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Hideo Kojima chiede: Should I shave?

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Autore Topic: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions  (Letto 398399 volte)

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Online RBT

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3105 il: 17 Nov 2019, 16:33 »
Wooooaaaaaaa!!

Ho connesso tutti i prepper della zona montana con zip lines!!!!


Che goduriaaaaa!!
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3106 il: 17 Nov 2019, 17:09 »
Preso oggi ma non so quando iniziarlo, a lavoro è un casino fino a dicembre..ho paura che giocarlo alle 10 la sera (a 34 anni) non sia una buona idea.
.

Offline Tetsuo

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3107 il: 17 Nov 2019, 17:21 »


Preso oggi ma non so quando iniziarlo,  giocarlo alle 10 la sera (a 34 anni) non sia una buona idea.

Vendere, vendere tutto.
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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3108 il: 17 Nov 2019, 18:07 »
Wooooaaaaaaa!!

Ho connesso tutti i prepper della zona montana con zip lines!!!!


Che goduriaaaaa!!
Ottima idea, ma 'sto capitolo mi sta tirando scemo. Troppo fetching avanti e indietro per gli stessi luoghi senza particolari accadimenti di trama.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Online RBT

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3109 il: 17 Nov 2019, 18:16 »
È il picco del gioco!

Mamma mia, che goduria.

In pratica ho tutti a portata di zip line, in meno di 60 secondi vado da un posto all altro.

Beh no sticazzi, dopo aver buttato il sangue contro i BT nella neve piu e piu volte...altro che.

No davvero, che gioco, qui ha dimostrato che tutte le carte in tavola mostrate andavano usate.

Una roba pazzesca. Da una condizione di precarietà passo a dominare la zona con i BT che sguazzano mentre gli passo sopra la testa con le zip line.

Beh il 6 a livello di trama si apre e finora mi sta intrigando sempre più.

Ma il gameplay signori, ne ho viste di cotte e crude tra orde di BT, montagne innevate e condizioni di precarietà desolanti.
« Ultima modifica: 17 Nov 2019, 18:18 da RBT »
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3110 il: 17 Nov 2019, 18:45 »
Io sto ancora sotto effetto droga per i viaggi che per fortuna rappresentano l'attività predominante, perché se prendiamo tutte le varianti di gameplay viste finora (e sono al cap 9) le trovo tutte orribili.

- CA due palle, ormai mi lascio prendere al volo così la faccenda si chiude subito.

- Muli che finisce sempre a cazzotti, tanto si risolve facile così.

- Veicoli stressanti da guidare con questa maledetta camera libera che mi fa incartare durante le manovre per non parlare del tasto quadrato che mi scappa istintivamente random facendomi tuffare fuori dal mezzo in corsa senza volerlo.
Si salva solo la moto che è una specie di cavallo di AC Odissey capace di andare contro la fisica e permette di fuggire dalle CA.

E per chi è arrivato al cap4
Spoiler (click to show/hide)

Un vero peccato aver implementato queste componenti satelliti (anche se proprio satelliti non sono dato che ogni missione prevede di incappare in almeno una di queste) con tanta superficialità.
Mi sarebbe piaciuto un game design che mi costringesse a utilizzare tattiche e dispositivi (cacchio, il gioco te ne propina a vagonate) in modo diverso invece che consentirmi di cavarmela sempre alla stessa maniera.

Però poi c'è il viaggio, e quella roba lì è fatta in maniera magistrale.
Tanto che i miei li pianifico per aggirare campi muli e piogge. Mi durano il triplo e mi diverto di più.
Anche la trama, con tutte le sue supercazzole, si sta dimostrando assai "potabile". Forse mai prima d'ora in un videogioco ero riuscito a tenere il filo degli accadimenti.

