Ame Unfinished Swan attirava per l'estetica ma non lo presi, questo si perchè pare un'opera più 'compiuta'.
Per quanto io non sono fan del genere, tendo a vederli come giochi 'semza gameplay' (qualcuno mi maledirà ma il primo impatto per me è quello, poi li gioco ed eventualmente mi lasciano molto e mi fanno sentire in colpa per il giudizio prematuro).
Qua ci credo forte perchè molti (come Brother's Killer) si sono espressi in maniera molto entusiastica quimdi sono curioso, ed ho da poco finito Torment
Eppure Edith Finch usa il media videoludico meglio di tanti altri giochi con gameplay molto più presente, quindi è forse anche sbagliato catalogare i giochi cosi secondo me ormai, come quello è un gioco o quello non è un gioco, bisogna accettare l'elasticità del media, e non fermarsi a catalogazioni arcaiche ormai, poi ovvio il resto sta ai gusti, ci mancherebbe.
Non metto in dubbio le qualità di Edith, nè lo farei mai prima di Aver provato e finito!
Io sono contrarissimo ad etichettare, concordo appieno, però 'catalogare' (inteso come descrivere il genere a grosse linee e con tutta l'elasticità e apertura mentale possibile) più che altro può essere utile per avere un'idea generale sul tipo di gioco/esperienza che si vuole affrontare in quel momento, quindi dico proprio come linea guida utile al giocatore (del resto ci son periodo in cui uno può volere un'esperienza arcade immediatissima, in altri periodo titoli più riflessivi e meno action e così via), tutto lì
![yes :yes:](https://www.tfpforum.it/Smileys/XarSmilies-1/yes.gif)
Poi sempre sul discorso elasticità mi oppongo tranquillamente anche alle definizioni da applicare con estremo rigore, a maggior ragione in quanto oggi molti geberi non sono puri ma vengono ibridati, alla fin della fiera per me l'importante è capirsi!
In questo caso per me non ci sta nulla di male nel definire Edith Finch un titolo che punta più all'esperienza e a comunicare tramite un linguaggio che trae forza dal medium piuttosto che al gameplay puro!
Giusto come linee guida per aver presente a cosa si va incontro, poi nel caso specifico esistono ottimi (e meno ottimi) esponenti di praticamente ogni genere e dotto-genere, per valutare quello però bisogna sempre provare prima con mano come condizione minima!
Ps: Ecco per dire Soma, altro titolo che mi ispira moltissimo e che non vedo l'ora di giocare, così come Ethan!
Su Firewatch sono un pò in dubbio invece