Autore Topic: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy  (Letto 27745 volte)

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #510 il: 11 Gen 2015, 18:48 »
Ho finito anche Leftovers, senza nemmeno imprecare troppo. O____o
Il miglioramento costante è incredibile, fino a qualche giorno fa mi sembrava ci fossero almeno una decina di livelli impossibili, e invece li ho fatti tutti. T____T
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #511 il: 11 Gen 2015, 22:54 »
No aspetta, come ha fatto Giamma a metterci 20 secondi di meno???

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #512 il: 11 Gen 2015, 23:12 »
Giamma è Giamma. :D
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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #513 il: 14 Gen 2015, 02:38 »
Dammi un po' di zucchero, baby.

http://t.co/4uQhSBVRLv
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Offline Giamma

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #514 il: 14 Gen 2015, 18:57 »
Oh belli i video dei livelli custom! C'è un tizio che ha uploadato un centinaio e passa di video dei livelli custom, ma ha smesso di giocare...potresti sostituirlo degnamente  :yes:.
Bella selezione, Desert Dungeon e Dust Chambers sono i miei preferiti tra quelli. Hai finito anche Twin Temples, mi manca  :death: (se puoi, guarda il replay del primo in classifica, è...  :o).

No aspetta, come ha fatto Giamma a metterci 20 secondi di meno???

Giamma è Giamma. :D

Beh che dire...quoto  :D.
« Ultima modifica: 14 Gen 2015, 19:02 da Giamma »

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #515 il: 14 Gen 2015, 19:33 »
Hai finito anche Twin Temples, mi manca  :death:
L'ho finiti tutti. ^^
Twin Temples è un bel livello ma dal baule alla fine secondo me devi solo pregare. In un paio di situazioni ci sono state collisioni abbastanza sospette, sembra che i colpi gli passino attraverso quando viene sbalzato all'indietro. Il cavaliere funziona, ma il baule secondo me non è adatto.
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Offline Giamma

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #516 il: 14 Gen 2015, 20:28 »
Sì esatto ricordo che la parte con il baule era troppo casuale e ho finito per rinunciarci. Le collisioni con i bauli, e con altro che adesso non mi viene in mente, sono abbastanza pessime.

Beh ci riproverò, e proverò pure io a finirli tutti. A parte Twin Temples gli altri non dovrebbero essere problematici.
Comunque mi sembra di capire che ti siano piaciuti soprattutto livelli difficili e con i "prismi". Sei fortunato, su Atlas ce ne sono ancora un sacco così  :D.
(E sebbene all'inizio non lo pensassi, i livelli basati sui "prismi" e il controllo aereo sono forse alla fin fine i più divertenti per me)

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #517 il: 14 Gen 2015, 20:30 »
Guarda ho registrato ogni singolo livello utente del DX, solo farne un video unico veniva una roba da due ore che non avrei rivisto mai nemmeno io. Upparli tutti uno per uno mi metteva la depressione e quindi ho optato per un mix tra tecnica, stile, meccaniche e performance mia degna.
Ce ne sono altri che mi sono piaciuti, in ogni caso. Ho ancora tutti i video HD, devo decidere cosa farci. ^__^

Ah, comunque sì, quelli con i prismi sono quelli che mi piacciono di più, ma anche qualche salto a mach5 ogni tanto mi esalta.
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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #518 il: 12 Feb 2015, 16:30 »
Qualche altra mappa custom (tra cui un paio di Giamma):

https://www.youtube.com/watch?v=E3ewWPZA9ZQ&list=PL8155NTBidZj50Vdx6a9SxqrrAL58LmaJ&index=16

Retrogamerz! Enjoy lo spettacolare riferimento visivo che ha *chiaramente* ispirato una delle mappe (di Giamma, appunto).
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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #519 il: 12 Feb 2015, 16:47 »
Guardare gente che gioca (bene) a titoli come Dustforce, e ci metto anche Super Meat Boy, ha l'effetto di farmi sentire inadeguato come poche altre cose, videoludicamente parlando.
Caratteristica che condividono con i picchiaduro.

Spettacolari run comunque.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #520 il: 12 Feb 2015, 16:51 »
Grazie. ^__^
E' un gioco che ti cresce dentro. Ho finito livelli con run che non avrei mai sperato di riuscire a fare.
I piazzamenti in alto in classifica però sono anche frutto del fatto che queste mappe l'hanno giocate in pochi (anche se quelli che ancora sono sul gioco sono tra i migliori giocatori probabilmente esistenti).
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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #521 il: 14 Feb 2015, 11:40 »
I GIGA WALLS KAKSJHFKJHGIUADIUVHIHIVIUHV...

http://youtu.be/z4fooJVPWnU

Inizialmente mi ha fatto fare una grassa risata (odio i giga walls), ma l'ho inaspettatamente trovato così divertente da finirlo almeno 3 volte per migliorare il tempo.
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Offline Giamma

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #522 il: 14 Feb 2015, 12:50 »
Mi è piaciuto un sacco anche a me quel livello, e ho rivalutato tantissimo i giga walls. Prova anche "Concept Failure" che è l'altro livello sui Giga Walls uscito lo stesso giorno (era una sorta di competizione "fai in poco tempo un livello basato su"). Divertente pure lui.
Grazie per i video!

Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #523 il: 19 Ott 2015, 01:04 »
KAJSKJAKFJKHASGFJHIQRYIUQYWIHOFINITOZETTA!!!!!111

Eh beh, dai. Ci ho messo tipo due giorni di tentativi ma ce l'ho fatta.
Livello molto bello se non fosse per due o tre imperfezioni che ti fanno lasciare la polvere sui muri anche se non dovresti. Roba odiosissima davvero.
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Offline Pila87

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #524 il: 19 Ott 2015, 08:32 »
Stylish. :yes: