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[P]lay => Play => Topic aperto da: Top Dogg - 12 Ago 2010, 22:53

Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2010, 22:53
(http://www.abload.de/img/bilogo_nobackground-10nkab.png)

Bioshock Infinite - Dall'Oceano al cielo

Citazione
BioShock Infinite is a first-person shooter currently in development at Irrational Games, the studio behind the original BioShock (which sold over 4 million units worldwide). Set in 1912, BioShock Infinite introduces an entirely new narrative and gameplay experience that lifts players out of the familiar confines of Rapture and rockets them to Columbia, an immense city in the sky.

Former Pinkerton agent Booker DeWitt has been sent to rescue Elizabeth, a young woman imprisoned in Columbia since childhood. Booker develops a relationship with Elizabeth, augmenting his abilities with hers so the pair may escape from a city that is literally falling from the sky. DeWitt must learn to fight foes in high-speed Sky-Line battles, engage in combat both indoors and amongst the clouds, and harness the power of dozens of new weapons and abilities


Debut Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=g4VR3kGMvz4

Immagini
http://www.abload.de/image.php?img=saltonstallzs42.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=skyline1ofp.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=columbiahpdd.jpg

Sito ufficiale
http://www.bioshockinfinite.com/index.php


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ago 2010, 23:01
Fantastico il trailer.
Bella l'idea di variare l'ambientazione.

Però c'è quella vocina che mi dice "Mungere sempre la stessa mucca finché esce latte".. :P
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2010, 23:03
Vabbè questa volta sono gli stessi dell'uno

Qui articolo di Multiplayer
http://multiplayer.it/articoli/79803-bioshock-infinite-dal-mare-al-cielo.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2010, 23:17
Mutande sporchissime.
(in senso buono)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 12 Ago 2010, 23:46
accidenti, questo è strano forte... una città sotto all'oceano nel 1960 in confronto a una volante nel 1912 pare persino realistica  :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Elegia - 13 Ago 2010, 00:16
molto bello il trailer. ma è una mia impressione o il tizio di schiena sembra andrew ryan?
so che è impossibile.....
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gatsu - 13 Ago 2010, 00:19
Bruttissimo il titolo, ma il cambio di ambientazione era proprio necessario. Sembra un po' una roba disney però, tipo la parte con la principessa con le rose.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Timmy Bristow - 13 Ago 2010, 00:52
Mio al dei uan! Al Gheimstop e l'avranno già?

Bello, mi ispira molto...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Solidino - 13 Ago 2010, 00:57
saranno fan di Miyazaki.  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: ZionSiva - 13 Ago 2010, 01:32
Wow. Trailer straordinario, e il concept ne sa. Coolio!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: KEFKA - 13 Ago 2010, 02:34
Diamine che stile ;)

Lo attenderò con ansia, davvero una gran notizia. Un Bioshock steampunk!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Simone S. - 13 Ago 2010, 08:21
Tutto molto bello a parte la tipa che lancia le rose, bruttissima.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Desmondo` - 13 Ago 2010, 11:19
Ha un qualcosa di caricaturale che non mi ispira moltissimo, da questo punto di vista sembra quasi Fable.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ago 2010, 11:43
Anche il primo BS aveva uno stile un pò caricaturale.
Stilisticamente il trailer è eccellente, anche la trovata della "principessa peach" mi ha colpito.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nekros - 13 Ago 2010, 12:14
Citazione
in development at Irrational Games, the studio behind the original BioShock

Fiducia alle stelle.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Tsukumo - 13 Ago 2010, 12:25
http://www.youtube.com/watch?v=4pXfHLUlZf4&p=82D2C92A74F7AC96&playnext=1&index=24
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ago 2010, 15:42
Che figata.
Il logo poi sembra un cartonato da PC anni 80.
:-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Voodoo - 13 Ago 2010, 18:47
molto bello il trailer. ma è una mia impressione o il tizio di schiena sembra andrew ryan?
so che è impossibile.....

Ci ho pensato subito anche io, ma forse e' solo un omaggio.


Comunque Irrational = thumbs up a mille. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 14 Ago 2010, 21:52
Meraviglioso. Cant'wait.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ago 2010, 11:46
Mi ispira alquanto.
C'è da dire comunque che credo di essere tra i pochi ad aver apprezzato il 2 (che a quanto ne deduco, non piace alla maggior parte della gente)  ???
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: paschy - 15 Ago 2010, 12:38
grande speriamo bene, che bella l'ambientazione aerea.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 15 Ago 2010, 22:23
Mi ispira alquanto.
C'è da dire comunque che credo di essere tra i pochi ad aver apprezzato il 2 (che a quanto ne deduco, non piace alla maggior parte della gente)  ???

Ma no, perché? E' uno degli migliori "more of the same" della storia del videogioco. A livello di "scrittura" l'ho trovato quasi migliore del primo, chiaro che Rapture non poteva suscitare lo stesso devastante impatto della prima volta.

Cmq questo Infinite è già abbondantemente gioco del'anno a prescindere dalla data in cui uscirà. Li facessero tutti così gli fps...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ago 2010, 12:43
Ma no, perché? E' uno degli migliori "more of the same" della storia del videogioco. A livello di "scrittura" l'ho trovato quasi migliore del primo, chiaro che Rapture non poteva suscitare lo stesso devastante impatto della prima volta.

Penso esattamente la stessa cosa. BioShock 2 migliora sotto tutti i punti di vista il primo episodio, e impersonare BigDaddy è molto (ma molto) più esaltante e divertente di quanto non fosse impersonare Jack in Bioshock 1.
E concordo anche che, nonostante Rapture non possa più generare quel fascino che aveva nel precedente, molto è stato fatto per renderla comunque interessante, sopratutto grazie alle (poche) sezioni subacque...

Però in generale mi par di capire che sono più i detrattori che i sostenitori di questo seguito...  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 16 Ago 2010, 15:50
meraviglioso!!!  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 05 Set 2010, 11:32
Ottobre su Game Informer speciale BioShock Infinite

Immagini cover
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/09/04/October9981-Cover9981-Revealed9918.aspx
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 05 Set 2010, 12:07
'Mazza, spettacolari le cover.
Tra l'altro si intuisce già un nuovo sistema di potenziamenti -stavolta sono dei tonici- e soprattutto un sistema di deambulazione a mezz'aria grazie a rotaie e ganci. In pratica Sonic Adventure. :P
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 06 Set 2010, 13:35
le copertine sono meravigliose, il concept pure, salgo sul carrozzone dell'hype pure io, nel frattempo recupero il 2 va... che ora te lo lanciano dietro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 07 Set 2010, 17:13
Nuove immagini Game Informer
http://www.mondoxbox.com/news/23606/game-informer-mostra-gli-handyman-di-bioshock-infinite.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 07 Set 2010, 18:50
Most wanted del prossimo lustro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shape - 08 Set 2010, 09:58
Già. L'unico peccato è che uscirà tra troppo tempo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 08 Set 2010, 10:25
Ma vi piace il "nuovo" Big Daddy? A prima vista mi ha fatto storcere il naso...probabilmente, nel contesto in cui è posto ha un senso logico. Però è brutto davvero!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2010, 13:37
Secondo me non funziona molto l'idea della testa visibile.
I Big Daddy erano inquietanti proprio perché non ne potevi vedere il volto.
Questi sono un pò dei bambolotti..

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2010, 13:39
Nuove sorelline?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 08 Set 2010, 13:52
pornosorelline, semmai  :o
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Drakkar - 08 Set 2010, 14:07
Secondo me non funziona molto l'idea della testa visibile.
I Big Daddy erano inquietanti proprio perché non ne potevi vedere il volto.
Questi sono un pò dei bambolotti..

Spoiler (click to show/hide)

si ma così sembrano tanti Lenincomunistiultraviolenti
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 13 Set 2010, 12:42
Guerra civile in Bioshock Infinite
http://multiplayer.it/notizie/80623-bioshock-infinite-guerra-civile-in-bioshock-infinite.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2010, 12:28
Gameplay trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DwrgPaaopJ4&hd=1
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Set 2010, 18:08
Gameplay trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DwrgPaaopJ4&hd=1

mi è molto piaciuto! alle volte mi capita di soffrire di vertigini nei videogiochi, chissà qui come sarà...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 19 Set 2010, 18:21
Perché gli Fps non hanno tutti una direzione artistica come questa?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Set 2010, 20:23
Perché gli Fps non hanno tutti una direzione artistica come questa?

perchè se non esistessero i giochi brutti poi non potremmo apprezzare quelli belli, no  :D
un pò come le donne  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 19 Set 2010, 20:46
Eh ma qui il rapporto è 1:tutti gli altri. Un po' sbilanciato. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Set 2010, 20:59
scherzi a parte, come per bioshock io lo vedo più un adventure in prima persona che un fps... a conti fatti si spara molto meno che in call of duty, e si spende più tempo nella pianificazione degli scontri (plasmidi, potenziamenti, ecc.). se la direzione artistica non fosse curata, la parte giocata sarebbe piuttosto nella media...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: ferruccio - 19 Set 2010, 21:40
A me esteticamente sembra uno di quei soprammobili super kitsch che c'erano nelle case italiane degli anni '80.
Sembrano degli americani che tentano di fare gli europei. Brrr.
Tanto sono belli i concept art tanto urenda sembra la grafica in game. Mah.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Set 2010, 22:59
Ferruccio rinsavisci.
Dai che ce la fai.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: ferruccio - 20 Set 2010, 00:30
I filmati in game sono brutti. Ma brutti brutti. Non ci posso fare nulla: mi sembra fumettoso, plasticoso e europeo-wannabe.  :no:
Però concept art spettacolari.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 20 Set 2010, 01:21
Penso che sei l'unico a pensarla in questo modo..

A me pare che si sia passati dal simil-art decò ad un'estetica post-coloniale con rimandi all'europa del dopoguerra. Lo stile grafico è più colorato, fantasioso ed irrealistico.. forse proprio per sottolineare questa nuova utopia che invece di marcire in fondo al mare si libra nei cieli.
Io lo trovo eccezionale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: illogico - 20 Set 2010, 13:10
I filmati in game sono brutti. Ma brutti brutti. Non ci posso fare nulla: mi sembra fumettoso, plasticoso e europeo-wannabe.  :no:
Però concept art spettacolari.

Oddio è vero, più che una città sembra un parco a tema tipo disneyland.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 20 Set 2010, 13:39
credo che lo scopo sia proprio quello, in fondo Columbia è "teoricamente" un utopia e darle un look serioso non sarebbe stato appropriato... l'atmosfera è grottesca e surreale proprio come il sogno malato che vuole rappresentare per coprire l'inquitenate segreto...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: illogico - 20 Set 2010, 14:12
Si capisco, d'altronde rifare un'altra rapture scura e umida sarebbe stato inutile

Cmq ho i miei dubbi che questa sia una scelta riuscita

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 20 Set 2010, 14:27

Io lo trovo eccezionale.
Sono d'accordo, in particolare credo che la misura della bravura del team nel dare una direzione artistica al tutto stia proprio nel contrasto di illuminazione tra una Rapture sotterranea, segreta e sottoesposta, e una Columbia aerea, vogliosa di mostrarsi al mondo intero e dunque sovraesposta...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 21 Set 2010, 17:29
Nuovo video ingame scaricabile da xbox (465 mega)
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/offers/0bbf0005-0000-4000-8000-00005454085d?cid=SLink
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 21 Set 2010, 22:52
L'ho appena visto. Sembra bellissimo *_*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 22 Set 2010, 10:36
 E' meraviglioso :yes:
Guardatelo adesso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 22 Set 2010, 11:49
Per chi non possiede 360
http://www.gametrailers.com/video/ten-minute-demo-bioshock-infinite/704932

Sono 10 minuti di gameplay
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 22 Set 2010, 12:15
Visto. Che dire: Bellissimo!!
Vogliamo parlare del secondo "new" Big Daddy? Visti in azione sono davvero imponenti e minacciosi (indistruttibili?), guardare gli artworks mi aveva fatto un'altro effetto.
La rinnovata ambientazione(almeno in esterno) è davvero ispirata, in più se la ragazzina col testone resterà con il protagonista per tutto l'arco dell'avventura, sarà interessante sperimentare le nuove meccaniche in cooperativa per quello che riguarda i plasmidi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Jello Biafra - 23 Set 2010, 08:32
L'impianto visivo è di prim'ordine. Ora bisognerà vedere se il gioco è una una palla mortale come il suo predecessore (il primo, il secondo dopo un'esperienza come quella non lo toccherei nemmeno con un bastone).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 23 Set 2010, 08:50
A questo giro su PS3 voglio un'installazione da almeno 15 giga. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 23 Set 2010, 09:42
il trailer mi ha molto garbato, di atmosfera nonostante il gioco si sviluppi in pieno giorno.
non vedo l'ora di vedere il risultato finale, e lo stesso dicasi per x-com...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Set 2010, 22:52
Per chi non possiede 360
http://www.gametrailers.com/video/ten-minute-demo-bioshock-infinite/704932

Sono 10 minuti di gameplay
Visto solo ora. Esattamente quello che fantasticavo ai tempi del primo Bioshock. E tanto di più. Lo stesso raffinato gameplay, la stessa grandeur artistica trasportati dal Corridozoico all'era del level design campale. Con in regalo una vigorosa mano di fantasy.
Fulgenzio, non mi viene da dirtelo spesso ma... ma... abbracciamoci :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2010, 11:44
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_bioshock_infinite_images-10112_en.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 20 Nov 2010, 20:13
BioShock Infinite migliora su PS3
Il team di sviluppo assicura che non ci saranno "porting"
http://next.videogame.it/bioshock-infinite/92361/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 12 Mar 2011, 22:11
nuovo video :

http://uk.ign.com/videos/2010/09/22/bioshock-infinite-video-demo?objectid=14258637&show=HD

sembra promettere molto bene  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2011, 13:54
New screens
http://www.gamersyde.com/news_new_bioshock_infinite_screens-11102_en.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 24 Mag 2011, 14:22
BioShock Infinite migliora su PS3
Il team di sviluppo assicura che non ci saranno "porting"
http://next.videogame.it/bioshock-infinite/92361/

Dopo L.A. Noire voglio crederci!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 14:46
Il team di sviluppo assicura che non ci saranno "porting"
Sì, per mantenere la promessa la versione PS3 proprio non la fanno.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 24 Mag 2011, 14:49
me piase, non vedo l'ora di giocarci... pare riproporre le tematiche di denuncia sociale di bioshock, ma l'ambientazione mi intriga assai...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Mag 2011, 14:54
Dopo L.A. Noire voglio crederci!

Noire è stato sviluppato su ps3 e convertito su 360. Che c'azzecca?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 15:15
http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/bioshock-infinite_anteprima_13972

Nuovo articolo di everyeye in esclusiva che ne parla veramente troppo bene, la versione provata è quella ps3
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 24 Mag 2011, 15:18
Dalla notizia leggo: "BioShock Infinite, invece, avrà la stessa qualità delle altre versioni grazie al fatto che lo studio si è ampliato e (con l'aumento di personale) può creare tre versioni in parallelo sfruttando al meglio l'hardware di ciascuna piattaforma."
Ciò mi regala un barlume di speranza (dopo i fallimenti dei primi due).
L.A. Noire è stato un mezzo miracolo, dopo anni di Gta e Red dead realizzati col sedere finalmente è stata posta un'attenzione particolare allo sviluppo su Ps3.
Quindi sono fiducioso, perchè sento che il vento sta cambiando,caro il mio "ex videogiocatore professionista".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 24 Mag 2011, 15:20
(con l'aumento di personale)

questo non vuol dire più qualità, solo più bug  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Mag 2011, 15:22
No, ti ripeto, Noire è stato sviluppato su PS3 e poi convertito su 360 e non il contrario. Non per spegnere i tuoi barlumi di speranza, ma in nessun modo puoi prendere quel titolo come esempio di ottima conversione su PS3. Poi magari il vento sta cambiando davvero, neanche lo escludo, ma il "miracolo" s'ha ancora da fare ecco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 24 Mag 2011, 15:27
A me non risulta che la piattaforma di sviluppo sia l'xbox360. Quando e dove è stato detto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 01:10
No ma, scusate, ma chi è che crede che il video lunghissimo che hanno presentato sia vero gameplay? Io nemmeno se esce domani ed è davvero così.
Sarà il motore del gioco, ma la maggior parte delle cose che si vedono sono semplicemente fuori da ogni logica.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 26 Mag 2011, 02:08
Voglio crederci. Sarà una pietra miliare e il gioco della staffa di questa generazione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 08:48
Nemmeno sulle prossime console, Fulgenzio.
Ci sono proprio cose che in un gioco non possono funzionare (non così, almeno).
Il setting sembra comunque incredibile, spero onestamente che il risveglio non sia troppo brusco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2011, 09:50
ma è uscito un video nuovo, quindi?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 26 Mag 2011, 10:26
Ci sono proprio cose che in un gioco non possono funzionare (non così, almeno).
Che intendi, Wis? A livello tecnico o di meccaniche di gameplay?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 26 Mag 2011, 10:49
Potrebbe riferirsi all'interazione coi fondali (la scena sul ponte) oppure all'uso delle Skyline.
Effettivamente è un filmato pazzesco, forse mi ha entusiasmato più di Skyrim.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: rule_z - 26 Mag 2011, 10:50
Ma di quale filmato si sta parlando?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2011, 10:52
Io continuo ad avere il sospetto che stiano parlando di un filmato vecchissimo che, per qualche strana ragione, non si sono cagati fino ad ora :)
In questi giorni sono uscite preview e nuovi screen ma nuovi filmati no, non mi pare di averli proprio visto... ci illuminate per cortesia?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 26 Mag 2011, 10:59
Il video è di qualche tempo fa ma l'anteprima di Everyeye è di lunedì mi pare.
Diciamo che lo si sta sviscerando, quel bel filmatino!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2011, 11:00
ma se il video è quello di 8 mesi fa circa, che ho visto in questi giorni, a me non ha impressionato per nulla, scriptato e neppure benissimo, la meccanica delle armi giocattolosa riportata para para, bloom everywhere, il protagonista che gioca a galaga coi nemici.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 26 Mag 2011, 11:06
Sì, ci si riferisce al filmato dell'anno scorso. Non mi risulta che sia stato ancora pubblicato un video della nuova demo mostrata qualche giorno fa alla stampa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 26 Mag 2011, 11:13
Purtroppo (per Darrosquall) no. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2011, 11:18
a questo punto sono proprio curioso, perchè clic ad everyeye non ne regalo (soprattutto dopo che per sta esclusiva avevano fatto l'articolo precedente in cui avevano visto il gioco rivoluzionario bla bla bla), chissà se è vero che hanno fatto notevoli passi avanti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 12:01
Io parlo di quello linkato da Vudux, che ancora non avevo visto:

http://uk.ign.com/videos/2010/09/22/bioshock-infinite-video-demo?objectid=14258637&show=HD

Sarà di un paio di mesi fa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2011, 12:02
Si, settembre 2010, giusto un paio di mesi fa :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 12:14
Oh, il messaggio era di marzo 2011 e diceva "nuovo video".
Siete voi quelli sul pezzo. ^__^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 12:37
non ho capito nulla, cosa è successo? il video l'ho linkato a marzo, l'anteprima è di qualche giorno fa. Nell articolo dicono che sono stati ad un Press Tour Esclusivo e toccando con mano e con occhio sono rimasti folgorati. Poi non so se effettivamente vale anche solo la metà di quello che hanno scritto nell' articolo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2011, 13:04
Non e' successo nulla, solo che mezzo forum si e' svegliato con il tuo messaggio "nuovo video" quando quel video risale a settembre 2010 e ci si chiedeva di quale nuovo video stesse parlando mezzo forum quando di video nuovi non ce ne sono! :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 13:28
Rispondo con la carta specchio riflesso buttando pessima luce su Rega che ha risposto quotando un messaggio dell'anno scorso. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 26 Mag 2011, 13:34
Antipatici sti genovesi però...
Evidentemente la doccia non mi è servita, stamattina.
A tutto il forum, nell'anteprima di Everyeye non viene mostrato alcun nuovo video di questo promettente terzo capitolo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 13:41

A tutto il forum, nell'anteprima di Everyeye non viene mostrato alcun nuovo video di questo promettente terzo capitolo.

Questo credevo che ormai fosse assodato  ;)
Ormai ne potremmo scrivere un plot per una qualche avventura grafica : Il mistero del video inesistente
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2011, 14:14
Comunque ho letto i primi paragrafi dell'anteprima di everyeye, poi ho smesso che il "ti descrivo cosa succede passo passo" non mi garba molto, soprattutto perche' vorrei avere il piacere della scoperta, ma per quanto ho letto pare tutto troppo bello per essere vero...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 10 Giu 2011, 20:11
About Sky-Lines  (http://www.youtube.com/watch?v=4XYPgH_HFCU&hd=1)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Barbelith - 12 Giu 2011, 17:18
Ecco, non lo cagavo di striscio, ma dopo aver visto questo...

http://www.youtube.com/watch?v=3_wkKEfiSv0

:o

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 12 Giu 2011, 18:21
in effetti è veramente stupendo visto così...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2011, 22:18
Nuovo video Factions at War (http://www.gametrailers.com/video/factions-at-bioshock-infinite/716449)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 16 Giu 2011, 22:41
Continuo a essere moderatamente scettico. Boh.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 17 Giu 2011, 00:55
io sono ottimista invece. il gioco esprime un certo stile, e più lo vedo e più mi convinco che l'ambientazione può funzionare.
e poi irrational sa il fatto suo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 17 Giu 2011, 11:56
L'atmosfera del primo capitolo rimane impareggiabile.
Il contesto all'aperto potrebbe essere un'arma a doppio taglio, tipo bioshock che incontra cod.
Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 17 Giu 2011, 12:00
bioshock puntava sulla claustrofobia, qui sulla vertigine.
le location all'aperto ci stanno, su.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 17 Giu 2011, 12:03
CoD non direi. ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 17 Giu 2011, 12:38
Le location all'aperto ci stanno ma dipende come le implementi.
Ho citato cod perchè temo che stavolta sia piu' sparacchino, con piu' nemici e meno atmosfera.
Sensazioni. Poi sarà piacevolissimo essermi sbagliato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 17 Giu 2011, 14:31
è chiaramente più "vivo" di bioshock, lo si vede dall'ultimo trailer; qui c'è ancora gente sopravvissuta, più o meno sana di mente ma lo scenario è totalmente differente dal putrido manicomio subacqueo di bioshock; ci sarà probabilmente più azione, ma dato che l'idea è di rappresentare un conflitto lo vedo accettabile.
l'atmosfera è molto personale, vedi dead island; piace o non piace...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2011, 13:36
Nuove immagini (http://www.mondoxbox.com/news/28438/nuove-immagini-per-bioshock-infinite.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Barbelith - 22 Giu 2011, 15:13
Mi sembrano prese dal trailer sulle fazioni che gira da un po'...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 24 Giu 2011, 09:25
Nuovo dev diary a proposito degli squarci temporali, IMHO una delle features più interessanti di questo nuovo Bioshock:
http://www.gametrailers.com/video/tears-windows-bioshock-infinite/716753
Nota a margine: certo che Ken Levine è proprio un personaggio carismatico; quando parla dei suoi giochi trasmette competenza ed entusiasmo :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 24 Giu 2011, 11:06
wow... quest'ultimo video mi ha travolto
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio1885 - 24 Giu 2011, 13:29
Mamma mia. Posso metterlo nei "videogiochi di amore" per direttissima?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 24 Giu 2011, 15:16
O__o
Che superfigata. Che spettacolo.
Gioco del millennio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 30 Giu 2011, 23:28
http://www.youtube.com/watch?v=XtncOLwtzJI&feature=player_embedded

Un piccolo assaggio di 2 minuti della demo E3, il resto il 7 luglio
Ora scusatemi, vado a rimettere a posto la mascella  :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2011, 18:13
BioShock Infinite 15-Minute Demo Promo  (http://www.gametrailers.com/video/bioshock-infinite-gt-tv/717021)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 08 Lug 2011, 10:00
Bioshock Infinite 15 minute Demo (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/124?ch=1&sd=1)
 :o Hype
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 08 Lug 2011, 10:58
Meraviglioso...neanche il trailer di Skyrim mi ha fatto godere così, e come shafta!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 08 Lug 2011, 11:01
bello, bello, e ancora bello...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 08 Lug 2011, 11:13
Ma ci vuole tempo fino alla metà del 2012. O poco prima.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2011, 13:03
Bioshock Infinite 15 minute Demo (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/124?ch=1&sd=1)
 :o Hype

Elizabeth :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 09 Lug 2011, 12:52
Irrational: Arkham Asylum ha influenzato Bioshock Infinite (http://multiplayer.it/notizie/90811-batman-arkham-asylum-irrational-arkham-asylum-ha-influenzato-bioshock-infinite.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 09 Lug 2011, 14:25
chi è che diceva di essere scettico?  :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Floyd - 09 Lug 2011, 15:10
ma intende che in batman il backtracking è motivato dalla storia?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2011, 19:10
Bioshock Infinite 15 minute Demo (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/124?ch=1&sd=1)
 :o Hype
Visto solo ora con irragionevole ritardo...
Spoiler (click to show/hide)
Se come vogliono far credere con quei tastini questo ambaradàn gira su 360 mi vien voglia di prendere Halo Reach e proporlo come nuovo attrezzo olimpico da lancio. No, sul serio, i 4 giochi che ho già prenotato per il prossimo autunno si sono istantaneamente svuotati di interesse. Come si dice in inglese "nothing comes closer"? Così? Ecco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2011, 19:12
Continuo a essere moderatamente scettico. Boh.
Wisky sei ancora lì?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 09 Lug 2011, 19:14
Meraviglioso.

 :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 09 Lug 2011, 19:45
LMAO, citazione anni 80 fatta senza la licenza a quanto vedo...song: Tears for Fears, movie: Revenge of the Jedi.  :D

Sembra il solito imba shooter, speriamo che le alternative offerte dalla tettona siano realmente valide per cambiare il gameplay. Davvero dinamico, non c'è che dire, sempre che sia freeroaming...perchè lo è vero ?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Konron - 09 Lug 2011, 20:39
La demo credo sia su PC col pad 360, altrimenti non si spiega.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Lug 2011, 20:59
La columbia non mi pare evocativa quanto rapture. O no?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Lug 2011, 02:52
a me piace, e questi ultimi trailer me la presentano molto bene... francamente l'idea di una città volante è persino più originale di una città subacquea, ero scettico ma realizzata così sembra davvero funzionare, per non parlare delle vertigini e dei voli che ci puoi fare... già mi vedo con la strizza quando mi butterò da una rotaia all'altra... cosa non ti piace?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 10 Lug 2011, 16:56
L'atmosfera di Infinite sembra molto meno malsana e inquietante. Nessun segno di pazzia come quelli presenti a Rapture,spero che Columbia sappia offrire qualcosa di concreto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Lug 2011, 17:15
io invece sono contento che abbiano cambiato location. rapture è già stata protagonista di due episodi, mò basta. una fotocopia di rapture era troppo semplice, ottima idea quella di aprire l'ambientazione e cambiarne feeling... sarà questione di gusti, ma credo che sia una scelta valida.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Lug 2011, 17:21
La columbia non mi pare evocativa quanto rapture. O no?
Dipende da cosa colpisca maggiormente il tuo immaginario.
Rapture era il frutto di una visione improntata all'individualismo sfrenato e al culto del bello come realizzazione estrema del Sé, quindi una sorta di rivisitazione degli ideali "virili" di D'Annunziana memoria, e per questo evidenziava alla grande il contraltare generatosi, ovvero la follia data dalla totale mancanza di limiti che non fossero quelli autoimposti e il grottesco scaturito dall'utilizzo dei "body as canvas".
Se hai mai visto il Vittoriale noterai come assomigli davvero tanto a Rapture nel suo densissimo barocchismo.
Columbia al contrario è l'immagine distorta del sogno americano pienamente concretizzatosi, qui il concetto di libertà e bellezza non sono afferenti all'individuo ma al collettivo sociale per cui dove in Rapture erano i singoli gli assoluti padroni del destino della città, qui invece è la città/stato stessa a rappresentare il culmine del progresso, della tecnologia, dell'aspirazione umana (in una parola USA), e tramite questo slogan attira a sè persone disposte a piegarsi alle sue leggi pur di poter godere dei vantaggi del miglior sistema del mondo.
Columbia è praticamente una immensa Flag a stelle e strisce o una vivente Bald Eagle.
Quindi spazi aperti, l'idea del volo, bandiere e vessilli esposti al vento, la vertigine di infinite possibilità concesse dal carattere ideologico "aperto" della città, pronta ad offrire un varco di speranza e realizzazione a chiunque...con tutto ciò che questo comporta, ovvero la perdita col tempo dei valori fondanti stessi la città a causa dell'afflusso eccessivo di genti da ogni dove, e dunque la nascita della xenofobia e delle prime chiusure ideologiche, che cozzano fortemente con le svettanti altezze morali a cui la città si ispirava e perfettamente rappresentate proprio in primis nell'architettura.

Secondo me sono due orrori differenti ma egualmente eccezionali proprio nel loro esprimere visivamente dei concetti, cosa che in genere è appannaggio della definizione di Arte, a cui personalmente ritengo questo titolo si avvicini non meno che i suoi più blasonati colleghi come ICO o SOTC.

A parte questo tecnicamente fa paura, la direzione artistica è meravigliosa ed elizabeth è la donna della mia vita...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2011, 17:25
Bella analisi Xibal..
Aggiungo che imho Rapture professava la libertà ma era una sorta di gabbia claustrofobica, mentre Columbia pare l'opposto: sin troppo ariosa e luminosa ma presumibilmente ditattoriale..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Lug 2011, 17:26
Nessun segno di pazzia come quelli presenti a Rapture
Mica tanto, nei vecchi video addirittura si notano pezzi di scenario che si formano tipo matrix, quadri che cambiano soggetto al volo, personaggi con occhi vitrei (l'imbonitore che fugge usando le guidovie) e donne che spazzano vialetti nel mezzo di un incendio.
Forse sarà semplicemente un altro tipo di pazzia, ben calato con il concept di gioco, ora immerso nelle atmosfere vibranti dei magnifici progressi scientifici e filosofici dei primi del '900 (Bohr, Einstein, Velikowski).
Sono entrato in fissa :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Lug 2011, 18:17
ottima analisi xibal, bell'intervento.

Aggiungo che imho Rapture professava la libertà ma era una sorta di gabbia claustrofobica, mentre Columbia pare l'opposto: sin troppo ariosa e luminosa ma presumibilmente ditattoriale..

interessante, in effetti non ci avevo pensato. due finte libertà differenti: rapture è "libera" in un ambiente chiuso, columbia è "libera" ma dalla mentalità chiusa... alla fine nessuno dei due ambienti è veramente libero...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 11 Lug 2011, 11:26
Sono rimasto veramente colpito dalla bonta' della demo.
Una montagna russa di emozioni e possibilita'.
Il cuore del primo bioshock pare esserci tutto, infarcito da una tecnologia ancora piu' grossa.
Si ha la sensazione che il core ruoti moltissimo sulla giocabilita' (la tipa che genera le coperture/armi, l'apertura di varchi spazio/temporali, la scelta dinamica delle rotaie piuttosto che brutali fucilate a piedi) e che il resto, tra l'altro stupefacente, sia comunque un "accessorio". Cosa rara di questi tempi. Rarissima.

ps:dubito stia girando su 360.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2011, 23:25
Secondo me ci sta che sia su 360. La vera forza è l'estensione, e quella rimarrà uguale su tutte le piattaforme. Ma come texture, frame rate e dettaglio mi sembra assolutamente a portata di botolo. Certo, quei bei shaftoni non lo so se ce la fanno :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 12 Lug 2011, 00:34
l'importante è il frame rate, io sono disposto ad accettare anche texture scarsamente definite a patto che quelle montagne russe non vadano in slow motion...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 08:32
Uffa, mi sono dimenticato di vedere il video. u___u
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 12 Lug 2011, 11:53
Sono rimasto veramente colpito dalla bonta' della demo.
Una montagna russa di emozioni e possibilita'.
Il cuore del primo bioshock pare esserci tutto, infarcito da una tecnologia ancora piu' grossa.
Si ha la sensazione che il core ruoti moltissimo sulla giocabilita' (la tipa che genera le coperture/armi, l'apertura di varchi spazio/temporali, la scelta dinamica delle rotaie piuttosto che brutali fucilate a piedi) e che il resto, tra l'altro stupefacente, sia comunque un "accessorio". Cosa rara di questi tempi. Rarissima.

ps:dubito stia girando su 360.

perchè alien dubiti che sia su 360? chi ha visto la demo dal vivo durante la presentazione a porte chiuse di qualche mese fa conferma girasse  su 360. Non mi sembra ci siano cose impossibili da far girare sul 360 e ps3 in quella demo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 12 Lug 2011, 12:31
perchè alien dubiti che sia su 360? chi ha visto la demo dal vivo durante la presentazione a porte chiuse di qualche mese fa conferma girasse  su 360. Non mi sembra ci siano cose impossibili da far girare sul 360 e ps3 in quella demo.
Infatti... per me è tutta roba che gira abbastanza agilmente su entrambe le console.
Poi aspetterei anche qualche altro video non encondato col culo come quelli di Gametrailers, visto che questo è pieno di scatti improvvisi ed abbastanza indecifrabili.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 02 Set 2011, 20:32
Elizabeth Facial Animation
http://www.youtube.com/watch?v=BoR8Ji9RrP0&feature=player_embedded

Non male il doppiaggio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 16 Set 2011, 13:09
TGS 2011 Video (http://www.gamersyde.com/stream_bioshock_infinite_demo_tgs-23626_en.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2011, 20:01
Booker and Elisabeth (http://www.gamersyde.com/stream_bioshock_infinite_booker_and_elizabeth-24536_en.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 08 Nov 2011, 11:19
Booker and Elizabeth Part 2  (http://youtu.be/Hf7hht-WMh4?hd=1)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 11 Dic 2011, 03:54
VGA 2011: Exclusive Trailer  (http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-bioshock-infinite/724823)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: stone21 - 11 Dic 2011, 09:25
Approvo sulla fiducia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 11 Dic 2011, 10:13
altro capolavoro in arrivo  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 11 Dic 2011, 10:17
VGA 2011: Exclusive Trailer  (http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-bioshock-infinite/724823)

Meraviglia. :yes:
Se non si sparerà di merda come in BioShock 1 e 2 doppia meraviglia con fiocchettino. :yes: :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2011, 10:52
Neanche lo vedo il trailer.
Questo è uno di quei gioconi che mi voglio gustare davvero appieno.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 11 Dic 2011, 11:40
Mah. Sempre piu' dubbioso per il cambio radicale. Non sembra piu' bioshock.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 11 Dic 2011, 11:58
eccezionale, davvero...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 11 Dic 2011, 11:59
LO VOGLIO ORA.
Sicuramente GOTY 2012.  :yes:

E adesso entriamo in fase di eremitaggio quanto a filmati, ho già visto abbastanza.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 11 Dic 2011, 12:04
Al momento è scontato viste le alternative. Quale altro titolo potrebbe ambire al goty 2012 se non questo?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 11 Dic 2011, 13:29
Per me questo e Mass Effect 3 sono i titoli più attesi del 2012. Vero è che non c'è grande scelta, al momento.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2011, 16:36
VGA 2011: Exclusive Trailer  (http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-bioshock-infinite/724823)
Ma si può che ho messo per sbaglio 1994 nel controllo età, e adesso non posso più vedere il filmato?^^
"Sorry, you are too young to view this video", anche se chiudo, ricarico, cancello cookie...
Any Idea?

Gaissel
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 11 Dic 2011, 17:04
Per Gaissel http://www.youtube.com/watch?v=2BIfFeen9q8  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 11 Dic 2011, 17:33
Meraviglioso, Levine strikes back. 2012 vero? VERO?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2011, 18:43
il gioco lo aspetto, ma tanto mi aveva stravolto il primo video-annuncio del gioco tanto mi ha scassato questo. Tolto dopo 10secondi di roba già vista, graficamente meh e con il commento sonoro del tipo "mettiamo una musica che non c'entra una mazza con quello che accade a schermo e che non faccia sembrare che parliamo di giochini elettronici".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 18:50
Vero. Pure secondo me è il peggior trailer che hanno mostrato fino ad oggi (poi l'ho visto subito dopo quello di The Last of Us, quindi figurati). La fiducia nel progetto però è intatta :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Gen 2012, 14:47
Va che bella notizia:
http://www.videogame.it/bioshock-infinite/102659/bioshock-infinite-svelata-la-modalita-1999.html

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 19 Gen 2012, 14:50
Va che bella notizia:
http://www.videogame.it/bioshock-infinite/102659/bioshock-infinite-svelata-la-modalita-1999.html


Potenzialmente una gran figata
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 19 Gen 2012, 14:50
Chi sa che gioco uscì nel 1999...
^_^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: femto88 - 19 Gen 2012, 22:54
Perchè 1999?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 19 Gen 2012, 23:14
È uscito System Shock 2, nel 1999.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 20 Gen 2012, 13:50
ok, ho fatto qualche ora del primo, del secondo ho la limited presa a uno sputo, mai cominciato. devo finirli per godermi alla grande questo infinite.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Luv3Kar - 20 Gen 2012, 14:13
Appena ho sentito il nome della modalità ho pensato a Teo, che giudica le tipologie di gameplay in base all'annata.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 01 Feb 2012, 14:09
(http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/408935_241127919298829_100002048689916_531993_851686648_n.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2012, 14:40
Che spettacolo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 01 Feb 2012, 18:24
Che spettacolo.
sottolineo
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 18:32
 :o
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Krona - 01 Feb 2012, 19:59
Ommioddio bellissima  :o
Ma uscirà anche da noi?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 02 Feb 2012, 14:17
Chissà se c'infileranno quell'opzione (graditissima,ma scoperta in "leggero" ritardo) per aumentare la fluidità a discapito della grafica come in Bioshock?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2012, 15:03
Fin quando non vedo non credo.
http://www.msxbox-world.com/news/article/18114/bioshock-infinitely-better-on-ps3.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Feb 2012, 16:15
Bhè c'è poco da credere o non credere, se il supporto al 3d è annunciato solo su ps3 e non su 360 sarà così. La news nonostante il titolo parla solo del supporto al 3d, non di framerate, texture e quant'altro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 26 Feb 2012, 18:55
Identica  :yes:
(http://blog.geeksaresexytech.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2011/08/eli3.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: femto88 - 26 Feb 2012, 19:34
Wow, che bella.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 26 Feb 2012, 19:42
Sì, davvero belle
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 08:30
ӨӨ
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Feb 2012, 09:28
Sì, davvero belle
Eh ma è un trucco, se guardi le altre foto della tizia si capisce che è tutta chiacchiere e push-up. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Donmax - 27 Feb 2012, 10:21
Sì, davvero belle
Eh ma è un trucco, se guardi le altre foto della tizia si capisce che è tutta chiacchiere e push-up. :D

'Nfatti, ogni volta le stringono il corpetto un po' di piu' !  :P
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 27 Feb 2012, 11:21
scusassero, ma chi è? una mora con due occhi così, sticazzi...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 12:05
Aleksandrovna Moleva, aka: Ormeli.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 27 Feb 2012, 12:19
Il davanzale in quella foto è chiaramente photoshoppato, ma a quanto pare gli occhi sono proprio i suoi :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 27 Feb 2012, 13:07
Le tette non sono sue
ma è molto carina lo stesso  :)

(http://oi43.tinypic.com/ei79zd.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: femto88 - 27 Feb 2012, 14:00
Ma allora ha ragione Levine. :D
Dai cazzo! E' bellissima, ma per altre cose prima delle (.)(.)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 01 Mar 2012, 14:51
19 ottobre, save the date :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 01 Mar 2012, 15:57
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-01-ps3-bioshock-infinite-includes-bioshock-1-on-blu-ray-disc
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2012, 16:47
Ma che, davero davero?
Proprio come a dire "noi col 2 non c'entriamo niente, ragazzi". :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 01 Mar 2012, 16:52
Ma che, davero davero?
Proprio come a dire "noi col 2 non c'entriamo niente, ragazzi". :D
E meno male, aggiungerei. E' sempre meglio chiarirlo ogni volta. Chissà quanto girò il cazzo a Levine ai tempi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2012, 14:46
Fake?
(http://i255.photobucket.com/albums/hh123/hshadow49/812yWXPAjYL_AA1500_.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2012, 17:03
Beh, dimmi tu se con tutti gli artwork da paura e pre-render da infarto che hanno, pubblicano il gioco con una cover vuota..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mar 2012, 14:52
Handyman trailer  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=24jAD86fs-U)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 27 Mar 2012, 15:25
Siren trailer (http://www.gamersyde.com/news_bioshock_infinite_siren-12668_en.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 14:36
http://kotaku.com/5908814/bioshock-infinite-delayed-to-2013 :no: ago però se Levine vuole più tempo, dia mogli più tempo. Sarà FPSOTY 2013 anziché 2012.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 09 Mag 2012, 14:43
Sarà, però che tristezza.  :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 15:15
Che palle però... Quando è stato annunciato? Un anno fa?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mag 2012, 15:16
Credo quasi due anni fa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 15:28
Leggo 26 febbraio 2013. Sono pazzi. Il precedente mi pare pure uscì a febbraio e fu un flop di vendite.
Farlo uscire nel periodo di crysis 3 non so quanto possa essere una buona mossa. Peggio per loro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 16:34
Ma stai parlando di Bioshock 2? Lo stesso Bioshock 2 etichettato (giustamente) fin da subito come sequel inutile e moreof the same? Quello neanche in un mese senza uscite avrebbe fatto faville. Qui stiamo parlando del team del primo e l'hype del pubblico e della stampa ègia a ottimi livelli.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 16:58
Guarda che questo non il primo rinvio. La gente inizia a stufarsi.
E Bioshock 2 non è brutto benchè inferiore al primo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 17:42
bio 2 non aveva l'atmosfera di bio1 ma aveva un gameplay nettamente superiore, non sapevo fosse stato un flop (che poi vedendo la media dei voti sono simili, tra l'8.5 e il 9,5)
quindi è proprio la gente che non capisce una mazza  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: dave182 - 09 Mag 2012, 17:56
bio 2 non aveva l'atmosfera di bio1 ma aveva un gameplay nettamente superiore, non sapevo fosse stato un flop (che poi vedendo la media dei voti sono simili, tra l'8.5 e il 9,5)
quindi è proprio la gente che non capisce una mazza  :no:

Il 2 è stato fregato dal fatto che è l'1 (come abmientazione eh) visto da una altro punto di vista.

Puoi fare il gameplay più fico del mondo, ma se la gente si ficca in testa l'idea che è un more of the same per altro sempre a Rapture non te lo compra (io per esempio :) )
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 18:00
beh, che sia more of the same non equivale a flop di vendite visto che ci sono giochi che vendono a vagonate sempre con le stesse ambientazioni, quindi la cosa regge poco ed è sbagliatissimo non averlo preso che è un bel gioco
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zel - 09 Mag 2012, 18:03
Ma scusate, il 2 ha venduto un po' meno del primo ma parlare di flop? Non mi pare proprio il caso
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 18:06
ah beh, allora stiamo parlando di aria fritta  :)

è che leggendo questo

Lo stesso Bioshock 2 etichettato (giustamente) fin da subito come sequel inutile e moreof the same? Quello neanche in un mese senza uscite avrebbe fatto faville.

si evinceva che avesse fatto flop
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 18:21
Il precedente mi pare pure uscì a febbraio e fu un flop di vendite.

anch'io pensavo avesse floppato leggendo questa frase. Ciò non toglie il fatto che, pur considerandolo un buon gioco, reputo Bioshock 2 inferiore al primo anche perché si tratta di un riciclo a mio modestissimo parere.

Il mio Quello neanche in un mese senza uscite avrebbe fatto faville. si riferiva al fatto che 10 minuti dopo l'annuncio la gente aveva già deciso che sarebbe stata una copia del primo. Io il titolo l'ho comprato e l'ho giocato, quindi l'ho giudicato. Sicuramente no mi piace parlare d'aria fritta, e preferisco rispettare l'opinione altrui.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 18:33
doppio
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 18:42
il mio "aria fritta" era riferito al fatto che stessimo discutendo di un flop di vendite che non c'è stato, sia chiaro
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 20:23
Messaggio di Ken Levine ai fan

Citazione
Quando a Marzo abbiamo annunciato la data di uscita di BioShock Infinite, ci sentivamo abbastanza tranquilli sulle tempistiche.
Da allora abbiamo realizzato che ci saranno modifiche e migliorie che renderanno Infinite ancora più straordinario. Pertanto, per dare al nostro talentuoso team il tempo di cui hanno bisogno, abbiamo deciso di spostare l'uscita del gioco al 26 febbraio 2013. Abbiamo voluto però avvisare i nostri fedelissimi (e molto pazienti!) fan il prima possibile.
Non vi preoccupate: BioShock Infinite è veramente un gioco straordinario, stiamo facendo cose che nessuno ha mai fatto prima in uno sparatutto in prima persona. Abbiamo avuto un’esperienza simile con l’originale BioShock, che avevamo rimandato di diversi mesi rispetto alla prima data di lancio ufficiale. Perché? Perché i Big Daddies non erano ancora i Big Daddies che tutti voi conoscete ed amate. Perché il golf club di Andrew Ryan non aveva esattamente il giusto swing. Perché Rapture aveva bisogno di uno strato più profondo di Art Deco.
Gli stessi principi sono applicabili ora per BioShock Infinite.
Che cosa significa questo per voi? Significa un po’ più di attesa, ma più importante ancora, un ancor migliore BioShock Infinite. Il grande può diventare ancora più grande, e lo dobbiamo a noi stessi e a tutto voi, nostri fans, di cogliere questa occasione. Irrational Games è una di quelle rare case disviluppo fortunate abbastanza da poter chiedere a chi esegue i controlli: “Hey, possiamo averne ancora un po’ di questi controlli?”
Stiamo anche tenendo a bada la tentazione di mostrare BioShock Infinite ai grandi appuntamenti estivi come E3 e Gamescom. Così facendo, la prossima volta che vedrete il gioco, sarà esattamente il gioco che vorremo mettere nella confezione. Prepararsi per questi eventi richiede molto tempo lontano dallo sviluppo, tempo che utilizzeremo al meglio per farvi avere a Febbraio il miglior Infinite possibile.

Il gioco non sarà presente all'E3 e alla Gamescom

Citazione
Non mostreremo il gioco alle fiere estive, E3 e Gamescom. Preparare quel tipo di presentazione per la stampa porta via molto tempo, tempo che preferiamo dedicare allo sviluppo. Solo così potremo confezionare qualcosa di davvero straordinario e indimenticabile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 20:28
Sorge spontanea una domanda a ken. Ma fino ad oggi che hai fatto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 21:10
Evidentemente non è un gioco minuscolo e a cadenza annuale, ed evidentemente non vuole farlo uscire incompleto, buggato o mozzato su PS3 o 360.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 09 Mag 2012, 21:33
Ken Levine, m'hai convinto :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 09 Mag 2012, 21:48
Molto meglio rimandato di 4 mesi che vederlo unpolished e vagamente rushato.

