Però per Khan le ricordo agevoli e velocizzabili le singole fasi, giocandosela bene, il vero problema erano i mobbetti mentre che comunque c'è da tener d'occhio i suoi pattern, poi vabbè c'era il twist che
il terreno diventa sempre meno praticabile
e secondo me questa avrebbe reso peggio con meno fasi, a meno di farle molto più lunghe
Comunque la ricordo come fosse ieri quindi ok, non eccezionale come Boss (specie in confronto ad altri Boss più goduriosi e più centrati) ma comunque ancora bello, mentre l'Icon una roba perlopiù tediosa, fastidiosa e di non essere skill-based