Autore Topic: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin  (Letto 330119 volte)

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Offline Lost Highway

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3495 il: 25 Apr 2022, 21:59 »

È tecnicamente arretrato, è vero, ma io una grafica così bella non l’avevo mai vista

Forum azula


Splendido! ♥️

Tecnicamente si può parlare, ma artisticamente è sublime (mi riferisco anche e appoggio quanto scritto da Metaller poco sopra)!
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Offline lawless

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3496 il: 26 Apr 2022, 00:03 »
Giunto ai sobborghi della capitale, in stealth, che all'ingresso erano la metà di mille

Fino a qui, tutto ok. Stile, si prosegue, si esplora, totalmente offline e in blind run.

Oggi seccato poi
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Ora vedo se è fattibile zona capitale. A naso più di Caelid, ma non ne sono certo ci sono capitato per caso e sembra un discreto dito in gu

70 ore 62esimo livello mi pare.

Offline fomento

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3497 il: 26 Apr 2022, 00:27 »
Giunto ai sobborghi della capitale, in stealth, che all'ingresso erano la metà di mille

Fino a qui, tutto ok. Stile, si prosegue, si esplora, totalmente offline e in blind run.

Oggi seccato poi
Spoiler (click to show/hide)

Ora vedo se è fattibile zona capitale. A naso più di Caelid, ma non ne sono certo ci sono capitato per caso e sembra un discreto dito in gu

70 ore 62esimo livello mi pare.
Più fattibile Caelid della capitale. Poi Caelid è importante per una cosa (e una quest clamorosa).

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Online Valas73

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3498 il: 26 Apr 2022, 03:22 »
Finito stasera,mi è rimasto solo il boss opzionale di Azula e quello che serve per uno dei 3 finali.
Voto personale 80%. Ha parti da voto 120% ma anche tante troppe cose che non mi son andate giu ne piaciute.
Sicuramente piu in la farò una seconda run,magari quando lo han patchato per bene,che gia la 1.04 ha cmq messo a posto un bel po di cose(peccato per alcuni bug sui boss).

Offline RALPH MALPH

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3499 il: 26 Apr 2022, 07:21 »
Ecco il famoso bug dei boss in azione



Fino alla patch risolutiva vi consiglio di disattivare upload automatico dei salvataggi nel cloud (ps4/5) e di caricarne uno prima di ogni main boss, che perdersi roba minore come la mia ci sta, mi fosse capitato con un boss di trama ci sarei rimasto malissimo
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Offline Cryu

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3500 il: 26 Apr 2022, 08:14 »
All'alba di pag. 234 son finalmente riuscito a spoilerarmi qualcosa cliccando su tutto. Era ora!
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline jamp82

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3501 il: 26 Apr 2022, 08:46 »
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
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Offline The Metaller

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3502 il: 26 Apr 2022, 09:47 »
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
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Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline RALPH MALPH

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3503 il: 26 Apr 2022, 10:01 »
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
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Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?

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Offline Azraeel

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3504 il: 26 Apr 2022, 10:02 »
Il post di Metallo è molto interessante, lui è un campione negli action, e quindi valuta in maniera frame-centrica i risultati a schermo rispetto agli input.
Ma come detto diverse volte, e come mostrato da Teo, su pc la situazione è ondivaga e incerta; ad esempio ieri sera ho portato in coop un amico nella Galleria di Gael, che avevo affrontato da solo senza particolari problemi.
Ieri sera dopo la patch invece avevamo entrambi seri problemi di frame rate, roba da 24-25 fps, per poi tornare a 60 fissi, quindi scendere di nuovo. Tralasciamo la mia configurazione, non al passo, ma lui monta una 3080 su Ryzen 7, 32 gb di DDR4 3600 ecc, direi che la galleria dovrebbe fare qualcosa come 250 fps.

Inoltre hanno aggiunto una roba assurda:
a volte si viene riteletrasportati indietro e appare a schermo "superato il limite dell'area multi giocatore" e questa è una novità, l'abbiamo sperimentata sull'altopiano dove settimana scorsa siamo arrivati insieme. Quindi è una aggiunta fresca e destabilizzante, molto molto male...

 :hurt: :hurt: :hurt:

L'MP non l'ho giocato e non mi interessa, ma [ri]segnalo una roba di cui avevo parlato ai tempi del triangolo tra me, il primo boss e Rogier: se evoco un aiutante gestito dalla CPU il gioco subisce chiaramente una botta in termini di performance e reattività. Quel genere di roba tipica di certi MP, magari in cui tu sei l'host. Cioè, un NPC del cacchio calcolato in locale.

Basta davvero poco per far scricchiolare l'impalcatura tecnica del gioco.
Ma non è sempre stato così? Chiedo perché non è che noti tutte queste differenze rispetto alle evocazioni di NPC nei titoli From precedenti.
Ribadendo che il frame pacing su PS5 è male agli occhi ed è sempre lì.


Decisamente no, DaS gira come il burro su un pc molto meno prestante e vecchio, anche giocando con il numero massimo di evocazioni possibili usando le dita avvizzite, quindi host, 3 coop e 2 invasori, per fare i "tornei" nei luoghi previsti dal meta, tipo dopo Sullivan.
Ho fatto tutto DaS 3 in coop a 3 fissi, nessun problema, anzi!

ER è piuttosto un unicum, almeno su pc. DaS uscì in condizioni pietose ma in 20 secondi una patch amatoriale fixò il tutto per i posteri; il multy era piuttosto rozzo e buggato, soprattutto al Borgo, ma poi funzionava circa normalmente, anche se era piuttosto fallato per il backstab.

Qui le performance crollano appena apertisi al multy :(

Offline RALPH MALPH

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3505 il: 26 Apr 2022, 10:02 »
feedback da chi lo sta giocando su serie x? è migliorato rispetto al day one?
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Offline fomento

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3506 il: 26 Apr 2022, 10:16 »
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
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No,
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« Ultima modifica: 26 Apr 2022, 10:20 da fomento »

Offline Rega

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Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3507 il: 26 Apr 2022, 10:31 »
Il Ng+ è di una facilità disarmante, non me l’aspettavo…i boss vanno giù in meno di un minuto, a Sepolcride.
Fico il Samurai, ma rivers of blood è sgravatissima.
Vediamo quanto resisto, non ho mai completato un Ng+ nei souls, ad eccezione di Sekiro.

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Offline ederdast

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3508 il: 26 Apr 2022, 11:01 »
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
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Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?

Sono arrivato a
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prorprio in quella location lì dopo aver iniziato
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Tanta lana ed è opzionale, questi sono pazzi.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline jamp82

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #3509 il: 26 Apr 2022, 11:25 »
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
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No,
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Ah ok, fatte entrambe 👍🏻
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