Quanti survival à la ARK/Subnautica/Unturned/The Forest/Minecraft hai anche solo minimamente pucciato?
Quelli al 95% sono "scocciatura".
E il mio punto non cambia minimamente: proporre una modalità del genere nel 2019 era opportuno, altroché.
C'era un altro tipo di humus rispetto a quando i publisher provavano a rifilarti una Modalità Ranger o 1999 per modo di dire.
Il resto l'ho letto, ma sono santissime opinioni tue, su cui non metto becco.
Anche perché divergerei già a partire da qui:
Questo non è un gioco prestazionale o dove gli scontri e la navigazione in sè portano divertimento
La reiterazione di scontri ed esplorazione per me fa parte dell'esperienza, e quindi è un elemento significativo e non di scarto, senza contare che una componente prestazionale ce l'ha eccome, dato che se in un retry spreco o risparmio più risorse vado a incidere globalmente sul corso dell'avventura.