E' bello sapere che uscirà... però peccato spoilerare l'E3 :D
Poi alla fine lo fanno vedere e diremo "Bellissimo, ma lo sapevamo già, nient'altro? No? Nintendo Merda" :D
Presemntazione all'E3 (con una demo...forse....)
Vorrei di gran lunga un Mario 3d vecchia maniera, tutt'ora in un certo senso preferisco un grezzo ed incompleto Sunshine ad un Galaxy formalmente perfetto, nonostante il seguito di quest'ultimo sia riuscito in parte a diminuire la frammentarietà e la linearità del level design.
Almeno esistesse ancora Banjo...
Riportiamo il thread sui suoi binari... vi piacerebbe più una struttura più open world, più vicina a Mario Sunshine e Mario 64, o pensate che Mario 3D dia il meglio di se nella formula più frammentata e classica di Super Mario Galaxy 2 e Super Mario 3D Land ?
Ho sempre desiderato un Mario3D più Free Roaming. Gli stessi paletti imposti da Mario 64 sono troppo rigidi.
Eppure forse questo tipo d'impostazione non si sposa bene con il concetto di level design curato maniacalmente, che da sempre contraddistingue ogni Mario.
Mario gatto è DE-FI-NI-TI-VO!
Mario gatto è DE-FI-NI-TI-VO!
Your move, #TeamCane :whistle:
Premesso che Mario gattone è fantastico, mi sembra una netta involuzione per il brand. Cioè, un "simil Land" mi sta bene su 3DS (infatti è eccezionale), ma su WiiU avrei puntato minimo minimo su un Galaxy 3 o qualcosa di realmente innovativo (see come no).Completamente d'accordo... :(
Sembra molto carino, sarà senz'altro bello. Certo però che lo stacco Sunshine-Galaxy è lontano anni luce.
Magari è una specie di tappabuchi in attesa del vero Mario Main.
Che cosa potesse inventarsi nuovamente un Mario 3D è difficile da ipotizzare.
Mamma mia quanto vi lamentate!
e invece uno stacco simile ci doveva essere..
Solo a me ha abbastanza deluso? I Mario home hanno sempre portato avanti nuovi concept e nuovi stili visivi circa il modo di intendere l'universo di Mario...
Quà hanno presso quello 3DS e c'hanno ficcato dentro il multiplayer.
Mario 3D Land U edition superfluo?
Premesso che Mario gattone è fantastico, mi sembra una netta involuzione per il brand. Cioè, un "simil Land" mi sta bene su 3DS (infatti è eccezionale), ma su WiiU avrei puntato minimo minimo su un Galaxy 3 o qualcosa di realmente innovativo (see come no).
non ci posso credere... NON CI POSSO CREDERE... vi state lamentando di QUESTO Mario?
Solo a me ha abbastanza deluso? I Mario home hanno sempre portato avanti nuovi concept e nuovi stili visivi circa il modo di intendere l'universo di Mario...
Quà hanno presso quello 3DS e c'hanno ficcato dentro il multiplayer.
Come concept, sperimentalismo circa soluzioni visive, e magniloquenza della soundtrack sembra un progetto low budget fatto tra un Galaxy e l'altro. Cioè... Galaxy è un fracco di volte più next.
A me sembra meraviglioso
[cut]
Francamente non vedo dove ci sia il downgrade "ideologico" rispetto a Galaxy: mi sembra molto simile, così come era molto simile 3d Land.
Piu' lo guardo e piu' mi piace cmq..:yes:
E' un titolo ponte se vuoi tra mario 2d classico e il mario 3d "rivoluzionario" (che non é questo apppunto e non si sa se é in lavorazione)io dubito esista il Mario rivoluzionario.
E' un titolo ponte se vuoi tra mario 2d classico e il mario 3d "rivoluzionario" (che non é questo apppunto e non si sa se é in lavorazione)io dubito esista il Mario rivoluzionario.
Il viaggio di Mario3D è stato quello della ricerca della formula migliore.
E giù lo avevo detto in occasione di Mario 3D Land, questa fino ad oggi è la formula migliore.
Meglio di Galaxy.
Mario è gameplay non è esplorazione.
Accettato questo Mario 3D World sembra un capolavoro annunciato.
Andatece piano, eh, ragazzi.Si ok si parla di pesi massimi... ma al netto di tutto secondo me 3D Land è un gioco migliore di Galaxy1&2... magari non di moltissimo ecco.
I due Galaxy sono giochi superlativi.
sì per fantasia ma iperfetti rispetto ai 2d, 3d land invece ci va vicino-vicinissimo
Comunque ci sono dei particolari in questo trailer che mi fanno presupporre l'uso del wiimote.O wiimote o touch screen.
Si vede una mano che disegna le piattaforme ed una che accarezza i nemici...
sì per fantasia ma iperfetti rispetto ai 2d, 3d land invece ci va vicino-vicinissimo
3D Land è splendido ma ha le sue magagne, tipo livelli usati 2 volte nello stesso gioco con minime variazioni di difficoltà, o l'aggiunta dello scialbo e irritante Mario Ombra.
3D Land è immediatissimo, fresco e divertente, ma in Galaxy ho avvertito il peso del Genio.
Si parlava più della formula di gioco.
Comunque ci sono dei particolari in questo trailer che mi fanno presupporre l'uso del wiimote.Touch screen sicuro.
Si vede una mano che disegna le piattaforme ed una che accarezza i nemici...
Comunque ci sono dei particolari in questo trailer che mi fanno presupporre l'uso del wiimote.
Si vede una mano che disegna le piattaforme ed una che accarezza i nemici...
qui ce ne sono diverse:dio quanto è bello
Tutto il gioco è venuto fuori per colpa del tablet, invece. Per questo sembra un gioco 3ds portato su wii u e non è arrivato il nuovo galaxy. Imho. Non che sia necessariamente un male ma chi si aspettava un nuovo galaxy si deve tenere questo perchè bisogna usare il tablet (i gesti li farai con le dita probabilmente).
qui ce ne sono diverse:Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
in diretta su Gametrailers, Miyamoto che gioca Mario 3d world
è una banfata quella del multi, vai tranquillo, lo hanno detto anche di NSMBU
Pure io mi aspettavo qualcosa di diverso: qualcosa che evolveva il concept di Galaxy.
No no rispendevo al, credo, dubbio di Melchio, quando in Nintendo parlano di Focus sul Multiplayè una banfata quella del multi, vai tranquillo, lo hanno detto anche di NSMBUIn che senso?
Quei 4 giocatori sono controllati tutti da un polpo?
E domanda: ma in multiplayer se un giocatore va da una parte di un livello e gli altri un'altra, che succede?L'ho visto succedere in un video e, chi scappa, ritorna sottoforma di bolla
è una banfata quella del multi, vai tranquillo, lo hanno detto anche di NSMBU
Mario 3D va controllato in analogico. Che ci fanno tutti quei wiimote?
Quei 4 giocatori sono controllati tutti da un polpo?
Io devo dire invece che dopo un calo d'entusiasmo iniziale mi sono abbondantemente ricreduto.se con sbattimenti (ed investimenti) minori Nintendo riceverà i soliti consensi perchè mai dovrebbero mettersi a sviluppare un titolo grosso come un galaxy o un mario64?
Sono d'accordo con chi crede che il gioco non sia prodotto con un investimento paragonabile a Galaxy, ma lo trovo coloratissimo e molto divertente. E' probabile appunto che, per riuscire in tempi brevi a sfornare un gioco così importante piuttosto che rivoluzionare si sia voluto andare sul sicuro con un'impostazione già collaudata come quella di 3dland.
Ma d'altronde ragazzi, lo capisco, siamo abituati bene per i giochi di Mario! Quindi teniamoci stretto questo 3dworld, godiamocelo, e arriverà pure il "seguito spirituale" di Galaxy. (Semmai la Nintendo riterrà opportuno investirci sopra ovviamente).
Io devo dire invece che dopo un calo d'entusiasmo iniziale mi sono abbondantemente ricreduto.se con sbattimenti (ed investimenti) minori Nintendo riceverà i soliti consensi perchè mai dovrebbero mettersi a sviluppare un titolo grosso come un galaxy o un mario64?
Sono d'accordo con chi crede che il gioco non sia prodotto con un investimento paragonabile a Galaxy, ma lo trovo coloratissimo e molto divertente. E' probabile appunto che, per riuscire in tempi brevi a sfornare un gioco così importante piuttosto che rivoluzionare si sia voluto andare sul sicuro con un'impostazione già collaudata come quella di 3dland.
Ma d'altronde ragazzi, lo capisco, siamo abituati bene per i giochi di Mario! Quindi teniamoci stretto questo 3dworld, godiamocelo, e arriverà pure il "seguito spirituale" di Galaxy. (Semmai la Nintendo riterrà opportuno investirci sopra ovviamente).
è questo il fatto
poi sto gioco sarà sicuramente divertentissimo,ci metto la mano sul fuoco:mai visto un platform di Mario brutto o poco divertente
...ma un po' banalotto e ritrito lo visto eccome...e non ne vorrei altri,ecco:)
Un galaxy/64 con i cosiddetti mi farebbe prendere pure Wiiu (piu avanti,a prezzi ridotti)
Non riesco proprio a capire cosa ci troviate di tanto diverso (e inferiore) in questo 3d World rispetto a Galaxy. A parte la gravità cangiante, sono praticamente la stessa cosa!
Non riesco proprio a capire cosa ci troviate di tanto diverso (e inferiore) in questo 3d World rispetto a Galaxy. A parte la gravità cangiante, sono praticamente la stessa cosa!
Volevo scriverlo io.
Ora, a parte il fatto che pensarla come Kiavik mi ha rovinato la giornata, non capisco questo invocare a Galaxy come al "vero" Mario 3D. Secondo me se invece di chiamarlo Land (e quindi inconsciamente legarlo a una serie già nota) lo avessere chiamato Universe, le reazioni sarebbero state diverse...
Beh ma per quel che si è visto è 3d Land per WiiU. Anche se si fosse chiamato Universe le reazioni sarebbero state le stesse.
Sono convinto che poi ci sarabbero stati quelli che "eh ma ancora Mario Galaxy? Basta!".Ma appunto, è bellissimo e cel'ho già. Non mi compro il WiiU per questo remake.
Cioè, 3D land è bellissimo, eh.
Ragazzi, io consiglio di guardare i video col commento degli sviluppatori.
Quantomeno dovrebbe chiarire qualcosa:
http://www.youtube.com/watch?v=JooUqPF2Lf4
Ci sono video analoghi anche per Wind Waker, Donkey, Mario Kart, Pikmin, Bayonetta
tutto quello che vuoi, ma dire "quello per WiiU è un remake di quello 3DS" è una stronzata bella e buona, senza offesa.Sono convinto che poi ci sarabbero stati quelli che "eh ma ancora Mario Galaxy? Basta!".Ma appunto, è bellissimo e cel'ho già. Non mi compro il WiiU per questo remake.
Cioè, 3D land è bellissimo, eh.
Mi aspettavo un Mario Universe.
Questo topic mi mette tristezza!Ma attenzione che guardando il Direct la prima cosa che mi è venuta in mente è stata proprio "bellino, però che palle NINTENDO ha preso la brutta china dei vari COD e FIFA, riciclando gli stessi giochi all'infinito per risparmiare". Col Galaxy 2 lo potevo sopportare: il gioco era grandioso ed aveva tante nuove idee e livelli, ma già il riciclone ha fatto capolino coi due precedenti NSMB su WiiU e 3DS, ora basta.
Tutti a lamentarsi di Sony e Microsoft e dei soliti giochi, poi presentano questo che ha un fottio di gameplay da tutte le parti e che da solo ha più idee di tutto l'E3 e sento dire "banalotto", "mi aspettavo di più" e blablablabla!
Bah!
...Si sono visti una decina di stage, 80% dei queli erano presi di peso da M3DL.
Hai (abbiamo) visto giusto mezzo stage e ci sono 3-4 cose nuove e chili di gameplay.
Sto rush nel giudicare un gioco solo per giustificare il fatto che non si voglia comprare una console è patetico.
poi presentano questo che ha un fottio di gameplay da tutte le parti e che da solo ha più idee di tutto l'E3
...Di idea nuova ne ho vista una, quella del gatto. Il resto è riciclo bello e buono, se permettete mi tengo la versione 3DS.
E comunque, lo ribadisco, se non vi esaltate per questo gioco stracolmo di idee e gameplay e non vi esaltate per l'offerta degli altri (Forza, FPS e sportivi vari) mi dite cosa giocate a fare?
:(
Per ogni singolo gioco di Mario bisogna leggere frasi come questa :(.
E comunque, lo ribadisco, se non vi esaltate per questo gioco stracolmo di idee e gameplay e non vi esaltate per l'offerta degli altri (Forza, FPS e sportivi vari) mi dite cosa giocate a fare?
Eh Max, però parlando, per esempio, di NSMB su WiiU dimentichi un piccolo particolare, ovvero che è un FOTTUTO capolavoro, il miglior platform 2D dai tempi di World!sto razzismo nintendiano mi fa rabbrividire,e lo dico da sostenitore (sempre più moderato) della magggia nintendo
Ora, che ne sai che alla fine di come verrà fuori alla fine questo Mario 3D?
Magari finisce che se li magna a colazione i Galaxy!
E comunque, lo ribadisco, se non vi esaltate per questo gioco stracolmo di idee e gameplay e non vi esaltate per l'offerta degli altri (Forza, FPS e sportivi vari) mi dite cosa giocate a fare?
io so solo che MArio64 mi meravigliò,Mario Galaxy pure,Mario 3d land anche
questo no
Una decina di stage li hai visti solo tu. Che coraggio che hai. Eppure non sei un videogiocatore di primo pelo, sai bene dietro un gioco di Mario quanta roba si nasconde ad una prima occhiata....Si sono visti una decina di stage, 80% dei queli erano presi di peso da M3DL.
Hai (abbiamo) visto giusto mezzo stage e ci sono 3-4 cose nuove e chili di gameplay.
Sto rush nel giudicare un gioco solo per giustificare il fatto che non si voglia comprare una console è patetico.
Basta fare i fanboy, su.
Il problema secondo me nasce un po' dal livellamento artistico dei titoli di Mario.
Capisco che sia una scelta precisa, e come tale si può accettare o meno, ma non certo dire che manchino i valori di produzione; tuttavia quest'estetica condivisa su 3DS, Wii e ora WiiU, rende sempre più difficile l'effetto WOW.
E si, sono fanboy dei giochi belli e del buonsenso.
non so :)io so solo che MArio64 mi meravigliò,Mario Galaxy pure,Mario 3d land anche
questo no
Ah ok, immagino che tu l'abbia giocato a fondo per capirlo!
Quale razzismo Nintendiano?
Ti ricordo che stai parlando con un malato di Forza Motorsport (e dei racing in generale) e di Fifa, quindi dove sarebbe il razzismo?
Posso anche darti ragione, ma se tra Galaxy 2 e il prossimo Mario rivoluzionario ci offrono questo 3D che magari sarà un concetrato di gameplay divertentissimo il problema dove sta?
No perchè occhio, a voler cercare la rivoluzione a tutti i costi si rischia di perdersi delle perle purissime di gameplay (il tanto snobbato NSMB per Wii U)!
Come volevasi dimostrare, il fatto che questo Mario non sia il gioco che spinge la grafica gli sta remando contro, è già diventato un riciclo pure questo, mancano sei mesi all'uscita e a malapena s'è vista una presentazione. Tutto regolare :D come NSMBU del resto.
Speriamo che arrivi presto il nuovo Dolphin, così finalmente questi giochi saranno belli anche sui forum. :P
non so :)
hai solo detto che chi non apprezza sti giochi non capisci che giochi a fare
sa già che sono n ore assicurate di santissimo videogioco.
ma non certo dire che manchino i valori di produzioneMa scusa che valori di produzioni ci sarebbero in un gioco home console HD fatto sugli assets di 3D Land e senza un minimo di sbattimento per la soundtrack registrata alla vecchia grezza maniera pre-Galaxy?
Questo non è in discussione.
Ma se partiamo da questo assunto (che mi permetto di definire oggettivo) allora andrebbero bandite tutte le discussioni da qualsivoglia platform Nintendo. Perchè tanto le assicurano tutti. Nessuno escluso. :D
Mamma ragazzi, scusate se sono offensivo, ma a volte siete di un'ottusità pazzesca. :(Ma sai, per me è davvero un problema il fatto che Nintendo non riesca/voglia dare un'impronta grafica diversa a questi giochi, ne godrei anch'io eh. Però non so che pensare quando parte questa storia del "riciclo". Cioè, boh, NSMBU è un gioco riciclato? Di questo abbiamo davvero abbastanza elementi per parlare di riciclo? Il primo Mario 3D con la coop, voglio dire. Qui dentro a malapena è stata menzionata questa cosa.
Ma scusa che valori di produzioni ci sarebbero in un gioco home console HD fatto sugli assets di 3D Land e senza un minimo di sbattimento per la soundtrack registrata alla vecchia grezza maniera pre-Galaxy?ahhh ma già è uscito? L'hai finito? quanto dura? Gameplay sempre eccezionale immagino, nuove idee? Level design? Oltra la costumino del gatto cosa c'è? L'hub del gioco è come quello 3DS?
Però ti chiedo: siamo noi gli ottusi o è ottuso chi snobba uno dei più bei platform 2D degli ultimi anni solo perchè "SEMBREREBBE" simile alla versione precedente?
...Guarda mi sbaglierò, e sarà stata un'impressione fuorviante, quindi ho rivisto il trailer:
Una decina di stage li hai visti solo tu. Che coraggio che hai. Eppure non sei un videogiocatore di primo pelo, sai bene dietro un gioco di Mario quanta roba si nasconde ad una prima occhiata.
E si, sono fanboy dei giochi belli e del buonsenso.
Il gioco sarà divertentissimo, LO SONO tutti i Mario. Ma è chiaro che più escono episodi, spalmati poi su N piattaforme diverse, e più l'entusiasmo magari cala. Allora, fermo restando che Mario è divertimento, non può essere possibile intavolare una discussione serena su come le serie potrebbero anche differenziarsi un po' di più dal punto di vista estetico, senza per questo passare per quello che sminuisce il gameplay, vuole la grafica invece del gameplay, e tutta la solita ridda di critiche che di solito piove addosso a chiunque cerca di essere un minimo critico coi titoli Nintendo?
...Ma perché ti devi scaldare? Perche bisogna sempre fare i fanboy? Questa tua frase che ho quotato si potrebbe dire, esattamente identica, per qualsiasi COD, FIFA, AC o gioco sportivo.
ahhh ma già è uscito? L'hai finito? quanto dura? Gameplay sempre eccezionale immagino, nuove idee? Level design? Oltra la costumino del gatto cosa c'è? L'hub del gioco è come quello 3DS?
Dai su, non farti pregare, dacci info!
Ma scusa che valori di produzioni ci sarebbero in un gioco home console HD fatto sugli assets di 3D Land e senza un minimo di sbattimento per la soundtrack registrata alla vecchia grezza maniera pre-Galaxy?ahhh ma già è uscito? L'hai finito? quanto dura? Gameplay sempre eccezionale immagino, nuove idee? Level design? Oltra la costumino del gatto cosa c'è? L'hub del gioco è come quello 3DS?
Dai su, non farti pregare, dacci info!
ma quantomeno decenti ci sono in commercio?Meat Boy? Dustforce?
Ma sai, per me è davvero un problema il fatto che Nintendo non riesca/voglia dare un'impronta grafica diversa a questi giochi, ne godrei anch'io eh. Però non so che pensare quando parte questa storia del "riciclo". Cioè, boh, NSMBU è un gioco riciclato? Di questo abbiamo davvero abbastanza elementi per parlare di riciclo? Il primo Mario 3D con la coop, voglio dire. Qui dentro a malapena è stata menzionata questa cosa.
Non litigate.
Avete ragione tutti.
E' una derivazione di Super Mario 3D Land, non rivoluziona come Super Mario Galaxy, quindi è un esordio in questo senso deludente.
Ma chi ha giocato New Super Mario Wii U o Super Mario 3D Land sa già che sono n ore assicurate di santissimo videogioco.
Amen
Occhio che ascoltando interviste e Direct hanno detto che oltre a Mario gatto ci sono altre trasformazioni nuove (e torna Mario Tanuki). E dicono pure che anche se sembra simile al 3D Land (cosa gravissima eh :D), in realtà "prende il meglio dai Mario big", cioè Galaxy, Sunshine etc.
Giudicare da un video di due min, quando è uno dei pochi giochi Big che è praticamente quasi pronto...
http://www.youtube.com/watch?v=JooUqPF2Lf4 (http://www.youtube.com/watch?v=JooUqPF2Lf4)
..Eppure Mario 3D sembra quasi sempre girare sullo stesso hardware..Va da se che uno da Mario non si aspetta la grafica di Uncharted, però io credo che Nintendo potrebbe adoperarsi per rendere più allettanti questi nuovi episodi. ..Ma non è tanto la grafica, chi se ne frega della grafica..
L'ottuso era più per Pila che trollava sul discorso grafica ;)L'ho scritto anch'io che vorrei delle scelte grafiche differenti (adoro i materiali di NintendoLand, sognavo un Mario coi mondi fatti di cartone, plastica, legno...) e ho pure scritto che questo è un problema che Nintendo prende troppo sotto gamba, finisce che i giocatori hanno difficoltà a percepirli come titoli validi, e magari alla fine hanno pure ragione, mica sono tutti appassionatissimi di platform disposti a sacrificare la forma per la sostanza, su altri generi io sono il primo che non lo fa.
Però non capisco quando uno dice (e se leggete *bene* i miei post avreste dovuto evincerlo) che il gioco piace e son contento di giocarlo (io poi preferisco di gran lunga l'impostazione alla Land che non Galaxy) ma magari una svecchiata allo stile avrebbe aiutato a considerarlo come un nuovo tassello della saga, invece di lamentarsi (gli altri) perchè sembra derivativo, perchè si scatenino sempre queste ordate di fanatismo quasi fosse proibito muovere critica alcuna.
Il gioco sarà divertentissimo, LO SONO tutti i Mario. Ma è chiaro che più escono episodi, spalmati poi su N piattaforme diverse, e più l'entusiasmo magari cala. Allora, fermo restando che Mario è divertimento, non può essere possibile intavolare una discussione serena su come le serie potrebbero anche differenziarsi un po' di più dal punto di vista estetico, senza per questo passare per quello che sminuisce il gameplay, vuole la grafica invece del gameplay, e tutta la solita ridda di critiche che di solito piove addosso a chiunque cerca di essere un minimo critico coi titoli Nintendo?
..Eppure Mario 3D sembra quasi sempre girare sullo stesso hardware..Va da se che uno da Mario non si aspetta la grafica di Uncharted, però io credo che Nintendo potrebbe adoperarsi per rendere più allettanti questi nuovi episodi. ..Ma non è tanto la grafica, chi se ne frega della grafica..
Il punto è che da un gioco nuovo io voglio un'esperienza nuova, non una sorta di data disk.
Diciamo che solitamente il Mario 3d main è IL gioco Nintendo, quello da cui tradizionalmente ci si aspetta che trasudi valori produttivi, originalità, ambizione da ogni pixel. E che questo 3d World probabilmente non rispetta in pieno questo tipo di aspettative.
Io immagino che questo sia una sorta di tappabuco, realizzato per poter essere rilasciato in fretta (difatti è tra i pochissimi che escono nel 2013), e che il vero Main verrà più in là. Alla fine, meglio così che fare un Sunshine/WW con livelli tagliati e altre robe.
Detto questo presumo che nessuno possa nutrire anche solo il minimo dubbio su quella che sarà la qualità di questo titolo, che potenzialmente a livello di gameplay potrebbe anche surclassare i Galaxy :yes: per me è senz'altro una KA natalizia assoluta.
Diciamo che solitamente il Mario 3d main è IL gioco Nintendo, quello da cui tradizionalmente ci si aspetta che trasudi valori produttivi, originalità, ambizione da ogni pixel. E che questo 3d World probabilmente non rispetta in pieno questo tipo di aspettative.Condivido tutto.
Io immagino che questo sia una sorta di tappabuco, realizzato per poter essere rilasciato in fretta (difatti è tra i pochissimi che escono nel 2013), e che il vero Main verrà più in là. Alla fine, meglio così che fare un Sunshine/WW con livelli tagliati e altre robe.
L'ho scritto anch'io che vorrei delle scelte grafiche differenti (adoro i materiali di NintendoLand, sognavo un Mario coi mondi fatti di cartone, plastica, legno...) e ho pure scritto che questo è un problema che Nintendo prende troppo sotto gamba, finisce che i giocatori hanno difficoltà a percepirli come titoli validi, e magari alla fine hanno pure ragione, mica sono tutti appassionatissimi di platform disposti a sacrificare la forma per la sostanza, su altri generi io sono il primo che non lo fa.
a livello di gameplay potrebbe anche surclassare i Galaxy :yes: per me è senz'altro una KA natalizia assoluta.
Il fatto è che questo è il terzo hardware che presenta un Mario 3D fondamentalmente invariato.Il talebano è sostanzialmente d'accordo e per questa volta ti risparmio la lapidazione per vilipendio al Profeta. :D
Secondo me un'evoluzione anche grafica, *per quanto puramente accessoria* al gameplay, aiuterebbe ad avvertire lo step tecnologico, sopratutto quando non hai un'idea portante come i mondi sferici di Galaxy, per cui rischi ancora di più l'effetto derivativo.
Nessun cambio artistico per me, lo stile Mario va benissimo, i suoi mondi sono perfetti e non ne sento il peso degli anni.
Ma li vorrei vedere (molto) più complessi, oggetti in moviemento in lontananza, ciuffi e fiori a iosa, insomma tutti quegli elementi puramente accessori che però riempiono lo schermo (e l'occhio) e ahimè appesantiscono un botto il motore di gioco :D
Il talebano è sostanzialmente d'accordo e per questa volta ti risparmio la lapidazione per vilipendio al Profeta. :D
Ma perché ti devi scaldare? Perche bisogna sempre fare i fanboy? Questa tua frase che ho quotato si potrebbe dire, esattamente identica, per qualsiasi COD, FIFA, AC o gioco sportivo.Ma chi si scalda. Sono tranquillissimo e felicissimo.
Ma con EA, Activision ed Ubisoft non siete tanto clementi come con Nintendo.
Ora non è che Nintendo può riciclare senza che nessuno critichi solo perché il gioco è bello. Lo sappiamo bene che è bello, ma il discorso era diverso.
Nel momento in cui hai rinunciato a ribaltare quelle 2 mie affermazioni mi hai implicitamente dato ragione.Ma cosa vuoi che risponda al fatto che dici che gli asset sono gli stessi del 3DS suvvia, tutta questa tua sicurezza mi fa solo sorridere.
Quello che hann fatto vedere sono assets di 3D Land. Se poi hanno dell'altro in canna buon per Nintendo ma li applaudirò quando mi faranno vedere quest'altra ipotetica roba.Ma perché ti devi scaldare? Perche bisogna sempre fare i fanboy? Questa tua frase che ho quotato si potrebbe dire, esattamente identica, per qualsiasi COD, FIFA, AC o gioco sportivo.Ma chi si scalda. Sono tranquillissimo e felicissimo.
Ma con EA, Activision ed Ubisoft non siete tanto clementi come con Nintendo.
Ora non è che Nintendo può riciclare senza che nessuno critichi solo perché il gioco è bello. Lo sappiamo bene che è bello, ma il discorso era diverso.
Io a dicembre mi giocherè Super Mario 3D World e tu starai a rosicare dicendo che è uguale a quello 3D Land.
Del resto immagino che per te New Super Mario Bros. U sia solo un riciclone senza qualità.
E per inciso, continui a darmi del fanboy Nintendo... eppure io ogni anno compro COD, FIFA ed AC.
Spendo una media di 2000 euro l'anno in videogiochi e di certo non sono tutti giochi Nintendo.
E li gioco. Poi eventualmente li critico ma con senso della misura e cognizione di causa, non a vanvera basandomi su un trailer a cui darei almeno il beneficio del dubbio.Nel momento in cui hai rinunciato a ribaltare quelle 2 mie affermazioni mi hai implicitamente dato ragione.Ma cosa vuoi che risponda al fatto che dici che gli asset sono gli stessi del 3DS suvvia, tutta questa tua sicurezza mi fa solo sorridere.
Poi si, i valori di produzione sembrano sotto le aspettative, ma stiamo giudicando tutto da 2 minuti di video.Questo hanno mostrato e questo giudico. Non faccio sconti. Applico lo stesso metro per tutti. L'ho fatto per Destiny che da giocare mi è parso na sola (e sono fan bungie) in quei minuti mostrati da Sony, lo faccio con Mario.
Quello che hann fatto vedere sono assets di 3D Land.
ma non certo dire che manchino i valori di produzioneMa scusa che valori di produzioni ci sarebbero in un gioco home console HD fatto sugli assets di 3D Land e senza un minimo di sbattimento per la soundtrack registrata alla vecchia grezza maniera pre-Galaxy?
Se questo è un gioco con valori di produzione anche solo accettabili l'ultimo Giana Sisters o meglio ancora Rayman Legends sono dei kolossal.
In estrema sintesi giudico fatti. Non speranze/supposizioni.Ma quali sono i FATTI? Ma stiamo scherzando... puoi dare un parere sul video, ma tu stai giudicando un gioco intero.
Ma guarda, io credo che per giudicare qualsiasi cosa bisogna un pò scrollarsi di dosso pregiudizi, aspettative e dogmi vari. Mi chiedo come fanno certe firme dell'editoria videoludica a fare il loro mestiere pur essendo "fan" di un qualcosa: in quei casi il giudizio viene per forza di cose inquinato dalla propria visione distorta della questione, dalla mancanza di obbiettività. Questo vale per i fan di Halo, per quelli di COD, per quelli di Fifa, per Sonari, Boxari e Nintendari: se ragioni col cuore e non con la mente il giudizio è inevitabilmente distorto.Ma perché ti devi scaldare? Perche bisogna sempre fare i fanboy? Questa tua frase che ho quotato si potrebbe dire, esattamente identica, per qualsiasi COD, FIFA, AC o gioco sportivo.Ma chi si scalda. Sono tranquillissimo e felicissimo.