Certo che se poi il gioco dovesse presentare qualche bug serio da patchare (ipotizzo) l'uscita di Levine è da epic figura di merda :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 23:08
Veramente questo gioco è stato annunciato e rinviato già varie volte.
Il fatto che si prendano tempo non vuol dire che alla fine uscirà un prodotto perfetto, esente da difetti.
I bug in questa generazione sono la regola, idem le patch e bioshock infinite non sarà l'eccezione.
Cioè sono 2 anni che è in sviluppo se non erro, un fps possibile richieda tutto sto tempo, considerando che poi esce tra un anno? Bah.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 09 Mag 2012, 23:14
eh, sì. Sono tempistiche normali. Se vuoi fare qualcosa di vagamente serio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: gabbre - 09 Mag 2012, 23:49
(http://i.imgur.com/uGxhc.png)

Citazione
Initially, the game was announced for an October 2012 worldwide release in March 2012. In May 2012, the game's release was pushed back to February 26, 2013 to give the developers more time to polish the title, and appearances of the game for the 2012 E3 and Gamescon conventions were put on hold.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2012, 00:05
Per Pachter il rinvio di Bioshock Infinite significa che vedremo GTA 5 a Ottobre
http://multiplayer.it/notizie/102922-grand-theft-auto-v-per-pachter-il-rinvio-di-bioshock-infinite-significa-che-vedremo-gta-5-a-ottobre.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 10 Mag 2012, 00:06
Patcher non ne azzecca una.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 10 Mag 2012, 17:56
Che BRUTTA notizia. Il mio goty retail è andato, per fortuna che AS3 sembra davvero bello.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 08 Set 2012, 10:04
http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-07-news-videogiochi-bioshock-infinite-arrivera-anche-su-wiiu
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 08 Set 2012, 12:34
http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-07-news-videogiochi-bioshock-infinite-arrivera-anche-su-wiiu
godo  :o
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 15 Ott 2012, 21:26
OMG:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=495752

Tra l'altro, proprio oggi mi dicevano, non so se riportando qualcosa letto su GAF, su qualche sito o roba un po' più da insider, che la presentazione dell'E3 2011 sostanzialmente mostrava l'unica cosa pronta ed era tutta staged.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 15 Ott 2012, 23:06
 :scared: :( :cry: >:( :o :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: richi_one - 16 Ott 2012, 09:48
Sempre più brutte sensazioni, ma porca...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2012, 10:28
Prima Last Guardian, ora Bioshock Infinite.. eccheccazzo..  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2012, 10:28
 :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2012, 11:21
http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-16-two-more-exit-bioshock-infinite-developer-irrational-games
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2012, 11:27
Ma non si starà trasformando in un'odissea pure questo vero?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2012, 11:37
Io fin dall'inizio sono rimasto un pò perplesso. Sembra tutto stravolto rispetto ai primi 2. Voglio capire che erano troppo simili tra loro ma cambiare tutto o quasi così mi pare una cazzata.
E non serve a niente includere il primo episodio nella versione ps3 di bioshock infinite.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 18 Ott 2012, 16:22
http://blog.us.playstation.com/2012/10/18/bioshock-infinite-ultimate-songbird-edition-premium-edition-revealed/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 18 Ott 2012, 22:21
http://blog.us.playstation.com/2012/10/18/bioshock-infinite-ultimate-songbird-edition-premium-edition-revealed/

...il che fa sperare che il progetto sia ancora vivo e (quasi) prossimo alla pubblicazione...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 21 Ott 2012, 10:30
Nuovo trailer. http://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE&feature=player_embedded
Non mi piace per niente.
Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Barbelith - 21 Ott 2012, 11:15
Bene, sembra ancora vivo e vegeto.
Aspettiamo febbraio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 21 Ott 2012, 14:38
Non mi piace per niente.

A me invece piace. ho visto molto più "bioshock" in questo trailer... più cupo, tenebroso, in ottimo contrasto con la "luminosità" maggiormente presente nei primi trailer; l'ambientazione si conferma eccezionale secondo me, una boccata d'aria fresca .
bello!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 21 Ott 2012, 18:13
La musica non ci azzecca niente, nonostante il testo, ma per il resto sono contento che non sia morto, ce ne vuole di più di roba così curata...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: femto88 - 21 Ott 2012, 18:18
Voglio
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 21 Ott 2012, 18:20
Nuovo trailer. http://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE&feature=player_embedded
Non mi piace per niente.
Bellissimo, voglissimo!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 21 Ott 2012, 18:21
Nuovo trailer. http://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE&feature=player_embedded
Non mi piace per niente.
A me invece piacque. Spero che continuino su questa strada. Madonna, m'è venuta voglia di rigiocare il primo....
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2012, 15:01
(http://img.gawkerassets.com/img/18706hoycmjp7jpg/original.jpg)

è la versione di fronte della cover di Uncharted

(http://www.thebuzzmedia.com/wp-content/uploads/2007/12/uncharted_box_art.jpg)

la posizione è IDENTICA  :D
Anche il tizio gli somiglia, con tanto ti portapistola in pelle.. plagio!

Cmq non mi piace.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 01 Dic 2012, 15:18
Di una bruttezza sconcertante, e visti gli elementi da cui potevano attingere è ancora peggio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 01 Dic 2012, 15:25
Io avrei tenuto quella precedente, cielo limpido che si perde all'infinito, e qualche petalo di rosa sparso nell'aria...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 01 Dic 2012, 15:29
Dite che si tratta dell'ennesimo sintomo di sfanculamento del progetto?
Bioshock aveva un gusto estetico, fuori e dentro la confezione, piuttosto invidiabile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 01 Dic 2012, 16:20
Qualche minorato mentale del marketing avrà spinto per la confezione tamarra, probabilmente avranno pensato che i teenager ritardati non avrebbero capito che è un gioco di sparare. Del resto la storia dei videogiochi è piena di questi episodi, basta confrontare molte cover jappe con le relative americane. Cmq quella con il cielo magrittiano non mi pare sia mai stata "ufficiale". Certo che questa è proprio lammerda.

MA VOGLIO CREDERCI!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2012, 16:24
Qualche minorato mentale del marketing avrà spinto per la confezione tamarra, probabilmente avranno pensato che i teenager ritardati non avrebbero capito che è un gioco di sparare. Del resto la storia dei videogiochi è piena di questi episodi, basta confrontare molte cover jappe con le relative americane. Cmq quella con il cielo magrittiano non mi pare sia mai stata "ufficiale". Certo che questa è proprio lammerda.

MA VOGLIO CREDERCI!
(http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/344824.jpg)

annunciata neanche tanto tempo fa....
Cmq si, c'hanno messo il tizio "cool" (ma è brutto) con l'arma per vendere, è palese.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 01 Dic 2012, 18:00
Ho visto l'ultimo trailer postato da Scoreggiaglia, bellissimo. La copertina è brutta ma si sa che le copertine americane fanno tutte schifo. I giapponesi possono permettersi copertine che noi occidentali generalmente non possiamo permetterci.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2012, 17:47
Faceva caghicchiare anche la cover di Bioshock 1, eh. Era la steelbook finto arrugginita quella bella.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2012, 17:51
Ah, ho visto solo quella. Pertanto pensavo che il brand fosse abbastanza emancipato da certe orride scelte commerciali.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 03 Dic 2012, 09:58
In Bioshock 2 almeno c'era Bomberman.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2012, 12:21
In Bioshock 2 almeno c'era Bomberman.
Non era Dig Dug?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 03 Dic 2012, 14:40
No, dai, era Bomberman. Il taglio della maschera di Dig Dug è diverso, e gli occhi non sono così estesi verticalmente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2012, 15:10
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/02/bombershock.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2012, 15:41
 :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2012, 15:46
Bioshock Infinite dà lavoro a una cosplayer (http://it.ign.com/news/2038/Bioshock-Infinite-d%C3%A0-lavoro-a-una-cosplayer)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2012, 13:09
PS3 BioShock Infinite does not include original BioShock outside US (http://www.videogamer.com/ps3/bioshock_infinite/news/ps3_bioshock_infinite_does_not_include_original_bioshock_outside_us.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: melaQuit - 05 Dic 2012, 12:30
Ne gira una un po' meno carica, ma mi è impossibile googlarla.
Il senso però è quello.
We want COD audience.

(http://i49.tinypic.com/25sq49s.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 07 Dic 2012, 15:10
Rinviato di 1 mese, niente piu' fine febbraio ma fine marzo.
http://www.videogamer.com/xbox360/bioshock_infinite/news/bioshock_infinite_delayed_until_march.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 07 Dic 2012, 18:42
L'importante è che esca e venda tanto. Il quando cambia poco per me.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2012, 12:43
VGA 2012: World Premiere Trailer
http://www.gametrailers.com/videos/mywsxt/bioshock-infinite-vga-2012--world-premiere-trailer
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 08 Dic 2012, 13:06
Bellissima la parte calculòn con lei, che è bellissima e lo è ancora di più quando noti che è mutilata.
La seconda mah. Si spara di cazzo, la fisica sembra di cazzo, andar sulle rotaie si va a tre allora e bei cerchiettoni d'assistenza, color verde-stonacontutto, tra l'altro, con zone di competenza tante per fare questo e quello. Non sono sicuro di aver voglia di giocare una sequenza del genere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 08 Dic 2012, 13:18
oddio, si sparava di cazzo anche in bioshock a dire il vero... i cerchiettoni non piacciono neppure a me ma una qualche forma d'aiuto potrebbe essere utile data la prospettiva ingannevole di quando si è in alto-basso... magari sono disattivabili.  comunque a me è piaciuto molto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 08 Dic 2012, 13:19
oddio, si sparava di cazzo anche in bioshock a dire il vero...

Yup, infatti col cambio di motore speravo in un salto di qualità da quel punto di vista.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 08 Dic 2012, 13:30
Mah... Sto trailer mi riempie di dubbi. Piu' di quanti ne avevo già. Mi sembra una gran caciara.
Cos'è rimasto di bioshock? L'atmosfera, almeno da quello che è stato mostrato fin'ora, sicuramente no.
Ho la sensazione che si spara di piu' stavolta rispetto ai precedenti capitoli e non è un bene.
"Le rotaie" pure sembra tutto predefinito, nel senso che non puoi far altro se non quello. Non so se rendo l'idea. I nemici poi, quelli di prima erano molto meglio caratterizzati. Questi sembra riciclati da altri giochi.
Non voglio bocciarlo già ora senza averlo giocato ma il 26 marzo ci penserò bene prima di spendere soldi.
Il preorder lo confermo per ora ma sono scettico.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Dic 2012, 13:32
bellissimo
oggi lo vado a prenotare  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2012, 13:34
la mia esperienza con bioshock è parziale, ho giocato solo il primo e non l'ho finito. Quello che mi aveva colpito era un po' di "finta" ma credibile narrazione in game alla half life. Nella sequenza che si vede invece c'è il calculòn spinto. In quello che si vede di giocato, a sto punto 10 100 1000 hell damnation.  :D E bisogna pure a scendere a patti con la grafica old gen, mamma mia che brutto uso dell'ue3.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 17:33
Ken Levine spiega la copertina di BioShock Infinite (http://it.ign.com/news/2190/Ken-Levine-spiega-la-copertina-di-BioShock-Infinite)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2012, 17:47
L'idea di potersi stampare delle copertine alternative per personalizzare non è male, se non altro sono riusciti a dare un colpo al cerchio e uno alla botte...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2012, 21:51
Questa è bella però:

(http://img268.imageshack.us/img268/9872/k7z8bl.png)

I’m happy to announce that the game will come with a reversible cover. But that’s not all. We want to hear your voice on what that cover should be. To that end, we’ve arranged a poll below that lets you choose from several potential reversible covers. I’ve got my favorite, but I’m not telling which. We’ve got to do this quickly to meet our print deadlines, so vote soon. Like, NOW: http://irrationalgames.com/insider/poll/ (http://irrationalgames.com/insider/poll/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2012, 00:37
Yep, spicca rispetto alle altre, anche se a dirla tutta la tecnica utilizzata non è che mi faccia impazzire (è una via di mezzo tra un'acquaforte e una matita a mano libera, né carne né pesce insomma).
Anche la #6 non è male.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2012, 14:54
First Few Minutes of BioShock Infinite
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=60zmVrtIBzw
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 19 Dic 2012, 17:03
http://totalrevue.com/another-delay-another-worry-for-bioshock-infinite/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Dic 2012, 23:35
non capisco tutta questa preoccupazione per i ritardi, che non sono proprio una novità in casa irrational (ma in casa di chi non lo sono?)... che fretta c'è, sapendo che queste console tireranno avanti per tutto il 2013?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 23 Dic 2012, 19:51
http://multiplayer.it/notizie/112718-bioshock-infinite-la-versione-pc-di-bioshock-infinite-non-usera-drm-o-gfwl.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 09 Gen 2013, 13:37
Per chi è interessato ad i vecchi capitoli
http://ecx.images-amazon.com/images/I/91HTaKtG5QL._AA1500_.jpg
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2013, 14:28
Bioshock Infinite: Ken Levine parla della longevità del titolo

Ken Levine, creative director di Irrational Games, ha risposto via Twitter ad alcune domande dei fan di Bioshock in merito a longevità, al numero di dischi e alla presenza degli audiolog nel gioco.
Ebbene, il co-founder della compagnia affermato che la campagna avrà una durata paragonabile al primo episodio ambientato su Rapture, ovvero tra le 10 e 15 ore. Su PC Bioshock Infinite sarà distribuito su ben 3 dvd, mentre su console sarà probabilmente composto da un singolo disco. Torneranno infine gli audiolog, sparsi per tutta Columbia, che approfondiranno la storia con vari retroscena
@spaziogames
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 13 Gen 2013, 14:56
Per chi è interessato ad i vecchi capitoli
http://ecx.images-amazon.com/images/I/91HTaKtG5QL._AA1500_.jpg
Si sa quando esce?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2013, 17:25
8 febbraio
http://www.amazon.co.uk/BioShock-Ultimate-Rapture-Edition-PS3/dp/B00AXXILC8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1358094277&sr=8-1
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 15 Gen 2013, 21:32
http://www.gamesvillage.it/news/55126/i-requisiti-di-bioshock-infinite.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 15 Gen 2013, 23:59
http://multiplayer.it/notizie/113464-bioshock-infinite-bioshock-infinite-i-requisiti-hardware-della-versione-pc.html

notevoli i 30Giga..che cazzo c'è dentro?! Cmq dai gameplay visti finora a me sembra molto "fumoso" e nn particolarmente pesante.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2013, 11:49
http://irrationalgames.com/insider/pc-specifications-for-bioshock-infinite-announced/

Qui quello che hanno direttamente loro.

Sul lato controlli è molto interessante, addirittura 3 configurazioni diverse, default, cecchino e "retro". Io il primo l'ho giocato su 360, mi diceva Teo che ci sono differenze di controllo tra le versioni. Differenze che a leggere qui si mantengono, molto bene.

Poi 30 giga di installazione e 3 dischi per la versione retail, sono curioso visto che sulle texture sono molto sensibile. Chissà se il gioco in veste PC si avvicina o è come quanto visto nel primissimo trailer, l'ultimo era pessimo.  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 16 Gen 2013, 11:56
http://www.gamersyde.com/news_bioshock_infinite_new_screenshots-13695_en.html

Direi che ci siamo, almeno da quel punto di vista. Nulla di eccezionale, ma almeno adeguato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2013, 11:59
 :scared: :scared: :scared:

Sold. Dai, è stupendo, è come nel primo trailer, anzi più bello.  :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2013, 12:03
Trovo che Elizabeth, da quando è stata basata sulla cosplay, si peggiorata parecchio... soprattutto nello sguardo.
Prima aveva più personalità.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 16 Gen 2013, 12:07
gli screen sembrano presi dalla versione console. su pc mi aspetterei texture migliori, ma col motore che usano grandi meraviglie non ci saranno...

Trovo che Elizabeth, da quando è stata basata sulla cosplay, si peggiorata parecchio... soprattutto nello sguardo.
Prima aveva più personalità.

quoto decisamente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2013, 12:10
In 3 abbiamo postato la stessa news in sequenza  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2013, 12:13
gli screen sembrano presi dalla versione console. su pc mi aspetterei texture migliori, ma col motore che usano grandi meraviglie non ci saranno...

magari avessero fatto più di così, ma per me è già abbastanza, sono troppo curioso per i controlli. Comunque sono screen PC direct feed 100 per cento, si vede proprio(anche solo per la res), neanche i giochi esclusivi ps3 hanno questa qualità,basta vedere gli orrori che escono da frame buffer. A me piace moltissimo, mi sembra un po' pennellato alla dishonored. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 16 Gen 2013, 13:03
Trovo che Elizabeth, da quando è stata basata sulla cosplay, si peggiorata parecchio... soprattutto nello sguardo.
Prima aveva più personalità.

Con questo taglio (quasi certamente temporaneo) a me piace : o.
http://images.gamersyde.com/image_bioshock_infinite-21198-2105_0002.jpg

@screen: sono sicuramente PC. E a giudicare dalla pulizia anche parecchio "downsampling-zati" ^^.


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2013, 14:10
Ma quando mai s'è sentito che degli sviluppatori cambiano il character design di un personaggio basandosi su un cosplayer. Irrational, ma andatevene a cagare...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Gen 2013, 14:17
visto che parliamo di una cosplayer e non di un personaggio famoso è molto probabile che il design sia stato cambiato perchè il viso della tizia li ha colpiti e l'hanno vista nel ruolo meglio del vecchio volto che avevan preparato
quindi...dov'è il problema?ne hanno tutto il diritto se pensavano di migliorare il lavoro
poi che piaccia o meno son gusti
(a me per inciso non piace in entrambi i modi)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2013, 14:32
Il problema è che l'originale era N volte meglio e che probabilmente l'hanno cambiato per questioni di marketing, sfruttando la risonanza di quella faccenda.
A mio avviso è il cosplayer che deve tentare di assomigliare al personaggio, non viceversa. Dei dubbi sul gameplay emersi negli ultimi mesi non me ne fregava niente, avevo completa fiducia nel progetto e sapevo che Irrational se ne sarebbe uscita con qualcosa di bello. Ora ho l'impressione che siano una manica di incapaci ed indecisi che non sanno neanche loro come sarà il gioco finito (stile Molyneux insomma) e che hanno "sporcato" il loro progetto con le proprie mani.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Gen 2013, 14:58
Il problema è che l'originale era N volte meglio e che probabilmente l'hanno cambiato per questioni di marketing, sfruttando la risonanza di quella faccenda.
A mio avviso è il cosplayer che deve tentare di assomigliare al personaggio, non viceversa. Dei dubbi sul gameplay emersi negli ultimi mesi non me ne fregava niente, avevo completa fiducia nel progetto e sapevo che Irrational se ne sarebbe uscita con qualcosa di bello. Ora ho l'impressione che siano una manica di incapaci ed indecisi che non sanno neanche loro come sarà il gioco finito (stile Molyneux insomma) e che hanno "sporcato" il loro progetto con le proprie mani.
ma daaaaaaaaai:) ma che marketing vuoi metter su con una cosplayer che nessuno conosce?chi attiri?chi vuoi che lo sappia?la gente che già si tiene informata sui videogiochi e stop
zero ritorno,ma proprio zero
ripeto:capirei si trattasse del viso di una qualche attrice ma così non ha senso
per me è una questione irrilevante ma uno che volesse difenderne la scelta ti potrebbe dire che sono ancora più da apprezzare perchè sebbene avessero fatto del lavoro non si son fatti problemi a rifarne un po' per migliorare con una cosa che gli piaceva di più
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 16 Gen 2013, 15:07
Ricordo che nel primo su 360 c'era "sblocca frame" facendo andare il gioco in magnifici 60fps ma con un TERRIBILE tearing.
Non scordero' mai il risveglio dopo l'incidente, il fuoco sull'acqua, le scale del faro e la luce della luna dietro sul mare. Fu il mio primo contatto nexgen dopo anni di non gioco..paura.

Immagino che a muovere questo seguito sia cmq l' UE no?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 16 Gen 2013, 16:24
A me piace moltissimo, mi sembra un po' pennellato alla dishonored.

è vero è bellissimo e dona al tutto un'atmosfera di utopia distorta... spero solo che nella versione console la latenza di caricamento delle texture non sia accentuata come in bioshock, che comunque la sua figura la fa ancora...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 17 Gen 2013, 20:37
gli screenshot per me sono favolosi... ho delle riserve sull'azione, anche a me sembra piuttosto fumoso e caciarone,
mi aspettavo qualcosa di meno call of duty... però vediamo dai, spero solo che giocandoci l'azione sia più leggibile di quanto si veda in questi ultimi video
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2013, 13:17
http://it.ign.com/feature/2909/BioShock-Infinite-meglio-su-PC-

ottimo articolo però si parla sostanzialmente solo delle feature grafiche e dell'interfaccia, io voglio capire come si spara e i nemici a schermo.  :no:

Graficamente ci saranno i preset low, medium(la vers console con effetti in più), high, very high e ultra. Sono curioso sul rendering personalizzato e sulla questione dei colori, utilizzeranno un "buffer dei colori di maggiore precisione"
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 24 Gen 2013, 15:38
Nuovo video gameplay. La ragazzina somiglia a quella di dishonored.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cCP6FBnbqt0
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2013, 15:59
http://www.youtube.com/watch?v=vRjNMQZ1qBk&feature=player_embedded

Q________
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 31 Gen 2013, 16:05
Io voglio crederci, anche se mi sento un pò impreparato psicologicamente non avendo ancora giocato Dishonored. Questo esce a fine marzo vero? :|
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 31 Gen 2013, 17:02
Sempre piu' dubbioso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 31 Gen 2013, 20:54
sempre più convinto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 31 Gen 2013, 20:56
sempre più convinto.
this :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 31 Gen 2013, 21:15
A me sembra bellissimo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 31 Gen 2013, 22:25
Quel trailer è davvero bello, il gioco non so. Fin dai primi video le armi da 300kg e i salti per aria di 500 metri con successivo lock di un uncino mi son sembrate esagerazioni al limite del sopportabile (in un contesto assurdo quale Bioshock intendiamoci..)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2013, 14:41
Nuovo video. http://www.edge-online.com/news/new-bioshock-infinite-trailer-goes-live/
Continua a non dirmi niente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 21 Feb 2013, 14:38
Il season pass è la cagata del secolo.
http://www.edge-online.com/news/bioshock-infinite-gets-season-pass-and-pre-order-incentives/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2013, 13:42
Yep, ma pure i cheat-incentivi ai preorder devono morire male.
Più simpatico questo genere di iniziativa qua, simil-Kickstarter, anche se rispetto a quella di Resident Evil 6 i bonus sembrano moolto meno interessanti:
http://store.steampowered.com/app/8870/

Comunque, mio al day one, che, salvo le nicchie, è l'unica roba di sparare degna di nota tra quelle annunciate ufficialmente da qui alla fine dell'umanità, anche se proprio allo sparare alle robe sembra puzzarje er culo e la fisica soggiante ai poteri appare sulla stessa linea dell'implementazione stopposa e collibottigliata di Havok nell'UE2.5 dei precedenti due.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2013, 23:19
Videoanteprima di gamespot
http://www.youtube.com/watch?v=OQ6jcWtROfA
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Feb 2013, 00:38
Cavoli,mi sa di vecchio
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 02 Mar 2013, 20:08
l'IA di Elizabeth
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2viudg2jsE8
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Emme - 04 Mar 2013, 12:24
l'IA di Elizabeth
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2viudg2jsE8

Da quello che vedo, sembra che non si giochi sempre in una ambientazione da rivolta civile come in Bioshock, devo dire che mi attira abbastanza. Non sono un amante degli fps e non ho giocato i 2 Bioshock, ma questa ambientazione cosi "solare" mi piace e ci farò un pensiero.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2013, 13:16
recuperali, ormai trovi la combo a 20 euro, sono entrambi molto belli  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 04 Mar 2013, 13:20
20 euro in bundle tutti e 2 con tutti i dlc
http://www.gamestop.it/PS3/Games/31577/bioshock-ultimate-rapture-edition?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3DBioShock%3A%20Ultimate%20Rapture%20Edition
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2013, 13:24
appunto
se poi li vuoi usati li trovi anche a 7-8 euro, insomma, una miseria
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Emme - 04 Mar 2013, 13:43
recuperali, ormai trovi la combo a 20 euro, sono entrambi molto belli  :yes:

Non è quello il problema, non riesco a digerire l'ambientazione, è colpa mia. Poi il primo è stato dato con il PS+ quindi ce l'ho ed a quello si aggiunge il mostruoso backlog di giochi che devo ancora cominciare e che mi interessano di più.
L'ho detto, non amo gli fps, questo lo giocherei proprio solo per l'ambientazione che mi incuriosisce.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 04 Mar 2013, 13:46
Bioshock, il primo, e' uno di quei giochi che vanno giocati a prescindere dal genere, non e' il solito FPS.

te lo consiglio vivamente, a livello artistico e come esperienza tout court e' eccezionale
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2013, 13:48
Oggi però è un gioco difficile da affrontare. Ha ritmi bassi ed è bello lungo. Va approcciato con spirito paziente e curioso, a un livello di difficoltà sostenuto e con la voglia di capirlo in profondità. Altrimenti è facile che lo si abbandoni dopo un livello. Il secondo è meno imprescindibile dai pdv storico e artistico, ma ha un andamento già più moderno e movimentato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2013, 13:50
Citazione
Bioshock, il primo, e' uno di quei giochi che vanno giocati a prescindere dal genere, non e' il solito FPS.

te lo consiglio vivamente, a livello artistico e come esperienza tout court e' eccezionale

già, per fortuna non sono i soliti fps, sono in prima persona, vero, ma sono più adventure che sparatutto (per fortuna)
e se l'ambientazione ti incuriosisce, emme, beh, hai fatto bingo perchè è appunto fantastica
e poi durano il giusto, nè poco nè tanto, giusto il 2 un pò di più, quindi non dovrebbe essere un grande problema giocarli/recuperarli
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Mar 2013, 13:54
A me l'1 prima della patch per disabilitare le Camere della vita è sempre sembrato bucatissimo nel game design. Oggi la pazienza per una terza run non ce l'avrei...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2013, 15:16
Nuovo video gameplay
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XLGWGEOgGsQ
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 14 Mar 2013, 15:25
l'IA di Elizabeth
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2viudg2jsE8
Da quello che vedo, sembra che non si giochi sempre in una ambientazione da rivolta civile come in Bioshock, devo dire che mi attira abbastanza. Non sono un amante degli fps e non ho giocato i 2 Bioshock, ma questa ambientazione cosi "solare" mi piace e ci farò un pensiero.
Così a naso e senza saper né leggere né scrivere, ti direi di provare Dishonored.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2013, 23:07
 :yes:
http://25.media.tumblr.com/369d8159104514bf9c0ad5ab2216c5d4/tumblr_mjq9lpxMJn1qa5c1eo1_1280.jpg
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 17 Mar 2013, 16:21
ho notato una cosa dal trailer "the truth of columbia", parte 2

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 18 Mar 2013, 22:30
Gentlemen, warm-up your Digital Foundry/Lens of Truth:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=525777

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: answer - 18 Mar 2013, 23:55
Ho iniziato il secondo, e mi sono stracciato i maroni dopo poco.

E' proprio vero che i giochi vanno usufruiti più o meno quando escono, altrimenti si rischia di schifarseli.


Cioé, dopo Dishonored, B2 è un inno alla tristezza. Peccato, perché i paesaggi sottomarini meritano attenzione tutt'oggi.
:(

RESPECT
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2013, 15:10
IGN Allowed To Exclusively Publish Bioshock: Infinite Review, Gaming Media Gets Frustrated (http://www.dsogaming.com/news/ign-allowed-to-exclusively-publish-bioshock-infinite-review-gaming-media-gets-frustrated/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Mar 2013, 15:20
ma tanto per ign sarà almeno 9.5... sappiamo dove vanno a parare...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2013, 17:58
....
E' proprio vero che i giochi vanno usufruiti più o meno quando escono, altrimenti si rischia di schifarseli.
....
Più che altro è che B2 è la fotocopia sbiadita del primo, a livello di narrazione/ambientazione/trovate scenografiche.
Pare un data disk, ma fortunatamente ha alcune migliorie nel gameplay.

Comunque nella parte finale c'è una sezione MOLTO interessante dove si vedono le cose in maniera un tantino diversa, quella vale il biglietto imho.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2013, 08:43
per quello che può valere una rece in esclusiva

http://www.ign.com/articles/2013/03/22/bioshock-infinite-xbox-360ps3-review

9.4

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2013, 11:01
9,5 per picchio:
http://www.ign.com/articles/2013/03/22/bioshock-infinite-pc-review

Uhm, tecnicamente non dice una mazza di specifico.
La modalità "famo sul serio" si sblocca dopo esserselo sorbito a "giocatore medio di TFP" e ne parla come una serie di modificatori piuttosto scontati, quando nel rivelarla Irrational lasciava presagire qualcosa di più profondo.

Uhm.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2013, 11:20
Vabè le recensioni esclusive soprattutto se da un sito come IGN non fanno testo.
Che poi dietro sto gioco con tutta l'hype creata ecc i soliti siti prezzolati italiani in primis non andranno sotto il 9. Vi farò sapere la mie impressioni martedì e il giudizio finale appena lo finisco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 22 Mar 2013, 13:23
lunedi dovrei averlo insieme a sly, poi magari scrivo due righe  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 22 Mar 2013, 13:26
9,5 per picchio:
http://www.ign.com/articles/2013/03/22/bioshock-infinite-pc-review

Uhm, tecnicamente non dice una mazza di specifico.
La modalità "famo sul serio" si sblocca dopo esserselo sorbito a "giocatore medio di TFP" e ne parla come una serie di modificatori piuttosto scontati, quando nel rivelarla Irrational lasciava presagire qualcosa di più profondo.

Uhm.

mi fido delle tue parole(senza dare il clic!) e lo compro fra 3 4 mesi a 12 euro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2013, 15:06
Io una pucciata vorrei darla, anche se della collana Legacy of Looking Glass, la precedenza morale spetta a Dishonored, inoltre i video di dicembre non mi hanno dato vibrazioni positivissime, specie su ciò che concerne il lato puramente shooteristico.
Mbo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2013, 15:23
Aggiungo: ma sono i video che non rendono giustizia, o l'insieme mani+armi+esplosioni cozza pesantemente contro la bellezza degli elementi statici della scena?

Mentirei spudoratamente comunque se dicessi che non mi stuzzica tanto la curiosità.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2013, 16:57
boh a me ispira un sacco, se finisco in tempo gow lo compro al d1, e spero che la versione ps3 sia all'altezza così lo scarico in digitale dal psn, i primi due se non ricordo male erano meglio su 360, soprattutto col primo la differenza era evidente
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2013, 17:01
Bellazio, è day one anche per me, se finisco prima due DLC di Borderlands 2, non rimetto su Bulletstorm e resisto alla tentazione di cominciare Antichamber. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 22 Mar 2013, 17:10
dai oh, sinceramente, da criticare qui c'è veramente poco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 22 Mar 2013, 20:04
ma tanto per ign sarà almeno 9.5... sappiamo dove vanno a parare...

9,5 per picchio:
http://www.ign.com/articles/2013/03/22/bioshock-infinite-pc-review
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2013, 08:35
Gentlemen, start your preloading on Steam.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 24 Mar 2013, 13:26
http://www.youtube.com/watch?v=L_lLSOkZRgc

video review PC, nuovo twist, lo voglio fottutamente. Hanno spinto l'unreal engine 3 ai massimi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 24 Mar 2013, 13:30
Gentlemen, start your preloading on Steam.

Bravo Teo ti voglio palestrato duro :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2013, 13:40
http://www.youtube.com/watch?v=L_lLSOkZRgc

video review PC, nuovo twist, lo voglio fottutamente.

Ho buttato un'occhiata saltando di palo in frasca per non più di tre secondi di fila, per cui magari mi perdo qualcosa, ma siamo sicuri che sia piccì?
Look al tasto per interagire:
http://i46.tinypic.com/y1frt.jpg

E non è l'unico punto in cui ho visto il prompt dei comandi PS3. 


Hanno spinto l'unreal engine 3 ai massimi.

Mboh, sempre a giudicare da quel che ho visto lì, per rimanere nella roba di sparare, Gears of War 3, Bulletstorm e Borderlands 2 lo sverniciano.

E, sempre arigiudicare da quel che ho intravisto, ci sono diverse cose che continuano a puzzicchiarmi.

Vedrem'.


Bravo Teo ti voglio palestrato duro :yes:

 :yes:

Preload finito.
My HD body is ready to receive the other manata di GB.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 24 Mar 2013, 13:53
hanno fatto doppio video, uno console e uno PC, posso credere che sono così stronzi di mandare a schermo roba console?  :D  a me sembra di aver visto le pennellate di disonorata.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2013, 14:08
Al di là che sei la solita hype whore che spruzzi PRrate a 360 gradi con paragoni ambiziosi&arzigolati su giochi che poi dopo due ore ti rompi i coglioni, quel video è strapieno di prompt PS3. Ma sticazzi di 'sta storia, basata peraltro su tuoi comunicati stampa precoci. Di scienza se ne farà poi.

Quel che ho intravisto nel video più che altro preoccupa per un fatto culturale:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19947.msg1458341#msg1458341

Levine, 'ste snabbate. Essù.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 24 Mar 2013, 14:20
fidati che ci vedo giusto, darà parecchie soddisfazioni sul piano visivo.  :hurt: poi questo lo finisco, pure se ci metterò 6 mesi tra 25 giochi di mezzo ma lo finisco.  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 24 Mar 2013, 15:50
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/BioShock-Infinite-3605-38.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2013, 17:33
Vista la videoreview linkata da Darro.
Mbo... Le air-strike fatte a quel modo semi-automatizzato, la presina instakill da vicino...  :no:
Ma meno male che l'hanno segato il multiplayer se contavano di ficcarci dentro sta roba...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 24 Mar 2013, 19:46
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/BioShock-Infinite-3605-38.html

Ottimo! Ho buttato dieci euro stamane preordinando lo stesso pacchetto su Greenmangaming.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 25 Mar 2013, 10:31
Echeccazz.... mi dispiace : (
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 10:35
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/BioShock-Infinite-3605-38.html

Perdona l'ignoranza e la domanda ultraniubba. Compri pacchetto e li attivi da? Da quale client? Quello di Steam? Altri?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 25 Mar 2013, 10:58
Per ora ho attivato solo Bio e mi hanno mandato 3 mail. Una con il codice steam di Infinite e altre 2 con un codice da usare sul loro sito per sbloccarli Comunque dopo eseguo e ti faccio sapere, credo che dal sito ti diano gli altri 2 codici steam comunque.
E figurati sull'ultraniubbità, è la prima volta che compro da li e anche io avevo dei dubbi riguardo questo che hai chiesto anche te, dopo vedremo : D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 11:12
Il prezzo mi pare buono considerato che danno pure X-COM di default ed un'altra cagatina a scelta.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 25 Mar 2013, 12:39
Ottimo, sto provvedendo ad attivare gli altri games, ora vedo.

EDIT: devi semplicemente inserire i codici che ti hanno dato in più nelle mail che ho citato sopra, entrare nel loro sito, cercare Xcom e il gioco che hai scelto, comprarli e inserire nel campo il codice promozionale. Ti si aprirà una finestra con i codici steam : )
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 25 Mar 2013, 13:19
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-25-bioshock-infinite-review
10/10

http://www.edge-online.com/review/bioshock-infinite-review/
9/10
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 25 Mar 2013, 13:20
Esagerati ^^'
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2013, 13:24
la versione pc dovrebbe aver preso 9 su gamespot, dovrebbe perchè lo segnala gamerankings ma il link della rece no si apre

http://www.gamespot.com/bioshock-infinite/reviews/bioshock-infinite-review-6405506/

edit:
aggiungo rece e videorece  (che sto ascoltando) di ign italia

http://it.ign.com/recensione/4413/bioshock-infinite-l-agnello-di-dio-non-toglie-il-peccato-americano/1

9.5 (vers testata ps3)

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: skinnycapz - 25 Mar 2013, 13:46
http://www.destructoid.com/review-bioshock-infinite-249341.phtml

10/10

Domani vado a prenderlo, prenotato da Media World  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 25 Mar 2013, 14:02
Hype!

Edit:
http://it.ign.com/recensione/4413/bioshock-infinite-l-agnello-di-dio-non-toglie-il-peccato-americano/1

:|
A Giopep l'avevo detto: "visto che tu non puoi, per favore, chiunque tranne checco o Nubbalez".
Forse era meglio se mi facevo i cazzi miei. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2013, 14:03
LOL
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 25 Mar 2013, 14:16
iniziato... 0_0
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 25 Mar 2013, 14:19
oddio, l'unica recensione che conta è questa http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/25/bioshock-infinite-pc-review/

Cons:
"I think, though, that BioShock: Infinite might be a victim of its storyline to some degree: it’s in the way of the game, this fantastical movie plot and its rollercoaster spectacle arguably transforming the mechanics of combat and exploration into something just to be got through in the hungry pursuit of Finding Out What Happens.

"The choice to include civilians who cannot be interacted with in any way, aside from occasional opportunities to murder them for no reason and without real consequence, does wind up dragging us on a visit to the uncanny valley. There they stand, doing their little routines, paying little or usually no attention to the man with the enormous gun and the hand surrounded by magical crows who’s jumping up and down on things and rummaging through the bins for coins"

npc di mass effect.  :death:

Questo invece è bello:
"That aside, she can certainly be hailed as one of the game’s greatest successes and perhaps the best FPS companion character since Alyx Vance. At the same time, she just might be Infinite’s greatest shortcoming"

"Some of the scenes it offers are outright majestic, catnip for any game photographer, and even had me nodding appreciatively at my screen, convinced they were the finest sights it had ever held."  con questo mi fottono.  :scared:

"Multi-tier buildings, multi-tier roads and the skyrails which oddly infrequently thread over the rooftops make these maps into generous lasagne-layers of exploration and action."  :yes:

"the fighting is thrilling, highly customisable stuff. Oddly, it reminds me more of the original Doom than the tense, slightly clumsy back-against-the-wall skirmishes of BioShock or even the ratatatat man-popping of a Call of Duty."  :o

Mmm, è un gioco che voglio giocare però la questione del rollercoaster fps e degli npc finti mi perplime assai.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 25 Mar 2013, 14:35
Echeccazz.... mi dispiace : (

Anzi, tu hai fatto un servizio benemerito!  :)
Sono io il pistola che si è buttato sulla prima offerta invece di fare un sano confronto - come di consueto faccio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 25 Mar 2013, 14:46
Anche io ho "buttatto" 11€ comprando XCOM l'altro ieri. :-(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: luca - 25 Mar 2013, 14:49
è possibile giocarsi questo senza aver mai toccato un bioshock?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2013, 14:50

A Giopep l'avevo detto: "visto che tu non puoi, per favore, chiunque tranne checco o Nubbalez".
Forse era meglio se mi facevo i cazzi miei. :D

deve farle tutte babich
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 25 Mar 2013, 14:53
le recensioni che ho letto confermano che sembra un po' vecchio dentro a livello di gameplay rifacendosi decisamente tanto tanto al primo bioshock..proprio come sembrava dai video
e nemmeno tecnicamente è nulla di che
spicca comunque una gran componente artistica e (dicono) un'ottima trama
Non sono esattamente hypatissimo eh...però più avanti...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 25 Mar 2013, 14:54
è possibile giocarsi questo senza aver mai toccato un bioshock?
I vari capitoli sono virtualmente indipendenti, ambientazioni simili (mondi distopici) ma nessun collegamento conseguenziale...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mar 2013, 15:03
OT ma son bellissimi XD

(http://littlebigplanet.com/system/images/BAhbBlsHOgZmSSI9MjAxMy8wMy8yMC8xNV8wMl8wMl84OTJfQmlvU2hvY2tfSW5maW5pdGVfRGFya18xNl8xMC5qcGcGOgZFVA/BioShock%20Infinite%20Dark%2016-10.jpg/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2013, 15:19
Per gli sporcaccioni dei comparison, a sorpresa la versione PS3 pare spuntarla sulla 360 per via di una resa meno blurrata.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 15:44
La scimmia inizia clamorosamente a prevalere... :cry:

Pierpaolo non pienamente soddisfatto.
http://multiplayer.it/recensioni/116472-bioshock-infinite-volando-verso-linfinito.html
 (http://multiplayer.it/recensioni/116472-bioshock-infinite-volando-verso-linfinito.html)

Driver freschi freschi da Nvidia...
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-314-22-whql-drivers-released
 (http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-314-22-whql-drivers-released)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 25 Mar 2013, 15:56
Ma grande!
Sei quasi pronto per prendere il posto di Darrosquall. :yes:

Installing. :yes:

Qui intanto scopro che il gioco ha pure un benchmark:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=529440

E...
"AA = On/Off" -____________________-

Sarà sicuramente M[erd]LAA/F[uffa]XAA.
Vabbé, se avrò margini, gli forzerò qualcosa di cristiano.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 25 Mar 2013, 16:06
La scimmia inizia clamorosamente a prevalere... :cry:

Pierpaolo non pienamente soddisfatto.
http://multiplayer.it/recensioni/116472-bioshock-infinite-volando-verso-linfinito.html
 (http://multiplayer.it/recensioni/116472-bioshock-infinite-volando-verso-linfinito.html)

Driver freschi freschi da Nvidia...
http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-314-22-whql-drivers-released
 (http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-314-22-whql-drivers-released)

dice cose pessime sul lato tecnico, ma non gli credo minimamente, questo tizio voleva far passare per fuori parametro la versione 360 di the bitcher2, non è attendibile. Lo mastico e lo sputo  :no:  Tutelo a spada tratta questo gioco che probabilmente manco comprerò subito.  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 16:18
http://www.gamersgate.co.uk/bioshockinfinite (http://www.gamersgate.co.uk/bioshockinfinite)
Altro maxi bundle pre-order.
Che mi consigliate tra...
Bioshock 2
Spec Ops
Civilization V
...?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: UnNamed - 25 Mar 2013, 16:20
Simpaticissimo Pierpaolo, per carità, ma di videogiochi ne capisce una mazza  :|
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 16:51
Da "lo recupero più in là e mando avanti voi" sono passato al "lo voglio istant che la curiosità mi uccide". Sono di una tristezza infinita.
Intanto rimugino su quale ciofeca abbinare tra Bioshock 2, Spec Ops, Civilization V.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2013, 16:54
a sorpresa la versione PS3 pare spuntarla sulla 360 per via di una resa meno blurrata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 25 Mar 2013, 17:24
Eurogamer - 10/10

Destructoid - 10/10

Game Informer - 10/10

Polygon - 10/10

Gamer.no (Norwegian) - 10/10

AusGamers - 10/10

GIGA - 10/10

Zing.cz - 10/10

IGN - 9.4/10

Joystiq - 5/5

OXM - 9/10

CVG - 9.1/10

RPS - no score

Hobbyconsolas - 95/100

Digital Spy - 5/5

PC Gamer - 91/100

Godisageek - 9/10

Shopto - no score

NAG Online - 94/100

Nave360 - 4/5

Lazygamer.net - 96/100

Gameslife - 5/5

Shacknews - no score

El33tonline - 5/5

GameTrailers - 9.4/10

HardGame2 - 10/10

tutti d'accordo e pagati? non credo  :yes:
Media altissima e voti da urlo, nemmeno ocarina ....
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 25 Mar 2013, 17:27
ultimamente tutti gli ultimi comparison sono parecchio a favore di PS3.

a sto giro pensavo che la versione x360 svettasse.

Poco male eh, lo si gioca su Ps3 e via
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2013, 17:28
ma per pc esce oggi? le key sono disponibili ma non ho capito se posso attivarle gia' oggi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 25 Mar 2013, 17:37
ma per pc esce oggi?

http://i.imgur.com/XL8zTiL.jpg


le key sono disponibili ma non ho capito se posso attivarle gia' oggi.

Di regola, se è una key legit la puoi attivare prima, procedendo al preload.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 25 Mar 2013, 18:02
Beh, Civilization 5 è un gran gioco se ti piace il genere eh : )
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SkyWing - 25 Mar 2013, 18:05
Presa anche io la key a prezzo da bancarella!
Stanotte si gioca già vero?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2013, 18:16
Da "lo recupero più in là e mando avanti voi" sono passato al "lo voglio istant che la curiosità mi uccide". Sono di una tristezza infinita.
Intanto rimugino su quale ciofeca abbinare tra Bioshock 2, Spec Ops, Civilization V.

bio2 e spec ops sono titoli validissimi, altrochè, anche se non saprei dire quanto sia invecchiato bene o male bio2 ad oggi
spec ops è come uncharted ma ambientato in una guerra a dubai, con vari aspetti ludici migliori, se sono piaciute le avventure di drake questo è un must, sempre detto anche nel suo topic
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2013, 20:12
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/BioShock-Infinite-3605-38.html
preso da qua, ma la chiave mica me l'hanno mandata.. boh
manco xcom o quell'altro gioco vengono nominati..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 25 Mar 2013, 20:20
Provato su ps3, l'inizio è uno spettacolo audiovisivo da AAA. Assolutamente fantastico.
C'è un leggero tearing cmq. La custodia del gioco include una doppia cover infatti l'ho già invertita.
All'inizio, tanto per cambiare, c'è una patch da scaricare (36 mega) ma non so a cosa serve.
Sembra molto lineare per ora. Salvataggi automatici frequenti, possibilità di cambiare il livello di difficoltà quando ci pare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 20:50
Altro link... Afrettatevi...

http://www.greenmangaming.com/
 (http://www.greenmangaming.com/)

Alla fine io ho dato...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 25 Mar 2013, 20:56
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/BioShock-Infinite-3605-38.html
preso da qua, ma la chiave mica me l'hanno mandata.. boh
manco xcom o quell'altro gioco vengono nominati..

come come come?
Non ti hanno mandato delle mail? hai controllato la cartella spam?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2013, 22:40
mail sono arrivate, ma non le chiavi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 25 Mar 2013, 22:44
Non ti basta loggare e controllare nel tuo profilo ? Praticamente tutti i siti di keys mantengono lo storico dei tuoi acquisti....g2play per dire ha tutti i giochi che ho acquistato, correttamente listati con relative chiavi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Krona - 25 Mar 2013, 23:44
Nuovi driver Nvidia WHQL, precisi per Bioshock Infinite!
http://www.nvidia.it/object/win8-win7-winvista-64bit-314.22-whql-driver-it.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SkyWing - 26 Mar 2013, 00:02
Mezzanotte 65%

Domani pomeriggio per me. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 00:04
La modalità "famo sul serio" si sblocca dopo esserselo sorbito a "giocatore medio di TFP"

http://www.pcgamer.com/2013/03/25/bioshock-infinite-1999-mode-konami-code/

\m/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2013, 00:06
che lamerata!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 00:34
Fattomi una mini-preview turistica grazie alle carrellate del benchmark.
Arretratezza tecnica o meno, quel che ho visto mi è piaciuto uno STONFO.
Too bad per l'AA, che cura poco le scalette e sporcheggia.

Non poter skippare tutti quei loghi all'inizio è da latte alle ginocchia.
E lo è al cubo quando arrivi diretto da un altro titolo 2K che si premura di evitarti 'ste noiette.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 26 Mar 2013, 01:23
Ammazza che impatto   :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2013, 07:28
Sono  indeciso se iniziarlo a modalità 1999. Una volta scelta, la difficoltà non si può più cambiare...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 26 Mar 2013, 09:11
Sono  indeciso se iniziarlo a modalità 1999. Una volta scelta, la difficoltà non si può più cambiare...

a 1999 non lo so, ma con le difficoltà normali si può cambiare in corsa quando si vuole  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2013, 09:21
Con 1999 no, ti avvisa non appena la selezioni.
Il che, ovviamente, significa che l'ho iniziato in quella modalità. Mi preparo a soffrire.

(https://dl.dropbox.com/u/9830242/Varie/2013-03-26_00012.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 26 Mar 2013, 09:44
Con 1999 no, ti avvisa non appena la selezioni.
Il che, ovviamente, significa che l'ho iniziato in quella modalità. Mi preparo a soffrire.

(https://dl.dropbox.com/u/9830242/Varie/2013-03-26_00012.jpg)

tony lo sai vero che a 1999 non puoi ridistribuire i punti dei poteri e che le camere della vita sono molto molto costose, se non hai i soldi per usarle ti porta alla schermata iniziale di gioco.
Praticamente rischi l'incartamento. Io prima run a difficile poi provo la 1999
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 26 Mar 2013, 09:54
... ancora non m'hanno spedito la chiave.
che dura la vita della legalita' :|
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2013, 09:54
La versione ps3 è dignitosa?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2013, 09:56
Ridistribuire i punti non è un problema, è una cosa che non faccio mai. ^^
Quella delle camere della vita pure la sapevo, e se non fosse che non ci sono i quicksave direi "pazienza" pure in quel caso. Bon, vediamo quanto si muore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 26 Mar 2013, 09:57
La versione ps3 è dignitosa?

pare sia la migliore, in comparison con x360.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 26 Mar 2013, 09:58
La versione ps3 è dignitosa?

pare sia la migliore, in comparison con x360.

esatto  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 26 Mar 2013, 10:02
Cmq leggo pareri davvero entusiasti  ovunque, un pò "effetto primo Bioshock".

Direzione artistica fuori parametro pare. Lo recupero più in là perche' ho davvero troppa roba in coda, ma e' difficile ignorarlo.


