Autore Topic: [Multi] Grand Theft Auto V  (Letto 398542 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #705 il: 03 Giu 2013, 20:06 »
Assumendo che Los Santos sia a grandi linee delle stesse dimensioni di Liberty City, a me non sempra proprio piccolissima come area di gioco @@.
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Offline The Fool

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #706 il: 03 Giu 2013, 20:25 »
Ma hanno detto che è grosso come tutti i giochi Rockstar messi insieme, o qualcosa del genere. Mi aspetto una roba veramente gigantesca, non come quella.
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #707 il: 03 Giu 2013, 20:55 »
Ti stai facendo il sangue amaro sul nulla eh : V. Quattro quinti di ciò che si vede lì è inventato di sana pianta.
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Offline zombievil

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #708 il: 03 Giu 2013, 21:22 »
Ti stai facendo il sangue amaro sul nulla eh : V. Quattro quinti di ciò che si vede lì è inventato di sana pianta.

se non sbaglio, per fare quella mappa vari utenti hanno messo insieme pezzi di immagini da promo, poster, ecc... quindi non è roba inventata

un'analisi qui (manca la parte "campagnola" mostrata pochi post fa)

Offline RayX

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #709 il: 04 Giu 2013, 00:13 »
un'analisi qui (manca la parte "campagnola" mostrata pochi post fa)
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Offline Kairon

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #710 il: 04 Giu 2013, 08:07 »
Che poi si sa, le dimensioni non contano, conta come si usa.....

Offline Andrea_23

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #711 il: 04 Giu 2013, 14:31 »
(manca la parte "campagnola" mostrata pochi post fa)

Emmidici poco.
Quella roba lì del video è tutto ciò che c'è di ufficiale (ricavato dall'immagine dell'edizione da collezione). Il resto è inventato.

Non totalmente di sana pianta, ok. Si sa ad esempio che certamente ci saranno dei villaggi, un'area desertica, (almeno) una montagna e un lago. A grandi linee si può stabilire dalle foto come sian posizionati l'uno l'altro, ma già ricavarne il proporzionamento non mi dà l'idea di un procedimento granché accurato :°D. Si può fare eh, ma basta veramente poco per cannare sensibilmente.

Da qui a ricavare poi le dimensioni complessive (la dimensione del foglio della mappa si conosce, ok... mancando però una scala di riferimento quell'area potrebbe rappresentare uno, così come cento chilometri quadrati : V) e la forma esatta ce ne passa eh.
« Ultima modifica: 04 Giu 2013, 14:33 da Andrea_23 »
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Offline Madron

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #712 il: 04 Giu 2013, 16:34 »
Boh a me la città sembra minuscola, scala o non scala, le vie mi sembrano proprio poche.

Offline The Fool

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #713 il: 04 Giu 2013, 18:31 »
Ti stai facendo il sangue amaro sul nulla eh : V. Quattro quinti di ciò che si vede lì è inventato di sana pianta.
Sì lo so che potrebbe essere inventata, ho visto l'immagine postata da Top. Se è inventata amen e spero che quella vera sia più grossa. Se il gioco non può puntare sulla qualità per vari motivi, perlomeno che punti sulla quantità. Il sangue amaro no perché non sono un fan di GTA e non so neanche se lo comprerò (al limite un giro su YouTube), però lo tengo d'occhio.
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Offline babaz

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #714 il: 04 Giu 2013, 18:53 »
piccolo OT ma mica tanto
... grande o piccola che sia (e sarà grande, suvvia) basta che si impegnino per la versione PC (che ci sarà) perchè GTA IV su PC è "Lo Scempio" e sono buono

Offline SixelAlexiS

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #715 il: 11 Giu 2013, 15:15 »
GTA 5: Due nuove immagini da magazine e RDR GOTY Edition

    Tra lancio e atterraggio in paracadute possono trascorrere anche tre minuti.
    Ci saranno Dune Buggy di fianco le strade.
    Sono presenti dei pescatori lungo il fiume.
    Cervi e Daini si abbeverano al torrente uno di fianco all'altro.
    Il radar è in 3D.
    Gli squali sono contrassegnati sul radar.
    Un tizio vestito da Republican Space Rangers (Serie TV su Weazel in GTA IV) è presente in Vinewood. Michael gli ha fatto una foto e l'ha postata su un sito stile social network.
    Si può entrare negli studi per tatuaggi.
    Quando Trevor è arrabbiato, diventa molto più forte.
    Ogni personaggio ha uno stile diverso nella camminata.
    I nostri mercenari saranno più esperti dopo ogni rapina.
    Il selettore per le armi circolare ritorna come su Red Dead Redemption e Max Payne 3.
    Il denaro delle rapine potrebbe essere speso per delle attività, ad esempio il commercio di armi sulla costa.
    Far salire e portare gli autostoppisti a destinazione sarà una missione secondaria.

---

Grand Theft Auto V PS3 Bundle, Custom Pulse Elite Headset & Custom Audio Mode



Già le volevo prima le Pulse, ora diventano un obbligo  :scared:

Offline Madron

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #716 il: 11 Giu 2013, 15:28 »
MADO', tra le notizie per PS4 e questa oggi sono fomentato come non mai :D

Offline SixelAlexiS

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #717 il: 11 Giu 2013, 19:27 »










b-b-b-b-bullshot!!
Però lo voglio  :cry:

Offline Melchio

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #718 il: 11 Giu 2013, 20:03 »
A quanto pare hanno la versione pc pronta e nn la fanno uscire!  :yes:
.

Offline Scorreggione

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"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)