Ma con EA, Activision ed Ubisoft non siete tanto clementi come con Nintendo.
Ora non è che Nintendo può riciclare senza che nessuno critichi solo perché il gioco è bello. Lo sappiamo bene che è bello, ma il discorso era diverso.
Io a dicembre mi giocherè Super Mario 3D World e tu starai a rosicare dicendo che è uguale a quello 3D Land.
Del resto immagino che per te New Super Mario Bros. U sia solo un riciclone senza qualità.
E per inciso, continui a darmi del fanboy Nintendo... eppure io ogni anno compro COD, FIFA ed AC.
Spendo una media di 2000 euro l'anno in videogiochi e di certo non sono tutti giochi Nintendo.
E li gioco. Poi eventualmente li critico ma con senso della misura e cognizione di causa, non a vanvera basandomi su un trailer a cui darei almeno il beneficio del dubbio.
....
In estrema sintesi giudico fatti. Non speranze/supposizioni.Ma quali sono i FATTI? Ma stiamo scherzando... puoi dare un parere sul video, ma tu stai giudicando un gioco intero.
Senza manco il beneficio del dubbio direi. Eppure è Nintendo, non la prima arrivata.
O forse non ho ancora capito cosa pensi di quanto abbiamo visto.
io concordo resta che magari tra 5 anni ci si ricorderà più di questo mario 3d world rispetto a X o mario kart 8, per non parlare di titoli terze parti su wiiu o altrove, solo perché risulterà un titolo complessivamente migliore.
Mentre tu giocherai contento a Mario 3D World io giocherò felicemente ad altro, magari un gioco di merda indie-trash-low budget, chissà, e non mi pentirò minimamente di non avere il "nuovo" Mario perché ai miei occhi nuovo non è. Tu come tanti altri cerchi il conforto di ciò che già conosci e su cui sai di poter fare affidamento (Nintendo è una garanzia) io invece cerco di spingermi sempre verso nuovi lidi e nuove esperienze, non importa quanto "sbagliate" o bizzarre siano. Sarà che nella vita sono molto statico, quindi almeno nella fantasia cerco di spingermi all'estremo, verso l'inesplorato e l'impossibile.Vabbuò dai, questa spocchia ed aria da superiorità radical chic me la potevi anche risparmiare.
Penso che questo prosieguo stia venendo confezionato al risparmio, con interi pezzi di livello, modellezione poligonale per le ambientazioni direttamente prese dal 3D land ed uppati. Magari sarà bellissimo ed infinitamente superiore al gioco madre come NSMBWii è stato pazzescamente superiore al NSMB DS, ma il concetto è che dal Mario 3D per la nuova home console io e molti altri ci aspettiamo un "gioco nuovo", non la versione riveduta e corretta di un gioco handheld uscito appena 2 anni prima.A parte la questione degl'asset, che è una tua semplice congettura (e non sono d'accordo, basta guardare il materiale promozionale in HD), sono abbastanza d'accordo su quanto dici.
...Radical Chic semmai è quello ultraconservatore che fuma la pipa davanti al camino dicendo flemmaticamente "Nintendo è la culla quanto l'apogeo del videoludo". Il che è un pò la mia antitesi.
Vabbuò dai, questa spocchia ed aria da superiorità radical chic me la potevi anche risparmiare.
...
Certi tipi di prati, certe enormi piattaformi blocchiforme rosse e blu, certe parti di livello sotterranee fatte di mattoni et similia. Il lavoro di riciclo in questo aspetto mi sembra palesissimo
Che mi andrebbe benissimo se avessero detto che un altro Mario, un Marione VERAMENTE NUOVO è parallelamente in sviluppo.
Certi tipi di prati, certe enormi piattaformi blocchiforme rosse e blu, certe parti di livello sotterranee fatte di mattoni et similia. Il lavoro di riciclo in questo aspetto mi sembra palesissimo
Vedete che è come dico io?
Avessero lavorato sulla quantità, sulla complessità, sui colori a schermo, nessuno ci avrebbe visto derivazioni ma sarebbero stati colpiti dalla bellezza del tutto, e ora si lamenterebbero molto meno. :P
Pochi rimettono in discussione la propria formula cercando di rideclinarla per altre vie. Sunshine e Galaxy, chi meglio, chi peggio, lo hanno fatto. 3D World...E' da vedere pad alla mano se la meccanica dei salti e l'inerzia di Mario sono esattamente le stesse che in 3D Land, però a grandi linee la formula di gioco è esattamente la stessa, aggiunta più, aggiunta meno. E questo dato di fatto non lo avrebbero camuffato nemmeno con una più originale e ricercata lavorazione artistico/grafica.
Alt. Se ci si limita a parlare delle ambientazioni dei livelli. Che è solo uno dei tasti che ho toccato nelle ultime 2/3 pagine. Non estrapolare solo la frasina che fa comodo.
Non è che sto trollando nessuno. Io stesso sono il primo ad ammettere che la cosa, su di me, funzionerebbe.perché sei una puttanella grafica :D
Se questo è un gioco con valori di produzione anche solo accettabili l'ultimo Giana Sisters o meglio ancora Rayman Legends sono dei kolossal.
http://www.youtube.com/watch?v=JooUqPF2Lf4
..a 1080p @60fpsConfermato? Dissero lo stesso di NSMBU.
Confermato? Dissero lo stesso di NSMBU.
Non ho giocato Super Mario 3D Land
controlli un pò meh controlli
Comunque secondo me, quello che hanno sbagliato è stato il modo di presentarlo.
Meta, scusa, ma WiiU ce l'hai già?
Fra l'altro, non è l'unico gioco presentato male.Naaah, quello lo hanno presentato fin troppo bene per essere un porting HD + illuminazione con qualche features e tempi morti ridotti.
Vedi mio intervento sul remake di Wind Waker che tanto remake non è...
Naaah, quello lo hanno presentato fin troppo bene per essere un porting HD + illuminazione con qualche features e tempi morti ridotti.
NSMB è un sotto-brand?
Non pensavo!
Quindi lo era pure Super Mario World?
Perchè il livello di eccellenza è quello!
No ma tranquilli, che è un vero Super Mario 3D con tutti i crismi. :yes:
Poi su una cosa in particolare The Metaller ha troppo ragione, la musica orchestrata fa davvero tanto.
L'ho fischiettata per anni quella dei due Galaxy.
13 minuti di gameplay dalla demo E3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YSQ9_XmoC3k)Provo a non guardarlo.
13 minuti di gameplay dalla demo E3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YSQ9_XmoC3k)
Bellissimo :yes:
Lo voglio fisicamente :yes::yes:
Vi prego bannate dai forum il termine puccioso..lo odio con tutto me stesso..nel topic di LBP lo leggevo ogni 3 post, mi venne l'orticaia :X(http://i27.tinypic.com/6quzy8.jpg)
Vi prego bannate dai forum il termine puccioso..lo odio con tutto me stesso..nel topic di LBP lo leggevo ogni 3 post, mi venne l'orticaia :X
PS: si dice orticaria :whistle:
Se mantengono la proporzione NSMBU : NSMB2 = SM3DW : SM3DL questo sarà il gioco più bello di sempre.
:)Spoiler (click to show/hide)
https://www.youtube.com/watch?v=XWbjH_By4GYMi sono sentito improvvisamente scarso
per me son programmati, come su mario wii credoIwata disse che sono delle run vere in cui gli sviluppatori hanno pianto giorni per realizzarle tanto erano difficili
Iwata disse che sono delle run vere in cui gli sviluppatori hanno pianto giorni per realizzarle tanto erano difficili
https://www.youtube.com/watch?v=XWbjH_By4GY
More of the same sta minchia. :)
:)Spoiler (click to show/hide)
E questi dove li mettiamo?Sta roba qui invece è talmente fuori di testa che manco ho capito come ce la si gioca :o
http://youtu.be/Ja8pyZhV9xA
:D :D :D
Robe da matti.
per me son programmati, come su mario wii credoIwata disse che sono delle run vere in cui gli sviluppatori hanno pianto giorni per realizzarle tanto erano difficili
Sta roba giocata così è bellissima ma è obiettivamente more of the same. E' la stessa roba del NSMBWii meccanicamente parlando solo con un time attack ufficializzato...Probabilmente ho scelto il video sbagliato :( ci sono tante sfide a schermata fissa dove hai vite infinite e devi provare a nastro un breve trick finché non ti riesce; questo non è il solito gameplay di Mario.
Tanto per intenderci, il rapporto NSMBU : NSMB2 stato il medesimo tra che ci fu tra NSMBWii : NSBB DS?
Il NSMBU non l'ho giocato essendo ancora sprovvisto di console.
il genere platform e buttarlo nel cesso!
del gattoil genere platform e buttarlonella cassettina dei bisogni
Riportiamo il thread in-topic :yes:Qualcuno mi aiuti a scrivere deiuaaaaaaaaan. :yes:
/cut/Scusami, ma in quale universo parallelo "more of the same" = cesso?
ancora saldamente in mano al titolo del Super Nes!De gustibus eh. Trovo che per complessità/ampiezza strutturale media dei livelli già il capitolo Wii lo eguagli/sorpassi.
Scusami, ma in quale universo parallelo "more of the same" = cesso?
Poi vabbè... Nella direzione artistica vince a mani basse e per merito suo e per demerito della serie New che è abbastanza insipida in tal senso.
Citazioneancora saldamente in mano al titolo del Super Nes!De gustibus eh. Trovo che per complessità/ampiezza strutturale media dei livelli già il capitolo Wii lo eguagli/sorpassi.
More of the same al paese mio significa più grande, di più e più bello dello stesso gioco.
Intendiamoci: è ben lungi dal significare "cesso", ma in linea di massima non lo definirei proprio un complimento.
More of the same al paese mio significa più grande, di più e più bello dello stesso gioco.
[semiOT]
Assolutamente no.
...
Intendiamoci: è ben lungi dal significare "cesso", ma in linea di massima non lo definirei proprio un complimento.
questo video parte maluccio ma é piuttosto interessante: http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=yucshisHIkUimmagino sarà come le demo all'E3 di Galaxy 1 e 2, dove presentarono livelli fatti apposta per la fiera, poi ritrovati sotto altra forma nella versione finale.
spoileroso ovviamente
Diciamo che la cosa sempre personale. [...]
Ce ne fossero di piu' di more of the same di quelli che fa la Nintendo :)
Possibile pure che mi sia imbattuto in usi impropri da parte dei madrelingua di detta espressione... Anche noi Italiani sovente utilizziamo in maniera impropria espressioni della nostra stessa lingua.
Ma a prescindere da quel che mi ricordo io, basta una googlata "more of the same" restringendo la ricerca al solo Neogaf.com per ritrovarsi davanti a millemila utilizzi nell'accezione negativa, al più neutra. :)
Ma la gravità "lunare", il salto a parete e i muri falsi me lo rendono meno interessante di SMW, nel complesso. SMW è più semplice e schietto.
No #teamZampettiSpoiler (click to show/hide)
Grandissimo!
Esatto!Prime ed uniche..
Non solo me la ricordo, ma con la mia ragazza ogni tanto ci riguardiamo qualche puntata, ho le prime 3 stagioni in DVD!
Ma perchè la Nintendo non si mette a fare delle serie collector edition dei propri giochi? (non intendo quelle in bundle). Io una di Mario la comprerei immediatamente!
Ma perchè la Nintendo non si mette a fare delle serie collector edition dei propri giochi? (non intendo quelle in bundle). Io una di Mario la comprerei immediatamente!
perché sono pataccate spenna adolescenti.
Ma sta iniziando a farle temo (vd. zelda)
Confermati 60 frame a 720p
60fps, what else?!ecco volendo essere pignoli, qui e li c'è un po' di aliasing di troppo
Beh un platform in meno per un genere che su WiiU non ha ancora nessun esemplare non sarebbe affatto male.
Capisco che i giochi Nintendo sono venerati per chi si compra le loro console, ma un po' di varietà non sarebbe deleteria eh...
Beh un platform in meno per un genere che su WiiU non ha ancora nessun esemplare non sarebbe affatto male.Per carità, d'accordo al 100% figurati se non servirebbe GTA su qualsiasi console. Io parlavo per me. :)
Capisco che i giochi Nintendo sono venerati per chi si compra le loro console, ma un po' di varietà non sarebbe deleteria eh...
Io parlavo per me. :)
Ah, ma non stavi scherzando Bilbo?
A vendere la console ad altri utenti diversi da te, che cercano giochi come gta? :)
Però quei titoli senza sfida, con controlli spesso pessimi e level design non pervenuto simil gta a che servono su una console con questo tipo di gusti e utenza?
A vendere la console ad altri utenti diversi da te, che cercano giochi come gta? :)
Però quei titoli senza sfida, con controlli spesso pessimi e level design non pervenuto simil gta a che servono su una console con questo tipo di gusti e utenza?
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-15-videogiochi-gallery-super-mario-3d-world-brilla-in-queste-nuove-immaginiCHE.SPETTACOLO.
Tante immagini, una più bella dell'altra... :-[
http://www.eurogamer.it/articles/2013-10-15-videogiochi-gallery-super-mario-3d-world-brilla-in-queste-nuove-immagini
Tante immagini, una più bella dell'altra... :-[
Questa?
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/2/4/5/5/0/Super_Mario_3D_World_2013_10_15_13_026.jpg.jpg/EG11/resize/1280x-1)
Nuovo video (http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k#t=133).
E' il video che contiene più "spoiler" tra tutti quelli usciti.
Nuovo video (http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k#t=133).
Idem. Spero di resistere.
basta video e foto, si acquista e basta :yes:
Col cacchio che lo guardo il video.
Nuove ip o nuove idee?
Non ho capito qual è l'abilità di Kinopio, corre più veloce degli altri?
non lo compro al dayone solo perchè me lo faccio regalare per compleanno/natale.
Gioco delle feste natalizie, per forza.
Più che un problema di connessione è un problema di spazio, gli hard disk sono sempre troppo piccoli. Il Wii U quanta memoria ha?
Più che un problema di connessione è un problema di spazio, gli hard disk sono sempre troppo piccoli.
Basta fare acquisto notturni in realtà e non c'è problema
Ma se hai la fregola del day one e vuoi avere il gioco perché tutti gli amici lo prendono al day one e nella serata/notte del day one è prevista una sessione multi online...Gesù Cristo, give me a break. Mi faccio passare la fregola del Day One, per carità di Dio. Spero di non finire mai in quel tunnel, mi sentirei più intelligente se diventassi eroinomane. I giochi stanno lì, mica scappano.
Ma se hai la fregola del day one e vuoi avere il gioco perché tutti gli amici lo prendono al day one e nella serata/notte del day one è prevista una sessione multi online...Gesù Cristo, give me a break. Mi faccio passare la fregola del Day One, per carità di Dio. Spero di non finire mai in quel tunnel, mi sentirei più intelligente se diventassi eroinomane. I giochi stanno lì, mica scappano.
Basta fare acquisto notturni in realtà e non c'è problema
Certo.
Ma se hai la fregola del day one e vuoi avere il gioco perché tutti gli amici lo prendono al day one e nella serata/notte del day one è prevista una sessione multi online, il boxato è l'unica soluzione realistica per giochi di certe dimensioni.
In generale, imparare a snellire e ottimizzare come Nintendo è uno dei migliori sistemi per sdoganare definitivamente il DD.
Peccato che sia incompatibile con il tipo di giochi che la gente compra a camionate.
Ma se hai la fregola del day one e vuoi avere il gioco perché tutti gli amici lo prendono al day one e nella serata/notte del day one è prevista una sessione multi online, il boxato è l'unica soluzione realistica per giochi di certe dimensioni.evvabbuò uno se ne fa pure una ragione eh abbiamo mica ancora 12 anni
Ma se hai la fregola del day one
mah
i giochi wiiu escono il venerdi'
evvabbuò uno se ne fa pure una ragione eh abbiamo mica ancora 12 anni
Ma non basta far scaricare il gioco una settimana prima e poi dare le Key per attivarlo il giorno del lancio?Sì, lo scrivevo qualche pagina indietro. Puoi fare così, oppure puoi fare un gioco che pesa due GB scarsi ed è bello comunque. :yes:
Mi pare semplicissima come soluzione!
Ci giocai. Lo gradii. Ma resto dell'idea che questo immaginario vada svecchiato. Il filone planetario di Galaxy è stato un'ottima variante sul tema, ma ha solo congelato il problema. Mario è un'icona talmente ambigua nel carattere, nell'età e nella virilità che può anche durare in eterno. Ma nell'epoca di Puppeteer, un praticello con qualche tubo e funghetto non basta più a incantare come un tempo.
Può non incantare più come un tempo persone che videogiocano da 20-25-30 anniCryu infatti parlava dei giocatori con tanta esperienza.
Mio nipote ad esempio si diverte alla stragrande con New Super Mario Bros 2 sul suo 3DS. Non viene a dirmi che i funghetti hanno rottoEh ma grazie al cavolo :lol:
Ci giocai. Lo gradii. Ma resto dell'idea che questo immaginario vada svecchiato. Il filone planetario di Galaxy è stato un'ottima variante sul tema, ma ha solo congelato il problema. Mario è un'icona talmente ambigua nel carattere, nell'età e nella virilità che può anche durare in eterno. Ma nell'epoca di Puppeteer, un praticello con qualche tubo e funghetto non basta più a incantare come un tempo.Sarà, ma pur senza tutti i raffinati orpelli di Puppeteer, I due Galaxy mi hanno incantato molto di più. E' appunto come paragonare un incantevole (ma limitato) teatrino con un grande luna park che magari lo contiene.
Può non incantare più come un tempo persone che videogiocano da 20-25-30 anniCryu infatti parlava dei giocatori con tanta esperienza.
Ci giocai. Lo gradii. Ma resto dell'idea che questo immaginario vada svecchiato. Il filone planetario di Galaxy è stato un'ottima variante sul tema, ma ha solo congelato il problema. Mario è un'icona talmente ambigua nel carattere, nell'età e nella virilità che può anche durare in eterno. Ma nell'epoca di Puppeteer, un praticello con qualche tubo e funghetto non basta più a incantare come un tempo.
Ci giocai. Lo gradii. Ma resto dell'idea che questo immaginario vada svecchiato. Il filone planetario di Galaxy è stato un'ottima variante sul tema, ma ha solo congelato il problema. Mario è un'icona talmente ambigua nel carattere, nell'età e nella virilità che può anche durare in eterno. Ma nell'epoca di Puppeteer, un praticello con qualche tubo e funghetto non basta più a incantare come un tempo.
Tutto molto bello, ma se c'è il multiplayer e non c'è l'online è un grave errore. La latenza è una scusa, online si giocano giochi ben più tecnici di SUPER MARIO. Pure la storia del multi sul divano non ha senso. Mica c'era da scegliere tra multi offline e multi online, c'era da mettere tutti e due.
Non mi va di fare livelli con un tizio random che, probabilmente, conosce pure già tutto a memoriaMica un tizio random, uno che conosci e che non ha giocato il gioco. Nella sezione online di questo forum si mettono d'accordo per farsi le coop tra gente che non conosce nulla, proprio per evitare situazioni sbilanciate in cui uno sa tutto e l'altro non sa niente del gioco. Secondo me Nintendo deve darsi una svegliata, da questo punto di vista, altrimenti perderà sempre più utenti.
non vedo come la formula di gioco si presti all'onlineNon vedi? Guarda basta vedere l'ultimo trailer postato giorni fa. A 0:13 si vedono 4 Mario. Come si controllano? Tutti e 4 da solo? In alto a sinistra ci sono 4 icone di 4 personaggi diversi. A 0:28 vengono sparati 4 personaggi, e si muovono contemporaneamente. A 3:42 è l'apoteosi.
Mica un tizio random, uno che conosci e che non ha giocato il gioco. Nella sezione online di questo forum si mettono d'accordo per farsi le coop tra gente che non conosce nulla, proprio per evitare situazioni sbilanciate in cui uno sa tutto e l'altro non sa niente del gioco. Secondo me Nintendo deve darsi una svegliata, da questo punto di vista, altrimenti perderà sempre più utenti.Noi ci mettiamo d'accordo sul forum e tutto ma il cliente medio no. Lui accende la console, mette un gioco, vede la modalità online e decide di provarla. Se questa esperienza è sgradevole, perché un bimbominkia fa il livello da solo e lo piglia pure per il culo, a Nintendo non va bene. Piaccia o meno, loro vogliono fare roba accessibile a tutti. Siamo una piccola minoranza del mercato.
Non vedi? Guarda basta vedere l'ultimo trailer postato giorni fa. A 0:13 si vedono 4 Mario. Come si controllano? Tutti e 4 da solo? In alto a sinistra ci sono 4 icone di 4 personaggi diversi. A 0:28 vengono sparati 4 personaggi, e si muovono contemporaneamente. A 3:42 è l'apoteosi.Tutto magnifico, in salotto con gli amici :D ma se non ho gli amichetti su internet e lo faccio con XxXMarioGamerz96XxX secondo me viene male.
Poi sì volendo c'è una competizione nella cooperazione, un po' come in Earthworm Jim HD, perché ci sono i punteggi e la classifica finale (il primo vincerà qualche bonus/power-up immagino). Quindi non stiamo parlando di Super Mario World, stiamo parlando di un Mario in cui il multiplayer ricopre un ruolo di una certa importanza. Poi è evidente che si può giocare pure in single, ma nel 2014 la gente si aspetta di più.
No MarioGamerz96 è da evitare :lol:Secondo te per la maggior parte della gente è una grave mancanza l'online in un videogioco di Mario? Tipo che sto da Euronics, il ragazzetto mi informa che non c'è l'online e non lo compro più?
Comunque è una grave mancanza per la maggior parte della gente, il resto sono solo scuse che nel 2014 suonano patetiche. Non parlo di me, che un platform me lo gioco in single, parlo più che altro della massa in generale. Poi è un po' stupido far vedere mezzo trailer di multiplayer per poi annunciare che il multiplayer online non c'è. A 'sto punto non ce lo mettere proprio il multiplayer, fai un gioco full single tipo Mario Sunshine e investi più risorse su quello. Ma poi di quale "cliente medio" parli, guarda che i casual hanno abbandonato Nintendo da un pezzo.
What the fuck did you just fucking say about me, you little bitch?
Ma non c'è la chat vocale?
Scusate, ma chi è che vuole giocare col primo teenager demmerda che trovi sul server?Magari uno vorrebbe giocarlo coi suoi amici? :)
Quello alla prima pozza di lava ti butta di sotto, altro che coop.
Non voglio che Mario si trasformi in Dark Souls, grazie :D
Ma non c'è la chat vocale?
In teoria si, è stata annunciata.
Ma non credo ci sia titolo (per ora) che la utilizzi.
Monster Hunter forse?
Ormai si può tranquillamente parlare di 2014, tra un po' arriviamo all'anno di Ritorno al Futuro II e questi stanno senza online e senza chat vocale.
guarda io sono appassionato dai tempi di pong, eppure dell'online fotte segaForse perché sei cresciuto senza online? Appassionato non vuol dire mica "giocatore di 40 anni". Il ragazzino appassionato di videogiochi è nato con l'online e sta online in continuazione. Poi tu non giochi online, ma altri giocatori tipo me e Lost lo fanno. E ricordati che Nintendo punta principalmente ai bambini, che non hanno problemi con Internet perché ci sono cresciuti insieme. Quando noi eravamo piccoli, Internet non c'era e i giochi erano solo offline.
guarda io sono appassionato dai tempi di pong, eppure dell'online fotte segaForse perché sei cresciuto senza online? Appassionato non vuol dire mica "giocatore di 40 anni". Il ragazzino appassionato di videogiochi è nato con l'online e sta online in continuazione. Poi tu non giochi online, ma altri giocatori tipo me e Lost lo fanno. E ricordati che Nintendo punta principalmente ai bambini, che non hanno problemi con Internet perché ci sono cresciuti insieme. Quando noi eravamo piccoli, Internet non c'era e i giochi erano solo offline.
spero di giocarci e pure tanto a Lucca Comics, Games & Films 2013, così me ne faccio un idea :yes:Ti aspetto al varco, dicci qualcosa! :D
http://www.youtube.com/watch?v=-VT5OSq3bZA#t=12
Pubblicità. Viene usato il microfono per alzare le piattaforme!! :o
Viene usato il microfono per alzare le piattaforme!! :oQuella cosa mi sta sulle balle in Donkey Kong su Nintendo Land ma, per fortuna, si può anche pigiare la X. Sicuramente anche qui ci sarà la possibilità di farlo con un tasto.
http://www.youtube.com/watch?v=-VT5OSq3bZA#t=12
Pubblicità. Viene usato il microfono per alzare le piattaforme!! :o
Vai Ego con la chiaroveggenza!
Hype spasmodica.
Il mio gioco di Natale doveva essere Donkey
Il mio gioco di Natale doveva essere Donkey :(:(
due domande:
- Dove comprarlo a meno?Da amazon costa 55, contro i 45 di pikmin 3. :cry:
- Secondo voi sarà godibile pienamente pure in single?Ho letto che il focus è sul multiplayer nel pezzo di zave.
Boh, non vorrei fare lo spezzabolgia ma a me continua a sembrare un gioco minorissimo (se raffrontato alla media Mariesca). Galaxy aveva proprio un altro spessore.
io comprerei al volo un remake con grafica e telecamere odierne di Mario 64,il mio Mario di sempre
Luigi bros incluso nel gioco
https://www.youtube.com/watch?v=Ds0X4QkfeC4
Vabbeh non è che ti rovini qualcosa a vedere il video. Certo per chi non voleva vedere i trailer vecchi questo è proprio da evitare :D.No, rovinare no, Mario è un gioco di giocare non di vedere... però mi sembra che Nintendo abbia una gran paura di poter fare un buco nell'acqua anche con Mario e quindi sta cercando di giocarsi tutte le carte possibili, compresa quella a lei abbastanza estranea, che è quella di fare vedere molto del gioco.
ComunqueSpoiler (click to show/hide)
Non so quando ci giocherò, ma non ho alcun dubbio sul valore di questo Super Mario 3D World. Ma proprio nessun dubbio.Sai che però credo ci si perda qualcosa senza Gamepad, perché ci sono degl'aspetti del gameplay da sfruttare col touch ed il microfono (non so quanto incidano nell'economia del gioco, comunque).
Devo solo capire quale controller sia migliore, se il wii u pro o la coppia wiimote+ e nunchuck.
Per ora il wii u pad mi sta troppo antipatico, non lo voglio.
Yep gamepad migliore in questi giochi di nunchuck e controller pro wiiu (che ho usato poco ma mi sembra proprio peggio del gamepad come comodità generale e disposizione dei tasti)io devo dire di aver goduto non poco con i due Galaxy ed il wiimote+nunchuck... ho sempre amato "sbachettare" il wiimote per fare la piroetta, così come raccogliere le astro-capocchielle col cursore (oltre alle exotic missions varie in cui il wiimote è il protagonista).
Yep gamepad migliore in questi giochi di nunchuck e controller pro wiiu (che ho usato poco ma mi sembra proprio peggio del gamepad come comodità generale e disposizione dei tasti)io devo dire di aver goduto non poco con i due Galaxy ed il wiimote+nunchuck... ho sempre amato "sbachettare" il wiimote per fare la piroetta, così come raccogliere le astro-capocchielle col cursore (oltre alle exotic missions varie in cui il wiimote è il protagonista).
Da come Nintendo lo presenta, vedi il video di oggi, sembra abbastanza incentrato sul multiplayer.
No, rovinare no, Mario è un gioco di giocare non di vedere... però mi sembra che Nintendo abbia una gran paura di poter fare un buco nell'acqua anche con Mario e quindi sta cercando di giocarsi tutte le carte possibili, compresa quella a lei abbastanza estranea, che è quella di fare vedere molto del gioco.
Yep gamepad migliore in questi giochi di nunchuck e controller pro wiiu (che ho usato poco ma mi sembra proprio peggio del gamepad come comodità generale e disposizione dei tasti)io devo dire di aver goduto non poco con i due Galaxy ed il wiimote+nunchuck... ho sempre amato "sbachettare" il wiimote per fare la piroetta, così come raccogliere le astro-capocchielle col cursore (oltre alle exotic missions varie in cui il wiimote è il protagonista).
Super Mario 3D world è ovviamente molto gamepad centrico, quindi va giocato con quello.
Nel Direct di oggi han spoilerato tutto lo spoilerabile su questo Marione.Salvo!! :yes:
voglio vedere cosa s'inventerà ZafuruIo non mi invento niente, critico quello che c'è da criticare e basta. Non è che critico Nintendo per partito preso, non sono mica un tifoso da stadio. Ho smesso di tifare tipo quando Baggio ha smesso di giocare.
No atchoo, perché noi abbiamo (avremo??) il <<torrente>> a riparare ogni tortoMa lo troveremo su Yahoo Japan a due soldi pure questo. Sì la cover in effetti è carina.
Ennesimo sgarro di Nintendo ai non-giapponesi... :(L'ost di Galaxy in versione platino su 2 dischi l'avevano messa sul catalogo italiano, magari arriva pure questa.
http://www.nintendolife.com/news/2013/11/a_super_mario_3d_world_soundtrack_is_coming_to_club_nintendo_in_japan
http://images.nintendolife.com/news/2013/11/a_super_mario_3d_world_soundtrack_is_available_on_club_nintendo_in_japan/attachment/1/630x.jpg
No atchoo, perché noi abbiamo (avremo??) il <<torrente>> a riparare ogni torto. :P
Questa colonna sonora costerà l'equivalente in punti-stella di un WiiU + 3DS + 30 giochi retail.