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 26 Mar 2013, 10:11
... ancora non m'hanno spedito la chiave.
che dura la vita della legalita' :|

Alien questa la mia mail con Bioshock, aspetta:

Spoiler (click to show/hide)

L'ultima riga dice multiplayer key, hai comunque provato a metterla su steam?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 26 Mar 2013, 10:19
no il fesso mi ha risposto che stanno verificando il pagamento per politiche antifrode. Normale amministrazione per i pagamenti con Paypal.
Gli ho risposto che vadano a cagare, pago con paypal dal 2005 e questa e' la prima volta che mi succede.
Secondo me le chiavi le hanno finite.

edit interno: ok, appena arrivata, per ora solo quella di bioshock :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2013, 10:43
http://multiplayer.it/notizie/116507-bioshock-infinite-come-sbloccare-la-modalita-1999-di-bioshock-infinite-con-un-codice-stile-nes.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 26 Mar 2013, 11:13
no il fesso mi ha risposto che stanno verificando il pagamento per politiche antifrode. Normale amministrazione per i pagamenti con Paypal.
Gli ho risposto che vadano a cagare, pago con paypal dal 2005 e questa e' la prima volta che mi succede.
Secondo me le chiavi le hanno finite.

edit interno: ok, appena arrivata, per ora solo quella di bioshock :)

Ottimo!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 26 Mar 2013, 13:04
Voi che ci state giocando siete pregati di venire a strapparvi le mutande virtuali sul forum, altrimenti potrebbe sembrare che il gioco è senza gameplay. Smutandatevi !
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 26 Mar 2013, 13:42
Voi che ci state giocando siete pregati di venire a strapparvi le mutande virtuali sul forum, altrimenti potrebbe sembrare che il gioco è senza gameplay. Smutandatevi !

Se ti è piaciuto il primo ti piacerà anche questo, che in comune ha una parte centrale noiosetta.
Durante gli scontri si corre sparando e lanciando magie, cercando di capire la giusta da usare al momento giusto. Il fatto è che usarle non è che sia così divertente. A me non piace che molti dei nemici ti carichino a testa bassa.
La possibilità di afferrarsi alla skyline si riduce nella possibilità di effettuare un colpo dall'alto mentre questi ci guardano stupiti senza reagire anche se impieghiamo quei 5 secondi per sopraffarli, e all'inizio si perde anche un po' l'orientamento sulle rotaie, che cmq è sempre fatta a ovale, quindi si gira in tondo. il fattodi dover inquadrare con la vista i ganci a volte è scomodo se si vuole fuggire dalle sparatorie senza subire danni.

La città è un ambientazione molto bella, l'illuminazione degli ambienti bellissima, Elizabeth la guardi un po' poi fa sempre le solite cose. Durante i combattimenti ci aiuta rifornendoci di sali e munizioni (togliendo per un attimo lo sguardo dai nemici però) e aprendo gli squarci temporali (sono sempre le stesse cose, ovvero un gancio dove appendersi, una torretta sentinella, dei medikit ecc..) noi potremo aprirne uno per volta sempre puntando lo sguardo su di esso e tenendo premuto il tasto.

A me, sinceramente, i combattimenti non piacciono granchè. Anche con tutte le magie a disposizione non riesco a divertirmi come vorrei

La camminata del protagonista è troppo lenta.

E poi, la cosa che più odio, il dover frugare ogni cosa per gli oggetti/monete/salute.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 13:45
Sigarettina fumata. Biretta in sorseggiamento...
Tra poco si alza il sipario 8)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 26 Mar 2013, 13:46
Il mio corriere ancora deve recapitarmelo  :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nears - 26 Mar 2013, 13:56
Per gli sporcaccioni dei comparison, a sorpresa la versione PS3 pare spuntarla sulla 360 per via di una resa meno blurrata.
Ps3 tearing  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2013, 14:00
Pochissimo, salvo disattivare il V-sync nelle opzioni. E se su 360 è ancora più blurrato di così tanto vale aspettare la versione next-gen.
Hanno avuto 7 anni per rendere la qualità grafica di Bioshock 1 in ambientazione all'aperto, e con in giro Crysis 3 e Tomb Raider se ne escono con un engine che oltre i 10 metri blurra tutto come Wind Waker.
Consoliamoci con un doppiaggio italiano strepitoso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mar 2013, 14:02
è il lod quello, ho visto un video comparison, abbastanza scandaloso sì, dipende dalla magica ram.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 14:09
Voi che ci state giocando siete pregati di venire a strapparvi le mutande virtuali sul forum, altrimenti potrebbe sembrare che il gioco è senza gameplay. Smutandatevi !

Mboh, al momento sono riuscito a vedere solo questo:
http://www.youtube.com/watch?v=YdXlGfmIQq4

E finora il max gameplay per me è stato pigiare tasti nel menu principale.
Però mi ha dato un achievement (http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/8870/0e1ec150fc7142e3bce2a4492f74df4ee3cf2f1d.jpg).  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 14:11
Sveliamo l'arcano và...

Only hours remain until BioShock Infinite emerges from cloud cover on leathery steampunk wings, and we’re eager for you to play one of the most artistically powerful games we’ve seen. Once you beat the campaign, you’ll enable access to 1999 mode, a throwback to the challenges of old-school shooters with toughened enemies and a leaner health bar. But if you want, you can hop on the pain sky-train right from the start with a very familiar code.

On the main menu, hit this key combination:

Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, (Cancel), (Confirm)

It’s the Konami code
, the universal cheat found in nearly all of Konami’s console games of the ’80s and ’90s. Irrational has a love for lacing its games with subtle nods to its influences and gaming history, so it’s no surprise if more references jump out at you during your time in Columbia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 14:12
Gameplayiamo tutti da subito a 1999 di comune accordo? Me prova :baby:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2013, 14:14
Io a Hard sto già morendo un botto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 14:16
gulp :hurt:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 14:17
Gameplayiamo tutti da subito a 1999 di comune accordo? Me prova :baby:

Più tardi quando lo comincio, vedo.
Che causa infortunio mi sa che devo usare il pad e a questo punto potrei tenermelo come motivo per una seconda run a modo con M+T, tasto per le catture bindato tatticamente e ciuffo al vento.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 26 Mar 2013, 14:57
NOOBPROTIP: se usi Big Picture e il pad 360 (o Motionin Joy) puoi scattare le foto premendo il tasto Home+RT.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mar 2013, 16:00
segnalo una comparison sweet Fx on e off http://imgur.com/a/jUwew#5

Fatta con questo profilo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39247050&postcount=980

Non ha toccato i colori, ha usato l'injector per aggiungere hdr, sharpen e smaa. Secondo me, a vedere gli screen, l'effetto è spettacolare, la resa non cambia in termini di rendering ma si avvicina di più agli screenshoot ufficiale. Di solito mi sta sulle palle l'injector ma qui funziona bene, almeno sembra.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 26 Mar 2013, 16:39
uff che scimmia... volevo aspettare, non ho tempo libero in questo periodo, ma lo voglio...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2013, 16:54
Dilemmi dilemmi..
Che versione piglio? 1999 o liscio? Pad o Mouse?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2013, 17:37
Fatte quasi 2 ore. Che dire? Per ora è piu' bello da vedere (a dir poco notevole) che da giocare. Come fps non è nulla di che.
A normal è abbastanza facile, si procede senza il minimo ostacolo complice l'ia dei nemici. In pratica si fiondano contro tipo kamikaze come per essere giustiziati. Non solo, anche il nostro personaggio, fin dall'inizio trova facilmente medipack, munizioni, kit di ricarica poteri; poteri stessi abbastanza potenti se spammati frequentemente contro i nemici. Oltretutto consumano pure poco. L'artiglio/gancio per le fasi corpo a corpo fa molto male. Se i nemici lo beccano in faccia vanno ko quasi sempre al primo colpo.
Le fasi in aria col gancio poi. Credevo fosse meno automatizzata la cosa. Invece in pratica con un tasto si va dove si vuole. Abbiamo nuovamente i registratori, casse, bidoni da controllare per trovare roba, come nei precedenti bioshock.
Poi una domanda per chi lo sta giocando
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 17:43
Allora... Quelli che zero spoiler al largo da sto post. Che di certe cose o se ne parla accennando qualcosa o non se ne può parlare.

-L'inizio se la gioca sulla citazione e cauta di introduzione dei nuovi contenuti narrativi.
-La prima mezz'ora è turismo puro ma si respira aria di buona narrazione in prima persona di fine anni '90
-Tutorial spezzettato in mini-game opzionali da Hyrule Market zeldaino
-Salvo sorprese nel prosieguo, per la gioia di alcuni ed il dispiacere di altri, diamo l'addio ai livelli metroidiani che almeno per ora non ve n'è traccia.
-Se crepi vieni resucitato a mò di camera della vita, ma ad un prezzo di monete, in più la vita dei nemici viene ripristinata. In 1999 mode, finite le monete non resusciti più (da dove riparti non lo so perchè non sono mai crepato definitivamente). Crepare più volte chiaramente prosciugherà il vostro patrimonio. Provate a fottere il sistema ricaricando il checkpoint? Bene, ripartirete da mille leghe più indietro e dovrete rifare un sacco di scontri (lo so perchè c'ho provato per testare il sistema). Tuttavia i connotati del survival per ora non si sfiorano visto un corretto e sano posizionamento di ricariche vita e mana lungo gli stage ed i prossimità degli scontri più critici. Le pallotole abbondano, il mana però và dosato ed i passi ben calcolati che si crepa istant. Il bombarolo è stato un continuo sparare alterando costantemente le direzioni dello strafe.
-Ricariche per vita e mana non possono essere accumulati, raccoglierli significa usarli.
-L'IA nemica è bizzarra: a volte se ci sporgiamo appena appena in iron sight non ci vedono e non reagiscono agli attacchi, in un altro caso un nemico mi ha caricato frontalmente ma spaventato dal mio operato si è ritirato prima dentro un chiostro, poi ricevuto fuoco di copertura, è uscito per arretrare ulteriormente e ricongiungersi ai compagni.
-La tenagliata non è una istant kill abusabile, ma una finisher per un nemico stordito col melee.

Ora 3 cose...
Meglio post-processing normale o alternativo?
A parte questo, a me visivamente piace un sacco già così. Può essere migliorato? Nun me frega per ora.
Poi, qualcuno mi spiega perchè spesso al termine di una lunga corsa, la pistola rimane sollevata ed il mirino scompare? Cosa mi sfugge?

PS: ho giochicchiato coi sunshaft sotto l'ascella della statua di Padre Washington, mi suscitava risate la cosa :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2013, 17:46
La pistola rimane sollevata e il mirino scompare quando non ci sono nemici nei paraggi o quando si sta per accedere ad una nuova area.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2013, 17:57
finite le monete non resusciti più (da dove riparti non lo so perchè non sono mai crepato definitivamente).

Riparti dal menu principale. ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 17:58
Bene, sadistic as I imagined
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 26 Mar 2013, 18:55
https://www.youtube.com/watch?v=8UN8cpMdC4g (https://www.youtube.com/watch?v=8UN8cpMdC4g)

DIO!!! Ahahaha
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2013, 19:20
La versione console si sta rivelando più istruttiva del previsto. Ora so come si vede con la cataratta.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 19:44
Ho fatto la prima ventina di minuti, ma credo di averci speso quasi il triplo tanto ho indugiato pienamente coinvolto, emozionato e meravigliato...

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 20:20
Sai cosa non mi và tanto giù? Passi all'inizio, ma pure nel prosieguo entri nelle case, svaligi tutto, gli svuoti la cassa e questi non battono ciglio anzi stanno lì buoni buoni dalla tua parte. Avrei apprezzato micro-scelte del tipo mi arricchisco trucidandoli o faccio il misericordioso squattrinato?
Comunque dall'apertura dei cancelli è così tanta roba da vedere che (volgarità in spoiler)...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mar 2013, 20:24
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/599561_603586709669869_864282342_n.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2013, 20:34
Sai cosa non mi và tanto giù? Passi all'inizio, ma pure nel prosieguo entri nelle case, svaligi tutto, gli svuoti la cassa e questi non battono ciglio anzi stanno lì buoni buoni dalla tua parte. Avrei apprezzato micro-scelte del tipo mi arricchisco trucidandoli o faccio il misericordioso squattrinato?

Vabè hanno paura e cmq puoi ammazzarli tutti anche se non hanno niente da darti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 20:52
Sai cosa non mi và tanto giù? Passi all'inizio, ma pure nel prosieguo entri nelle case, svaligi tutto, gli svuoti la cassa e questi non battono ciglio anzi stanno lì buoni buoni dalla tua parte. Avrei apprezzato micro-scelte del tipo mi arricchisco trucidandoli o faccio il misericordioso squattrinato?

Non ci sono ancora arrivato. Di fatto non sto ancora giocando. ^^
Poi quasi certamente kakerà il cazzo anche a me, ma per assurdo al momento mi dà più fastidio il fatto prettamente scenografico. Nel senso: non mi aspetto di certo un RPG, quando poi pure tanti RPG di oggi failano in simili aspetti. Però se...

Spoiler (click to show/hide)

E dire che visto che fino ad allora ero stato travolto da una forza immaginifica straordinaria, che mi ha fatto stare ampiamente al suo gioco, facendomi vedere oggetti anziché texture, persone anziché cloni poligonali, viaggi attraverso molteplici dimensioni anziché quattro ambientini incollati uno appresso all'altro.

Vabbé, vediamo come mi prende ora che riattacco.


Non poter skippare tutti quei loghi all'inizio è da latte alle ginocchia.
E lo è al cubo quando arrivi diretto da un altro titolo 2K che si premura di evitarti 'ste noiette.

Dopo il primo avvio son skippabili.
Grazie per l'amore, 2K! :yes:

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 21:04
Vero, dopo son skippabili. Io ho provato a rimuoverli come con DmC ma stranamente il gioco non si avvia, o meglio, rimane in schermata nera in un caricamento perpetuo.

Sì, diciamo che pasticcia tra bello e non bello. Però quando è bello ti entra nell'anima per uscirti dagli occhi in formato lacrime.

Ho ufficialmente un debole per le case ben arredate...
Spoiler (click to show/hide)

Vola vola vola l'ape Maya...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2013, 21:09
PS: vai di 1999, che appena sblocchi un paio di perks ed un terzetto di poteri tanto birichini, combini già disastri.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2013, 22:39
Vedo un po' ancora come va, e magari switcho sì.

Intanto, avevano ragione gli idolini camper di Darro: gli NPC fan proprio cagare ed è un gioco di fotografare.
Ma nonostante i primi, Columbia sa trasmettere una gran vitalità e me la sto girando avidamente in lungo e in largo, indugiando su tutto quel che posso indugiare. E ogni tre secondi l'occhio cade su qualcosa che vuoi immortalare.

Ai primi scontri, armi, IA, poteri e fisica fan tutti un po' schifetto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 26 Mar 2013, 22:56
l'ia fa cagare si, e' la solita di tutti i bioshock.
Gran fps pero', divertente, veloce, bilanciato, controlli precisi. Il contorno scorre liscio ed impeccabile, maestria nel dirigere e nel raccontare.
Ho appena liberato la tipina e gia' la amo.
E' l'unico npg vitale in mezzo alle statuine di cera. E' voluto, come negli altri due titoli... "plastificare" i personaggi per renderli vuoti, incoerenti e tremendamente inquietanti nel loro delirio (imposto).
Dai su, e' un signor gioco cavolo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SkyWing - 26 Mar 2013, 23:48
Non funziona :/ texture difettose e non scalabili oltre "low". Lo sapevo che non dovevo spendere altri soldi...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 00:15
bilanciato

Mi do tempo un altro paio di scontri 'grossi', in cui magari si aggiunge qualche nuova variabile e la sfida fa a tempo a uscire dal rodaggio, e vedo un po' se le cose mi sembrano ancora sciacquetta. Nel caso, lo ricomincio a 1999. Anche se, dopo essermi dato con così tanto sentimento, un po' mi si appesantisce il culo all'idea di rifarmi tutto il preambolo e ciò che è esplorazione. :/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 01:08
Però se...

Spoiler (click to show/hide)

Da GAF, screenshot panoramico della situation...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kiavik - 27 Mar 2013, 02:55
Ci sto giocando direttamente a 1999 e secondo me non ha proprio senso farlo alle altre difficoltà, già così è facilotto una volta sbloccati i primi poteri. Cmq mi sta piacendo, a differenza del primo Bioshock questo è bello anche da giocare. Elizabeth è <3

Ah, ho appena
Spoiler (click to show/hide)
voglio fare un'ipotesi sulla trama:
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2013, 10:11
controlli precisi.
Pessimi su PS3. La sensibilità orizzontale c'entra una mazza con quella verticale e non sono regolabili separatamente. Inerzia generale poi odiosa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 10:15
A me gli NPC animatronici, per quanto brutti, non disturbano troppo.
Sarà perché Columbia ha questa atmosfera irreale e rarefatta. È come se Booker ed Elizabeth (che ovviamente già amo alla follia) fossero le uniche persone vere.
Vediamo come va più avanti, ma per adesso mi ha conquistato.

Spero però che mettano una bella opzione "Continua" alla schermata di Game Over della modalità 1999, che è un po' scocciante, se muori e non hai soldi, passare ogni volta dal menu animato iniziale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 10:19
Beh, secondo me è un pò questo il bello. Costringerti a sfruttare ogni cosa sul campo e meditare ogni passo, pena il riattraversamento del livello. Che poi di roba curativa ne elargisce a quintali e presi i primi 3 poteri sei già abbastanza devastante.

Il punto è che per ora mi pare carente su aspetti che prescindono dalla questione ultronea sfida/bilanciamento.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 10:23
Aspé, io obietto solo al fatto che, dopo il game over, io debba tornare al menu e fare: Play game > Continua, beccandomi le animazioni del menu. Mi sta bene ripartire dallo stesso punto, ma direttamente dopo essere morto "squattrinato".

Sì, è una fisima, e probabilmente mi ha infastidito solo perché in un punto sono morto un po' troppe volte.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 10:26
Aspé, io obietto solo al fatto che, dopo il game over, io debba tornare al menu e fare: Play game > Continua, beccandomi le animazioni del menu. Mi sta bene ripartire dallo stesso punto, ma direttamente dopo essere morto "squattrinato".
Ah, ok. Non ti avevo bene inteso, pardon ^^
Sì in effetti sono piuttosto d'accordo con te.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 27 Mar 2013, 11:46
http://www.youtube.com/watch?v=Avk8GcyVtRM

wtf?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 11:49
http://www.youtube.com/watch?v=Avk8GcyVtRM

wtf?
"Update - Seems like the only way to turn it off is to plug in a controller and then turn it off in the controller menu. I was messing with a bunch of settings in the ini files and had no luck."
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 11:53
http://www.youtube.com/watch?v=Avk8GcyVtRM

wtf?

LOL, cor pad e mira assista off, non ho notato nulla di strano.
Ma ho sparacchiato poco e ho usato ancor meno l'iron sight.

Edit: ma LOL

http://www.youtube.com/watch?v=Avk8GcyVtRM

wtf?
"Update - Seems like the only way to turn it off is to plug in a controller and then turn it off in the controller menu. I was messing with a bunch of settings in the ini files and had no luck."

La prova che non dico le buggie! :-[


Detto questo...

Ci sto giocando direttamente a 1999

...me lo ricomincio direttamente così e buonanotte.  :yes:

Anche se...

Il punto è che per ora mi pare carente su aspetti che prescindono dalla questione ultronea sfida/bilanciamento.

Yup.



Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 12:04
Ringrazio tutti di cuore

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 27 Mar 2013, 13:02
Direi che la versione PC è l'unica che rende giustizia al crogiuolo di arte e ispirazione del gioco.
Non è una giustificazione, ma temo sia un fatto.

Fin qui il gioco a medium è davvero abbordabile, anche troppo, e gli scontri non mi sono davvero parsi niente di che. Ma immagino che vada crescendo con la complessità dei nemici e delle situazioni.

Ciò detto mi lascia a bocca aperta per bellezza, amore, afflato e intelligenza.
Mi sento un turista e, per la prima volta, non lo trovo offensivo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2013, 13:05
Ma é uno sparacchino o un'avventura?

Halo o Dishonored?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 13:05
Ciò detto mi lascia a bocca aperta per bellezza, amore, afflato e intelligenza.
Mi sento un turista e, per la prima volta, non lo trovo offensivo.

 :D

Sì, io pure.
E scommetto che nell'intro ci ricasco di nuovo. Con tutti e due gli occhioni.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 27 Mar 2013, 13:30
teo: x360, compro?
PC lo uso solo per lavorare e non ci giocherò, anche se è muscoloso
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 27 Mar 2013, 13:31
... state dicendo che mi son fatto 3 ore con l'autoaim senza accorgermente pavoneggiando skill?
sarebbe tristo, ma no problem, io ho l'automira come dono naturale, quindi in questo caso semplicemente anticipavo.  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 13:36
Ma si può? Ogni volta che guardi in un cannocchiale panoramico, il gioco ti conta i punti che separano dall'achievement "Turista" :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 27 Mar 2013, 13:51
teo: x360, compro?
PC lo uso solo per lavorare e non ci giocherò, anche se è muscoloso

no, ps3 è la versione console migliore
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 27 Mar 2013, 14:11
no, ps3 è la versione console migliore

ma è sicura sta cosa? in cosa esattamente? dai pochi video di confronto non si capisce molto (e poi sono molto tendenziosi), ma vorrei saperlo perché preferisco il pad 360 per gli fps... e poi per "continuità", dato ho il primo bioshock per 360...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 14:12
Fix Bioshock Infinite's Stuttering on PC (http://me.ign.com/en/feature/9145/fix-for-bioshock-infinite-stutter-on-pc)

inchia, ormai 9 giochi su 10 stutterano su PC.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 27 Mar 2013, 14:37
Ma é uno sparacchino o un'avventura?

Halo o Dishonored?

Mah, boh, non lo so. Dishonored non lo scomoderei per il combat system però dai, sono all'inizio. Solo quanto cazzarola stride male l'ambientazione con il fatto che gli rubi le cose da sotto al naso e non ti dicono nulla. Ma cavolo con tutti i discorsi che senti, i cartelloni che vedi poi gli giri con le armi spianate davanti.

Che palle, perchè davvero la direzione artistica è 10 per me.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 14:40
Fix Bioshock Infinite's Stuttering on PC (http://me.ign.com/en/feature/9145/fix-for-bioshock-infinite-stutter-on-pc)

inchia, ormai 9 giochi su 10 stutterano su PC.

Posso confermare il problema, nel mio caso almeno.
Vediamo se qualcuna delle soluzioni funge.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 14:47
E a proposito di turismo...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 14:51
Fix Bioshock Infinite's Stuttering on PC (http://me.ign.com/en/feature/9145/fix-for-bioshock-infinite-stutter-on-pc)

inchia, ormai 9 giochi su 10 stutterano su PC.

Io questa guerra l'ho già vinta da tempo :clint:.
(http://www.abload.de/thumb/catturadgcqq.png) (http://www.abload.de/image.php?img=catturadgcqq.png)
Per Infinite non garantisco, non possedendolo, ma fino ad ora questo barbatrucco non mi ha mai deluso.

/basciatelamano
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 14:55
Posso confermare il problema, nel mio caso almeno.
Vediamo se qualcuna delle soluzioni funge.

Così ad ochio mi paiono tutti placebi della peggior risma : V.
Già solo il fatto che vengano proposte più soluzioni ad un solo problema (specifico) la dice lunga.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2013, 14:56
Ma di solito quando la gente si lamenta dello stuttering non è per quello causato dall'accesso al disco?
Non so in questo caso specifico, ma in genere dovrebbe essere quello più critico (nel senso che a volte causa pause da mezzo secondo).
Comunque se è questo dubito che ci siano soluzioni software differenti dal caricare in memoria più roba preventivamente (e se non è previsto dal gioco mi sa che ci sia attacca).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 27 Mar 2013, 15:15
Più avanti nel gioco anche
Spoiler (click to show/hide)
avrà' delle conseguenze.

Giobbi, dishonored e' sicuramente più divertente di questo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 15:45
Ma di solito quando la gente si lamenta dello stuttering non è per quello causato dall'accesso al disco?
Non so in questo caso specifico, ma in genere dovrebbe essere quello più critico (nel senso che a volte causa pause da mezzo secondo).
Comunque se è questo dubito che ci siano soluzioni software differenti dal caricare in memoria più roba preventivamente (e se non è previsto dal gioco mi sa che ci sia attacca).

Ho letto che capita anche su sistemi con soluzioni ramdisk, o più comuni ssd. Fai tu :'D. Evidentemente c'è qualche grosso problema di gestione delle risorse.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2013, 16:04
Ho letto che capita anche su sistemi con soluzioni ramdisk, o più comuni ssd. Fai tu :'D. Evidentemente c'è qualche grosso problema di gestione delle risorse.
Ah. °___°
Se devo dirla tutta è uno dei motivi che, in situazioni differenti dall'attuale dove il gap è effettivamente mostruoso, tendo a preferire l'esperienza console.
Anche se ovviamente i casi di adattamenti sfigha abbondano pure lì, in molti casi si è più attenti all'effettiva esperienza finale dell'utente (anche perché è molto più facilmente prevedibile e misurabile).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 27 Mar 2013, 16:07
Presumo ci sia piu' di un finale visto che ci sono diversi bivi. Cosa succede se si ruba? Non l'ho fatto ancora.
Cmq sono abbastanza avanti e devo dire che nel complesso merita anche se come temevo la columbia non è rapture e si vede. Cmq i militari sono molto simili, quasi uguali a quelli di dishonored. Anche poco vari, avrò incontrato sempre gli stessi fino ad ora.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 16:50
Quanto turismo... Quanto!...

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Durante gli ultimi scatti in sottofondo suonava...
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Che è una delle song preferite della mia girl...

Però non mi puoi fare così Bioshock... Che smarrisco lucidità ed obiettività se mi siluri di continuo al cuoricino...
Sono emotivamente frastornato :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 17:06
DF Face-Off: BioShock Infinite (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-bioshock-infinite-face-off)

Su PS3 tearing ma frame rate più alto che su 360 .
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 17:10
Pazzesche le foto.
Perché in tutti i giochi moderni ad alto budget e dalla direzione artistica straordinaria... bisogna fare una strage?

  :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 17:25
Pazzesche le foto.
Perché in tutti i giochi moderni ad alto budget e dalla direzione artistica straordinaria... bisogna fare una strage?

  :cry:
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Chi altri ha fatto la stessa scelta che ho scritto io in spoiler? Chi no?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 17:32
Ho letto che capita anche su sistemi con soluzioni ramdisk, o più comuni ssd. Fai tu :'D. Evidentemente c'è qualche grosso problema di gestione delle risorse.
Ah. °___°
Se devo dirla tutta è uno dei motivi che, in situazioni differenti dall'attuale dove il gap è effettivamente mostruoso, tendo a preferire l'esperienza console.
Anche se ovviamente i casi di adattamenti sfigha abbondano pure lì, in molti casi si è più attenti all'effettiva esperienza finale dell'utente (anche perché è molto più facilmente prevedibile e misurabile).

Io ricordo il caso clamoroso di Fallout 3. I 60 fps su PC (appestati da uno skipframe assassino per via dell'integrazione idiota del motore fisico, tralascio i dettagli per brevità) rendevano molto meno dei 30 lisci-lisci su 360.

Cristo :'D.
Il barbatrucco che ho postato sopra funziona eh. Usatelo (ovviamente in tandem col triplo buffer)!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 17:33
Ma difatti sto apprezzando moltissimo dishonored, dove il protagonosta e il giocatore con lui ha tutte le ragioni per diventare one man army eppure ti é concesso di concludere ogni missione senza versare una goccia di sangue.

Mettendoci dieci ore a missione nel tentativo :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 17:38
Ricominciato.

Ci sono rimasto sotto quasi quanto la prima volta. :-[

Devono comunque morire per aver tolto i quicksave [che, no, grazie, rivedermi 158 volte la stessa scena, sentire lo stesso dialogo o riloottare quello stesso ammasso di roba è mortificante] e aver implementato un unico slot di salvataggio [che per qualsiasi santissima ragione potrei aver voglia di tenere più run contemporaneamente, o tenere un save poco prima di un dato evento o combattimento da far vedere a qualcuno o volermi rigiocare o qualsiasi altro fattaccio mio], con pure la paura a staccare quando vuoi a causa del fatto che non sai dove ricomincerai la prox volta [o almeno non l'ho ancora capito io]. Morire male.

Per lo stuttering non ho capito: al momento, le uniche volte che mi capita lo fa in certi passaggi, sistematicamente, ed è tra l'altro roba che non dura più di un paio di secondi. Mi sa tanto di conseguenza di caricamento di una tipica 'cella' dell'UE3.0, perché Irrational non è stata capace/interessata a programmarlo diversamente, come han fatto altri. Un gioco "che stuttera" è un'altra roba. Devo portare la mia copia indietro?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2013, 17:49
Per lo stuttering non ho capito:

Esempio: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51629490&postcount=1335

Immagino dipenda dal dettaglio adottato. Boh : [.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 17:56
Al momento non ho problemi del genere. :sgratt: :sgratt:
Una volta superata la zona incriminata, tipo i tre passi centrali di 'sto cortiletto (http://i.imgur.com/eW1vt6c.jpg), vado via liscio.
Tutto maxato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 27 Mar 2013, 18:35
La roba dello stutt ha iniziata a farla anche e me più avanti teo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 18:57
A me capita come a teo, il gioco si "ingolfa" per qualche secondo, probabilmente in occasione del caricamento di una nuova area. D'accordissimo pure sulla gestione scellerata dei salvataggi, che è stata la fonte principale di dubbio sulla decisione di partire in 1999 Mode.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 27 Mar 2013, 19:09
DF Face-Off: BioShock Infinite (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-bioshock-infinite-face-off)

Su PS3 tearing ma frame rate più alto che su 360 .

il confronto che attendevo... ma anche così ho dei dubbi; il framerate del 360 cala vistosamente in diversi frangenti, ma qualcuno più o meno qualcuno può dirmi a livello di tearing come sta effettivamente messa la versione ps3?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2013, 21:16
Con V-sync attivato è assolutamente trascurabile. I problemi sono altri.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2013, 21:43
quali?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2013, 21:45
Quell'odioso FXAA che sfoca tutto oltre i 20 cm, ad esempio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 23:22
Mmmmbooooooooooooh?
Vado a fumarmi una paglia e poi edito, esplicitando.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dypa77 - 28 Mar 2013, 00:24
Per risolvere il problema stuttering:

-C:\Users\*tuonomeutente*\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config

-apri il file Xengine con il notepad

-modifichi MinSmoothedFrameRate e MaxSmoothedFrameRate in

MinSmoothedFrameRate=59
MaxSmoothedFrameRate=61*

-poi trovi la sezione [MemoryPools] e modifichi le due voci in

FLightPrimitiveInteractionInitialBlockSize=1024
FModShadowPrimitiveInteractionInitialBlockSize=1024

Salvi, esci e nelle proprietà del file metti Sola lettura.

*per quelli a 120hz provare 120 e vedere il risultato, non ho hardware dedicato per fare prove ^^
Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 28 Mar 2013, 09:48
Devono smetterla di fare uscire i giochi anche su pc, che poi i topic diventano succursali di hwupgrade

(http://blog.commarts.wisc.edu/wp-content/uploads/2010/05/gary.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2013, 10:06
Vero. Mammamia che supplizio.
Basterebbe cmq aprire un topic "parliamo di configurazioni pc per i giochi", e staremmo apposto.
Loro a parlare di impostazioni e noi dei giochi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2013, 10:08
va beh ma è fisiologico, basta saltarli i post che parlano solo di questioni tecniche se non interessano, più altro son preoccupato per il teuz , si sarà mica addormentato con la sigaretta accesa?  :scared:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2013, 10:09
Ma io li salto, il problema è che vanno saltati tutti e il primo "utile" era quello di aether. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2013, 10:20
E invece i post di chi parla di come giri sulla console X o Y vanno bene?
Su, dai, che in tutto il thread saranno 4-5 messaggi in tutto, e gli utenti PC sono pure quelli che stanno postando un bel po' di foto del gioco.
Si fa meno rumore a non uscirsene ogni volta con 'ste lamentele se uno posta qualche indicazione tecnica.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2013, 10:27
ma metto nel lotto anche quelli, tony, anche se in misura minore
e se metti che le foto non le vedo per non spoilerarmi luoghi e situazioni, praticamente da quando è uscito sto gioco ci fosse un post che ne parlasse, forse solo quello iniziale di scorreggione dove diceva che ci aveva giocato un pochino (ma non vorrei confondermi con walking dead), poi solo microinterventi sporadici ^^'
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 10:30
eh,prenditela anche con la gente che ha i podcast e non scrive nulla perchè poi si spaventano di perdere due download. Pensa quando i "pcisti" si faranno pure loro un podcast non ci saranno più nemmeno le opinioni sul gioco, resteranno solo i "meglio ps3 e 360?" "il blur che rovina lo sfondo" "lo stuttering ci rovina gli occhi".

Ma poi non te la prendi con nessuno e non rompi i coglioni via  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 10:42
Però tra pag. 29 e 30, tra me, teo e tonypiz c'è stato un avvicendarsi di interventi gameplayistici.

Poi oh, c'è poco da dire sul gioco se le mie prime 7 ore (di cui una larga fette spese a girare, osservare, testare, fotografare ecc.) fino al momento del ritrovamento di Elizabeth hanno più il sapore dei "livelli prologo".

Vabbè, 3 cosette lì ve le butto, ma non mi sbilancio in toto finchè non mi apre il suo ventaglio...
-molto più in linea
-nemici idioterrimi ed impediti nel pathfinding nonostante gli spazi in cui gli è richiesto di muoversi siano molto meno complessi e più "in linea" rispetto a quelli del primo Bioshock
-il gioco è ipnotico, nonostante le cagatine shooteristiche che butta nel piatto non riesco a staccarmi se non per causa di forza maggiore
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 10:49
Devono smetterla di fare uscire i giochi anche su pc, che poi i topic diventano succursali di hwupgrade

È il tuo modo di dire "grazie che impariamo qualcosa e prox volta che ci capita di parlare di grafica diciamo qualche puttanata in meno", né?
Sei il solito burbero. :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 10:50
va beh ma è fisiologico, basta saltarli i post che parlano solo di questioni tecniche se non interessano, più altro son preoccupato per il teuz , si sarà mica addormentato con la sigaretta accesa?  :scared:

Aahahahhahahaha, no, frate, è che m'è passata la voglia.
Comunque in 'sto topic il più lucido è Claudio. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 28 Mar 2013, 10:53
Devono smetterla di fare uscire i giochi anche su pc, che poi i topic diventano succursali di hwupgrade

È il tuo modo di dire "grazie che impariamo qualcosa e prox volta che ci capita di parlare di grafica diciamo qualche puttanata in meno", né?
Sei il solito burbero. :-*

No, è il mio modo di urticare le chiappette già arrossate di smanettoni mousetastieristici com'attia  :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2013, 10:55
Aahahahhahahaha, no, frate, è che m'è passata la voglia.
Comunque in 'sto topic il più lucido è Claudio. :yes:

buona  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 10:59
Aggiungo che durante l'eplorazione inizia a darmi sui nervi il dover stare in perpetuo scatto per avere una velocità di passo decente.

Aggiungo che è un gioco che per ora mi ha divertito più fotografarlo che giocarlo.

Aggiungo che se non si sbrigano a mandarmi in campo nemici decenti (sti fantomatici Handymen e il Songbird) gli sbadigli inizieranno ad imperversare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 11:15
Nel primo caso io su ps3 non ho avvertito sta cosa, anzi addirittura tenendo premuto lo stick sinistro si può sempre correre senza mai fermarsi. Ovviamente non lo faccio dal momento che la camminata normale la trova moderata e non lenta.
Inizialmente pure io pensavo fosse piu' bello da vedere che da giocare ma piu' avanti mi sono ricreduto.
Diciamo cmq 60% e 40% come percentuali. Un pò come il primo.
I nemici io li ho trovati poco vari e poco intelligenti. Volendo anche poco caratterizzati.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 28 Mar 2013, 11:24
Per risolvere il problema stuttering:
...
cambiato un chez... stuttera come prima
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 28 Mar 2013, 11:58
va beh ma è fisiologico, basta saltarli i post che parlano solo di questioni tecniche se non interessano, più altro son preoccupato per il teuz , si sarà mica addormentato con la sigaretta accesa?  :scared:

Aahahahhahahaha, no, frate, è che m'è passata la voglia.
Comunque in 'sto topic il più lucido è Claudio. :yes:
Come sempre :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dypa77 - 28 Mar 2013, 12:14
Oh scusatemi se per un momento, dopo 2 pagine di lamentele sullo stuttering PC del gioco, ho pensato di far cosa gradita mettendo un mio personale tweak alla cosa.

Mea culpa.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dypa77 - 28 Mar 2013, 12:30
Per risolvere il problema stuttering:
...
cambiato un chez... stuttera come prima
A me personalmente ha migliorato parecchio, ora è quasi impercettibile. Fai delle prove giocando su quei valori, ed è fondamentale il "sola lettura" nel file, che il gioco imho tende a ripristinare il file originario all'avvio. Poi... boh, non voglio rovinare il topic, parlerò del gioco in sè appena approfondisco ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vikingus - 28 Mar 2013, 12:54
Al di là delle lamentele più o meno sensate che siano, io mi sto domandando da due giorni se il nuovo Biosciocco sia davvero all'altezza delle aspettative maturate al sole dei voti stratosferici apparsi ovunque.
Nel senso: non l'ho preso al day one perchè, lo ammetto, aspettavo qualche resoconto dai LorSignori qui presenti.  :-[
*Mi pare* di aver vagamente capito di no, o almeno a giudicare dal post del Battaglia (a cui però mi sento di dire 'Magari alza un pochetto il livello di difficoltà', visto che si lamentava di una certa facilità di fondo).
Altre conferme/smentite?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 13:14
a sentirvene parlare mi state facendo scendere il mocrogoccio di hyper che avevo,non sembrerebbe nulla di che (lato artistico a parte)
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione,e ad oggi sulla carta non mi basta
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 28 Mar 2013, 13:19
Io pongo una domanda scevra di texture, AA e bump fapping: com'è rispetto a Bio 1 e Bio 2?
Gameplay?
Ingaggi?
Contorno/trama?
E no, le rece non le vado a leggere perché ormai mi fido solo di pareri di gente che ci ha smenato i propri sesterzi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Mar 2013, 13:28
Sì, mi unisco al collega in questo senso: pur trovando Bio 1&2 fenomenali artisticamente e come setting non li ho mai considerati irresistibili dal punto di vista del gameplay, troppi elementi non perfettamente bilanciati e integrati.

Quindi, si tratta di una skin celestiale di questi 2 giochi oppure ci sono differenze sostanziali?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 28 Mar 2013, 13:37
Perfetto, proprio quello che pensavo io Gladia.
Qui a parte qualche cosa che odio (datemi un tasto per nascondere le armi pls) mi sta piacendo per ora moooolto più dei primi Bio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 28 Mar 2013, 13:39
ma le torrette a difficile quanto fanno male?  :scared:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 28 Mar 2013, 13:47
Vero. Mammamia che supplizio.
Basterebbe cmq aprire un topic "parliamo di configurazioni pc per i giochi", e staremmo apposto.
Loro a parlare di impostazioni e noi dei giochi.
siete degli hater del cazzo :yes:
tsk tsk
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2013, 14:08
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione
ma magari!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 15:03
Mea culpa.

Se hai da dire una cosa IT, posta tranquillo.  :)


ma le torrette a difficile quanto fanno male?  :scared:

A 1999, fin dove sono arrivato io (http://i.imgur.com/yAj31Q2.jpg), una di quelle stronze è stato motivo dell'unica morte che ho registrato.
Perché dopo averla posseduta e aver ripulito un'area, è tornata al suo stato di default e m'ha cominciato ad attaccare mentre lootavo i cadaveri, costringendomi a un teatrino di mordi & fuggi da una copertura, ad energia e sali ridotti, per cercare di farla fuori, alla fine del quale ha avuto la meglio lei. Questo perché non c'è verso di disattivarle. 

O sono platealmente scemo io che non ho trovato il modo.
O sono *fate vobis* loro.

Come gameplay, comunque, al momento c'è da preferirgli TUTTA LA VITA la Raven delle ultime cose [che c'ha pure i suoi estimatori, ma che per me (http://www.videogame.it/singularity-x360/88508/ballando-tra-i-paradossi-temporali.html) non è che sia esattamente una testa di serie, né una che sembra aver mantenuto chissà quale lucidità/talento/perizia da giustificare una certa aura di cult].
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 15:05
Su consoles in generale e PS3 nello specifico come gira?
Non ero molto interessato ad Infinite, ma dopo aver letto un pò di impressioni in questo thread potrei recuperarlo ad una ventina di euro tra qualche mese.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 15:26
fin dove sono arrivato io (http://i.imgur.com/yAj31Q2.jpg),

Finalmente posso allentarmi un pò il bavaglio.

Ma quanto è triste il signore dei corvi che, a parte girare attorno al suo perimetro quadrato, non ha cognizione dello spazio e del male che gli dissemi attorno? Che poi se vuoi barare, esci dalla stanzetta, ricarichi lo scudo e torni dentro a fracassarlo. Ma un pò di mobilità+pathfinding a sti 4 str0nzi la vogliamo dare.

Per ora pure gli appigli si possono sfruttare solo nel modo più beota possibile, ossia uccidendo il nemico che vi sta nelle immediate vicinanze senza spazi/nemici/situazioni che invoglino a barattare verticalmente la propria posizione in fraseggi gustosi; senza potersi attirare a spasso per il livello un nemico o condurlo in quel terreno di scontro con trappole/appigli che tanto premierebbe lo spunto tattico del giocatore e le singole meccaniche buttate dentro alla bell'e meglio.
Più che un FPS a gameplay emergente mi pare una sequenza di microsfidine con idee carine negli intenti chiuse a camera stagna.
Se il tutto si sposta su una scala più ampia, meno segmentata/compartimentata, con concomitanza/incastri tra le idee più carine sinora dispensate, allora c'è possibilità di un risollevamento.
Per ora mi diverto di più a grabbare screenshot turistici per Columbia.

Che non si chiede la luna. Era tutta roba che in maniera un pò impacciata/impastata/imprecisa/grezza/quello-che-volete si faceva pure nel primo Bioshock.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 15:39
Per ora mi diverto di più a grabbare screenshot turistici per Columbia.

 :D

Same.

C'è da dire che nonostante le leggerezze di messinscena, Columbia mi stende. Nel rigiocare la parte introduttiva ho bighellonato di nuovo in lungo e in largo come un bambino, zompando di qua e di là per la fiera di paese, rifacendomi tutti i mini-giochi tutorial. E riguardandomi tutti i filmini. E soffermandomi di fronte a un numero incalcolabile di manifesti. E assistendo again, e again, alla dimostrazione di Flink. E man mano che mi avvicinavo alla lotteria mi sentivo salire quel misto di agio/repulsione che mi prende alle sagre [tranne quelle true, come la Pizzica nei paesini giVsti \m/], con quel "tutti insieme" con cui il presentatore esorta il pubblico a cantare che mi faceva venire un sussulto ogni volta, come se fosse la prima, e quasi mi convinceva ad andargli appresso.

Anche se poi non ho avuto dubbi nemmeno per un secondo a puntare ancora lui, fascista di merda (http://i.imgur.com/dKGSzC0.jpg).

Sul gameplay c'ho già le mie idee.
Ma me le tengo per me, per ora.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 15:42
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione
ma magari!

visto che ti leggo insofferente, vai di tastino PM nel caso eh. ;)

più che altro, non c'e' qualcuno che ha visto in azione la versione x360 e sa dare feedback? perché a sto punto non so se e' la versione ps3 a vincere a mani basse..

anyway, ha mai avuto VERA importanza il gameplay nella saga? ha mai voluto essere un qualcosa di più soprattutto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 15:46
Sì, mi unisco al collega in questo senso: pur trovando Bio 1&2 fenomenali artisticamente e come setting non li ho mai considerati irresistibili dal punto di vista del gameplay, troppi elementi non perfettamente bilanciati e integrati.

Quindi, si tratta di una skin celestiale di questi 2 giochi oppure ci sono differenze sostanziali?

Diciamo che si tratta di una skin celestiale con qualche leggera differenza ma nulla di radicale.
Le rotaie tanto sbandierate in realtà sono ascensori. La fanciulla sostituisce le sorelline.
Per quanto riguarda i poteri preferivo i vecchi plasmidi, quì sono meno quantitativamente e sono meno fondamentali (io uso sempre gli stessi 2) anche se sono piu' bilanciati tra loro (in bioshock alcuni erano inutili)
A livello di atmosfera rapture >> columbia però ammetto che il gioco in se diverte, coinvolge, appaga.
I 10 sparsi per la rete sono campati in area e sono chiaramente prezzolati. Un 8 e mezzo su 10 ci sta tutto.
Preferisco questo bioshock però nel complesso perchè non ha tempi morti, è piu' vivo, c'è piu' gente da ammazzare, il nostro alter ego mi piace di piu', idem il doppiaggio i dialoghi e la trama.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 15:57
C'è da dire che nonostante le leggerezze di messinscena, Columbia mi stende. Nel rigiocare la parte introduttiva ho bighellonato di nuovo in lungo e in largo come un bambino, zompando di qua e di là per la fiera di paese, rifacendomi tutti i mini-giochi tutorial. E riguardandomi tutti i filmini. E soffermandomi di fronte a un numero incalcolabile di manifesti. E assistendo again, e again, alla dimostrazione di Flink. E man mano che mi avvicinavo alla lotteria mi sentivo salire quel misto di agio/repulsione che mi prende alle sagre [tranne quelle true, come la Pizzica nei paesini giVsti \m/], con quel "tutti insieme" con cui il presentatore esorta il pubblico a cantare che mi faceva venire un sussulto ogni volta, come se fosse la prima, e quasi mi convinceva ad andargli appresso.
Ma io ho provato lo stesso eh. E l'ho riprovato pure in una sezione su cui ho postato sotto spoiler ieri con tanto di album-cartoline-turistiche.
Curioso di vedere come ti scioglierai in quel punto lì :yes:


Citazione
Sul gameplay c'ho già le mie idee.
Ma me le tengo per me, per ora.
Ho un mezzo indizio sulla tua politica e la rispetto, ma se sgami modi per fare qualcosa (tipo disattivare torrette ecc...) svela, che dal basso dei miei mezzi cognitivi non capisco se son io che non ci arrivo o magari è il gioco monco di certe possibilità interattive. Mi sento costantemente impossibilitato/inappagato nell'esprimermi, e quando potrei, i nemici son già finiti o cascano come pere col perk per l'headshot e quello per infuocare la tenaglia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2013, 16:03
più che altro, non c'e' qualcuno che ha visto in azione la versione x360 e sa dare feedback? perché a sto punto non so se e' la versione ps3 a vincere a mani basse..
Se guardi i filmati di DF sembrano identiche, con la versione PS3 più nitida di una misura infinitesimale (alla fine farà sicuramente più differenza il segnale più sporco di 360) ma lockata a 30 fps con V-sync dinamico. Laddove su 360 il V-sync fisso fa scendere il frame rate fino a 20 fps :scared:

Citazione
anyway, ha mai avuto VERA importanza il gameplay nella saga? ha mai voluto essere un qualcosa di più soprattutto?
Non scherziamo. Già Bio 1 e più compiutamente Bio 2 poi, sono sparatutto sandbox di spessore, ventaglio tattico e solidità pazzeschi. La battaglia finale di Bioshock 2 se la gioca con le migliori risse di Asterix. Solo in fondo all'oceano, con poteri magici e bocche da fuoco multiple.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 28 Mar 2013, 16:05
L'unico vero difetto di Bioshock 1 era proprio il gameplay.
Il 2 invece ha preferito diventare più divertente lasciando da parte tutto il meraviglioso contorno del primo.

PER CORTESIA
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:10
e allora non comprendo bene che cosa manchi a questo infinite.Nel senso io non ho mai consiederato la saga come il messia o la "crema" del genere FPS, l'ho sempre vissuto come un qualcosa di + di un semplice FPS tecnico da multi, tant'e' che in Bio il multi non c'e' mai stato ( a parte il 2) quindi anche i loro creatori non hanno mai visto la saga nei soliti canoni classici da FPS.