Offline Tetsuo

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3111 il: 17 Nov 2019, 20:07 »
Sketch Stranding

Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3112 il: 17 Nov 2019, 20:17 »
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Offline Spartan

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3113 il: 17 Nov 2019, 20:20 »
Secondo me tra gameplay, figa e Monster qui non si sta parlando abbastanza di ciò che conta davvero nella vita: LA GRAFICA.
E' un anno che RDR2 viene (giustamente) osannato, ma al posto dell'erba aveva una texture piatta e slavata, su PS4 Pro rendering mediocre, volti belli ma non eccessivamente complessi, capelli e crini meh.

Qua siamo veramente su un altro livello rispetto a tutto. L'erba è erba. Si distingue ogni singolo microciuffetto di muschio. L'acqua è stupenda anche da lontanissimo. Le rocce realistiche e sfaccettate geometrie distinte dallo scenario su cui sono disseminate a migliaia. Le superfici ghiaiose di una complessità infinita. La luce è strabiliante nonostante sia sempre nuvolo, meteo che fa sembrare finto qualsiasi altro gioco inclusi Horizon, Odyssey e Days Gone con forse la sola eccezione di Spider-man. Il dettaglio sui modelli arriva a una scala senza senso, laddove non solo si apprezza la maglia dei tessuti, ma anche i pelucchi dovuti alla microusura.

Le cut-scene hanno una qualità da film in cg. Tutta la sequenza sul camion dopo il prologo è un capolavoro, sparata a video a una nitidezza che neanche in blu-ray. Fatico a skippare le sequenze di carico a inizio missione perché i giochi di luce sulla tuta spiegazzata mi mandano ai pazzi. Con questo dettaglio ed effettistica sul micro, ci si aspetterebbero limiti sul macro... col cavolo. Non c'è gioco in linea che tenga botta a questi panorami open world, neppure Lost Legacy. Ha l'evocatività di uno Shadow of the Colossus ma la complessità morfologica di un Horizon e oltre. Con sopra un art direction marziana che trasforma ogni macchinario o struttura in un sensuale oggetto di design, per non parlare di personaggi e creature.

Per me era #BEOTA già dopo un'ora. Per trovargli qualcosa di paragonabile come impatto devo tornare al prologo di MGS3, non a caso l'ultimo Kojima equilibrato tra le sue varie pulsioni distruttive.
Te pensa a Guerrilla che gli han dato il Decima in comodato d'uso e se lo sono ritrovato potenziato al 2.0 per PS5... Direi che Hermen ci ha visto giusto.

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3114 il: 17 Nov 2019, 20:33 »
Sto all'inizio del capitolo 4 e mi è esplosa la testa.
Ma che roba assurda è?!

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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3115 il: 17 Nov 2019, 20:54 »
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?

Offline Spartan

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3116 il: 17 Nov 2019, 21:03 »
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?
Il tempo totale lo vedi anche in tutte le schermate finali delle valutazioni, accanto al tempo parziale.

Edit: arrivato tardi.
« Ultima modifica: 17 Nov 2019, 21:11 da Spartan »

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3117 il: 17 Nov 2019, 21:15 »
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?
Magari perché funziona degnamente solo in discesa? :P

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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3118 il: 17 Nov 2019, 21:31 »
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?
Magari perché funziona degnamente solo in discesa? :P

Vero ma è semplicememte troppo bello da usare, di discese ce ne son tante e non è da sottovalutare che (in caso di salite o posti problematici per altri veicoli o in caso di CA) in 5 secondi lo puoi rimettere comodamente in spalla e fare un pezzo a piedi mentre il veicolo lo devi abbandonare o fare l'impossibile per farlo andare avanti!

Il bello è che sono discussioni simili a quelle che si potevano creare in MGSV su quale companion (Quiet, D-Horse ecc) è il più conveniente e giustamente ognuno li sfruttava e preferiva in modo diverso da altri

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #3119 il: 17 Nov 2019, 21:39 »
Ma con la moto se fai le PINNE puoi andare ovunque! E c'ho saltato pure un burrone!
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