Autore Topic: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)  (Letto 93519 volte)

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Offline Nears

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #555 il: 28 Mar 2013, 22:59 »
Io provo una grande riverenza verso Bioshock.
La demo del primo mi flesciò, la trama mi rapì, l'atmosfera mi mesmerizzò.
Quindi sto osservando con molta attenzione questo Infinite, voglio che sia bellissimo, ma non me lo prendo subito perché non è un periodo in cui potrei gustarmelo con la giusta calma.

Spero sia zeppo di dettagli e abbia una sceneggiatura "a livello", in culo a tearing sturmtrupping o quelchellè ma davvero è più meglio su PS3? Tanto tanto? Io voglio prima di tutto framerate stabile
Avrai quello che cerchi  :pray:

Offline The Metaller

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #556 il: 28 Mar 2013, 23:00 »
Sono tagliato fuori dal gameplay fino a martedì per rincaso dai miei pre-pasquale.

Per certi versi meglio così, avrò tempo di rimuginare sul mix di sensazioni positive/negative elargite sinora sto Infinite.
Divertitevi anche per me.
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Offline teokrazia

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #557 il: 28 Mar 2013, 23:02 »
Per chi ha già trovato la tizia.

Io dovrei esserci quasi, per cui non ho aperto lo spoiler e ho fatto i salti mortali per quotare questa parte senza leggerlo comunque. ^^

Tantissima roba l'impatto con la prima sky-line. Non me le aspettavo così veloci.

Il gameplay continua ad essere scialbo, insapore, inoffensivo.
Quando Metaller ha parlato di perk per gli headshot m'è balenato il sospetto di essere platealmente scemo io ad avercelo su senza saperlo.
E invece no, è che proprio li headshotti isi, 'sti babbi con un'hitbox TANTA, attraverso un mirino TANTO con tanto di "X" di conferma del colpo à la CoD a darti ulteriore supporto. E c'ho pad con aiutomira off. -_____________________-

Sembra di giocare alle sparatorie di un titolo non specifico, tipo, chessò, un Mafia II. Solo fatte un po' peggio.

Non ci credo, deve essere meglio di così.

A 1999 per il momento si gradisce il fatto di guardare con un po' più di senso a energia/sali/munizioni, dovendosene stare un ciccio più accorti, ma si rimane comunque investiti da una generosità straripante. 

Offline skinnycapz

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #558 il: 28 Mar 2013, 23:07 »
Io ho finito il primo, e fatto un bel pò di ore al secondo.
Il primo mi ha stregato, l'ho giocato tipo un annetto fa e per chi se lo è perso deve recuperarlo perchè merita, il secondo invece mi ha catturato molto meno, rimane comunque un gran gioco, ma rispetto al primo è molto noioso, infatti non sono riuscito a portarlo a termine.
Questo Infinite invece sembra sulla buona strada, l'ho appena iniziato
Spoiler (click to show/hide)
Columbia è realizzata benissimo e sono rimasto impressionato da la mole di cagate che hanno messo all'inizio, tipo bancherelle mini giochi e roba nascosta in ogni dove, si vede la cura e la voglia di realizzare un prodotto con i controcoglioni  :yes:
L'IA effettivamente non è il massimo, sto giocando a normal dato che era da un pò che non giocavo a un FPS e ci ho perso molto la mano, ma i nemici sembra quasi che molte volte mi vogliano bene e mi grazino  :whistle:

Offline The Fool

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #559 il: 28 Mar 2013, 23:08 »
Ormai i post del Cryu non si capiscono più, li fa ambigui apposta così uno va a scaricarsi il podcast per capire cosa intendesse :lol:
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Offline The Metaller

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #560 il: 28 Mar 2013, 23:10 »
 :D

Sì, ho trascurato di dire che l'hitbox sulla testa è grande quanto la panza di Galeazzi. Roba che manco in Halo4 coi suoi 10 quintali di bullet magnetism è così facile headshottare.
Ma appena prendi il perk che premia l'headshot con grossa percentuale di danno in più, si sfocia nello strupro-abusabilità perpetrabile con la mera pistoletta.

E sì, te l'ho predetto che risorse dispensate viaggiano sulla sottile linea che separa la correttezza dalla stucchevole generosità.
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Offline Videodark

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #561 il: 28 Mar 2013, 23:12 »
@ Teo: Spoiler quasi innocuo, ma aspetta comunque di trovarla :)

A me sta piacendo moltissimo, più per meriti narrativi e ambientali che di gameplay (anche perché, come detto prima, sono una pippa :D). Una cosa però che mi scoccia un po' è una certa rigidità della telecamera, che non so bene spiegare. Magari sarò abituato a oscillazioni e "resistenze" varie, ma girando lo sguardo mi sembra di girare un pezzo di legno, esattamente come accadeva nel primo, però ecco, è passato del tempo!

Offline Scorreggione

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #562 il: 29 Mar 2013, 00:16 »
Finito poco fa. Penso che questo sia il canto del cigno della console dell'attuale generazione.
Un titolo che lascia un segno indelebile in ogni cuore di videogiocatore.
Il finale, lunghissimo, è uno dei piu' belli mai concepiti. Applausi.
La parte di gioco finale invece, secondo me è stata un'idea mal riuscita. Troppo alla cod. E non va bene.
Complimenti anche a Loretta Di Pisa e a Paolo De Santis (coppia nella vita reale) doppiatori di Elizabeth e Booker.
Cmq io avrei dato un pò piu' di rilievo al songbird, si vede poco e per troppo poco tempo ogni volta.
Nota di merito anche ai dialoghi tra una coppia particolare (non dico chi per ovvi motivi)
Interpretazione da AAA. Spero non ne facciano un seguito di sto bioshock infinite altrimenti deturpano un'opera.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Cryu

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #563 il: 29 Mar 2013, 01:48 »
Finito anch'io. Capito tutto della storia :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Con i deliranti controlli PS3 è stata una faticaccia anche a Normal. Hard l'ho quittato a un'oretta dalla fine per sopraggiunta crisi di nervi.
Ora, quando esce la patch che rimpiazza 'sto aborto di Unreal Marmelade con il CryEngine 3.0?
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Offline Kiavik

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #564 il: 29 Mar 2013, 04:17 »
Quindi, si tratta di una skin celestiale di questi 2 giochi oppure ci sono differenze sostanziali?

Sì, questo è divertente.

Offline teokrazia

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #565 il: 29 Mar 2013, 07:18 »
Ma appena prendi il perk che premia l'headshot con grossa percentuale di danno in più, si sfocia nello strupro-abusabilità perpetrabile con la mera pistoletta.

Guarda, io sono già a quel punto pure senza. ^^

Offline lawless

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #566 il: 29 Mar 2013, 07:39 »
già finito? o l'avete stuprato o e' un po' cortino..

Offline Claudio

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #567 il: 29 Mar 2013, 09:17 »
Meno male che non sono l'unico a non aver capito un tubo della storia :(
Però il finale mi ha colpito lo stesso

Offline Scorreggione

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #568 il: 29 Mar 2013, 10:26 »
già finito? o l'avete stuprato o e' un po' cortino..

Non è corto, io ci ho giocato parecchio perchè il gioco dall'inizio alla fine è una calamita.
Cioè non l'ho preso come un passatempo ma come un lavoro da portare a termine.
Sono stato completamente assuefatto, rapito. Solo una sana trombata con una pornostar poteva distrarmi.
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Offline Scorreggione

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Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
« Risposta #569 il: 29 Mar 2013, 10:28 »
Meno male che non sono l'unico a non aver capito un tubo della storia :(
Però il finale mi ha colpito lo stesso

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"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)