I valori artistici, il " contorno" abbiamo detto/dicono che e' di primissimo livello, fuori parametro.Sembra che siamo sui livelli del primo Bio direi, no? e qui si spiegano i 10, se uno si e' esaltato tanto.

Se manca qualcosa dal punto di vista del gameplay, cosa manca? poteri che non funzionano come dovrebbero/collisioni a caso? sgravo di alcune armi?

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:11
L'unico vero difetto di Bioshock 1 era proprio il gameplay.

per me funzionale all' avventura che stavo vivendo, quindi ok. Non ho mai pensato fosse noioso cmq

Il 2 invece ha preferito diventare più divertente lasciando da parte tutto il meraviglioso contorno del primo.

PER CORTESIA

infatti e' stato un po' snobbato, ma e' un episodio bello, un buonissimo more fo the same
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 16:22
Comunque vada col gameplay di questo, ho deciso che tanto una volta finito sarà il momento di [ri]giocare la Modalità 1999, quella vera (http://i.imgur.com/EbFQrlA.jpg).  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:25
ecco, il post celebrativo/pompino a system shock 2 non si era ancora palesato nel topico in effetti.

In ogni buon thread di Bioshock c'e' ne sempre uno, o più di uno.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 16:27
Sai com'è, a legger 'ste minchiate...

anyway, ha mai avuto VERA importanza il gameplay nella saga? ha mai voluto essere un qualcosa di più soprattutto?

E bada che a me il gameplay di BioShock 1 e 2 piace.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 16:31
Law, per quel sto giocando ti assicuro che il pompino è assolutamente dovuto. E ti giuro sulla mia famiglia che pure a me è preso il pallino di Teo, roba che da 2 giorni spulcio in giro delle mod per rendere SS2 un pò meno frantuma retina.

Io però ancora ci credo. Mi dicono dalla regia che nella mia posizione sono ad appena un 20% del gioco. E Teo pare a poco più di un decimo. Se poi il tizio è un cazzaro lo inciprio con la mia cacca. Speriamo che il gameplay si apra anche se la fetenzia di certa roba non la scrosti manco con l'anticalcare + anatra wc
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 16:38
Se manca qualcosa dal punto di vista del gameplay, cosa manca? poteri che non funzionano come dovrebbero/collisioni a caso? sgravo di alcune armi?

Non manca nulla, se avessero invertito le uscite avrebbero avuto la medesima accoglienza e lo stesso impatto. Mi sembra evidente che l'essenza di bioshock non sta nel gameplay ma nel contorno, il che non è un difetto necessariamente. I poteri funzionano ma sono i soliti basati sugli elementi piu' qualcuno diverso tipo quello degli uccelli. Per le armi io ho portato quasi sempre con me shotgun e lanciarazzi perchè piu' adatte al mio stile di gioco.
Il primo bioshock oggi se rigiocato com'è invecchiato? Parliamo di un titolo uscito 6 anni fa.
Se 6 anni fa fosse uscito bioshock infinite e oggi bioshock? Come ne avreste parlato?
Una cosa però pensandoci bene manca, nel corpo a corpo non ci sono armi se non il gancio che di solito ci serve per appenderci alle rotaie. Avrei preferito magari anche qualche arma alternativa o magari poter colpire col calcio delle armi normali.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:40
Sai com'è, a legger 'ste minchiate...

menomale che ci sei tu a scrivere qui dentro, non so come faremmo senza di te ad illuminarci.
Sono felice di informarti che la tua opinione non vale un cazzo, più o meno quanto la mia.

Se non hai capito il senso del post rileggilo, ma sono sicuro che non ti interessa.

Immagino che tu preferisca che chiunque qui prenda i tuoi post come bibbia assoluta solo perché giochi a + fps di me e magari ci scrivi su 4 cazzate?

no per capire.

Te l'ho fatta passare nel topico di DMC, qui te lo dico apertamente: meno confidenza, tigre.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:40
Mi sembra evidente che l'essenza di bioshock non sta nel gameplay ma nel contorno, il che non è un difetto necessariamente.

non scrivere minchiate, perfavore. * vedi sopra*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 16:43
Bravo, però un post sbatti-piedini su quanto i gaggìn t'avrebbero rovinato DMC faccelo oggi, che il concetto di "una roba che mi piace che viene sdumbata" sembri conoscerlo, quando ti va.

Edit: non avevo visto la dedica

menomale che ci sei tu a scrivere qui dentro, non so come faremmo senza di te ad illuminarci.
Sono felice di informarti che la tua opinione non vale un cazzo, più o meno quanto la mia.

Ma chi cazzo vuole illuminare cosa?
C'ho le mie idee, i miei cazzi, i miei interlocutori e posto. Ma posto pure senza interlocutori, che c'ho le miei idee e i miei cazzi. Come ho sempre fatto.


Immagino che tu preferisca che chiunque qui prenda i tuoi post come bibbia assoluta solo perché giochi a + fps di me e magari ci scrivi su 4 cazzate?

Fail.
Mi piace stare in prima fila.
A menare.

Te l'ho fatta passare nel topico di DMC, qui te lo dico apertamente: meno confidenza, tigre.

RUOTFL.
Sei tu che sei venuto a pestare la mia merda, che fino ad allora si proseguiva belli contenti e paralleli, ognuno con le sue idee, i suoi cazzi, i suoi interlocutori.

Skip me. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 16:44
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione
ma magari!
addirittura?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 16:46
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione
ma magari!
addirittura?

Dipende, perchè dove rapture batte columbia è solo in atmosfera, piu' cupa, silenziosa...  Per il resto nel secondo caso abbiamo un impatto visivo uditivo emotivo fuori parametro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 16:49
fu proprio l'atmosfera cupa e quell'inizio a tinte quasi horror a farmi innamorare di uno dei miei primi titoli dell'allora next gen:)
lo schianto,il fuoco a pelo d'acqua,quell'acqua ed il faro li vicino,la discesa,il primo incontro col grosso paparino...fantastico
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 16:52
L'unico vero difetto di Bioshock 1 era proprio il gameplay.
Il 2 invece ha preferito diventare più divertente lasciando da parte tutto il meraviglioso contorno del primo.

PER CORTESIA

Visto il contesto passava quasi in secondo piano. Bioshock io l'ho sempre inteso come un viaggio sensitivo, emotivo che prescinde il lato ludico.
Di Bioshock 2 se ne poteva fare tranquillamente a meno, avrebbero dovuto far uscire infinite direttamente.
Nel 2 si vede palesemente che c'è meno cura in tutto. Hanno preso la base del primo e aggiunto poco e niente. Le big sister sono ridicole rispetto al big daddy e i 6 finali non sono certo memorabili.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2013, 16:54
fu proprio l'atmosfera cupa e quell'inizio a tinte quasi horror a farmi innamorare di uno dei miei primi titoli dell'allora next gen:)
lo schianto,il fuoco a pelo d'acqua,quell'acqua ed il faro li vicino,la discesa,il primo incontro col grosso paparino...fantastico

Indubbiamente, idem per me. Ma se avessi giocato prima infinite e poi bioshock, avresti avuto le stesse sensazioni? Sono del parere che uno debba giocare infinite dimenticando temporaneamente pure, il primo bio altrimenti può essere prevenuto e condizionato in fase di giudizio globale definitivo. Sono 2 esperienze parallele, non è necessario confrontarle per trarre un vincitore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 16:56
Ma non è questione di "come è invecchiato Bioshock1?". Per quel che ho visto sinora, presi a comparati ad oggi, c'è una differenza in termini gameplayistici evidente a chiunque abbia pucciato nel tazzone Irrational del 2007 abbastanza da sperimentare la bontà di certe cose, del tutto assenti o ridimensionate in Infinite.

Che poi pure Bioshock1 non fosse il gesù cristo del gameplay sono d'accordissimo, specie in termini strettamente sparacchini, ma se un passo indietro nel gameplay c'è, ed è chiaramente percepibile, non ci passo sopra solo perchè alla fine Bioshock è più bello da attraversare/vivere che dà giocare. Anche perchè Bioshock era un gioco che si viveva (tanto per usare ancora una volta questa parola tanto cara a molti) tantissimo anche attraverso il suo gameplay.
Anzi, direi che narrato-vissuto-giocato erano abbastanza un unicum non sezionabile/scindibile/smembrabile nel capitolo 2007.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 16:58
RUOTFL.
Sei tu che sei venuto a pestare la mia merda, che fino ad allora si proseguiva belli contenti e paralleli, ognuno con le sue idee, i suoi cazzi, i suoi interlocutori.

Ho semplicemente fatto notare come c'e' sempre un post pompino su SS ad ogni topico di Bioshock, ci sta eh. Siete noiosi ma ci sta.

Sei tu che nel topico di DMC hai dato del pezzo di merda a chi non supportava il gioco ( dopo tipo una discussione su quanto non avrei supportato il gioco) e te l'ho fatta passare. Adesso dici che dico minchiate, quindi di base il di + in generale l'hai fatto tu.

Quindi no, non e' come dici tu, e sei stato tu a pisciare sul mio di albero

Skip me.

as usual
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 17:06
Skip me.

as usual

Sì, ma vedi di essere di parola, per favore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nears - 28 Mar 2013, 17:15
cioè..mi sembra il primo bioshock con diversa ambientazione
ma magari!

visto che ti leggo insofferente, vai di tastino PM nel caso eh. ;)

più che altro, non c'e' qualcuno che ha visto in azione la versione x360 e sa dare feedback? perché a sto punto non so se e' la versione ps3 a vincere a mani basse..

anyway, ha mai avuto VERA importanza il gameplay nella saga? ha mai voluto essere un qualcosa di più soprattutto?
Io lo sto giocando su 360 e lo trovo bello tecnicamente, forse per merito della direzione artistica. Non trovo drastici cali di frame rate come Far Cry 3 e soprattutto rispetto a quest' ultimo non c'è tearing, il quale mi dà molto fastidio. Riguardo al gameplay ne parlerò dopo aver giocato a 1999, ma per adesso il difetto principale mi sembra essere l'IA.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mar 2013, 17:31
"Ho scelto Rapture" è stato uno dei momenti topici di questa generazione, per me. E la direzione artistica, atmosfera e personaggi restano tra i più ispirati che abbia visto. La mia domanda per chi sta giocando Infinte è quindi come se la gioca col predecessore in questi campi. Ovviamente senza spoilerz che il gioco lo prenderò giusto tra qualche mese  :-X
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 28 Mar 2013, 17:41
Io provo una grande riverenza verso Bioshock.
La demo del primo mi flesciò, la trama mi rapì, l'atmosfera mi mesmerizzò.
Quindi sto osservando con molta attenzione questo Infinite, voglio che sia bellissimo, ma non me lo prendo subito perché non è un periodo in cui potrei gustarmelo con la giusta calma.

Spero sia zeppo di dettagli e abbia una sceneggiatura "a livello", in culo a tearing sturmtrupping o quelchellè ma davvero è più meglio su PS3? Tanto tanto? Io voglio prima di tutto framerate stabile

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 18:20
Si si non giudico Infinite visto non l'ho giocato
Solo che ci vorrà del tempo,aspetto i 25/30 euro perché sebbene mi puzzi un po' di vecchio (quel che leggo in giro mi conferma abbastanza) io in questi ragazzi ci credo e son sicuro che la cura dei dettagli saprà comunque darmi parte di ciò che cerco
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 19:03
Bioshock io l'ho sempre inteso come un viaggio sensitivo, emotivo che prescinde il lato ludico
Ma questi post li stai scrivendo tu, un altro utente che condivide questo account o li stai copiando da qualche altra parte? Ma grande Battaglione!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: FreeDom - 28 Mar 2013, 19:07
Probabilmente non avrei fatto in tempo neanche se fossi arrivato prima, a interrompere il veloce quanto indecoroso scambio di battute qui sopra, Lawless e Teokrazia, ma che sia chiaro a entrambi che non verrà tollerato un suo reprise.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 28 Mar 2013, 19:11
è il clima pasquale che si respira oggi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2013, 20:44
Solo io a Hard muoio più e più volte in ogni singolo scontro a fuoco? Mi sento fatto di carta velina.
Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 28 Mar 2013, 21:22
Dovevi giocare a Medium, dove sono gli altri a essere di carta (a velo singolo). ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 28 Mar 2013, 22:35
Per chi ha già trovato la tizia.

Spoiler (click to show/hide)

Stupendo...
Ah, anche io gioco a normal, che non so sparare  :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2013, 22:51
Ho rigiocato i primi 10 minuti di Bioshock 2 su 360. Mi sono venute le lacrime agli occhi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 28 Mar 2013, 22:58
Ahia, nel senso che non ti sta piacendo questo? (Non ho giocato il secondo :( )
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Nears - 28 Mar 2013, 22:59
Io provo una grande riverenza verso Bioshock.
La demo del primo mi flesciò, la trama mi rapì, l'atmosfera mi mesmerizzò.
Quindi sto osservando con molta attenzione questo Infinite, voglio che sia bellissimo, ma non me lo prendo subito perché non è un periodo in cui potrei gustarmelo con la giusta calma.

Spero sia zeppo di dettagli e abbia una sceneggiatura "a livello", in culo a tearing sturmtrupping o quelchellè ma davvero è più meglio su PS3? Tanto tanto? Io voglio prima di tutto framerate stabile
Avrai quello che cerchi  :pray:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 23:00
Sono tagliato fuori dal gameplay fino a martedì per rincaso dai miei pre-pasquale.

Per certi versi meglio così, avrò tempo di rimuginare sul mix di sensazioni positive/negative elargite sinora sto Infinite.
Divertitevi anche per me.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2013, 23:02
Per chi ha già trovato la tizia.

Io dovrei esserci quasi, per cui non ho aperto lo spoiler e ho fatto i salti mortali per quotare questa parte senza leggerlo comunque. ^^

Tantissima roba l'impatto con la prima sky-line. Non me le aspettavo così veloci.

Il gameplay continua ad essere scialbo, insapore, inoffensivo.
Quando Metaller ha parlato di perk per gli headshot m'è balenato il sospetto di essere platealmente scemo io ad avercelo su senza saperlo.
E invece no, è che proprio li headshotti isi, 'sti babbi con un'hitbox TANTA, attraverso un mirino TANTO con tanto di "X" di conferma del colpo à la CoD a darti ulteriore supporto. E c'ho pad con aiutomira off. -_____________________-

Sembra di giocare alle sparatorie di un titolo non specifico, tipo, chessò, un Mafia II. Solo fatte un po' peggio.

Non ci credo, deve essere meglio di così.

A 1999 per il momento si gradisce il fatto di guardare con un po' più di senso a energia/sali/munizioni, dovendosene stare un ciccio più accorti, ma si rimane comunque investiti da una generosità straripante. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: skinnycapz - 28 Mar 2013, 23:07
Io ho finito il primo, e fatto un bel pò di ore al secondo.
Il primo mi ha stregato, l'ho giocato tipo un annetto fa e per chi se lo è perso deve recuperarlo perchè merita, il secondo invece mi ha catturato molto meno, rimane comunque un gran gioco, ma rispetto al primo è molto noioso, infatti non sono riuscito a portarlo a termine.
Questo Infinite invece sembra sulla buona strada, l'ho appena iniziato
Spoiler (click to show/hide)
Columbia è realizzata benissimo e sono rimasto impressionato da la mole di cagate che hanno messo all'inizio, tipo bancherelle mini giochi e roba nascosta in ogni dove, si vede la cura e la voglia di realizzare un prodotto con i controcoglioni  :yes:
L'IA effettivamente non è il massimo, sto giocando a normal dato che era da un pò che non giocavo a un FPS e ci ho perso molto la mano, ma i nemici sembra quasi che molte volte mi vogliano bene e mi grazino  :whistle:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 23:08
Ormai i post del Cryu non si capiscono più, li fa ambigui apposta così uno va a scaricarsi il podcast per capire cosa intendesse :lol:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 23:10
 :D

Sì, ho trascurato di dire che l'hitbox sulla testa è grande quanto la panza di Galeazzi. Roba che manco in Halo4 coi suoi 10 quintali di bullet magnetism è così facile headshottare.
Ma appena prendi il perk che premia l'headshot con grossa percentuale di danno in più, si sfocia nello strupro-abusabilità perpetrabile con la mera pistoletta.

E sì, te l'ho predetto che risorse dispensate viaggiano sulla sottile linea che separa la correttezza dalla stucchevole generosità.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 28 Mar 2013, 23:12
@ Teo: Spoiler quasi innocuo, ma aspetta comunque di trovarla :)

A me sta piacendo moltissimo, più per meriti narrativi e ambientali che di gameplay (anche perché, come detto prima, sono una pippa :D). Una cosa però che mi scoccia un po' è una certa rigidità della telecamera, che non so bene spiegare. Magari sarò abituato a oscillazioni e "resistenze" varie, ma girando lo sguardo mi sembra di girare un pezzo di legno, esattamente come accadeva nel primo, però ecco, è passato del tempo!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 29 Mar 2013, 00:16
Finito poco fa. Penso che questo sia il canto del cigno della console dell'attuale generazione.
Un titolo che lascia un segno indelebile in ogni cuore di videogiocatore.
Il finale, lunghissimo, è uno dei piu' belli mai concepiti. Applausi.
La parte di gioco finale invece, secondo me è stata un'idea mal riuscita. Troppo alla cod. E non va bene.
Complimenti anche a Loretta Di Pisa e a Paolo De Santis (coppia nella vita reale) doppiatori di Elizabeth e Booker.
Cmq io avrei dato un pò piu' di rilievo al songbird, si vede poco e per troppo poco tempo ogni volta.
Nota di merito anche ai dialoghi tra una coppia particolare (non dico chi per ovvi motivi)
Interpretazione da AAA. Spero non ne facciano un seguito di sto bioshock infinite altrimenti deturpano un'opera.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2013, 01:48
Finito anch'io. Capito tutto della storia :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Con i deliranti controlli PS3 è stata una faticaccia anche a Normal. Hard l'ho quittato a un'oretta dalla fine per sopraggiunta crisi di nervi.
Ora, quando esce la patch che rimpiazza 'sto aborto di Unreal Marmelade con il CryEngine 3.0?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kiavik - 29 Mar 2013, 04:17
Quindi, si tratta di una skin celestiale di questi 2 giochi oppure ci sono differenze sostanziali?

Sì, questo è divertente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2013, 07:18
Ma appena prendi il perk che premia l'headshot con grossa percentuale di danno in più, si sfocia nello strupro-abusabilità perpetrabile con la mera pistoletta.

Guarda, io sono già a quel punto pure senza. ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 29 Mar 2013, 07:39
già finito? o l'avete stuprato o e' un po' cortino..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 29 Mar 2013, 09:17
Meno male che non sono l'unico a non aver capito un tubo della storia :(
Però il finale mi ha colpito lo stesso
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 29 Mar 2013, 10:26
già finito? o l'avete stuprato o e' un po' cortino..

Non è corto, io ci ho giocato parecchio perchè il gioco dall'inizio alla fine è una calamita.
Cioè non l'ho preso come un passatempo ma come un lavoro da portare a termine.
Sono stato completamente assuefatto, rapito. Solo una sana trombata con una pornostar poteva distrarmi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 29 Mar 2013, 10:28
Meno male che non sono l'unico a non aver capito un tubo della storia :(
Però il finale mi ha colpito lo stesso

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 29 Mar 2013, 10:31
Con i deliranti controlli PS3 è stata una faticaccia anche a Normal.

??
Mai trovata una configurazione e un sistema di controllo piu' perfetto di questo in un gioco in soggettiva/fps.
Cosa hai trovato scomodo? Che per zoomare la visuale quando spari devi premere R3? Io personalmente mi trovo meglio così e non col classico L1/L2.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2013, 10:35
bravo scorre questi giochi vanno assecondati, non gli si deve giocare contro  :yes:

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2013, 10:44
Con i deliranti controlli PS3 è stata una faticaccia anche a Normal.

??
Mai trovata una configurazione e un sistema di controllo piu' perfetto di questo in un gioco in soggettiva/fps.
Cosa hai trovato scomodo?
La sensibilità verticale è lentissima e non modificabile. L'opzione interviene solo su quella orizzontale. Quindi o si abbassa tutto e si controlla un Big Daddy sotto sedativi, oppure i due assi sono deformati come un ovale. In ogni caso, quando urgono cambi di direzione rapidi, tipo per salire scendere dalla skyline, l'impaccio è forte.
A margine, non ho trovato impeccabili reattività generale e puntamento. Ho poi provato a rimettere su Bioshock 2 ed è tutto un altro vivere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 29 Mar 2013, 10:53
ho guardato questa:
http://www.gametrailers.com/reviews/vskehr/bioshock-infinite-review
non so dire se ci siano spoiler, ma scimmia non poco. Quanta bellissima violenza!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: billyburke - 29 Mar 2013, 10:55
La versione 360 UK è multilingua  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2013, 12:45
Il silenzio di Ghigi mi preoccupa. :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 29 Mar 2013, 12:52
Con i deliranti controlli PS3 è stata una faticaccia anche a Normal.

??
Mai trovata una configurazione e un sistema di controllo piu' perfetto di questo in un gioco in soggettiva/fps.
Cosa hai trovato scomodo? Che per zoomare la visuale quando spari devi premere R3? Io personalmente mi trovo meglio così e non col classico L1/L2.

l r3 per lo zoom è una manna, però è vero che in corsa lo stick in orizzontale è sotto sedativo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 29 Mar 2013, 12:53
Un consiglio ai nerd pc che passano piu' tempo a settare roba tra le opzioni grafiche che a giocare: Settate meno, videogiocate di piu'. - pippe mentali + divertimento.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 29 Mar 2013, 15:33
Fermi tutti: stamattina sono morto due volte.
Vero, erano le 6.20, però insomma, è successo.  :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2013, 19:06
A 1999 ho cominciato a morire anch'io. :yes:
E ho trovato la prima arma la cui realizzazione dà finalmente gratificazione [la carabina]. :yes:
E son passato a M+T, che potevate pure dirlo prima che era COSÌ tanto meglio. :yes:
E mi han fatto la "Boardwalk Empire", con bonus-weirdo di "Girls just wanna have fun" riarrangiata in salsa luna park. :yes:
E ho trovato Elizabeth, che nei siparietti dedicati ci voglio proprio bene, nonostante la mimica un po' Dreamworks dei meme/Jack & Dexter e l'asincronia tra volto e parlato in italiano, che ne sciupa la performance. :yes:

E...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kiavik - 29 Mar 2013, 19:37
Ok, finito a 1999. L'ultima parte m'ha fatto sputare sangue.
Il finale, beh... beh...  :no:
magari poi mi drogo potentemente e me lo rivedo, così magari lo capisco pure.  :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 29 Mar 2013, 19:47
E ho trovato Elizabeth, che nei siparietti dedicati ci voglio proprio bene, nonostante la mimica un po' Dreamworks dei meme/Jack & Dexter e l'asincronia tra volto e parlato in italiano, che ne sciupa la performance.

Io lì mi sono emozionato proprio tanto e si è svegliato il bimbo romanticone che è in me.
Best part finora assieme al "dall'ingresso a columbia fino al palchetto con la prima scelta anti-fascismo".
C'ho scritto tanto affetto per quella parte...
Spoiler (click to show/hide)

Prendetemi a pomodori ma io lo dico...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2013, 20:29
Ok, finito a 1999. L'ultima parte m'ha fatto sputare sangue.

Io sto cercando di evitarmi qualsivoglia anticipazione, ma ho già sentito più volte 'sta cosa.
Al momento la vedo come una prospettiva allettante, che finora il gioco mi è sembrato in buona parte evascenente e più mordente sul piano dell'azione è solo benvoluto.
Ma sono pronto a tornare qui gibollato & pentito.  :hurt:


Io lì mi sono emozionato proprio tanto e si è svegliato il bimbo romanticone che è in me.
Best part finora assieme al "dall'ingresso a columbia fino al palchetto con la prima scelta anti-fascismo".


Alcune di quelle foto sono proprio belle belle, complimenti. :yes:
Comunque, quella è una situazione che sembrava fatta apposta per me, estimatore di questa Atlantic City (http://www.youtube.com/watch?v=A9DCLv_6e5c). Con tanto di ciliegina musicale anni '80.

Ma, beffa delle beffe, proprio lì a iniziato a rompersi qualcosa tra me e Columbia*.
Ho cominciato a dare più retta al fastidio che mi provocano gli animatronics e certe carenze tecniche, sulle quali fino ad allora avevo sorvolato serenissimamente.

Boh, forse è colpa mia. :(
Spoiler (click to show/hide)



*non è vero, era già capitato prima, in alcune situazioni 'topiche' che per me non funzionavano. Ma è più poetico raccontarla così
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 29 Mar 2013, 20:44
Pure io amo quella Atlantic City e mi son sciolto davanti questa sua ricostruzione utopica :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kiavik - 29 Mar 2013, 21:00
Ok, finito a 1999. L'ultima parte m'ha fatto sputare sangue.

Io sto cercando di evitarmi qualsivoglia anticipazione, ma ho già sentito più volte 'sta cosa.
Al momento la vedo come una prospettiva allettante, che finora il gioco mi è sembrato in buona parte evascenente e più mordente sul piano dell'azione è solo benvoluto.
Ma sono pronto a tornare qui gibollato & pentito.  :hurt:

Molte volte rosichi come una bestia perché i checkpoint sono messi proprio a cazzo; roba tipo che devi ripeterti 4-5 stanzoni pieni fino all'orlo di nemici normali e qualche boss. Per fortuna che più si va avanti più diventa difficile morire, anche se devi davvero imparare a gestirti i poteri.
Ah poi un boss in particolare che affronti poco prima della parte finale è un dito al culo terrificante, te ne accorgerai sicuramente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2013, 23:07
Per chi l'ha già finito o è comunque molto avanti: quanti potenziamenti per i vigoor siete riusciti ad acquistare? Io in tutto il primo giro sarò riuscito a permettermene due o tre. Ma ok, ero morto un milione di volte. Ora sto a seconda run ben avviata, non ho mai comprato munizioni/oggetti, mi ripasso ogni cassetto del gioco, non sono quasi mai morto e non riesco comunque a comprare nulla.

Nel portafogli ho circa 500$ e non faccio altro che lasciarmi alle spalle distributori con potenziamenti dal prezzo minimo di 1200$. E' rotto il sistema economico o che?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ryoga - 29 Mar 2013, 23:57
Io ci ho giocato a 1999 e ho potenziato a pieno qualcosa come 4 vigors e 3 o 4 armi, il gioco e' un po' avaro all' inzio, ma verso la fine se hai la pazienza di trovarti tutte le chiavi e relative toppe riesci a prendere piu' o meno tutto quello che vuoi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 09:09
Inizi a mancarmi Failshock Infinite :(... Ti ricordo così, con sta bella canzoncina con cui mi hai accolto...

http://www.youtube.com/watch?v=7bRJLkNqNXI (http://www.youtube.com/watch?v=7bRJLkNqNXI)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 30 Mar 2013, 13:52

Prendetemi a pomodori ma io lo dico...
Spoiler (click to show/hide)

Sono nella tua stessa situazione (lontano dal gioco) e quoto forte il tuo spoiler, si vede che vorrebbero farlo ma forse non possono. Se ci altri momenti del genere (giro turistico e donzella), gioco della gen assieme a Portal 2  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 31 Mar 2013, 12:50
Io ci ho giocato a 1999 e ho potenziato a pieno qualcosa come 4 vigors e 3 o 4 armi, il gioco e' un po' avaro all' inzio, ma verso la fine se hai la pazienza di trovarti tutte le chiavi e relative toppe riesci a prendere piu' o meno tutto quello che vuoi.

Quest'uomo ha ragione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 31 Mar 2013, 12:51
Finito stanotte.
Rimarrà con me parecchio a lungo, probabilmente per sempre.
Anche nei suoi lati più oscuri - in tutti i sensi.

[ludicamente parlando, rifacendo ora gli ultimi combattimenti a hard mi sono divertito anche di più, spinge all'improvvisazione e a lasciare al muro i tatticismi a favore della tattica]
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 31 Mar 2013, 19:04
Scusate l'ignoranza ma sul psn vedo un season pass di 20 euro. Quanti dlc sono in totale?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2013, 19:42
Capitando sugli screen contenuti in questo post (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=52118352&postcount=1954), mi è venuta in mente 'sta domanda:

Meglio post-processing normale o alternativo?

Sono andato a farmi anche un check pe' i fatti miei [Alternativo (http://i1.minus.com/ibay6PDHrI7MNR.png) vs Normale (http://i2.minus.com/ieL7qZAHtCfgj.png)] e in effetti pure in movimento quello Normale non si regge, rendendo il colpo d'occhio una catarattata pastrugnata farcita di luci cheappescamente bloommate. Il costo di performance dell'Alternativo lo pago stravolentieri. :yes:

Tra l'altro il punto è lo stesso del tizio degli screen.
E tra l'altro mi sono rifatto l'ultimo scontro che avevo incontrato, dopo un paio di giorni off, e ué ho trovato il gioco più divertente di quanto ricordassi, sebbene ancora facilino. Stai a vedere che c'è il twist e lo nomino mio GOTY del forever. ;D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 31 Mar 2013, 19:51
Quanta cacchio di differenza :o
Metterò su alternativo :yes:
Quando arriva martedì? :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2013, 19:55
Quanta cacchio di differenza :o
Metterò su alternativo :yes:

Sì, pure io ho tentennato un attimo, a causa della descrizione.
Poi mi sono detto "è DX11? Verosimilmente fa brutto come i doffé di Crysis 2/Black Ops II? Go!" e ho usato quello sin da subito.  8)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 31 Mar 2013, 23:32
Fatte tre orette, di cui almeno mezz'oretta iniziale di turismo...
Bon ad hard scorre liscio per ora, sono morto in uno dei primi scontri perché non ero a mio agio con lo schema di controllo di default, ora praticamente faccio piazza pulita abbastanza facilmente, asfaltando tutti i nemici senza
grossi problemi.

Quello che però mi perplime è quest'aria da gioco "vecchio" che si respira, tanto nel gameplay quanto nella tecnica.
Texture di fiori spalmate qui e li con polycount abbastanza povero nelle strutture.
Mancanza di fisica e fisicità dell'ambiente così come NPC che nel 99% dei casi non si accorgono della tua presenza.
Fa un po' strano giocare un gioco del genere nel 2013 anche se complessivamente mi sta prendendo bene,
nonostante pare quasi di fare retrogaming.

Insomma, il gioco non mi ha innamorato, nemmeno Elisabeth mi ha catturato, cioè mi sembra di portarmi dietro
biancaneve coi poteri.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 31 Mar 2013, 23:41
finita la prima run ad hard, ora ricarico qualche capitolo per alcuni trofei e poi parto con la modalità 1999 per il platino.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 01:13
Quello che però mi perplime è quest'aria da gioco "vecchio" che si respira, tanto nel gameplay quanto nella tecnica.
Texture di fiori spalmate qui e li con polycount abbastanza povero nelle strutture.
Mancanza di fisica e fisicità dell'ambiente così come NPC che nel 99% dei casi non si accorgono della tua presenza.
Fa un po' strano giocare un gioco del genere nel 2013 anche se complessivamente mi sta prendendo bene
Tutto troppo vero.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 01 Apr 2013, 01:26
Io piu' gioco e piu' mi cascano le braccia..Mi ricordo una rapture troppo piu' profonda, strutturata e complessa. Qui è un corridoio con un colpo d'occhio bellissimo.
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
E per ora tolto 1 scontro carino, non ho fatto niente. Io in rapture mi ricordo di labirinti intricati, stanze nascoste, nemici piu' divertenti e un ambientazione troppo piu' pulsante. Sarà che nn lo gioco da 6 anni, sarà che è stato un colpo al cuore quel gioco ma questo Infinite lo metto (per ora) 4/5 gradini sotto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 01 Apr 2013, 11:23
Regalo codice per la copia digitale di Bioshock Infinite. L'ultima cifra dovrete trovarla voi  ;D

GHK7Y-LN59J-QRT7A-7FFTW-PE5C*
 
Chi riscatta, avvisi, grazie.  ;D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 01 Apr 2013, 12:12
L'ho riscattato io ma mi sta scaricando questo (http://3.bp.blogspot.com/_0jC5PCKzvjU/TKzcTVPnjrI/AAAAAAAABU8/dIfOvbYysqM/s1600/998045_172598_front.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 01 Apr 2013, 12:17
Ho rivisto il finale, cogliendo qualche sfumatura in più.
Un edificio narrativo complessissimo che sembra poter crollare fino all'ultimo istante.
Istante in cui rimane miracolosamente in piedi, lasciandoti con il fiato corto.
I lati che rimangono in ombra li accetto serenamente, se tutto fosse perfettamente chiaro mancherebbe qualcosa.
La spina dorsale è solida, un po' di alone dona.

Non sono riuscito a trovare informazioni chiare su un punto: la modalità 1999 è più difficile di Hard o è egualmente impegnativa ma resa più stressante dal rischio di ripartire da inizio livello se finiscono i dindi?
Dal punto di vista del gameplay insomma giocare a hard o a 1999 porta conseguenze significative?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 01 Apr 2013, 12:38
Io a 1999 ho avuto solo un problema (che mi ha fatto raschiare il fondo dell'inferno dei nabbi): nel momento in cui compaiono gli Heavy Hitters (George, HandyMan, Siren, tizi con lanciagranate o rpg) il mio scudo 10 punti 10 che fino a quel momento aveva funzionato perfettamente...puf ! Sparito con un solo colpo o quasi. Non ho capito poi la gestione della sua rigenerazione, pur avendolo al massimo, avevo un lunghissimo tempo di "ricarica" (forse anche peggiore dell'averlo a 1 punto), insomma, mai upgradato una skill tanto inutile in un gioco. Questo poi si è tradotto in una barra "del mana" mai upgradata e 8 punti vita che per la debolezza cronica dello scudo avrei fatto meglio a non sprecare. In quel modo è stato, nella seconda metà, una run quasi impossibile, giocata con uno spreco di ore assurdo a cercare il modo migliore per andare avanti, un trial&error come raramente mi era capitato di fare. Quindi a 1999 non è tanto un problema di pochi soldi, ma di cura nel mettere i punti al posto giusto, indossare le gear giuste e ovviamente cercare le casseforti, che ti possono assicurare quelle 2-3 upgrade essenziali. Poi chiaro, magari giocare anche bene, non certo come ho fatto io.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 14:59
L'ho riscattato io ma mi sta scaricando questo (http://3.bp.blogspot.com/_0jC5PCKzvjU/TKzcTVPnjrI/AAAAAAAABU8/dIfOvbYysqM/s1600/998045_172598_front.jpg)
April Fool?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 01 Apr 2013, 15:03
Sigh, ero arrivato quasi a 1200 dollari, e già sognavo di poter comprare un potenziamento per qualche Vigor... e ne ho persi circa 700 in un solo combattimento.

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 01 Apr 2013, 15:56
Sigh, ero arrivato quasi a 1200 dollari, e già sognavo di poter comprare un potenziamento per qualche Vigor... e ne ho persi circa 700 in un solo combattimento.

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 01 Apr 2013, 17:08
Vabé, la gestione dei checkpoint è fatta apposta per farmi incazzare. Sono a un punto in cui, se muoio nel combattimento che mi aspetta, il gioco mi riporta indietro di un ascensore, una porta segreta e un patriota meccanico da uccidere. 5 minuti buoni da ripetere ogni volta prima di tornare sul punto del prossimo scontro, non prima ovviamente di essere passato per il menu principale.
 
Qualcuno dovrebbe ricordare a Irrational che nel 1999 esisteva pure una roba misteriosa chiamata quicksave. Sì, pure in System Shock 2.

Nel complesso, al momento i combattimenti iniziano a sembrarmi meno una fila alla posta e più qualcosa di interessante da giocare. E ovviamente la messinscena resta bellissima. Ma forse avrei dovuto iniziarlo ad Hard e basta.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 01 Apr 2013, 17:19
ok comincio anche io a prendere i primi schiaffi ad Hard. In arene in cui bisogna usare la rotaia e spostarsi da una parte all'altra faccio un'immane fatica a memorizzare la mappa.
Il fatto poi di non aver alcun indicatore di dove si trovino i nemici mi fa girare a vuoto como uno scemo
per poi finire dritti dove ci sono troppi nemici che attaccano contemporaneamente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 20:25
Qualcuno dovrebbe ricordare a Irrational che nel 1999 esisteva pure una roba misteriosa chiamata quicksave. Sì, pure in System Shock 2.
Ma la cosa più assurda è che nonostante SS2 ti desse quicksave e camere della vita restava comunque intelligentemente e significativamente più difficile di Infinite.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 01 Apr 2013, 21:47
Per quel che ho visto io del gioco, a 1999 di 1999 sembra esserci ben poco. Pare un FPS moderno dal design mediamente dumb.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 01 Apr 2013, 22:58
Il gioco può essere giocato in vari modi, come dicevo, dipendenti dalle scelte su upgrade poteri e ampolle: ho ricominciato una seconda run a 1999 e questa volta ho messo punti solo nel vigore/mana, potenziato il Devil's Kiss e indossato la gear che trasferisce i danni extra a tutti i nemici nell'area di effetto. I patriots vanno giù subito, idem quelli con bazooka o rpg. Insomma, basta un niente per mangiare cacca o fare il macho, margine tra le due situazioni troppo sottile, spesso non dipendente dalla reale abilità del giocatore. Peccato, perchè gli scontri sulle skylines e le tears della ragazza, nemici ovunque, necessità di recuperare mana, salute e munizioni lo rendono uno shooter davvero originale ma dovevano sfruttare di più l'effetto Icarus...favorendo gli scontri in volo anzichè a terra e aggiungendo la possibilità di rallentare la propria corsa o il poter elettrificare le rotaie come fanno gli Handymen.

Io l'ho trovato in ogni caso più immediato e divertente di Bioshock, hanno tagliato tutto ciò che rendeva il primo  (a mio modesto parere) troppo macchinoso e complesso (valga a questo proposito anche solo il nuovo menu per gestire i poteri) ma hanno aggiunto un elemento che rende questo Infinite mooolto più rpg del primo: le gear e le upgrade per i poteri, che mi sono parse caratteristiche da rpg puro. Per me rimane un gioco divertente, credibile nel suo gameplay, con un saggio uso dei momenti di pausa (dialoghi, semplice esplorazione libera ecc) e con le "battaglie volanti" che sono bellissime.

Graficamente ha momenti davvero molto belli, solito UE3 usato alla perfezione: non fanno nulla che non si possano permettere, come era già accaduto nei Batman e in BulletStorm, motore di gioco completamente al servizio del gameplay.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2013, 01:08
Io al primo giro invece avevo potenziato solo la salute, e adesso che c'ho lo scudo totale è un altro vivere, visto che a differenza della salute si ricarica senza item.

E' incredibile come certi scontri morendo/continuando possano durare all'infinito per via del continuo ricaricarsi della salute nemica e dell'esaurirsi delle risorse sul campo, mentre ricaricando il checkpoint e giocandosela bene sono risolvibili in 5 minuti. Quello al cimitero su tutti, può essere un dito totale se preso nel verso sbagliato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 01:16
Io al primo giro invece avevo potenziato solo la salute, e adesso che c'ho lo scudo totale è un altro vivere, visto che a differenza della salute si ricarica senza item.

E' incredibile come certi scontri morendo/continuando possano durare all'infinito per via del continuo ricaricarsi della salute nemica e dell'esaurirsi delle risorse sul campo, mentre ricaricando il checkpoint e giocandosela bene sono risolvibili in 5 minuti. Quello al cimitero su tutti, può essere un dito totale se preso nel verso sbagliato.
io primo al primo giro potenziato subito lo scudo ed i corvi e diventa persino sgravato.
Una volta acquisita dimestichezza con le tempistiche di Elisabeth, e scappando un po' in attesa che si ricarichi lo scudo diventa una passeggiata.
Ok si mi manca l'ultimo pezzo di gioco, non vorrei essere preso a schiaffi proprio adesso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 02 Apr 2013, 12:06

Ok si mi manca l'ultimo pezzo di gioco, non vorrei essere preso a schiaffi proprio adesso.


Se lo stai giocando ad hard, già rido  :D

 :P
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 02 Apr 2013, 12:16
Non sapevo che dopo i titoli di coda il gioco continuasse anche se per pochissimo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: [c]ego - 02 Apr 2013, 12:30
Ok si mi manca l'ultimo pezzo di gioco, non vorrei essere preso a schiaffi proprio adesso.
Se lo stai giocando ad hard, già rido  :D
 :P
Mi associo alla risata di gruppo. Schiaffi? Badilate!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 14:15
si sto giocando ad hard e si ho preso calci in culo  >:(
Però avevo sonno, visto che erano le tre del mattino!
Più che altro ho capito solo dopo 10 minuti di scontro che
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Comunque ripeto anche ad hard
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diventi una discreta macchina da guerra.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 02 Apr 2013, 14:37
Comunque ripeto anche ad hard
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diventi una discreta macchina da guerra.

Confermo.

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 15:17
9ahhhhhhhhhhh funziona anche in verticale
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 02 Apr 2013, 17:28
9ahhhhhhhhhhh funziona anche in verticale
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 20:18
Ce l'ho fatta. Gran fatica alla fine ma ce l'ho fatta.
Il finale ripaga ampiamente della fatica anche se "capirlo", in senso stretto non fa parte dell'accordo.
Steam segna quattordici ore.

Bioshock infinite è un titolo che, secondo me, inizia molto meno bene di come poi si sviluppa,
in particolar modo riguardo il gameplay.

Guardando indietro, ripensando a quanto vissuto nel gioco, viene in mente più un'opera teatrale
invece che cinematografica. Dove il palco va visto da lontano, senza ricercare il dettaglio ma apprezzando
l'insieme. Dove solo pochi personaggi hanno un copione da seguire, mentre le comparse sono abbellimenti
della splendida scenografia.

Pur non apportando innovazione al genere FPS, il gameplay è solido, ben collaudato e soprattutto divertente.
Le skyline sono purtroppo meno sfruttate di quanto mi sarebbe piaciuto vedere, perché a conti fatti gli scontri
più memorabili ed originali sono proprio quelli in cui è possibile disorientare la (discreta) IA, scappando dai
nemici per poi sorprenderli dall'alto o da altre direzioni.
L'uso dei poteri, se fatte le scelte giuste al momento degl'upgrade, rende la maggior parte degli scontri
"non importanti" una mera formalità e facilita parecchio anche quelli più difficili (nella modalità hard).
E' vero anche che è grazie ai poteri che Bioshock Infinite si differenzia dagl'altri blockbuster ed usarli
nella maniera corretta è fonte di grande gratificazione. Il vero difetto però è dato dalla poca varietà
di nemici. Non si è incentivati ad usare tutti i poteri ma solo quelli coi quali ci si trova più affine.
Che "incidentalmente" sono i poteri che si acquisiscono nella prima fase di gioco.
Da questo punto di vista si sente fortemente che il progetto ha subito un taglio.

La trama è interessante e ben scritta. O meglio, dall'inizio fino ad oltre metà gioco fa storcere
anche un po' il naso, con tanto di cliché di cui uno farebbe anche a meno.
Poi mette sul piatto alcune intuizioni interessanti e soprattutto un finale che, pur confondendo
e mischiando un po' le carte, lascia con un senso di reale appagamento.

Complessivamente si tratta di un gioco che per trama e direzione artistica si pone ai vertici della
generazione ormai conclusasi, nonostante tecnicamente sia un prodotto di livello medio.
Come gameplay puro è "solo" un ottimo gioco che poteva essere eccellente se avessero avuto più
coraggio a sfruttare di più le poche idee originali e gli elementi che lo distinguono da qualunque
altro fps.

Per certi versi, mi si perdoni il paragone ardito, mi ha ricordato molto l'esperienza avuta con HalfLife 2,
un FPS lineare, un gameplay buono ma non eccelso, ma tanto ammmmòre dall'inizio alla fine.



Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2013, 21:11
Ma a un certo punto il gioco smette di farmi trovare lì appoggiata 'per caso' l'arma 'suggerita' per la sezione seguente o continua a trattarmi come un cretino/mettermi davanti a combattimenti cretini strutturati attorno a un'interpretazione forte?

No, ma ewwiva il limite di 2 armi, la tatticah.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2013, 21:28
Mi era capitato di leggere che su piccio non ci fosse alcun limite : 0.
D'oh.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2013, 21:47
Nope.
Solo due alla volta, se ne vuoi un'altra devi mollare quella attualmente equipaggiata:
http://i.imgur.com/G8L37ps.jpg

:/

Diverso il discorso dei vigor: puoi assegnarteli tutti e richiarmarli al volo, prescidendo dallo switch tra i due attualmente 'equipaggiati' o dal menu radiale che richiami tenendo premuto il tasto apposito.

Che poi il problema non è tanto nelle due armi di per loro, ma nel fatto che tendono a specchiarvisi le situazioni che il gioco propone, in perfetta linea col filone più pigro, arido, ammuffito e purtroppo popolato del game design post-Halo.

Mattoncini per giocare, please, non strumentini usa & getta per occasioni effimere! :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2013, 22:02
Che poi il problema non è tanto nelle due armi di per loro, ma nel fatto che tendono a specchiarvisi le situazioni che il gioco propone, in perfetta linea col filone più pigro, arido, ammuffito e purtroppo popolato del game design post-Halo.

 :D

Dopo giorni di stacco forzato, tra poco si riprende. Vediamo che esce fuori.
In relazione a quanto quotato, mi ha dato pure un pò di cattive vibrazioni quelle scudo ricaricabile ed il fatto che torrette e nemici sembran piazzati lì per costringerti un pò a fare il camperino sprovvisti come si è di cure cumulabili.
Ah a proposito, ma le meccaniche di hacking le hanno per caso rottamate in favore della new wave of dumb mechanics? Finora manco l'ombra. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 02 Apr 2013, 22:45
Ma a un certo punto il gioco smette di farmi trovare lì appoggiata 'per caso' l'arma 'suggerita' per la sezione seguente o continua a trattarmi come un cretino/mettermi davanti a combattimenti cretini strutturati attorno a un'interpretazione forte?

Io me ne sono sempre bellamente sbattuto, tenendomi stretto il mio duo preferito (carabina + rpg) tranne pochissime eccezioni.
Viva la tatticah e chi non la praticah!  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2013, 22:57
Il cannone a scarica è il mio pupo preferito. Scossa elettrica + 10 confettoni e buona notte ai Washington di latta.

Testè finito la seconda run, stavolta con le idee molto più chiare sulla storia. Tanta roba :yes:

Al secondo giro m'hanno cambiato la vita:
-esplorazione capillare con ovvio plus di soldi/equipaggiamenti
-indumenti per resuscitare con energia piena e recuperarne quando si uccide un nemico
-corvi potenziati nella prima metà e cavallo pazzo nella seconda

Beato chi ci gioca su PC :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 23:42
Ma a un certo punto il gioco smette di farmi trovare lì appoggiata 'per caso' l'arma 'suggerita' per la sezione seguente o continua a trattarmi come un cretino/mettermi davanti a combattimenti cretini strutturati attorno a un'interpretazione forte?

No, ma ewwiva il limite di 2 armi, la tatticah.
io che sono un giocatore soft abbia trovato il gioco un pelo facile ad hard, per te dev'essere una passeggiata.
E no, l'arma che trovi non è "suggerita" dato che io manco la toccavo con un bastone. Mitraglietta potenziata nell'80% del gioco. Poi si ho scoperto che la pistola potenziata e sgravatissima.

Cioè quindi no "per caso" l'arma che ti "suggerisce" è sempre una "merda" :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 02 Apr 2013, 23:46
-corvi potenziati nella prima metà e cavallo pazzo nella seconda
Dimmi di più del cavallo pazzo.
Praticamente l'ho usato due volte per l'achievement  :-[
A 1999 voglio organizzarmi i poteri diversamente. Non è che importi quanto già guadagnato all'andata vero?
Citazione
Beato chi ci gioca su PC :(
Ancora problemi coi controlli? Cioè io su PC ci gioco col pad, temevo fosse pessimo invece va dàddio
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2013, 00:05
-corvi potenziati nella prima metà e cavallo pazzo nella seconda
Dimmi di più del cavallo pazzo.
I nemici sospesi, oltre a essere ovviamente inermi (come sotto scarica/corvi), subiscono molti più danni. Soprattutto nelle ultime fasi in città, con frotte di disgraziati che attaccano in massa, si infilano filotti clamorosi. Oltretutto è ben combinabile col Vigoor del fuoco, che scagliato su di un malcapitato a mezz'aria si propaga anche a tutti gli altri stile Bulletstorm.

