Autore Topic: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora  (Letto 387796 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1125 il: 12 Mar 2014, 11:57 »
Sto pensando di passare direttamente a Dark Souls II versione PC (diciamocelo, certi titoli pensati per una fruizione collettiva da parte della community si gustan di più dal day1 quando appunto tutta la gente è attiva) e tamponare il periodo che separa dall'uscita su PC recuperando almeno Demon's Souls.
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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1126 il: 12 Mar 2014, 12:06 »
aveva pure location orribili come anor londo che ti facevano venire voglia di mollare.
quando hai premuto invio è morto un cucciolo di Gaudì.
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Offline guren no kishi

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1127 il: 12 Mar 2014, 12:07 »
Non gli saranno piaciuti i cavalieri grozzi con gli uber archi che ti cecchinavano da distanze siderali.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1128 il: 12 Mar 2014, 12:09 »
anor londo era molto bella, la sezione orripilante era la città di melma o come si chiamava, che anche in demon era il livello più pietoso
ce la scappottiamo sta sezione a sto giro, che dite? o è un marchio di fabbrica?

Offline Floyd

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1129 il: 12 Mar 2014, 12:10 »
aveva pure location orribili come anor londo che ti facevano venire voglia di mollare. A me sta bene avere meno picchi se la qualità media è più alta.

smettila troll, anor londo era fantastica

comunque boh, purtroppo molti sono concordi nell'affermare che le locazioni hanno meno fascino. In compenso comunque concordano anche nel fatto che il gioco è meno lineare di dark souls, ci sono piu' strade aperte (e piu' boss e piu' locazioni) e sta al giocatore scegliere quale fare prima. Segreti e covenant non mancano di certo. Anche la difficoltà ho letto che è più bilanciata, come era facilmente immaginabile. Spero che sia bilanciato anche il resto.

in generale sembrano esserci piu' opzioni per variare la difficoltà del tutto.

una cosa che mi lascia perplesso è l'adap, che sembra regolare agilità e il roll molto di più del peso. Boh, mica mi piace molto sta cosa, mi piaceva molto il rapporto peso  / rischio dei precedenti.

inzomma, anche se sarà diventato più gioco che esperienza comunque rimarrà 10 spanne sopra di tutto quello che esce a livello mainstream attualmente..  per l'esperienza invece speriamo che miyazaki sia davvero al lavoro su qualcosa di grosso.
« Ultima modifica: 12 Mar 2014, 12:14 da Floyd »

Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1130 il: 12 Mar 2014, 12:10 »
Non posso credere che intendesse quello che ha scritto. Secondo me intendeva New/Petit Londo.
« Ultima modifica: 12 Mar 2014, 12:17 da Wis »
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Offline Darrosquall

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1131 il: 12 Mar 2014, 12:14 »
quella coi fantasmini.
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Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1132 il: 12 Mar 2014, 12:15 »
Fermo restando che a me esteticamente New Londo piaceva un botto.

Metaller se parti dal due dopo che ti sei sciroppato due volte quel vomito di LoS2 senza toccare DaS farò finta che tu non sia mai esistito.
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Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1133 il: 12 Mar 2014, 12:16 »
quella coi fantasmini.
New Londo, infatti. ^__^
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Offline Floyd

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1134 il: 12 Mar 2014, 12:19 »
Non posso credere che intendesse quello che ha scritto. Secondo New intendeva New/Petit Londo.

... che non è brutta affatto. darrosfail as always

le locazioni veramente brutte di dark souls sono la biblioteca del duca o quello che era, la zona dei cristalli, le rovine di izca o quello che era

anche quelle del dlc non erano davvero nulla di speciale, puzzavano troppo di già visto.

peccato poi che ne sprecassero malamente alcune come il lago sotteraneo o la locazione del boss finale.

Offline tonypiz

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1135 il: 12 Mar 2014, 12:23 »
A me Blight Town piaceva, giuro. Proprio perché emanava schifo, degrado e disperazione.
La caverna di cristallo, quella sì che non mi ha detto granché, ma sarà pure perché l'ho fatta di corsa insieme a un tizio evocato che praticamente mi ha preso per la manina e mi ha portato fino a Seth.
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Offline Floyd

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1136 il: 12 Mar 2014, 12:25 »
blight town bella di predefinito perchè verticale + strutture fragili + piu non vedi quasi un cazzo

che ricordi  :cry: miyazaki ritorna  :yes:

Offline guren no kishi

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1137 il: 12 Mar 2014, 12:27 »
anor londo era molto bella, la sezione orripilante era la città di melma o come si chiamava, che anche in demon era il livello più pietoso
ce la scappottiamo sta sezione a sto giro, che dite? o è un marchio di fabbrica?
Nope, stando a una delle reci dovrebbe esserci una zona tutta velenosa.
Bello.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1138 il: 12 Mar 2014, 12:30 »
Spero che dal vivo (e su PS3) sia meglio. Certo di contemporaneo ha ben poco. E non parlo di Infamous Second Son, ma di Tomb Raider o Ground Zeroes last gen.

Vabbe', dai, con tutto il bene che gli possiamo volere, From Software resta un manipolo di sfigati, no?
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline The Metaller

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Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #1139 il: 12 Mar 2014, 12:33 »
Metaller se parti dal due dopo che ti sei sciroppato due volte quel vomito di LoS2 senza toccare DaS farò finta che tu non sia mai esistito.

Ma io lascio il meglio per la fine, mi sciroppo la feccia prima così poi i giochi belli mi sembran ancora più belli :D
E poi DaS1 lo recupererei dopo, è giusto per non perdere il momento del "2" visto che a parere più o meno unanime la fruizione collettiva/condivisa è parte integrante dell'esperienza :D

teoria inside buttata lì:
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« Ultima modifica: 12 Mar 2014, 12:36 da The Metaller »
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