infatti, giocato adesso dark souls è molto meno difficile perchè se ne conoscono le meccaniche. Prima era tutto un mistero da svelare, dal funzionamento dello scaling delle armi a come funzionano le maledizioni dei rospacci. Vissuta all'epoca era sicuramente un'altra faccenda anche se alcune bastardate sui giochi successivi non si trovano, dalla tomba dei giganti dove non si vede una fava alla mancanza del teletrasporto sino a metà gioco (e comunque monco anche dopo)