Bello bello. Nel 3 dicono che ci saranno due tipi di monster hunting:
1. Un primo sistema legato alle side quests: manca una persona, si fanno indagini sulle tracce lasciate, utilizzando il witcher's senses system e si arriva al mostro.
2. Un secondo sistema di caccia unicamente legato al gameplay: si leggono i libri, si scoprono i punti deboli e si usa il focus mode che permette di individuare questi punti deboli che possono risolvere prima lo scontro. Non sono fatalities...ma veri e propri buffs che si potranno applicare/togliere in base a quanto leggiamo/scopriamo. Se li scopriremo tutti, lo scontro risulterà più facile.
Il monster hunting è anche strettamente legato:
-al crafting...pozioni, spade, armature: tutti i materiali base sono recuperati dai mostri.
-il sistema di skills sarà gestito dai mutageni, che verranno scambiati per abilità esclusive.
Ah, niente boss con meccaniche viste in Witcher 2 e come nel primo ci saranno tipi diversi dello stesso mostro.