Sarà mica un caso se la OST di Galaxy è ancora disponibile sul Club europeo. Chi la voleva l'ha torrentata, o importata.Insomma... Io ho registrato un 3DS XL e comprato un po' di giochi e sono arrivato a 4100 punti.
Sarà mica un caso se la OST di Galaxy è ancora disponibile sul Club europeo. Chi la voleva l'ha torrentata, o importata.Insomma... Io ho registrato un 3DS XL e comprato un po' di giochi e sono arrivato a 4100 punti.
L'OST costa 3850 punti (1000 di più per l'edizione speciale). Sono regali, ci vorrebbe giusto un po' più di varietà.
Poi non so, magari l'OST di Galaxy è arrivata in enorme ritardo e, allora sì, la cosa ha poco senso. Ma è pure quel che intendevo dire fin dall'inizio.
Dai non manca molto al 29 ;DMa che stai dicendo? Sono quasi due settimane! Non manca molto un cazzo. :D
Dai su su che non c'avete più 12 anni (forse) :DPurtroppo. :(
Piccolo pensierino OT: a fine gen, riguardavo tutti i giochi sullo scaffale acquistati e mai inseriti, a tutti quelli fermi sul backlog che aspettano di essere giocati, ai titoli del Plus su PS3, e mi sono reso conto che, con il ritmo attuale, forse non mi basterebbero 2 vite per finirli tutti.Mi capita di mollare i giochi occasionalmente ma compro solo roba che intendo seriamente giocare e sono pochi quelli che abbandono. I giochi che nemmeno inizio non esistono.
Fiorellino per la prossima gen: acquisti davvero mirati, solo titoli che voglio (e realisticamente posso) davvero giocare.
Alla soglia dei 40 anni, posso farcela :D
Non prenderò nessuna console nuova fino a che lo smaltimento backlog non sarà finito
A me non è che la recensione stupisca. Sulla carta è ovvio che è migliore dei Galaxy. Dato che elimina i fronzoli e i tempi morti (vedi gli spostamenti tra pianeti e gli elementi esplorativi da adventure game).
Secondo me il tipo della recensione ha ragione: è come se soltanto adesso stessero comparendo i veri seguiti (3D) di Mario World e Mario 3. Mario 64, Sunshine e in parte i Galaxy sono stati delle deviazioni dal genere.
Mario 64, Sunshine e in parte i Galaxy sono stati delle deviazioni dal genere.
Mario 64, Sunshine e in parte i Galaxy sono stati delle deviazioni dal genere.
Io direi evoluzione. Se rifanno un nuovo resident evil horror con inquadrature fisse che improvvisamente il 4 diventa uno spin off?
A me i Mario sembrano tutti in scia, ordinati con un preciso significato. Sono i new che a volte non tollero.
Mario 64, Sunshine e in parte i Galaxy sono stati delle deviazioni dal genere.
Io direi evoluzione..
Il 3D non è un'evoluzione del 2D, è un genere proprio diverso. Mario 64 è molto diverso da Mario Bros. 3
NSMBWU è splendido per dire, ma dal 1990 che avreste voluto roba come questa? ogni 2/3 anni un evoluzione dello stesso concept? Non per allargare troppo il discorso ma anche zelda la intendete cosi'?
http://i.imgur.com/UDoZiIX.gif
:D
sono indeciso se prendere Super Mario 3D World oppure... abbracciare la VERA next-gen con ... KNACK.. effettivamente l'idea di accontentarsi del solo resogun il 29 e accattarsi Mario invece che qualsiasi porcheria ps4 non e' malvagia ??? mumble mumble
Alien, a me sembra l'unica alternativa francamente.c'hai ragione, sempre detto.
Cioè il gioco più bello in uscita per PS4 è l'unboxing.
Alien, a me sembra l'unica alternativa francamente.
Cioè il gioco più bello in uscita per PS4 è l'unboxing.
Ma vuoi mettere quanto game play c'è nel filmare di domenica sera la tua ps4 rotta e pubblicarla sul tubo? Sto Mario ibrido non lo si può paragonare:Dshhhhhhh Aki se capita una PS4 rotta vengo a prenderti fino a casa... mi gratto va
C'ho un problema ad accettare mario come personaggio. Se tutti i sopracitati giochi avessero avuto uno stronzo in un sacchetto di carta invece di quel fagotto rosso baffuto li starei ancora rigiocando.Questa la chiamerei quasi sfiga
E' come se il mio cervello rifiutasse questa specifica caratterizzazione dopo il 1996.
ma l'uso di wiimote + nunchuck è previsto?Stando alla rece di Zave su ign, sì.
ma l'uso di wiimote + nunchuck è previsto?
http://i.imgur.com/UDoZiIX.gif
:D
E' come se il mio cervello rifiutasse questa specifica caratterizzazione dopo il 1996.
ecco... io ho dato per scontato che almeno un giocatore debba giocare col Gamepad, altrimenti, ad esempio, non ci sarebbe un microfono in cui soffiare per muovere le piattaformeLo dicevo qualche pagina fa, spero bene che la soffiata si possa fare anche pigiando un tasto, come su MKDS, NintendoLand e tutti i giochi che ho provato e che la prevedevano. Io non ho alcuna voglia di soffiare davvero. :D
Nsmbwu l'ho fatto col gamepad solo per Z, che é comodissimo..ma nn mi piaceva il feeling. Troppo grosso e mani troppo lontane. Se su questo posso andare,di w+n nn ci sto nemmeno a pensare.Capisco :) per me è davvero l'opposto. Trovo il gamepad comodissimo e non lo cambio con l'analogico del nunchuck manco se mi pagano :D forse ti converrebbe prendere un pro controller, se non sei amante del gamepad tanto ne vale usare un pad normale, no?
http://i.imgur.com/UDoZiIX.gif
:D
:D
Best SellerLe recenzie hanno un'importanza incredibile, soprattutto in America. Guarda che numeri...
http://www.amazon.com/best-sellers-video-games/zgbs/videogames/
Dio che scalpo Nintendo, a sorpresa in una settimana tira fuori uno Zelda 3ds da seghe e sto Mario clamoroso.Quoto il vacillare, sopratutto per il Marione (zelda m'è sempre piaciuto di meno e questo sarà pure divertentissimo ma è BRUTTO).
Vacillo.
LALALALA non ti sento LAALALALALALA non ci sono giochi non ci sono giochiAbbiamo un'immagine:
Don't stop me, don't stop me, don't stop me!ma che capolavoro Galaxy... 'sto video fa venire voglia di ricominciarlo nonostante le 40 e passa ore giocate
https://www.youtube.com/watch?v=wOh968qao74
Ma Freshlem lo vogliamo mandare tutti insieme a quel paese? Non solo si permette di avere già il gioco (dannati meregani, forza OSAMA :( ) ma nemmeno ci scrive un suo parere! >:(
https://scontent-b-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/1477440_457277787716532_496743655_n.jpgVabbé, pure senza Marione 3D il Perboperone andava nel cassonetto lo stesso.
:whistle:
Vabbé, pure senza Marione 3D il Perboperone andava nel cassonetto lo stesso.
Miao!
Amazon ha spedito. Arriva domani :yes:
Ho visto al GameStop il gadget in regalo a chi lo ha prenotato (presumo).
Una cover cartonata giallissima su cui campeggia Mario Gatto col pancione in peluche.
Trashissima.
E per questo irrinunciabile :yes:
Chiaramente io ho prime e non è nemmeno in spedizione. Quando hai ordinato?
ho 10€ di sconto al mw..nn so se rinunciare o meno..trash cosi' è un must, accanto a mario ape poi
Queste classifiche includono le vendite digitali?
Chiaramente io ho prime e non è nemmeno in spedizione. Quando hai ordinato?
23 ottobre. Anch'io ho Prime.
Dai, vedrai che spediranno anche il tuo.
Io lo prenderò a dicembre inoltrato.
Lo aspetto sotto l'albero di Natale, e il 25 dopo il mega pranzo mi eclisserò in un angolino insieme a Mario!Idem, solo che io dopo il pranzo di Natale di solito non ci sto in un angolino.
La settimana prossima vado a prendere questo e una WiiU, punto.clap clap
Eh? Di che parli Melchio?
Intanto Mario gioco dell'anno, non ce n'è per nessuno!
Io ho subito l'embargo "dei giochini" dalla morosa, finché non finisco quelli che ho in corso recenti non sono autorizzato a comprarne altri :D
See you soon Mario! :cry:
I malvagi che l'hanno preso digitale stasera non lo si mettano a giocare che io lo prendo domani e vedermi notifiche con l'icona di Mario non mi va :DOvviamente volevo puntare la sveglia alle 02 di notte :D poi ho deciso che il gioco si merita un avvio migliore di una sveltina notturna che mi avrebbe regalato un venerdì zombie in ufficio.
sveltina notturna
MA!
Amazon.it lo fa a 59?? 59 un first party?
What the fuck is goin' on.
Aidonuontolivondisplanetenimor
Datemi colori, datemi colori.
Vi segnalo che se lo prendete digitale dai siti inglesi costa 51 eu.
E cmnq vale eguale per la riduzione dei 5 eu premium
Domanda scontata ma d'obbligo. Rispetto a Mario Galaxy 2 come lo giudicate?
Su Milano c'e' casino con DHL rule_z, da noi sono passati con 2 ore di ritardo (e solo per consegnare il gioco a me, non avevamo nulla da spedire :D) ma sono ufficialmente incasinatiA me hanno pensato bene di segnalare la consegna come rifiutata, senza nemmeno passare.
Si può giocare con tutti i pad disponibili in commercio anche con il pro di Wii. Non si può usare la balance board.
Come per tutti i galaxy farò 3/4 livelli per partita in loop per non bruciarmi il titolo in 1 settimana.Dopo queste ultime settimane (durante le quali mi sono letteralmente fatto violenza per non guardare video/foto) progetto di giocare fino al sanguinamento dei pollici, se lo finisco subito sticazzi, inizio a lavorare per il 100%. :yes:
qua tipo http://www.game.co.uk/en/super-mario-3d-world-206878?pageSize=20&searchTerm=mario%203d%20world
Io l'ho pagato 45 boxato se no l'avrei preso serenamente in download
Si può giocare con tutti i pad disponibili in commercio anche con il pro di Wii. Non si può usare la balance board.
ho visto dietro la confezione che ha effettivamente tutte le icone, c'è da vedere se fanno tutte in SP. Nemmeno il tempo di scartarlo ho avuto...stasera mi ci finisco. Come per tutti i galaxy farò 3/4 livelli per partita in loop per non bruciarmi il titolo in 1 settimana.
Mitica doppietta natalizia in pausa pranzo :-[È uguale alla mia! :-)Spoiler (click to show/hide)
Mitica doppietta natalizia in pausa pranzo :-[quello piccolo è già arrivato, l'altro a breve... Pensavo il prossimo weekend, ma c'ho tanta di quella scimmia che non penso di resistere oltre lunedì. :-[Spoiler (click to show/hide)
Lo scontro finale contro Bowser è stato... è stato... :scared:Nel senso di bello o brutto?
My body was NOT ready.
Lo scontro finale contro Bowser è stato... è stato... :scared:Nel senso di bello o brutto?
My body was NOT ready.
Ma il gioco è almeno lungo quanto quello per 3ds? O più corto?
Ma come fate a finire i giochi così in fretta? Lol
L'animazione di Mario Gatto nella mappa vale il prezzo del biglietto.
L'animazione di Mario Gatto nella mappa vale il prezzo del biglietto.
Potrei far galoppare il gatto tutto il giorno. :yes:
Ho finito i primi sei mondi, sui primi cinque ho raccolto "tutto". Veramente incredibile, quante idee dietro ogni livello... per non parlare di come è integrato il gioco col Miiverse, magico. Com'era la barzelletta dei giochi WiiU che girerebbero meglio sugli altri sistemi? Miiverse e OffTV sono un valore aggiunto indiscutibile. I timbri sono eccezionali: li cerchi nel livello, li collezioni e li sfoggi nel Miiverse, sono degli achievement intelligenti, di quelli che ha senso perderci tempo.
Ma poi quanto è bello :cry: quando avete deciso a quale generazione appartiene questa roba fate sapere che ci voglio andare a vivere.
Lo sapete che per colpa di questo gioco mi è presa voglia di comprare una WiiU?E dai allora che aspetti??? :-) Cmq per me il Wii U é indubbiamente per rapporto qualità dei giochi / prezzo della consolle, la consolle migliore di sempre..
Sapevatelo.
In generale comunque non rimpiango i controlli di galaxy, questo è un gioco di tenere sempre pigiato il tasto corsa, si gioca meglio con una pulsantiera tradizionale rispetto al puntatore, IMHO.
Comunque i tempi sono studiati perché tu faccia comodamente in tempo a fare l'operazione, mi sono rotto le scatole a farlo di fretta ma non c'è motivo. :)
In generale comunque non rimpiango i controlli di galaxy, questo è un gioco di tenere sempre pigiato il tasto corsa, si gioca meglio con una pulsantiera tradizionale rispetto al puntatore, IMHO.
Reitero la domanda, e già che ci siete fatemi un po' rosicare: a che Mario somiglia di più?
Per capire un po' la struttura
Reitero la domanda, e già che ci siete fatemi un po' rosicare: a che Mario somiglia di più?Direi si 3D Land ma con una buona spruzzata di Galaxy.
Per capire un po' la struttura
la cosa incredibile (un po' come in land e galaxy) é che i mondi non sono a tema. ogni singolo LIVELLO é diverso da tutti gli altri sia per estetica che per meccaniche. continui a progredire e a vedere roba nuova ad ogni passo, tutta di primissima qualitá. sono al quinto mondo e non c'é stato mezzo livello che m'abbia annoiato fino ad ora, "diversivi" compresi.Ma davvero, non c'è un livello che mi faccia pensare al riempitivo, curatissimo. Sto al settimo mondo, qui arriva anche una piccola impennata della difficoltà (il gioco mi sembra più facile di NSMBU se parliamo solo di finire l'avventura, è vero che la sfida è sempre stata raccogliere la roba...).
cazzo é divertente pure a prendere a testate i mattoncini sulla mappa.
vorrei durasse forever.
io aspetterei natale prima di tirare i contiMa infatti è quello che dico io :) sul lungo periodo magari riesce a reggersi sulle gambe, il mercato ha tanti spazi diversi. Però l'interesse verso questa roba è abbastanza moderato, preferisco giocare a Mario che giocare ai dati di vendita. Tanto perdo sempre. :D
Reitero la domanda, e già che ci siete fatemi un po' rosicare: a che Mario somiglia di più?
Per capire un po' la struttura
Le vendite purtroppo risentono ovviamente delle base installata...Se tutti avessero modo di provarlo, se fosse (BESTEMMIO) multipiatta la gente nn potrebbe nn accorgersi del valore.
macchè bestemmiaIl fatto che tu senta la mancanza di un bel videogioco mentre usi PS4 posso capirlo. :D
ieri mentre provavo lo streaming della psvita con la ps4 mi sono rammaricato che mario non fosse multi per giocarlo là e farlo apprezzare worldwide :(
Se tutti avessero modo di provarlo, se fosse (BESTEMMIO) multipiatta la gente nn potrebbe nn accorgersi del valore.
macchè bestemmiaIl fatto che tu senta la mancanza di un bel videogioco mentre usi PS4 posso capirlo. :D
ieri mentre provavo lo streaming della psvita con la ps4 mi sono rammaricato che mario non fosse multi per giocarlo là e farlo apprezzare worldwide :(
(faccio il coglione, non rispondetemi seriamente per carità)
pila bello mio, mario l'ho preso tranquillamente al dayone, mica mi manca ^____^L'avevo detto che scherzavo. :)
mi rammarico che un gioco così bello sia giocato da 3 persone mentre potrebbero giocarlo e goderne in 30000mila (numeri a caso per far capire la differenza)
(e aumenterebbero i guadagni a dismisura, che non credo faccia male a nintendo)
mi rammarico che un gioco così bello sia giocato da 3 persone mentre potrebbero giocarlo e goderne in 30000mila (numeri a caso per far capire la differenza)
Ed è anche colpa di Nintendo, che a quelle perle poteva affiancare altra bella roba, cosa che invece non sta accadendo.
(TROPPO simile a dire il vero, col picco smash)
Ma come "non sta accadendo"... da quand'è uscita la Wii U direi che un 7-8 must have già ci sono, a prescindere dai gusti...
-La lava l'ho vista. La neve l'ho vista. I sotterranei a mattoni li ho visti. Il livello idilliaco erboso l'ho visto. Confortatemi sulla creatività degli ambienti perché ne ho già le palle piene prima di iniziarlo.:D
Io ho 3 domande su questo gioco:Se vuoi una risposta seria:
-a un certo punto si vede Mario fare gli occhi a cuoricino?
-In rapporto a Mario, quanto si usano i comprimari? Perché Peach e Toad mi fanno cagare.
-La lava l'ho vista. La neve l'ho vista. I sotterranei a mattoni li ho visti. Il livello idilliaco erboso l'ho visto. Confortatemi sulla creatività degli ambienti perché ne ho già le palle piene prima di iniziarlo.
Come no! In Sunshine lovvava dibbrutto!Io ho 3 domande su questo gioco:Se vuoi una risposta seria:
-a un certo punto si vede Mario fare gli occhi a cuoricino?
1)mai successo in nessun gioco
Ma sicuramente ha degli ottimi titoli come è sempre successo. E non sputerei mai su Nintendo, praticamente mi ha cresciuto.Ma come "non sta accadendo"... da quand'è uscita la Wii U direi che un 7-8 must have già ci sono, a prescindere dai gusti...
Non per fare i soliti discorsi (siamo anche OT) ma lo stesso vale per la Wii. Tanto infamata, tanto poco sfruttata e poi se guardo sulla bacheca ha tanti must e molti in esclusiva che hanno assolutamente giustificato l'acquisto. Vabbuo'..
Solo che il WiiU come il Wii, per chi come me va avanti con una sola console, difficilmente potrà essere considerato l'unico sistema casalingo.
Imho eh (e scusate l'ot)
A me piace molto più quest'impostazione, rispetto a quella di Galaxy.3DW lo sto ancora scoprendo, non mi voglio sbilanciare in paragoni, ma mi sento come uno a cui hanno fatto il gioco su misura :-[ ieri sera facevo la casina fantasma dell'ottavo mondo: senza spoilerare, ma era tutto esattamente come speravo, tutto così leggibile e immediato. Accendi il tasto power e, dopo forse trenta secondi, sei davanti a roba del genere. Questa è una console per videogiochi, poche seghe. :yes:
La trovo davvero più diretta, divertente, forse un po' veicolata, ma esprime maggiormente tutto il potenziale del Mario-style.
Rertrospettivamente, tutti i Mario più opened (per quanto il termine sia un po' fuorviante) da Mario 64, passando a Sunshine e i 2 Galaxy, mi hanno convinto meno. Non vuol dire che non li abbia apprezzati, ma trovo che la formula ibrida dei Land sia migliore.
Sto letteralmente adorando questo episodio, così come quello su 3DS.
Sunshine :scared: Che brutta cosa :scared:Come no! In Sunshine lovvava dibbrutto!Io ho 3 domande su questo gioco:Se vuoi una risposta seria:
-a un certo punto si vede Mario fare gli occhi a cuoricino?
1)mai successo in nessun gioco
(http://img17.imageshack.us/img17/5475/uuhj.jpg)
Bene e grazie per le altre risposte. Specie non dover usare Peach :yes:
Ma sicuramente ha degli ottimi titoli come è sempre successo. E non sputerei mai su Nintendo, praticamente mi ha cresciuto.Ma come "non sta accadendo"... da quand'è uscita la Wii U direi che un 7-8 must have già ci sono, a prescindere dai gusti...
Non per fare i soliti discorsi (siamo anche OT) ma lo stesso vale per la Wii. Tanto infamata, tanto poco sfruttata e poi se guardo sulla bacheca ha tanti must e molti in esclusiva che hanno assolutamente giustificato l'acquisto. Vabbuo'..
E già i due Mario valgono l'acquisto della console.
Solo che il WiiU come il Wii, per chi come me va avanti con una sola console, difficilmente potrà essere considerato l'unico sistema casalingo.
Imho eh (e scusate l'ot)
Sunshine :scared: Che brutta cosa :scared:
Ma i goomba a prendere il sole nell'acqua con la ciambella? :DI koopa che ti inseguono quando gli fotti il guscio? Il koopa in canottiera. :D
Ma i goomba a prendere il sole nell'acqua con la ciambella? :DI koopa che ti inseguono quando gli fotti il guscio? Il koopa in canottiera. :D
io ho visto il trailer all'e3 e basta, tutto nuovo per me.
Hanno fatto vedere troppo di questo gioco, ho evitato un mucchio di materiale ma comunque mi rode aver già visto robine tipo queste o la mappa dell'ottavo mondo. La prossima volta sarò ancora più oscurantista.
Meno male che Nintendo sta capendo di dover tornare alla purezza del Mario 2d.
Meno male che Nintendo sta capendo di dover tornare alla purezza del Mario 2d.
ci sta riuscendo alla grande, pero' in futuro voglio anche un 3d only che porti avanti "gli spin off" :)
...Peach e Toad mi fanno cagare.
La creatività mi pare ci sia e Toad è fighissimo. Detto da uno che critica Nintendo in continuazione e pensa che debbano uscire dal mercato home.chi sarebbe questo ritardato?
chi sarebbe questo ritardato?Non essere così duro col povero Fool, è un ragazzo triste che non può giocare a Mario. :(
Preciso. Mi sta abbastanza simpatico come personaggio, ma non da usare. Mi piace controllare personaggi con tanti arti e che esprimano atletismo e mobilità....Peach e Toad mi fanno cagare.
:no:
Hai presente uno che non ama Puppetto?
In confronto a te è una bella persona.
Ho ceduto, ordinato oggi dal mio fornitore di fiducia.
Amazon ora lo vende a 49 ovvero 10€ in meno del d1.Cambia fornitoreeeeee! :D
Preciso. Mi sta abbastanza simpatico come personaggio, ma non da usare. Mi piace controllare personaggi con tanti arti e che esprimano atletismo e mobilità....Peach e Toad mi fanno cagare.
:no:
Hai presente uno che non ama Puppetto?
In confronto a te è una bella persona.
Ho ceduto, ordinato oggi dal mio fornitore di fiducia.Amazon ora lo vende a 49 ovvero 10€ in meno del d1.Cambia fornitoreeeeee! :D
(RESPECT)
chi sarebbe questo ritardato?Di cazzate ne fanno a iosa (una è quella che hai evidenziato tu nel thread di Smash Bros, no?) e l'uscita dal mercato home è altamente probabile. Rimarranno a produrre software e hardware portatile.
maddai, senza di loro sarebbe un ciclostile di Cod, Fifa e Street 4.6 UltraGeddon Turbo Plus.chi sarebbe questo ritardato?Di cazzate ne fanno a iosa (una è quella che hai evidenziato tu nel thread di Smash Bros, no?) e l'uscita dal mercato home è altamente probabile. Rimarranno a produrre software e hardware portatile.
Troppo tempo arrivare al 25 dicembre :(A me è arrivato oggi. Resistere fino al 24 sará durissima.
Facciamo santa lucia? :)
Io li voglio sempre così: poveri, disperati e sempre al lavoro su titoli che devono far vendere consoleNessuno deve vendere la console, a parte Sony e Microsoft che producono software generalmente di merda (da Gears of War a Uncharted, uno peggio dell'altro), ma di giochi validi se ne vedono sempre parecchi. Capcom, Konami e Namco hanno fatto la storia dei videogiochi, da Pac-Man a SF IV, senza dover vendere alcun tipo di hardware. E senza contare gli indie... Quindi fateli uscire dal mercato hardware così non dovremo più fare l'equivalente di comprare un lettore Blu-ray a parte per vedere quattro film di James Cameron. Che se permettete è una gran coglionata.
Io li voglio sempre così: poveri, disperati e sempre al lavoro su titoli che devono far vendere consoleNessuno deve vendere la console, a parte Sony e Microsoft che producono software generalmente di merda (da Gears of War a Uncharted, uno peggio dell'altro),
Domanda: giocando con il pad pro si perde qualcosa?
Io li voglio sempre così: poveri, disperati e sempre al lavoro su titoli che devono far vendere console. Restando una generazione indietro dovremmo farci bastare i soldi del software e degli utenti affezionati.
Secondo me è più facile che muoia una tra Sony e Microsoft nel gaming.
Ah son bei giochi quelli? Allora siamo a cavallo :lol:Nessuno deve vendere la console, a parte Sony e Microsoft che producono software generalmente di merda (da Gears of War a Uncharted, uno peggio dell'altro)è una battuta vero?
Ieri sera ho provato Toad seriamente, va a 2000 troppo bello! Anche se non ce la fo a vedere la bandierina sulla mappa senza la M
NSMBU era la perfezione di bilanciamentoPer giocatori esperti :) ma è un gioco che ha messo in crisi gente anche su tfp. Vorrei anch'io che facessero giochi come quello ma se le vendite non premiano quell'approccio, loro lo abbandoneranno senz'altro. Dobbiamo cercare la sfida nelle robe opzionali, sicuramente ce ne sarà. Io già non trovo il timbro in 6-1 e ci esco pazzo. :D
Domanda: giocando con il pad pro si perde qualcosa?
Sì, il completamento sarà di certo una sfida maggiore e ciò mi da sollievo. Spero in un mondo opzionale uber difficile (e se lo sapete che c'è,TACETE!)Sicuramente ci sarà qualcosa di succoso. :yes:
Comunque a parte questo, GIOCO dell'anno, senza se e senza ma.
Povero Fool, dai che magari su youtube ti mettono pure due tastini da pigiare a tempo così ti godi meglio il cinema. tu continua a roderti l'anima e a sperare che falliscanoFiga siamo proprio all'asilo nido, qua dentro.
Io non ho mai completato un Mario, pur avendone tre. Ma come fate?!?
Complimenti a quelli che hanno completato Super Mario 3D World!!!Parli del 100% o semplicemente di battere Bowser? La prima cosa in effetti spesso è rognosa ma la seconda no, non sono mai stati giochi difficili...
Io non ho mai completato un Mario, pur avendone tre. Ma come fate?!?
Vorrei iniziare a sentire commenti di sessioni di gioco o di intere run del gioco in multi giocatore. Come si comporta la Wii U?? Come cambia la qualità del gioco in multi-giocatore??
Ieri sera l'ho finitoQuanto t'è durato, due giorni? Adesso immagina uno che deve comprarsi apposta una console per giocare a un gioco che dura due giorni. Non lo so se ti sembra una cosa intelligente.
Guarda, la longevità per questo gioco non è proprio un problema.Ieri sera l'ho finitoQuanto t'è durato, due giorni? Adesso immagina uno che deve comprarsi apposta una console per giocare a un gioco che dura due giorni. Non lo so se ti sembra una cosa intelligente.
Cosa sono questi "scacchi" di cui sento parlare?Cowadoody
Se lo vuoi finire al 100% non bastano 45 ore.
No, io sono più o meno a 22 ore, ma mi manca parecchio. Le 45 ore derivano da un post o la recensione(non ricordo) del recensore di ign, mattia Ravanelli.Se lo vuoi finire al 100% non bastano 45 ore.
Ma sei già a 45 ore o è una stima?
Beh al di là che poi ognuno ha i suoi tempi, mi sembra una super longevità.
Può essere lungo quanto ti pare, non sarà mai lungo quanto il poker o gli scacchi. Rimane un gioco single player, senza multiplayer online (perché in Nintendo sono dei geni) e che un utente qui presente ha finito in pochi giorni. Io l'ho comprata una console per un singolo gioco, per carità, ma ci gioco da 5 anni. Cinque anni, non 3 giorni.
Cinque anni, non 3 giorni.
5 anni lo stesso gioco?Tipo il calcio, non so se hai presente. E' sempre lo stesso gioco da... 100 anni?
Può essere lungo quanto ti pare, non sarà mai lungo quanto il poker o gli scacchi. Rimane un gioco single player, senza multiplayer online (perché in Nintendo sono dei geni) e che un utente qui presente ha finito in pochi giorni. Io l'ho comprata una console per un singolo gioco, per carità, ma ci gioco da 5 anni. Cinque anni, non 3 giorni.
è proprio difficile discutere con te. E non penso di essere l'unico ad avere questo pensiero.Allora mi sa che è arrivato il momento di lasciare questo forum, perché qui ormai le argomentazioni sono praticamente inesistenti tra un "mudunna" (spiega niente) e un "è difficile discutere con te" (spiega ancora meno). Se non sapete che cacchio scrivere perché non avete argomentazioni, non scrivete niente. Non vale più la pena continuare a discutere qui dentro, uno si sforza di argomentare e quello che riceve in cambio è il vuoto pneumatico.
Allora mi sa che è arrivato il momento di lasciare questo forumSì, credo anche io.
Quanto t'è durato, due giorni? Adesso immagina uno che deve comprarsi apposta una console per giocare a un gioco che dura due giorni. Non lo so se ti sembra una cosa intelligente.
Cosa significa quando si completa un livello con la bandierina dorata?
Il livello Mario Kart è troppo bello. :yes:
Suvvia, non è uno spoiler, ormai se ne è parlato in lungo e in largo, anche un qualche pagina addietro :P
eh si perchè l'abbiamo già fatto tutti altrimenti sarebbe stato bello peso.Infatti l'ho letto quando non avevo ancora manco la console :no:
l'ho fatto in loop per 20 minuti, che spettacolo O_OFatto un solo giro con Toad a millemila all'ora, ma ci torno, cacchio se ci torno (e non solo perché ho preso una sola stella)
Ma sicuramente, però mi da davvero quel l'impressione... Non so cosa tirerebbe fuori Nintendo su una ps4. Ma parlo in generale della coerenza che regna in questo gioco. Rara molto rara anche nei giochi più belli tecnicamente che si son visti.Ma è a 60 fps :o no?
Già immagino in un prossimo futuro l'emulazione di questo gioco sparato a bomba su pc. Con 60 frame solidi deve davvero essere una meraviglia.
