Autore Topic: Wii U, nuova home console Nintendo  (Letto 1084432 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #990 il: 08 Giu 2011, 13:08 »
Ah in questo senso sicuramente si. Però i controlli touch rimangono molto scomodi, a mio avviso...
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #991 il: 08 Giu 2011, 13:10 »
Wii U mi sembra un'ottima soluzione: hai i vantaggi del tablet (relativa portabilità, capacità di condividere facilmente lo schermo, touch screen), ma anche dei controlli cristiani.

Concordo.
Ora però va sciolto il nodo "potenza grafica". Perchè per Nintendo, sappiamo, il problema non sussiste.
Per le terze parti un sistema poco performante è l'ultimo luogo dove vogliono portare i loro giochi tripla A
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Offline Vitoiuvara

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #992 il: 08 Giu 2011, 13:13 »
Ferro, ci devi giocare davanti alla tv, è un'altra cosa.
Ovvio che Crysis 2 non ce lo giochi (mi riferivo più alla grafica), ma un rts e un manageriale sì, e probabilmente pure bene. E puoi giocarlo dove minchia vuoi, anche (connessione permettendo) fuori casa come un portatile vero e proprio. Nulla che si possa fare già adesso (non so con un 3g a 28 Mb se sia fattibile), ma nemmeno il Wii U mi pare una realtà.

Offline J.J.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #993 il: 08 Giu 2011, 13:14 »
E fra due anni escono le nuove console e ciao.
e si vabbè, e dopo 2 anni ancora esce un altra console e ciao di nuovo, allora aspettiamo direttamente la console del 2040, ma tanto è inutile lo stesso che nel 2042 ne esce un altra.
Dai che discorsi sono, questi discorsi hanno sotterrato il Dreamcast.
Dai esce una console, se interessa la sua proposta si acquista e se non interessa si lascia dov' è e bon.

Non mi impunto. Non dico che la differenza non ci fosse. Dico che era abbastanza ininfluente. Almeno a me ha dato questo feeling.
beh a parte che era un add-on e quindi non poteva avere l' effetto WOW dato dal Wiimote, ma in fin dei conti lo aveva facendo comunicare circuiterie che prima non comunicavano ( da cui il problema di surriscaldamento/calibrazione)
Se giochi Red Steel 2 devi eseguire mosse specifiche, per una Dragon serve un affondo verso la TV che crea uno spostamento d' aria che sbatte via un nemico al centro, a destra o a sinistra a seconda dell' effetto che dai al Wiimote, la stessa mossa ma con movimento dal basso verso l' alto diventa una Eagle, che lancia il nemico in aria, idem dall' alto verso il basso che causa una Bear che scatena un terremoto etc etc etc
Non sono casuali, la direzione da dare è vera.
In generale (sottosfruttato) anche il fatto che un FPS che supporta il motion plus non soffre di problemi di recenter, in pratica ti puoi grattare il naso ed il mirino si riallinea in real time senza dover ri-sincronizzare lo schermo come accadeva nei primi FPS per Wii.
Poi che sia sottosfruttato lo dicono i 4 giochi only for, non è che devo aggiungere qualcosa per difendere l' indifendibile eh.
« Ultima modifica: 08 Giu 2011, 13:17 da J.J. »
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Offline Darrosquall

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #994 il: 08 Giu 2011, 13:17 »
J.J. ,il punto è che escono nel 2012, devono avere un hardware in linea con quello che c'è fuori nel 2011, o se vogliono risparmiare nel 2010 fine 2009, non 2005. Sennò nel giro di 20 mesi il supporto terze parti lo perdi di nuovo. Adesso è più chiaro così?
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Offline Lost Highway

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #995 il: 08 Giu 2011, 13:21 »
Voglio un Wii U che nel 2012 avrà la stessa potenza del PC con cui giocherà Teokrazia nel 2012!
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Offline Aether

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #996 il: 08 Giu 2011, 13:22 »
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #997 il: 08 Giu 2011, 13:23 »
Poi che sia sottosfruttato lo dicono i 4 giochi only for, non è che devo aggiungere qualcosa per difendere l' indifendibile eh.

Basso sfruttamento a parte (poco o tanto non importa) a me premeva sottolineare la sua parziale inutilità. Ripeto: non che non sostenessi alcuni vantaggi rispetto al WiiMote tradizionale, ma fondamentalmente l'esperienza di gioco non cambiava in maniera così preponderante da renderlo un acquisto imprescindibile. Al di la che l'asse Y ora venisse riconosciuta o le circuterie interne che dialogano. Tutto qui.  ;)
« Ultima modifica: 08 Giu 2011, 13:26 da Bilbo Baggins³ »
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Offline Daimon

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #998 il: 08 Giu 2011, 13:26 »
si vabe non e' una novita, pure col desire mio con un software client server tipo teamviewer ci vedo in pessimo streaming un gioco
pensato per pc.

