d'accordo ma i portatili non hanno mai reso giustizia alla pixel art
per questioni di impatto, lettura, dignità etc
questa la mia esperienza
al netto di questo; è da qualche lustro che non si vede nulla su dimensioni dignitose
a parte casi isolati tipo quelli sopra, appunto
Perdonami ma non concordo praticamente su nulla (o forse non ho capito).
A parte che nella scena indie la pixel art grazie al cielo rulla ancora, e diversi titoli sfoggiano una grafica del tutto degna di essere mezionata, le portatili hanno avuto la gloria di ospitare dei veri e propri capolavori di pixel art, come appunto praticamente TUTTI i Castlevania usciti su di essi (tra GBA e DS).
Anzi, per GBA la pixel art era proprio l'unico modo di fare grafica, vista la bassa risoluzione della console.
Per DS invece dipendeva dal titolo, ovviamente, ma anche giochi che sfruttassero appieno la risoluzione dello schermo erano in pixel art (Ecclesia è assurdamente bello).