Autore Topic: [PC][XO][PS4] Bloodstained: Ritual of the Night, il nuovo Igavania  (Letto 118202 volte)

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Offline Shinji

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Mi sa che Iga è scappato coi soldi :D

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« Ultima modifica: 12 Mag 2015, 20:25 da Shinji »

Offline Liulai

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Wow che aggiunte :|

Offline guren no kishi

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Non capisco perché gli achievement non sono aggiornati.
Bah.

Per le aggiunte, pare roba buttata lì all'ultimo secondo.

Offline SixelAlexiS

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NEW ENEMY m'ha fatto cappottare, neanche ci provano  :D

Fanno bene, tanto fino ad ora le persone hanno cacciato soldi in base al nulla, non vedo perchè il buonsenso dovrebbe spuntare ad un traguardo di 2milioni :'D

Offline Shinji

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Dopo il lungo silenzio si sono svegliati è hanno cominciato a fare cappellate a nastro. Sembra tutto in mano ad un dilettante...
Il new enemy è diventato new Boss

Offline J VR

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So impegnati a spende i soldi.
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Offline SixelAlexiS

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So impegnati a spende i soldi.
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Si son dati al Diprèismo :D

Online Mr.Pickman

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Mi sa che Iga è scappato coi soldi :D

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Novellanti allo sbaraglio ma che si aspettavano ?  :D
Di fallire ?  ;)

Cmq, per farvi capire "il tono" delle donazioni...mi ha appena mandato una email "Cecil Khan", uno storico fan-atico di Castlevania Dungeon (La Mecca della serie), nonché il "founder" di Operation Akumajo Dracula, una iniziativa/club/comunità/pensione che è nata dopo l'uscita di Lords of Shadow per far presente a Konami di fare i classiconi, non i reboot, per far sentire la voce della fanbase.

Ci rispose pure Konami e vi risparmio le postate di Cox sul forum che venne apposta per trollare e farci presente che LOS aveva venduto 2 volte SOTN (che pure lui aveva adattato PAL/USA).

Insomma, Cecil Khan ha donato 5000 dollari (non mente su queste cose...)
Alla faccia del cazzo  :D :-*

Mi sento piccolo come un bruscolino.  :-[ 
« Ultima modifica: 13 Mag 2015, 01:15 da Mr.Pickman »

Offline Ifride

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Ora, Io ho il pc, quindi se vorró giocarmelo lo farò lì, ma perché come obiettivo non mettono una versione wiiU? Non credo che il motore di gioco influisca così tanto nello sviluppo di un gioco del genere, o no? (lo chiedo con vera curiosità)
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline J VR

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Si son dati al Diprèismo :D
M'era sfuggito il link.
Idolo. :D :D :D
I-DO-LO

Offline atchoo

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Ora, Io ho il pc, quindi se vorró giocarmelo lo farò lì, ma perché come obiettivo non mettono una versione wiiU? Non credo che il motore di gioco influisca così tanto nello sviluppo di un gioco del genere, o no? (lo chiedo con vera curiosità)

Il problema è che Unreal 4 non è stato portato su Wii U, quindi la conversione porterebbe via molto più tempo: dovrebbero o adattare l’engine su Wii U (senza supporto ufficiale) o riscriverlo con tutte le problematiche del caso.
« Ultima modifica: 13 Mag 2015, 09:59 da atchoo »

Offline Ifride

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Scusa la mia ignoranza atchoo, ma cosa intendi con "non è stato portato su wiiu"? Cioè, è una questione di librerie grafiche, etc...?
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Offline Wis

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Al giorno d'oggi quelli che vengono chiamati "motori grafici" sono veri e propri middleware che aiutano a creare grafica e software. Sono fondamentali nelle operazioni di conversione perché permettono di esportare ed importare codice tra le varie architetture senza mostruosi sbattimenti.
Il fatto che l'UE4 non esista su WiiU complicherebbe un bel po' il processo di conversione.
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Offline Ifride

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Ho capito, grazie.
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Offline Liulai

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Ma poi, parliamo di un gioco che uscirà nel 2017 inoltrato... sicuri che 3ds e Wii U esisteranno ancora?