Citazione
Citazione
Beato chi ci gioca su PC :(
Ancora problemi coi controlli? Cioè io su PC ci gioco col pad, temevo fosse pessimo invece va dàddio
asse Y vergognoso >:(
ma anche la grafica. Non posso darmi pace del fatto che sia così inguardabile rispetto a un gioco a caso di 6 anni fa.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2013, 00:46
Io me ne sono sempre bellamente sbattuto, tenendomi stretto il mio duo preferito (carabina + rpg) tranne pochissime eccezioni.

Sì, pure io tendo a tenermi le armi che mi pare [sebbene mi piaccia spaziare], ma la stragrande maggioranza delle situazioni che ho visto quelle rimangono, delle robe dall'impostazione piuttosto elementare. Si è davvero incentivati a differenziare/scavare/costruire?
Al momento, per quanto mi riguarda, N-O.

Nell'ultimo scontro che ho affrontato (http://i.imgur.com/RDgdEhQ.jpg), finalmente si esprime un po' a modo il fattore gancino, dando quantomeno personalità a un FPS emergente che trovo sottodotato da ogni punto di vista chiave.


io che sono un giocatore soft abbia trovato il gioco un pelo facile ad hard, per te dev'essere una passeggiata.

Fosse solo quello il problema. ^^
Non conto le volte che di un gioco ho scritto "oh, bello, figata, carino, peccato mi stia scorrendo eccessivamente via, vorrei più grip". Qui o le cose si danno una mossa ad esplodere/movimentarsi/gonfiare i polmoni per fare un bel respiro o arriverò alla fine senza manco riuscire a dire "carino". :no:


E no, l'arma che trovi non è "suggerita" dato che io manco la toccavo con un bastone. Mitraglietta potenziata nell'80% del gioco. Poi si ho scoperto che la pistola potenziata e sgravatissima.

Cioè quindi no "per caso" l'arma che ti "suggerisce" è sempre una "merda" :yes:

Sì, okke, ma ti dice comunque molto dell'orientamento della situazione che ti aspetta. Generic cecchinagg' contro nemici lontani, generic ossarotte in spazi ristretti, generic spray&pray in spazi medi, generic scontro con semi-boss che tanto è chiuso a cazzo e ti basta spammare. Ci stanno pure varie forme ibride, ma siamo comunque in un altro campionato rispetto al "questo è il mondo di merda in cui ti ritrovi, questo è il tuo zainetto con le cure medievali per i loro culi, ora vai a giocare". Quello degli FPSini dalla struttura frivola. Insomma, s'è CoDdato11!!!1 :D

Poi magari più in là il gioco mi si smentisce con qualche nuovo elemento, ma fai caso a particolari tipo che non c'hai più gli elicotterini da piratarti e portarti appresso, a discrezione, però se vuoi a Elizabeth le gira puoi attivare delle robe volanti, le zanzare o whatever, dove è previsto che le giri.


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 01:01
temo tu abbia centrato il più grosso dei problemi del gameplay di Bioshock infinite: ci sono 3 tipi di nemici semplici con la stessa IA fino alla fine (diventano solo più cariacei) ed altri tre di natura più da "boss" per i quali devi forse ingegnarti un attimino di piu con i poteri. Questo finisce per far diventare tutti gli scontri più o meno generici.
C'è sempre l'arena, ci sono sempre quei tre nemici parsi per l'arena ed ogni tanto popuppano i boss.
Se non ti fai piacere questa formula (a me è piaciuta molto alla fine), non c'è verso che il gioco ti faccia godere.
E dire che sarebbe bastato studiare meglio l'uso dei poteri, con nemici dall'armatura distruttibile solo col fuoco o elettricità o sarcazzo.

Comunque mi pare di capire che sei praticamente al primo scontro di un certo rilievo, ma da li le cose migliorano quanto a varietà e ritmo dell'azione.

Facendo un po' di retro-reading concordo perfettamente con le tue osservazioni riguardo Elizabeth, poteva e doveva avere un comportamento più coerente e credibile di quello che in realtà assume durante tutto il gioco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2013, 01:25
Muah...

Per come procedono le cose è l'ultimo dei problemi, ma pure la narrazione mi pare troppo diradata e centellinata lungo il percorso. In Bio2007 in ogni porzione di mappa si sviluppava una certa sottotrama, con nemici, png e registrazioni che convergevano verso un piccolo gratificante punto di approdo. Narrazione e gameplay viaggiavano tanto meglio assieme.
Qui bhò... Arrivo al dialogo/evento successivo con l'attenzione abbassata e lo sbadiglio in canna per via del gameplay.

Tra l'altro aver rispolverato Bulletstorm non è stato propizio, perchè le bulletstormate di Infinite (quella robina che diceva Cryu nel suo precedente post) sono troppo N alla decima volte meno belle.

Sto Infinite mi ricorda tanti shooter, ciascuno dei quali fa troppe volte meglio quello che Infinite gli emula.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 01:36
Non sono molto d'accordo sulla trama.
Tutto mi sembra raccontato piuttosto armoniosamente lungo tutto il binario di cui è costituito il gioco.
La prima parte è un po' più debole di come poi si evolve ma col senno di poi (ossia dopo il finale) credo
sia proprio tanta roba (si certo, se ho capito tutto s'intende :))
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 03 Apr 2013, 02:19
Io è dall'inizio che sento la mancanza di una mappa, di un labirinto, di un "cercare".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 03 Apr 2013, 02:25
Che caruccia che è pero' la signorina eh

(http://img692.imageshack.us/img692/5937/screenshot178862.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2013, 03:19
Il palazzo degli eroi mi ha divertito nonostante le battaglie in linea per compitini, o meglio, mi ha intrattenuto piacevolemente, complice il mirabile incastro tra narrazione, trovate visive e pezzi di musica classica.

Il motivetto di battaglia invece sto iniziando ad odiarlo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2013, 08:35
temo tu abbia centrato il più grosso dei problemi del gameplay di Bioshock infinite: ci sono 3 tipi di nemici semplici con la stessa IA fino alla fine (diventano solo più cariacei) ed altri tre di natura più da "boss" per i quali devi forse ingegnarti un attimino di piu con i poteri. Questo finisce per far diventare tutti gli scontri più o meno generici.
C'è sempre l'arena, ci sono sempre quei tre nemici parsi per l'arena ed ogni tanto popuppano i boss.
Se non ti fai piacere questa formula (a me è piaciuta molto alla fine), non c'è verso che il gioco ti faccia godere.

:(


E dire che sarebbe bastato studiare meglio l'uso dei poteri, con nemici dall'armatura distruttibile solo col fuoco o elettricità o sarcazzo.


Ecco, non l'ho detto, mammo' lo dico: sei lì con 'sti robi che danno l'idea colpire il bersaglio il 90% delle volte indipendentemente da come miri [e questa sensazione BRUTTA mi si è mitigata un po' cor mouse, dove almeno hai l'impressione di poter pennellare un po' la traiettoria], con danno a zona TANTO, scossa a parte, ed effetti... boh, al di là dell'ovvio no corvi contro il corvo, no fuoco contro il piro, fanno così la differenza?
Il nugolo di variabili che governano effettivamente l'azione è stramilitato, la fisica, approssimazione più svirgolata meno, è quella già deficitaria nel 2007 di Bio. I nemici non sono particolarmente buoni né nel fare quelli armati che si coprono/si muovono/fanno roba da gente armata né nel rusharti addosso, con 104 indecisioni. E c'hanno le hitbox tante.
Armi con qualcosa da dire? Al momento non pervenute. Armi con una realizzazione gratificate/variabili al minimo sindacale da 'domare' durante l'uso? Al momento solo la carabina.

Per me è una scoreggetta ai limiti del non-FPS come caratteristiche effettive dell'impianto di gioco. Se non altro non puzza od offende eccessivamente in altro modo, e la mando giù sereno. :yes:


Comunque mi pare di capire che sei praticamente al primo scontro di un certo rilievo, ma da li le cose migliorano quanto a varietà e ritmo dell'azione.

Daje!


Facendo un po' di retro-reading concordo perfettamente con le tue osservazioni riguardo Elizabeth, poteva e doveva avere un comportamento più coerente e credibile di quello che in realtà assume durante tutto il gioco.

 :(



Tra l'altro aver rispolverato Bulletstorm non è stato propizio, perchè le bulletstormate di Infinite (quella robina che diceva Cryu nel suo precedente post) sono troppo N alla decima volte meno belle.

Bulletstorm e Borderlands 2 sembrano 10 anni avanti 'sto robo, dalla A alla Z.



Il palazzo degli eroi mi ha divertito nonostante le battaglie in linea per compitini, o meglio, mi ha intrattenuto piacevolemente, complice il mirabile incastro tra narrazione, trovate visive e pezzi di musica classica.

Per me è stato una sequela di "vabbé", tant'è che sono arrivato al punto di non avere di meglio da fare che notare il fatto delle armette e venire qui a lamentarmene. :D

E mannaggia a me che ho teso una trappola elettrica dietro una porta, tornando indietro di una stanza a metà di uno scontro. Ci fosse stato un nemico, uno, quant'anche bello carico nel sembrare volermi fare il culo, che si fosse degnato di varcarne l'uscio, anche quando Elizabeth si appoggiava col suo fare randomico allo stipite e la spalancava 'innavertitamente'. -_-

Peggio di così quando nell'harbor, dopo aver combinato la terza guerra mondiale in gelateria, una volta fuori mi sono ritrovato un rose & fiori neutro da "traquillo, questo set non ha nulla a che vedere con interno-la cremeria di Gigi, anche se sono comunicanti".


Il motivetto di battaglia invece sto iniziando ad odiarlo.

Ecco, sulle prime mi è piaciuto molto come han fuso accordi e tocchi vari musicali nel combat. Ora non me ne accorgo manco più. :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 03 Apr 2013, 09:48
Non sapevo che dopo i titoli di coda il gioco continuasse anche se per pochissimo.

Ah si? Cosa mi sono perso?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 03 Apr 2013, 09:55
http://www.thatvideosite.com/v/94 (http://www.thatvideosite.com/v/94)

:)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 10:02
http://www.thatvideosite.com/v/94 (http://www.thatvideosite.com/v/94)

:)
:D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2013, 10:18
E sì, che i nemici non si schiodano dallo stanzone/arena di spawnaggio l'ho lametato abbastanza presto. Giusto un robo-Washington ieri ha manifestato una certa inclinazione a seguirmi in altra stanza, ma con una indecisione tale da esporsi fatalmente Devil's kiss spamming ed un paio di bazookate.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 10:35
si in effetti il gioco si presta moltissimo alle cheapponate in caso di difficoltà.
Uno degli scontri sulla carta più tosti, verso la fine, è ambientato in un'arena dove ci sono i distributori di energia/sali/ammo. Praticamente un cheat.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 03 Apr 2013, 11:36
E sì, che i nemici non si schiodano dallo stanzone/arena di spawnaggio l'ho lametato abbastanza presto. Giusto un robo-Washington ieri ha manifestato una certa inclinazione a seguirmi in altra stanza, ma con una indecisione tale da esporsi fatalmente Devil's kiss spamming ed un paio di bazookate.


In compenso gli Handyman ti stanno addosso da paura con tanto di scosse ai binari, caricamenti vari e lancio di oggetti
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: dusteppe - 03 Apr 2013, 13:29
Quindi, alla fine, è meglio il tanto vituperato Bioshock 2?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 03 Apr 2013, 14:17
Giocatelo a 1999, poi andrete a cercare i cheats, quelli veri però.  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 03 Apr 2013, 15:27
è da un po' che leggo e mi pare di capire che il gameplay sia lurido; poco male, non mi aspettavo poi granché sotto questo aspetto...
il succo è: la trama e l'ambientazione, ci sono? si sente l'atmosfera di oppressione, c'è stupore nel guardare gli scenari? si arriva in fondo a sbadigli?
'nzomma, compro o non compro?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 03 Apr 2013, 16:15
Compralo, se non lo fai ti perdi un gran gioco. Personalmente trovo che oltre ad essere il miglior bioshock della serie anche il miglior fps di questa generazione e quasi sicuramente il mio goty 2013 salvo sorprese.
Vuoi sapere se la trama e l'ambientazione ci sono? Certo. Nel primo caso colma il vuoto della stragrande maggioranza di fps che offrono una trama ridicola, nel secondo caso l'ambientazione, il contesto, sono fuori scala per immersione, atmosfera e coinvolgimento. Sbadigli meno di zero. Dall'inizio alla fine il gioco è una calamita, non ci sono tempi morti e piu' procedi piu' hai voglia di vedere e di giocare. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 03 Apr 2013, 16:43
è da un po' che leggo e mi pare di capire che il gameplay sia lurido; poco male, non mi aspettavo poi granché sotto questo aspetto...
il succo è: la trama e l'ambientazione, ci sono? si sente l'atmosfera di oppressione, c'è stupore nel guardare gli scenari? si arriva in fondo a sbadigli?
'nzomma, compro o non compro?
E' un gran gioco, vai tranquillo.
La componente FPS resta buonissima, anche se probabilmente non per i super arcòr di questo genere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2013, 21:28
Finkton piglia bene. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 10:26
Ieri tutto pimpante come un bimbo mi preparo al backtracking che avrebbe dovuto ricondurmi a Soldier's Field. Mi trovo davanti 2 skyline, una invasa dai container, l'altra sgombra su cui scivolare. Da prudente sperimentatore scelgo la prima skyline, così da avanzare sul binario per saltelli sfruttando le coperture offerte dai container. Scelta saggia dato che lungo il binario inizio a scorgere una piattaforma occupata da soldati semplici e granatieri. E allora appeso come un salamino mi dò al cecchinaggio, coi risultati che vedete nel video scaricabile dal link sottostante.

https://dl.dropbox.com/u/71776993/BioShockInfinite_2013_04_03_20_09_36_345.avi
 (https://dl.dropbox.com/u/71776993/BioShockInfinite_2013_04_03_20_09_36_345.avi)

Ohi Bioshock mio, ti sto perdonando tante cose, mi sforzo di sospendere l'incredulità, ma tu continui a stroncare senza pietà la mia inventiva, le mie sperimentazioni, la mia ricerca per l'approccio alternativo. Inizio veramente a convincermi ti abbiano creato e beta-testato per funzionare a senso unico, perchè la rigidità di fondo dell'impianto ludico veramente non mostra spiragli per gameplay emergente.

PS: mi sfugge cosa disattivare per eliminare le indicazioni a schermo sulle posizioni di granatieri/corvi/patriot
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 12:50
A Cesare quel che è di Cesare: la battaglia nella piazza qui in screenshot
Spoiler (click to show/hide)
... è stata proprio bellina e di un certo respiro. Avrei voluto ancora più ondate nemiche per sfruttare un pò di più tutto il ben di Dio disseminato quà e là.


Arrivato al molo di Finkton non ho resistito al prurito di trucidare un bel pò di bianchi razzisti e intascarmi il bottino nella cassaforte dell'ufficio. :evil:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 04 Apr 2013, 12:56
ma non ho capito il video, è un bug?Perchè non colpisci i nemici sparando  :suspious:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 12:58
Mbò. Chiedilo ad Irrational... Lì per lì ho pensato che ci fossero muri invisibili, poi però ho visto che il razzo è passato. Mbo. Sta di fatto che alla fine li ho dovuti affrontare lanciandomi dalla skyline che il gioco aveva deciso per me nonostante anche l'altra fosse palesemente percorribile
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 19:32
Per tutte le prime dieci ore mi è parso un miserabile shooter tattico wannabe edificato sulle ceneri e i più  superficiali residui di Bioshock. Roba da worst Irrational game ever.
Dopo la battaglia del mio screenshot, il gameplay ha però preso una discreta impennata. Le carte vengon mischiate meglio in termini di bestiario, le ondate nemiche son più numerose, il level design più generoso di spunti tattici, subentrano altre armi, perks e power up dei vigor a speziare il tutto. Per impostazione non è esattamente il Bioshock che era lecito attendersi, ma in questo suo snaturamento funzionicchia, non risultando mai particolarmente banolotto o male eseguito, solo un pò codardo, irrispettoso del suo passato e tremendamente indietro rispetto alle fonti di ispirazione. Curioso come quello che una volta era l'ispiratore sia divenuto l'imitatore.

Unica sezione che davvero mi è parsa fondata su del pessimo game design in sta seconda porzione di gioco, è...
Spoiler (click to show/hide)

Carino il primo Handyman, anche se mi è sembrato troppo overpowered per lasciare spazi di costruzione al giocatore. Bello invece tutto ciò che avviene nel Good Times Club, che per quanto basato su ondate in arena chiusa, lascia discreti spazi alla fantasia del giocatore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 04 Apr 2013, 19:43
irrispettoso del suo passato
Mi sfuggono i mirabolanti spunti tattici o le possibilità creative dei primi due capitoli...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 20:07
Vado di elenchino...
-tutte le armi presenti simultaneamente e switchabili;
-diversi tipi di proiettili per arma;
-meccaniche di hacking con tutte le conseguenze derivanti nel sotto albero che segue:
-possibilità di riprogrammare permanentemente una torretta con tutti i vantaggi che conseguono al riattraversamento/ripopolamento dell'area
-possibilità di riprogrammare permanentemente robottini svolazzanti;
-possibilità di far scattare l'allarme di proposito, far accorrere frotte di robottini di cui sopra, riprogrammarli, ed andarsene a spasso col la propria scorta;
-aree di scontro meno compartimentate, con tutte le relative conseguenze circa lo sviluppo in orizzantale dello scontro, piazzamento trappole, ecc...
- possibilità di creare zizzania tra le nostre 2 forze avverse, ricombinanti e Big Daddy, attirando i primi nelle grinfie dei secondi e se non rammento male anche viceversa...

Tutta sta roba di Bioshock 2007 la si prenda e butti nel cestino, che in Infinite non c'è o figura in versione ridimensionata.
Poi il gunplay nudo, duro e puro di Bioshock non mi faceva impazzire nel 2007, non mi fa impazzire oggi, però di ciccia ad incicciare il gameplay ce n'era.

Questo comunque è giusto un elenchino buttato lì sulla base di ricordi di na roba giocata ormai tanti anni fà, che a rispolverarlo Bioshock (e lo farò per comparazioni più attendibili) son convinto ne venga fuori tanta altra di roba, sicuramente più di quanto la mia pessima memoria non mi suggerisca al momento.

Tutto questo senza considerare trovate per rincretinati quali arma ad hoc per situazione ad hoc, hitbox pazzesche e raggio d'azione di certi poteri overpowered.

Tutto questo senza scomodare SS2, al quale pure alludo quando parlo irrispettosità verso il passato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 04 Apr 2013, 22:01
E allora appeso come un salamino mi dò al cecchinaggio, coi risultati che vedete nel video scaricabile dal link sottostante.

https://dl.dropbox.com/u/71776993/BioShockInfinite_2013_04_03_20_09_36_345.avi
 (https://dl.dropbox.com/u/71776993/BioShockInfinite_2013_04_03_20_09_36_345.avi)

Madonna, che rebbusciata orrenda. :no:

Per ora non ho beccato nulla di così oscidamente clamoroso, ma se ti può consolare ieri il bel patriot dietro quella bella cassa ricoperta da un telo sulla sinistra (http://i.imgur.com/Ibf76Au.jpg) mi ha ucciso un secondo dopo che ho scattato il presente screen colpendomici ATTRAVERSO. -_-


PS: mi sfugge cosa disattivare per eliminare le indicazioni a schermo sulle posizioni di granatieri/corvi/patriot

Non ne ho la più pallida idea. Forse disattivando in toto l'HUD, ma io ho paura a lasciarmi andare con le opzioni dell'interfaccia, che mi sento ancora nel 'tutorial' e temo di perdermi spiegazioni su pezzi di gameplay. E quindi pezzi di gameplay. Vedi le torrette di cui si parlava qualche pagina fa.



A Cesare quel che è di Cesare: la battaglia nella piazza qui in screenshot
Spoiler (click to show/hide)
... è stata proprio bellina e di un certo respiro. Avrei voluto ancora più ondate nemiche per sfruttare un pò di più tutto il ben di Dio disseminato quà e là.

Same.
La prima battaglia in cui il gioco tira fuori qualcosa di suo che sia anche buono, ma avrei preferito anch'io più roba.


Dopo la battaglia del mio screenshot, il gameplay ha però preso una discreta impennata. Le carte vengon mischiate meglio in termini di bestiario, le ondate nemiche son più numerose, il level design più generoso di spunti tattici, subentrano altre armi, perks e power up dei vigor a speziare il tutto.

Io poi mi son fermato all'ingresso a Finkton città, quindi non ho visto moltissimo, ma gli scontri che ho affrontato per arrivarci mi han dato la stessa sensazione di "oh, cominciano, finalmente :yes:".



ma in questo suo snaturamento funzionicchia, non risultando mai particolarmente banolotto o male eseguito

Urgh, anche se ha iniziato a stuzzicarmi, divertirmi, impegnarmi, continuo a trovarlo un titolo ingenuo e deficitario sotto un fracco di aspetti. Vedremo un po' se e quando le cose arriveranno a pieni regimi, come mi prenderà.

Nel frappé son contento di questa discordanza, perché...

Vado di elenchino...
-tutte le armi presenti simultaneamente e switchabili;
-diversi tipi di proiettili per arma;
-meccaniche di hacking con tutte le conseguenze derivanti nel sotto albero che segue:
-possibilità di riprogrammare permanentemente una torretta con tutti i vantaggi che conseguono al riattraversamento/ripopolamento dell'area
-possibilità di riprogrammare permanentemente robottini svolazzanti;
-possibilità di far scattare l'allarme di proposito, far accorrere frotte di robottini di cui sopra, riprogrammarli, ed andarsene a spasso col la propria scorta;
-aree di scontro meno compartimentate, con tutte le relative conseguenze circa lo sviluppo in orizzantale dello scontro, piazzamento trappole, ecc...
- possibilità di creare zizzania tra le nostre 2 forze avverse, ricombinanti e Big Daddy, attirando i primi nelle grinfie dei secondi e se non rammento male anche viceversa...

Tutta sta roba di Bioshock 2007 la si prenda e butti nel cestino, che in Infinite non c'è o figura in versione ridimensionata.
Poi il gunplay nudo, duro e puro di Bioshock non mi faceva impazzire nel 2007, non mi fa impazzire oggi, però di ciccia ad incicciare il gameplay ce n'era.

Questo comunque è giusto un elenchino buttato lì sulla base di ricordi di na roba giocata ormai tanti anni fà, che a rispolverarlo Bioshock (e lo farò per comparazioni più attendibili) son convinto ne venga fuori tanta altra di roba, sicuramente più di quanto la mia pessima memoria non mi suggerisca al momento.

Tutto questo senza considerare trovate per rincretinati quali arma ad hoc per situazione ad hoc, hitbox pazzesche e raggio d'azione di certi poteri overpowered.

Tutto questo senza scomodare SS2, al quale pure alludo quando parlo irrispettosità verso il passato.

...qui torno a quotarti con piena sintonia, e a momenti ci sarebbero gli estremi per accusarti di essere un mio fake. ;D

A proposito dei diversi tipi di munizioni, BTW, mi si sono accorto della loro assenza tipo l'altroieri, di punto in bianco, ma, sentendomi nel pieno di quella strana sensazione di 'tutorial', fra me e me pensavo "vabbé, poco arriveranno, si aprirà anche la relativa voce nel menu, stai a vedere". E invece... :/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2013, 23:08
Xibal nella lista dei cattivi.
Teo ce l'hai ancora il filmatino di Bioshock 2 in cui ghiacciavi un ricombinante, sparavi un razzo nell'iceberg e questo svolazzava per tutto lo schermo? This was Bioshock :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 23:15
e a momenti ci sarebbero gli estremi per accusarti di essere un mio fake

 :D Ma va che quando io accennavo i primi piagnistei su gioco-in-linea, compartimentazione, IA, mobilità avversaria, te ancora eri abbottonatissimo. ammetti che sono il profilo fake che usi per andare in avanscoperta

E poi l'aizzare/supportare fazioni opposte è un pallino tipicamente mio che cerco di cavare da ogni gioco, persino da The Witcher e da Halo4 in quell'unica porzione di quell'unico livello (il terzo) in cui con astuti interventi era possibili far sfoltire tra loro Prometheans e Covenant (che accenno di design mai sviluppato :()
Balle, Metaller e teokrazia non esistono, TFP forum non esiste, è tutta una manifestazione di una IA sovrana
Spoiler (click to show/hide)


Off-topic e battute a parte.

Citazione
A proposito dei diversi tipi di munizioni, BTW, mi si sono accorto della loro assenza tipo l'altroieri
Mi è preso abbastanza il magone a vedere sta roba delle munizioni e dell'hacking buttate via quando altri brand (Crysis 3) si aggiornano e decidono di implementarle.

Citazione
Urgh, anche se ha iniziato a stuzzicarmi, divertirmi, impegnarmi, continuo a trovarlo un titolo ingenuo e deficitario sotto un fracco di aspetti. Vedremo un po' se e quando le cose arriveranno a pieni regimi, come mi prenderà.
Nel frappé son contento di questa discordanza

2 precisazioni:
1)il funzionicchiare comincia da dopo quello scontro che dicevo, prima di quel momento è Failshock;
2)funzionicchiare non significa funzionare, nè farsi voler bene, significa che ho smesso di chiamarlo Failshock complice da un lato il suo inciacciamento, dall'altro una mia rimodulazione delle pretese/aspettative con una sostanziale rassegnazione al "non è Bioshock, ma qualcosa che ne eredita parte della sovrastruttura, rimpiazzandone però le fondamenta con dell'altro che sappiamo e non stiamo qui a ripeterci".
Insomma, non aspettarti i miracoli in quanto (e quì mi autoquoto)...
Citazione
anche se la fetenzia di certa roba non la scrosti manco con l'anticalcare + anatra wc
...ma credo un pò di mordente in più ce lo troverai. Se poi cresce/decresce ancora, non mancherò di segnalarlo.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 23:18
Xibal nella lista dei cattivi.
Teo ce l'hai ancora il filmatino di Bioshock 2 in cui ghiacciavi un ricombinante

A proposito, ma qualcosina di congelante da utilizzare c'è? Risp in spoiler per chi non vuole anticipazioni.
Per ora in termini di passività son stato colpito una sola volta da un non-ho-ben-capito-cosa che mi ha fatto ghiacciare le barre della vita-sali nel HUD.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2013, 23:21
A proposito, ma qualcosina di congelante da utilizzare c'è?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2013, 23:22
Come si dice dalle mie parti...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 04 Apr 2013, 23:55
Teo ce l'hai ancora il filmatino di Bioshock 2 in cui ghiacciavi un ricombinante, sparavi un razzo nell'iceberg e questo svolazzava per tutto lo schermo? This was Bioshock :yes:

http://www.youtube.com/watch?v=t21bRUKTlBg

:yes:

Qui invece ti capita di sparare UNA palla di fuoco di livello base e...
http://i.imgur.com/MU0XOH4.jpg

...praticamente, è tutto finito. -_-

Comunque, ok, ok, le mie aspettative su certi elementi [hacking un po' più avanzato/munizioni/vari altri perni tattici-giocabili] a quanto pare possono andarsene a donnine. Mi sa che tocca riporle su alcuni dettagli ma che dico secondari, ma che dico terzari, diciamo quartari che mi piacciono un fracco e per cui ho sviluppato un debole fin da subito e sui quali, vista la situazione, non potrò transigere.
Tipo i i cavalli meccanici e il fumaccio nero, che fa tanto roba da primi cartoon Walt Disney. Bene, se non me li rendono più protagonisti come meritano, tipo tirando fuori a un certo punto nemici-cavallo meccanico/nemici-fumaccio nero, livello-cavallo meccanico/livello-fumaccio nero, Elizabeth-cavallo meccanico/Elizabeth-fumaccio nero o un colpo di scena-cavallo meccanico/colpo di scena-fumaccio nero questo gioco si meriterà proprio di essere chiamato...

Failshock


:no: 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2013, 00:07
Vado di elenchino...
-tutte le armi presenti simultaneamente e switchabili;
-diversi tipi di proiettili per arma;
-meccaniche di hacking con tutte le conseguenze derivanti nel sotto albero che segue:
-possibilità di riprogrammare permanentemente una torretta con tutti i vantaggi che conseguono al riattraversamento/ripopolamento dell'area
-possibilità di riprogrammare permanentemente robottini svolazzanti;
-possibilità di far scattare l'allarme di proposito, far accorrere frotte di robottini di cui sopra, riprogrammarli, ed andarsene a spasso col la propria scorta;
-aree di scontro meno compartimentate, con tutte le relative conseguenze circa lo sviluppo in orizzantale dello scontro, piazzamento trappole, ecc...
- possibilità di creare zizzania tra le nostre 2 forze avverse, ricombinanti e Big Daddy, attirando i primi nelle grinfie dei secondi e se non rammento male anche viceversa...

Tutta sta roba di Bioshock 2007 la si prenda e butti nel cestino, che in Infinite non c'è o figura in versione ridimensionata.
Si, ma che io ricordi, pur avendole apprezzate molto, nello svolgimento del titolo cessavano di rappresentare "opzioni tattiche" (a questo proprio mi riferivo) circa dopo due scontri, per diventare la automatica, ripetitiva prassi ogni singola volta che ce ne fosse la possibilità (riprogrammo tutto il riprogrammabile, hackero tutto l'hackerabile, svaligio tutto lo svaligiabile, fotografo tutto il fotografabile, con quello stesso senso unico che lamenti per Infinite, perchè non aveva senso non farlo). Alla fine la sensazione che si aveva, per quanto fosse gustoso utilizzare i vari tipi di potere, era che il buon sano piombo fosse sempre e comunque la soluzione migliore  ad ogni problema...
E Bioshock l'ho adorato nel complesso, ma non proseguivo certo nel titolo per assaporare chissà quale varietà di nemici o scontri...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2013, 09:36
a un certo punto nemici-cavallo meccanico/nemici-fumaccio nero, livello-cavallo meccanico/livello-fumaccio nero, Elizabeth-cavallo meccanico/Elizabeth-fumaccio nero o un colpo di scena-cavallo meccanico/colpo di scena-fumaccio nero
Io per tutto il gioco ho aspettato anche solo di vederne uno muoversi come nella demo E3 2010. Anche solo per sentire il rumore della ferragglia e il cicche ciocche degli zoccoli.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2013, 09:39
http://www.youtube.com/watch?v=t21bRUKTlBg
Peraltro credo ci sia più fisica ingame in questi 53 secondi che in tutto Bioshock Infinite.
Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 05 Apr 2013, 09:53
Soccia che whiners!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 05 Apr 2013, 10:30
Soccia che whiners!

:yes:

Mi par di rivivere molte dotte disquisizioni sul "non ci sono più veri tenori wagneriani" o "le orchestre tedesche oggi non sanno più suonare Beethoven".  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 10:31
Si, ma che io ricordi, pur avendole apprezzate molto, nello svolgimento del titolo cessavano di rappresentare "opzioni tattiche" (a questo proprio mi riferivo) circa dopo due scontri, per diventare la automatica, ripetitiva prassi ogni singola volta che ce ne fosse la possibilità (riprogrammo tutto il riprogrammabile, hackero tutto l'hackerabile, svaligio tutto lo svaligiabile, fotografo tutto il fotografabile, con quello stesso senso unico che lamenti per Infinite, perchè non aveva senso non farlo). Alla fine la sensazione che si aveva, per quanto fosse gustoso utilizzare i vari tipi di potere, era che il buon sano piombo fosse sempre e comunque la soluzione migliore  ad ogni problema...
E Bioshock l'ho adorato nel complesso, ma non proseguivo certo nel titolo per assaporare chissà quale varietà di nemici o scontri...

Parlando del raffronto ai vecchi Bioshock...?

A parte che la presenza, l'individuazione e lo sfruttamento di finestre temporali nei pattern avversari utili a grabbare foto mentre attorno a te imperava la guerriglia non era una cosa banale/ovvia/stramasticata/generica nè poco remunerata.

A parte che le variabili tattiche offerte ed i rapporti casua-effetto innescabili ed auto-innescati erano tali che non era detto tutti gli scontri dovessero essere condotti allo stesso modo, sebbene fosse cosa abbastanza praticabile. Ok, in molti casi si avvertiva uno sbilanciamento di fondo tra le opzioni, ma le altre erano comunque praticabili e remunerative.

A parte che in un FPS, dove è ontologico le armi occupino una % ingente dello schermo, mi aspetto che alle peculiarità dello scenario si accompagni una pari caratterizzazione dell'arsenale, pena un quadro complessivo poco armonioso in cui l'inventiva fà a botte con l'anonimato.

(per comparazioni)...
http://www.youtube.com/watch?v=Z8yJ7r4RY9Q
 (http://www.youtube.com/watch?v=Z8yJ7r4RY9Q)
http://www.youtube.com/watch?v=BfMWo7-gezs
 (http://www.youtube.com/watch?v=BfMWo7-gezs)

A parte la riduzione del ruolo attivo del level design a mera attivazione di roba già pre-piazzata lì, che se ne fotte delle tante pozzanghere di Bioshock, e soprattutto della Telecinesi, potere dei poteri che era presente nei vecchi video-gameplay di Infinite, che implementava il clonazzo Singularity, e che dovrebbe considerarsi un'ovvia presenza in tutti gli shooter ibridi/fantasiosi/emergenti/come-vi-pare post Half-Life 2, specie se già prima di sua valveità ci stava robetta sperimentale, magari un pò brutticella, che ci campava di queste cose.
http://www.youtube.com/watch?v=iWYZkFyFz6E
 (http://www.youtube.com/watch?v=iWYZkFyFz6E)
http://www.youtube.com/watch?v=T1wFcJX_nOA
 (http://www.youtube.com/watch?v=T1wFcJX_nOA)

Insomma, a parte che sto Infinite non porta a case manco le discusse conquiste già largamente assimilate dal videoludo per retrocedere invece al mesozoico, ma veramente in un sequel che parte da basi già consolidate (Bioshock1/2), è ammissibile passino ore intere di gioco prima che su schermo inizi a giocarsi roba un pò personale alternata ad altra appena passabile?

Che poi si è attaccata questa virata verso lo shooter tattico mainstream (perchè sì, la compartimentazione degli scontri, le armi che ti vengono messe in mano da Elizabeth, e l'accoppiata scudo + mira nemica imbrogliona che ti prende anche se scatti di quà, di là, alternando le direzioni dello strafe, è tutta roba mirata ad inchiodarti quanto più possibile alle punzecchiate da copriti e spari) ma cavolo, almeno fosse fatto bene quanto i massimi esponenti di categoria.
Invece no, si è accantonato un qualcosa di personale, che veniva molto bene, in favore di roba trita e ritrita che la concorrenza fà tanto tanto meglio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 05 Apr 2013, 11:30
Soccia che whiners!

:yes:

Mi par di rivivere molte dotte disquisizioni sul "non ci sono più veri tenori wagneriani" o "le orchestre tedesche oggi non sanno più suonare Beethoven".  ;)

Ah ma non ci casco più. Quando lo prendo me lo gioco e poi faccio i cazzi miei. Che il topic di Skyward mi ha insegnato a fare tesoro del mio tempo!

Comunque mi è tornata una discreta voglia di papparmi l'uno,  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 05 Apr 2013, 11:49
In realtà, le pozzanghere in Infinite ci sono eccome, il problema è che non le userai mai, perchè il gameplay è stato ampliato. Ora è molto più difficile attirare un nemico sulla pozza, quasi impossibile se non sei davvero skillato. Prima invece, complice un level design più claustrofobico e uno scudo più generoso, era praticamente un evento quasi scriptato.
 La telecinesi ? Ma qui hai Bucking Bronco e Undertow, che cosa vuoi di più ? Tasto tenuto premuto con l'Under: grabbi il nemico, switchi su Bronco e lo spari in aria (se hai l'upgrade, che ho provato, ci rimane parecchio) poi puoi persino tornare all'Under e dargli una spruzzata, oppure fare ciò che vuoi.... https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s (https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s) e le combo sono molte di più, quelle nel video sono solo 8 per prendere l'achievement. Poi è chiaro, il gioco ti forza a preferire Devil's Kiss e Shock Jockey, specie se lo giochi a 1999, ma anche in Bioshock avevi il tuo bread 'n butter, ce l'hai persino in Ninja Gaiden, e allora ?
 Io trovo questo Infinite nettamente più giocabile, vario e divertente. Ma proprio *nettamente*. Forse è la modalità 1999, che mi sta forzando a padroneggiare i poteri su ogni altra cosa, oppure il fatto che non c'è alcun bisogno di una mappa, di fare noiosissimi hacking, di switchare tra 3 tipi di munizioni per ciascuna delle 7 armi...insomma: è meno personale ? Possibile, ma è dannatamente più divertente. Almeno per me.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2013, 11:56
Ma io mica dico sia brutto. Però un buon 50% dei valori storici di questa serie sono andati perduti. Al loro posto 2/3 cose carine (skyline/Elizabeth/squarci). Il tutto a fronte di un rimanente 50% di direzione artistica e storia da leccarsi i baffi. Le versioni console di loro ci mettono beghe tecniche non trascurabili.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2013, 12:00
oppure il fatto che non c'è alcun bisogno di una mappa
I fanatici aborrivano, ma Bioshock 1 e 2 (soprattutto il 2!) erano molto più godibili giocati col freccione. Tanto la sfida era altrove, ma così si evitava di dover continuamente aprire la mappa e patire il fastidio da disorientamento.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 05 Apr 2013, 12:18
Ma io mica dico sia brutto. Però un buon 50% dei valori storici di questa serie sono andati perduti. Al loro posto 2/3 cose carine (skyline/Elizabeth/squarci). Il tutto a fronte di un rimanente 50% di direzione artistica e storia da leccarsi i baffi. Le versioni console di loro ci mettono beghe tecniche non trascurabili.
25 Cash + 2 negroni scambio a mano?  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 12:23
In realtà, le pozzanghere in Infinite ci sono eccome,
Frena, capisco l'ambiguità della mia frase...

che se ne fotte delle tante pozzanghere di Bioshock
...ma non intedevo che in Infinite non ci sono, ma che ce ne sono poche e che...

Citazione
Ora è molto più difficile attirare un nemico sulla pozza, quasi impossibile se non sei davvero skillato.
... se il caso non vuole, i nemici non ci vanno, skill o non skill. Almeno finchè...
Citazione
Ma qui hai Bucking Bronco e Undertow, che cosa vuoi di più ? Tasto tenuto premuto con l'Under: grabbi il nemico, switchi su Bronco e lo spari in aria (se hai l'upgrade, che ho provato, ci rimane parecchio) poi puoi persino tornare all'Under e dargli una spruzzata, oppure fare ciò che vuoi....
...non avrò sti poteri per piazzarceli.

Certo che un gioco che ci mette così tanto a darti mezzi per divertirti non lo vedevo da un botto. Nell'equivalente di ore che Infinite ci mette a carburare, il primo Bioshock ti aveva già svagonato di tutto e, dopo l'apice di Fort Frolic, si avviava alla sua fiacca conclusione. Qui per molte ore davvero non mi son divertito.

Citazione
https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s (https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s) e le combo sono molte di più
Il video per ora lo skippo, che vorrei scoprirmele da me certe cose. Fin dove son io è tutta roba che un Mass Effect 3 o un Bulletstorm fanno tanto tanto meglio.

Poi è chiaro, il gioco ti forza a preferire Devil's Kiss e Shock Jockey, specie se lo giochi a 1999, ma anche in Bioshock avevi il tuo bread 'n butter, ce l'hai persino in Ninja Gaiden, e allora ?
Frena, frena. Da quando per accreditare il proprio FPS si scredita l'altrui action? :|
Che ogni incaranazione di Ninja Gaiden abbia i suoi sbilanciamenti più o meno incisivi è verissimo, ma se NG riesco ad amarlo ed Infinite no, è perchè evidentemente ritengo che nei rispettivi campionati l'uno occupi una posizione ben più alta di quella che occupa l'altro.
Per esemplificare, quando si parla di opzioni tecnico-tattiche, IA, resa estetico-fisica dello scontro, spessore delle meccaniche, NG occupa la prima o al più, per alcuni di questi campi, la seconda posizione della serie A.
Infinite dal suo canto viaggia pericolosamente in zona retrocessione dalla serie A degli FPS, ed è da verificare se si salva ai play-off.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2013, 12:25
25 Cash + 2 negroni scambio a mano?  :yes:
Già venduto a un prezzo più riccamente ricco  :P
Comunque ce l'avevo PS3, non ti priverei mai del piacere di giocartelo con la console sulle ginocchia nello splendore del 22 pollici da sfrattato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 13:36
Tanta roba lo scontro che ha avuto luogo qui.
Spoiler (click to show/hide)
E ho la sensazione che in ottica second run/replay del capitolo, ci caverò altri spunti fantasioni ora che ho scoperto ed assimilato la morfologia del livello e ne ho incamerato le possibilità tattiche.
 :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 05 Apr 2013, 13:39
piccolo spam: ho una copia xbox nuova a 40+ss, chiunque lo volesse  :baby:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2013, 13:40


Certo che un gioco che ci mette così tanto a darti mezzi per divertirti non lo vedevo da un botto.
A quante ore di gioco sei senza avere i poteri citati?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 13:44


Certo che un gioco che ci mette così tanto a darti mezzi per divertirti non lo vedevo da un botto.
A quante ore di gioco sei senza avere i poteri citati?

Il contatore di Steam ne segna 21, ma considerato che a volte lascio avviato il gioco e mi faccio i fatti miei, che sto perlustrando tutto meticolosamente, che perdo tempo a cazzeggiare, gustarmi panorami, leggermi poster ed insegne e a grabbarmi screenshot, direi che saremo sulle 13/15 "vere". In modalità 1999.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 05 Apr 2013, 14:05
Per esemplificare, quando si parla di opzioni tecnico-tattiche, IA, resa estetico-fisica dello scontro, spessore delle meccaniche, NG occupa la prima o al più, per alcuni di questi campi, la seconda posizione della serie A.
Infinite dal suo canto viaggia pericolosamente in zona retrocessione dalla serie A degli FPS, ed è da verificare se si salva ai play-off.

Io non mi ho mica parlato di confronti o classifiche. Giochi iper-tecnici come God Hand e Ninja Gaiden permettono al giocatore di utilizzare una combo preferenziale, questo non significa affatto una combo che si spamma dal primo all'ultimo minuto, perchè il gameplay è talmente spesso da proporre al giocatore altro, molto altro. Infinite permette la stessa identica cosa: puoi andare avanti spammando Devil's Kiss ma arriverai a punti fermi in cui dovrai variare le tue combo. Tutto qui. Trovo che gli spunti tattici e le variabili applicabili siano davvero ben realizzati, rendendo il gameplay spumeggiante e "continuo", senza grossa esplorazione, senza hacking, senza elementi che ne rallentano l'azione. E' un ottimo fps, molto diverso dal primo Bioshock, per me (lo ripeto) molto più divertente in quando fps action e non fps action/adventure.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 05 Apr 2013, 15:07
25 Cash + 2 negroni scambio a mano?  :yes:
Già venduto a un prezzo più riccamente ricco  :P
Comunque ce l'avevo PS3, non ti priverei mai del piacere di giocartelo con la console sulle ginocchia nello splendore del 22 pollici da sfrattato.

20 pollici  8)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 15:29
Per esemplificare, quando si parla di opzioni tecnico-tattiche, IA, resa estetico-fisica dello scontro, spessore delle meccaniche, NG occupa la prima o al più, per alcuni di questi campi, la seconda posizione della serie A.
Infinite dal suo canto viaggia pericolosamente in zona retrocessione dalla serie A degli FPS, ed è da verificare se si salva ai play-off.

Io non mi ho mica parlato di confronti o classifiche. Giochi iper-tecnici come God Hand e Ninja Gaiden permettono al giocatore di utilizzare una combo preferenziale, questo non significa affatto una combo che si spamma dal primo all'ultimo minuto, perchè il gameplay è talmente spesso da proporre al giocatore altro, molto altro. Infinite permette la stessa identica cosa: puoi andare avanti spammando Devil's Kiss ma arriverai a punti fermi in cui dovrai variare le tue combo. Tutto qui. Trovo che gli spunti tattici e le variabili applicabili siano davvero ben realizzati, rendendo il gameplay spumeggiante e "continuo", senza grossa esplorazione, senza hacking, senza elementi che ne rallentano l'azione. E' un ottimo fps, molto diverso dal primo Bioshock, per me (lo ripeto) molto più divertente in quando fps action e non fps action/adventure.

Secondo me continuiamo a non capirci e a parlare di cose diverse. Te mi parli di bilanciamento tra poteri/meccaniche ecc. e sfruttamento dei medesimi. Io parlo di impostazione di fondo più costrittiva, di impianto di gioco, vuoi per meccaniche, vuoi per level design, vuoi per altro che ho già illustrato, più pre-confezionato.
Però felice ti abbia divertito.  :yes: Scambio di opinioni e punti di divergenza a parte, auguro sempre al mio interlocutore di essersi divertito con ciò per cui ha pagato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 05 Apr 2013, 16:19
Strano, a me la sensazione di pre-confezionato l'ha data molto più il primo Bioshock: le già citate pozze proprio lì, oppure le sentry che ricordo obbligatorie per passare alcuni punti, i Big Daddy sempre uguali. Boh...

Ah, c'ho la fatina buona e il gioco non l'ho pagato.  :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2013, 16:25
Ah, c'ho la fatina buona e il gioco non l'ho pagato.  :-*
:D
Allora a maggior ragione non ti dolore se un pò te lo bersaglio. :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: sonda - 05 Apr 2013, 21:49
Ah, c'ho la fatina buona e il gioco non l'ho pagato.  :-*
:D
Allora a maggior ragione non ti dolore se un pò te lo bersaglio. :-*

Metaller hai la casella dei messaggi piena! Ti devo ancora dare l'indirizzo per la spedizione...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 06 Apr 2013, 13:53
Oh, però, veramente, CHE NOIA che spari un poterino per svaligiare una vending machine col personaggio più vicino a 35 metri e con diversi ostacoli tra te e lui e TUTTO il livello è improvvisamente allertato.

CHE NOIA doversi dividere tra il piacere di qualche bella location e il rimbombo delle palle a terra che 'sti robot che minano pesantemente la credibilità del luogo che stai attraversando ti creano, magari pure con leggerezze da team che 3/4 run finali per gli ultimi check sembra non essersele riuscite a fare (https://twitter.com/teoKrazia/status/320152387954294786).

E CHE NOIA pure te, Elizabeth, che mi spiace molto...
Spoiler (click to show/hide)

9,5/10 'sto robo?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 06 Apr 2013, 14:17
Fin'ora concordo  :( Combattere contro mostriciattoli strani che lanciano palle di fuoco e poi, nella stanza successiva, trovarsi una fontana spettacolare accompagnata dal (credo) Requiem di Mozart. Mah
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 14:58
E' successa una cosa brutta...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 06 Apr 2013, 15:06
Fin'ora concordo  :( Combattere contro mostriciattoli strani che lanciano palle di fuoco e poi, nella stanza successiva, trovarsi una fontana spettacolare accompagnata dal (credo) Requiem di Mozart. Mah

Quel tipo di idiosincrasie a me possono andare benissimo.
A pesciarmi sono quelle generate da carenze, tipo quelle riguardanti gli abitanti di Columbia, che hanno cominciato a rompermi il giocattolo già nell'intro e continuano a rompermelo, specie quando magari riprendo il gioco 'fresco' e ci rimango scottato again. Come ho fatto due minuti fa, o ieri con la pic linkata sopra. ^^

Prova video, che poi pare che mi esprimo per iperboli, quando in realtà ho volato pure basso. :D
http://dl.dropbox.com/u/76615693/BioBot.wmv

[tasto destro ---> salva con nome]

Cheppoi avevo stoppato la registrazione, ma di lì a pochi secondi Elizabeth mi chiede se voglio dell'energia. Pendant che capita a fagiolo per parlare di un'altra roba che c'ho sullo stomaco.

Ma il sistema d'aiuti da parte sua come funziona?
D'accordo: quando si 'hackera' un distributore e piovono monetine è probabile che la donzella ti lanci un po' di soldi.
Ma munizioni, salute e altre robe, specie durante le battaglie, da dove le tira fuori?  ???

