Ci penseranno le AI ad abbattere i costi di sviluppo.
Ed i posti di lavoro.
Quelle si stanno già occupando delle remastered, di fatto... Il vero business (non tanto) occulto di Sony.
Comunque, 300 milioni. Già con 50 Alan Wake mi sembrava un capolavoro tripla AAA, e non se l'è cagato nessuno. Hanno speso 250 solo per la licenza di Spidey? Ne valeva la pena?
Forse uno step indietro (anche 2 o 3) sarebbe il caso, considerto che Last of Us è diventato una serie dopo anni (e tante IP nate come videogioco sono passate da Hollywood), forse il trucco sta nel crearle, queste IP, a queste cifre poi...