Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 795879 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5565 il: 02 Set 2016, 15:54 »
Un vetusto-ma-anche-sticazzi i5 3570k.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline babaz

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5566 il: 02 Set 2016, 15:56 »
Un vetusto-ma-anche-sticazzi i5 3570k.

grazie, sto cercando di capire fino a che CPU ha senso spingersi per non limitare le performance di una scheda SMART come la 1060 3GB che hai preso tu... il mio i3-2100 credo sia un collo di bottiglia da un po', onestamente

Offline El_Maria

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5567 il: 02 Set 2016, 20:26 »
A proposito di mani...

Io sto giocando il NG+ in questi giorni e per cambiare sto provando a giocarlo con una adrenaline build utilizzando, appunto, il set dell'orso
...testo e ti fo sapere. In realtà vorrei quadrare un punto medio tra una build da adrenalina ed una da critici. Virando questi ultimi nel prosieguo magari, previo rinvenimento di equip consoni.

Io c'ho messo almeno un paio di respec, ma alla fine m'è uscita na build che sostanzialmente mi rende semi-immortale e dopo un paio di kill ha il 100% di crit chance  ;D. C'è poco da fare, l'alchimia è a mani basse il ramo più potente del gioco, soprattutto con le ultime aggiunte di B&W.

https://www.youtube.com/watch?v=HJ0xu-rtfAU (nessuno spoiler, la location è white orchard e la missione attiva è la primissima introduttiva a B&W) NG+, livello 88 contro 50 drowner livello 88 (pasticciando con la console dei comandi), difficoltà deathmarch  :D


Offline BombAtomicA

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5568 il: 02 Set 2016, 20:30 »
L'armatura del mio cuore, mai cambiata. Ma mi spieghi come cavolo tieni Quen sempre attivo? Sicuramente è una diavoleria alchemica, io ho sempre fatto guerriero puro con una spruzzata di magia.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5569 il: 02 Set 2016, 20:37 »


Quindi via, Ombre medie, distanza veg. alta, e hairworks Alto x2. Con sincr. vert. dal pannello Nvidia fanno 60 frames con drops nell'ordine dei 5.
Si accettano suggerimenti per migliorare ulteriormente il quadro, se del caso.

ombre vai ad alto, distanza vegetazione ok, poi c'è un'altra roba di vegetazione da mettere ad high, hairworks BASSO 2x. Tra basso e alto cambia la tessellation applicata, visivamente cambia molto poco ma appesantisce molto. Così dovresti stare con il vento in poppa.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline El_Maria

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5570 il: 02 Set 2016, 20:40 »
L'armatura del mio cuore, mai cambiata. Ma mi spieghi come cavolo tieni Quen sempre attivo? Sicuramente è una diavoleria alchemica, io ho sempre fatto guerriero puro con una spruzzata di magia.

In pratica la riduzione del danno del pg viene applicata anche al segno Quen, per cui lo scudo assorbe solo la pochissima quantità di danno che i nemici riescono a fare.

In questo caso ho l'armor con la riduzione danno più alta del gioco + un 25% extra dell'abilità Protective Coating + il decotto di arachas che aggiunge ulteriore resistenza al danno.

Quelle poche volte che mi viene fatto danno, lo recupero immediatamente con il decotto di Ekimuh (recupero hp ad ogni colpo a segno) e quando la salute è al massimo ho un 50% bonus dal decotto di strega d'acqua e gli hp che teoricamente dovrei recuperare vengono convertiti in danno bonus dalla runa "rinvigorimento" che crafta il mercante di HoS.

Oltretutto ho un ulteriore danno bonuse intensità segno extra (in questo caso del 210%) grazie alla mutazione "euforia" introdotta in B&W.

 :D :D :D :D

edit: ah dimenticavo, se uso l'unguento giusto e i punti andrenalina sono al massimo, l'abilità hunter instinct mi da un 100% danno bonus al critico, mentre l'abilità killing spree mi da il 50% di crti chance extra ad ogni kill se la tossicità è sopra lo zero (praticamente sempre)
« Ultima modifica: 02 Set 2016, 20:42 da El_Maria »

Offline The Metaller

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5571 il: 03 Set 2016, 18:54 »
A proposito di mani...

Io sto giocando il NG+ in questi giorni e per cambiare sto provando a giocarlo con una adrenaline build utilizzando, appunto, il set dell'orso
...testo e ti fo sapere. In realtà vorrei quadrare un punto medio tra una build da adrenalina ed una da critici. Virando questi ultimi nel prosieguo magari, previo rinvenimento di equip consoni.

Io c'ho messo almeno un paio di respec, ma alla fine m'è uscita na build che sostanzialmente mi rende semi-immortale e dopo un paio di kill ha il 100% di crit chance  ;D. C'è poco da fare, l'alchimia è a mani basse il ramo più potente del gioco, soprattutto con le ultime aggiunte di B&W.

https://www.youtube.com/watch?v=HJ0xu-rtfAU (nessuno spoiler, la location è white orchard e la missione attiva è la primissima introduttiva a B&W) NG+, livello 88 contro 50 drowner livello 88 (pasticciando con la console dei comandi), difficoltà deathmarch  :D

Elma re del roleplay... tra le mille cose che mi sfuggono (e per ora mi sta benone così, che ho ancora da giocare, scoprire ed imparare), mi chiedevo se la tua armatura fosse una versione progredita di quella dell'orso.

