Autore Topic: [WU][NS] Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury)  (Letto 174584 volte)

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Offline Ifride

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #405 il: 03 Ott 2013, 10:47 »
Beh un platform in meno per un genere che su WiiU non ha ancora nessun esemplare non sarebbe affatto male.

Capisco che i giochi Nintendo sono venerati per chi si compra le loro console, ma un po' di varietà non sarebbe deleteria eh...

Sono d'accordo. Intanto un'anteprima da IGN http://it.ign.com/anteprima/9191/anteprima-wii-u-super-mario-3d-world
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Offline Pila87

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #406 il: 03 Ott 2013, 10:53 »
Beh un platform in meno per un genere che su WiiU non ha ancora nessun esemplare non sarebbe affatto male.

Capisco che i giochi Nintendo sono venerati per chi si compra le loro console, ma un po' di varietà non sarebbe deleteria eh...
Per carità, d'accordo al 100% figurati se non servirebbe GTA su qualsiasi console. Io parlavo per me. :)

Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #407 il: 03 Ott 2013, 10:55 »
Beh di stupidate senza gioco con gli ambientoni ci sono già DUE assassin s creed e quell altro dell Hacker che fa venir rosso i semafori

Direi che bastano ed avanzano...

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #408 il: 03 Ott 2013, 10:58 »
Io parlavo per me. :)

Certamente, non intendevo certo sindacare in questo senso.  :yes:
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Offline Lost Highway

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #409 il: 03 Ott 2013, 12:13 »
Ah, ma non stavi scherzando Bilbo?

Do per scontato che un giocatore che ama GTA abbia già in casa un 360/PS3 affiancato al Wii U!
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #410 il: 03 Ott 2013, 12:18 »
Ah, ma non stavi scherzando Bilbo?

Non vedo perchè dovrei scherzare.
Senza entrare nel merito di GTA (si parlava di quello ma i generi non presenti sulle console Nintendo sono diversi), augurarsi un po' più di varietà è male? Stupido? Non capisco...
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Offline Lost Highway

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #411 il: 03 Ott 2013, 12:28 »
Ovviamente non è male, ma se per farlo mi devi tagliare uno dei giochi che rappresenta il valore aggiunto della console, allora non sono d'accordo!
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #412 il: 03 Ott 2013, 12:43 »
Secondo me "tagliare" non è il termine corretto. Io direi dilazionare.

So che per i fanboy i platform Nintendo sono un valore aggiunto, e più ce ne sono, meglio è, ma, almeno per me, preferirei un platform in meno, e magari un titolo di qualche altro genere in più.
Che con la combo Wii U + 3DS i platform diventano davvero una marea, complice anche il fatto che ormai tutte le serie maggiori hanno visto il duplicarsi degli episodi sulle due piattaforme medesime...
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Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #413 il: 03 Ott 2013, 14:25 »
Non è un discorso di fanboy ma di genere di gioco
Chi acquista Nintendo e' abituato a titoli che presuppongano abilità, abbiano controlli adeguati e un buon level design con al tempo stesso buona sfida e fantasia

E infatti i titoli più criticati sono gli ultimi Zelda dove la sfida è andata totalmente a farsi friggere

Che siano titoli Nintendo o no non e' il punto possono benissimo essere mighty 9 o ghost n goblins

Però quei titoli senza sfida, con controlli spesso pessimi e level design non pervenuto simil gta a che servono su una console con questo tipo di gusti e utenza? Sono più 'esperienze' che videogiochi, robe blande adatte chesso' a quelle macchine usate principalmente per leggere DVD e blu ray

Si' i cd i
E anche qui Zelda ne sa qualcosa :)

Se uno vuole 'giocare' Cage sa che console comprare e non è Nintendo
Ne son già arrivati 3 di sti così, facciamoceli bastare!

Giochi veri invece due in arrivo + Sonic da valutare
Se dei due uno manca l'appello capisco che qualcuno ci possa rimaner male...

Offline Lost Highway

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #414 il: 03 Ott 2013, 17:01 »
Va beh ma il discorso del 3DS non c'entra, si parla di console da casa, non di portatili!

Credo che per chiunque ami il bel gameplay sia un valore aggiunto la presenza di determinati titoli (in questo caso i platform Nintendo) e al momento non mi sembra che ce ne siano decine su WiiU!
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Offline Neophoeny

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #415 il: 03 Ott 2013, 17:03 »

Però quei titoli senza sfida, con controlli spesso pessimi e level design non pervenuto simil gta a che servono su una console con questo tipo di gusti e utenza?
A vendere la console ad altri utenti diversi da te, che cercano giochi come gta? :)

Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #416 il: 03 Ott 2013, 17:33 »
In teoria Neo.

