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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 414883 volte)

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Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2970 il: 15 Set 2015, 20:28 »
Anche io mica ho capito di che missioni parlate

Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2971 il: 15 Set 2015, 20:29 »
Mi preme sottolineare una cosa che, erroneamente, è stata riportata (e criticata) da tutti i recensori.
Le missioni con i modificatori NON SONO OBBLIGATORIE. Vero è, invece, che lo sono alcune opzionali che, specie in un certo punto della trama, diventano necessarie per proseguire con la main quest (con tanto di pallino giallo, per intenderci).
Che sono sti modificatori?
Se è spoiler mettete sotto spoiler.
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Offline Liulai

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2972 il: 15 Set 2015, 20:36 »
Si, infatti è un mezzo spoiler, lasciate perdere, anche se è una cosa che personalmente ho preferito sapere prima.

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Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2973 il: 15 Set 2015, 21:50 »
Really? è uno spoiler?
Sulla struttura di gioco, già descritta in un modo (non vero) negativo in una decina di recensioni (che prese per buone andrebbero a rovinare l'esperienza di gioco) e sarebbe uno spoiler?

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Offline Ale

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2974 il: 15 Set 2015, 21:54 »
Si è vero, l'avevo notato anche io
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Offline DRZ

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2975 il: 15 Set 2015, 23:26 »
In questo thread state portando il concetto di spoiler a nuove vette di assurdità, è bellissimo. :D

Offline Ryoga

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2976 il: 16 Set 2015, 07:33 »
Comunque pare che al TGS Metal Gear abbia due pannelli, uno riguardante MGO e uno riguardante il single player.

ii: 3865 7747 1731 7092<br />XBL: Zefiro987<br />PSN : Zefiro987

Offline Ale

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2977 il: 16 Set 2015, 07:53 »
In questo thread state portando il concetto di spoiler a nuove vette di assurdità, è bellissimo. :D
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2978 il: 16 Set 2015, 10:36 »
Secondo voi le allerte nemici sono da intendere anche quando uno ti vede ma non riesce a dar l'allarme?
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Offline Ale

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2979 il: 16 Set 2015, 10:51 »
No, se riesci a stenderlo prima non conta come allarme.
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Offline Rega

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2980 il: 16 Set 2015, 10:56 »
Per chi lo ha finito, sono arrivato alla missione 30.
Vi prego, non ditemi che è l'ultima! :scared:

Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2981 il: 16 Set 2015, 11:57 »
Per chi lo ha finito, sono arrivato alla missione 30.
Vi prego, non ditemi che è l'ultima! :scared:

Eh
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Offline Rega

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2982 il: 16 Set 2015, 11:59 »
Quanto ci speravo, eheh.
Kojima è un pazzo.

Offline master of puppets

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2983 il: 16 Set 2015, 12:34 »
 :yes: :yes:

Ma quanto è forte il pezzo in cui

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Offline master of puppets

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2984 il: 16 Set 2015, 12:41 »
Per chi lo ha finito, sono arrivato alla missione 30.
Vi prego, non ditemi che è l'ultima! :scared:

In una recensione ho letto il numero di missioni totali:

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Qui la fonte:
http://www.darkstation.com/reviews/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/