Sono circa a metà, procedo con una certa soddisfazione, anche se non sono del tutto convinto.
Graficamente è molto bello, si vede che è il loro mestiere. Forse lo stile non ha molta personalità e gli scenari appaiono un po' finti, ma pulizia, colori e modellazione di strutture e personaggi sono gradevoli ed eleganti.
A livello di gioco apprezzo molto la struttura dei livelli, ampi ma non immensi, come gli adventure di una volta. Il sistema di combattimento è quello classico da soulslike e, a parte il fatto che odio i sistemi moderni incentrati sulle parry, funziona bene. Mi sembra un po' debole sul lato animazioni, soprattutto quelle di raccordo nella corsa e nelle arrampicate.
Le boss fight finora sono molto belle e impegnative, forse pure troppo se rapportate ai combattimenti nel resto del gioco, che sono sporadici e molto più facili.
Considerato che è il loro primo gioco, comunque, hanno fatto un mezzo miracolo.