Comunque build di cristo.

E kudos per il gioco che mi pare aver trovato una dimensione combinata building+combat che, per divertimento sul campo elargito dalla sperimentazione coi numeretti, in ambito action-rpg (quelli buoni però), è seconda giusto ai Souls (e certamente taaaanto sopra a Bloodborne).



Quindi via, Ombre medie, distanza veg. alta, e hairworks Alto x2. Con sincr. vert. dal pannello Nvidia fanno 60 frames con drops nell'ordine dei 5.
Si accettano suggerimenti per migliorare ulteriormente il quadro, se del caso.

ombre vai ad alto, distanza vegetazione ok, poi c'è un'altra roba di vegetazione da mettere ad high, hairworks BASSO 2x. Tra basso e alto cambia la tessellation applicata, visivamente cambia molto poco ma appesantisce molto. Così dovresti stare con il vento in poppa.
Provato. Grossomodo sto come prima, con la differenza che noto più il cut ad hairworks che il boost alle ombre.

Però, se caccio hairworks sto in 2K via DSR a 53fps, che schifissimo non mi fa. :-[
Però troppo meglio i 60 rock solid. :)
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Offline El_Maria

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5572 il: 03 Set 2016, 19:16 »
Elma re del roleplay... tra le mille cose che mi sfuggono (e per ora mi sta benone così, che ho ancora da giocare, scoprire ed imparare), mi chiedevo se la tua armatura fosse una versione progredita di quella dell'orso.

Yep, tutti gli equipaggiamenti da witcher hanno 4 versione progressivamente più potenti. Una versione ulteriormente più potente si trova in B&W.

E si, l'aspetto cambia, diventando sempre più fashion  :yes:

Offline The Metaller

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5573 il: 03 Set 2016, 19:32 »
Elma re del roleplay... tra le mille cose che mi sfuggono (e per ora mi sta benone così, che ho ancora da giocare, scoprire ed imparare), mi chiedevo se la tua armatura fosse una versione progredita di quella dell'orso.

Yep, tutti gli equipaggiamenti da witcher hanno 4 versione progressivamente più potenti. Una versione ulteriormente più potente si trova in B&W.

E si, l'aspetto cambia, diventando sempre più fashion  :yes:

Lo avevo sospettato dalle cacce al tesoro che ho in lista e da quanto sperimentato personalmente con gli upgrade della Cat e della Griffon.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline babaz

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5574 il: 03 Set 2016, 22:09 »
Gatto smanicato, subito stregato

Offline Panda Vassili

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5575 il: 05 Set 2016, 13:34 »
Metallo, lavoro per te:

Questo sarà per il post game http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1814/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1814&pUp=1

Poi, mod grafiche invece:

HD Reworked project http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?

Increased LOD http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/949/? Questo è da provare, abbassa un po' gli FPS però.

Che recuperiamo da qui, però:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/? Hairworks su tutto tranne che su Geralt, che tanto non è granché.

Extended View: toglie la nebbia di merda, più distanza visiva http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1672/

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1897/ Supreme Extreme Settings, per non smanettare con l'ini.

Volumetric Cloud Skellige http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/ Altra mod grafica leggera che migliora l'impatto visivo.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/? High Quality Faces.

Secondo me sono mod poco invasive che però migliorano laddove CPR ha dovuto chiaramente mettere un freno perché sennò ci dovevano lavorare per un altro anno.

Quella del gameplay la tengo pronta per la seconda run, appena finisco Blood and Wine, che conto di iniziare in questi giorni.
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Offline El_Maria

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5576 il: 05 Set 2016, 15:25 »
Quella del gameplay la tengo pronta per la seconda run, appena finisco Blood and Wine, che conto di iniziare in questi giorni.

Poi sono curioso di sapere se solo io lo trovo molto più scuro rispetto a prima dell'update di Blood & Wine. Ci son dei momenti in cui, anche di giorno, se è nuvoloso, è peggio che di notte. Stessa cosa in alcuni interni.

Offline The Metaller

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Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5577 il: 05 Set 2016, 19:49 »
Metallo, lavoro per te:

Questo sarà per il post game http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1814/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1814&pUp=1

Poi, mod grafiche invece:

HD Reworked project http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?

Increased LOD http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/949/? Questo è da provare, abbassa un po' gli FPS però.

Che recuperiamo da qui, però:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/? Hairworks su tutto tranne che su Geralt, che tanto non è granché.

Extended View: toglie la nebbia di merda, più distanza visiva http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1672/


Volumetric Cloud Skellige http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/ Altra mod grafica leggera che migliora l'impatto visivo.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/? High Quality Faces.

Secondo me sono mod poco invasive che però migliorano laddove CPR ha dovuto chiaramente mettere un freno perché sennò ci dovevano lavorare per un altro anno.

Quella del gameplay la tengo pronta per la seconda run, appena finisco Blood and Wine, che conto di iniziare in questi giorni.

la metà le conoscevo, ma vedermele gentilmente raccolte in un  post con dedica. Mi vuoi sposare? :-[

Citazione
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1897/ Supreme Extreme Settings, per non smanettare con l'ini.
Ecco, questo mi avrebbe comodo prima di spendere un intero pomeriggio a smanettare sull'ini con la guida Nvidia e di situme vario.
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Offline Top Dogg

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  • Po-po-po-po-Poweeeer!!!
Re: [PC][XO][PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #5578 il: 06 Set 2016, 20:43 »
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