Autore Topic: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II  (Letto 49683 volte)

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Offline hob

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #165 il: 20 Nov 2023, 16:13 »
Perché veramente, checché se ne dica, è un motore che proprio non ce l'ha MAI fatta, da DMCV a RE4Remake ha prodotto tutte estetiche slavatissime - la butto sull'engine perché non voglio pensare che Capcom artisticamente abbia un po' dimenticato come si fa.
RE Engine was never good! :gum:
Fuck does Cuno care?

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #166 il: 20 Nov 2023, 21:34 »
Diciamo pure che i colori (ad cazzum*) hanno anche un po' rotto la ciolla.

Capcom sa quel che fa.
Non credo, ma ai tempi potrebbe essersi trattato di inerzia creativa, ora però è certo: il taglio estetico è del tutto intenzionale.

* Caso studio https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25687.0
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Offline Mr.Pickman

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Offline RBT

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #168 il: 28 Nov 2023, 23:27 »
Cosa offre di cose non già viste?
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #169 il: 29 Nov 2023, 00:34 »
Cosa offre di cose non già viste?

La forma finale dell'epica ciclopica  :canadian: :oops:


Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #170 il: 29 Nov 2023, 00:34 »
Auguri su console : V.

Che pheeeegata.
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #171 il: 29 Nov 2023, 05:10 »
« Ultima modifica: 29 Nov 2023, 05:27 da Laxus91 »

Offline SalemsLot

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Offline Spartan

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #173 il: 29 Nov 2023, 15:45 »
Ma solo a me le animazioni paiono ancora legnose? Non come il primo, ma con il popo' di engine che hanno ed il pedigree del team, mi escono con questa roba scattosa. Boh.

Offline xPeter

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #174 il: 29 Nov 2023, 16:16 »
Tra la nuova classe del parroco che sparge l'incenso ed il gimmick del colosso, che pare un boss di Lost Planet 2 da affrontare offline con i bot, non saprei scegliere la 'novità' meno divertente xD
Il footage di Path of The Goddess che veniva appena prima di DD2 però è caruccio forte, non l'avevo ancora visto.

Offline RBT

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #175 il: 29 Nov 2023, 21:53 »
Mi sa tanto di ER con una grafica mediocramente migliore.

Prendeteli come commenti da chi vede il gioco per la prima volta.
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #176 il: 30 Nov 2023, 11:04 »
In ogni caso 100 punti a TFP per non aver proposto lo scontatissimo e stucchevole parallelismo con SotC di cui si legge da tutte le parti  :yes:

Offline Asher

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #177 il: 30 Nov 2023, 13:51 »
Mi sa tanto di ER con una grafica mediocramente migliore.

Prendeteli come commenti da chi vede il gioco per la prima volta.
È molto più chiuso di quel che sembra.

Sono curioso di vedere se hanno modificato o migliorato il sistema di "pedine"/ companion .

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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #178 il: 30 Nov 2023, 18:53 »


Ma solo a me le animazioni paiono ancora legnose? Non come il primo, ma con il popo' di engine che hanno ed il pedigree del team, mi escono con questa roba scattosa. Boh.



Notte sempre interessante

Graficamente adoro la resa e lo stile sobrio, il dettaglio c'è ma non mi sembra strafare

Sul gameplay sono abbastanza sold (e temevo peggio dal punto di vista delle animazioni) per quel che si vede

Per quando sarà, mi farò trovare pronto.
Bellone
Sono animazioni funzionali.
Non le guardi, ci fai cose.

È un contesto complesso e spaccano i culi.

TFP Link :: https://imgur.io/gHAtjsX


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Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS5][XS] Dragon's Dogma II
« Risposta #179 il: 05 Dic 2023, 06:49 »
Mi sa tanto di ER con una grafica mediocramente migliore.

Prendeteli come commenti da chi vede il gioco per la prima volta.
È molto più chiuso di quel che sembra.

Sono curioso di vedere se hanno modificato o migliorato il sistema di "pedine"/ companion .

Oppure è più aperto di quel che sembra?
In questi casi non sono molto incentivato dal sapere proprio tutto e andarmi a cercare ogni proverbiale informazione con il classico lumino...ma suppongo che, se il primo gioco era un lembo di terra con 1 città e 1 villaggio, in questo si parla leggero di almeno 5 regioni con un'estensione di parecchie leghe, villaggi che punteggiano i territori e NPC che attraversano le terre con cavalli, carovane e drappelli militari di sorta. Much and better, non more of the same quindi.
Il sistema di pedine, coinvolge anche nuovi aspetti come pescare, cucinare e imparare abilità uniche, mentre la nuova classe, si chiama "Trickster" (auguri per l'adattamento italico: truffatore/imbroglione) mentre sono confermate le classi speciali, ma a questo giro, PARE saranno un po' più complicate da prendere.
Sulla storia non ho letto niente, ovviamente, ma pare che sarà piena di intrighi politici e scelte etiche, demandate a questo giro, meglio rispetto al vecchio (ma sempre bellissimo)

Citazione
alcuni membri del team venivano da me e mi dicevano: 'Vieni a vedere cosa è successo!' e anche in un lasso di tempo così breve, rimanevo a bocca aperta davanti ad eventi che alla fine abbiamo reso possibili proprio noi".

Yoshiaki Hirabayashi, mentre commentava la AI del gioco