Comunque già ora per quel che mi riguarda è bellissimissimo.
Con 60 frame solidi deve davvero essere una meraviglia.
Comunque già ora per quel che mi riguarda è bellissimissimo.
a proposito della grafica
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-df-vs-super-mario-3d-world
ne parlano bene ma credevo fosse a 1080p, forse mi son confuso con zelda :death:
Questo gioco ha una colonna sonora che levati.
Tra i livelli migliori,per ora, mettoSpoiler (click to show/hide)
Secondo me si poteva mettere un po' piu' di mordente fin dall'inizio...magari nascondere un po' piu' le stelle verdi o renderle meno accessibili. I casul finivano ugualmente i livelli e i pro si sarebbero divertiti di piu'.Sono d'accordo, mi va bene che sia facile terminare il livello, però i segreti spesso sono messi in bella vista... comunque ce ne sono pure infami, evidentemente han voluto dare a tutti la soddisfazione di raccogliere agilmente il 60/70% di stelle/timbri... il resto è la roba seria.
Qualcuno sta facendo il post Bowser?Spoiler (click to show/hide)
Ragazzi mi sa che sto sbagliando qualcosa, ci sto giocando col nano, lui si diverte e io non tanto (siamo al quarto mondo)... forse dovrei giocarci da solo e mettermi a cercare stelle e timbri.Per fare multi in maniera "pro" devono avere il manico tutti, con mio fratello facevamo discreti numeri :) se ci giochi col pupo c'è sempre il divertimento di buttarlo di sotto, la mia mossa preferita in assoluto. :D
Che poi ieri siamo stati in un centro commerciale dove c'era una postazione con NSMBU e mi (ci) è venuta voglia di prenderlo, mi è sembrato più tecnico e meno caciarone di questo, confermate?
Ecco, il DD. Come regali un gioco in DD a tuo figlio? :no:
Ma quanto è next gen sto gioco?!Parecchio. :)
Uno sconosciuto nei post Miiverse che scorrono quando completi un livello mi ha spoilerato l'ubicazione di un timbro che (almeno per adesso) non riesco proprio a trovare. Che barba che noia. :no:Io l'avrei segnalato, Miiverse ha la funzione spoiler dal lancio e questi individui devono imparare a farne uso con un po' di sano stalinismo censoriale.
Io sono quasi alla fine del quinto mondo, con tutto al 100% per ora (prese anche le 2 uscite segrete del primo e del quarto mondo). A chi interessasse dicendo che il gioco è breve, sono a 13 h e 9 min di gioco effettivi
Da :yes:Io sono quasi alla fine del quinto mondo, con tutto al 100% per ora (prese anche le 2 uscite segrete del primo e del quarto mondo). A chi interessasse dicendo che il gioco è breve, sono a 13 h e 9 min di gioco effettivi
Nick ma per uscita segreta del primo mondo intendi:Spoiler (click to show/hide)
(prese anche le 2 uscite segrete del primo e del quarto mondo).
Ma per uscite segrete intendete uscite secondarie da un livello specifico come in NSMBU, oppure i tubi che si trovano nella world map?
No perchè delle prime neanche l'ombra, e dire che ho iniziato il secondo giro per il completamento :D
WU sta per Wii U :)Ahhhh, però il gioco si chiama New Super Mario Bros U, il "Wii" non ce l'hanno messo. ;)
Ma per uscite segrete intendete uscite secondarie da un livello specifico come in NSMBU, oppure i tubi che si trovano nella world map?
No perchè delle prime neanche l'ombra, e dire che ho iniziato il secondo giro per il completamento :D
No nono sono come nsmbwu, ieri ho trovato quella nel primo mondo ed è un sempliceSpoiler (click to show/hide)
Quindi è roba che si scopre fuori, nella world map.
E come fai a sapere con quale personaggio l'hai finito?
Ragazzi le uscite segrete sono dei warp che ti permettono di andare nel mondo successivo prima di aver finito il precedente (come nei vecchi Mario). La cosa di giocare in multi per farlo con tutti i personaggi funonzia davvero? è bellissimo e tutto,però fare 4 giri consecutivi potrebbe cominciare ad essere esagerato (è anche vero che se non si sta ad esplorare i livelli e a prendere timbri e stelle, i quadri possono essere completati in un minuto scarso)Io non l'ho provata ma l'internet dice che funziona... farò delle prove nei prossimi giorni. :)
Finito.Allora buon inizio. ;)
Ma ci ho giocato poco, che prima dovevo finire 100% Knack
trovo carina la cosa dei wii fantasma
ieri ne ho beccato uno con claus, ho pensato "vediamo se mi porta a qualche segreto", quello cadeva sempre giu e manco un salto sapeva fare, inutile :no:
e gli lascio anche messaggi e non mi caga :(
Ma voi nei mario 3d preferite la corsa analogica o quella con il tasto come in quest ultimo 3d world?
Unico neo? I super spoiler fastidiosissimi e i timbri che ti becchi che non c'entrano niente-_-. Anche il mega spoileroni.
A sto punto inizio a pensare di avere un gran culo.
Non ho mai beccato uno spoiler.
Un po' di sfiga l'avete avuta :D una spoilerata me la sono beccata anch'io ma solo quella.
però in Mario non è che possano incidere più di tanto, no?
Beh dipende: se ti rivelano dove trovare un item nascosto che magari vuoi scoprire per conto tuo l'incaxxatura ci può stare, credo.si indubbiamente, però non è che ti stanno rovinando l'esperienza per una robina del genere.
trovo carina la cosa dei wii fantasma
ieri ne ho beccato uno con claus, ho pensato "vediamo se mi porta a qualche segreto", quello cadeva sempre giu e manco un salto sapeva fare, inutile :no:
e gli lascio anche messaggi e non mi caga :(
Ma voi nei mario 3d preferite la corsa analogica o quella con il tasto come in quest ultimo 3d world?
Bella la parte sul gatto, i dietro le quinte sono sempre interessanti. :)Anche come è venuto fuori il power up della ciliegia: per un bug :D
Francamente non riesco a passare al mondo successivo se prima non ho trovato tutto in quello prima.
Rigiocarsi i primi livelli di certo favorisce l'accumulo spropositato di vite.
premendo anche i nemici si bloccano per un pò, la cosa è molto utile, specie con quelli che soffiavano
e a proposito di soffiare, dopo aver fatto il livello in cui si soffia ormai faccio il doppio della fatica a giocare, soffio ogni 3 secondi per scovare qualcosa :D
non ti crede nessuno, nicò, inutile che fai :D
come sei antipatico :cry:
cmq pretendo da nintendo un gioco dedicato a capitan toad ^____^
Io lo voglio come gioco per 3DS, per me sarebbe perfetto :yes:
Sempre :-* Il gioco di Toad lo voglio anch'io, ma come dlc (come gioco a sé la vedo dura... però con i geni che hanno cacciato fuori sto capolavoro non si sa mai)
Sono al 7° e le cose iniziano a farsi finalmente piu' impegnative..perchè dico io aspettare cosi' tanto e lasciar scivolar via decine di livelli in questo modo.Ma guarda Melchio, è chiaro che dipende dall'abilità di ogni giocatore, ma ho giocato tutti i super mario e devo dire che dal 4/5 mondo per prendere tutte le stelle e i timbri non l'ho trovato una passeggiata.
Per vedere i titoli di coda basta un pollice opponibile e un po' di tempo.
che dal 4/5 mondo per prendere tutte le stelle e i timbri non l'ho trovato una passeggiata.
no guarda, io non sono un giocatore che fa record, speed run, trickshot o 45/3 a cod, pero' in quei mondi li 3 stelle e timbro sono vergognosamente semplici da prendere. Dovevano assolutamente renderlo piu' tosto..non dico per arrivare alla fine, ma almeno i segreti si.Ecco, c'ha ragione Melchio: non mi interessa che "The End" sia difficile da vedere, capisco che questa roba debba essere accessibile. Mi spiace solo un po' che un buon 50% dei segreti, come minimo, sia messo in bella vista... la roba nascosta bene l'hanno messa, per carità, alcuni sono davvero geniali, però di stelline verdi davanti alla faccia ne ho viste tantine. ;)
Poi se dal 7° diventa bastardo e il new game + sarà un inferno tanto meglio, nn vedo l'ora di scoprirlo.
Bravo, hai proprio scelto l'esempio migliore. :educated:
In quello stage basta camminare sui blocchi in direzione contraria alla rotazione anziché saltare e tutto diventa un pezzo di torta. :)
Saltando come fa il genio del male nel video stimo si possano perdere tra le 300 e le 350 vite prima di completarlo, anche con Tanooki Mario o Peach è un delirio matto.
In quello stage basta camminare sui blocchi in direzione contraria alla rotazione anziché saltare e tutto diventa un pezzo di torta. :)
Dipende dal target di riferimento, qui vedo:
Per bimba 7 anni e' tarato perfettamente arriva ai credits da sola con soddisfazione
Magari troppo facili alcuni boss
Per bimba 4 anni idem, inizia ad avere qualche difficoltà dal terzo mondo e qui viene in soccorso sorella in multi
Per me ok che gioco in modo turistico ma prendo tutto preferendo il bello alla sfida.
Un po' deprimenti i boss
Da cui a conti fatti han tarato male i boss, stesso errore che fanno in Zelda da ww in poi, che sono più semplici dei livelli stessi quindi invece di sensazione picco danno sensazione yawn e spreco.
Dovrebbero riguardarsi Metroid prime.
Per il resto mi sembra perfetto volendo avete un target di riferimento ampio
Mentre new super Mario e' un po' difficile per la quatrenne quasi da subito che infatti preferisce rayman dove avanza spedita.
FinitoPedala, pedala! ;)
Sto giocando a Mario Galaxy 2, e vista la marea di idee che ha quel titolo chiedo, è possibile avere un senso di deja vu giocando questo nuovo episodio, con situazioni riciclate, o sono riusciti ancora a innovare?
vabbè che Bowser è sempre stato una cazzata. :D
Quello era più tosto, hai ragione :yes: ma la serie, parlando in generale, direi che ha sempre avuto boss abbastanza facilozzi.vabbè che Bowser è sempre stato una cazzata. :D
dici? http://youtu.be/a3I_wnZvvFU?t=1m49s che meraviglia
Ma nella star i livelli un minimo ostici sono 2/3 se ricordo bene, non di più
La seconda stella di un fiore la ricordo peggio
Le bestemmie tirate qui
http://www.youtube.com/watch?v=6Cq6YqXe_hU
stanno dietro solamente a cod4
Eh niente, non faccio a tempo a lodare un livello che subito pesco quella genialata di gameplay che è "Percorso tocca e soffia"!
E' quello bellissimo a ritmo in 1?:yes:
Oooooo!!! Ma come si permettono di mettere una OST del genere??
La prima Ghost house è da brividi
Presumo il tuo silenzio stampa sia dovuto al fatto che non riesci a trovare difetti e sei rapito dallaOppure che abbia giocato 5 minuti ^^
Magia N :*
Invece rimettendo su Galaxy si nota come questo 3d world sia più gioco mario e immediato.
Galaxy al confronto é di una barba tremenda con ste stelline che parlano parlano parlano, i vari filmati etc.. e una certa pesantezza e lentezza generale.
E già avevan fatto buoni passi dal più somaro Sunshine
Prova a giocare 3d world e rimettere su Galaxy dall'inizio immediatamente subito dopo.
Puzza di vecchio da tutti i pori al confronto ed é pieno di inutilità
Questo titolo è veramente pieno di idee: in ogni stage c'è né una nuova. Con ogni livello potrebbero costruirci su un titolo indie.
Domanda: ma il team di sviluppo è lo stesso di Galaxy?
Sono arrivato incredibilmente al terzo mondo.
L'ultimo livello mi mette veramente in crisi, ci sto provando srnza power up ma è un incubo.
Appena non ci gioco tre ore al giorno non riesco nemmeno ad arrivare dove arrivavo, tu dimmi se devo passare il Natale a bestemmiare come un matto col gioco del gattino. :D
lol.Sono arrivato incredibilmente al terzo mondo.
Forza naked che mia figlia di 4 anni appena compiuti c'è arrivata in fondo ai mondi base, con aiuto di quella più grande, 7, qua è la' ma da sola per la maggior parte...
L'ultimo senza Tanooki è MORTALE. Ma non tanto per dire, ho perso centinaia di vite. Centinaia di vite. :(
L'ultimo senza Tanooki è MORTALE. Ma non tanto per dire, ho perso centinaia di vite. Centinaia di vite. :(
La parte con i beat blocks è demoniaca, ho provato per ore a cercare un pattern scientifico per poi ritrovarmi ogni volta a fare tutto a caso, completamente in preda al panico. :DA volte perdo il ritmo e inizio a saltare avanti e indietro come uno scemo perché mi manca il coraggio di proseguire. :D
E' un microfono
Basta dire ftftftft
Vergogna Giobbi, tr trtr trtr un corno. Si soffia e stop.giobbi cheater.
Sì e sì
Direi prendi 2 gatti e tieni conto che gli salti in testa anche dai serpenti bassiGracias!
Sono al presunto ultimo stage dell'ultimo mondo (mondo bowser, castello)
Molto strano che non ci siano bandierine a metà, la prima stella non ho idea di dove sia.
Puttane bandierine, ma fortunatamente ho trovato il cheat: usando Peach si prendono tutte senza alcun problema.
http://www.youtube.com/watch?v=G-OQg7ot_TEMa che bello... ;D
Poi però nel gioco e' molto compressa
Almeno nella vers download non so se su disco han differenziato.
Spero che Nintendo inizi a mettere i super play degli sviluppatori su youtube :yes: adoro guardarli, skill impressionanti.
Altre otto (o sette, boh) stelle dell'ultima casa mistero e poi è finita. :(
Poi però nel gioco e' molto compressa
Almeno nella vers download non so se su disco han differenziato.
su disco e giocando in cuffia devo dire che è molto limpida
Per certi versi preferisco l'immediatezza di questo, è come giocare in 2D, ma capisco che altri possano preferire il "respiro" dell'altro. Tanto entrambi hanno un sacco di idee bellone infilate dentro, a camionate. Non credo che abbandoneranno i vecchi Mario 3D per darsi solo a questi, probabilmente il WiiU finirà per avere tre platform di Mario.
Non confondiamo pero' l'accessibilità con la qualità
Se non è un prodotto di qualità questo non so quale lo sia.
NoSpoiler (click to show/hide)
e poi? :scared:
Fatti i primi 6 mondi al 100% e un paio di livelli del 7 molto facili a dir la verità. Gioco eccezionale, non ti stanca minimamente, ci giocherei per ore. Però é troppo facile. Sono sicuro che i mondi extra saranno complicatissimi, ma non é possibile doverne superare 7 prima di avere un pò di sfida. Io un Mario con tutte queste stelle/timbri così facilmente trovabili non me lo ricordo. I boss poi, troppo troppo facili. Peccato perché per me sarebbe un gioco da 10 con un livello di difficoltà impostato diversamente.
Va bene che devono accontentare tutti, grandi e piccini, ci sta, e Cmq ripeto, il gioco é eccezionale.. Ieri sera mi sono ritrovato a guardare l'orologio alle due di notte pensando che fosse passata da poco mezzanotte tanto mi stavo divertendo.. Però i boss così semplici non riesco ad accettarli. Il Bowser del settimo mondo é un boss da secondo, terzo mondo al massimo come livello di sfida.. Poi si passa al primo mondo extra e pensi, finalmente ce ne sarà uno decente, e invece ancora uno che può mettere in difficoltà mia figlia di 4 anni al massimo.. Perché metterli mi chiedo, non aggiungono niente alla bellissima esperienza.Le stelline verdi sono troppo in bella vista, questo direi che è proprio un difetto oggettivo. I segreti devono dare soddisfazione a chi cerca sfida, non mi interessa un Bowser assassino ma i segreti sì. Comunque raga arrivate all'ultimo mondo prima di dare il giudizio finale, EAD Tokyo vi sa prendere a calci nei denti quando vuole. ;)
Spoiler (click to show/hide)
Gioco diddio :yes: :yes:
Si si la voglio! Datemela la risacca con i contestatori!sei senza speranza :no:
Voglio molta fantasia e creatività però nelle argomentazioni, dovete battere quella degli sviluppatori di 3D World
Che Mario gatto ha vinto l'internet e la gen tutta quante volte l'avete già detto? volevo aggiungermi al counter. Graficamente e come colori volevo sapere se vi sembrava bello, così, giustoMiao. :yes:
per info :yes:
Son qui a giocare roba triste tipo Uncharted 3, che pena :(Io sono all'ultimo mondo di 3D World e stavo pensando di lasciarlo lì un attimo proprio per rifarmi Unchy 3 :D
un continuo riproporre ed alternare situazioni trite e ritrite dai passati capitoli [...] infilate in un level design finora basilare, elementare, strutturalmente povero ed intagliato in scenarucoli frammentari, .Mi fai qualche esempio pratico? Tanto per capire a che livelli ti riferisci, non posso credere che tutto il gioco ti sembri "già visto".
Mi son troppo trattenuto... E' tempo di un intervento a gamba tesa... :-[ :-[ :-[
Basta coi font microscopici, pietà. :D
alla fin fine questo è un Mario 2D riproposto in 3 dimensioni, con tutto quel che ne consegue.
Non capisco.Qui l'impostazione è molto più rigida. Spesso dà l'idea di una tridimensionalità à la Final Fight. Anche la telecamera, si può ruotare di 30 gradi, ma non è libera. Rimane un gioco fondamentalmente 2D, ma con la profondità. In Galaxy, complice l'impostazione sferoidale dei minilivelli, si navigavano le tre dimensioni in egual misura.
Già i 2 Galaxy erano una proposizione lineare (ma in 3D) della formula classica, no?
Non capisco.
Già i 2 Galaxy erano una proposizione lineare (ma in 3D) della formula classica, no?
Non c'era mica l'esplorazione libera in stile Mario 64.
Comunque ora c'ho la scimmia di giocarlo per farmi un'idea precisa.
Ah, grazie.
Mi spiegate 'sta cosa del tasto della corsa?
Dai padri della levetta analogica (che quindi l'hanno sempre utilizzata con convinzione e successo) è una cosa che mi lascia un po' stranito.
C'è nei platform 2D, ok, ma quelli sono realizzati per lo più per l'utilizzo della croce digitale.
In un prodotto come questo come si spiega?
Non capisco.Qui l'impostazione è molto più rigida. Spesso dà l'idea di una tridimensionalità à la Final Fight. Anche la telecamera, si può ruotare di 30 gradi, ma non è libera. Rimane un gioco fondamentalmente 2D, ma con la profondità. In Galaxy, complice l'impostazione sferoidale dei minilivelli, si navigavano le tre dimensioni in egual misura.
Già i 2 Galaxy erano una proposizione lineare (ma in 3D) della formula classica, no?
Ho stretto il culo in 3D Land con ste scelte perchè il risultato d'insieme mi sembrava il più appropriato per un gioco handheld, ma in un Mario home 3D a 17 anni da Mario64 sta roba non so se faccia più sorridere o piangere.
Non capisco.
Già i 2 Galaxy erano una proposizione lineare (ma in 3D) della formula classica, no?
Non c'era mica l'esplorazione libera in stile Mario 64.
Comunque ora c'ho la scimmia di giocarlo per farmi un'idea precisa.
Sarebbe pure più perfettino se la percezione di profondità non fregasseNon mi sembra una cosa da sottovalutare.
Sarebbe pure più perfettino se la percezione di profondità non fregasse
Sarebbe pure più perfettino se la percezione di profondità non fregasseNon mi sembra una cosa da sottovalutare.
Nei Galaxy mi sembrava avessero trovato la quadratura del cerchio, da questo punto di vista. O almeno, io dopo non troppo tempo riuscivo a valutare piuttosto scientificamente se una piattaforma era raggiungibile e se il mio salto sarebbe cascato sulla testa del nemico.
Qui è più problematico?
Si pensi a Mario-molla
Ho stretto il culo in 3D Land con ste scelte perchè il risultato d'insieme mi sembrava il più appropriato per un gioco handheld, ma in un Mario home 3D a 17 anni da Mario64 sta roba non so se faccia più sorridere o piangere.
Immagino siano cose si cui ci si può accapigliare per giorni interi...a chi piace più libero, a chi più guidato, a chi in 2D (e mezzo), a chi in 3D e così via.
Però mi sembra che tu stia un po' esagerando.
La serie Land ha un'identità tutta sua, meccaniche che differiscono dalla serie classica inaugurata con Mario 64, quindi il paragone che fai è sbagliato sia sul piano teorico che pratico, perchè sono impostazioni differenti.
Posso capire che l'episodio non piaccia se paragonato a quello 3DS (di cui magari ci si può lamentare per un'eccessiva somiglianza) ma al di la di preferire l'impostazione "à la Galaxy" o quella "à la Land" ogni paragone è più forzoso che sensato, seppur trattandosi sempre di titoli piattaformici.
Sarebbe un po' come voler paragonare Resident Evil 4 a RE: Survival, perchè entrambi sono Resident Evil ed entrambi sparacchini.
Nei Galaxy mi sembrava avessero trovato la quadratura del cerchio, da questo punto di vista. O almeno, io dopo non troppo tempo riuscivo a valutare piuttosto scientificamente se una piattaforma era raggiungibile e se il mio salto sarebbe cascato sulla testa del nemico.
Qui è più problematico?
Non mi pare di aver criticato il contenitore (l'idea della ricetta ibrida 2D-3D), semmai il contenuto (level design e direzione artistica, comunque mai indecorosi) ed i mezzi di controllo offerti per fruire il contenuto (controlli 2D in ambienti 3D).
Un'operazione di sintesi non giustifica a prescindere il risultato dell'operazione, ma occorre valutare in concreto la piena riuscita della stessa.
I controlli sono digitali anche usando l'analogico?Yes.
I controlli sono digitali anche usando l'analogico?
[EDIT] Peraltro mi stupisco che 'sta cosa dei controlli digitali non abbia fatto infuriare molti.
NON sono a 360°, forse questo intende.Non è full analogue.
legno in cui per beccare un fungo con una palla di fuoco devi essere ben allineato in verticale, orizzontale o diagonaleLa diagonale si intende a 45°...
un continuo riproporre ed alternare situazioni trite e ritrite dai passati capitoli
Io sto parlando solo per concetti, perché dal vivo non l'ho nemmeno mai visto (aspetto che me lo venda Cryu :D).
Francamente a scatola chiusa non mi piace nemmeno la sua natura a metà: o fai un Mario 2D, o fai un Mario 3D (con un movimento effettivamente 3D come si deve). Non riesco a trovare un senso per 'sta roba ibrida, soprattutto se la terza dimensione la devi navigare a botte di 45° che nemmeno Automan.
Bisogna vedere il peso dell'innovazione nell'economia del gioco, però. Altrimenti i giochi per famiglia Nintendo sono i più innovativi sulla faccia della terra (che in parte è anche vero, e non ho nulla contro Wii Party e compagnia, anzi titolo più gettonato delle feste! ^__^).
Insomma alcune innovazioni (tipo quella del soffio? Azzardo perché non so nemmeno come funzioni) possono essere gimmick interattivi e poco altro, che stupiscono e fanno scattare il sorriso lì per lì, ma all'atto pratico magari non aggiungono nulla che non potesse essere replicato con un altro tipo di controllo.
Cioè, ma allora le altre serie cosa sono? :DIl mio metro è eguale per tutti, non risparmio critiche di siffatto genere a nessun brand ^^
Ah, già... L'innovazione! C'è il soffio...
Sei stato credibile fino a questo punto.
:no mario-molla no:
(Mario Molla mi ha fatto abbandonare Maio Galaxy per sempre)
No, se questo è un gioco "innovativo", Galaxy è un gioco del 2025 e Mario 64 uscirà tra un anno.Ah, già... L'innovazione! C'è il soffio...
Dai, non stai esagerando?
Le case dei fantasmi che c'avrebbero di innovativo?Le casine hanno delle meccaniche mai viste nella serie e sono generalmente fatte meglio del solito, ora però non mi ricordo quali mondi hanno le casine migliori. Magari non le hai viste, ricorda sempre che al quinto mondo ancora del gioco hai visto poco e niente. ;)
Le case dei Toad sono un mini-game che esula dalle meccaniche dal gioco VERO... E' come dire che Bayonetta è un action innovativo perchè c'ha il livello in moto.^^
Mario gatto funziona ove il livello gli è cucito addosso, altrove è rompi-level design.
C'è tanta roba è vero, ma il grosso è riciclo, e tutto il resto trovate estemporanee, senza sviluppo o seguito, che da sole non creano un'innovazione.
È partito negativo e finirà negativo anche se sta a nemmeno metà gioco.
Gli scout segnalano Aether sulla linea del VIA con indosso una tuta da micio giallo. Pare si stia domandando come un mezzo con sole due ruote possa stare in equilibrio.
Ma cavolo questo c'ha un level design di una piattezza che da un Mario home-console non ti aspettiNon credo che tu abbia provato a limare i tempi con Toad, se dici così. :)
È partito negativo e finirà negativo anche se sta a nemmeno metà gioco.
C'è sempre speranza, dopo 15 minuti di gioco in Zelda ALBW e due giorni di lamentele sul forum e' finito per piacergli, sai mai... va lasciato decantare come il vino :)
non sono esattamente 15 minuti...
Col corsivo sa di citazione alla lettera :-*non sono esattamente 15 minuti...
e meno male che l'ho scritto in corsivo :)
Ma quando parlate del tempo, è perché i livelli sono costruiti con la speed run in mente, tipo DKC?I livelli, tutti, si prestano a essere fatti di corsa per abbattere il tempo, Toad è il personaggio fatto apposta in quanto sensibilmente più veloce degli altri.
C'è qualche interazione online?
Oltre a tutto ciò, ci sono anche livelli nati per essere fatti di corsa: hai un timer molto stringente che corre verso lo zero e non potresti riuscire a finire il livello senza raccogliere dei timer sparsi in giro che ti danno alcuni secondi bonus.
Queste sono le innovazioni riguardanti le corse contro il tempo. :)
E vabbè, ma allora dillo che non hai giocato 3D Land dove questo si verificava pure e con nel mentre un clone assassino a seguitare i tuoi passi. :death:Pure il fungo credo di averlo già visto da qualche parte. :P
Io sto parlando solo per concetti, perché dal vivo non l'ho nemmeno mai visto (aspetto che me lo venda Cryu :D).
Francamente a scatola chiusa non mi piace nemmeno la sua natura a metà: o fai un Mario 2D, o fai un Mario 3D (con un movimento effettivamente 3D come si deve). Non riesco a trovare un senso per 'sta roba ibrida, soprattutto se la terza dimensione la devi navigare a botte di 45° che nemmeno Automan.
Comunque avere una scelta così ampia di personaggi e tutti estremamente diversi è una super novità. Assurdo che non se ne parli.Beh, è una caratteristica presa di peso da SMB2, quindi non parlerei tanto di novità - per Mario in generale, se parliamo di Mario 3D sia i personaggi differenziati che il multiplayer sono sì due belle novità. :)
Ma Sunshine per lo più è ingiustamente bistrattato, perché per metà funzionava perfettamente. I livelli migliori di Sunshine sono tranquillamente a livello dei migliori di SM64. Poi è un po' bacatuccio alla base della logica che riguarda le stelle blu ed è un peccato che le stelle gialle siano aut aut, ma tanto di cappello comunque.
nel senso che le stelle (soli) erano tristemente pre ordinate non potevi giocarti il livello per la stella 3 ed incappare invece nella stella 7.Era quello che intendevo per "aut aut".
Sì, vabbé, la storia di Doki Doki Panic la conoscono tutti, ma le caratteristiche dei personaggi sono prese di peso da lì, dal fluttuare di Peach alla parabola del salto di Luigi. Io di referenzialità ce ne vedo eccome, tanto più che roba come i bob-omb si rivedono ancora oggi :)
Luca smnb2 non é manco un Mario in realtà per cui la novità resta.
Non gli spin off in 3d 64-sunshine-galaxy.
Io voglio finire il gioco prima, sono al quinto pure io con gli altri 4 completati con tutte le stelle bandierine timbri e cazzi vari, è molto semplice, Mario gatto è sublime ma rompe di fatto il gioco ( e qui c'ha ragione metaller) ma imho gli state facendo la punta al cazzo a Marione, ci può stare eh, per caritàCarissimo, è che l'intervento a gamba tesa per smuovere un pò sto clima di unanime glorificazione ci stava troppo, specie a fronte di elementi/scelte discutibili non discussi a favore del costante "gioco d'iddio", "troppe idee nuove", "troppo di quì e di lì" quando in altri thread di giochi non-Nintendo certe carenze qui riscontrabili sarebbero bastate ad ostracizzare interamente il prodotto di turno... Per non parlare del revisionismo sui 2 Galaxy. :yes:
Che bello: qui si passa dalla magnificenza assoluta alle zero idee o quasi."Gioco di merda" dietro l'angolo. :yes:
Insomma, sono i giochi ideali da cui farsi strappare continuamente un sorrisoE' precisamente quello che intendevo quando parlavo di trovate "estemporanee"... Il gioco è farcito di ste trovate inattese che nascono e muoiono nello stage stesso salvo occasionali ripescaggi, ma non ci sono idee forti portate avanti in lungo e in largo, declinate e rideclinate fino a costituire "meccanica grossa ed autonoma".
le fasi piattaformiche più classiche sono praticamente pilotate dagli elementi interagibili che si illuminano di rosso e aiutano l'utente a capire dove aggrapparsi...Quelle sono per i niubbi.