Fino a poco fa pensavo che magari era roba lootabile in giro che ancora non avevo tirato su. O che si poteva raccogliere dai nemici uccisi non ancora ripuliti, instaurando anche una sorta di ratio bilanciante [leggi: aiutino dalla regia, ma te lo devi un po' meritare sul campo]. E fa niente se non l'hai vista andare in giro effettivamente a raccattarla, interpreto il tutto come una cosa di stampo GdR, nel senso di quelli carta & penna [come già faccio con i distributori]. L'altra ipotesi che mi tarla è quella, scontatissima, che la roba banalmente arriva quando ne hai bisogno, indipendemtente da qualsivoglia pressupposto.

Quel è che successo a me lì sembra deporre definitivamente per quest'ultima ipotesi, visto che la bottA se ne sta ferma tutto il tempo e non credo ci fosse energia in giro, mentre non avevo ancora seccato nessuno. Forse. Mah. Chissà.

Resta il fatto che è brutto vedersi interrompere l'azione, anche se i nemici sono così gentili da freezarsi. Ma è ancora più brutto sorbirsi 'sto discorso senza afferarne la ratio, rimanendo impastrato in una sgradevole sensazione di indeterminatezza.*

Che è un po' quella che ti generano le idiosincrasie tra elementi della messiscena [città meraviglia/abitanti urendi] o quando ti capita, magari involontariamente, di scavare un po' più in-depth in 'sto mondo [vedi caso del filmato o quello della gelateria /altro negozio al porto, che funzionano nell'esatto modo opposto].
 
E che a me sta succedendo pure con la formula di gioco, tant'è che corca che starei ancora con tutta quella roba lì a video, ma tant'è.

Poi ci posso pure mettere del mio, che alla fine lo sto giocando molto frammentariamente e con poche sessioni belle lunghe e cicciose. Però non credo di essere quello che si merita tutta la colpa.

*edit, dimenticavo: e resta il fatto che a 1999 'sto sistemino se lo potevano pure risparmiare
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 15:32
Parliamo della tipina e degli aiuti. Che non va in giro a raccoglierli è scontato, visto che m'ha preso roba dove avevo lootato già tutto il lootabile.
Che sia tarato sui bisogni del giocatore c'ho pure qualche dubbio, o lo se lo è è tarato male... Aneddoto di gameplay #1: nell'ultima battaglia cicciona di ieri, stavo a corto di sali e la tipa per tutta risposta mi lancia salute (che era piena ^^). Magari c'è qualche criterio dietro, ma è evidemente fallato e si viaggia nella randomicità. E i giochi dove c'è materia incontrollabile o non retta da puntuale statistica mi provocano repellenza.

Il video che hai postato tu è di una tristezza infinita, ma anche quello che è successo a me ieri non scherzava... Aneddoto di gameplay #2: sono nel quartiere dei poveracci, vedo un bancone di gentaglia con dietro un flacone da infusione, mi avvicino ma subito il responsabile mi intima di stare indietro; lungi da me il voler fare guerriglia in mezzo ai morti di fame, mi sposto istant dall'altro capo della zona, mi metto a farmi i fattacci miei e toh...! Parte il motivetto di battaglia, col tipaccio del bancone che in ultralontanazna urla qualcosa del tipo "te la sei cercata". E guerriglia fu. Senza un perchè.  :(


Altra cosetta, ma perchè Elizabeth mi lancia un botto di soldi ogni volta che esamino un distributore ed esco dal menù senza avere acquistato? Aiuto inside suppongo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 06 Apr 2013, 16:10
Il video che hai postato tu è di una tristezza infinita, ma anche quello che è successo a me ieri non scherzava... Aneddoto di gameplay #2: sono nel quartiere dei poveracci, vedo un bancone di gentaglia con dietro un flacone da infusione, mi avvicino ma subito il responsabile mi intima di stare indietro; lungi da me il voler fare guerriglia in mezzo ai morti di fame, mi sposto istant dall'altro capo della zona, mi metto a farmi i fattacci miei e toh...! Parte il motivetto di battaglia, col tipaccio del bancone che in ultralontanazna urla qualcosa del tipo "te la sei cercata". E guerriglia fu. Senza un perchè.  :(

Appena fatta quella parte, mi è successa esattamente la stessa cosa... LOL invece per il video di Teo, soldati con radar :D; certo che pensavo male della IA di Dishonored, quando succedono certe brutture...

Aspetto la fine per esprimermi, però per me le idiosincrasie ci sono anche con questi stacchi tra azione e narrazione. Nel senso, la cura e il design dell'ambiente stride proprio perché i momenti narrativi sono perfetti, mentre quelli di gioco sono delle zappate. Nella maggior parte delle volte becchi i nemici da un un chilometro e non ti calcolano, ma appena superi la mattonella magica, iniziano a urlare e a correrti incontro anche se non avrebbero dovuto vederti. Anche queste ondate nelle piazzole, una dietro l'altra... Mi sembra un film di Bud Spencer piuttosto che l'ultimo "capolavoro" di Levin  :death:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 16:20
Nella maggior parte delle volte becchi i nemici da un un chilometro e non ti calcolano, ma appena superi la mattonella magica, iniziano a urlare e a correrti incontro anche se non avrebbero dovuto vederti.
Già  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 06 Apr 2013, 18:46
Titoli di coda, parte finale da urlo..finale vero e proprio stellare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 07 Apr 2013, 02:52
Titoli di coda, parte finale da urlo..finale vero e proprio stellare.

Finito pure io... Mi sa che serve topic per chiacchierare il finale...  :o
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 07 Apr 2013, 11:34
Parte il motivetto di battaglia, col tipaccio del bancone che in ultralontanazna urla qualcosa del tipo "te la sei cercata". E guerriglia fu. Senza un perchè.  :(

Pure a me son successe cose simili in altri punti.
Uribile.  :no:


Nella maggior parte delle volte becchi i nemici da un un chilometro e non ti calcolano, ma appena superi la mattonella magica, iniziano a urlare e a correrti incontro anche se non avrebbero dovuto vederti.

Appro di magille, ho il forte sospetto che i civili nelle situazioni di panico come quella che ho postato dopo un po' spariscano nel NULLA. Il che, alla luce dei loro comportamenti/non-comportamenti in quel tipo di circostanze, forse sarebbe anche meglio. :D

In ogni caso mi chiedo perché piuttosto in certe sezioni non si sia preferito glissare, tipo tenendoti arma abbassata e poteri in tasca. E invece no, si è voluto fare il titolo 'giocabile' in toto. Ci si mette a giocare all'ecosistema coi suoi processi causa/effetto su presupposti che non arrivano a minimi sindacali di accettabilità.

D'accordo che l'impriting di Irrational è quello ed è doveroso aspettarsi un'impostazione simile, per cui fosse successo diversamente sarei stato qui a sbraitare scandalizzato, ma, a fronte di risultati che denotano una perdita di lucidità e mesterie e l'incapacità di adeguarsi a un contesto più vivido e strutturato, optare per un'esperienza più limitata e furba nel nascondere le sue magagne probabilmente si sarebbe rivelata una scelta più felice.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 07 Apr 2013, 11:35
yup, c'è scritto pure nella rece di rps, i civili spariscono nel nulla nelle zone di combat.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 07 Apr 2013, 11:37
yup, c'è scritto pure nella rece di rps, i civili spariscono nel nulla nelle zone di combat.

Che schifo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 07 Apr 2013, 11:55
Ok, durante la notte e in mattinata ho continuato a giocare a Infinite "nella mia testa"; niente da fare, me ne sono innamorato. A breve post fiume, dentro tastone spoiler o da link esterno  :hurt:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 07 Apr 2013, 18:15
Non ci credo, c'è una "Carramba che sorpresa!" in corso.
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Per il resto...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 07 Apr 2013, 18:56
Io ho rischiato seriamente di spaccare il mouse quando ho scoperto che gli handyman rigenerano tutta la salute ogni volta che muori. :D
Tra l'altro in uno scontro in cui, ogni volta che morivo "sul serio" dovevo sorbirmi di nuovo un'intera stanza da lootare, potenziamenti da comprare e pure un vigore da raccogliere, con conseguente scenetta non skippabile. Alla fine ho deciso che era meglio tenermi i soldi per le resurrezioni, che ormai è evidente che sono troppo pippa per la modalità 1999. Per fortuna l'handyman a un certo punto è morto da solo. Davvero, mentre fuggivo ho sentito che esplodeva e non ho capito come. Forse qualche trappola che avevo lasciato in giro, ma non stava così male per morirne sul colpo. Boh.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 07 Apr 2013, 22:32
Io ne ho incontrato solo uno finora e non m'ha impressionato granché.
Un caro vecchio patriot, invece, assieme a due sentinelle m'ha appeso al muro 6/7 volte di fila...

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Mi sono divertito?
No.
Ho trovato tutto più tattico?
No.
Ho sentito la necessità di usare con più criterio armi/poteri?
No.
Rifarei il passaggio più tosto che ho incontrato finora nel gioco come mi sono rifatto/rifarei volentieri i passaggi più tosti, alcuni dei quali da gran calci in culo proprio, di sparacchini multi-approccio tipo Nova Prospekt di HL2, l'arena di Borderlands 2, l'Accademia di ME3, i Gearhead di RAGE?
Manco per la fantasia.

Che essere torturato dal fuoco di soppressione incrociato come provavo a fare qualche passo in cerca di sali e/o munizioni non è 'sta pacchia.

Per il resto moricchio qua e là.
Ma pure sticazzi di questo aspetto, che mi interessa poco il moritometro come parametro in base a cui giudicare la qualità di un'esperienza.

Penso invece ai poteri. Che fino a tre minuti fa a parte la possessione mi sembravano tutti sostanzialmente uguali/sovrapponibili. Poi tre minuti fa ho acquisito...
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...e ora mi sembrano praticamente tutti sostanzialmente uguali/sovrapponibili tranne la possessione e quest'ultimo.

Sì, ho intravisto che se ne parlava , con tanto di video di Ghigi che potrebbe convertirmi, ma ho skippato tutto che vorrei scoprire robe da me. :yes:

O penso alle armi.
Oltre alla carabina ha fatto finalmente capolino un'altra che mi sconfiffera, il distruttore portatile. Mi piace un sacco, ma mi ci devo limitare perché è perfino più sgravo della pistolina normale: in pratica hai ampie possibilità di uccidere con un colpo alla testa pure mirando a corpo libero, in movimento e oltre il medio raggio. Col pad [a cui son tornato per cause di forza maggiore]. Se 'tieni occupato' qualcuno con cavallo pazzo/corvo/elettricità/fuoco è un cheat, se ti riesce di tenere occupato più di qualcuno con cavallo pazzo/corvo/fuoco è un cheat su vasta scala. E, anche se non mi dovrei vergognare come i patriot, a cui pare confermato che piace colpire sotto la cintola con certi loro allunghi che ti prendono dietro gli ostacoli, preferisco evitare, che se devo cheappare manco mi metto a giocare.

Sebbene a volte ti lasciano proprio la porta vuota e non sai resistere alla tentazione. Tipo qui (http://i.imgur.com/thvozoG.jpg), dove stavo cercando roba da lootare e mi sono venuti a cercare uno dietro l'altro tutti i nemici, che si facevano uccellare appena scesi dalla skyline prima di finire la relativa animazione.

Con i nemici nelle retrovie tutti presi in pose minacciose incarognite che stanno fermi allo scoperto ad aspettare una pallottola in testa o che magari si muovono un po' più in là mantenendosi sempre scoperti & uccellabili, giuro invece che di solito aspetto un 4 o 5 secondi prima di farli fuori! :-[

In ogni caso, al momento non sento nemmeno granché l'esigenza di potenziarli, armi e poteri. A maggior ragione se è da quattro ore che per quest'ultimi il gioco continua a propormi sempre gli stessi due upgrade, che non mi interessano minimante.

E ora qualche pensiero sparso un po' positivo un po' negativo...
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Rigorosamente in chiaro: gli audiodiari non si reggono più, basta, basta e basta. A maggior ragione se si usano in quantità così industriali, in un contesto che non è così post-qualsiasi cosa a 'sto giro abbia devastato i vivi e così spesso vicini ad altre robe a cui si vorrebbe che il giocatore prestasse attenzione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 07 Apr 2013, 23:03
Io ne ho incontrato solo uno finora e non m'ha impressionato granché.

Eh, ma qui si inserisce il mio essere pippa. ^^
Non lo so, probabilmente non riesco a "interpretare" le battaglie. Il fatto che con un colpo mi levino lo scudo e con uno-due mi ammazzino (e che mi centrino da 500 chilometri senza che io veda dove stanno, e pure se mi metto a correre come un pazzo) mi spinge a evitare come la peste un approccio più arrembante, anche perché l'idea di ripartire dal checkpoint mi toglie proprio la voglia di vivere. Di conseguenza mi trovo a fare la guerra toccata e fuga e non mi diverto. Il bello è che se torni indietro a sufficienza ed esci dalla "arena", i nemici non ti seguono. Poi vabé, in quello scontro spesso e volentieri mi faceva respawnare pure a mezzo metro dall'handyman, che 2 su 3 mi stendeva subito di nuovo. ^^"
Ora sono arrivato a un'altra battaglia che non ho idea di come quagliare, che sto pure senza le uniche due armi che ho potenziato un po'.

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Poi boh, lo dico: a me nemmeno la storia mi sta facendo impazzire. A parte il "mistero Elizabeth" che ancora mi spinge a proseguire per vedere come va a finire, il contorno di rivoluzione, oppressione e quant'altro non mi ha coinvolto proprio per nulla. Sarà che mi sembra tutto un po' artefatto. Ecco, mi ricorda vagamente il primo livello di BioShock 2, quello con i padiglioni che raccontavano la vita di Andrew Ryan. Una specie di tour organizzato per il giocatore, recitato da comparse mal pagate. Anche qui, probabilmente è colpa mia che mi snervo e non riesco a sospendere l'incredulità.  Va detto che invece la scenografia è sempre uno spettacolo per gli occhi. E i costumi dei Vox Populi sono fichissimi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 08 Apr 2013, 00:52
Stasera ho rimesso su i primi due Bioshock. L'1 è ancora un gran bel vedere, altroché. Ma da giocare è pesantissimo, e ha un sistema di mira che rende complicato anche piasciare da seduti. Il 2 invece è molto divertente, con un sandboxing raccomandato dai figli di McGyver. Comunque la città tra le nuvole era lo sbocco obbligato per la serie. Un ambientazione come Rapture è troppo claustrofobica per il gusto contemporaneo, salvo ripensarla all'aperto sotto dei cupoloni stile Crysis 3.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Apr 2013, 09:05
per il gusto contemporaneo??lo vorrei avere un gusto contemporaneo così,ma magari
uno dei pochi altri giochi un po' claustrofobici che mi venga in mente è Metro2033 ma poi...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 08 Apr 2013, 09:53
Mi sono divertito?
No.
Ho trovato tutto più tattico?
No.
Ho sentito la necessità di usare con più criterio armi/poteri?
No.
Rifarei il passaggio più tosto che ho incontrato finora nel gioco come mi sono rifatto/rifarei volentieri i passaggi più tosti, alcuni dei quali da gran calci in culo proprio, di sparacchini multi-approccio tipo Nova Prospekt di HL2, l'arena di Borderlands 2, l'Accademia di ME3, i Gearhead di RAGE?
Manco per la fantasia.

Che essere torturato dal fuoco di soppressione incrociato come provavo a fare qualche passo in cerca di sali e/o munizioni non è 'sta pacchia.

Per il resto moricchio qua e là.
Ma pure sticazzi di questo aspetto, che mi interessa poco il moritometro come parametro in base a cui giudicare la qualità di un'esperienza.

Ecco, parliamone. Ma hanno la mira imbrogliona? Hanno un fattore recoil/dispersione azzerato (no, perchè non so come spiegarmi un gioco in cui il mio mitra fa schifo ed il loro fa sempre centro pure da mille leghe di distanza)? Sta di fatto che al momento, e non ho mancato di segnalarlo una o 2 pagine fà, mi sembra pesantemente tarato per costringerti a tornare in copertura ogni 3x2. Ma pesantemente. Ed è una cosa che non funziona in sto game design, fà da collo di bottiglia a tutto il resto.
E' come se in un Bulletstorm i danni da avversari fossero pesati per costringerti dietro un muretto vita natural durante.
E la cosa pazzesca è che non intravedo margini di miglioramento per le mie prestazioni (tranne in 2 paio di casi per via di una post-acquisita consapevolezza della morfologia dell'arena). Il gioco è così e così lo devi subire.

Attendevo da un pò il seguente assist che mi aprisse ad un certo parallelismo
l'Accademia di ME3
Ecco, la dimostrazione vivente di come pure una sezione tosta tosta (a Folle), in un gioco di sparare dai muretti e con gli scudi ricaricabili, che su 360 perde pure input e per utilizzare i poteri costringe alla pausa del menù a torta, non soffoca l'iniziativa e lo spunto tattico del giocatore, ma anzi li valorizza se dietro c'è un lavoro di bilanciamento fatto come si deve e con la consapevolezza di cosa è vagamente è divertente e cosa non lo è.

Ecco, proprio se penso a ME3, che pure è un gioco di build ruolistiche, di sparare e ricaricare lo scudo, di usare i poteri, possibilmente in combo, sto Infinite mi pare proprio poca roba, fatta manco così bene.
Sulla faccenda IA meglio glissare, che il confronto è di una spietatezza davvero gratuita.


Citazione
Rigorosamente in chiaro: gli audiodiari non si reggono più, basta, basta e basta. A maggior ragione se si usano in quantità così industriali, in un contesto che non è così post-qualsiasi cosa a 'sto giro abbia devastato i vivi e così spesso vicini ad altre robe a cui si vorrebbe che il giocatore prestasse attenzione.
Io continuo a trovarli troppo slegati dagli eventi/pg che popolano il luogo di ritrovamento, come se fossero stati registrati e poi sparsi un pò quì un pò lì. In Bioshock 1 erano parte integrante di una certa sottotrama legata ad una stanza, ad una comparsa, alle conseguenze del qualcosa che il giocatore si apprestava ad affrontare/attraversare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 08 Apr 2013, 11:12
Mizzega Teo, lo stai criticando talmente tanto che mi chiedo cosa ti spinga a giocarci ancora...masochismo, maybe.
Ricominciato a 1999...ammazza tre colpi e ti secca perfino lo strillone!

Ah, per quanto riguarda il finale, devo ammettere che la breve spiegazione del battaja ha quasi fugato ogni dubbio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Sister Charity - 08 Apr 2013, 11:17
tanto per dire la mia:

che noia.

sono dopo la hall of the heros e mi sto annoiando a bomba. prima run ad hard (che deve essere l'easy di un gioco normale perchè morire è dura forte).

i primi due me li sono sciroppati con gioia, questo non ingrana mai. sarà l'ambientazione diversa, bella ma poco interessante rispetto a rapture. mah, andiamo avanti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 08 Apr 2013, 11:21
Se fa così schifo i voti sono tutti comprati? Come può un gioco con 96/100 di media voto essere così?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kiavik - 08 Apr 2013, 11:58
Se fa così schifo i voti sono tutti comprati?

Sì.
Ma non fa schifo, è solo ludicamente irrilevante.

Come può un gioco con 96/100 di media voto essere così?

Forse perché, ormai dovrebbe essere chiaro, i recensori di videogiochi in linea generale o sono comprati o non capiscono un cazzo di loro. Poi ci sono le eccezioni come IGN italia che è formata praticamente interamente da veterani (eccetto qualche mela marcia come Mdk7, lol) o Edge che sono degli hipster di merda che danno i voti coi dadi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 08 Apr 2013, 15:00
Poi boh, lo dico: a me nemmeno la storia mi sta facendo impazzire. A parte il "mistero Elizabeth" che ancora mi spinge a proseguire per vedere come va a finire, il contorno di rivoluzione, oppressione e quant'altro non mi ha coinvolto proprio per nulla.

Same.
Il gioco abbraccia tematiche che mi sconfifferano tantissimo, ma arrivato dove sono arrivato mi sento abbastanza indifferente agli eventi.

Poi, boh, 'sto profeta che pigia pigia di continuo è come se avesse scoperto fin da subito le sue carte e non lascia granché margini di interesse come villain. Sarà anche un confronto sballato dalla memoria, ma Andrew Ryan di cose da dire ne aveva molte di più, o sapeva comunque giostarsele meglio nella progressione dell'avventura.

Ma poi...

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sto Infinite mi pare proprio poca roba, fatta manco così bene.

:yes:

Io sono quasi in procinto di dare il là a un movimento di rivalutazione di RAGE, su cui la penso peste e corna, fai te. :D


Mizzega Teo, lo stai criticando talmente tanto che mi chiedo cosa ti spinga a giocarci ancora...masochismo, maybe.

No, è un gioco con un'estetica nelle mie corde, del mio sottogenere preferito degli FPS, che, per quanto deficitario, sto trovando scorrevole e non sgradevole/deprimente, come un Far Cry 2 o un Binary Domain, per citare due tra i pochi giochi che ho abbandonato negli ultimi anni.

Ah, ed era pure sostanzialmente l'unico titolo che aspettavo quest'anno.
Se il buon giorno si vede dal mattino...  ???
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 08 Apr 2013, 17:54
Va il karma, esco da una session con impressioni sostanzialmente positive su tutta la linea. :yes:

Cominciamo dalla vincentezza...

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Poi Elizabeth...

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...a maggior ragione se poco dopo...

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Per arrivare a questa location qua...
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...e questi personaggi...
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Ma allunghiamo pure l'onda verde con una considerazione che mi ero scordato di fare da un po'.
Stuttering continua a non vedersene.
Ma in un punto dove il frame-rate mi è dippato qualche secondo di più ho beccato quella roba là in alto a destra:
http://i.imgur.com/rc1UPRH.jpg

L'ho già detto, vero, che non vedo l'ora che escano PS4/720/Steambox/iPad 7 così un po' di turistame prende e si leva dalle balls?  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2013, 18:05
Mizzega Teo, lo stai criticando talmente tanto che mi chiedo cosa ti spinga a giocarci ancora...masochismo, maybe.
Da un lato vivisezionare ogni singolo dettaglio senza ancora avere una visione d'insieme non riesco proprio a comprenderlo, vedi ad esempio il rapporto con Elizabeth, che adesso mi piace adesso no adesso la amo in base alle singole situazioni che via via si presentino piuttosto che tirando appunto le somme di una "conoscenza" che sia la summa di vari momenti. (e dovrebbe valere per qualsiasi aspetto del gioco)
D'altro canto senza i diari di utenti come teo e altri davvero non saprei di cosa vivrebbero questi topic, quindi a conti fatti dal mio punto di vista il masochismo, a mettermi nei suoi panni, sarebbe più nel trovare lo spunto/voglia di analizzare i pezzi di un puzzle e scriverne, invece di continuare a giocare sospendendo il giudizio a non prima di averlo ricomposto, e per il resto direi ad averceli contributi così...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2013, 18:07
non sgradevole/deprimente, come un Far Cry 2 o un Binary Domain, per citare due tra i pochi giochi che ho abbandonato negli ultimi anni.

Ce n'è un altro e manco lo citi, finto slavo che non sei altro  :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2013, 18:52
ma no, sta facendo finta che non sia uscito quello, la vera release sarà misery 2.0  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 08 Apr 2013, 19:26
Mizzega Teo, lo stai criticando talmente tanto che mi chiedo cosa ti spinga a giocarci ancora...masochismo, maybe.
...e per il resto direi ad averceli contributi così...

Ma certo, volevo solo che mi spiegasse (e forse anche solo denotare l'elevatissimo numero di critiche, ovviamente sempre ben argomentate) cosa lo spingesse a continuare la vivisezione.
Io so che che questo gioco è difficile da abbandonare a metà, pur non brillando sotto alcuni aspetti (specie se paragonato con i predecessori) messi in evidenza dai partecipanti di questo topic.

Ah, le fotine sono sempre molto apprezzate. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Elendil - 08 Apr 2013, 19:59
Mie impressioni: ludicamente è poco rilevante proprio come Bioshock. Probabilmente questo ha livelli un po' più vasti e più vari, dove il primo forse aveva plasmidi un po' più interessanti e più vari. Però ogni shooter in cui la tattica è spara - nasconditi aspettando la ricarica degli scudi - esci e spara - ad libitum, perché i nemici hanno la mira perfetta (ma si fermano immobili quando esci dalla loro mattonella), è di per sè ludicamente mediocre.

Così com'è mediocre la finta scelta tattica di farti portare solo due armi, ma in realtà in ogni arena trovi l'arma giusta, e così per essere sempre al meglio ti basta far decidere il gioco.

Però però. Il tutorial - luna park è bellissimo, la città è bellissima (peccato che gli abitanti siano mummie), e dopo una prima parte pallosissima le arene diventano più varie e interessanti da girarci attorno (peccato non abbiano spinto il pedale sull'esplorazione), abbastanza da farmi andare avanti. E così con l'arrivo di Elizabeth il gioco passa da pessimo a mediocre e poi a discreto, finché arriva la lunga parte finale, dove i fili si riannodano in tante maniera non tutte attese, ludicamente resta poco significativo ma c'è tanta di quell'atmosfera che ci si passa sopra, ci si emoziona ed alla fine non si può non essere soddisfatti di averlo giocato. Se assumessero due persone che sanno fare gli shooter, sti tizi sfornerebbero capolavori assoluti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 08 Apr 2013, 20:09
Da un lato vivisezionare ogni singolo dettaglio senza ancora avere una visione d'insieme non riesco proprio a comprenderlo, vedi ad esempio il rapporto con Elizabeth, che adesso mi piace adesso no adesso la amo in base alle singole situazioni che via via si presentino piuttosto che tirando appunto le somme di una "conoscenza" che sia la summa di vari momenti. (e dovrebbe valere per qualsiasi aspetto del gioco)

In effetti tra me e lei quello potenzialmente soggetto a sbalzi d'umore mestruali sembro io. :-[
Ora le cose vanno piuttosto bene, BTW. :yes:


Ce n'è un altro e manco lo citi, finto slavo che non sei altro  :cry:

Quello l'ho rimosso, perché fa troppo male. :(


Comunque, la Modalità 1999 non ho ben capito che senso abbia.
Non mi sembra asciugare la formula di gioco dagli eccessi di morbidume degli standard attuali, né proporre un'esperienza, nei limiti del possibile, simile a System Shock 2, che era basato sulla solitudine lancinante, scontri contro pochi nemici, piglio survival. Qui, al di là dell'ovvio fatto che non sei mai solo, perché hai a fianco Elizabeth e sei in un contesto in cui gente viva c'è, non si soffre mai abbastanza, non si è messi allo stremo nello sfruttamento delle cose a disposizione. Leggi: non vado praticamente mai in deficit di risorse, soldi a parte, specie ora che ho cominciato a morire e ho speso qualcosa per potenziare un paio di poteri.

Partendo da questi presupposti, piuttosto che banalmente inasprire i rapporti di danno [che mi potrebbero star bene pure così, a parte la mira cheat, alla Halo 4, sfoderata di tanto in tanto dagli avversari, che ti costringono qualche volta a giocare in maniera terribilmente conservativa, come ben evidenziato da Metaller], avrei banalmente aumentato il numero di nemici. Più roba da uccidere, più scelte da compiere e senso da dare ad armi/poteri/equip e nel giostrarsi con le opzioni tattiche ahimé predeterminate che si trovano sul campo. E minor sensazione che gli scontri scivolino via, a parte qualche gradita [vabbé, quasi sempre gradita ^^] eccezione. 
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 08 Apr 2013, 21:05
ma anche in Bioshock avevi il tuo bread 'n butter, ce l'hai persino in Ninja Gaiden, e allora ?

Ghigi fu lungimirante a chiamare in causa in sto thread Ninja Gaiden. Perchè gli Handymen si eliminano con dei loop alla stregua della roba più brutta e rotta di NG3. :no:
Ma roba che proprio non gli concedi possibilità di replica e sei pure felice di cheappare visto quanto è sgrava la zona di danno del loro attacco... E roba che comunque crepi perchè attorno a te ci stanno tanti stronzi con la mira bara in un ambiente in cui emergono tutti i limiti motori del protagonista e del suo subir danno da salti alti (che sega via altri possibili approcci offensivi ed evasivi).

Fail per gli Handymen.
Nè quantitativamente, nè e soprattutto qualitativamente sono dei degni rimpiazzi dei Big Daddy. Ma non ci siamo proprio.
 :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2013, 22:12
Cover Alternative (http://www.bioshockinfinite.com/media#8f3XJePYPpo)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2013, 07:52
Ghigi fu lungimirante a chiamare in causa in sto thread Ninja Gaiden. Perchè gli Handymen si eliminano con dei loop alla stregua della roba più brutta e rotta di NG3. :no:
Ma roba che proprio non gli concedi possibilità di replica e sei pure felice di cheappare visto quanto è sgrava la zona di danno del loro attacco... E roba che comunque crepi perchè attorno a te ci stanno tanti stronzi con la mira bara in un ambiente in cui emergono tutti i limiti motori del protagonista e del suo subir danno da salti alti (che sega via altri possibili approcci offensivi ed evasivi).

Fail per gli Handymen.
Nè quantitativamente, nè e soprattutto qualitativamente sono dei degni rimpiazzi dei Big Daddy. Ma non ci siamo proprio.
 :no:

Dopo averne incontrati 4/5, io ho deciso che gli handyman mi piacciono.
E parto da una posizione in cui non mi piace per nulla la fisolosofia di design che c'è dietro, con 'sto robo 'tutto lui' [pure il tilt dello schermo che provoca è sgravo :D], come diverse cose di questo gioco purtroppo non ne riesco a focalizzare appieno la caratterizzazione/metafora, non mi piace esteticamente e - perdiana, smettiamola di clonarci! - soffro pure tutti i problemi che elenchi*, dalla A alla Z. :D
Eppure sono arrivato al punto di esser contento quando ne irrompe uno in scena, che è l'unico nemico che ti impone veramente di muoverti e vengono fuori situazioni intense e dinamiche, con magari bei rimiscuglioni di situazioni già belle di loro, mentre la lotta si fa davvero serrata e posso dare finalmente fondo a tutte le mie risorse, non facendomi problemi a ridurmi a ballare la tarantella e tirare accendini e tappi di bottiglia pur di spuntarla.

*per dirne uno...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 09 Apr 2013, 10:08
Partorito post sbrodolativo. Avverto che oltre a essere pieno di pugnette, è anche pieno di spoiler. Chi non ha finito non clicchi  :no: Edit: ovviamente spam  :-[

http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html (http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 11:55
Nel piazzale che dici anche io ho dovuto dar fondo a tutte le mie risorse, mi sono sentito sfidato, e pure tanto guarda, ma non in una maniera intelligente/sensata/stimolante.
Lo stimolo mi si è azzerato quando ho capito il binomio letale per stuprare sti Handymen (lo scrivo in spoiler)
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I loop senza skill, in un contesto di per sè pieno di brutto game design che incoraggia lo stupro-spam-cheap pena la morte, mi smosciano proprio.
Qui i nostri pareri, finora convergenti, si diramano. Vedremo dove ci porta il resto del viaggio...

Ne hai già fatti fuori 4 o 5? Ma dove accidenti sei arrivato? :o
O mi hai lasciato tanto indietro o iniziano ad arrivarne a vagonate da dopo il punto in cui stò.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 11:59
non facendomi problemi a ridurmi a ballare la tarantella e tirare accendini e tappi di bottiglia pur di spuntarla.

Qui mi hai fatto rotolare :D :D :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2013, 12:00
I loop senza skill, in un contesto di per sè pieno di brutto game design che incoraggia lo stupro-spam-cheap pena la morte, mi smosciano proprio.
Che peraltro è esattamente ciò che i Big Daddy/Big Sister (a parte forse i primissimi due) non erano mai stati.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 12:08
Appunto :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 09 Apr 2013, 13:04
Per la cronaca: un HandyMan lo si può uccidere in tanti modi diveri, poi sì, c'è il metodo cheap (che non è quello di Metaller). Alla fine mi dovrò giocare Bioshock 2, perchè i Big Daddy non sono neppure lontanamente paragonabili in quanto a dinamicità e variabilità degli approcci tattici. Magari le Big Sisters che si appendono qui e là. Vedremo...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 13:12
Per la cronaca: un HandyMan lo si può uccidere in tanti modi diveri, poi sì, c'è il metodo cheap (che non è quello di Metaller).
E chi lo dice? Mi son perso un comunicato ufficiale di Levine sui loop impiegabili in Infinite?
Il mio metodo funziona, tant'è che il bestione rimane piantato ad incassare, sucare e soffrire senza possibilità di uscire/liberarsi dal loop. Quindi al massimo ce ne stanno 2 di metodi cheap, ed il secondo mi è ignoto.
Poi sì, si capisce che si possono uccidere in tanti modi, ma se troppe cose stanno lì a stroncarmi l'iniziativa, mi rifugio nel metodo più sicuro, che delle sgravate mie soffro meno rispetto a quelle nemiche.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 09 Apr 2013, 13:31
ma ucciderli normalmente divertendosi no? tipo con solo il fucile da cecchino sparandogli alla pancia, o con solo il mitra e qualche vigor? pare brutto dite?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 13:36
A 1999 non è che i nemici dormano. Con la mira sgravatella che hanno è un festival del corri e ricarica lo scudo. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2013, 14:08
A 1999 non è che i nemici dormano. Con la mira sgravatella che hanno è un festival del corri e ricarica lo scudo. :yes:
Ci faccia capire dottore, lei vuole giocare ad un livello di difficoltà che impone la massima cautela possibile per farcela, e in più che le sia concesso anche di farlo divertendosi ad inventarne il modo senza che gli avversari stiano lì a rompere?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2013, 14:11
Che peraltro è esattamente ciò che i Big Daddy/Big Sister (a parte forse i primissimi due) non erano mai stati.
Ma anche no, visto che scarica elettrica+ proiettile perforante o congelamento più trivella erano proprio i due metodi più rapidi e sicuri per farli fuori...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 14:28
A 1999 non è che i nemici dormano. Con la mira sgravatella che hanno è un festival del corri e ricarica lo scudo. :yes:
Ci faccia capire dottore, lei vuole giocare ad un livello di difficoltà che impone la massima cautela possibile per farcela, e in più che le sia concesso anche di farlo divertendosi ad inventarne il modo?

Ma dottore di cosa? Nella maggior parte dei giochi seri, quelli fatti bene, da un game designer con le idee chiare e chiusi con dei test/bilanciamenti accurati, le massime difficoltà incoraggiano l'utilizzo di tutto, non scoraggiano/limitano il bagaglio tecnico utile riducendolo ad un paio di soluzioni senza skill.
Ma soprattutto divertono e sfidano in maniera corretta. Non con mira imbrogliona o altre vaccate da gente che ci siam-scordati-come-si-fa-un-FPS.
Hai giocato Infinite? Hai tastato con mano la roba di cui parlo?
Perchè il tuo post m'è parso generalista rispetto alle specifiche situazioni in esame, nonchè intriso di sarcasmo gratuito al mio indirizzo.

Curioso che Cryu e Teo, abbiano inquadrato al volo di cosa parlavo e che il secondo, pur non condividendo la mia posizione, abbia confermato in toto la sussistenza dei problemi da me enunciati.
Ti senti meno ebete quando altri la pensano come te.
Ma in realtà mi sentirei poco ebete uguale, ho infatti semplicemente riportato la mia esperienza, filtrata dalle mie mani e dai miei occhi, filtrata dalla mia bassa esperienza pregressa e dai consequenziali mezzi cognitivi, senza puntare il dito con toni sarcastici contro utenti che hanno manifestato apprezzamento per il gioco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 09 Apr 2013, 14:37
non ho giocato a questo Infinite ma mi piacque molto il primo Bioshock e non era certo un mostro di gameplay ma un'esperienza da vivere in tutt'uno con la sua atmosfera e la sua storia
non gli sarebbe andato bene e non sarebbe stato corretta un'analisi così scrupolosa delle sue meccaniche di gameplay perchè era solo una delle sue parti e nemmeno la più importante
visto che il team di sviluppo è il medesimo mi viene da pensare che medesime siano le intenzioni e quindi...è sviscerarne il gameplay minuziosamente il modo giusto di approcciarsi al gioco per goderselo?
ripeto che non ho giocato Infinite ma ma vien da pensare di no
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 09 Apr 2013, 14:42
http://www.corriere.it/tecnologia/videogiochi/13_aprile_05/bio-shock-inifinte-recensione_038f9c6a-9df3-11e2-9da0-834a30d18cb2.shtml

Qualcuno che l'ha giocato/finito mi sa confermare la presenza di fastidiosissimi spoiler?
Non ho voluto leggere, dopo la parola Inception.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 09 Apr 2013, 14:44
http://www.corriere.it/tecnologia/videogiochi/13_aprile_05/bio-shock-inifinte-recensione_038f9c6a-9df3-11e2-9da0-834a30d18cb2.shtml

Qualcuno che l'ha giocato/finito mi sa confermare la presenza di fastidiosissimi spoiler?
Non ho voluto leggere, dopo la parola Inception.

Secondo me sì... E anche prima di Inception :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Giamma - 09 Apr 2013, 14:51
non ho giocato a questo Infinite ma mi piacque molto il primo Bioshock e non era certo un mostro di gameplay ma un'esperienza da vivere in tutt'uno con la sua atmosfera e la sua storia
non gli sarebbe andato bene e non sarebbe stato corretta un'analisi così scrupolosa delle sue meccaniche di gameplay perchè era solo una delle sue parti e nemmeno la più importante
visto che il team di sviluppo è il medesimo mi viene da pensare che medesime siano le intenzioni e quindi...è sviscerarne il gameplay minuziosamente il modo giusto di approcciarsi al gioco per goderselo?
ripeto che non ho giocato Infinite ma ma vien da pensare di no

Quoto ogni singola parola. Non ho giocato neanche io Infinite ma leggendovi penso che ve lo sareste goduto di più ad un livello di difficoltà più basso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 09 Apr 2013, 14:58
metaller ti voglio consigliare paink....ah no spè, sei stato rimosso.  :hurt:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 09 Apr 2013, 15:02
Secondo me sì... E anche prima di Inception :(
E allora i commenti negativi su un certo modo di fare giornalismo se li meritano tutti, cribbio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 15:06
metaller ti voglio consigliare paink....ah no spè, sei stato rimosso.  :hurt:
Auhauahuahuahuh! :-*
E cmq ho capito che gioco intendevi...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2013, 15:11
Che peraltro è esattamente ciò che i Big Daddy/Big Sister (a parte forse i primissimi due) non erano mai stati.
Ma anche no, visto che scarica elettrica+ proiettile perforante o congelamento più trivella erano proprio i due metodi più rapidi e sicuri per farli fuori...
Sì, il primo. Gli altri 20 col cavolo.
Non che oggi sia il gioco più leggero e scorrevole del mondo, ma io dico che una rinfrescatina di Bio 1 ti schiarirebbe parecchio le idee.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2013, 15:21
I loop senza skill, in un contesto di per sè pieno di brutto game design che incoraggia lo stupro-spam-cheap pena la morte, mi smosciano proprio.
Qui i nostri pareri, finora convergenti, si diramano. Vedremo dove ci porta il resto del viaggio...

Sì, è un gioco con le sue zozze, le sue approssimazioni, le sue infamate e ne ho sgamate di nuove con gli ultimi poteri acquisiti, giochicchiando un po' più di sponda o provando più approfonditamente il melee.

Ma no, è un gioco che finora a cheappare non è riuscito ancora a incoraggiarmi, né tantomeno a costringermi.

Ho giocato in particolare una situazione incasinata e robusta in cui l'arrivo di un handyman ha dato un'ulteriore impennata al tutto, unita a un vertiginoso rimischiamento di carte. E ne sono uscito fuori facendo i salti mortali, senza però stare a battere il chiodo su approcci 'sicuri', con soddisfazione.  :)

Assieme al combattimento che ci accoglie in quello stesso livello è la prima situazione che mi rigiocherei volentieri, se il sistema di salvataggio non fosse lammerda che è.  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 15:35
A me mi c'ha tanto incoraggiato nel combattimento...
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E' qui che dopo un pò di tentativi è arrivata la scoperta del loop.

Non ho detto che è un gioco di cheappare, ho circoscritto la mia frecciata alla parentesi costituita da quello scontro. Magari rigiocandolo, come mi son inventato quella brutta roba lì, me ne inventerei un'altra meno cheap ma parimenti efficace. Per mo bile c'ho e bile sputo. E nello sputare sto bene accorto che nessuno si senta pungolato.
Che nella vita tante cose brutte mi son sembrate belle col senno del poi...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Claudio - 09 Apr 2013, 15:39
Partorito post sbrodolativo. Avverto che oltre a essere pieno di pugnette, è anche pieno di spoiler. Chi non ha finito non clicchi  :no: Edit: ovviamente spam  :-[

http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html (http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html)

L'hai scritto tu?
Appena finito di leggere. Davvero interessante e illuminante, oltre che ben scritto.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 09 Apr 2013, 15:49
Partorito post sbrodolativo. Avverto che oltre a essere pieno di pugnette, è anche pieno di spoiler. Chi non ha finito non clicchi  :no: Edit: ovviamente spam  :-[

http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html (http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html)

L'hai scritto tu?
Appena finito di leggere. Davvero interessante e illuminante, oltre che ben scritto.

L'ho scritto io, sì. Grazie del commento, gentilissimo :)
Edit: e grazie anche a Rega!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 09 Apr 2013, 16:37
Mi accodo ai complimenti, l'ho letto nel poco tempo libero di oggi (in bagno, ovviamente).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2013, 18:18
Usti, che bel trio che formiamo io, lo spartano e il trisavolo della .357. :yes:

Distribuzione dei vigor infelice, secondo me: non puoi mettere in fila 4 poteri a stordimento, senza nemmeno provare a intervallarli con quelli che influiscono in maniera decisamente più importante nella modulazione del proprio approccio, relegandoli là in fondo, in fila anche loro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2013, 18:21
A 1999 non è che i nemici dormano. Con la mira sgravatella che hanno è un festival del corri e ricarica lo scudo. :yes:
Ci faccia capire dottore, lei vuole giocare ad un livello di difficoltà che impone la massima cautela possibile per farcela, e in più che le sia concesso anche di farlo divertendosi ad inventarne il modo?

Ma dottore di cosa? Nella maggior parte dei giochi seri, quelli fatti bene, da un game designer con le idee chiare e chiusi con dei test/bilanciamenti accurati, le massime difficoltà incoraggiano l'utilizzo di tutto, non scoraggiano/limitano il bagaglio tecnico utile riducendolo ad un paio di soluzioni senza skill.
Ma soprattutto divertono e sfidano in maniera corretta. Non con mira imbrogliona o altre vaccate da gente che ci siam-scordati-come-si-fa-un-FPS.
Hai giocato Infinite? Hai tastato con mano la roba di cui parlo?
Perchè il tuo post m'è parso generalista rispetto alle specifiche situazioni in esame, nonchè intriso di sarcasmo gratuito al mio indirizzo.

Curioso che Cryu e Teo, abbiano inquadrato al volo di cosa parlavo e che il secondo, pur non condividendo la mia posizione, abbia confermato in toto la sussistenza dei problemi da me enunciati.
Ti senti meno ebete quando altri la pensano come te.
Ma in realtà mi sentirei poco ebete uguale, ho infatti semplicemente riportato la mia esperienza, filtrata dalle mie mani e dai miei occhi, filtrata dalla mia bassa esperienza pregressa e dai consequenziali mezzi cognitivi, senza puntare il dito con toni sarcastici contro utenti che hanno manifestato apprezzamento per il gioco.
Nessun sarcasmo di alcun tipo e nessun dito puntato, hai preso una parola, "dottore" e ci hai appiccicato sopra il mondo, spiacente ma ti sbagli di grosso.Per il resto, mi sono solo chiesto come fosse possibile giocare a quella difficoltà pretendendo di potersi divertire a sperimentare senza correre il rischio di schiattare ogni due per tre...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2013, 18:25
Sì, il primo. Gli altri 20 col cavolo.
Non che oggi sia il gioco più leggero e scorrevole del mondo, ma io dico che una rinfrescatina di Bio 1 ti schiarirebbe parecchio le idee.
Veramente non direi, non nego che affrontando ogni Big Daddy uno cerchi di arrivarci il più preparato possibile piazzando mine, hackerando droni di sorveglianza ecc, ma per la mia personale esperienza, a Difficile e in entrambi i titoli, nulla funziona bene come le due cose che ho citato per sicurezza di approccio ed efficacia (intesa come rapporto energia persa dal nemico ed energia persa da te).
Il che non toglie che uno si possa divertire ad usare altri mezzi collaterali per ottenere lo scopo, ma i cosiddetti "loop cheap" esistevano anche nei primi due Bioshock, e utilizzarli o meno stava al giocatore e a quanto fosse insicuro o meno di farcela...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2013, 18:28
E io ti dico che ti ricordi male perché queste tecniche funzionano solo all'inizio. Poi i danni che si subiscono le rendono inutilizzabili.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2013, 18:44
E io ti dico che ti ricordi male perché queste tecniche funzionano solo all'inizio. Poi i danni che si subiscono le rendono inutilizzabili.
Quali danni scusa? Con il congelamento/scarica elettrica si bloccano, e con i proiettili perforanti la loro energia va giù a ritmi da capogiro, in Bioshock 2 le Big Sister mi facevano quasi pena da quanto facile fosse ripetere la trafila senza dar loro possibilità di respiro.

Anzi, al contrario erano proprio i primi avversari a proporre una sfida maggiore perchè essendo a corto di poteri e proiettili (soprattutto nel primo Bioshock), si doveva davvero andare a sfruttare di tutto, compreso il level design, nella speranza che magari una loro carica li facesse bloccare contro qualcosa, nel prosiego del gioco ad ogni nuovo livello la prima cosa che facevo era di andarli letteralmente a cacciare da quanto fossi sicuro del risultato, mentre i primi scontri me la facevano fare sotto dalla tensione...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 21:17
Dall'Emporia in poi... Bhè, mi è piaciuto tutto, ma proprio tutto. Situazioni di battaglia ben assortite, genorose di nemici, infilati in aree di scontro veramente tanto buone.
Fino ad arrivare a questa sezione che le batte tutte...
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Un bel connubio tra spettacolo e gameplay, dove lo spettacolo è il gameplay stesso oltre che la cornice cucitaci su, ed in cui la verticalità del level design ed i molti spunti tattici dallo stesso suggeriti la fanno da padrone.
L'ho giocata in maniera ipercinetica zompando da una parte all'altra, perchè skyline + ampi spazi > mira avversaria sgrava che vorrebbe vincolarmi dietro un muro.
Persino l'Handyman ho gradito, che preso in sè è la chiavica di cui ho detto peste e corna, ma infilato in quel contesto lì, il loop era poco praticabile per via del supporto suo alleato, ed il livello suggeriva/incentivava na roba troppo più figa per killarlo.
E' stato il gradito pepe su una pietanza che sapeva già buona di suo. :yes:

E dopo il livellone circolare che strizza l'occhio alle maxi-aree di Bioshock1 ma anche no perchè i nemici oltre certe mattonelle non vanno, ma va bene uguale, perchè le battaglie inseritevi son state comunque accettabili e il ripopolamento gradito.

Oggi tira bene.


A 1999 non è che i nemici dormano. Con la mira sgravatella che hanno è un festival del corri e ricarica lo scudo. :yes:
Ci faccia capire dottore, lei vuole giocare ad un livello di difficoltà che impone la massima cautela possibile per farcela, e in più che le sia concesso anche di farlo divertendosi ad inventarne il modo?

Ma dottore di cosa? Nella maggior parte dei giochi seri, quelli fatti bene, da un game designer con le idee chiare e chiusi con dei test/bilanciamenti accurati, le massime difficoltà incoraggiano l'utilizzo di tutto, non scoraggiano/limitano il bagaglio tecnico utile riducendolo ad un paio di soluzioni senza skill.
Ma soprattutto divertono e sfidano in maniera corretta. Non con mira imbrogliona o altre vaccate da gente che ci siam-scordati-come-si-fa-un-FPS.
Hai giocato Infinite? Hai tastato con mano la roba di cui parlo?
Perchè il tuo post m'è parso generalista rispetto alle specifiche situazioni in esame, nonchè intriso di sarcasmo gratuito al mio indirizzo.

