Autore Topic: [WU][NS] Super Mario 3D World (+ Bowser's Fury)  (Letto 174369 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1770 il: 12 Mar 2014, 19:02 »
Vedi questo dimostra che le vite ci devono essere

Offline Wis

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1771 il: 12 Mar 2014, 20:33 »
Ma no. Perchè quando riparti con 18 vite il game over non lo vedi per altri 3 livelli anche se hai le bimbe in spalla.
Tra l'altro con le slot machine con un po' di occhio puoi vincere 8 vite alla volta.
Quando ne hai a scatafascio non hanno alcun significato, cominci ad accorgerti della loro esistenza quando diventano un fastidio.
Non hanno senso.
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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1772 il: 12 Mar 2014, 20:38 »
Non serve occhio ma orecchio

Offline Shinji

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1773 il: 12 Mar 2014, 20:41 »
Serve ritmo.

Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1774 il: 12 Mar 2014, 20:53 »
Ma no. Perchè quando riparti con 18 vite il game over non lo vedi per altri 3 livelli anche se hai le bimbe in spalla.
Tra l'altro con le slot machine con un po' di occhio puoi vincere 8 vite alla volta.
Quando ne hai a scatafascio non hanno alcun significato, cominci ad accorgerti della loro esistenza quando diventano un fastidio.
Non hanno senso.

Vincendo vite con le slot machines se non ci fossero vite non avresti soddisfazione
E questo e' male

Offline Wis

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1775 il: 12 Mar 2014, 21:12 »
Trovare un altro reward vagamente più significativo pare brutto? ^__^
Ogni volta che nel gioco trovavo qualche segreto e mi spuntava il funghetto verde mi veniva il nervoso. XD
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Offline Giobbi

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1776 il: 12 Mar 2014, 22:12 »
:D

Offline T@X

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1777 il: 17 Mar 2014, 14:30 »
Non ho voglia di rileggermi tutto il topic.
Il gioco ce l'ho dall'uscita ma l'avevo trovato troppo facile e quindi mi sà che l'ho mollato in automatico per noia.
Qui vedo gente che gioca da parecchie ore.
Quindi, domanda semplice: il gioco migliora ?
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1778 il: 17 Mar 2014, 14:32 »
Quindi, domanda semplice: il gioco migliora ?

Se vuoi "semplicemente" portarlo a termine, il gioco non è difficile.
Se invece ti metti a cercare tutte le stelline e i timbri, la sfida si fa molto più ardua.

Chi ci gioca da parecchie ore appartiene alla seconda cerchia.
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Offline T@X

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1779 il: 17 Mar 2014, 14:34 »
Grazie Bilbo !  :yes:
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Offline Darkamon

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1780 il: 17 Mar 2014, 14:43 »
Il gioco "te sta a cojonà".
Fino ai titoli di coda è abbastanza facile (per quanto prendere tutte le stelle e i timbri sia abbastanza impegnativo). Poi comincia il gioco vero. Ed è da quel punto in poi che si toccano livelli di blasfemia via via più creativi fino ad arrivare al freestyle vero e proprio dell'ultimo mondo...
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Offline T@X

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1781 il: 17 Mar 2014, 14:52 »
Il gioco "te sta a cojonà".
Fino ai titoli di coda è abbastanza facile (per quanto prendere tutte le stelle e i timbri sia abbastanza impegnativo). Poi comincia il gioco vero. Ed è da quel punto in poi che si toccano livelli di blasfemia via via più creativi fino ad arrivare al freestyle vero e proprio dell'ultimo mondo...
Non ho voluto argomentare molto in merito, ma dico solo che questa cosa mi piace assai poco ;)
Non ha precedenti questa NON-difficoltà  nei main game nintendo e la cosa di certo non mi piace per niente.
Conto comunque di portarlo a termine.
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Offline The Metaller

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1782 il: 17 Mar 2014, 15:06 »
Và che tutti i Mario 3D (a parte na manciata di stage) e gli Zelda degli ultimi dieci anni sono una passeggiata col margarita in una mano e il cubano nell'altra.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1783 il: 17 Mar 2014, 15:06 »
Non ha precedenti questa NON-difficoltà  nei main game nintendo

In realtà la politica di rabbonire i giochi, Nintendo la sta portando avanti da diversi anni.
Non è stata repentina ma in crescita costante.
Livelli in generale più facili, tutorial di ogni tipo, giochi adattivi alle capacità del giocatore, aiuti con power up o ghost che ti mostrano come fare. Nintendo le ha messe in campo un po' tutte.

Nel frattempo, ha incattivito la raccolta degli item e i livelli bonus sbloccabili a fine gioco normale.

Un colpo al cerchio e una alla botte.
Aiuta i neofiti e accontenta i "duri e puri".
L'unico inconventiente, per questi ultimi, è che spesso devono farsi un gioco in scioltezza, mentre prima la sfida arrivava fin da subito.
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Offline The Fool

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Re: [WU] Super Mario 3D World
« Risposta #1784 il: 17 Mar 2014, 15:11 »
Ma perché, Super Mario World era difficile? Poteva essere difficile per chi aveva 5 anni.
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