Metaller ma se non sei ancora ai post credits magari aspetta a sentenziareLe mie sentenze non passano in giudicato fintanto che il gioco continua a ricorrere in appello. E concedo infiniti gradi di giudizio con l'unico limite dello scartavetramento di palle :yes:
Il solo set di mosse del gatto e il modo libero con cui si applica ad ogni stage mi pare sta meccanica grossa ed autonomaSì lo è. Ma come ho detto più volte l'apprezzo solo nelle porzioni di livello palesemente cucitegli sopra. Nel resto del gioco annulla la sfida salterina.
l'apprezzo solo nelle porzioni di livello palesemente cucitegli sopra
Citazionel'apprezzo solo nelle porzioni di livello palesemente cucitegli sopra
Sei troppo abituato ai giochini scriprati temo
Ma stai prendendo i timbri stelle uscite segrete bandiere o devo presumere che mia figlia piccola lo giochi meglio di te?
Per i time attack sono sfide di volta in volta con mii vicini al tuo tempo
Per questo il mio non lo vedi mai
Secondo te quindi paragonarlo a titoli come Mario 3D Land ha senso?Non conosco 3D Land ma posso dire con assoluta certezza che il level design salterino di Mirror's Edge non è troppo diverso da quello di un Mario 2D, solo riproposto in 3D con contesto completamente diverso (e scevro di segreti da collezionare). E' un paragone un po' stiracchiato, ovviamente, perché anche solo la differenza tra prima e terza persona li rende praticamente generi differenti, ma per assurdo un Mario in prima persona non sarebbe troppo diverso da Mirror's Edge per azione e profondità delle meccaniche.
A me sembra che i time trial di Mirror's Edge (perchè presumo sia quelli a cui stai pensando) non abbiano comunque niente a che vedere con la formula dei Mario...così come non ce l'ha il concept della campagna di ME
metaller 101 ha diverse sezioni molto piu' scriptate di mario, e' piu' una collezione di gameplay diversi.
il principale e' valido, altri meno
questo mario lo fa solo negli scontri bowser che infatti sono piuttosto tristi.
per i record prova a battere 34 sec. nel percorso 1 - 2poi ne riparliamoSpoiler (click to show/hide)
La differenza tra Mario ed altri e' spesso che qui hai tutte le regole e leggi da subito, quindi il level design gioca con quelle ma non ci sono forzature o invenzioni estemporanee per garantire varieta' artificialmenteEsattamente come Mirror's Edge (per rimanere nel paragone ardito).
E' un paragone un po' stiracchiato, ovviamente, perché anche solo la differenza tra prima e terza persona li rende praticamente generi differenti
ma per assurdo un Mario in prima persona non sarebbe troppo diverso da Mirror's Edge per azione e profondità delle meccaniche.
Giocarlo così è una un altro vivere. Cioè, che già 3D Land fruito così mi gustava un botto ma qui col fatto che i livelli son più larghi trovo ci sia mooolto più margine per sperimentare/osservare/ritagliarsi viuzze.Lo vedi che il level design è valido se sei disposto almeno a provarci? Che cavolo, bocciare EAD Tokyo sul level design senza aver nemmeno fatto due speed run...
Ho dato pure una pucciatina al 1-2...
Però mi sfugge una cosa... Dove cappero ti annota il tempo? Alla fine mi esce sempre e solo il punteggio... :suspious:
Per i ghost mi pare di capire che ci sono due criteri alternativi, o per punteggi vicini o casuale. Giusto? Leaderboards niente no?
Lo vedi che il level design è valido se sei disposto almeno a provarci? Che cavolo, bocciare EAD Tokyo sul level design senza aver nemmeno fatto due speed run...
Cryu: un post creditsMa parli del mondo
E probabilmente il gioco vedendo quante vite hai perso nei primi due stages ti ha messo apposta un quadro facile per semplificarti la via.
E' procedurale da li' in poi.
Cryu: un post creditsMa parli del mondo
E probabilmente il gioco vedendo quante vite hai perso nei primi due stages ti ha messo apposta un quadro facile per semplificarti la via.
E' procedurale da li' in poi.?Spoiler (click to show/hide)
Metaller non ti viene fuori il tempo perché sei indietro
Parli troppo e giochi poco
Se vuoi ti presto mia figlia una settimana che almeno finisci il settimo mondo con le stelle
Vitto e alloggio a tuo carico
Era na frecciata a te, al tuo bieco tentativo di votarlo GOTY e a quanto sei irrimediabilmente nintendaro dentro :D
Appunto.Quello è proprio intelligente :yes: non è banale nascondere la roba in ambienti così ristretti.
Ah, il timbro del 6-3 mi ha fatto schiumare madonne
Io comunque a lawless non vendo più nulla. Cioè, non ha mai fatto segreto della sua nintenditudine, ma lo facevo sulla via della guarigione. La super dieta, The Last of Us, Lara, Bioshock. Sta uscendo dal tunnel, pensavo. E poi me lo ritrovo a votare GOTY il plesiosauro gonfiabile. Ce n'è abbastanza per annullare un accordo commerciale, ritengo.
Massi a forza di leccare sabbia non si sentono più i sapori, nemmeno i più deliziosi ^^'Orpo. Quando hai comprato la tutina da gatto taglia 200 cm ero perplesso. Quando hai iniziato a fare i tuoi bisogni nella sabbietta ero seriamente preoccupato. Ma non immaginavo saresti arrivato a mangiarla :scared:
Secondo me al hub del mondo 8 ti sei commosso anche tu, nn nasconderloMi è piaciuto :)
ma dai lo specchio a riflesso è tecnica goffa, sandmanMassi a forza di leccare sabbia non si sentono più i sapori, nemmeno i più deliziosi ^^'Orpo. Quando hai comprato la tutina da gatto taglia 200 cm ero perplesso. Quando hai iniziato a fare i tuoi bisogni nella sabbietta ero seriamente preoccupato. Ma non immaginavo saresti arrivato a mangiarla :scared:
si, timbri 6-1 / 6-3 non banali
Non ce la faccio a leggere solo trollate da una parte e dall'altra, lo so che sono off topic ma non posso vedere le discussioni ridotte così.
Quelle di là sono antipatiche trollate ma quelle di qua onestamente mi sembrano discussioni ben al di sotto della soglia limite del trollaggio.Mi sono lamentato proprio perché, ormai, la barca fa acqua da tutte le parti :) se ci fosse solo una persona a fare così sarebbe sopportabile. Qui siamo arrivati a: "Compri WiiU solo per poter scrivere che ha giochi di merda" VS "Il tale gioco fa schifo al cazzo e lo dico io che non c'ho manco mai giocato".
Sono pareri naturalmente in controtendenza per un gioco che è piaciucchiato ma che non è parso il capolavoro generazionale come molti lo descrivono.
I problemi iniziano quando da una parte e dall'altra non si parla più delle opinioni, che sono sempre e comunque discutibili, ma delle motivazioni più o meno faziose che si vogliono riconoscere a monte d'esse.
Si lasciassero perdere quelle sarebbe sicuramente un vivere migliore per tutti.
Poi ok, alcuni si conoscono di persona e ci sta anche lo scambio un po' più piccante/sarcastico, ma forse sarebbe meglio evitare pure quello, per star meglio tutti.
Ma poi alla fine boh, i moderatori ce li abbiamo e io non sono della squadra. Cercherò di farmi gli affari miei, però non ha senso leggere discussioni solo per evitare di rispondere.
Secondo voi è possibile che con lo stick il sistema preveda un aiuto-correttivo che tenda a raddrizzare/forzare verso le 8 direzioni?
Mondo Castello :yes:Io pure stamattina, ma sto giocando al ritmo di un'ora e mezza a settimana, non lo finirò mai :scared:
:D
;D
:baby:
8)
nel primo livello del primo mondo c'è una stanza nascosta molto piccola. ho lanciato il guscio e ci sono saltato sopra.
Il guscio continuava a rimbalzare contro la parete e mario a saltarci sopra.
insomma una clamorosa botta di culo.
:-[
edit: più o meno ma la stanza è diversa.
Auguri :D
Chi è che ce l'ha fatta?
Senza peach penso sia quasi impossibile.
L'ultimo senza Tanooki è MORTALE. Ma non tanto per dire, ho perso centinaia di vite. Centinaia di vite. :(
Ma anche col Tanooki e/o Peach rimane un legno senza senso.
La parte con i beat blocks è demoniaca, ho provato per ore a cercare un pattern scientifico per poi ritrovarmi ogni volta a fare tutto a caso, completamente in preda al panico. :D
Nope, impossibile. Strutturalmente sono il giorno e la notte.
Molto più probabile che ti venga un déjà vu peso se ti spari il 3D Land e poi a ruota 3D World. Non perché ci sia palese riciclo, beninteso, ma la parentela è davvero molto, molto stretta.
Capolavoro. Il platform perfetto, ho apprezzato la coerenza dei livelli nella loro specializzazione, la varietà del gameplay e design fuori parametro. Mai troppo difficile, mai troppo banale. Ora mi dite come si sblocca il 6 mondo?? :whistle:
Per tutto intendi stelle, timbri e bandiera gialla?Sì, però parliamo dei mondi bonus, il post Bowser. Se sei ancora ai mondi "normali" devi solo raccogliere un po' di stelline verdi per sbloccare i castelli, poca roba comunque.
seguito molto alla distante dall'ultimissimo livello di Galaxy 2 che si sblocca trovando tutto.Mi hai appena ricordato che quel livello di Galaxy 2 non l'ho mai visto per la NOIAH delle maledette stelle verdi.
Io non ho gradito le merdose bandierine gialle.Non fare il pigro che ti hanno dato pure il gatto se non c'hai voglia ;) in effetti ho usato spesso il gatto, pure io non sono un grande fan della bandiera finale, mi è antipatica perché non ci riesco mai nei Mario del NES. :D
A chi è mai fregato? Molti stage me li sono dovuti rifare con Peach solo per quelle.
Sput!
Io non ho gradito le merdose bandierine gialle.Non fare il pigro che ti hanno dato pure il gatto se non c'hai voglia ;) in effetti ho usato spesso il gatto, pure io non sono un grande fan della bandiera finale, mi è antipatica perché non ci riesco mai nei Mario del NES. :D
A chi è mai fregato? Molti stage me li sono dovuti rifare con Peach solo per quelle.
Sput!
Io uso il salto piroettato che garantisce sempre la gialla..
A chi è mai fregato? Molti stage me li sono dovuti rifare con Peach solo per quelle.
Quante volte si può morire come dei deficenti dando una culata nel vuoto perchè non ci si riesce a ficcare in testa che in questo 3d World non c'è la piroetta a mezz'aria dei New Mario?Nelle prime ore di gioco sarò morto così 20 volte. :D
Quante volte si può morire come dei deficenti dando una culata nel vuoto perchè non ci si riesce a ficcare in testa che in questo 3d World non c'è la piroetta a mezz'aria dei New Mario?
Chiedo ufficialmente ai mod la bestemmia libera in questo thread. Cosa diavolo non è la champion road?! >:( >:( >:( >:(
Cosa diavolo non è la champion road?!
Io sono in pausa riflessiva, devo sbollire dalle ultime incazzature o non ce la farò mai.Anch'io ho messo in pausa, ho ripreso in mano Monster Hunter e su Mario ho ancora l'ultimissima casa mistero da fare, mi mancano tipo sei stelline.
Dannati cani :D
Vai Scarlet, vola verso il traguardo è sentiti onnipotente (almeno fino al prossimo livello)
Pure in 3d land c'era sta cosa
in 3d land non ti davano timbrini o stelle extra (non vorrei sbagliarmi) per rifinirlo tutto con luigi, qui invece sì, c'è una bella differenza
Ma i timbri cosa sarebbero?Ma infatti chissenefrega!!!1
Perché se per voi è un problema non avere il 100% solo per 3 iconcine su una lista siete messi malissimo. :D
A me personalmente dà fastidio quando evitare la noia ti preclude l'accesso ad alcuni livelli.
Tipo, come detto, devo ancora vedere il livello superdifficilissimo di Galaxy2 perché mi sono frantumato a trovare le stelle verdi.
Diciamo pure che pur apprezzando la logica hardcore del livello in pieno stile eighties ( trial and error + skill + imparare in modo memonico ) non la condivido tanto.
Haahhahahaah. Comunque non trovo da rosicare,
Nè ingiustizie o simili. È una prova tosta per i veri campioni. Se non lo siete, raus. Il messaggio è quello :)
La parte più tosta dell'ultimo stage è l'ultima serie di beat blocks, quando ne scompaiono due alla volta. Ci sono solo due modi di farla senza tanuki. Il primo consiste nell'effettuare in doppio salto con una pressione minima del pad in modo da fare due saltini successivi che non fanno perdere velocità. La seconda è usare il alto culata all'ultimo gradino. In pratica quando ci scompare di sotto i piedi e voi siete in aria dovete attendere fino all'ultimo istante, quindi effettuate la culata: se avete calcolato bene la cullata darà giusto il tempo di far ricomparire il blocco... Una volta atterrati sul blocco saltate e Mario farà un salto potenziato. Rimane dannatamente difficile e ai limiti del cheat ma dopo c'è solo un'altra parte altrettanto difficile.
Tra l'altro ho scoperto praticamente la fine l'esistenza dello slide-capriola-salto, il modo più lesto per coprire distanze lunghe. Un pelo macchinoso agli inizi, assimilato diventa indispensabile per le speedrunQuale tecnica è?
Quella che riferisce Giobbi era presente anche in Mario Galaxy.
Quella di Aether ho l'impressione sia la stessa. O rilasciando la corsa c'è una tecnica ulteriore?
C'era anche in Mario 64 il salto in lungo.
C'era anche in Mario 64 il salto in lungo.preparati alle bestemmie, è molto più lungo di quello che credi
Sono all'ultimo livello ed è un morbo, stando al cronometro della console sono 15 minuti che provo ma mi sembrano 6 anni. Ho visto ancora poco ma al confronto quello di Galaxy 2 era una passeggiata... Dopo cena riprovo.
Qualcuno ha notizie su dove sia possibile trovare un Mario Gatto peluche?
Se lo ordino online, mi scatta la dogana?Qualcuno ha notizie su dove sia possibile trovare un Mario Gatto peluche?
Esiste, visto oggi all'Euronics di Monopoli.
Esiste, visto oggi all'Euronics di Monopoli.Il tuo Euronics è differente :yes: qui ne abbiamo uno grossino ma queste stupidaggini non le ha per niente. :(
Voglio ringraziare i miei genitori per non avermi fatto mai mancare nulla, i miei vicini per non avere chiamato la polizia e Dio per non avermi fulminato sul posto per l'infinita serie di imprecazioni. Grazie a tutti.Spoiler (click to show/hide)
Io li comprerei al volo nuovi mondi per questo Mario, magari non tutti estremi come questo però :DVoglio una decina di livelli del genere. Li voglio proprio. :D
Voglio ringraziare i miei genitori per non avermi fatto mai mancare nulla, i miei vicini per non avere chiamato la polizia e Dio per non avermi fulminato sul posto per l'infinita serie di imprecazioni. Grazie a tutti.Spoiler (click to show/hide)
Oh, non so postare le immagini sul forum. L'ho detto:
https://scontent-b-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1/1606990_620287921352454_37912954_n.png
[img]indirizzoimmagine.qualcosa[/img]
Ma Mario gatto pupazzo non esiste ancora vero? E le fatine? No perché mia nipote le vorrebbe tipo tutte.
Li realizza Sanei per Aprile 2014
Di varie taglie
Anche peach toad etc
C'è il timer, c'è il registra-record online coi centesimi, ci sono i ghosts attivabili degli altri giocatori con cui gareggiare nel livello... Serve altro?
Non ho capito come funziona questo aspetto di Mario 3D World, qualcuno può spiegarmelo?I livelli hanno tutti il timer. Spesso il tempo massimo è molto generoso, in alcuni particolari livelli invece è una sfida. Certi livelli hanno delle sveglie da raccogliere lungo il percorso per avere secondi bonus, sarebbe impossibile completarli col tempo di partenza.
Mi sembra il sistema tenda a darti mii di gente con un tempo appena migliore del tuo, almeno un mii tra i treSì, c'è sempre un tempo di poco migliore del tuo da battere. :yes:
Quindi è' un time attack progressivo
Opzione che c'era in Mario kart insieme ad altre
Metto sotto spoiler i miei tempi nel mondo 1. Se avete voglia facciamo un po' di sfide. (Su miiverse ovvio)
Stavo meglio senza internet, almeno mi confrontavo con gli amici e stop.
http://m.youtube.com/watch?v=pdK_w-vWo4Q
Qua si nota molto la profondità del gioco.
Ma poi i controlli con il paddone sono analogici a 360°, cosa avete fumato?E' un po' strano, io l'ho capito poco ma non mi è parso sempre analogico al 100%.
Culata poi subito salto, fa un super high jump.Ah, ecco, mi pareva. Però evidentemente non sono riuscito a capirne la tempistica, tanto che pensavo di aver avuto le traveggole.
Fatto il primo mondo ieri sera (alla veloce e con percentuali di completamento vergognose).:yes:
Il primo impatto è... :cry:
I livelli mi sembrano garantire una profondità d'approccio molto vasta, e soprattutto mi sembrano proprio studiati con il time attack in mente, con soluzioni molto rischiose ma anche particolarmente remunerative in termini di tempo risparmiato, un po' come avveniva in New Super Mario Bros Wii.No, che dici? Mancano le leaderboards. Non è pensato per i time attack.
Ma poi i controlli con il paddone sono analogici a 360°, cosa avete fumato?Va... C'è una tendenza del sistema ad auto-inchiodarli entro poche direzioni. A me la cosa è parsa tangibilissima rimettendo su i vecchi Mario 3D e mi ha procurato pure una certa repellenza. Lo stesso Iwata da quache parte parlò della feature, non ricordo tuttavia dove di preciso. Decisamente però non è lockato su 8 direzioni come Other M.
Ma solo il solo ad aver notato un maggiore ispirazione e gustosità del level design dal sesto mondo in avanti? Lo stacco qualitativo è lento e progressivo ma secondo me palpabile.
Secondo me il lock sulle direzioni c'è più per la telecamera e le seghettature della sede del pad (prima che mi copro di ridicolo: ci sono anche qui, vero? ^__^U).
Secondo me il lock sulle direzioni c'è più per la telecamera e le seghettature della sede del pad (prima che mi copro di ridicolo: ci sono anche qui, vero? ^__^U). Almeno, ieri sera ho proprio riscontrato che le direzioni sono quasi incalcolabili, analogiche, appunto.Sarà che in questo momento ho l'indice glicemico ai minimi storici, ma non c'ho capito una fava ^_^'
Poi magari in determinate situazioni c'è una sorta di magnetismo ai punti cardinali, ma onestamente non me ne sono accorto.Yep. Poco fa ho rimesso su Mario64 da virtual console e riconfermo.
Se Zelda U dovesse prendere ALBW e staccarlo della stessa misura in cui 3DW stacca 3DL, l'universo imploderà.
Che poi non è detto che i 2D/3D vengano tutti col buco, basta vedere i capitoli per DS, noiosi alquanto.Ogni volta che ne parlate male, mi chiudo in bagno e piango da solo con grande dignità. :P
'Sta cosa che un gioco 3D deve essere per forza peggiore di uno 2D mi sembra il nuovo tormentone conservatore dell'anno 2014.
Che poi non è detto che i 2D/3D vengano tutti col buco, basta vedere i capitoli per DS, noiosi alquanto.Ogni volta che ne parlate male, mi chiudo in bagno e piango da solo con grande dignità. :P
'Sta cosa che un gioco 3D deve essere per forza peggiore di uno 2D mi sembra il nuovo tormentone conservatore dell'anno 2014.
Ma infatti, basta con questa mongoplegia.
Galaxy >>> Mario 2D - ex aequo con Super Mario World e SOLO con lui.
Prime = Super Metroid - l'immediatezza e la perfezione del secondo sono controbilanciate dall'immersione e perfezione del primo
Ocarina of Time >>> Zelda 2D - non venitemi a dire che ai tempi non avete smascellato con Hyrule Field, doungeon etc, immersività al 100%, enigmi fantastici, combattimento infinitamente migliore.
Poi ci saranno anche sfumature di gusti, ma aggrapparsi ottusamente al "2D best evah" è a mio avviso sbagliato, e molto squalificante nei confronti del lavoro dei GENI che sono riusciti a sfornare gli insospettabili miracoli di cui sopra.
Non lasciamo che la nostalgia offuschi troppo l'obbiettività plz.
E ora odiatemi pure, ma non mi sposto di un millimetro da quanto sopra.
Ma infatti, basta con questa mongoplegia.
Galaxy >>> Mario 2D - ex aequo con Super Mario World e SOLO con lui.
Prime = Super Metroid - l'immediatezza e la perfezione del secondo sono controbilanciate dall'immersione e perfezione del primo
Ocarina of Time >>> Zelda 2D - non venitemi a dire che ai tempi non avete smascellato con Hyrule Field, doungeon etc, immersività al 100%, enigmi fantastici, combattimento infinitamente migliore.
Poi ci saranno anche sfumature di gusti, ma aggrapparsi ottusamente al "2D best evah" è a mio avviso sbagliato, e molto squalificante nei confronti del lavoro dei GENI che sono riusciti a sfornare gli insospettabili miracoli di cui sopra.
Non lasciamo che la nostalgia offuschi troppo l'obbiettività plz.
E ora odiatemi pure, ma non mi sposto di un millimetro da quanto sopra.
Non sono d'accordo nemmeno con le virgole :)
No via, sul fatto che Prime e Super Metroid siano più o meno pari posso anche starci.
Non ne dubitavo, se non erro sei un alfiere del 2D.
2D o 3D ALBW semplicemente secondo me è stato il frutto di un allineamento degli astri che temo non si ripeterà tanto presto. Best Nintendo game since Galaxy.
L'udienza è tolta.
Ma ocio, che se portano un pò del game design di ALBW in Zelda U (e il corso di Mario di insegna che da Galaxy a 3D World c'è stato un crescente apporto dalle uscite 2D) son cazzi amari per tutti...
Mah.
Tu mi vuoi dire che un doungeon di Zelda 2D è anche solo vagamente paragonabile ad uno di quelli "seri" di Ocarina o Majora?
Sulla World map ti do ragione, per ovvi motivi (tecnici?) non è così estesa, ma figa la ciccia vera dei doungeon a mio avviso è imparagonabile, soprattutto e - appunto - per gli sviluppi del gameplay in 3D.
Siamo decisamente OT, comunque.
è solo "LTTPA parte che questo basterebbe di default a renderlo cmq il best N game since Galaxy, ma poi dopo i primi 3 dungeon si disvela.
con grafica e 2 cagate nuoveUna delle "nuove cagate" riscrive drasticamente le meccaniche di esplorazione/movimento importando in un'impostazione di gioco 2D, prerogative esclusive di un gioco 3D. E capisci la portata di questa introduzione solo più avanti nel gioco quando questa meccanica viene spalmata praticamente in ogni dove.
Dai che è la volta buona che la radio dall'albo dei recensori forever ;D:D :D :D
Ma siamo sicuri che debba tutto sempre avere il ritmo da action 2d?Vero, e a me se è fatto bene (Ocarina) sta anche bene così. Se fatto come in WW sacrifico volentieri un pò di poesia in cambio di un ritmo più a misura d'uomo.
Parlando di Zelda: è un'avventura epica, c'è il viaggio, la ricerca, la meditazione, la contemplazione di panorami. Nel 2D non contempli e mediti un bel niente. La saga si è evoluta così.
ma SS no cazzo! Li il ritmo è bello alto, addirittura i doungeon sono intrecciati con la world Map.Per questo ho precisato per "motivi diversi". La dungeonizzazione dell'overworld è un pregio, il problema sono le sezioni filler spacca-maroni e che per spostarmi da un'area all'altra devo teletrasportarmi in cielo, svolazzare nel nulla, e solo poi accedere all'altra area. Il tutto condito da sequenzine di atterraggio che spezzano l'immersività e la continuità tipica degli Zelda 3D.
Ora arriva Devil e ti spiega perché è perfettamente normale che sia così.LOL
-7 stelle alla fine :(Facciamoci forza. :(
Si può fare :yes:
Se arrivi a due stelle l'hai praticamente finito.
In realtà ci potrei pure provare con Mario, ma temo che senza tanooki suit sia fuori dalla mia portata/pazienza... e francamente resettare ogni volta per ricominciare è un po' una palla mostruosa. ;DIo ci ho provato con Mario standard un paio di giorni... in realtà superare la parte dei salti assassini non è poi così difficile senza planata, è più difficile non farsi beccare - per tutto il livello - più di una volta, dato che non hai power up.
La parte verticale l'ho passata senza patemi seccando tutti i mostriciattoli.
Puoi allenarti un po' e vedere se riesci a raggiungere i kamek senza potenziamenti
che mi sembra anche il pezzo più facile...
Ah, e io che pensavo che dopo fosse quasi finito.... :-/che mi sembra anche il pezzo più facile...
L'ha messo apposta per bilanciare quello che viene dopo :D
(nel quale puntualmente da un mesetto circa mi fermo in quel dannatissimo livello)
se riesci ad arrivarci che puoi ancora prendere un colpo ce la puoi fare.
A me mancano 3 stelle dell'ultima casa mistero. Pur piacendomi come idea, trovo che sarebbe stato migliore con un Save Point a metà strada, onde evitare di dover rifare sempre tutte le stelle precedenti.. Dopo un pò ci si annoia.. Alla fine non ha un gran livello di sfida se non per il fatto che devi capire come fare i mini livelli e farlo così lungo senza save Point la trovo una forzatura..Porta un par de gatti, è come avere un save point. ;)
Ma no. Perchè quando riparti con 18 vite il game over non lo vedi per altri 3 livelli anche se hai le bimbe in spalla.
Tra l'altro con le slot machine con un po' di occhio puoi vincere 8 vite alla volta.
Quando ne hai a scatafascio non hanno alcun significato, cominci ad accorgerti della loro esistenza quando diventano un fastidio.
Non hanno senso.
Quindi, domanda semplice: il gioco migliora ?
Il gioco "te sta a cojonà".Non ho voluto argomentare molto in merito, ma dico solo che questa cosa mi piace assai poco ;)
Fino ai titoli di coda è abbastanza facile (per quanto prendere tutte le stelle e i timbri sia abbastanza impegnativo). Poi comincia il gioco vero. Ed è da quel punto in poi che si toccano livelli di blasfemia via via più creativi fino ad arrivare al freestyle vero e proprio dell'ultimo mondo...
Non ha precedenti questa NON-difficoltà nei main game nintendo
Ma perché, Super Mario World era difficile? Poteva essere difficile per chi aveva 5 anni.
abilità richiesta prossima allo zero.
Macché impegnativo dai siamo seri Bilbo... Era un bel gioco di esplorare e trovare passaggi segreti, ma abilità richiesta prossima allo zero.
Secondo me se ne ha un ricordo distorto.
Che lo avessimo imparato tutti a memoria e lo finivamo in quattro e quattrotto può essere.
Super Mario World poi, con le warp zone, era ancora più easy.
Ma affrontato senza averne registrati pattern e piattaforme, non era sicuramente un titolo semplice.
Bah...E' bello eh, uno dei migliori giochi di sempre. Ma non credo sia molto più difficile di questo. Se il target di Nintendo erano i bambini anche nel 1990, mi spieghi com'è possibile che SMW fosse molto più difficile di questo? I bambini degli anni '90 mica erano alieni.
Io trovo che i Mario nuovi siano, a livello base, molto più semplici.
Innanzi tutto ti riempiono di item (è difficilissimo rimanere con Mario minuscolo) e quindi, a meno di non cadere, è davvero difficile perdere vite. Mario World, che pure aveva item, non era di sicuro così generoso.
Anche a livello di level design, i nuovi Mario sono molto più buonisti.
In Mario Wolrd le capacità di coordinazione erano molto più sollecitate rispetto ai Mario nuovi dove difficilmente viene richiesta simile attitudine. Solo quando si vogliono prendere le stelline si torna a dover far sfoggio di capacità prestazionali che contraddistinguevano i vecchi capitoli.
Poi sicuramente nessuno era impossibile: né quelli vecchi, né tantomeno gli ultimi usciti.
ricordo gli ultimi livelli per esempio di mario bros 3 o del primo, erano complicatissimi e secondo me anche più complicati di quelli fatti sui Mario recentiTrovi davvero che la star road di NSMBU (per non parlare dell'espansione di Luigi) e la champion's Road di 3DW non siano difficili almeno come quelli dei giochi vecchi? Ogni tanto sul forum mi pare che giochiamo a roba diversa :) da quanto tempo non giochi i vecchi Mario?
Ma secondo me i new , in effetti sono davvero ottimi.ricordo gli ultimi livelli per esempio di mario bros 3 o del primo, erano complicatissimi e secondo me anche più complicati di quelli fatti sui Mario recentiTrovi davvero che la star road di NSMBU (per non parlare dell'espansione di Luigi) e la champion's Road di 3DW non siano difficili almeno come quelli dei giochi vecchi? Ogni tanto sul forum mi pare che giochiamo a roba diversa :) da quanto tempo non giochi i vecchi Mario?
Ma secondo me i new , in effetti sono davvero ottimi.
In questo mi pare che tra tute rosa a forma di gatto e difficoltà inesistente, il target per il main game siano i bambini tra i 3 e 6 anni.
Boh ...
Magari questo fosse impegnativo almeno quanto quello , ma anche quanto il Super Mario World WiiU.Aspetta, ma tu di quale Super Mario stai parlando? Maremma, Nintendo se non si dà una regolata con 'sti nomi imbecilli fa diventare scemi tutti.
In tutto questo, comunque, li trovo tutti giochi più difficili di uno Skyrim, per citare un kolossal/polpettone che a me piace e del quale non leggo mai critiche relative alla difficoltà della main quest.Invece io lo detesto, perchè più che un gioco , lo trovo un simulatore topografico medievale.
Aspetta, ma tu di quale Super Mario stai parlando? Maremma, Nintendo se non si dà una regolata con 'sti nomi imbecilli fa diventare scemi tutti.Wis, il primo che è uscito per WiiU: quello 2d, per intenderci, che io trovo davvero buono !
