Autore Topic: [PC][360][PS3] Dark Souls - I've got snakes in my rear-view mirror \m/  (Letto 719722 volte)

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Offline luca

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al secondo giro se appena sbaglio un movimento mi aprono comunque in due come una cozza.
ah ecco. temevo di esser io il brocco....
mi consolo a sapere che capita anche ad altri!
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Offline Floyd

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il falo in lost izalith c'e già e non è manco nascosto bene

per quanto riguarda i falo, io più aggiungerli li sposterei vicino ai boss e permetterei il teletrasporto in ogni singolo falo.

bene per le armi, ma qua fanno 1000 bilanciamenti a patch, ci dovevano pensare prima. Sia in dark souls che in demon souls nella seconda metà diventi sempre troppo forte ed ti puoi affidare troppo agli attacchi fisici. E io nel prossimo capitolo renderei inefficaci le armi da lontano e le magie contro i nemici enormi.

mi rendo conto che sia difficile creare i giusti bilanciamenti per un titolo che ha tante variabili e un numero enorme di armi e magie, ma ci voleva più impegno.

Offline Ale

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Patch per Dark Souls: http://www.videogame.it/dark-souls/106731/dark-souls-in-arrivo-una-patch.html
Bene sono contento che depotenziano le maschere padre/madre, giocando online usano tutti quelle.
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Offline BombAtomicA

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A me Dark Souls non sembra particolarmente sbilanciato, per quanto riguarda l'eq. Alla fine è vero, ci sono alcune armi che possono potenzialmente fare molto male (se ci si investe sopra un bel po' di anime), ma rimane il fatto che anche vestiti come una panzer tedesco specie negli ng+ si muore comunque facile (vedere scontro con Four Kings 2.0, tanto per citarne uno). E visto che c'è gente che oneshotta in allegria, un minimo di potenza in più fa piacere. Non so, non ne vedevo tutta questa necessità.
Per i bonfire, dipende dove li piazzeranno. Ci sono alcune zone davvero noiose da ripetere, tipo quella che ho citato più sù, in quel caso uno un po' più vicino lo metterei. Ma non lo aggiungerei mai, per esempio, nella Fortezza di Sen, dove si sbriciolerebbe tutta la tensione di dover avanzare metro su metro per arrivare alla cima. La gestione dei bonfire è una roba delicata, se non stanno attenti rischiano di rovinare il gioco.
"Ice Cream!"

Offline luca

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Ma non lo aggiungerei mai, per esempio, nella Fortezza di Sen,
io invece ne piazzerei almeno 1 lì dentro....devo rifarla per mercoledì assieme ad anor londo se voglio giocarmi il dlc per venerdì....
non è detto che ci riesca, tremo al pensiero di stanlio e olio ng+...
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Offline tonypiz

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Bene sono contento che depotenziano le maschere padre/madre, giocando online usano tutti quelle.

Ma che hanno di così potente? Quella del figlio non mi è sembrata niente di così clamoroso.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
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Offline Ale

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Nella versione PC dovrebbero già essere state nerfate.
Comunque quello che mi da più fastidio è vedere tutti con le stesse maschere nel pvp, è bene se le nerfano anche su console così forse si vedrà una maggiore varietà nell'uso degli elmi.
« Ultima modifica: 22 Ott 2012, 21:15 da Ale »
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Offline BombAtomicA

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Se non sbaglio bombano un po' hp e peso trasportabile, non mi sono mai sembrate niente di eccezionale nel PvE. Nel PvP invece se uno un migliaio e passa hp di base, un 10% in più potrebbe fare la differenza.
"Ice Cream!"

Offline 1c0n 0f s1n

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Scusate, mi spiegate a cosa diamine servono i messaggi che si trovano ogni tanto, quelli col rating?

Offline tonypiz

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A darti indicazioni, veritiere o meno. ^^
Sono resi ancora più criptici dal fatto che siano messaggi "componibili" con parole e struttura preimpostate.
Non puoi scrivere quello che ti pare.

Prova: salto.
« Ultima modifica: 22 Ott 2012, 18:17 da tonypiz »
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Offline lawless

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pare che la retail su console sia slittata a novembre, vi risulta?

dal sito dei ladri sembra di si...

Offline SegaSonic

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pare che la retail su console sia slittata a novembre, vi risulta?

dal sito dei ladri sembra di si...
Ho notato che Amazon.it lo mette in uscita per il 29/30 novembre, mentre praticamente ogni sito UK lo da per il 26 ottobre, e anzi Play.com ce l'ha già in stock.

Offline BombAtomicA

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Da quanto leggo in giro, con la patch non è aumentato il numero "fisico" di bonfire, ma il numero di portali disponibili nella lista del LordVessel. Ci si può spostare un po' più in fretta quindi, ma le zone infami rimangono infami  ;D
Ah, e a quanto pare hanno nerfato pure il danno delle armi incantate a fulmine, fuoco e chaos. No, io sta' patch se posso non la installo prima di finire il DLC.
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Offline tonypiz

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Io ieri ho trovato l'accesso a una delle aree nuove.
Il boss che si incontra dopo esattamente 10 secondi mi ha demolito nello stesso lasso di tempo.
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Offline Andrea_23

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Nella versione PC dovrebbero già essere state nerfate.
Comunque quello che mi da più fastidio è vedere tutti con le stesse maschere nel pvp, è bene se le nerfano anche su console così forse si vedrà una maggiore varietà nell'uso degli elmi.

Yep, su PC la patch è già stata applicata fin dal lancio.
.....f|0w
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