Alla fine è più lineare di quel che sembra, ma ripeto, siamo abituati a FPS single player che sono brodo di piscio, per cui è giusto esaltare chi si distingue e propone ancora studio della mappa, verticalità vera, necessità di muoversi e schivare i proiettili (in molte cakate di FPS i nemici hanno l'aimbot per dire), selezionare la giusta arma per il giusto nemico, prima ancora che si arrivasse al "ma con 2 armi è più realistico", che è una scusa per proporre nemici indifferenziati.