Secondo me c'è un problema di fondo: in un gioco privo di livelli di difficoltà selezionabili (che comunque sarebbero a loro volta soggetti alle medesime osservazioni) è di fatto impossibile far contenti tutti, sempre.Quindi convieni con me che questo SM3DWorld sia assolutamente inaccettabile in quel senso ?
Insomma la difficoltà credo sia tranquillamente uno degli aspetti di un videogioco più soggettivi in assoluto. A livello puramente personale trovo che la soluzione adottata da Nintendo, seppur non ottimale, sia tranquillamente preferibile ad un livellamento indiscriminato verso il basso.
No, perchè non è livellata verso il basso la difficoltà dell'intero giuoco.Ma intero intendi "dopo i titoli di coda" ?
Enfasi su "intero". ;D
Invece io lo detesto, perchè più che un gioco , lo trovo un simulatore topografico medievale.No ma che a te non piaccia Skyrim mi va bene :) provo a spiegarmi: Marione è un gioco mainstream, ci infilano un po' di roba difficile per gli amanti (ultimamente trovo che ce ne sia pure tanta, fra livelli bonus malefici ed espansioni luigiane varie) ma rimane sempre un gioco che dovrebbe vendere milioni di copie, esattamente come Skyrim. Chi gioca RPG mainstream sa che non troverà una sfida eccezionale in questi giochi e c'è una fetta di utenti, come te, che non sono interessati a quella roba e non la giocano. Nei platform di Mario, invece, l'utenza sembra aspettarsi un tipo di prodotto diverso, difficile e punitivo da subito. Questa è una pretesa un po' strana, Mario non è mai stato così, nemmeno quelli vecchi erano così, ha ragione Fool in effetti.
Direi che ho detto tutto ;)
No ma che a te non piaccia Skyrim mi va bene :) provo a spiegarmi: Marione è un gioco mainstream, ci infilano un po' di roba difficile per gli amanti (ultimamente trovo che ce ne sia pure tanta, fra livelli bonus malefici ed espansioni luigiane varie) ma rimane sempre un gioco che dovrebbe vendere milioni di copie, esattamente come Skyrim. Chi gioca RPG mainstream sa che non troverà una sfida eccezionale in questi giochi e c'è una fetta di utenti, come te, che non sono interessati a quella roba e non la giocano. Nei platform di Mario, invece, l'utenza sembra aspettarsi un tipo di prodotto diverso, difficile e punitivo da subito. Questa è una pretesa un po' strana, Mario non è mai stato così, nemmeno quelli vecchi erano così, ha ragione Fool in effetti.No no, wait !
No no, wait !In questo 3DW trovo oggettivamente troppo facili i segreti: stelline verdi e timbri sono sbattuti davanti alla faccia del giocatore, con poche gustose eccezioni, e invece dovrebbe essere proprio quella roba a dare soddisfazione ai nerdacci come noi. I livelli sono facilotti ma il "post game" tutto sommato mi ha soddisfatto; senza contare che, come dice Zel, se si gioca almeno in due le cose cambiano un po'.
Difficile e puntivo lo deve essere il giusto, proprio perchè mainstream.
Nessuno vuole un Mario Hardcore, ma un minimo di impegno a Super Mario c'è sempre stato.
Dai tempi del NES.
Il primo mario uscito per WiiU andava bene secondo me: impegnativo il giusto.
Questo qui è calibrato a "scimmia ammaestrata".
Mi pare decisamente offensivo a tratti.
Ma intero intendi "dopo i titoli di coda" ?
anche perché, diciamocelo, con il 3D non è esattamente banale capire se un salto lo riuscirai a fare o meno
Il gioco "te sta a cojonà".Non ho voluto argomentare molto in merito, ma dico solo che questa cosa mi piace assai poco ;)
Fino ai titoli di coda è abbastanza facile (per quanto prendere tutte le stelle e i timbri sia abbastanza impegnativo). Poi comincia il gioco vero. Ed è da quel punto in poi che si toccano livelli di blasfemia via via più creativi fino ad arrivare al freestyle vero e proprio dell'ultimo mondo...
Non ha precedenti questa NON-difficoltà nei main game nintendo e la cosa di certo non mi piace per niente.
Conto comunque di portarlo a termine.
Secondo me dovreste riprovare Super Mario World oggi da adulti (perché è oggi da adulti che state giocando questo), provatelo e vedrete che non è per niente difficile. Yoshi Island è pure più facile, c'è stato solo UN enigma in tutto il gioco che mi ha messo in difficoltà. Bellissimi tutti e due (più bello SMW), ma difficili proprio no. Poi magari questo è un filo più facile? OK ma siamo lì, non è una differenza netta.Sugli enigmi ci siamo. Sarà che io ho sempre vissuto la difficoltà di Mario relativamente al platform in se quindi salto delle piattaforme, evitare colpi dei nemici etc.
Per dire, io i livelli dei Boo li ho sempre odiati, ed ogni volta ce ne mettono almeno 5-6 >:(Ahahah, pari pari a me!
Anche secondo me, è l'unica vera azienda che realizza titoli d'intrattenimento per tutta la famiglia, ad ogni livello e con qualità produttiva sempre e comunque altissima.Anfatti.
È pure un peccato, dal momento che sono visivamente belli.esatto, e con il 3d aumenta a dismisura la potenza di mario nei confronti dei boss studiati con quel concept
Sembra quasi un continuo omaggio ai boss del primo Super Mario Bros., dove bastava saltarli o passarci sotto, ma rimane un peccato lo stesso.
Pensavo sarebbe come minimo scoppiata una bonaria rissa da osteria, con il mio commento. :DAhah :D no vabbè su stelle/timbri sono d'accordo con te. Le idee belle e innovative trovo che ci siano un po' in tutto il gioco (non mi sono dispiaciute le rivisitazioni più difficili di meccaniche già viste, spesso questi giochi sono spreconi e usano qualcosa solo su due livelli) ma l'ho già scritto tipo venti volte. :D
Per il resto lo dico da gennaio che è manchevole di una certa/o verve/guizzo per quanto accademico nella realizzazione, quindi ho poco da obiettare...Mi pareva di ricordare che alla fine avessi cambiato opinione (e infatti mettevo in conto di farlo anche io, forse). Se sei rimasto di questa, direi che per ora mi ci ritrovo completamente.
Le speed run non vengono mai imposte, vero?
Peach non mi gusta e quindi ho praticamente sempre giocato con Mario. L'idea di rifarmi alcuni livelli che non mi sono piaciuti solo per prendere la bandierina mi devasta.Portati un bel micetto dietro e puoi fare tutto anche con Marione.
Userò l'impostazione "speed run", morirò a nastro e finirò con l'odiarli ancora di più. XD
Con il micio dalla bandierina mi sembra di cheattare. >_____<
Però sì, farò ben così. ^___^
parte di livello facilotta/banalotta in cui si prende un timbro (facile) e una stella verde (normale). Prima della bandierina checkpoint (oltre una discesa) c'è una stella di quelle che fanno comparire le monetine verdi (particolarmente difficili).
c'è anche una componente trial & error nel voler fare i numeri, perché la visuale isometrica, per quanto cerchi in tutti i modi di dare una mano, non sempre comunica perfettamente la posizione di Mario nello spazio, soprattutto quando i salti con cui rimbalzare sui nemici per andare spediti necessitano una notevole precisione.Questo é vero infatti é un sistema di gioco pensato per il 3ds dove appunto funzionava meglio grazie al 3D.
Concludo dicendo che, cara Nintendo, scenette non interattive non skippabili anche basta.Caro Kojima?
L'idea é giocare bene, non avere le stampelle.Ma io non voglio avere le stampelle, voglio solo che le parti che mi fai ripetere non siano noiose.
Alla luce di questo discorsetto me ne vado in un vergognoso off topic :yes: e ti suggerisco senza dubbio le sfide di NSMBU.Mi hai dato nuova speranza per il gioco, grazie. :yes:
No, più che altro sono i checkpoint piuttosto distanziati uniti ai picchi di difficoltà o criticità sparsi che mi disturbano. E non per la difficoltà in sé, ma perché costringono ad un atteggiamento più cauto e conservativo, che unito alla ripetizione di parti non particolarmente emozionanti mi uccide un po' l'amore. E poi ci sono le vite alla base di questo, ma dato che non mi è ancora capitato di finirle (se non giocando in 4) direi che non ho molto da lamentarmi. Anzi sì, perché è proprio giocando in quattro che non ha senso che finiscano, dato che diventano critiche per chi non sa giocare, e inutili per chi è un minimo pratico.... (http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120311175629/random-ness/images/0/0b/Homer_hedge.gif)
Ma andiamo con ordine facendo un paio di esempi reali, anche se vaghi: parte di livello facilotta/banalotta in cui si prende un timbro (facile) e una stella verde (normale). Prima della bandierina checkpoint (oltre una discesa) c'è una stella di quelle che fanno comparire le monetine verdi (particolarmente difficili). Sbaglio e non riesco a prendere tutte le monete. Ora posso solo lanciarmi giù da un dirupo e ritentare senza toccare la bandierina (perdi una vita inutilmente), oppure uscire dal livello e rientrare (inutilmente lento e macchinoso, ma non perdi la vita). In ogni caso dovrò rifarmi la parte facilotta/banalotta e raccogliere nuovamente timbro e stella verde prima di arrivare alla parte che ho trovato difficile. Ora, siccome io a rifare parti non particolarmente impegnative mi annoio e mi sembra di perdere tempo, di solito corro come un dannato per mettere un po' di pepe all'esperienza. Ovviamente così facendo sbaglierò di più che a farlo normalmente, con il risultato che anziché tagliare tempo ci metto il triplo e un livello solo noioso diventa una forgia dell'inferno. :D
Ora la soluzione è avere più pazienza e andare calmo e tranquillo per tutto il livello, ma rimane il fatto che se mi annoio mi rendo anche conto che qualcosa di questo approccio non fa per me (e probabilmente sono troppo scarso per farlo in velocità senza sbagliare).
Altri aspetti discutibili legati a questo sono il fatto che, quando ci si è resi conto che si è persa una stella, non si possa ripartire dal checkpoint se non perdendo una vita, e vabbè, però un paio di volte mi è capitato che raggiunta la bandierina non fosse più possibile suicidarsi, quindi ho dovuto per forza rifarmi tutto il livello; oppure il già citato fatto che, per una bandierina mancata alla fine del livello, si sia costretti a rifarlo tutto.
... (http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120311175629/random-ness/images/0/0b/Homer_hedge.gif)
Come "non c'è un solo mondo segreto"... °___°U
Tomb Raider tesi antigamer sventolare curriculaAh l'hai presa bene, senza sovrainterpretazioni paranoiche, meno male :yes:
L'ultimo livello è l'anti-Wis per eccellenza :yes:Ma Wis parlava di ripetere parti noiose e non impegnative, no?
Comunque, elaborando quanto sopra, piacerebbe anche a me scoprire in dettaglio i meccanismi che mi rendono più appetibili certi giochi rispetto ad altri. Anche perché a quanto vedo non dipende dalla difficoltà.
Restart rapido io intendo dall'inizio del livello, eh, mica dall'ultima piattaforma.
Discorso diverso sulle meccaniche, perchè in realtà di nuove ce ne sono sempre...E' vero, ci sono, ma a mio avviso sono meno importanti o brillanti del solito. I momenti di genio ci sono anche qui, intendiamoci, ma a mio avviso sono meno e meno incisivi che negli altri episodi della serie. Tra l'altro ho avuto la netta impressione che anche i segreti presenti nei mondi tendessero ad assottigliarsi proseguendo nel gioco, rendendo l'esplorazione meno interessante.
Cercherò di farli il più velocemente possibile. Non ho capito dove vuoi arrivare. ^__^
C'è la possibilità di fare time attack? Benissimo, qualunque gioco in cui è previsto il time attack ha una funzione di restart rapido. E anche fare il restart dal checkpoint non sarebbe male, così prima di fare la run della vita posso esercitarmi su quella singola sezione.
Costringermi al suicidio o all'uscita più riselezione del livello non ha alcun senso.
E' vero, ci sono, ma a mio avviso sono meno importanti o brillanti del solito. I momenti di genio ci sono anche qui, intendiamoci, ma a mio avviso sono meno e meno incisivi che negli altri episodi della serie. Tra l'altro ho avuto la netta impressione che anche i segreti presenti nei mondi tendessero ad assottigliarsi proseguendo nel gioco, rendendo l'esplorazione meno interessante.Se 3DW è "già visto", come è fatto un platform innovativo? Domanda sincera eh :) niente scontri da curve. I nuovi power up, la nuova visuale e il multi mi hanno dato una sensazione di novità più che appagante... che ci devono mettere?
Se non la vuoi compra yankee, che lì invece il divertimento é invincibilità gratis per tutti e cannoni grassoni.Ti inchiodo a una sedia a giocare a Super Meat Boy. :P
Se 3DW è "già visto", come è fatto un platform innovativo? Domanda sincera eh :) niente scontri da curve. I nuovi power up, la nuova visuale e il multi mi hanno dato una sensazione di novità più che appagante... che ci devono mettere?
Se 3DW è "già visto", come è fatto un platform innovativo?Secondo me Super Mario Galaxy 2 per esempio era decisamente più innovativo. E la cosa è tanto più strabiliante quando si considera che era pensato quasi come un'espansione del primo.
I nuovi power up, la nuova visuale e il multi mi hanno dato una sensazione di novità più che appagante... che ci devono mettere?A parte la ciliegia, che ho apprezzato, il nuovo power up è Mario Gatto, che funziona tanto bene a livello promozionale quanto mi è sembrato sottosfruttato nel gioco.
Discorso diverso sulle meccaniche, perchè in realtà di nuove ce ne sono sempre...E' vero, ci sono, ma a mio avviso sono meno importanti o brillanti del solito. I momenti di genio ci sono anche qui, intendiamoci, ma a mio avviso sono meno e meno incisivi che negli altri episodi della serie. Tra l'altro ho avuto la netta impressione che anche i segreti presenti nei mondi tendessero ad assottigliarsi proseguendo nel gioco, rendendo l'esplorazione meno interessante.
Il punto é che la sofferenza é alla base del gioco giapponese.Sì, beh, ci sarà un motivo se ultimamente si stanno autodivorando che nemmeno un Uroboro...
E pure la penitenza.
Non ho giocato 3DW, quindi lo sostituisco con Galaxy. Per me Mirror's Edge e Dustforce hanno meccaniche più originali e innovative, e senza bisogno di di power up, livelli in groppa a qualcosa, ecc. per rendere il gioco sempre fresco.Dustforce più innovativo di Galaxy è un'opinione che rispetto ma non credo di condividerla sotto nessun punto di vista :) poi non vorrei spalancare una voragine di OT e farlo diventare un "Nintendo VS Tutti", quelle discussioni non vanno mai da nessuna parte, cerchiamo di stare sul gioco.
Secondo me Super Mario Galaxy 2 per esempio era decisamente più innovativo. E la cosa è tanto più strabiliante quando si considera che era pensato quasi come un'espansione del primo.Su 3DW credo che si passi molto tempo ad affrontare cose meccanicamente diverse, lo ritengo un gioco vario. Poi non voglio certo convincerti che tu l'abbia trovato sempre fresco e divertente :) altrimenti arriviamo ai paradossali: "Hai sbagliato ad annoiarti, dovevi divertirti per forza perché lo dico io". :D
Elencarti platform con meccaniche innovative sarebbe facile ma avrebbe poco senso, perché magari poco c'entrerebbero con Mario. D'altra parte non pretendo di avere la genialità dei game designer Nintendo e consigliare quali possano essere gli sviluppi della serie, ma qualche idea in giro personalmente la prenderei.
...
A parte la ciliegia, che ho apprezzato, il nuovo power up è Mario Gatto, che funziona tanto bene a livello promozionale quanto mi è sembrato sottosfruttato nel gioco.
La nuova visuale non mi sembra una novità di particolare rilievo ai fini pratici, mentre il multi è un'aggiunta assolutamente benvenuta in un episodio 3D, e uno dei motivi per cui mi sento di consigliarlo a chiunque possa giocarci in tal modo.
il nuovo power up è Mario Gatto, che funziona tanto bene a livello promozionale quanto mi è sembrato sottosfruttato nel gioco.
Dustforce più innovativo di Galaxy è un'opinione che rispetto ma non credo di condividerla sotto nessun punto di vista :) poi non vorrei spalancare una voragine di OT e farlo diventare un "Nintendo VS Tutti", quelle discussioni non vanno mai da nessuna parte, cerchiamo di stare sul gioco.
Su questo mi dissocio. Il gioco non ti impone di sfruttarlo in situazioni limite preconfezionate, ma per le speed run stressarlo concatenando le sue peculiarità (picchiata su tutte) con quelle di default di Mario è imprescindibile. E i livelli son pensati piuttosto bene attorno allo sfruttamento capillare del micio.Non ho ancora raggiunto un tale livello di approfondimento, quindi potresti tranquillamente avere ragione, personalmente ho avuto l'impressione che il fatto di avere un potere così universalmente utilizzabile sia il maggior pregio e il maggior difetto: ho avuto l'impressione che alcuni livelli perdessero proprio di senso utilizzando lui. Non mi sono sembrati esattamente tutti studiati per l'esecuzione "con" e "senza".
In sostanza se sbagli qualcosa in un gioco di Mario VOGLIONO fartelo pesare, é colpa tua la prossima volta cerca di non sbagliare.
Hai fatto tu la domanda, e non era mia intenzione sostenere che i giochi Nintendo sono più brutti, anzi. Non sono poi interessato a confrontare giochi sul discorso qualità, li confrontavo solo sul discorso delle meccaniche :).Giusto, però nel topo di 3DW è un po' pericoloso iniziare a dire "Meglio Dustforce che Galaxy", rischiamo di farla diventare una questione di logo sulla scatola, non trovi? Nello specifico: chiedevo come dovesse essere un Mario innovativo e fresco, se mi fai l'esempio di Dustforce lo trovo difficile da recepire. Se Marione, con la sua storia, mi avesse offerto "solo" una meccanica fresca da gioco indipendente, l'avrei trovato poco per le ambizioni del brand. Io non so come mantenere originale un platform di trent'anni (sennò magari lo farei di mestiere) ma non definirei noioso o derivativo questo 3DW, per quel che vale l'opinione mia. ;)
Comunque un gioco vario non necessariamente è un gioco originale, è diverso.
Io non so come mantenere originale un platform di trent'anni (sennò magari lo farei di mestiere) ma non definirei noioso o derivativo questo 3DW, per quel che vale l'opinione mia. ;)
Ho perso il conto del numero di volte che son finito nel vuoto perchè mi scattava (involontariamente!) il suddetto attacco. :-\Di che attacco parli? Onestamente non ho avuto problemi di questo tipo.
Comunque no, la sofferenza e la penitenza sono la base di un certo tipo di videogioco giapponese che fortunatamente non esiste praticamente più.
Turrican intendi la picchiata quando é in salto?
Hai fatto tu la domanda, e non era mia intenzione sostenere che i giochi Nintendo sono più brutti, anzi. Non sono poi interessato a confrontare giochi sul discorso qualità, li confrontavo solo sul discorso delle meccaniche :).Giusto, però nel topo di 3DW è un po' pericoloso iniziare a dire "Meglio Dustforce che Galaxy", rischiamo di farla diventare una questione di logo sulla scatola, non trovi?
Comunque un gioco vario non necessariamente è un gioco originale, è diverso.
mi avesse offerto "solo" una meccanica fresca da gioco indipendente, l'avrei trovato poco per le ambizioni del brand.Una "sola" meccanica che regge tutto un gioco è, per me, preferibile e meritevole di elogi rispetto a tante piccole trovate che si esauriscono in un paio di livelli al massimo.
Ok, ma parte per sbaglio se schiacci un pulsante se non ricordo male, quindi l'errore é dell'utente e non del sistema di controllo in sé
parte un missile aria terra non più controllabile, é sbilanciata l'azione rispetto la reazione.
E meno male che ho specificato. Vedete hater di Nintendo un po' dappertutto. E mi sembra che spesso le discussioni vengano buttate su questo piano più da chi è dalla "parte" di Nintendo, anche quando non è così.Visto che hai premesso "non ho giocato 3DW" volevo solo evitare che si finisse a parlare "di Nintendo" perché queste discussioni generaliste esplodono in mille direzioni ed è impossibile seguirle, sarebbe meglio parlare strettamente del gioco. Non vedo hater nella discussione, figurati. :yes:
Comunque hai chiesto un esempio di platform innovativo, ti ho fatto due esempi (sicuramente più Mirror's Edge tra i due). Cosa può fare Nintendo con Mario per renderlo innovativo? Non saprei, sinceramente non vedo motivi per cui dovrebbe inventarsi qualcosa di molto diverso con Mario, va bene così... solo che ci sta che venga considerato un po' more of the same, non lo vedo come un insulto.
..
Una "sola" meccanica che regge tutto un gioco è, per me, preferibile e meritevole di elogi rispetto a tante piccole trovate che si esauriscono in un paio di livelli al massimo.
Chiudo l'OT comunque.
Non mi sembra crei problemi una volta che si capisce come funziona.
Personalmente invece eliminerei volentieri la doppia rotazione necessaria per attivare la trottola.
Non ho ancora raggiunto un tale livello di approfondimento, quindi potresti tranquillamente avere ragione, personalmente ho avuto l'impressione che il fatto di avere un potere così universalmente utilizzabile sia il maggior pregio e il maggior difetto: ho avuto l'impressione che alcuni livelli perdessero proprio di senso utilizzando lui. Non mi sono sembrati esattamente tutti studiati per l'esecuzione "con" e "senza".
Tra l'altro, ti pregherei di chiarirmi questo fatto, visto che hai già avuto modo di scontrarti con esso: se tutte le speedrun si livellano sull'utilizzo del gatto, uno che volesse cimentarsi in esse cosa deve fare? Ogni volta che lo perde deve uscire dal livello e andare da qualche parte a recuperarlo? O__________oU
Una "sola" meccanica che regge tutto un gioco è, per me, preferibile e meritevole di elogi rispetto a tante piccole trovate che si esauriscono in un paio di livelli al massimo.
Chiudo l'OT comunque.
Quindi se sbagli un salto in un livello senza gatto, l'unica è uscire dal livello e andare a raccattare una campanella da qualche altra parte, come temevo.Se sbagli il salto ma sopravvivi no (tipo, urto ad un nemico, palla di fuoco, ecc...), se sbagli il salto e crepi (caduta nel vuoto) sì. Ti tocca andare a procacciartelo.
VVVVVV e Unepic non so chi li abbia citati.Vabbè, non voglio convincere nessuno. Se ti capiterà di trovare un WiiU regalato nel Dash magari prova 3DW, i giochi di cui stiamo parlando li conosco tutti bene. :)
Dustforce e Mirror's Edge non sono titoli meno complessi di un Mario.
Sì, intendevo caduta nel vuoto o nella lava.Metti il gatto di riserva.
Purtroppo non si possono registrare piu' console uguali :(
GrrrrI giochi che avevo su disco e che ho ricomprato in dd mi hanno fatto riscattare nuovamente i punti.
allora non so che comprare che anche se ricompro su disco tutto quello che ho in dd sarà lo stesso problema
Alla nintendo son scemi eh...
Forse il 2DS lo prendono diverso dal 3DS
Ma lol, sembra una TAS fatta con lo slow motion e i save state di un emulatore. :DMagari è così, ma da vedere è uno spettacolo :o :o
Solo per chi l'ha completato totalmente.Oddio :scared: alla fine l'ho fatta solo con Mario, dovrei almeno completarla con Luigi prima o poi.
https://www.youtube.com/watch?v=DUOaj-zE2j8&src_vid=zUqbxwKfq2I&feature=iv&annotation_id=annotation_2315060613
:o :o :o :o :o :o
Ed io che non l'ho fatto perchè lo ritengo un pò frustrante...
LOL.Sì a tutto. :yes:
Sto facendo i livelli segreti e ci sono decisamente delle buone idee. Immagino che per sbloccare la vera Champions Road si debba prendere tuttotuttotutto.
Sono arrivato al primo livelli del mondo fungo. Ho detto che non mi piaceva particolarmente il fatto di esplorare e cercare le stelle e i timbri con il tempo limite... Beh, Nintendo mi ha letto nel pensiero. :D
su Mario è sempre bello inventarsi le regole.Questo perche le meccaniche alla base sono supersolide, come in ogni gioco Nintendo. Se riuscisse a scollarsi da alcune leggi non scritte che si porta dietro da 23948 anni potrebbe tirare fuori il miglior platform di tutti i tempi.
Purtroppo pure Nintendo si è "allineata" alla concorrenza a partire da questa generazione home/handheld: niente più manuali cartacei, al massimo può capitare ci sia la quickguide (ma non sempre: tra i titoli che possiedo manca ad esempio in NSLU e The Wonderful 101)
longevità analoga?
domanda...
come l'avete trovato questo titolo rispetto a galaxy?
domanda...3DWorld è un gioco 2D anche se fa finta di no :) i primi mondi sono troppo facili e i segreti non sono segreti (non c'è nemmeno paragone con le monetone di un gioco molto più hardcore come New Super Mario Bros U) ma il gioco non ha altri difetti, ovviamente è difficile paragonare a Galaxy un gioco così diverso, comunque chi rimedia un WiiU e non lo prova è strambo. :P
come l'avete trovato questo titolo rispetto a galaxy?
è ugualmente longevo in singolo?
come l'avete trovato questo titolo rispetto a galaxy?
è ugualmente longevo in singolo?
Peraltro alla fine mi sembra che a livello di idee lorde [...] ma anche di molto inferiore ai massimi esponenti della serie.
Personalmente non ho ancora finito i livelli segreti ma è un gioco che ha saputo tanto esaltarmi quanto infastidirmi in alcuni casi in modo del tutto gratuito.
- Il fatto che l'esplorazione sia comunque legata ad un timer mi indispone (mi rendo conto che è una roba storica, ma per i miei gusti non è una scusa).
- Il fatto che l'esplorazione andando avanti sia legata ad un timer ancora più stretto mi indispone ancora di più. ^__^
- Il fatto che per sbloccare tutto ci vogliano tutte le bandiere d'oro.
- Il fatto che ci siano stelle prendibili da personaggi specifici (questa è proprio una roba senza senso).
perché potresti trovarti con il personaggio sbagliaPer fortuna i casi son pochi, però la trova pessima come trovata. Il bello di Mario è un pò arrangiarsi con le facoltà salterine a disposizione e prendere la roba sfruttando le opportunità del level design.
- Il fatto che l'esplorazione sia comunque legata ad un timer mi indispone (mi rendo conto che è una roba storica, ma per i miei gusti non è una scusa).Io questo l'ho gradito. Dà un senso di urgenza ed il alcuni casi induce a sbagliare per via della pressione esercitata, sbagli che non faresti altrimenti vista e considerata la facilità media dei livelli.
Peraltro alla fine mi sembra che a livello di idee lorde ce ne siano molte di meno di quelle che si sono viste in Galaxy e seguito (che tra l'altro avevano un'idea di fondo originalissima e potentissima, che qui manca).Questo lo quoto col sangue.
Comunque luca, se può interessarti poco tempo fa ho pubblicato una analisi discretamente esaustiva (almeno spero ^^).
http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/08/in-depth-super-mario-3d-world-il-limite.html (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/08/in-depth-super-mario-3d-world-il-limite.html)
- Il fatto che l'esplorazione sia comunque legata ad un timer mi indispone (mi rendo conto che è una roba storica, ma per i miei gusti non è una scusa).
- Il fatto che l'esplorazione andando avanti sia legata ad un timer ancora più stretto mi indispone ancora di più. ^__^
- Il fatto che ci siano stelle prendibili da personaggi specifici (questa è proprio una roba senza senso).
Mmmm vero, quindi mi perdo un po' di roba, ma ci metterò anni a cercare tutto :no:
Mmmm vero, quindi mi perdo un po' di roba, ma ci metterò anni a cercare tutto :no:
Finito al 100% (con un solo personaggio) esclusi gli ultimi 2 livelli
io lo trovo uno dei mario più belli, freschi e divertenti degli ultimi Xmila anni.
peraltro ha preso Sunshine come esempio di mario 3d "vero" che è tipo uno dei mario che come struttura e generalmente come gioco mi è piaciuto meno di tutti i Mario post 64.
Da sostenitore del gioco che lo ha letteralmente adorato mi sento solo di respingere in toto le contestazioni.
Non mi viene nemmeno da argomentare perché... sono giudizi soggettivi totalmente svincolati dalla realtà.
I galaxy e soprattutto il 3d world sono un ibrido 2d/3d;
Nuove idee prossime allo 0.Qui boss mi sembri un pochino ingeneroso :) fatto salvo il tuo sacrosanto diritto ad averlo trovato pessimo, ci mancherebbe.
i livelli sono spogli
Se penso a questo gioco mi vengono in mente le galoppate col gatto sui muriSì, è l'unico power up nuovo insieme con quello che sdoppia Mario (e che ho apprezzato parecchio di più), ma è anche un power up che rompe il gioco a più livelli. Mi è sembrato onestamente un power up un po' pigro, a tratti quasi controproducente visto che nullifica il lavoro di design di alcune parti.
i livelli in multiplayer con relativa sfida a chi fa più puntiE ok, mutua il multi dagli ultimi bidimensionali. E' una novità in un episodio 3D, te la passo.
gli interruttori che switchano mentre salti e diventano difficili quando giochi in dueE mo' se questa è una novità stai giocando sporco. :D
i livelli dove si raccolgono le clessidre del tempoUhm... Un riciclo di livelli già superati rivisitati tramite espedienti vecchi come il videogioco non mi sembra esattamente roba da ascrivere agli annali dell'innovazione. Che possano piacere non lo metto in dubbio, ma innovativi direi proprio di no. Mario si è sempre distinto con novità di valore assoluto non solo contestualizzate alla propria serie.
i miliardi di power upMi sembra sia il Mario che in assoluto ne ha meno e meno innovativi. Sbaglio?
le sezioni a scorrimento forzatoEddai. ^___^
quella tipo Zelda, le casine cinesi, quelle dei fantasmi rinnovate e riviste"Quella tipo Zelda" non la ricordo. Aiuto. °__°
tenere il boost della super-corsa per fare i numeri...E' una declinazione ulteriore dell'inerzia che c'è sempre stata, in fondo. Può sicuramente portare ad ulteriori approfondimenti, senz'altro.
questo non è un gioco con poche idee nuove, per quanto possa non essere piaciuto.Non mi ha esaltato (infatti devo ancora finirlo), ed uno dei motivi è proprio che non è quasi mai riuscito a stupirmi ed esaltarmi. Mi è sembrato di giocare "un Mario", ma non "il NUOVO Mario".
