Autore Topic: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin  (Letto 317949 volte)

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Offline Valas73

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1725 il: 05 Mar 2022, 13:08 »
Edit:scusate fatto casino dal cell.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"
« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 13:20 da Valas73 »

Offline Dinodavinci

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1726 il: 05 Mar 2022, 13:52 »
Da amante dei Souls ho finalmente preso il gioco e cominciato da poco. Qualcuno ha voglia di smazzare in giro in compagnia?  :)

EDIT: PC
« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 15:36 da Dinodavinci »

Offline Diegocuneo

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1727 il: 05 Mar 2022, 14:07 »
Dopo due sessioni da un'ora, di odio... Ieri ho fatto 4 ore filate, oggi altre 2 e spero di farne altre 12
Sa essere molto bbbello

Spero di non schiantarmi improvvisamente su qualche muro di difficoltà 😅
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline teokrazia

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1728 il: 05 Mar 2022, 14:18 »
Quante avventure, tutte spontanee.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"

Io ormai sono specializzato in questi tipi di incontri.
Beccati spontaneamente.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Mo' c'ho aperte tante di quelle robe interessanti che non vedo l'ora di ributtarmi a pesce. :yes:

Offline andreTFP

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1729 il: 05 Mar 2022, 14:19 »
Ho una domanda sulla statua nel castello di godrick e su tetrabosco.
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« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 14:56 da andreTFP »
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Offline Valas73

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1730 il: 05 Mar 2022, 14:22 »
Quante avventure, tutte spontanee.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"

Io ormai sono specializzato in questi tipi di incontri.
Beccati spontaneamente.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Mo' c'ho aperte tante di quelle robe interessanti che non vedo l'ora di ributtarmi a pesce. :yes:
Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Offline Valas73

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1731 il: 05 Mar 2022, 14:27 »
Ho una domanda sulla statua nel castello di godrick e su tetrabosco.
TFP Link :: http://Per la statua che si trova nel cortile dove ci sono gli arcieri, c'è una luce azzurrina emanata dal suo interno: si può rompere la statua?Su tetrabosco, ho esaminato un candeliere: è comparso uno spirito che ho seguito. Poi però a causa del combattimento con l'orso e focus su altro, ora quel candeliere non è più "esaminabile": mi sono perso qualcosa ?
Allora rigurdo la seconda,se il candelabro è diventato azzurro significa che hai gia risolto la cosa e si, ti porta dall orso in quella struttural obbiettivo era quello!ah piccola cosa in spoiler
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Per quanto riguarda la statua,si puo rompere, con un colpo potente,tipo o di un gigante o credo cmq con un arma e una potenza grandi. Non so se lo puo fare il giocatore,di sicuro "uno" nei paraggi si.
« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 14:29 da Valas73 »

Offline teokrazia

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1732 il: 05 Mar 2022, 14:31 »

Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Questo?
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Comunque, non lontanissimo da lì...
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« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 17:21 da teokrazia »

Offline Valas73

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1733 il: 05 Mar 2022, 14:37 »

Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Questo?
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Comunque, non lontanissimo da lì...
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Esatto quello! Proprio lui,sto figlio di Zeus😂


Offline xPeter

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1735 il: 05 Mar 2022, 14:53 »
Davvero notevole come riesca ad apparecchiarti una situazioncina diversa praticamente in ogni micro-settore di mappa, con un dettaglio tale che alla prima passata non si riescono ad individuare ed assecondare tutte le "quest" implicitamente offerte dal mondo di gioco.
Se tiene così per tutta la durata ed estensione gli perdoniamo abbondantemente che il combat sia in grossa parte un residuato bellico del 2009.
« Ultima modifica: 05 Mar 2022, 14:58 da xPeter »

Offline andreTFP

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1736 il: 05 Mar 2022, 14:57 »
Grazie Valas, sì, ho sbloccato anche il gesto inerente.
Grazie per il consiglio.
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Offline RALPH MALPH

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1737 il: 05 Mar 2022, 15:01 »
Cmq oltre all imput lag osceno(perche in sti giochi anche 5 millesimi diventano essenziali) le altre 2 cose che proprio mi mandano in bestia sono,che rimane spesso l azione in memoria,tipo che fa 2 capriole a scoppio ritardato e collegato a questo, capita sovente che schivo,prende il comando tardi,vengo prima colpito,ma questa cosa non annulla l azione,anzi dopo l animazione del colpo ricevuto,fa la schivata,mandandoti a puttane tutto. Non so se sia una scelta di design o una cosa che devono correggere,ma davvero alcune cose come questa sono da dilettanti che non ti aspetti da loro. Rimane un gioco stratosferico,ma ha difetti da principianti,come ad esempio,alcune volte i fendenti orizzontali nemici entrano nonostante tu sia in difesa. Succede spesso quando il nemico magari è in diagonale rispetto a te e molto vicino e può capitare la stessa cosa che succede con la compenetrazione delle spadate sui muri,lo scudo è come se non esistesse. Siamo nel 2022 e questi hanno gia fatto 5 giochi sul genere senza risolvere sta cosa. Inaccettabile a dir poco.

La maggior parte sono scelte per mantenere il gioco faticoso, e no, input lag in un gioco come questo non è per niente invalidante. Ora io capisco che siamo qui per discutere del più o del meno, ma la visione generale non andrebbe mai perduta, non è dmc5 o street fighter su. Io dico che avere un combat di queso livello in un gioco così ampio, aperto e vario ha del miracoloso.
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Offline RALPH MALPH

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1738 il: 05 Mar 2022, 15:02 »
Davvero notevole come riesca ad apparecchiarti una situazioncina diversa praticamente in ogni micro-settore di mappa, con un dettaglio tale che alla prima passata non si riescono ad individuare ed assecondare tutte le "quest" implicitamente offerte dal mondo di gioco.
Se tiene così per tutta la durata ed estensione gli perdoniamo abbondantemente che il combat sia in grossa parte un residuato bellico del 2009.

Più avanti troverai bugiardo
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Offline Jello Biafra

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #1739 il: 05 Mar 2022, 15:26 »
Io sto esplorando il fiume Siofra e sono arrivato al boss che è pure abbastanza facile ma il ritardo nei comandi lo rende un dito in culo pazzesco. Ma questa cosa dell'input lag è una prerogativa del PC o c'è anche su console?