Curioso che Cryu e Teo, abbiano inquadrato al volo di cosa parlavo e che il secondo, pur non condividendo la mia posizione, abbia confermato in toto la sussistenza dei problemi da me enunciati.
Ti senti meno ebete quando altri la pensano come te.
Ma in realtà mi sentirei poco ebete uguale, ho infatti semplicemente riportato la mia esperienza, filtrata dalle mie mani e dai miei occhi, filtrata dalla mia bassa esperienza pregressa e dai consequenziali mezzi cognitivi, senza puntare il dito con toni sarcastici contro utenti che hanno manifestato apprezzamento per il gioco.
Nessun sarcasmo di alcun tipo e nessun dito puntato, hai preso una parola, "dottore" e ci hai appiccicato sopra il mondo, spiacente ma ti sbagli di grosso.
Ok, sono in mala fede io a pensare ci fosse malizia/sarcasmo/ditino-puntato/velata-accusa-di-saccenza nelle tue parole.
Tutto ok. :yes:
Però non mi ha risposto alla domanda avvocato, col suo cliente Infinite ci ha giocato/ci sta giocando, o si inserisce in discorsi di comparativa confrontando Bishock1/2 col nulla-ma-suppongo-sia? :P

Citazione
Per il resto, mi sono solo chiesto come fosse possibile giocare a quella difficoltà pretendendo di potersi divertire a sperimentare senza correre il rischio di schiattare ogni due per tre...
Non mi sovviene uno shooter mainstream negli ultimi 10 anni ove ci fosse materia sperimentabile e questa non si lasciasse palpare pure alla massima difficoltà. Ma davvero non mi sovviene...
Il problema di Infinite è che soprattutto nelle primissime ore di materiale sperimentabile ce n'è in effetti poco, e nel solo caso della battaglia di ieri (+ qualche altra sezioncina quà e là, tipo la roba in video che ho postato io) ci si mettono pure problemi di bilanciamento + scelte di design a segare ulteriori vie praticabili.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2013, 21:44
Fino ad arrivare a questa sezione che le batte tutte...

:yes:

È in momenti come questi che vedi Infinite esprimere quel che voleva realmente dire. Il che, almeno per quanto mi riguarda, non implica che automaticamente è una figata totale e che le cose che non mi vanno giù improvvisamente spariscano: la dizione, la scelta delle parole e il tono della voce continuano ad essere per svariati versi stentati, ingenui o meschini, ma stare a sentirlo esporre la sua visione, la sua personalità, il suo "che mi piacerebbe fare da grande" con un discorso di senso compiuto è bello. E divertente. :yes:

Dopo ho gradicchiato, coltivando qualche speranza, però di battaglie altrettanto cicciotte zero.
Un po' più là ne mette qualcuna robustella, ma in una tutta una parte che per esplorazione, eventi e gameplay ho trovato una P-A-L-L-A   C-O-L-O-S-S-A-L-E.

E quando ormai mi trascinavo boccheggiante, arrivando a sentire fortissima nostaglia pure di TimeShift, poco prima di staccare il gioco sembra aver svoltato di nuovo, in positivo. Speriamo bene. ^^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 00:34

Non mi sovviene uno shooter mainstream negli ultimi 10 anni ove ci fosse materia sperimentabile e questa non si lasciasse palpare pure alla massima difficoltà. Ma davvero non mi sovviene...
Dipende dalla massima difficoltà, in uno shooter che pone dei paletti come quelli posti da Infinite a 1999 uno ci pensa su due volte prima di evitare di spammare una tecnica che magari ha scoperto da solo, e quindi non ha niente di male e soprattutto niente di diverso da quanto si sia sempre fatto dall'alba dei tempi, quando la sfida proposta era una sfida, e non un camminare comodi nella valle verde delle sperimentazioni (cosa in cui secondo me cadono anche pezzi da 90 come Dishonored, che permette tanto e dà tanto, ma la vera ciccia di meccanica secondo me la trova solo nelle Trials...). Per questo mi pareva un pò un controsenso, o meglio un farsi del male giocarlo in condizioni che prevedano che si ringrazi il cielo anche solo per essere usciti vivi da uno scontro, e contemporaneamente lamentarsi del fatto che il titolo ti "costringa" a spammare una tecnica perchè "a 1999 non è che i nemici dormano". E allora insomma decidiamoci, o salviamo la pelle, e il divertimento dovrebbe stare anche lì una volta tanto, o giochiamo ai percorsi alternativi.Tutto questo detto pensando proprio ai primi Bioshock, dove, molto coerentemente secondo me, c'era ampio spazio per sperimentare, ma ad un certo punto dovevi scegliere se scoprire quanta fisica ci fosse nel gioco, o quanta voglia avevi di crepare per l'ennesima volta per soddisfare la curiosità...

PS: No, non ci sto ancora giocando, e infatti nel merito del gioco non ci sono entrato, solo quando si sono fatti confronti con altri titoli (Bioshock 1-2) che non mi quadravano.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 10 Apr 2013, 10:41
Bioshoot Infinite +1
http://crypticsea.com/twined/bioshoot.html


 :D :D
L'industria rosica duro a quanto pare
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 10 Apr 2013, 10:48
Spettacolo  :D

Sulla palla da baseball: "Come on, take it." LOL
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vudux - 10 Apr 2013, 10:52
Spettacolo  :D

Sulla palla da baseball: "Come on, take it." LOL

 :D :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 11:12

PS: No, non ci sto ancora giocando, e infatti nel merito del gioco non ci sono entrato, solo quando si sono fatti confronti con altri titoli (Bioshock 1-2) che non mi quadravano.

E allora perdonami ma non ci sono i presupposti per un dialogo. E lo si evince dal fatto che io parlo di A e tu capisci B, cosa che non mi accade con chi a sto gioco c'ha giocato, nè in sto forum  nè altrove...

E non ti è chiara una cosa quando mi scrivi...
Citazione
Per questo mi pareva un pò un controsenso, o meglio un farsi del male giocarlo in condizioni che prevedano che si ringrazi il cielo anche solo per essere usciti vivi da uno scontro, e contemporaneamente lamentarsi del fatto che il titolo ti "costringa" a spammare una tecnica perchè "a 1999 non è che i nemici dormano".
Infinite non è difficile manco per la fava. :D
Nemmeno a 1999. Ma è proprio tanto facile. Ti è chiaro? Hitbox, mira che a naso mi pare assistita da bullet magnetism, risorse come se piovessero. Tutto è lì per aiutare il giocatore... Capito? Ti è chiaro? E' facile pure a 1999. Tranne qualche situazione davvero gustosa che ho elogiato perchè cinetica, piena di variabili e spunti tattici:yes:

E questa frasina quì...
Citazione
"costringa" a spammare una tecnica perchè "a 1999 non è che i nemici dormano".
E' circostanziata ad un'unica sezione che mi ha dato sulla palle per come è stata bilanciata, allestita, plasmata attorno a quella arena, ma in effetti ho sbagliato a scrivere "non è che i nemici dormano", perchè di dormire dormono eccome (a me come IA pare stiamo dalle parti di Rage per quel poco che c'ho giocato al titolo ID, anzi sia i corridori frontali melee che gli sparamurettisti mi pare si scoprano tanto di più). Hanno solo la mira imbrogliona che hanno infilato pure i 343 in Halo4 per sopperire al passo indietro fatto in materia di mobilità/pathfinding. Fine.

Consiglio: levati dalla zucca sta convinzione basta su teorie-ipotesi tipiche del "ancora non ci ho giocato" su 1999= difficilissima= pochi margini per sperimentare. Che 1) 1999 non è difficilissima, e 2) il fattore sperimentazione non dipende da quello, ma propria dalla sostanza manovrabile, variabile, alterabile.
E il concetto è così sottile (ma neanche tanto) che se non ci giochi ad Infinite è davvero impossibile farti inquadrare che intendo per passi indietro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 13:03

Consiglio: levati dalla zucca sta convinzione basta su teorie-ipotesi tipiche del "ancora non ci ho giocato" su 1999= difficilissima= pochi margini per sperimentare. Che 1) 1999 non è difficilissima

Citazione
Poi sì, si capisce che si possono uccidere in tanti modi, ma se troppe cose stanno lì a stroncarmi l'iniziativa, mi rifugio nel metodo più sicuro, che delle sgravate mie soffro meno rispetto a quelle nemiche.

?...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 13:26
Aridaje. Ma allora sei duro? Quella frase è indirizzata a sto benedetto unico scontro di cui ho parlato diffusamente sotto spoiler pagine addietro (e a qualche altra cosina quì e lì) e che è abbastanza una fiera della scorrettezza nel modo di concepire la difficoltà e lo sfruttamento da parte del giocatore del level design (sebbene mi abbia comunque divertito di più di tante altre parti soporifere in cui la sfida, ma anche la semplice roba da sparare, latitava o non stimolava). Ti devo dire pure lo scontro (che ho precisato pagine addietro peraltro)?
Ci sei?
Te lo ripeto
Quella frase è indirizzata a sto benedetto unico scontro di cui ho parlato pagine addietro (e a qualche altra cosina quì e lì).
Quella frase è indirizzata a sto benedetto unico scontro di cui ho parlato pagine addietro (e a qualche altra cosina quì e lì).
Quella frase è indirizzata a sto benedetto unico scontro di cui ho parlato pagine addietro (e a qualche altra cosina quì e lì).
Quella frase è indirizzata a sto benedetto unico scontro di cui ho parlato pagine addietro (e a qualche altra cosina quì e lì).

Mo lo devi dire tu a me che manco ci giochi se è difficile o meno? Ma veramente si sfocia nel paradossale.

Che poi hai traslato il problema su sta cavola di difficoltà, quando porca miseria ti dico che la roba che manca è altra.
Altra.
Altra.
Altra.

Ed anche ammesso che sia la difficoltà (ma NON lo è) se fai retroreading troverai di miei post in cui semmai parlo di facilità...
Toh...
Che poi di roba curativa ne elargisce a quintali e presi i primi 3 poteri sei già abbastanza devastante.
Il punto è che per ora mi pare carente su aspetti che prescindono dalla questione ultronea sfida/bilanciamento.
PS: vai di 1999, che appena sblocchi un paio di perks ed un terzetto di poteri tanto birichini, combini già disastri.
Fatti, un giretto a pagina 30 per ulteriori dubbi.
E magari procurati pure il gioco così magari puoi argomentare senza parlare del nulla cosmico e magari eviti di appiccicare su un intero gioco frasi che ho riferito a specifiche sezioni isolandole da tutto il resto della mia argomentazione.


EDIT: toh... tutti miei post dai quali si evince chiaramente che il mio problema con sto gioco è la sua presunta alta difficoltà che rende una mission impossible portare a casa la pellaccia. :yes:
Aggiungo che se non si sbrigano a mandarmi in campo nemici decenti (sti fantomatici Handymen e il Songbird) gli sbadigli inizieranno ad imperversare.
-nemici idioterrimi ed impediti nel pathfinding nonostante gli spazi in cui gli è richiesto di muoversi siano molto meno complessi e più "in linea" rispetto a quelli del primo Bioshock
Ma quanto è triste il signore dei corvi che, a parte girare attorno al suo perimetro quadrato, non ha cognizione dello spazio e del male che gli dissemi attorno? Che poi se vuoi barare, esci dalla stanzetta, ricarichi lo scudo e torni dentro a fracassarlo. Ma un pò di mobilità+pathfinding a sti 4 str0nzi la vogliamo dare.
Ma la cosa più assurda è che nonostante SS2 ti desse quicksave e camere della vita restava comunque intelligentemente e significativamente più difficile di Infinite.
Sì, ho trascurato di dire che l'hitbox sulla testa è grande quanto la panza di Galeazzi. Roba che manco in Halo4 coi suoi 10 quintali di bullet magnetism è così facile headshottare.
Ma appena prendi il perk che premia l'headshot con grossa percentuale di danno in più, si sfocia nello strupro-abusabilità perpetrabile con la mera pistoletta.
E sì, te l'ho predetto che risorse dispensate viaggiano sulla sottile linea che separa la correttezza dalla stucchevole generosità.
E sì, che i nemici non si schiodano dallo stanzone/arena di spawnaggio l'ho lametato abbastanza presto. Giusto un robo-Washington ieri ha manifestato una certa inclinazione a seguirmi in altra stanza, ma con una indecisione tale da esporsi fatalmente Devil's kiss spamming ed un paio di bazookate.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 13:53
Guarda che  non sto dicendo che sia difficile, quel che ho detto è frutto unicamente dei post che ho letto, in cui tu affermi che "gli handyman" (quindi si suppone che la cosa non sia localizzata ad un unico scontro, visto che poi aggiungi che non siano minimamente paragonabili ai Big Daddy come quantità e qualità, al che uno ritiene tu ne abbia incontrati almeno DUE e sia alla fine del gioco, per poter dire che siano pochi e qualitativamente inferiori) si facciano fuori con un unico loop privo di skill, a cui sei costretto "pena la morte" (cito testualmente).
Ora, se non usare il loop "privo di skill" causa la morte deduco che fare altrimenti sia difficile, al che arriva la domanda iniziale di questa discussione "perchè pretendere che il titolo sia difficile e contemporaneamente consenta di non sentire questa difficoltà sperimentando, visto che rifiugiarsi in una tecnica, soprattutto se scoperta sul campo, è roba che risale ai tempi in cui i giochi erano davvero difficili e non indicava pessimo game design o level design ma l'idea di doversi arrangiare fino a scoprire il "trucco"?

Questo dopo che sia arrivata anche la domanda sul perchè non si uccidano "normalmente", a cui si è risposto dicendo "guarda che non stanno lì a dormire", ergo "non ho possibilità di fare altrimenti perchè mi segano, però mi dà fastidio che non si possa (o che non ci riesca, magari...)"

Il gioco ancora non lo provo, va bene, però riesco ancora a leggere e capire, almeno il significato letterale. Probabilmente quello che mi è sfuggito è stato "Per mo bile c'ho e bile sputo", che forse dà il senso a tutto il discorso.
E allora hai ragione, facciamo che me ne stia zitto finchè non ci gioco e magari lo finisco, poi tornerò a farmi vivo...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 14:24
Guarda che  non sto dicendo che sia difficile, quel che ho detto è frutto unicamente dei post che ho letto, in cui tu affermi che "gli handyman" (quindi si suppone che la cosa non sia localizzata ad un unico scontro, visto che poi aggiungi che non siano minimamente paragonabili ai Big Daddy come quantità e qualità, al che uno ritiene tu ne abbia incontrati almeno DUE e sia alla fine del gioco, per poter dire che siano pochi e qualitativamente inferiori) si facciano fuori con un unico loop privo di skill,
Nel primo scontro con un Handyman non ci sono altri nemici a dargli man forte quindi puoi sperimentare.
Nel terzo che risale a ieri ho detto testuali parole...

Fino ad arrivare a questa sezione che le batte tutte...
Spoiler (click to show/hide)

Un bel connubio tra spettacolo e gameplay, dove lo spettacolo è il gameplay stesso oltre che la cornice cucitaci su, ed in cui la verticalità del level design ed i molti spunti tattici dallo stesso suggeriti la fanno da padrone.
L'ho giocata in maniera ipercinetica zompando da una parte all'altra, perchè skyline + ampi spazi > mira avversaria sgrava che vorrebbe vincolarmi dietro un muro.
Persino l'Handyman ho gradito, che preso in sè è la chiavica di cui ho detto peste e corna, ma infilato in quel contesto lì, il loop era poco praticabile per via del supporto suo alleato, ed il livello suggeriva/incentivava na roba troppo più figa per killarlo.
Il che significa che sto terzo Handymen infilato lì, in quel livello pieno di skyline e spazi tali da diluire la sgravezza della mira dei soldati, mi è piaciuto. O meglio, la battaglia nel suo complessivo mi è piaciuta.
Quindi sì. Le tue teorie-supposizioni fanno di nuovo acqua.


Citazione
Ora, se non usare il loop "privo di skill" causa la morte deduco che fare altrimenti sia difficile, al che arriva la domanda iniziale di questa discussione "perchè pretendere che il titolo sia difficile e contemporaneamente consenta di non sentire questa difficoltà sperimentando visto che rifiugiarsi in una tecnica, soprattutto se scoperta sul campo, è roba che risale ai tempi in cui i giochi erano davvero difficili e non indicava pessimo game design o level design ma l'idea di doversi arrangiare fino a scoprire il "trucco"?
Forse perchè nei vari, Halo, HL, SystemShock2, Crysis, Bioshock, DeuxEx... questa costrizione (anzi và, facciamo semi-costrizione, perchè alla fine col giusto mix di skill+culo la si supera pure senza loop o dollar bill o altre robina poco divertente da impiegare) verso la tecnica trucco segreta non era indotta pure da vaccate di game design contraddittorie del tipo "se salto da 50 metri dalla skyline atterro sano, se salto da una piattaforma alta 5 metri mi faccio la bua". Perchè, sì, senza sta vaccata di design avrei potuto sfruttare quella certa piattaforma inservibile piazzata lì nello scontro incriminato e rendere tutto un pò più vivace, tattico e sensato.
Il tuo problema che è che isoli frasi dai contesti in cui sono inserite (contesti che peraltro manco conosci perchè non li hai fruiti).

Citazione
Questo dopo che sia arrivata anche la domanda sul perchè non si uccidano "normalmente", a cui si è risposto dicendo "guarda che non stanno lì a dormire", ergo "non ho possibilità di fare altrimenti perchè mi segano, però mi dà fastidio che non si possa (o che non ci riesca, magari...)"
Continui ad isolare frasi dal contesto in cui son state dette :yes: Proceda avvocato.

Citazione
Probabilmente quello che mi è sfuggito è stato "Per mo bile c'ho e bile sputo", che forse dà il senso a tutto il discorso.
Questa era la decontestualizzazione finale di una mia frase? Mi dica tuttologo, cosa le dà la certezza che la "bile" fosse dovuta alla difficoltà di una sezione piuttosto che al fastidio maturato dopo ore e ore di mediocre first person shooting alternate ad occasionali punte di qualità.

Citazione
E allora hai ragione, facciamo che me ne stia zitto finchè non ci gioco e magari lo finisco, poi tornerò a farmi vivo...
Bene và, che contro-argomentare il nulla fondato sul nulla inizia ad essere davvero poco stimolante.
Devo ricordarmi di skippare i ditini puntati di chi ad un gioco manco c'ha giocato, che sennò si arriva a sti inutili e tristissimi papiri e contro-papiri di vuoto cosmico.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 14:39

Quindi sì. Le tue teorie-supposizioni fanno di nuovo acqua.
Le mie teorie-supposizioni sono che isolare momenti di gioco abbia la stessa valenza che isolare le frasi...


Citazione
Devo ricordarmi di skippare i ditini puntati di chi ad un gioco manco c'ha giocato, che sennò si arriva a sti inutili e tristissimi papiri e contro-papiri di vuoto cosmico.
Magari invece rileggiti i post, perchè puntare i ditini e chiedere lumi su di un approccio critico che pare cambi mood da una sezione di gioco all'altra sono due cose grandemente differenti.
In ogni caso tranquillo, come detto mi limiterò a leggere senza intervenire...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2013, 14:53
dollar bill??
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 15:20
Quindi sì. Le tue teorie-supposizioni fanno di nuovo acqua.
Le mie teorie-supposizioni sono che isolare momenti di gioco abbia la stessa valenza che isolare le frasi...[/quote]
Da avvocato di un gioco a giudice del modo giusto di approcciarsi ai giochi? Ok. Come dice lei. ^^


Citazione
Magari invece rileggiti i post, perchè puntare i ditini e chiedere lumi su di un approccio critico che pare cambi mood da una sezione di gioco all'altra sono due cose grandemente differenti.
In ogni caso tranquillo, come detto mi limiterò a leggere senza intervenire...
Quando chiedo una delucidazione ad un qualsiasi utente di sto foro non lo faccio in questi toni..
Ci faccia capire dottore, lei vuole giocare ad un livello di difficoltà che impone la massima cautela possibile per farcela, e in più che le sia concesso anche di farlo divertendosi ad inventarne il modo senza che gli avversari stiano lì a rompere?
Ma va bene, lasciamo stare sta parentesi. Credi sia davvero il mood a cambiare di sezione in sezione o magari è il gioco che di sezione in sezione amalgama le sue carte in maniera diversa traducendosi ora in una roba piatta e facile, ora difficile ma piatta uguale (ergo stupidamente difficile), ora compiutamente spessa e sensatamente impegnativa.
'Mazza, sembra di parlare con uno che non l'ha mai visto un gioco in cui magari un particolare picco di difficoltà deriva da lacune di game design. Eppure se non ricordo male ti piaciucchia God of War... Il 3 c'ha na parte che è famosa per aver messo a nudo i limiti del combat system in mano al giocatore rispetto alla sfida presentatagli.



dollar bill??
Macchinette distributori. Le trovi ogni 3x2, pure all'interno di aree di scontro, per cui tecnicamente rifornendoti di cure potresti "rompere" in molti punti la sfida. Ovvio che se inizi a spendere e spandere nel mezzo della battaglia poi latitano i cash per uppare armi e poteri con la spiacevole conseguenza che ti diverti meno. Insomma, ignora i dollar bill il più possibile  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 15:34
Scusate, doppione...

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2013, 15:42

Da avvocato di un gioco a giudice del modo giusto di approcciarsi ai giochi? Ok. Come dice lei. ^^
Sei tu che hai giudicato il mio isolare le frasi, io ti ho fatto solo notare come la stessa cosa si possa fare con i momenti di gioco, non ho giudicato il tuo modus operandi, lo hai fatto tu quando ti si è rivoltato contro...

Citazione
Quando chiedo una delucidazione ad un qualsiasi utente di sto foro non lo faccio in questi toni..

Mi sfugge dove i toni siano trascesi oltre la normale discussione, in quel post ti ho chiesto come tu la vedessi, non ho capito cosa ti abbia punto, quel "dottore"?Forse è una mia deformazione culturale, dalle mie parti apostrofare qualcuno con un "Dottò" non è un'offesa, anzi, nella maggior parte dei casi indica qualcuno di esperto, o più simpaticamente qualcuno di cui ci si fida...

I God of War hanno tutti picchi di difficoltà (sinceramente non ne ricordo nel terzo capitolo, personalmente trovo che la difficoltà sia andata scemando con la progressione numerica dei titoli), in genere rappresentata da momenti in cui gli avversari si concentrano in gran numero e in tutte le salse, e il gioco forza ad affrontare la situazione dando fondo ad incantesimi e rage da usare al momento giusto, ma generalmente compaiono a fine gioco, proprio per mettere sotto stress l'eventuale esperienza accumulata dal giocatore, che puntualmente evita di imparare e preferisce ripetere all'infinito gli stessi errori, finchè non ce la fa "per caso" (cosa che tra l'altro produce una esaltazione da sollievo di gran lunga più soddisfacente che non l'aver lucidamente escogitato un rimedio alla propria pigra reiterazione di modi e tempi).
Un momento del genere ad inizio gioco permetterebbe di valutare GOW come un titolo mal concepito nel bilanciamento, a fine gioco non direi proprio, fermo restando che sia un action mediamente più "facile" rispetto ad altri esponenti, ma dico così proprio perchè valuto l'intera esperienza in tutta la sua lunghezza e faccio le somme, non quel momento lì rispetto a quell'altro là.
In Bioshock Infinite mi pare di capire che accada la medesima cosa, la difficoltà cresce e con essa le situazioni proseguendo nel gioco, non mi aspetterei mai che il tuo scontro col terzo Handyman e quello col primo si fossero mai potuti presentare a parti invertite...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2013, 15:58
dedicata al mio fratello teuz

http://multiplayer.it/notizie/117145-bioshock-infinite-bioshock-infinite-trattato-troppo-bene-dalla-stampa-arriva-lavventura-testuale-satirica.html

c'è scritto anche nella news ma lo ribadisco, attenti agli spoiler
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 10 Apr 2013, 17:11
L'aveva già postata Vudux questa mattina, ma è giusto dargli ancora risalto vista la flame che sta andando avanti (da troppo ?).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 19:29
Lo scontro con...
Spoiler (click to show/hide)
...mi è sembrato una trashata assurda.
Ma da giocare è stato tanto bellino, pure bello tosto coi nemici che si spostano ovunque. E più la zona si popola è più è un soffrire, ma un soffrire di quelli belli, un soffrire di quelli che sai che ci son spazi da riempire con skill e e fantasia tattica. E quando il guizzo arriva e la mano è salda, quelli spazi li riempi, e lo scontro che per ben 2 volte hai fallito trascinandoti tra lenti e stanchi tentativi, si risolve in una manciata di secondi.
Bello. Bello.

Tanto meno bello...
Spoiler (click to show/hide)

Svolta nella location, nelle atmosfere e nelle situazioni di scontro :o
Spoiler (click to show/hide)

Sono curioso di vedere dove andrà a parare sto discorso di game design e di narrativa. Soprattutto la seconda sta iniziando a farsi abbastanza ambigua e decostruita.
Infinite, son qui calmo calmo e bene attento. Ti ascolto.
Ormai la frittata l'hai fatta, ma possiamo ancora congedarci da educati signori.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2013, 15:51
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 11 Apr 2013, 17:19
Dopo aver ascoltato l'ottima disamina di Wiskast, ho rivisto quel fatidico trailer di 10 minuti, dell'E3.... :o
Non me lo ricordavo per niente!
Per quanto abbia apprezzato BI, quel video prometteva di disintegrare ogni cosa (forse primo capitolo compreso).
Davvero un peccato che siano dovuti scendere a così tanti compromessi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 11 Apr 2013, 17:44
si a guardare i trailer dell'E3 2011 ma anche E3 2012, si vede quanto travagliato sia stato lo sviluppo.
Magari qualcosa ce la daranno nei DLC?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 11 Apr 2013, 18:21
Quel demo non era chiaramente stato fatto dal team. C'è un level design che è anni luce avanti al quello del gioco finale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 11 Apr 2013, 18:43
Dite la demo con i quadri che cambiano soggetto e l'Handyman che precipita dal ponte?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 11 Apr 2013, 18:46
Io ho appena rivisto questa: http://www.youtube.com/watch?v=Y_DSfjAdhlU
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2013, 18:54
Tutta questa parte che suppongo essere l'ultima parte del gioco è un tortino di gameplay ultracremoso :baby:
Ne voglio ancora :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 11 Apr 2013, 18:57
Quel demo non era chiaramente stato fatto dal team. C'è un level design che è anni luce avanti al quello del gioco finale.
Se ti riferisci a quella postata da Rega mi spaventa un pò, perchè in quel video si vedono cose bellissime, ma a level design non è che ci sia da strapparsi i capelli, se il gioco finale è più lineare... :scared:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 11 Apr 2013, 19:25
Intendo questo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kEBwKO4RFOU#t=492s (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kEBwKO4RFOU#t=492s) seppur giocato in modo molto lento e macchinoso...mi sembra anni luce avanti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2013, 11:48
O mi sfugge qualcosa, e potrebbe benissimo essere, oppure...
Spoiler (click to show/hide)
... è rotto, buggato.

EDIT: Comunque è da HL2: Episode 2 che una battaglia finale in un FPS non mi acchiappava così.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 12 Apr 2013, 12:33
Confermo, a volte sì, tarda ad attivarsi e rendersi disponibile su alcuni bersagli.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2013, 13:46
 :scared:
 :o
 :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2013, 15:11
Finito. Sono entrato nel mindfuck. Ricostruiamo. Ripensiamo. Riflettiamo. Ecco dei punti fermi.
Forse a Levine piace Nolan. :yes:
Forse a me non più. :no:
Ammazza quanto Lost schiaffatoci dentro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 15 Apr 2013, 12:05
Due paroline due.

L'inizio è sfavillante come sempre, anche se Rapture e la sua decadenza la spuntano in quanto a "immersivita".^_^
E' comunque bellissimo quel che ti si para davanti e sono già innamorato, colpa del coro gospel e di "God only knows" (un pò disonesto ricorrere a canzoni così in un vg ma vabbè) :cry:

Ho cominciato a sparacchiare e lanciare vigor focosi, mi sembra più divertente di Bioshock, ma sono ancora agli inizi.

Bellissima la anacronistica theme song. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 13:32
Però c'hanno la loro ragione gli anacronismi :yes:

Io alla fine ci sono cascato... Cominciata second run, di nuovo a 1999. Ora che ho vivisezionato ogni porzione nella prima run, vorrei vedere come regge/scorre tutto il gioco in una seconda partita più spedita, così da ricostruire un pò una sensazione di insieme e soprattutto rimettere a posto i tasselli del puzzle narrativo che mi pare tanto suggestivo quanto potenzialmente fragile nella sua logicità.

Le torrette delle prime porzioni mi appallano come nella prima run data la mancanza di strumenti per killarle quickly.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 15 Apr 2013, 13:54
Scusate ma non ho capito che è sto 1999. Si sblocca dopo averlo finito?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 14:04
Sì, oppure da subito col konami code. E' un livello di difficoltà extra, sopra l'hard.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 15 Apr 2013, 14:07
Sì, oppure da subito col konami code. E' un livello di difficoltà extra, sopra l'hard.
Ah, ecco, thnks.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 15:58
Sta second run mi sta sollevando più dubbi che risposte.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Krona - 15 Apr 2013, 18:19
Sta second run mi sta sollevando più dubbi che risposte.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 15 Apr 2013, 19:17
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 20:29
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Comunque ripassarsi i primi 9 noioserrimi stage venendo dalle ultimissime battaglie piene di ciccia della first run, è veramente stomachevole. Ora ho ulteriore conferma che non ero impazzito ad aver detto peste e corna del gioco nei primi post, per andare via via a placarmi e cedere a qualche occasionale applauso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 15 Apr 2013, 20:33
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 20:41
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Videodark - 15 Apr 2013, 21:09
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 21:15
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Mi sono spiegato male.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2013, 22:16
Bon, io non riesco proprio a fare fuori

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Il fatto che recuperi tutta l'energia ogni volta che muoio rende poi praticamente inutile tornare in vita.
Mi sa che lo mollo e poi lo ricomincio a difficoltà più bassa, che così non è un tipo di esperienza che va d'accordo con i miei nervi, per lo meno attualmente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Krona - 15 Apr 2013, 22:31
Bon, io non riesco proprio a fare fuori

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Il fatto che recuperi tutta l'energia ogni volta che muoio rende poi praticamente inutile tornare in vita.
Mi sa che lo mollo e poi lo ricomincio a difficoltà più bassa, che così non è un tipo di esperienza che va d'accordo con i miei nervi, per lo meno attualmente.
Sì, anch'io sono impazzito in quel punto. Prova col potere che blocca (e poi spara addosso) i proiettili nemici, utilissimo in quel frangente. Al massimo puoi sempre abbassare la difficoltà in corsa, senza bisogno di ricominciarlo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2013, 22:35
Non si può, purtroppo, non in modalità 1999.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 15 Apr 2013, 23:16
Ecco come gestisco le Sirens: essendo summoners, è essenziale utilizzare poteri di gruppo come DKiss o SJockey (potenziati) sui minions, questo perchè se non si distruggono i corpi, continueranno a rianimarli. Una volta che i minions sono finiti (o almeno ridotti) potete usare sniper, handcannon, rpg per ucciderle. Io faccio così: appena partono mi piazzo davanti, handcannon a raffica, appena ci sono i primi minions utilizzo DK e SJ in sequenza fino a polverizzarli. Non appena un gruppo viene eliminato le Siren si spostano su un nuovo gruppo di cadaveri, ma mentre si spostano si possono avvicinare e utilizzando il Return to Sender si colpiscono ancora, poi quando stanno facendo un nuovo summoning, in quel momento io mi piazzo davanti, spammo nuovamente la handcannon e quando sono fuori i nuovi minions vado di DK e SJ. Se i poteri sono potenziati e così anche la handcannon, lo scontro dura 2 minuti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2013, 23:40
Io da masseffectaro mi sono subito innamorato di Carica e l'ho uppato. Se hai i suoi 2 potenziamenti (o hai i soldi per acquistarli) che aggiungono rispettivamente un'esplosione ed il recupero di sali colpito il nemico, appena inizia lo scontro attaccala di lanciagranate (arma a scarica), poi vai subito di Carica caricato al massimo per fiondarti su di lei (dovresti eliminare pure i minions se hai fatto tutto bene), indietreggia e nel mentre vomitale addosso razzi e lanciagranate e di nuovo vai di Carica. Se si mette male o sbagli qualcosa nell'esecuzione, saranno cazzi però :yes:

E' impegnativo quello scontro ma può essere approcciato in vari modi. Se fai tutto bene, sto metodo non concede respiro ai minions (che sono la vera rogna) che rimangono innoqui e domati mentre siluri la Bagascia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 16 Apr 2013, 14:21
Iniziato, subito a 1999, per il momento é difficile il giusto (piú che altro é avaro di item).
Oh, che bello: gran direzione artistica... Anche gli NPC però fanno molto 1999. :-)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 16 Apr 2013, 21:33
Second run mollata.
Ripassarmi il gameplay da tutorial dei primi 10 capitoli mi ha letteralmente ucciso. E' proprio mancanza di rispetto verso il giocatore prendersi il 20% della durata del gioco per disvelare le meccaniche ed istruire sulle stesse. 3 livelli prima di infilare lo scudo ricaricabile. Nella gen commercialmente dominata dagli shooter tattici newbie-friendly sta cosa non si può vedere... Devi darlo per scontato che il pubblico sia rodato verso certa roba.

Vediamo se dopo qualche giorno di pausa torna la voglia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 14:05
dedicata al mio fratello teuz

http://multiplayer.it/notizie/117145-bioshock-infinite-bioshock-infinite-trattato-troppo-bene-dalla-stampa-arriva-lavventura-testuale-satirica.html

c'è scritto anche nella news ma lo ribadisco, attenti agli spoiler

Thanks, apprezzata!

Oggi lo riprendo in mano, vediamo come va.


Quel demo non era chiaramente stato fatto dal team. C'è un level design che è anni luce avanti al quello del gioco finale.

Non è solo il level design, è TUTTO: fisica, vivacità degli NPC, qualità dell'azione.

Di fronte a quello m'ero meravigliato, in seguito invece più usciva roba filmata e più 'sto gioco mboh, ne sembrava il cugino cinese sfigato e, in generale, uno shooter con le ascelle pezzate.

E, per ricollegarmi a Ralph, pare che diversa gente abbia recensito la patacca che c'han rifilato tenendo fissa davanti a sé la proiezione mentale di quella meraviglia là.

Vabbé, vediamo come prosegue.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 19 Apr 2013, 14:18
Ma lo sappiamo tutti e 2 che Levine c'ha il cazzo piccolo. Se lo finirai, vedrai (nessuno spoiler) inserito nei credits finali, appunto Levine che ascolta per 4 minuti due che cantano una della canzoni del gioco, poi alla fine, con aria da goofy artist stile Burton dice qualcosa come "Bravissimi, ma voglio qualcosa di più vero, genuino, naturale"...ah Levà, ma bbaffanculo và !
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 14:22
Ma lo sappiamo tutti e 2 che Levine c'ha il cazzo piccolo. Se lo finirai, vedrai (nessuno spoiler) inserito nei credits finali, appunto Levine che ascolta per 4 minuti due che cantano una della canzoni del gioco, poi alla fine, con aria da goofy artist stile Burton dice qualcosa come "Bravissimi, ma voglio qualcosa di più vero, genuino, naturale"...ah Levà, ma bbaffanculo và !

 :D :D :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 14:26
Ma lo sappiamo tutti e 2 che Levine c'ha il cazzo piccolo. Se lo finirai, vedrai (nessuno spoiler) inserito nei credits finali, appunto Levine che ascolta per 4 minuti due che cantano una della canzoni del gioco, poi alla fine, con aria da goofy artist stile Burton dice qualcosa come "Bravissimi, ma voglio qualcosa di più vero, genuino, naturale"...ah Levà, ma bbaffanculo và !

Premesso che io son d'accordissimo sulla sopravvalutazione del gioco, in realtà secondo me lì Levine non dice nulla di sbagliato: quelli son bravissimi e cantano una roba da registrazione in studio, ma lui spiega che nella scena si tratta di un tizio che raccatta una chitarra e strimpella mentre lei canticchia. Cioè, ti starà anche sulle palle Levine, ma c'ha ragione. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 19 Apr 2013, 15:53
La scena ci può stare, ma io mi riferivo al fatto che ti curi di un dettaglio così fuori dal giocato confezionando al contempo un gioco con un gameplay al limite della decenza.  >:(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 15:55
Vabbuò, però, abbi pazienza, l'errore non sta nel curare con attenzione quell'aspetto (per altro innegabilmente importante in un gioco come BioShock che punta assai anche su quello), l'errore è nel non curare a dovere il gameplay. Il punto è che dovrebbero imporre la stessa qualità su entrambi i fronti. :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: [c]ego - 19 Apr 2013, 16:09
Per carità, che poi ci diventa un jack of all trades e mastro de 'stocazzo. Raga, Ken (non Kevin, stavolta me ne sono ricordato!) è un narratore, punto. Quello sa fare, fateglielo fare. Quella scena nei crediti, tra l'altro, mi ha fatto salire la mia stima nei suoi confronti (di narratore) fuori scala. Non concordo assolutamente, ma piuttosto inneggiate alla dimissioni del combat designer. Oh wait, lo ha già fatto. E, ripeto, me ne dispiaccio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 16:18
Beh, ma se è un narratore e il narratore vuole fare, allora non faccia FPS. No? Cioè, a me alla fine il gioco è piaciuto, ma non si può certo sostenere che sia una roba prevalentemente di narrazione in cui la componente action è marginale, c'è un grosso equilibrio fra le due cose. E fra l'altro sono in totale disaccordo con chi sostiene che la parte FPS sia fuori contesto: secondo me è un raro caso di gioco d'azione in cui l'azione e la violenza sono perfettamente contestualizzate nel personaggio, nella storia, nell'ambiente.

Però appunto, se dai pari dignità a entrambe le "macro-componenti", beh, io mi aspetto che abbiano anche pari qualità. E secondo me non è questo il caso (fermo restando che non sto dicendo che sia una merda da giocare, eh, anzi, nella seconda metà ci sono un paio di battaglie che mi han divertito molto). Ho trovato dei problemi anche nell'aspetto, boh, chiamiamolo "narrativo", ma è immensamente più riuscito della parte sparacchina e non vedo che problema ci sia a farlo presente, pur, ripeto, apprezzando il gioco nel suo complesso.

Poi se quel che vuoi dire è che far funzionare le sparatorie non è compito suo ma di chi si occupa di quegli aspetti, per carità, ti posso pure dare ragione. Ma d'altra parte se, per dirla alla Bleszinski, sei il "power creator" che fa da frontman, il tuo lavoro è beccarti tanto i complimenti quanto le critiche, no?

Citazione
Quella scena nei crediti, tra l'altro, mi ha fatto salire la mia stima nei suoi confronti (di narratore) fuori scala.

La miseria, fuori scala. In quella scena sta semplicemente facendo il suo lavoro, mi sembra una cosa da narratore normale, che semplicemente sa quel che vuole fare e dirige. Adesso non esageriamo, dai. Che poi possa essere fuori scala per la media di tonni che lavorano nel settore, può anche essere. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: [c]ego - 19 Apr 2013, 16:36
Poi se quel che vuoi dire è che far funzionare le sparatorie non è compito suo ma di chi si occupa di quegli aspetti, per carità, ti posso pure dare ragione. Ma d'altra parte se, per dirla alla Bleszinski, sei il "power creator" che fa da frontman, il tuo lavoro è beccarti tanto i complimenti quanto le critiche, no?
Concordo. Mica dico di non insultare Ken se i cambattimenti non sono piaciuti, ci mancherebbe, o qualsiai altro aspetto del gameplay, se è per questo. Dicevo solo di augurarvi che cambi personale, non che se ne occupi lui di persona.

Che poi possa essere fuori scala per la media di tonni che lavorano nel settore, può anche essere. :D
Che palle, concordo anche su questo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 16:39
Ho trovato dei problemi anche nell'aspetto, boh, chiamiamolo "narrativo"

Eh. :)

Poi magari la storia prenderà una piega epocale o dispiegherà un disegno generale che mi conquisterà in maniera incondizionata, ma pure su questo fronte al momento 'nzomm'. Che a me spesso sta venendo proprio difficile credere a Levine. Qualsiasi sia poi l'oggetto della cosa che sta cercando di raccontarmi. :)
 

Comunque, mo' sono...

Spoiler (click to show/hide)

Prometteva bene la location, promettevano bene certi nuovi tipi di nemici, che sembravano essere dei picchiatori con un pathfiding senza svirgole.

E invece mi ritrovo tra gente che si guarda bene dal rushare oltre l'uscio e sfida a cazzo floscio. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 16:44
Dicevo solo di augurarvi che cambi personale, non che se ne occupi lui di persona.

Beh, OK, però in una certa misura deve occuparsene lui di persona. Cioè, farà ben parte del suo ruolo, rendersi conto di cosa non funziona e fare in modo che le cose vadano a posto, no?

Fermo restando che ovviamente non sappiamo quanti e quali motivi ci possano essere dietro a quel che è venuto fuori. Voglio dire, i primi trailer di gameplay, che mostravano una roba centomila volte più ambiziosa sul piano delle meccaniche, cos'erano? Balle? Mentivano sapendo di mentire? Oppure è effettivamente quel che volevano realizzare ma poi han dovuto abbassare il tiro a seguito di tragico impatto con la realtà?

Ho trovato dei problemi anche nell'aspetto, boh, chiamiamolo "narrativo"

Eh. :)

La parte che inizia fra le tombe, non so come altro indicarla senza spoilerare, l'ho trovata di un pacchiano e di un ridicolo rari. Fra l'altro su tutta la linea, tanto da giocare, quanto come "narrazione". Detto questo, secondo me la parte finale (sostanzialmente da lì in poi) è davvero  bella e alla fine l'ho salutato felice.

Comunque non sono sicuro di aver capito in che parte sei, spoilera meglio. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 16:54
OMG, credo di essermi spoilerato tutto di riflesso. :D

Cmq, qui...

Spoiler (click to show/hide)

In un tripudio di solita narrazione passiva e didascalica fatta di audiodiari, videoproiettori e fratturelle dimensionali.
Con la ciliegina sulla torta finora rappresentata da...

Spoiler (click to show/hide)

@Elma, se passi di qui per caso, non aprire per niente al mondo l'immagine in spoiler, che la vista di quel mirino, peraltro nemmeno al max dell'apertura, potrebbe pietrificarti all'istante. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 16:57
Coraggio, il peggio è passato. :D

Cmq la parte che stai affrontando io l'ho fatta tutta
Spoiler (click to show/hide)
. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 16:58
Per carità, che poi ci diventa un jack of all trades e mastro de 'stocazzo. Raga, Ken (non Kevin, stavolta me ne sono ricordato!) è un narratore, punto. Quello sa fare, fateglielo fare. Quella scena nei crediti, tra l'altro, mi ha fatto salire la mia stima nei suoi confronti (di narratore) fuori scala. Non concordo assolutamente, ma piuttosto inneggiate alla dimissioni del combat designer. Oh wait, lo ha già fatto. E, ripeto, me ne dispiaccio.

La parola finale la ha comunque Levine, che in Irrational riveste il ruolo di Project Director. Il fallimento dunque è principalmente suo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: [c]ego - 19 Apr 2013, 17:02
La parola finale la ha comunque Levine, che in Irrational riveste il ruolo di Project Director. Il fallimento dunque è principalmente suo.
Grande, così rispondo pure a Giopep con un colpo solo. Hai ragione, a me però ha detto culo si vede è ho ritenuto il tutto (compreso il combattimento) qualcosa di inversamente proporzionale a un fallimento. Tutto lì. Ma sul fatto che Ken si debba prendere le critiche per primo, nulla da obiettare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 17:09

Fermo restando che ovviamente non sappiamo quanti e quali motivi ci possano essere dietro a quel che è venuto fuori. Voglio dire, i primi trailer di gameplay, che mostravano una roba centomila volte più ambiziosa sul piano delle meccaniche, cos'erano? Balle? Mentivano sapendo di mentire? Oppure è effettivamente quel che volevano realizzare ma poi han dovuto abbassare il tiro a seguito di tragico impatto con la realtà?


Ehm, scusa Giop, solo io ricordo uno scetticismo viscerale rispetto a quel video? Mi state dicendo che ve lo siete davvero bevuto?  : [
Tra l'altro, ora che faccio mente locale, ho l'impressione che un fenomeno del tutto simile si stia per riverificare entro breve (http://www.thelastofus.com/).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 17:13
Ehm, scusa Giop, solo io ricordo uno scetticismo viscerale rispetto a quel video? Mi state dicendo che ve lo siete davvero bevuto?  : [

Ma sai, non è questione di berselo, un po' di scetticismo ce lo metti sempre, ma se mi fai vedere delle fasi di gioco io mi aspetto che quantomeno si stia puntando verso quella direzione. Di quel primo video lì, praticamente, nel gioco finito è rimasta solo l'ambientazione (e la sensazione che di fondo sognassero davvero di ottenere quel risultato, ma si siano resi conto in fretta che non era gestibile). :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 17:35
Ehm, scusa Giop, solo io ricordo uno scetticismo viscerale rispetto a quel video? Mi state dicendo che ve lo siete davvero bevuto?  :

Ma sai, siam tutti esperienzati, e in questi casi al limite puoi pensare all'IA, ai botti più clamorosi e alla fluidità della progressione come staged o alla telecamera come 'trattata', belli preparati ad arte. Toh, magari pure il dettaglio generale. Però, cribbio, per dire le prime cretinate che mi vengono in mente: pensi che il foliage sia quello, le dimensioni delle aree pure, la massa/qualità di roba che puoi far volare/anche solo sballonzola se colpita idem, il tipo di poteri e armi anche, il rilevamento dei colpi e altre robe di gameplay spicciolo same.

E invece pare proprio un altro gioco, e per motore grafico, e per feature, e per tuning delle meccaniche. :/


Tra l'altro, ora che faccio mente locale, ho l'impressione che un fenomeno del tutto simile si stia per riverificare entro breve (http://www.thelastofus.com/).

:brofist: (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20132.msg1640030#msg1640030)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 17:37
Ma sai, non è questione di berselo, un po' di scetticismo ce lo metti sempre, ma se mi fai vedere delle fasi di gioco io mi aspetto che quantomeno si stia puntando verso quella direzione. Di quel primo video lì, praticamente, nel gioco finito è rimasta solo l'ambientazione (e la sensazione che di fondo sognassero davvero di ottenere quel risultato, ma si siano resi conto in fretta che non era gestibile). :D

Non ho elementi per entrare nel merito del risultato finale, ma se devo esser sincero già in tempi non sospetti quel trailer (almeno per quanto mi ha riguardato) si fece leggere come un libro aperto.

Insomma, non so in cosa differiscano effettivamente, ma prescindendo da ciò non ho mai creduto che Irrational avrebbe potuto ottenere una coreograficità tale su larga scala.
Non è la prima, e non sarà certo l'ultima volta che ciò accade.

Certo erh... gran fessi anche loro a mettersi deliberatamente nell'angolo e per di più in modo così plateale.
Vabbè... han di che consolarsi (http://www.ign.com/articles/2013/04/18/bioshock-infinite-leads-us-sales-for-march) :V.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Apr 2013, 17:39
Insomma, non so in cosa differiscano effettivamente,

In tutto, il problema è quello. :D
Cioè, la verità è che differiscono anche nelle minuzie, secondo me, non solo nell'ambizione e nella scala del level design.

Gli è rimasta solo la "faccia".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 18:03
Mi piacerebbe poter scrivere "ah, lo compro e ci gioco solo per poter poi risponderVi".
Non ci riesco : V.

Il lato positivo è che questa è la testimonianza più concreta che possa fornirvi, per certificare quanto poco Irrational sia riuscita a convincermi, fin dal principio x°°°D.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 22:05
Oh, io sto lo tenendo sempre su, che alla storia delle torrette da possedere e poi distruggere prima che facciano la Terminator non ci posso ancora credere. Ma di leggere 184mila (http://i.imgur.com/vcjwdJa.jpg) volte le stesse cose mi sto stufando.

Il sistema di tutorial dinamico lo possiamo bocciare candidamente all'unanimità?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Apr 2013, 23:47
Appena iniziato.
L'impatto scenico/emotivo dell'incipit è al livello del primo BS, se non superiore. La grafica però mi ha dato l'impressione di essere tecnologicamente "vecchia", anche se artisticamente pregevole.

