A me sembra che questo metodo di controllo funzioni egregiamente per questi livelli, sono pensati per essere giocati così.
Le critiche sulla presunta mancanza di innovazioni mi hanno perplimuto... non vorrei ridurmi ai listoni però ci sarebbe da farne uno: la coop fino a quattro persone, i livelli a trenta secondi, le ghost house rinnovate, Toad, il gameplay da gatto sui muri, la ciliegia, correre sopra ai tubi, le parti touch/soffio... le innovazioni rispetto a Galaxy ci sono, mi sbaglio?