Chiaramente l'idea di fondo e' quella, e' quella di onlive ma funzionante, e la sta in effetti mettendo in atto nintendo.

Il punto e' che se come pare ha un raggio da telecomando e devi stare in salotto davanti alla console e' fallimentarissimo.

Ci vuole un wifi almeno.
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Offline J.J.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #999 il: 08 Giu 2011, 13:27 »
Ma Darro ma no che non è più chiaro ( per me)
capisco il tuo discorso, ma il GC era performante quanto un XBOX eppure i titoli multipiatta si sono persi subito.
Sia le esclusive come Viewtiful Joe e Resident Evil 4, rivelatesi solo temporanee, sia quelle di EA o della serie sportiva 2K di SEGA.
Usciva un Madden NFL per Game Cube e vendeva 18k copie su GC a fronte delle 300k per XBOX e quelle PS2 scalettate.
Il problema 3^ parti per me è irrisolvibile.
Il Super Nes ed il supporto 3^ party Nintendo lo aveva quando non esistevano console Sony e Microsoft.
Il problema Nintendo e 3^ party è endemico.
Oltre al fatto che Nintendo cannibalizza le 3^ party.
Quello di cui Nintendo ha bisogno non sono le 3^ party, ma 2^ party coi controcoglioni, come RARE all' epoca e l' odierna Retro.
Bastano anche un gruppo di sfigati come Silicon Knight per fare un grande gioco se lo supervisionano loro.
Per me dovrebbero puntare a quello.
Ubisoft in questa gen ha creato esclusive originalissime per Wii, dal Prince of Persia a Red Steel 2 ai rabbit, sono tutti giochi che sono stati sviluppati come esclusive Wii e ruotano attorno alle caratteristiche della console.
Io voglio esclusive, quelle software house che godono a fare 3 versioni diverse dello stesso gioco per me ( parlo da Nintendaro) possono stare dove stanno che non piango di certo.
Me le posso anche giocare su altre console che mica c ho un contratto da rispettare che devo giocare solo su console Nintendo.
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Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1000 il: 08 Giu 2011, 13:28 »
J.J. ,il punto è che escono nel 2012, devono avere un hardware in linea con quello che c'è fuori nel 2011, o se vogliono risparmiare nel 2010 fine 2009, non 2005. Sennò nel giro di 20 mesi il supporto terze parti lo perdi di nuovo. Adesso è più chiaro così?

Ma stiamo un po' parlando del nulla.
Al momento le uniche demo tecnico-grafiche sono queste:


http://uk.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-wii-u-zelda-hd-demo

 http://www.youtube.com/watch?v=Shch7LNkVXw&feature=relmfu

La seconda se veritiera non é da buttar via.

Offline Andrea Rivuz

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1001 il: 08 Giu 2011, 13:32 »
Io il video dell'uccellino non l'avevo visto.
Shen Mue 3 al lancio Wii U confermato.
:D

Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1002 il: 08 Giu 2011, 13:33 »
Il problema 3^ parti per me è irrisolvibile.

Questo non è vero, ma urgerebbe svolta epocale della politica Nintendo.
OK, è vero, è irrisolvibile  :D
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Offline The Fool

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1003 il: 08 Giu 2011, 13:33 »
Se gioco su console il leitmotiv di quelli che non giocano su pc è "eeeeh il divano+50 pollici wins". E ora dovrei ridurmi a giocare nel cesso.
Che poi da che mondo è mondo al cesso si portano vecchie riviste di videogiochi.
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Offline Darrosquall

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1004 il: 08 Giu 2011, 13:41 »
Ma stiamo un po' parlando del nulla.
Al momento le uniche demo tecnico-grafiche sono queste:


http://uk.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-wii-u-zelda-hd-demo

 http://www.youtube.com/watch?v=Shch7LNkVXw&feature=relmfu

La seconda se veritiera non é da buttar via.

parliamo del nulla per colpa di nintendo, però. Insomma, hanno venduto più di tutto e sembrano non volere risolvere il problema grafico, sembra quasi un marchio di fabbrica voler essere indietro tecnicamente. Porque?  :D Su pc quest'anno esce Battlefield 3 che queste tech demo manco le vede tecnicamente, sony e microsoft stanno aspettando i tempi per avere l'hardware a nais price per fare girare l'unreal engine 4.
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