Manca sicuramente il colpaccio di genio ODDIO MARIO E' NELLO SPAZIO E SALTA FRA I PIANETIMa, vedi, una delle robe che mi ha stampato più di altre un sorriso in faccia e mi ha fatto dire "'STA ROBA SOLO NINTENDO" in Galaxy 2 è stata la casa bidimensionale che si sollevava in 3D tipo libro per bambini. Non c'entra nulla con i pianeti ed è una roba che non s'era mai vista da nessuna parte. Io da un platform Nintendo voglio queste gioie qui, oltre alla forma impeccabile (che per carità, qui non manca).
idee nuove ce ne sono a pacchiSiamo qui apposta per parlarne. Fammi cambiare idea.
P.S. il gatto rompe i livelli se lo porti in livelli dove non è presente di default, solitamente. Stessa cosa il procione.Sì, quello senz'altro, ma non solo. Però ci può stare, del tipo: sei bravo e riesci a tenerti il procione fino a qui, così puoi saltare questo pezzo un po' più tosto o prendere la moneta con più facilità.
Sviscerare la funzionalità dei power up e il loro utilizzo nel gioco è una cosa moooolto soggettiva
Se sei annoiato dalla serie, tutto ti sembrerà già visto. Se invece ne hai ancora voglia, probabilmente tutto ti sembrerà nuovo e originale.Ho preso SMG2 senza troppa convinzione e mi sono trovato di fronte un titolo superiore all'originale, anche se ne condivideva l'approccio madre.
Quindi no, direi che non dipende da quello, anche perché se una cosa non s'è mai vista prima mica lo decidiamo io, te o Pila. ^__^
Poi sta anche un po' al nostro mood dire: il gatto che figata! o Il gatto? vabbè solita poca roba.Io sono a metà:
Comunque sì, può essere tranquillamente che trasferisco il mio astio verso alcune preistoriche politiche di Nintendo verso questa serie sul gioco in sé. Fanno comunque parte dei motivi per cui non c'ho avuto l'entusiasmo per 'sto titolo.
"Il gatto? Che figata!" Però è un po' un cheat e le parti dove si utilizza non sono granché interessanti.
Ma "solita poca roba" non lo direi mai. Anzi, in potenza mi sembrava una roba geniale.
Inoltre, qualcuno salterà dalla sedia ma faccio notare che Mario 64, per come era strutturato, era molto più ripetitivo e a tratti "noioso" di questo 3d world.Non mi sembra molto sensato paragonare la struttura di un platform uscito quasi 20 anni fa (e il primo in 3d...) con quella di 3dWorld.
Se tutto questo per voi vale 0 e volete solo le "meccaniche nuove" in tutti i livelli (in un genere come i platform in cui è stato detto praticamente tutto) allora mi arrendo.Mah, su questo avrei da ridire, il platform 3d è probabilmente il genere meno rappresentato della storia dei VG...
Io "momenti di stanca" in Galaxy 2 mica ne ricordo.
L'ho giocato un po' di tempo fa e potrei sbagliarmi.
la differenza nell'approccio mi è evidente, mica sono sciémo. ^__^
Però a livello di ostacoli strutturali, di inventiva nella mobilità del movimento, della variante inattesa... Boh, mi sembrava su un altro livello.
E comunque se devi fare l'arcade preferisco mille volte il 2D, se me lo fai 3D allora tanto vale che mi lasci un pelo di esplorazione (in stile Galaxy, appunto, ma l'impostazione 64/Sunshine la preferisco anche di più).
e non capisco proprio sotto quale punto di vista il primo sarebbe preistoria in confronto al secondo...
La new entry che più ho apprezzato è stata la ciliegia, che secondo me meritava di essere maggiormente sfruttata e magari prendere il posto di mario gatto.D'accordissimo.
bisognerebbe spiegare a nintendo che i salvataggi automatici che freezano il gioco per qualche secondo e richiedono la pressione di un tasto per conferma... ecco, QUELLI sono la preistoria.Già. E pure le vite, per quanto mi riguarda. Che si inventino qualcosa di più significativo per gratificare il giocatore quando scopre blocchi segreti e altra roba nascosta: ogni volta che esce un funghetto verde mi devo ricordare a cosa serve perché è un concetto rimasto solo nei titoli Nintendo.
Però, in questo episodio, non c'è un equilibrio perfetto tra cose facili e cose divertenti. Non si possono vedere due, tre, quattro mondi interi di roba facile, un po' di sfida deve arrivare anche prima dei mondi bonus. Idem per i timbri: i bambini devono poter finire il gioco ma se metti i segreti quelli sono per me, non per loro. I "segreti" davanti al muso non vanno bene, capisco che volevi diffondere i timbri sul Miiverse ma non è questo il modo giusto, il 100% vien via troppo bene. Poi ti mettono due cose velenose alla fine e tu ti innamori di nuovo ma prima ti hanno fatto trovare i timbri quasi in mezzo al passaggio...
3D Land e 3D world cercano invece di modernizzare portando i ritmi del gioco 2D in ambiente 3D.
Riescono?
In parte
Non mi sembra molto sensato paragonare la struttura di un platform uscito quasi 20 anni fa (e il primo in 3d...) con quella di 3dWorld.Sapevo che me l'avreste detto. Il punto è che nessuno direbbe che mario world o mario 64 sono giochi con "poche idee". Ora, abbiamo NSMBU e 3DW che ne hanno molte ma molte di più, sfido chiunque a dimostrare il contrario. Per carità, sono passati tantissimi anni quindi è sacrosanto (ma nemmeno scontato visto che altre serie sono sempre uguali a loro stesse e tanto vendono ugualmente). Criticatemi sti giochi su quello che volete ma non sull'inventiva, oppure ditelo che non state parlando di 3DW ma di NSMB DS.
A questo punto sono costretto a chiederti cosa intendi con "idee".Non mi sembra molto sensato paragonare la struttura di un platform uscito quasi 20 anni fa (e il primo in 3d...) con quella di 3dWorld.Sapevo che me l'avreste detto. Il punto è che nessuno direbbe che mario world o mario 64 sono giochi con "poche idee".
Ora, abbiamo NSMBU e 3DW che ne hanno molte ma molte di più, sfido chiunque a dimostrare il contrario.NSMBU in cosa è innovativo, scusa?
Il bello è che continuate a ripetere che ci sono un sacco di idee, ma ancora non capisco quali siano queste idee grandiose.
Da giocatore di Mario da quasi 15 anni, posso affermare che 'sto episodio è un potpourri di idee di episodi passati, che chi ha più esperienza nota, per chi ci gioca per la prima volta invece fa un effetto wow.
per non parlare dei boss dove il riciclo c'è più che altrove ed è davvero imbarazzante.
Pensavo d'essermi annoiato con SMBU e invece scopro che gli è di molto superiore, ma molto di più.
Così come donkey kong dei retro.
Così come mario galaxy dove la differenza non sta solo nei pianetini, ma anche nelle idee vere, nei combattimenti dei boss tutti diversi, nei livelli tutti diversi e dove la sfida ha un valore vero. E soprattutto ne guadagnava moltissimo l'esplorazione che in questo ep invece è scomparsa.
Mario Gatto? Mah, mille volte meglio mario procione che guarda caso è un'idea di SMB3.
E ancora sto aspettando la cappa che è un colpo di genio mai più rivisto in nessun mario.
Ma davvero pensate che il livello dei tetti orientali sia una nuova idea? Il cappello che non ti fa essere individuato dai goomba??? Ma stiamo scherzando??? Per me è servito solo a spezzare l'azione e non a divertirmi, oltretutto toglie pure la sfida...
L'unica volta che mi son davvero divertito è stato il coop. Ecco, mi sento di dire che questa è la vera innovazione di questo gioco. Invece che cooperare ti spinge a combattere per il punteggio più alto ed è qui che le idee vengono fuori. Il gioco è stato studiato per il coop e non l'ho mai visto così ben implementato in un mario.
@pila: con appunto cosa vorresti dire? che sarebbero dei punti a favore? Erano delle critiche, comunque.
Il platform in salute é il 2D, il 3D é divenuto altro perché era già altro, non ha mai funzionato bene quanto il 2D. Quanti passi fai tra un salto e l'altro in Mario 2D? E in Mario 3D?
3D Land e 3D world cercano invece di modernizzare portando i ritmi del gioco 2D in ambiente 3D.
Scusa, mi sfugge il passaggio logico... stai dicendo che il platform 3d è altro rispetto al platform 2d perchè c'è il contorno di esplorazione, storia, variazioni action e adventure etc.
E sono d'accordo (a parte il fatto che assassin's creed non lo definirei mai platform 3d).
D'altro canto il platform classico in 3d non funziona bene, lo dici tu stesso.
Quindi dove sta la furbata nel cercare di fare esattamente un platform 3d "puro"?
A questo punto teniamoci il 2d
o al limite il 2d con grafica 3d e telecamera virtuosa.
Nintendo ... nuova IPSeee, sogna in grande, fratello.
Apri porte scorrevoli, tiri palle da baseball, suoni i gong, cerchi le chiavi in giro, ti travesti da goomba...Boh, Pila, forse non ho mai suonato gong, cercato chiavi e lanciato palle da baseball in Mario...
Non è innovativo ed è in stanca rispetto agli episodi Wii?Esatto.
Nope, qui avete torto mi spiace. :)OPINIONI. Anche se avevi detto che non l'avresti più ribadita, è comunque un piacere leggerla. XP
E sono d'accordo (a parte il fatto che assassin's creed non lo definirei mai platform 3d).
Il platform in salute é il 2D, il 3D é divenuto altro perché era già altro, non ha mai funzionato bene quanto il 2D. Quanti passi fai tra un salto e l'altro in Mario 2D? E in Mario 3D?
3D Land e 3D world cercano invece di modernizzare portando i ritmi del gioco 2D in ambiente 3D.
Scusa, mi sfugge il passaggio logico... stai dicendo che il platform 3d è altro rispetto al platform 2d perchè c'è il contorno di esplorazione, storia, variazioni action e adventure etc.
E sono d'accordo (a parte il fatto che assassin's creed non lo definirei mai platform 3d).
D'altro canto il platform classico in 3d non funziona bene, lo dici tu stesso.
Quindi dove sta la furbata nel cercare di fare esattamente un platform 3d "puro"?
A questo punto teniamoci il 2d
o al limite il 2d con grafica 3d e telecamera virtuosa.
Ma Nintendo è piena di nuove IP (intese come meccaniche) che camuffa buttandoci dentro personaggi triti e ritriti che però hanno una certa fanbase.
Probabilmente ha tirato fuori più roba nuova e originale Nintendo che qualunque altra casa di software al mondo.
Wis, Mirror's edge non l'ha cagato nessuno ed é un'altra dimostrazione di come il platform 3D nonCosì ha più senso, che M'sE l'han fatto e pure bene.si possa farepiaccia al grande pubblico
Seee, sogna in grande, fratello.
Boh, Pila, forse non ho mai suonato gong, cercato chiavi e lanciato palle da baseball in Mario...
Ma l'avrò fatto in 2384923876239874298 alla 23984723972982347 altri giochi. Ma minimo, proprio.
Anzi mi sembra proprio emblematico di quella che mi sembra una certa carenza di idee valide e originali in senso assoluto.
Le idee ci sono, e nessuno lo mette in dubbio, ma o non sono particolarmente originali, o quando lo sono (vedi travestimento da Goomba) non sono esattamente roba da strapparsi i capelli, restare a bocca aperta o aggiungere meccaniche strappamutande.
Wis, Mirror's edge non l'ha cagato nessuno ed é un'altra dimostrazione di come il platform 3DSono d'accordo.non si possa farepossa diventare qualcosa di straordinariamente tecnico, moderno e bello a vedersi.
E' un gioco fantasioso. :yes:
Ma molto meno degli altri Mario. :D
Teoria ragionevolissima. Quasi quanto il considerare Bayonetta 2 una nuova IP.Seee, sogna in grande, fratello.
Ne hanno pagata una ai tuoi amici della Platinum recentemente ma tu sei fazioso e il Wii U l'avevi preso solo per il gusto di parlarne male :P
E sono d'accordo (a parte il fatto che assassin's creed non lo definirei mai platform 3d).E' la loro evoluzione, gli Sly Cooper sono diventati Infamous, i Jak & Daxter -> Uncharted, i Ratchet -> Sunset Overdrive :yes:
Assassin's Creed è l'evoluzione del platform tridimensionale come la parabola di Sky è l'evoluzione delle orecchie di Topolino. :yes:;D
Quasi quanto il considerare Bayonetta 2 una nuova IP.:no:
Sono in mezzo ai mondi bonus. nella fattispecie in quello che offre livelli uguali ai precedenti ma con le clessidre da raccogliere.
Diciamo che non è che mi stessi entusiasmando (anche perché cercare i collezionabili con il pepe nel sedere è forse una delle robe che odio di più al mondo). Infatti avevo anche altra roba valida da giocare e l'ho mollato lì.
una caratteristica dei "platform" (che platform non sono) 3D era l'esplorazione. [...] Più che l'abilità del saltare, che in 3D diviene piuttosto imprecisa di suo [...] erano giochi che facevano leva nel loro successo commerciale sui grandi mondi/livelli esplorabili.
Wis, Mirror's edge non l'ha cagato nessuno ed é un'altra dimostrazione di come il platform 3D non si possa fare :)
Insomma ditelo che i platform 3d non vi piacciono (o magari più di uno ogni X anni non ce la fate a giocarne) e morta lì. Effetto wow (galaxy) ≠ idee.
Praticamente prima si chiede quali siano le "idee nuove" poi quando qualcuno ne cita un paio saltano fuori i "eh ma quello non c'ha l'effetto wow" "eh ma quella idea l'ho già vista nel gioco X" "eh ma quello è un divertissement no un'idea".Io per "idee nuove", banalmente, intendo "idee nuove". Gli schermi a scorrimento forzato potranno essere una novità in un Mario 3D (ma forse c'erano pure in Galaxy, non ricordo), ma di certo non sono una novità assoluta come poteva essere il pluricitato mondo cartonato di Galaxy 2. Puoi citarmi lo scarpone, ma se poi si controlla esattamente come Mario Ghiaccio non potrà avere l'impatto meccanico/logico che ha la trivella, sempre in Galaxy 2 (cito sempre questo visto che pare sia divenuta la pietra di paragone involontaria).
Quindi secondo voi cosa dovevano metterci? Gli zombi?Ottimo esempio di elemento del tutto originale e per nulla abusato. ^___^
Insomma ditelo che i platform 3d non vi piacciono (o magari più di uno ogni X anni non ce la fate a giocarne) e morta lì. Effetto wow (galaxy) ≠ idee.Sei cortesemente pregato di smettere di sentenziare su quelli che sarebbero i NOSTRI limiti. Grazie.
Praticamente prima si chiede quali siano le "idee nuove" poi quando qualcuno ne cita un paio saltano fuori i [...] "eh ma quella idea l'ho già vista nel gioco X"
Nintendo ... nuova IPSeee, sogna in grande, fratello.
"qualunque altro motivo ad hoc"...Tipo che a parte Luigi's Mansion (ultimo gioco davvero nuovo inventato da Nintendo, 2001. Duemilauno, perdinci. Poi relegato al 3DS perché non abbastanza vecchio dentro) e Xenoblade (non sviluppato da Nintendo, sì, proprio di questo stiamo parlando!) son tutte cacate. E no, Pikmin non è divertente anche se le margherite sono graziose.
Xenoblade (non sviluppato da Nintendo, sì, proprio di questo stiamo parlando!)
non è divertente
Anche per me la possiamo chiudere, ma vorrei farti notare che la dicitura "Cryu vs Nintendari" è particolarmente offensiva. Sembra "Utente X (veterano, tra l'altro) VS fanatici religiosi".
Perché i Call of Duty son tutti uguali, ovviamente. E sono tutti il male perché si spara e hanno avuto successo. "Fanatici religiosi", si diceva? Senza contare quanto sia offensivo per il cervello di ambo le parti usare tra adulti l'espressione "console war", sistematico e pavloviano specchio riflesso a chiunque si permetta di criticare un acclamato gioco Nintendo. E no, non sono OT. Perché il punto è che Super Mario 3D World è largamente deludente, e ogni volta che qualcuno lo afferma (come poche pagine fa e non certo io, che però rivendico di averlo detto all'uscita, come per il sonarissimo Killzone 2 o il boxosissimo Gears of war 3), viene tacciato di irrazionale soggettività o console war. E queste cose succedono praticamente solo nei topic Nintendo, dei cui fan più invasati conservo di conseguenza l'idea sopra espressa.non è divertente
Perdonami se non mi faccio dire cosa è divertente da uno che ha messo Call of Duty nella sua lista di "giochi migliori di sempre"
CUT
In altre parole: lasciando perdere i portatili, si può davvero vivere di sola Nintendo? Senza PC e senza Sony o Microsoft?
Ragazzi, ma se un gioco è talmente divertente da spingervi a completarlo al 100%, di che vi lamentate? Non è che state spaccando il capello in quattro? :DL'ho fatto solo "grazie" al multiplayer. Senza il socio nipotino non credo che avrei mai fatto un secondo giro con Luigi & co. :P
Cioè il dramma sono i giochi che non ti spingono nemmeno a essere finiti una volta...
Ragazzi, ma se un gioco è talmente divertente da spingervi a completarlo al 100%, di che vi lamentate?
Ragazzi, ma se un gioco è talmente divertente da spingervi a completarlo al 100%, di che vi lamentate?
Per quanto rimanga un ottimissimo gioco, Super Mario Galaxy gioca proprio in un altro campionato.
Questo mi sa tanto di riempitivo di line up disperatamente vuota. Super mario galaxy era un gioco necessario e carico di passione, questo è un eccellente compitino.
Sony merda.
Avevate notato che i nostri eroi da giganti hanno l'aria incazzata?
http://static.gamespot.com/uploads/original/254/2549139/2405313-url.jpeg
Io c'ho messo molto più tempo :( mi stai sulle palle.Mi sembra di aver già espresso la mia opinione in merito. :educated:
Io ho disattivato qualunque vibrazione esattamente tre secondi dopo aver fatto il rumore di un martello pneumatico in piena notte grazie alla fede che sbatteva contro la plastica.:D
Due vite e subito ragequitti?Ragequitto quando qualcosa non mi diverte, mi annoia o offende la mia intelligenza.
Il livello e' uno, la Champions road. Gli altri son tutti gestibili più o meno.Ma alla fine gliela si fa?
Li ho superati praticamente tutti alla prima, ma non è quello il punto.Ah ok, credevo dicessi che era troppo difficile.
Il fatto è che aspettare che si vadano su e giù le piattaforme per passare camminandoci sopra lentamente è la morte di tutto.
Sono convinto che saranno molto più creativi (dal trailer sembrerebbe di sì) se no è una sola. ^^
Vabbè ho capito...si andrà avanti a bestemmie e retry. Dopo aver fatto l'ultima missione di cod4 a veterano non mi spaventa più niente!
un seguito di questo 3d world
recupero dopo 3d world.un seguito di questo 3d world
fatto, Toad.
Tutto giusto tranne l'incipit, per me.
Ho l'impressione che a 'sto giro non avessero poi tutta sta voglia di rinnovare o trasformare.
Comunque il risultato è ottimo.
Finalmente l'ho dato in mano a mio figlio che lo adora (anche se gli ha preferito Zelda WW) e come immaginavo a me fa cagare. Già i platform mi annoiano abbastanza ma i platform 3D che pretendono anche la precisione nei salti mi fanno veramente venire il nervoso. Anche graficamente non mi è parso granchè, decisamente sottotono rispetto ad un Mario Kart 8 e con colori poco saturi (al limite dello slavato).Ogni tanto mi chiedo se giochiamo gli stessi giochi.
Comunque era quello che mi aspettavo, quindi nessuna delusione, solita Nintendo a chi piace piace e a chi non piace non piace.
Boh...io il confronto lo faccio con Mario Kart 8.
Stesso TV, stessa console e colori slavati su 3DW e splendidi in MK8.
Sei ancora all'inizio, tranquillo.. Tra un po' voleranno Pomodori per casa.. :DIn che senso "all'inizio"? Sono arrivato al 6-8 mi pare, quanto minchia dura ancora?
Credo che alla gente non interessi più Mario per altri motivi, sinceramente. Ma poi non è nemmeno vero, se Wii U fosse stato popolare come Wii questo 3DW avrebbe venduto come il pane.Mah...io ho trovato esattamente quello che mi aspettavo (compresa anche la qualità del titolo). Immagino che sia la solita storia. la gente non prende il Wii U perchè è un clone povero (a livello di line up) del Wii e 3D World le da ragione, è molto bello ma è anche il solito Mario, nel bene e nel male.
Pila il gioco precedente é 3D land.
Quindi l'idea di un Mario fruibile su portatile, agile come il Mario 2D, ma che usufruisca dell'"effetto 3D".
Qui l'innovazione se vuoi é il multiplayer in un Mario 3d..
Ah, ok...mmm...cmq no, anche per la line up presa al gran completo del WiiU (non che ci voglia molto) può essere valido il paragone che vuoi fare tu.
Secondo me non è così importante rinnovare il genere o la propria serie per vendere presso il grande pubblico, ma pare che sia diventato un discorso da fanboy anche questo, eviteremo di dire anche questo.Ma infatti non è importante innovare a tutti i costi, io stesso non ricerco questo in un gioco.
In effetti molto della prima line up WiiU é un toppa buchi, ergo tutto un buco, ergo non han programmato la cosa troppo bene eh o credevano davvero di potersi affidare a nintendo land (?)Quindi la line up della Wii U è superiore (secondo te) pur avendo giochi che sono dei tappabuchi? E stiamo parlando di 2 anni di vita, eh? Quando la varietà della Wii è un miraggio per questa console ora e in futuro.
Ma infatti non è importante innovare a tutti i costi, io stesso non ricerco questo in un gioco.
Quello che sto cercando di far capire è che uscendo dalla cerchia dei fan posso capire chi nutra disinteresse per questo 3D World. Pare un remake del vecchio 3D World in salsa 3D senza praticamente nessun effetto WOW, il che per un titolo Nintendo è una colpa piuttosto grave.
Anche in Sunshine, che ritengo un titolo nettamente inferiore a questo per quanto riguarda il gameplay, c'era almeno a livello grafico. Qui invece sa tutto un po' di già visto.
Bello ma nato vecchiotto.
Tutto li.
Ma chi dice che la gente non l'ha apprezzato? ha venduto poco perché la WiiU ce l'avevano in pochi, ma se leggi in giro è piaciuto molto.
Ma chi dice che la gente non l'ha apprezzato? ha venduto poco perché la WiiU ce l'avevano in pochi, ma se leggi in giro è piaciuto molto.
Se te lo comprano solo i fan storici della serie e non smuove un minimo le vendite della console, non è andato bene, mi sbaglio? In teoria questi sarebbero i giochi che dovrebbero far rosicare la gente e costringerli a comprarsi il baraccone...
Kabuto stai sparando cose a caso non farmi fare elenchi.Io sparo cose a caso?
Quindi Nintendoland, wonderful 101, pikmin3 , Monster hunter, Rayman Legends sono tappabuchi??Kabuto stai sparando cose a caso non farmi fare elenchi.Io sparo cose a caso?
Secondo te una console con 2 1/2 di vita di cui il primo anno è stato riempito con tappabuchi, che ha di fronte a se ancora un anno di supporto ha (ad ora) una line up superiore alla sua sorellona che aveva millemila giochi in più compresi anche i pezzi grossi di Nintendo?
Boh...sarò io che non capisco.
Pace Giobbi, che vuoi che ti dica.
Dopo questo provo NSMBU e vediamo che succede.
La modalità co-op per esempio è favolosa e nel seguito deve esserci assolutamente anche online.
Ma secondo me è rimasta solo Nintendo a pensare che la gente compra la console per un gioco, ormai si compra per "il mucchio", da qui tutte le lamentele che le console nuove non hanno giochi, ecc ecc...
finito.
sono al primo mondo opzionale. Ma sono io oppure la difficoltà è salita in modo esponenziale?
Quindi per accedere alla Champions Road si devono raccogliere tutti i timbri e stelle, giusto?E le bandiere.
Ma col cazzo.
:D
Manco se mi pagassero.Si si, dillo che hai paura di non farcela! >:D
Poi sono andato a vedermi la Champions Road sul tubo e non ne vale veramente la pena.
:no:
finito.
sono al primo mondo opzionale. Ma sono io oppure la difficoltà è salita in modo esponenziale?
Ad ogni modo imho un ottimo mario estremamente godibile e divertente (imho più divertente ed immediato dei galaxy dove passavo più tempo a capire cosa fare che a farlo), ho trovato davvero davvero fantastico il livello 6-3 con ambientazione giapponese: dovrebbero espandere la cosa in quanto era davvero fantastica l'atmosfera imho.
Quando avrò finito i restanti mondi bonus cosa consigliate?
Pensavo Captain Toad (anche se adoro il mio pro controller rispetto al paddone con batteria dalla durata ridicola annessa e in totale sincerità avrei preferito poter giocare i livelli di toad col pro!).
Oppure consigliate NSMB wiiu o NSMB Luigi wiiu? Ho giocato solo il primo dei NSMB su DS e non mi era piaciuto granchè.
Dei DK non sono fan particolare ed evitavo Tropical Freeze salvo mi diciate che è imprescindibile.
Si si, dillo che hai paura di non farcela! >:DNo, ma va, se ne avessi voglia lo farei ma ho una vita e troppi giochi da giocare per perdere tempo a cercare di ottenere l'accesso ad un livello opzionale che...mah...boh... :no:
Pila, dove sei??
orpo...pensavo ci fossero 3-4 mondi opzionali dopo il finale...
Il gioco l'hai circa iniziato. :)
In realtà era splendido come titolo galaxy ma non avendo grande feeling col wiimote preferisco indubbiamente questo.
tu sei sicuramente un tipo da platform 2D se questo ti piace più di Galaxy
Ma comunque anche senza fare la Champions Road (che non ci penso lontanamente neanche io...) una volta finiti i livelli normali ce n'è ancora una marea di livelli bonus da giocare!sono 3-4 mondi di gioco, no?
un'inutile e masochistica perdita di tempo
Non tanto per la difficoltà in sè, ma proprio per l'assurdità del livello, dove non è richiesta un'abilità particolare, semplicemente imparare a memoria un tot lunghissimo di livelli messi uno dietro all'altro con un trial and error infinito. .
Guarda che l'ho fatta la CR, e l'ho trovato (non sono l'unico) un livello fatto veramente male, appunto per gente masochistica, come me. Non tanto per la difficoltà in sè, ma proprio per l'assurdità del livello, dove non è richiesta un'abilità particolare, semplicemente imparare a memoria un tot lunghissimo di livelli messi uno dietro all'altro con un trial and error infinito. Tutto il contrario dell'idea di divertimento.
A Kabuto, per quanto mi sembra di capire dai SUOI post, è proprio inutile consigliarla, per il suo bene. Non per forza va convinto di un qualcosa, i livelli bonus sì che è un peccato perderseli, ma quello proprio no, pensasse a vivere e salvare tempo.
Tranquillo che non è una trollata, non partire sempre a spron battuto se uno tocca il giocattolino Nintendo, che poi diventa noioso stare sempre a ribadire le stesse cose. Che a me sto gioco è piaciuto.
Non sto mandando in vacca assolutamente nulla, quindi, "solo" quel livello. Stop.
"La tizia in verde acqua".Si si, dillo che hai paura di non farcela! >:DNo, ma va, se ne avessi voglia lo farei ma ho una vita e troppi giochi da giocare per perdere tempo a cercare di ottenere l'accesso ad un livello opzionale che...mah...boh... :no:
Pila, dove sei??
La tizia in verde acqua invece l'ho sbloccata.
Finisco quelli nello spazio poi passo a NSMBU o a Capitan Toad.
Come ho già avuto modo di dire, per me in multi (in tre o peggio in quattro) è un gran pastrocchio.
Ma infatti è per questo che non apprezzo particolarmente platform.
Premiano la memorizzazioni e l'ostinazione più della pura abilità (tipo Bayonetta o Revengeance).
Non concordo.
La CR con pazienza, dedizione e memoria (neanche tanta a dirla tutta) la finirebbe chiunque.
Certi livelli di bravura in Bayonetta o Revengeance non sono per chiunque. Poi se vogliamo sostenere che pazienza certosina e prontezza sono due qualità equivalenti, me ne sto, ma io preferisco dare più valore alla seconda.
Perdonami se insisto ma la differenza dove starebbe?L'ho scritto. Da una parte c'è la pazienza estrema dall'altra abilità occhio/mano.
Da una parte c'è la pazienza estrema dall'altra abilità occhio/mano.
Per quanto riguarda me, penso di poter finire SM3DW al 100%, magari bestemmiando ma sicuramente non riuscirei a completare al 100% Bayonetta.
Se fosse solo questione di tempo e/o pazienza potrei dare il pad a mia mamma per [inserire tempo luuuungo a caso] e al rientro troverei la CR completata.
Manco per sogno che è così, eddai...
