Perdere la loro anima?
Ma guarda che, come dice giustamente Wis, quelli erano aspetti già presenti nei DaS, quindi è molto più quella la loro anima piuttosto che DeS!
Poi sì, ER è più accessibile dei DaS, ma lo è perchè ti permette di creare delle build in maniera più efficace, anche se sul fronte boss invece ha dei momenti molto più sfidanti (anche se, per me, l'apice da questo punto di vista a livello di gameplay è stato DaS3)!