Ma in pratica quelle console esistono già.
Se uno vuole i giochi Cage style e si compra un WiiU é un coglione eh.
Al massimo gli arriverà un Another Code che anche se non gli arrivava era pure meglio.

Ecco é inutile che nintendo perde tempo sugli Another Code se non una volta per testare se vogliamo.


Offline EGO

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #417 il: 03 Ott 2013, 17:39 »

Però quei titoli senza sfida, con controlli spesso pessimi e level design non pervenuto simil gta a che servono su una console con questo tipo di gusti e utenza?
A vendere la console ad altri utenti diversi da te, che cercano giochi come gta? :)

Non li cercano su WiiU.

Il discorso è inutile, miei cari.

WiiU si trova nella fascia di prezzo e di performance di due console che esistono da 7-8 anni e che hanno una base installata enorme. Una base installata legata a community online enormi. WiiU non può, né deve pensare, di competere con gli stessi giochi. E per gli sviluppatori non ha senso investire risorse per la terza console, che non solo non garantisce vendite, ma al momento garantisce vendite basse anche nel migliore dei casi.

È già un miracolo che escano Watchdogs e Arkham Origins. E quando esce un multipiatta, sta agli sviluppatori farne una versione che renda giustizia alla console (vedi Rayman).
Ma anche così, chi ha già una PS3 o un 360 (cioè tutti quelli che hanno un WiiU), compra la versione WiiU solo se ha un qualcosa in più (Rayman) o se, ironicamente, non gli interessa qualcosa che c'è su PS360 (il multiplayer di Arkham).
GTAV non fa vendere WiiU, perché chi vuole GTAV ha già una console su cui giocarlo.
Il discorso non è: se voglio quel gioco multipiatta, compro WiiU per giocarci.
Il discorso è: se ho già preso WiiU, potrei comprare la versione WiiU di quel gioco multipiatta.

E perché ho preso WiiU?
Non per quel gioco multipiatta.
Ma per i giochi che non trovo su PS360.
WiiU può diffondersi solo grazie a quei giochi. E se ci riesce, allora potrebbero arrivare altri multipiatta.
E potrebbero arrivare anche altre esclusive, se gli sviluppatori oseranno inventarsi giochi che possano fare uso del Gamepad. E se, una volta inventati quei giochi, i publisher decideranno di correre il rischio.
Il che potrebbe anche accadere, quando (inevitabilmente) i costi, i tempi di sviluppo, e le previsioni di vendita dei giochi per i nuovi HD Supertwins si riveleranno incompatibili con le vendite effettive (se devi piazzare 5 milioni per giustificare l'investimento, buona fortuna). E anche i grandi colossi si ritroveranno in difficoltà (Capcom Europe sta per ridurre il personale del 50%. Capcom. E c'è chi non compra Ace Attorney 5 perché non esce boxato. Ace Attorney).

Chiunque dica che comprerebbe un WiiU per GTAV, sta parlando senza pensare. O se sta pensando, non sta pensando che dice sul serio.

Paradossalmente, WiiU potrebbe diventare interessante quando assumerà pienamente il ruolo di "console nuova su cui possiamo fare cose (tecnicamente) vecchie, ma con risvolti che non potevamo sviluppare sulle console vecchie-vecchie".

Ma non ci vedremo GTA.
Se vuoi GTA su WiiU, mi dicono che c'è Lego City Undercover.
Se mi rispondi "eeeeh ma Lego non è GTA", hai centrato il punto. Non è il gioco a vendere, non è il gioco che interessa. È la confezione.

Ma ora è meglio se torniamo a parlare di Mario, che si profila interessante anche per quanto riguarda le vendite. Vista la base installata di WiiU, Mario 3D World potrebbe invertire il trend che vede Mario 3D vendere sempre meno di Mario 2D. Ma con quella base installata, l'argomento ha senso? :P

Per fortuna il gioco sarà ottimo come NSMBU, così potremo divertirci e scordarci tutti 'sti pipponi (tra l'altro, scriverli su iPad è una faticaccia, e Giobbi con due frasi dice le stesse cose in un decimo del tempo che ci metto io :( :D).

Offline Shinji

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #418 il: 07 Ott 2013, 20:23 »
Attenzione: alto contenuto di figate.


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Offline Melchio

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #419 il: 07 Ott 2013, 20:48 »
no questi post no...la tentazione di premere quel mostra è over 9000 :X
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