la pulizia, l'ho scritto, il gioco risulta sporco a 1080p, c'è un antialiasing che è un misto tra una loro soluzione ed fxaa, insomma sempre qualcosa di post processing. A 4K ho visto anche altri giochi e non avevo percepito tanto la differenza, anzi con un 4XMSAA era quasi impercettibile. A memoria per l'appunto ricordo Alien Isolation che cambia dal giorno alla notte a 4k, GTA 5 a casa di Lord Byron lascia scemi, e questo The Witcher 3. Comunque sì, le texture non vengono mortificate dall'aumento di risoluzione, l'unica cosa sporchina che ho notato è sui sun shaft, anzi qui direi che è stato fatto un passo indietro rispetto a quelli del 2.