Sinceramente il trial & error "estremo"Spoiler (click to show/hide)
ha frustrato tantissimo anche me, molto ma molto più del livello precedente che tutto sommato ha richiesto solo qualche miliardo di tentativi. Che poi a dirla tutta il vero problema è che si tratta di un livello estremamente lungo, credo sia per questo che l'ho trovato particolarmente frustrante (sensazione MAI provata ad esempio in Donkey Kong Country Returns).
Ed infatti (mi manca solo quello per il 99% - no, di riprendere tutti i timbri con tutti i personaggi non se ne parla proprio) non è affatto casuale che ancora non l'abbia portato a termine :-\
Ci vuole meno tempo/impegno rispetto alla CR secondo me.
Per dirla tutta, di per sè (almeno fino a dove sono arrivato, circa "metà strada") non è che l'abbia trovato poi così difficile.
Sono le bast*****e come ad esempio il livello con il coniglio che mi hanno fatto andare in bestia - e spero non ce ne siano troppe altre più avanti... :-\
(mi fa andare in bestia perchè - in genere - rifare tutto da zero è una delle cose più odiose per me in un videogioco, ed in questo caso con la CR credo di aver già dato in abbondanza :D)
Ma secondo te io non RIESCO a finire SM3DW o NON VOGLIO?!?A naso direi che non finiresti nessuno dei livelli della CR.
Te credo, visto che non ne ho nessuna voglia.Anche perché hai altro da fare (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22687.0).
Da quello che ho capito si sostiene che il sistema di controllo più complesso e la supposta maggior quantità di variabili in gioco rendano gli action più difficili dei platform.Eccerto, son proprio supposte.
Ma potrei benissimo non avere capito.
quella degli ultimi livelli di SM3DW è una difficoltà fittizia fatta di trial&errorMa sei davvero convinto che nella procedura di s-rankaggio di Revengeance non ci sia trial&error spinto con checkpoint da ricaricare ad oltranza e pattern da imparare a menadito a furia di sbatterci la testa? Che la difficoltà di pure platinare Bayonetta ad alte difficoltà non possa dirsi "drogata" da requisiti durissimi di tempo e di no damage che impongono dosi massicce di pazienza e dedizione? Sarebbe solo pura skill di base? :'D
Io veramente non so se ci stiate prendendo per il culo o cosa.Se è per quello anche io ho il dubbio che tu non abbia mai visto e/o giocato la CR di un qualunque Mario. ^__^
@Pila: A me sembra che questa questione sia pertinente al thread, per quanto di carattere estremamente generale. Non mi sembra il caso di inalberarsi.
Ma quanto minchia è lungo 'sto gioco?!?
Ma quanto minchia è lungo 'sto gioco?!?
Sono arrivato al mondo fiore (con tutte le stelle e i timbri a parte quelli dei personaggi) e rimango della mia idea ovvero che è un gioco tutto sommato facile. Nel mondo fungo e fiore poi le stelle si prendono con pochissimo sforzo a parte 1-2.
Oramai sono curioso di arrivare all'ultimo livello arcobaleno per vedere se effettivamente lì c'è una sfida vera o se è tutto come il resto del gioco.
Ah, qualcuno ha segnalato gli imbarazzanti problemi di pop up che affligono certi livelli con una profondità di campo leggermente più ampia? Tipo nell'altopiano del 5-4 (mi pare). Onestamente in un gioco del genere sono veramente ingiustificabili.
Cmq gioco piuttosto divertente anche se facile (fin'ora).
Ma io non sono minimamente un fanatico se certi compromessi servono e sonno giustificati da messe in scena esose. Mi viene in mente la serie di GTA che ha sempre offerto difetti grafici e glitch più o meno gravi ma in qualche modo giustificati dalle ambizioni del titolo limitate dall'hardware. Ovviamente non intendo dire che GTA sia meglio, capiscimi. Ma da un gioco come SM3DW con mondi piccoli e chiusi uno non si aspetterebbe di vedere del pop up così marcato, è piuttosto imbarazzante ecco.
https://www.youtube.com/watch?v=dBmIkEvEBtA
Analisi interessante sulla struttura dei livelli degli ultimi Super Mario (soprattutto 3D World).
Secondo me lo hanno capito ma apprezzano di più l'altra impostazione, e non credo ci si possa fare alcunché. ^__^
Comunque graficamente per me, insieme a Bayo2, è il gioco dell'anno scorso senza se e senza ma, alla facciazza delle console PUTENT'.
Coff... Driveclub coff...Per quanto sia impressionante tecnicamente (specie durante la pioggia), esteticamente mi sembra davvero poco rilevante.
:educated:
Secondo me lo hanno capito ma apprezzano di più l'altra impostazione, e non credo ci si possa fare alcunché. ^__^Dopo aver finito i due galaxy, posso dire che anche io li preferisco... Però in 3D World c'è il multiplayer :yes:
Si vede che non c'hai giocato ;)Coff... Driveclub coff...Per quanto sia impressionante tecnicamente (specie durante la pioggia), esteticamente mi sembra davvero poco rilevante.
:educated:
Si vede che non c'hai giocato ;Grazie al cielo per farsi un'idea sulla grafica di un gioco non serve giocarlo. ^__^
No, hai detto che DC "esteticamente" è poco rilevante, e la questione ha poco a vedere con la forza bruta dell'aspetto tecnico.Si vede che non c'hai giocato ;Grazie al cielo per farsi un'idea sulla grafica di un gioco non serve giocarlo. ^__^
Sei un debole sei.No, è che mi piace divertirmi.
Come sei nervoso.Sì ma verso il gioco, non verso di te. ^__^
No scusami, è DOPO il checkpoint.Tipo che hai rubato un attimo 20 minuti della mia vita e 3/4 della sanità mentale :D?
(http://imganuncios.mitula.net/cerco_casa_indipendente_a_taggia_5730058428102050181.jpg)
(http://www.blogtivvu.com/wp-content/uploads/2013/02/Adam-Kadmon.jpg)
(http://luirig.altervista.org/calendario/anno/img31.php?anno=2015)
Più o meno quoto su tutto anche se a me casina e CR sono piaciute molto. Ricordati del trucco delle vite se decidi di riprovarci: fare game over ogni cinque minuti è effettivamente un pita.Ma le casette viola sono la novità più figa del pacchetto eh, insieme a Plessie chiaramente :'D
Tra l'altro l'ho giocato tutto con nunchuck+wiimote, e mi piange il cuore se penso che non vedremo un Galaxy 3 perchè alla Nintendo hanno preferito puntare sull'inutilissimo GamePad :(non sai quanto sono d'accordo con quello che dici... Galaxy 1 e 2 ti facevano semplicemente "sentire bene" con quei controlli, meno male che col Dolphin almeno li si può rigiocare ;)
Tra l'altro l'ho giocato tutto con nunchuck+wiimote, e mi piange il cuore se penso che non vedremo un Galaxy 3 perchè alla Nintendo hanno preferito puntare sull'inutilissimo GamePad
Condivido in linea di massima, per quanto io ritenga che il "problema" (virgolettato d'obbligo) di Mario recentemente sia stato perlopiù la sovraesposizione, e che il discorso di cui sopra più che altro verta sui controlli che non sulla formula in sè - almeno per quanto mi riguarda.Io invece penso che la formula sia cambiata tanto, fondamentalmente 3D World è un New Super Mario con le tre dimensioni, quando i Galaxy erano effettivamente dei Mario 3D, basta pensare alla salute a tacche.
Galaxy 1 e 2 ti facevano semplicemente "sentire bene" con quei controlli,
Io invece penso che la formula sia cambiata tanto
Galaxy 1 e 2 ti facevano semplicemente "sentire bene" con quei controlli,
salto + shake del wiimote con spin di Mario era LA mossa.
Condivido in linea di massima, per quanto io ritenga che il "problema" (virgolettato d'obbligo) di Mario recentemente sia stato perlopiù la sovraesposizione, e che il discorso di cui sopra più che altro verta sui controlli che non sulla formula in sè - almeno per quanto mi riguarda.
No aspetta, a me fa stracakare giocare su emulatore, ma riconosco che questo sta sempre a 60 fps(pochissimi dip), c'è pure il reso pack che lo fa sembrare meglio della versione wiiu, e soprattutto si può giocare senza il padelliere maledetto.
Però mi sento lo stesso sporco dentro. Ma soprattutto mi sento zozzo ad aver dato retta ai pareri da forum che parlavano di capitolo inferiore. A me sembra straordinario per il mondo e mezzo che ho visto.
A me sembra straordinario per il mondo e mezzo che ho visto.É un gioco bellissimo ma a differenza di praticamente tutti i Mario è facilissimo da finire, anche cercando tutti i segreti.
Sì Diego, il multi è a scelta, due, tre, quattro, come ti pare.
Va un po' a gusti Panda, questo è un gioco 2D mascherato, tante cose le perdi, non hai quel set di movimenti acrobatici alla Mario64, non hai un vero analogico, è un'altra cosa. A me i giochi 2D piacciono di più. Comunque fai schifo con le texture pack su Marione, basta, mi si riga il monitor a leggere questo schifo. :D
Però mi sento lo stesso sporco dentro. Ma soprattutto mi sento zozzo ad aver dato retta ai pareri da forum che parlavano di capitolo inferiore. A me sembra straordinario per il mondo e mezzo che ho visto.
Lo avevo preso nuovo, sto per dargli 360 € per un gioco, ma proprio sto serenissimo sul fronte pirateria, è l'industria che dovrebbe pagarmi. :hurt:
Comunque amen Pila, non ti facevo tipo da queste prese di posizioni dogmatiche però, io sono contento che ci gioco con un pad decente finalmente, senza miiverse grazie a Dio, eh sì, anche mejo de te, tiè! :hurt:
Ma state parlando di Mario Kart o Iracing?
Non nego che giocandoci con la mia ragazza l' online sia piu' piacevole che andare contro la CPU, ma si tratta di un party game da spolverare ogni tanto.
Voi passate le serate a giocare a MK? E vi vantate di quante monetine riuscite a raccogliere?
Non ho assolutamente nulla dar ridire sulla qualita' e rifinitura del gameplay, ma piu' che dell' hardware originale su cui giocare, mi sa' che avete bisogno di giochi con un po' di spessore.
Ascoltami Ryoga, visto che ti comporti come un cafone e ignori le risposte che perdo tempo a scriverti, preferirei che i miei post li ignorassi sempre, invece che solo quando ti fa comodo.
Siete un attimo off topic, sì?La mia era una domanda retorica, eh.
Mi spiace averti offeso, se per te il numero di monete su Mario Kart e' un argomento cosi pressante da perdere le staffe su un forum di videogiochi, cerchero' di evitare.
Per il resto non sono assolutamente fan di simulatori sportivi e non, arcade tutta la vita, sono solo impressionato da quanto orgoglio la gente dimostrasse per un gioco noto per il deliberato rubber banding e power up casuali.
Non riesco a prendermela quando nonostante il contatore delle monetine sia fisso a 10, mi arriva un blue shell e finisco in penultima posizione, Mario Kart e' un gioco per essere felici :hurt:
No, vabbè: il Land è carino e ottimo considerato fosse un titolo di lancio, ma la difficoltà era davvero irrisoria pure al secondo giro e pigliando tutto il collezionabile.Peccato sia il contrario ma vabè.
Questo è di un'altra categoria.
Ecco, vedi.No, vabbè: il Land è carino e ottimo considerato fosse un titolo di lancio, ma la difficoltà era davvero irrisoria pure al secondo giro e pigliando tutto il collezionabile.Peccato sia il contrario ma vabè.
Questo è di un'altra categoria.
"vabè" era nel senso che è un discorso che ho già affrontato/argomentato sul forum, non che ti dessi del cazzaro o altro.Ecco, vedi.No, vabbè: il Land è carino e ottimo considerato fosse un titolo di lancio, ma la difficoltà era davvero irrisoria pure al secondo giro e pigliando tutto il collezionabile.Peccato sia il contrario ma vabè.
Questo è di un'altra categoria.
Questo è esattamente il tipo di commento per cui poi la gente ti manda a fare in culo.
Nel senso: che tu abbia un'idea diversa dalla mia/nostra è rispettabilissimo, il fatto che tu invece derubrichi l'opinione altrui a minchiata buttando lì un cazzo di "vabbè" senza mezza argomentazione di rispetto ne denota proprio poco.
Ma vai avanti così, anche sticazzi.
Ci sta dai, entra nell'adolescenza. Il problema sono quelli che ci restano intrappolati in eterno. :evil::D
Perchè avete delle femmine...pure io con il mio ci giocavo a Mario e Zelda.:D
Ora, a 10 anni, se non c'è morte e merda manco li guarda i VG.
:no:
Cominciano a volare i cristoni, mi sa che è meglio che con mia figlia gioco ad altro. :DPensa che l'ho trovato piuttosto semplice anche arrivato lì...poi però...se hai bestemmiato ora quando arriverai all'ultimo meglio se mandi le donne in vacanza per un po'.
Ma scusa, ho fatto una domanda ben precisa e mi rispondi che sì, hai fatto tutto... tranne quello?! :DMi riferivo alla Rainbow Road demmerda, alla fine del gioco.
Curiosità, quanti hanno portato a termine laSpoiler (click to show/hide)
Devo dire che sta mettendo seriamente alla prova la mia pazienza, troppo frustrante per i miei gusti. :-\
Quello oppure che non sei tanto buono, ci sta dai.Parla quello che evoca gli amichetti per due ombre di stocazzo.
Si, io mi son rotto il cazz di finire pure quello a destra, lanoiah rifare tutto ogni volta.Spoiler (click to show/hide)
Mi è sorto un dubbio leggendo alcune delle risposte: parliamo di quella cosa all'estrema destra (le altre le ho già fatte), giusto?
ho scelto la vita.
ho scelto la vita.
Curiosità, quanti hanno portato a termine laSpoiler (click to show/hide)
Devo dire che sta mettendo seriamente alla prova la mia pazienza, troppo frustrante per i miei gusti. :-\
No ma infatti non parlo di difficoltà, è la struttura che un po' (no ok, anche qualcosa in più di "un po'") mi infastidisce/irrita.Idem, finito Galaxy 2 al 100% ma sucarsi ogni volta le stanzette sceme per poi beccare quella dove hai 4 secondi per fare una roba che non conosci è proprio una palla.
Per dire, il livello finale di Galaxy2 o certi livelli S di Yoshi WiiU li ho rifatti mille volte e non mi hanno mai fatto lo stesso effetto. De gustibus, credo.
Io ho finito tutto, compresa quella.Io ho fatto la sgamata che arrivi alla bandiera e poi usi i Wiimote per "chiamare" gli altri giocatori. Gli fai toccare la bandiera, voilà, come se avessi fatto tutto il livello con loro.
L'unica cosa che non ho fatto del gioco è giocarsi tutti i livelli con tutti i personaggi, figurati se mi sparo tutto il gioco con Peach :D ho scelto la vita.
Il multiplayer come funziona?Come vuoi, si può giocare col wiimote e basta, col wiimote+nunchuck o col pad pro
Primo giocatore con paddone e secondo con wiimote e basta? O con Nunchuck?
E pensare che la Champions' Road è il più facile livello finale dei Mario di questi ultimi anni. 3D Land e Galaxy 2 sono molto peggio.
Il multiplayer come funziona?meglio pad pro e/o classic del wii
Primo giocatore con paddone e secondo con wiimote e basta? O con Nunchuck?
Fatti entrambi ed il 3D alla fine è assai facile se ti porti dietro il vestito tanuki, Galaxy 2 c'ho tirato su qualche porcone ma è andata... quella del 3D World ho rinunciato dopo pochissimo, era parecchio trollante... ma devi tener conto anche questo: non avevo capito che si potesse correre tra le barre rosa all'inizio tipo Mario 2D, me le saltavo piano piano di precisione X'DIo ho finito tutto, compresa quella.Io ho fatto la sgamata che arrivi alla bandiera e poi usi i Wiimote per "chiamare" gli altri giocatori. Gli fai toccare la bandiera, voilà, come se avessi fatto tutto il livello con loro.
L'unica cosa che non ho fatto del gioco è giocarsi tutti i livelli con tutti i personaggi, figurati se mi sparo tutto il gioco con Peach :D ho scelto la vita.
Mai e poi mai avrei finito due, tre, cinque volte la casetta con 30 livelli e la Champions' Road.
E pensare che la Champions' Road è il più facile livello finale dei Mario di questi ultimi anni. 3D Land e Galaxy 2 sono molto peggio.
A quanto ricordo il gioco a divenire "vero"
ovvero non solo piacevole da giocare ma anche un minimo impegnativo
nei mondi extra
Prima l'hanno molto buttata sul multiplayer e sul "tutti devono vedere il -primo- finale"
Filosofia di sviluppo
5 giorni, Laxus hai scoperto la macchina del tempo, ammettilo. :D
E' che sei veloce, questo te lo invidio moltissimo, io in 15 ore avrò finito a malapena i mondi bonus, altro che 100%.I mondi bonus però son quelli del postgame quindi, se avevi raccolto tutti i collectibles dei precedenti mano mano che li completavi, l'aver finito i mondi bonus implica il quasi 100%!
I mondi bonus però son quelli del postgame quindi, se avevi raccolto tutti i collectibles dei precedenti mano mano che li completavi, l'aver finito i mondi bonus implica il quasi 100%!
I mondi bonus però son quelli del postgame quindi, se avevi raccolto tutti i collectibles dei precedenti mano mano che li completavi, l'aver finito i mondi bonus implica il quasi 100%!
Seee non mi conosci! Il primo giro lo faccio solo per vedere i livelli, niente completismo... probabilmente è quello che mi frega.
Abbiamo il WiiU collegato in questo periodo e rimesso mano in multi a questo 3D world é davvero divertente e trarrebbe vantaggio da una edizione Switch se riescono a mandarlo a 1080p101 :hurt:
Ci sarebbe solo qualche problema di meccaniche (pennino) in qualche livello
E a volte la prospettiva inganna (deriva da 3D land che era davvero 3D).. servirebbe edizione 3D o VR!
Magari prossima volta provo con 3D simulato della televisione e occhialini per vedere che succede...
Idem fantastico Wonderful 101, e anzi temo ci sia stato un peggioramento generale nei videogiochi negli ultimi anni rispetto ai titoli 3D (non indie) riguardo le meccaniche.
Ovvero questi erano i titoli "normali" di qualche anno fa, come Pikmin 3 etc
Ah poi il gioco era praticamente un Mario2D mascherato, e questo non andava a suo favore nella precisione dei controlli e la cosa era evidente in una manciata di livelli!
Neanche sotto pagamento, ma grazie per il pensiero :D
E' un peccato lasciare 3d world incompleto, solo a pensarci mi viene nostalgia, cosa ha 4 mondi segreti dedicati al plattaform piu' o meno puro?
Odissey in confronto dopo averti fatto grindare centinaia di lune, ti ricompensa con un pugno di challenge e un singolo livello di plaffatorming.
Ogni volta che vedo postare commenti più o meno dettagliati su un gioco uscito eoni fa chiedo sempre che memoria fallata ho. Personalmente ricordo poco o niente, ma come fate?
La Champions Road è magistrale, e molto meno esigente del livello extra di 3D Land. Quello effettivamente non credo d’averlo finito, la coda da procione era essenziale fin dall’inizio del livello per il 99% dei giocatori, mentre in 3D World è veramente gamechanging solo in 2 situazioni.
Ogni volta che vedo postare commenti più o meno dettagliati su un gioco uscito eoni fa chiedo sempre che memoria fallata ho. Personalmente ricordo poco o niente, ma come fate?
Ogni volta che vedo postare commenti più o meno dettagliati su un gioco uscito eoni fa chiedo sempre che memoria fallata ho. Personalmente ricordo poco o niente, ma come fate?
Boh, io ho dovuto fare mente locale su che gioco fosse :D
L'ho citato perché lo ricordo come un gioco quantomeno ambizioso, cosa che 3D World non mi è sembrato.
L'ho citato perché lo ricordo come un gioco quantomeno ambizioso, cosa che 3D World non mi è sembrato.
Sono vicino a @Laxus91 che dovrà ricomprarlo per via delle aggiunte. ;)
A parte gli scherzi, sono curioso di sapere in cosa consiste la parte nuova, però il gioco l'ho abbastanza spolpato su WiiU e non mi interessa proprio.
Dai che ormai ne mancano pochi da riesumare...
Sull'eshop dice che sarà richiesta la sottoscrizione al Nintendo Online per certe modalità, magari si potrà giocare in coop online?Magari ho capito male, ma mi sembra di aver capito che c'è il multi online ???
Comunque per questo "DLC" sembrerebbe che il moveset di Mario si stato modificato avvicinandolo più a quello di Odissey. Più che altro mi sembra una parte di gioco completamente slegata dal gioco principale a livello di gameplay, passando dal simil 2D dell'originale a qualcosa di più vicino a un platform completamente 3D. Boh.
Non so, un idraulico di mezza età che fa il gattone con il costume a me fa un imbarazzo che levati.È l'età interiore che conta.
Comunque per questo "DLC" sembrerebbe che il moveset di Mario si stato modificato avvicinandolo più a quello di Odissey. Più che altro mi sembra una parte di gioco completamente slegata dal gioco principale a livello di gameplay, passando dal simil 2D dell'originale a qualcosa di più vicino a un platform completamente 3D. Boh.
Io c'ho l'hype! Penso che 3D World mi piacerà più di Odyssey e l'espansione pare molto interessante :yes:
La mia copia è in arrivo da GS :).Minchia, spedita da Gerusalemme ?
Speriamo non si fermi alla dogana.La mia copia è in arrivo da GS :).Minchia, spedita da Gerusalemme ?
Video Review di Game InformerMa a me sembra che nel suo piccolo bowser's Fury sia innovativo perché a differenza di Mario 64 (in parte minore Odissey) è tutto fluido, non è suddiviso in area o livello; viene spiegato questo aspetto molto bene nel video di DF. E credo anche in quello di Nintendo Life a cui però non ho prestato molta attenzione.
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=3gwzUAD-5_4
Purtroppo Bowser's Fury come preventivato dura solo una manciata di ore :( ma c'era da aspettarselo, struttura open map alla 64/odyssey.
Il piatto forte nei contenuti è il porting di 3D World che oltre alle migliorie tecniche non ha avuto grosse modifiche. Mi tocca ricomprare comunque
Comunque nella review di Digital Foundry mostra che nel photo mode (presente in Bowser's Fury) la risoluzione viene boostata alla grande :o ma solo nel photo mode
Posto che interessa anche a me anche tecnologicamente l'espansione, non so quanto sia effettivamente innovativa perché già odyssey era 'fluido' (ad esempio raccolta lune in ordine discrezionale senza uscita dallo stage, cosa che avveniva nel 64), qui si ha questo livellone con stile, gameplay e power up presi da 3D World ma con telecamera libera ed enfasi esplorativa.
Solo che questo livellone aperto sembra essere, contenutisticamente, l'equivalente di un singolo mondo di Odyssey ma probabilmente un pò più esteso.
Che è comunque un qualcosa alla quale non potrei rinunciare, fossero anche 20 minuti inediti di Mario 3D io devo giocarli, però ho più di qualche dubbio sull'effetto sorpresa che possa avere, altrettanto sulla sfida, infatti fin dal primo trailer l'impressione che ne ho avuto è stata di una specie di Dlc di Odyssey ma senza il moveset di Mario basato su Odyssey (il moveset è chiaramente quello di 3D World) in un contesto 3D open
Posto che interessa anche a me anche tecnologicamente l'espansione, non so quanto sia effettivamente innovativa perché già odyssey era 'fluido' (ad esempio raccolta lune in ordine discrezionale senza uscita dallo stage, cosa che avveniva nel 64), qui si ha questo livellone con stile, gameplay e power up presi da 3D World ma con telecamera libera ed enfasi esplorativa.
Solo che questo livellone aperto sembra essere, contenutisticamente, l'equivalente di un singolo mondo di Odyssey ma probabilmente un pò più esteso.
Che è comunque un qualcosa alla quale non potrei rinunciare, fossero anche 20 minuti inediti di Mario 3D io devo giocarli, però ho più di qualche dubbio sull'effetto sorpresa che possa avere, altrettanto sulla sfida, infatti fin dal primo trailer l'impressione che ne ho avuto è stata di una specie di Dlc di Odyssey ma senza il moveset di Mario basato su Odyssey (il moveset è chiaramente quello di 3D World) in un contesto 3D open
Dopo il moveset+level design di Odyssey tornare a controlli digitali in 8 direzioni per esplorare ambienti tridimensionali secondo me sarà un trauma.
Quanto è sotto ad un odyssey? È impegnativo o si gioca da solo? sono mesi che non gioco a switch vorrei accenderla....
Gli si vuole bene?Ma il furrygadget da dove salta fuori? : 0
Gli si vuole bene.
(https://i.postimg.cc/T1M544nD/IMG-1667.jpg) (https://postimg.cc/gXs0w4Sz)
Ma il furrygadget da dove salta fuori? : 0E' una normalissima versione Wiiu che presi al dayone da Gamestop solo che la vendevano confezionata dentro quel quel boxettino di cartone peloso.
rosik
Concordo. Per me il vero erede di worldMa il furrygadget da dove salta fuori? : 0E' una normalissima versione Wiiu che presi al dayone da Gamestop solo che la vendevano confezionata dentro quel quel boxettino di cartone peloso.
rosik
Comunque i Mario li amo in tutte le salse, ma questo (insieme a NSMBu) è quello su cui ho trascorso più tempo.
Probabilmente tra tutti è il meno sfidante, però girarci dentro è puro piacere, e secondo me la sintesi 2d/3d ottenuta da Nintendo è il terreno che più si addice al genere platform.
nulla che mi ha fatto gridare al miracolo.Non credo che un filmato possa riuscirci, nel 2021.
Beh senza spoilerare è dura ma potresti dare una sbirciaina ad un livello come questo che ricordo come fosse ieri e che secondo me può essere un pò rappresentativo di cosa aspetta nel gioco e di come basti un solo power up (Gatto) per rivoluzionare il level design e l'approcciabilità al livello stesso e alla sua verticalità quando si ha questo tipo di mobilità extra
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=zO5Q62286oA
Ci sono centinaia di livelli differenti comunque, è davvero molto vario per ambientazioni (a volte riutilizzate ma sempre ricontestualizzate) e idee differenti attorno a cui costruire i livelli.
I livelli Toad sono livelli diversi dal solito con un gameplay particolare più puzzle platform che non platform puro, ora non ricordo precisissimamente ma il gioco spiega bene come fare per sbloccare tutti i vari contenuti extra compresi i mondi bonus quindi non aggiungo oltre per non anticipare troppo (dico solo, ed è una cosa evidente fin da subito quindi non spoiler, che si accede ai vari livelli tramite degli hub/mondi che sono molto semplici nella realizzazione ma davvero carini e ricordano vagamente una versione più semplificata della world map in stile Super Mario World con tanto di segretini da scovare e punti di accesso alternativi)
Bowser's Fury mi ha fatto tornare in mente una vecchia voce di corridoio riguardante un presunto Mario 3D per Wii U.
@RBT
Se ti sta piacendo 3D World probabilmente apprezzerai anche Galaxy.
Mai giocato Galaxy ne Sunshine.
Però non so quanto replicherebbero l allineamento degli astri trovato in SM3DW: non è un puro 3d, è strutturato alla vecchia Mario maniera con mappa.
Il quinto mondo è proprio bello ma lo sto trovando più facile rispetto al quarto per via dei power up che riesco ad accumulare.
Che beeeelloSpoiler (click to show/hide)
Ho letto che bowser fury dura 3 4 ore, ma in quale universo parallelo? :hurt:
Sono a 27 soli, è un enorme parco giochi, sembra di stare in pasticceria ed avere free pass per addentare tutto, veramente tanta roba, se sono le prove generali per il prossimo Mario... :yes: :yes: :yes:
;)
E credo manchi molto da vedere ancora, per me le sorprese migliori sono arrivate.. dopo aver visto i titoli di coda
ma non ricordo una console con una ratio tra capolavori e titoli pubblicati più alta.
Ora bisogna solo convincere Jello!
Ci ho giocato per meno di 10 ore eppure non c'è stato un istante che non sia stato pregno, non un momento che mi sia sembrato sprecato. Questa è la quintessenza del videogioco per adulti. Insomma, per me molto meglio delle decine di ore fatte con Odyssey, diverse delle quali frustranti, per un motivo o per un altro.Complimenti per il post @Belmont, sono d'accordo (molto d'accordo) con tutto il giudizio e anche il ragionamento sotteso.
Io sono riuscito a venderlo prima di giocare a Bowser fury.
Adesso che è uscito Rift Apart, mi chiedo se qualcuno si azzarda con un paragone tra i due, deve però averli giocato entrambi, perchè a parole è facile ma servono i fatti.
Oppure dite che non sono paragonabili?
Lasciamo stare la grafica, a me interessa più il livello di sfida e mordente alla lunga.
Non trovo alcun modo per modificare i controlli, mi abituerò mai!? :(
Non trovo alcun modo per modificare i controlli, mi abituerò mai!? :(
https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Nintendo-Switch/Uso/Controller/Come-cambiare-la-mappatura-dei-pulsanti-dei-controller-Nintendo-Switch-1766029.html#:~:text=Nel%20menu%20HOME%2C%20seleziona%20Impostazioni,seleziona%20un%20controller%2C%20quindi%20Cambia.
Preoccupante comunque questa deriva... in Dread non me ne sono capacitato.
Del resto, approntare una simile funzionalità è già di per se stessa un'ammissione di resa.
Comunque capolavoro: si termina in 5 ore, ma come altri Mario, rimangono tantissime sfide (altri 50 Solegatti) da portare a termine. È un po' grezzo nel contorno (menù, filmati, opzioni) ma per le idee che ha stand alone varrebbe tranquillamente 40€ secondo me.
Madonna che screenshot, si intravede un world design da favola.
Il merito principale sta nell'aver fatto da palestra concettuale e tecnica per il successore.
Secondo voi è giocabile con un bimbo di 5 anni e mezzo?