Ovviamente mi ero ben tenuto all'oscuro su qualsiasi cosa riguardante il gioco, e sto trovando il concept narrativo piuttosto interessante: Se BioShock rappresentava un'utopia fallimentare attraverso il cattivo uso della scienza, Infinite rappresenta il cattivo uso della fede. O almeno la vedo così.
:evil: :pray:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: El_Maria - 20 Apr 2013, 00:03
@Elma, se passi di qui per caso, non aprire per niente al mondo l'immagine in spoiler, che la vista di quel mirino, peraltro nemmeno al max dell'apertura, potrebbe pietrificarti all'istante. :D

 Oh signor...ma come si fa?!  :(

comunque messo così pare divertente http://www.youtube.com/watch?v=uorle4X4bfM  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2013, 01:19
Caspita, nonostante il bel lavoro in italiano, in inglese è proprio di un altro pianeta.

Comunque, l'ho appena finito. Sono in W-T-F.
Ma di quelli buoni, da sorriso compiaciuto e pancia piena, che di far quagliare ogni pezzetto o darmi una spiegazione per tutto generalmente me ne frega un cazzo e manco ne avrei gli strumenti, dato che la trama m'ha preso a fasi alterne e tanti dettagli chisseli.

Vado a dormire contento, con un livello di gioia di essermi pucciato in un mondo alternativo sostanzialmente speculare a quello che ho provato all'inizio, mentre mi ci immergevo.

H-U-G-E   S-P-O-I-L-E-R
Spoiler (click to show/hide)

Grazie, Levine. :yes:


P.S. H-U-G-E   S-P-O-I-L-E-R 2
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2013, 11:39
La scena ci può stare, ma io mi riferivo al fatto che ti curi di un dettaglio così fuori dal giocato confezionando al contempo un gioco con un gameplay al limite della decenza.  >:(

A ma alla fine video non video, combo non combo, pure te non sei rimasto gameplayisticamente così soddisfatto da sto Infinite?

Beh, ma se è un narratore e il narratore vuole fare, allora non faccia FPS. No? Cioè, a me alla fine il gioco è piaciuto, ma non si può certo sostenere che sia una roba prevalentemente di narrazione in cui la componente action è marginale, c'è un grosso equilibrio fra le due cose. E fra l'altro sono in totale disaccordo con chi sostiene che la parte FPS sia fuori contesto: secondo me è un raro caso di gioco d'azione in cui l'azione e la violenza sono perfettamente contestualizzate nel personaggio, nella storia, nell'ambiente.

Però appunto, se dai pari dignità a entrambe le "macro-componenti", beh, io mi aspetto che abbiano anche pari qualità. E secondo me non è questo il caso (fermo restando che non sto dicendo che sia una merda da giocare, eh, anzi, nella seconda metà ci sono un paio di battaglie che mi han divertito molto). Ho trovato dei problemi anche nell'aspetto, boh, chiamiamolo "narrativo", ma è immensamente più riuscito della parte sparacchina e non vedo che problema ci sia a farlo presente, pur, ripeto, apprezzando il gioco nel suo complesso.

D'accordissimo, specie con quanto dici in neretto.

Che poi il "narratore" a sto giro non m'è parso manco così ispirato visto che ad assoluto protagonista si erge il device, o se preferite "il prestigio", "l'innesto", perpetrato a mezzo di abramsate diffuse, con buona pace del saper scrivere una sceneggiatura nel senso di dare corpo e spessore alla singola scena, affinchè splenda di luce propria e non sia mera applicazione del device.

A me pure nella scrittura sembra ruffiano, spersonalizzato e senza palle sto Infinite. Se non altro non didascalico ai limiti del banalizzante come la roba tv/cinema che scimmiotta, e meglio assistito dal linguaggio visivo. Per un vg suppongo sia già tanto, ma anche in sto media di roba meglio, raccontata meglio, se ne trova.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2013, 11:41
Avevo fatto doppio post. Editate pure.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 20 Apr 2013, 12:07
A me pure nella scrittura sembra ruffiano, spersonalizzato e senza palle sto Infinite. Se non altro non didascalico ai limiti del banalizzante come la roba tv/cinema che scimmiotta, e meglio assistito dal linguaggio visivo. Per un vg suppongo sia già tanto, ma anche in sto media di roba meglio, raccontata meglio, se ne trova.

In parte sono d'accordo, e fra l'altro ripeto che io per primo ci vedo alti e bassi (il maledetto fantasma :D), ma secondo me è comunque notevole quel che fa e quel che prova a fare in un contesto tripla A. Cioè, di fondo Infinite dice cose e affronta temi (e si permette un finale) che magari possono sembrare un "tutto qui?" se giochi molta roba indie, ma che non sono esattamente all'ordine del giorno nell'ambito dei blockbuster videoludici, men che meno negli FPS. E lo fa, ripeto, secondo me senza neanche creare quella dissonanza che molti vedono fra azione e narrazione, anzi, l'esatto opposto.

Io questo comunque lo apprezzo, fosse anche solo perché magari, se il gioco vende, può spalancare porte. Poi il tentativo da solo non basta, e ci sono mille "se" e mille "ma" (e secondo me Levine si è dimostrato un po' tanto faccia come il culo, in diverse sue dichiarazioni), ma nel complesso mi è rimasta addosso una bella sensazione, grazie anche alla parte conclusiva IMHO molto riuscita.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2013, 12:36
ma secondo me è comunque notevole quel che fa e quel che prova a fare in un contesto tripla A. Cioè, di fondo Infinite dice cose e affronta temi (e si permette un finale) che magari possono sembrare un "tutto qui?" se giochi molta roba indie, ma che non sono esattamente all'ordine del giorno nell'ambito dei blockbuster videoludici, men che meno negli FPS. E lo fa, ripeto, secondo me senza neanche creare quella dissonanza che molti vedono fra azione e narrazione, anzi, l'esatto opposto.

Io questo comunque lo apprezzo, fosse anche solo perché magari, se il gioco vende, può spalancare porte.

Concordo. E mi spiace constatare che ad una tale voglia di smuovere le acque sul fronte narrazione nel mainstream si contrapponga una codardia Infinita sul piano della ludica in senso stretto.
Copio-incollo stralci di quanto detto in altra sede...
Citazione
Con le loro mille falle, Bio1 e il cugino Human Revolution (ma sì, faciamo una discussione a 360° che tanto i giochi son figli dello stesso ceppo, si muovono su di stessi nobili intenti, e così è più facile inquadrare Infinite in ottica storica) sono stati FPS che proprio nella materia interattiva si son differenziati tanto dalla massa, andando a riprendere percorsi di game design interrotti da un pezzo nel mainstream. Con che risultati? Che entrambi hanno bachi, deficienze pazzesche, e in un pacco di aspetti son risultati pure inadeguati rispetto ai titoli loro contemporanei. Però era roba che meritava di esistere e di essere giocata per il solo fatto stesso della unicità (mancanza di cloni sul mercato) e volontà di riportare in auge formule fpsistiche un pò diverse e più complesse del "corridoio allargato vai avanti e killa tutti".
Infinite tutto questo lo rinnega. E' semplificatore nella struttura, è dumbizzato nelle meccaniche... Per intere fette di gioco è di un piattume pazzesco, senza che alla falle/piattezza si contrapponga una meccanica comunque unica, inusuale, del tipo "ti voglio bene lo stesso perchè così ci sei solo tu, e non un quintale di altri FPS". Giochi quello che giochi in altri shooter, ma tanto peggio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Elendil - 20 Apr 2013, 13:07
Comunque, l'ho appena finito. Sono in W-T-F.
Ma di quelli buoni, da sorriso compiaciuto e pancia piena, che di far quagliare ogni pezzetto o darmi una spiegazione per tutto generalmente me ne frega un cazzo e manco ne avrei gli strumenti, dato che la trama m'ha preso a fasi alterne e tanti dettagli chisseli.

Vado a dormire contento, con un livello di gioia di essermi pucciato in un mondo alternativo sostanzialmente speculare a quello che ho provato all'inizio, mentre mi ci immergevo.

io te l'avevo detto una decina di pagine fa, malfidato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2013, 18:26
io te l'avevo detto una decina di pagine fa, malfidato.

È che tu sei pericoloso. ^^
Eppoi dovevo fare ancora un recupero delle robe che ho saltato a pié pari del topic.

Ecco, l'ho fatto.

Vediamo un po' che tipo di considerazioni finali mi vengono...

Modalità 1999: dopo averla finita, io francamente continuo a non afferrarne la ratio. Quello che propone è un caspio di FPSsino compartimentato e garantista di stampo moderno. Checkpoint da cui non scappi, che, ué, devi affrontare la situazione specifica che il desainer ha plasmato per te, negozi ogni due per tre [MAI usati per comprare rifocillamenti, anche perché...], sostanzialmente mai in deficit di curativi e vigor, quasi mai in deficit di munizioni, opzioni tattiche sul campo attivabili da Elizabeth che si rigenerano. Da quand'è che ho cominciato ad avere 25 e più grimaledelli d'avanzo? Facciamo metà avventura? A occhio mi pare una stima pessimistica, ma facciamo pure così.

Scelte dolorose nell'avanzamento delle tre barre? Sì, nell'assegnare le prime ampolle ponderavo, ma alla fine sono arrivato così (http://i.imgur.com/UIv1G9r.jpg). Bello largo, direi.

I soldi quelli sì, non abbondano [oddio, cioè, hackeri pigiando un tasto i distributori e per di più spesso ti può capitare il bonus "Mani di Velluto" by Elizabeth], ma ne ho avuti a sufficienza per pagarmi quasi sempre tutte le morti [vedi sotto], potenziare di un livello tutti i vigor, potenziarne tre o quattro a livello 2. Armi potenziate? Una prima e unica tacca per la carabina, tanto per provare, per il resto bisogno assolutamente non pervenuto.

Non ho capito, ci sarebbe dovuto essere un po' più management di stampo classico? Pianificazione? Un più acuito senso di autoderminazione di te uomo di gamplay a pascolare nel recinto sandbox? Più feeling sul campo gomito a gomito con la bottA? Necessità di fare maggior affidamento sul proprio senso dell'orientamento? Sfida? Cosa, rispetto a un FPSsino compartimentato e garantista uguale a 100 e più patacche AAA di oggi? Mboh.


ma hanno aggiunto un elemento che rende questo Infinite mooolto più rpg del primo: le gear

Ecco, questo, c'è questo elemento qui che è interessante, e credo che il gioco un po' lo sottovaluti, presentandolo maluccio. Ma a dire il vero presenta tutto un po' maluccio [la palla di Maradona l'ho scoperto da me, dopo due ore che l'avevo, che tenendo premuto rimbalza. E solo DOPO una vocina tutorial mi ha detto di 'sta cosa -_-]. Vabbé, le equip, dicevamo, che in effetti aggiungono diverse robine che si fan sentire concretamente nell'azione, alcune realmente sfiziose, e possono aiutare a sperimentare in direzioni anche molto diverse, permettendo di cesellarsi uno stile personale. Ma a parte un caso di cui parlo più sotto, il gioco non mi ha mai portato a cementare il discorso. Fuori da alcune preferenze personali che ho usato più a lungo di altre opzioni, ho sempre spaziato io, per diletto e curiosità, con leggerezza da buffet.

Insomma, per me 1999 si fa sentire poco pure in questa nuova declinazione ruolistica. 

Eppure 1999 è l'unico modo in cui credo si posa concepire il gioco. Perché se per LARGHISSIMI TRATTI già a 'sto livello sostanzialmente NON SI GIOCA, con te che ti tiri giù liscio le minacce, magari stando un po' attento [ok, e grazie al cazzo], ma sempre in un clima di leggerezza annacquata in cui le risorse a tua disposizione, le tue scelte, il tuo estro, hanno pochissima 'presa', nella mollanza generale fanno fatica ad addensarsi il necessario per rivelare le proprie sfumature specifiche, non oso immaginare che noia biblica agli altri livelli di difficoltà.

Poi, fortunatamente, il gioco sa anche irrobustirsi in maniera soddisfacente, mettendoti nella condizione di dover lottare a modo e partecipato per tenerti stretta la pellaccia. E poi un paio di punti che ho trovato veramente stronzi. Ma, inzomm', al deficit di soldi con spedizione per direttissima alla schermata dei titoli ci sono stato costretto giusto du' volte.

Deludente l'ultima parte, dove mi aspettavo la fine del mondo e invece...
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https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s (https://www.youtube.com/watch?v=RsAImt5tv-s)

Visto, finalmente.
A parte il far andare il tipo a spasso elettrificato o bruciante, son robe che ho trovato da me. E ho trovato anche altre robelle. Però, boff, buff, annacquanza, fisica che insomma sai che gusto, Mass Effect 3 solo all'ultim... insomma ci siamo capiti. ^^


Partorito post sbrodolativo. Avverto che oltre a essere pieno di pugnette, è anche pieno di spoiler. Chi non ha finito non clicchi  :no: Edit: ovviamente spam  :-[

http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html (http://theorangesheet.blogspot.it/2013/04/bioshock-infinite-e-gli-spazi-paralleli.html)

Recuperato anche questo.
Mi hai chiarito le idee su alcune cose che non avevo collegato/afferrato, facendomi riflettere in particolare sull'aspetto meta, molto interesssante. Sull'armonia  tra azione e narrazione non concordo molto, che c'ho ancora sulla retina stampate troppe svirgole, ma vabbé, gran bel pezzo, sharata tardiva d'obbligo!  :yes:



Sì, anch'io sono impazzito in quel punto. Prova col potere che blocca (e poi spara addosso) i proiettili nemici, utilissimo in quel frangente.

Quella parte lì con ogni probabilità sarebbe stata un autentico picco di calcinculo se... guarda un po' che culo, non fossi stato nel pieno della mia scimmia per il potere gladiatorio. ;D

Comunque, tra un BioShock 2 ripulito e affinato nella fisica e nell'IA, con eventuali variazioni di scala, qualcuno dei vigor più interessanti di Infinite e una Columbia percorribile solo come allegato su Youtube [che forse è meglio] e un BioShock che sforbicia, dumbizza in aspetti cruciali [continuo a ripeterlo: a me per tuning pare più prossimo a un titolo multievento che a uno shooter], e lascia emergere solo a tratti la sua cifra, fatta di movimento e continui ribaltamenti di fronte, di un reparto equip attorno a cui curcirsi addosso il proprio DeWitt, cambiandosi d'abito pure tutte le volte che si vuole, e un gameplay collaborativo che, invece, dai, peppiacere, è roba che Valve in Episode One ha fatto 180 anni fa, 180 volte meglio e con 180 azioni 'nominali' [Elizabeth_pronto_soccorso_portatile, Elizabeth_damigiana_portatile, Elizabeth_spadino_portatile] che stanno zero in meno. Beh, tra i due, TUTTA LA VITA IL PRIMO.

Ma grazie comunque per il coraggio di averci provato, Levine, che i seguiti si dovrebbero fare così, riplasmando i geni attorno a nuove personalità, e per le belle cose che alla fine sei riuscito a darmi.


In parte sono d'accordo, e fra l'altro ripeto che io per primo ci vedo alti e bassi (il maledetto fantasma :D), ma secondo me è comunque notevole quel che fa e quel che prova a fare in un contesto tripla A. Cioè, di fondo Infinite dice cose e affronta temi (e si permette un finale) che magari possono sembrare un "tutto qui?" se giochi molta roba indie, ma che non sono esattamente all'ordine del giorno nell'ambito dei blockbuster videoludici, men che meno negli FPS. E lo fa, ripeto, secondo me senza neanche creare quella dissonanza che molti vedono fra azione e narrazione, anzi, l'esatto opposto.

Io questo comunque lo apprezzo, fosse anche solo perché magari, se il gioco vende, può spalancare porte. Poi il tentativo da solo non basta, e ci sono mille "se" e mille "ma" (e secondo me Levine si è dimostrato un po' tanto faccia come il culo, in diverse sue dichiarazioni), ma nel complesso mi è rimasta addosso una bella sensazione, grazie anche alla parte conclusiva IMHO molto riuscita.

100% agree.

Alla fine, mi ci sono lasciato bene.
Quasi tentato per una seconda run. Quasi.


P.S. H-U-G-E   S-P-O-I-L-E-R 2
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HUGE   RISPOSTA
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Alla fine mica comunque l'ho visto il filmato di cui parlavate.  :no:


Ma soprattutto...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 20 Apr 2013, 18:32
Alla fine mica comunque l'ho visto il filmato di cui parlavate.  :no:

Ma intendi quello con Levine che dice "canta peggio"? Sta nella parte finale dei titoli di coda, devi lasciarli scorrere senza toccare nulla (e, fra l'altro, così facendo accedi a un micro-pezzetto "giocabile" post titoli di coda).

Citazione
Alla fine, mi ci sono lasciato bene.
Quasi tentato per una seconda run. Quasi.

Il problema del fare una seconda run è che non sarebbe solo sulla parte conclusiva. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 20 Apr 2013, 19:01
Levine goofy dev è nei credits finali...che se non vedi fino alla fine....non vedi il finale.  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2013, 19:15
Gosh, avevo skippato poco dopo.

Visto ora.
Son dovuto partire da un checkpoint, rigiocandomi parte del finale.
Poco male perché...

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Easter egg!
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2013, 21:32
Secondo me ti sei un pò voluto male nello stanzone con l'ultimo handymen. Ok che per come è bilanciato il gioco incoraggia l'approccio safe, meglio ancora se con la sgraverrima carabina, ma in quei punti lì tra Carica e Risacca di margini per giocare a Mass Effect 3 ce ne stanno. Però capisco la politica del "chimmelo faffà? mi divertirei davvero di più?"

Steinman ammazzato. Me lo ricordavo più moscio Bio1 :o
Domani quel thread si becca un papirozzo. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2013, 09:26
Secondo me ti sei un pò voluto male nello stanzone con l'ultimo handymen. Ok che per come è bilanciato il gioco incoraggia l'approccio safe, meglio ancora se con la sgraverrima carabina, ma in quei punti lì tra Carica e Risacca di margini per giocare a Mass Effect 3 ce ne stanno.

Mah, inzomm', pure a buttarsi nella mischia...
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/Bioyawn.wmv

[tasto destro ---> annoiati con nome]

Qualche rushatore/missilatore si sarebbe fatto sentire sicuramente di più di quei tipi che anche così 'rimangono un po' sullo sfondo', lasciando l'handyman di fatto solo a prendere coppini, e poi nella seconda parte se stanno lì a farsi forti nel loro camperaggio delle due torrette a loro favore [assolutamente inutili :D].

E da notare pure che ho giocato in mezzo ai due stanzoni, ballandoci proprio, per stimolarli un po'. C'è tutto un pezzettone di skyline e di risorse nelle retrovie che ignoro di proposito, che altrimenti camping legalizzato a gogo, senza manco sgualcirsi il vestito.

Spreco e nostalgia del corrispettivo di Emporia alle stelle. :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 21 Apr 2013, 10:44
Mah, inzomm', pure a buttarsi nella mischia...
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/Bioyawn.wmv

Hahahahaha, mamma mia, prima volta che lo sento in italiano, non ce la posso fare.
"Trovato!"... "Adesso!"... "Ecco qua!"... "Non sei niente di speciale!"

"Acciderbolina!"

"Per tutti i puffi!"

"Gosh, Batman!"
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2013, 10:58
Aahahahahahhaahahahahh

Sì, io in eng prima del filmato di Elma non l'avevo sentito, e cacchio, per quanto possa trovare ben fatta la versione nostrana, è proprio un'altra cosa. Il vociare dei nemici generici, per dire, sembra più crudo, serio e in presa diretta. Restituisce proprio un altro tono.

E col mancato sync labiale/voce si perde ulteriormente qualcosa nell'interpretazione di Elizabeth.

Ma per me sarebbe stato difficile seguire, che in un gioco così faccio già fatica in italiano, con tutti 'sti audiodiari, commenti, urla, annunci al megafono, radio. :D

M'ero ripromesso di switchare non appena finito. L'ho fatto ora, e Steam manco mi ha dovuto tirar giù i file audio relativi, erano già installati. \m/

Resta però un problema: quei nemici camperini, col loro frasario del tipo "let's go get him", rimangono bugiardi pure in inglese. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 21 Apr 2013, 11:04
L'ho finito, minchia che potenza O_o

Se c'era il gioco era gg.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Apr 2013, 14:34
I Broke BioShock Infinite (http://www.youtube.com/watch?v=uorle4X4bfM)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 21 Apr 2013, 20:17
Allora: sono a metà della 1999. Fin qui tutto bene.
Una domanda però: volevo comprare subito l'upgrade per la Possessione, però non avevo soldi. Adesso che li ho, nei distributori non é piú disponibile. Perché? Tornerà?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2013, 20:28
Perché?

Boh!
Per un certo pezzettone, il gioco me ne ha proposti solo due, gli stessi.


Tornerà?

Sì!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:05
Second runneggi?
Io forse la riprendo in parallelo comparison con quella di Bioshock1... Vado ad ispirazione ormai... No plans...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2013, 10:31
Anche se sono convinto che, pure a una terza volta, l'intro potrebbe tirar fuori la cerbiattanza che è in me, e di sgamare nuovi particolari e/o appprezzarne di più alcuni grazie al senno di poi, non credo: non ho davvero lo stomaco per risukarmi tonnellate di parti-fuffa, senza peraltro alcun 'modificatore'. :no:

Però non l'ho ancora mollato.
Sto spizzicando qua e là.
Mo' mi sono ricominciato...

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:36
A parer mio quella è assieme all'ultimissimo scontro, la battaglia più bella del gioco. Roba che te potresti rigiocarle 10 e più volte e non condurle mai allo stesso modo per via delle variabili che puoi inserire o si inseriscono costringendoti a rimodulare l'approccio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2013, 10:38
:yes:

Eppoi è stata quella che...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 22 Apr 2013, 10:40
A parer mio quella è assieme all'ultimissimo scontro, la battaglia più bella del gioco.

Concordo. Però bisogna precisare che sono anche belle in quanto tali, non solo perché messe a confronto con la noia del resto. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:40
Anche per me è stato il primo ed unico combattimento in cui ho voluto bene all'Handyman. Sottosfruttaterrimi :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2013, 10:44
A parer mio quella è assieme all'ultimissimo scontro, la battaglia più bella del gioco.

Concordo. Però bisogna precisare che sono anche belle in quanto tali, non solo perché messe a confronto con la noia del resto. :D

Sì sì, son belle proprio. E sarebbero spiccate anche inserite in un gioco dalla media qualitativa significativamente più alta. Certo, magari senza quel caspita di puntatore buggato nella battaglia finale.

Comunque penso di avere in testa una nuova strategia per quella roba lì, che se funziona mi fà recuperare tanto tempo per sperimentare coi miei topolini da laboratorio :evil:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 22 Apr 2013, 10:52
http://www.youtube.com/watch?v=yfbm6aLdEHw&feature=em-uploademail

Tema di Elizabeth, ci si diletta il mio sogno erotico.  :hurt:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Sister Charity - 22 Apr 2013, 16:19
finito.

mega spoiler inside, tipo il finale quindi evitare chi non ha giocato/finito
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 23 Apr 2013, 04:59
Il senno di poi sul posizionamento orientatitvo di alcuni oggetti mi ha sicuramente aiutato a non arrivare alla fine in mutande sgommate come la prima volta, ma me la sono vista male comunque:
http://youtu.be/01vKtPBEUNE
:hurt:

Fosse stato tutto così intenso non gli avrei detto nulla. A questa non c'ho creduto nemmeno mentre ero ancora a un terzo dal finire la frase, ma vabbé, suonava bene.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Apr 2013, 13:46
http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-23-news-videogiochi-il-lead-designer-di-bioshock-2-passa-ad-harmonix

Citazione
Il lead designer di BioShock 2 Zak McClendon si è unito ad Harmonix col ruolo di design director.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2013, 22:03
A parer mio quella è assieme all'ultimissimo scontro, la battaglia più bella del gioco. Roba che te potresti rigiocarle 10 e più volte e non condurle mai allo stesso modo per via delle variabili che puoi inserire o si inseriscono costringendoti a rimodulare l'approccio.
L'ultima battaglia a me è parsa molto schematica, con i nemici che arrivano sempre nello stesso modo e vanno a piazzarsi esattamente nello stesso posto  :|
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2013, 09:52
Guarda, sarà il pepe al culo che mette il fatto di dover fare tutto velocemente per ovvie ragioni... O sarà che in quella battaglia...
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Insomma, sarà per l'ampiezza del bagaglio tecnico esperibile lì e la ristrettezza del tempo in cui si avvicendano sti ventimila microeventi di gameplay, però a me come battaglia è piaciuta contenutisticamente e ritmicamente, ergendosi di prepotenza sul piattume generale dispensato per tutto il gioco.

Fosse stato tutto così intenso non gli avrei detto nulla. A questa non c'ho creduto nemmeno
Fosse stato tutto così, al netto delle storture gli avrei voluto un bene immenso. Sarebbe stato divertentissimo, di un certo spessore e di una certa intensità, nonchè assistito da una direzione artistica e da una trama ciccione ed inusuali per gli FPS mainstream.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Apr 2013, 11:06
Sto a metà e mi sta piacendo tantissimo.
Ok si spara poco, e la parte tecnica non è al top, ma a livello di immersività ed atmosfera non provavo una cosa del genere dai tempi di Half Life 2. Artisticamente parlando è notevolissimo, Elizabeth è una piccola meraviglia (anche se preferivo il character design vecchio, dov'era più "bambina") e in generale lo trovo estremamente creativo, intrigante e appagante.

E' molto meno "gioco" di BioShock 2, ma le poche porzioni sparatutto sono divertenti.
Mi piace questo mondo distopico e ultranazionalista, che addita l'America odierna con i suoi macriscopici difetti ed i suoi "castelli in aria" (e "cancelli" come diceva il protagonista dei Goonies). L'uber-religione-patriottismo, l'uso e abuso delle armi-et-vigor, il razzismo imperante sotto la patina di perbenismo, falsa comr una moneta da 3 cent.

Mi piace come si sta sviluppando la trama, mi piacciono le piccole citazioni: nella torre ho riconosciuto subito "Everybody WTRTW" dei Tears for Fears, intonata dalla voce di Elizabeth attraverso gli altoparlanti (e poi "confermata" dalla successiva scena). I teatrini meccanici che richiamano i coin-op degli anni '80, il merchandising selvaggio. Tutto delinea una precisa direzione ed immagino già dove si vada a parare. In spiaggia poi si sentiva una versione "anni '20" di "Girls TWTHF" di Cindy Lauper. Manca solo la canzone dei Goonies appunto.

Sto leggendo poco il thread ma ho adocchiato critiche più o meno pelouovistiche qui e lì. Insomma gente, non so che problemi avete ma non sapete proprio godervi un gioco senza rovinarvelo con inutili "avrebbe potuto", "avrebbe dovuto" etc. Dico solo che "Se mio nonno aveva tre braccia era un Handyman".

Unico mio vero dubbio:
(http://s11.postimg.org/ge6bgodtv/elizabeth_involution.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ghigi - 26 Apr 2013, 12:30
Anche la canzone dei Tears for Fears ritornerà più avanti in un arrangiamento anni 20, davvero splendido.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2013, 17:00
Sto a metà e mi sta piacendo tantissimo.
Ok si spara poco, e la parte tecnica non è al top, ma a livello di immersività ed atmosfera non provavo una cosa del genere dai tempi di Half Life 2. Artisticamente parlando è notevolissimo, Elizabeth è una piccola meraviglia (anche se preferivo il character design vecchio, dov'era più "bambina") e in generale lo trovo estremamente creativo, intrigante e appagante.

E' molto meno "gioco" di BioShock 2, ma le poche porzioni sparatutto sono divertenti.
Mi piace questo mondo distopico e ultranazionalista, che addita l'America odierna con i suoi macriscopici difetti ed i suoi "castelli in aria" (e "cancelli" come diceva il protagonista dei Goonies). L'uber-religione-patriottismo, l'uso e abuso delle armi-et-vigor, il razzismo imperante sotto la patina di perbenismo, falsa comr una moneta da 3 cent.

Mi piace come si sta sviluppando la trama, mi piacciono le piccole citazioni: nella torre ho riconosciuto subito "Everybody WTRTW" dei Tears for Fears, intonata dalla voce di Elizabeth attraverso gli altoparlanti (e poi "confermata" dalla successiva scena). I teatrini meccanici che richiamano i coin-op degli anni '80, il merchandising selvaggio. Tutto delinea una precisa direzione ed immagino già dove si vada a parare. In spiaggia poi si sentiva una versione "anni '20" di "Girls TWTHF" di Cindy Lauper. Manca solo la canzone dei Goonies appunto.

Sto leggendo poco il thread ma ho adocchiato critiche più o meno pelouovistiche qui e lì. Insomma gente, non so che problemi avete ma non sapete proprio godervi un gioco senza rovinarvelo con inutili "avrebbe potuto", "avrebbe dovuto" etc. Dico solo che "Se mio nonno aveva tre braccia era un Handyman".


Ma sta roba bella di cui parli l'abbiam notata tutti con tanto di applausi e scappellamenti.

Considerazioni pelouovistiche non direi visto che molti attacchi son stati diretti proprio alla strabordante mole di deboli porzioni giocose e ai correlati problemoni più o meno evidenti.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Apr 2013, 00:52
E ok, scusa se non mi sono letto 58 pagine piene di spoiler prima di postare.
Comunque è un FPS story-driven, mi aspetto più una bella esperienza che un COD. E per ora non sta deludendo affatto le mie aspettative.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 27 Apr 2013, 01:00
E ok, scusa se non mi sono letto 58 pagine piene di spoiler prima di postare.
Comunque è un FPS story-driven, mi aspetto più una bella esperienza che un COD. E per ora non sta deludendo affatto le mie aspettative.

Hai fatto bene a non leggere 58 pagine, però allora, abbi pazienza, hai fatto male ad accusare di pelonelluovismo e non sapersi godere le cose, se non hai letto a fondo le argomentazioni e i pareri. No? :)

Cmq, riassumendo, senza spoiler, per me:
- è sicuramente un'esperienza di spessore, che fa cose importanti e coraggiose ma che ha diversi limiti fastidiosi anche sul fronte "esperienza", sia nella coerenza/solidità del mondo di gioco, sia in alcuni passaggi a vuoto dal punto di vista narrativo. Rimane molto forte, ma un po' il naso l'ho storto, qua e là;

- lato gameplay è discretamente involuto rispetto ai primi due episodi e in generale ha tante cose brutte e soprattutto ha un forte senso di sprecato, perché nei suoi due o tre momenti migliori mostra cose che non fa per tutto il resto del gioco. Rimane comunque gradevole, certo non è uno schifo, anzi, ben lontano, però un po' delusione, in questo. Soprattutto sul discorso dell'involuzione.

Ora, ottimo per te se passi sopra alla faccenda gameplay, però rimane il fatto che non è Heavy Rain, è un FPS, è fiero di esserlo, butta sul piatto parecchia azione, non la nasconde. La parte sparatutto è componente essenziale dell'esperienza, ed è fra l'altro molto ben contestualizzata nel racconto, nell'ambiente e nei personaggi, non dà la sensazione di essere infilata a forza nella storia. Capisci che, alla luce di questo, ci può pure stare lo storcere un po' il naso, no?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2013, 09:30
E ok, scusa se non mi sono letto 58 pagine piene di spoiler prima di postare.
Guarda, non penso di essermi rivolto male e se hai percepito questo me ne dispiace ^^
Però appunto...

Hai fatto bene a non leggere 58 pagine, però allora, abbi pazienza, hai fatto male ad accusare di pelonelluovismo e non sapersi godere le cose, se non hai letto a fondo le argomentazioni e i pareri. No? :)


Poi...
Citazione
Comunque è un FPS story-driven, mi aspetto più una bella esperienza che un COD.
C'è un certo controsenso in sta frase, ma ok, diverse prospettive.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 28 Apr 2013, 01:11
Finito a 1999... Mah. Grande trama e grande atmosfera, ma sul gameplay ha ragione Stefano. Sono un mezzo cane agli FPS e saró morto 20/30 volte al massimo, ho potenziato solo due plasmidi, quattro o cinque plasmidi non li ho MAI usati, ho potenziato solo il primo step della carabina e ho finito con 30 (!) grimaldelli. Inoltre prendere pattern di sviluppo random per Booker non pregiudica minimamente l'avventura. Mi sa che nel 1999 non é che i giochi erano difficili, erano solo "giusti".

Mboh. Promosso senza dubbio, ma forse Far Cry 3 era piú divertente, per dire. Dishonored, a cui Infinite poteva somigliare, invece da giocare é proprio meglio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Apr 2013, 07:17
Mi sa che nel 1999 non é che i giochi erano difficili, erano solo "giusti".

Eh.
Che poi, ari-again da 100mila discussioni già avvenute, non è un fatto di difficoltà*, ma un fatto di qualità dell'esperienza. Pare uno sparatuttino del 2099. :D

A 'sto punto sarebbe stata preferibile una modalità 2004...

Spoiler (click to show/hide)

*anche se loro sono i primi a farcirsela su quel piano, vedi la dida alla fine di 'sto video (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19093.msg1686724#msg1686724)

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 28 Apr 2013, 09:46
Avevo sbagliato thread. Ho cancellato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 10:03
Mboh. Promosso senza dubbio, ma forse Far Cry 3 era piú divertente
:clapclap:
E diciamolo che Rambino nella giungla è molto più divertente di tutte 'ste prime donne del gameplay. Tuta alare+CQC+lanciagranate. Altro che skyline, donnine importune e trucchetti da Mago G.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 28 Apr 2013, 18:46
Far Cry non m'attizza, che ci posso fare?

Piuttosto, lo sto rigiocando con mucho gusto a 1999, tutto bene fino a
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 28 Apr 2013, 19:02
Piuttosto, lo sto rigiocando con mucho gusto a 1999, tutto bene fino a
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 28 Apr 2013, 19:19
Sto a metà e mi sta piacendo tantissimo.

<3
Un po' di ottimismo, finalmente :°D.
Me lo hai venduto. Via.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 28 Apr 2013, 22:55
Rega, per dove sei bloccato c'é una tattica cheapissima: se sei proprio disperato... ^^'
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 29 Apr 2013, 00:55
Teo, ti ringrazio, ma il pedro tentatore, dopo 12 morti consecutive,  è esattamente ciò di cui ho bisogno, per non cadere nella frustrazione più profonda (il fatto che un nemico più resistente di un handyman si rigeneri quasi completamente ad ogni mia morte mi manda fuori di testa).
Che poi non ho nemmeno soldi a sufficienza per potenziare al massimo il vigor richiesto..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 29 Apr 2013, 12:45
Allora:

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Facci sapere. :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 29 Apr 2013, 18:20
Sai che ci sono arrivato da solo? Purtroppo non avevo
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 29 Apr 2013, 19:08
Se proprio proprio, fai un backup del tuo salvataggio, poi ricarica il capitolo e arriva allo scontro "preparato". ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 30 Apr 2013, 22:52
Tainted Love cantata al Cotton Club. :D

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mag 2013, 00:11
Mammamia, è appena saltata fuori una versione davvero inascoltabile di "Shiny happy people" dei REM.  :P
Che tra l'altro è degli anni '90, quindi tutta l'ipotesi sulla trama che avevo formulato va a farsi benedire.  :whistle:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 01 Mag 2013, 09:52
Qualcosina l'hai beccata  :whistle:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Rega - 01 Mag 2013, 13:03
Ce l'ho fatta Pedro, ora però mi sento un tantino sporco dentro... :D
Però non c'è verso di entrare in quella
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 01 Mag 2013, 15:40
Nope.
Sono stato lì ad arrovellarmi un po', ma niente. :/

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: pedro - 01 Mag 2013, 15:52
Sì, basta

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Macca - 03 Mag 2013, 10:52
Ok, sono una pippa. Ma ho bisogno di voi. Mi rendete edotto sulla strategia definitiva per superare la sezione finale, quella sul dirigibile di Comstock attaccato dagli zeppelin? Una 15ina di tentativi, fino ad ora, tutti andati a vuoto. E dire che durante la campagna è filato tutto tranquillo ...  :|
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 03 Mag 2013, 11:08
Con sta tattica togli pepe ma dovresti superarlo sicuro.
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2013, 01:48
Finito.
La fase finale mi ha portato via solo 3 tentativi, ma ora capisco perché ad alcuni non è piaciuto.
Nonostante la durata del gioco sia adeguata, al contrario dei due precedenti Bioshock stavolta le meccaniche di gioco non vengono sfruttate tutte fino in fondo, e si resta con l'impressione che ci sarebbero dovute essere molte più fasi d'azione, più occasioni di sperimentare coi plasm.. vigor, più sezioni con skyrails sfruttabili a piacimento, ecc.

Ma la cosa che mi ha convinto meno è stato il finale. Molto d'effetto, per carità, ma mi aspettavo qualcosa di più compiuto, magari epico viste le premesse. Il finale "buono" del primo Bioshock era malinconico ma bellissimo (anche se credo che pochi l'abbiano visto da quel che leggo in rete) mentre qui è solo..
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Sinceramente mentre giocavo, soprattutto nelle prime fasi dove c'erano i riferimenti anni'80, mi ero immaginato quantomeno un epilogo epicheggiante: ad esempio un liberatorio volo nell'infinito, attraverso il cielo e attraverso lo spaziotempo, al fianco di Elizabeth mentre Columbia collassa. Magari mentre la musica anni'20 cambiava gradualmente in quella anni'80. Poi poteva anche essere tutto immaginario e si poteva tornare al finale effettivo eh, ma un momento così ci voleva e me lo sarei aspettato.
Il bello è che tutto questo si poteva fare benissimo con gli asset e le animazioni già esistenti.

Pazienza.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2013, 01:49
Doppio :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 12 Mag 2013, 20:44
Stasera lo inizio, domanda probabilmente retorica, normal o hard?

Se hard ci sta dentro e mi fa godere il giusto ok, altrimenti stica e normal, sereni.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2013, 21:13
Per me al primo giro console stai anche serenello a normal. Comunque puoi iniziare Hard ed eventualmente cambiare in corsa al riempimento del bestemmiometro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 12 Mag 2013, 21:57
ora capisco perché ad alcuni non è piaciuto.
Nonostante la durata del gioco sia adeguata, al contrario dei due precedenti Bioshock stavolta le meccaniche di gioco non vengono sfruttate tutte fino in fondo, e si resta con l'impressione che ci sarebbero dovute essere molte più fasi d'azione, più occasioni di sperimentare coi plasm.. vigor, più sezioni con skyrails sfruttabili a piacimento, ecc.

Ma la cosa che mi ha convinto meno è stato il finale. Molto d'effetto, per carità, ma mi aspettavo qualcosa di più compiuto
Ben tornato al lato chiaro della forza :yes: Join us :yes:

Quello che non ho perdonato ad Infinite è l'aver abbandonato una impostazione di più più ampio respiro che avrebbe tratto solo giovamento da ambienti a cielo aperto in favore di una formuletta più commerciale che si esprime con vigore e compiutezza solo in una manciata di battaglie.

normal o hard?
Io ti dico hard per un semplice fatto che la sfida già è bassa in generale, la materia sperimentabile pure poca, e con una sfida ancora più bassa rischi di non sperimentare nulla.
Poi non so quanto cali di frame rate e mira lungo l'asse verticale disturbino la fruizione, ma se parti da hard fai sempre in tempo ad abbassare.
Unica precisazione, aspetta di avere almeno il secondo Vigor, lo scudo ricaricabile e qualche perks prima di scalare a normal, all'inizio parti proprio sguarnito e le torrette spammoni potrebbero indurti a prematura scelta infelice.

Per me al primo giro console stai anche serenello a normal. Comunque puoi iniziare Hard ed eventualmente cambiare in corsa al riempimento del bestemmiometro.
Più Rising :yes:
Il thread rischia pericolosamente la discesa in seconda pagina :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2013, 14:07
Ad Hard l'ho trovato facilotto, solo gli scontri con gli Handyman mi hanno dato problemi come è giusto che sia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 18:41
alla fine sono andato di Hard.

Ho fatto si e no 1 oretta, praticamente troppo poco anche solo per postare 4 cazzate, ma vabbè


dico solo che arrivare a Columbia e vedere gli ambienti, i colori, la festa e' stato zucchero per gli occhi.

La versione Ps3 a me sembra che calci culi, fatta eccezione per un leggerissimo vsync che ogni tanto ruga, presumo che su pc sia da sturbo, come minimo

Ho praticamente fatto il turista per ora, ho seccato quello che penso potesse essere il primo mid boss

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presi un paio di vigor, e nient'altro. Spero di riuscire a spaccarmelo bene per un' altra oretta o piu stasera :yes:

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 16 Mag 2013, 02:14
Comprato e iniziato anche io stasera, ho fatto giusto in tempo a inimicarmi tutta Columbia e fare qualche scontro. Troppo poco per esprimere giudizi, mi sembra comunque artisticamente/registicamente sontuoso, ma tecnicamente proprio no. Gli NPC sono dei manichini inespressivi e alcune texture sono tremende (marò, le rose bidimensionali e le mele quadrate nun se ponno guardà). Stronzatine a parte il gioco fila via liscio al massimo tranne qualche calo di frame rate qui e lì abbastanza inspiegabile, ed è bello da vedere, poco da dire.
Ho iniziato ad hard, ho preso lo scudo, la possessione e le fiamme, menato credo un primo mini boss, ma noto che mi aprono abbastanza come una cozza e quando resusciti COL CAZZO che ti prendono "un po' di denaro", se ne va quasi la metà ogni volta e devo dire che è una cosa che mi procura discreta angoscia, in ottica "vorrei comprare ma non c'ho mai una lira". Proseguo un altro po' e nel caso scalo, viva la vecchiaia.
 :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: DoctorGeo - 16 Mag 2013, 07:33
Comprato e iniziato anche io stasera, ho fatto giusto in tempo a inimicarmi tutta Columbia e fare qualche scontro. Troppo poco per esprimere giudizi, mi sembra comunque artisticamente/registicamente sontuoso, ma tecnicamente proprio no. Gli NPC sono dei manichini inespressivi e alcune texture sono tremende (marò, le rose bidimensionali e le mele quadrate nun se ponno guardà). Stronzatine a parte il gioco fila via liscio al massimo tranne qualche calo di frame rate qui e lì abbastanza inspiegabile, ed è bello da vedere, poco da dire.
Ho iniziato ad hard, ho preso lo scudo, la possessione e le fiamme, menato credo un primo mini boss, ma noto che mi aprono abbastanza come una cozza e quando resusciti COL CAZZO che ti prendono "un po' di denaro", se ne va quasi la metà ogni volta e devo dire che è una cosa che mi procura discreta angoscia, in ottica "vorrei comprare ma non c'ho mai una lira". Proseguo un altro po' e nel caso scalo, viva la vecchiaia.
 :cry:

Io sono oltre che vecchio pure un cagnaccio lento, però a normal sarò morto 2-3 volte solo perchè in certi casi volevo andare avanti alla Rambo mazzolando la gente col "pugno".
Un secondo giro ad hard se non ho troppi feedback scoraggianti me lo faccio.
Stasera provo a guardarci bene, ma mi pare che la "spesa" in caso di fail a normal sia bassa, ma non ne sono sicuro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2013, 10:56
Benvenuto al Dottore, altro transfugo dell' "altra parte" insieme al buon Raiden.
Puoi aprire un thread di presentazione nell'area Feed se vuoi.

PS: Mi piacerebbe sapere i motivi dell'esodo.. :P
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 16 Mag 2013, 11:42
Comprato e iniziato anche io stasera, ho fatto giusto in tempo a inimicarmi tutta Columbia e fare qualche scontro. Troppo poco per esprimere giudizi, mi sembra comunque artisticamente/registicamente sontuoso, ma tecnicamente proprio no. Gli NPC sono dei manichini inespressivi e alcune texture sono tremende (marò, le rose bidimensionali e le mele quadrate nun se ponno guardà). Stronzatine a parte il gioco fila via liscio al massimo tranne qualche calo di frame rate qui e lì abbastanza inspiegabile, ed è bello da vedere, poco da dire.
Ho iniziato ad hard, ho preso lo scudo, la possessione e le fiamme, menato credo un primo mini boss, ma noto che mi aprono abbastanza come una cozza e quando resusciti COL CAZZO che ti prendono "un po' di denaro", se ne va quasi la metà ogni volta e devo dire che è una cosa che mi procura discreta angoscia, in ottica "vorrei comprare ma non c'ho mai una lira". Proseguo un altro po' e nel caso scalo, viva la vecchiaia.
 :cry:

Io sono oltre che vecchio pure un cagnaccio lento, però a normal sarò morto 2-3 volte solo perchè in certi casi volevo andare avanti alla Rambo mazzolando la gente col "pugno".
Un secondo giro ad hard se non ho troppi feedback scoraggianti me lo faccio.
Stasera provo a guardarci bene, ma mi pare che la "spesa" in caso di fail a normal sia bassa, ma non ne sono sicuro.

Ciau Doc!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: DoctorGeo - 16 Mag 2013, 13:59
Benvenuto al Dottore, altro transfugo dell' "altra parte" insieme al buon Raiden.
Puoi aprire un thread di presentazione nell'area Feed se vuoi.

PS: Mi piacerebbe sapere i motivi dell'esodo.. :P

Nono, nessun esodo......lurko da sempre. Ma qui c'è gente che mi è estremamente simpatica e che non ho più visto......... ;D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: DoctorGeo - 16 Mag 2013, 14:01
Comprato e iniziato anche io stasera, ho fatto giusto in tempo a inimicarmi tutta Columbia e fare qualche scontro. Troppo poco per esprimere giudizi, mi sembra comunque artisticamente/registicamente sontuoso, ma tecnicamente proprio no. Gli NPC sono dei manichini inespressivi e alcune texture sono tremende (marò, le rose bidimensionali e le mele quadrate nun se ponno guardà). Stronzatine a parte il gioco fila via liscio al massimo tranne qualche calo di frame rate qui e lì abbastanza inspiegabile, ed è bello da vedere, poco da dire.
Ho iniziato ad hard, ho preso lo scudo, la possessione e le fiamme, menato credo un primo mini boss, ma noto che mi aprono abbastanza come una cozza e quando resusciti COL CAZZO che ti prendono "un po' di denaro", se ne va quasi la metà ogni volta e devo dire che è una cosa che mi procura discreta angoscia, in ottica "vorrei comprare ma non c'ho mai una lira". Proseguo un altro po' e nel caso scalo, viva la vecchiaia.
 :cry:

Io sono oltre che vecchio pure un cagnaccio lento, però a normal sarò morto 2-3 volte solo perchè in certi casi volevo andare avanti alla Rambo mazzolando la gente col "pugno".
Un secondo giro ad hard se non ho troppi feedback scoraggianti me lo faccio.
Stasera provo a guardarci bene, ma mi pare che la "spesa" in caso di fail a normal sia bassa, ma non ne sono sicuro.

Ciau Doc!

 :-*
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mag 2013, 11:48
Sono abbastanza avanti... posso dirlo? Mi pare uno dei giochi più sopravvalutati degli ultimi tempi. Non mi sta emozionando granché, ripeto alcuni scorci sono incantevoli ma il gioco è VUOTO, interattività zero, mi sembra di girare in mezzo agli animatroni di un parco Disney anni 80. Fa eccezione Elizabeth ovviamente, che è dolcissima, ma per il resto non ci siamo. Gli scontri a fuoco sono simpatici per la possibilità di provare le combo dei poteri (anche se mi sarebbe piaciuto potermi portare non dico tutte, ma almeno tre armi, due mi vanno un pizzico strette), però è tutto telefonato, sembra che gli sviluppatori ti vogliano suggerire ogni volta come affrontare una data mappa mettendoti le armi al posto giusto. Mah, vediamo il prosieguo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 17 Mag 2013, 11:51
Benvenuto nel club. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Dude - 17 Mag 2013, 11:59
Io sto gioco lo adoro, bellissimo da giocare e da vedere, innovativo e forte di quel 94-96% di Metacritic e compagnia aggregatrice.

Non mi spiego infatti perchè l'ho interrotto a metà per giocare a Tomb Raider e a God of war I.
Non me lo spiego proprio. :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mag 2013, 12:35
Per carità, rimane un bel gioco, in particolare quelle poche volte in cui ho potuto svolazzare per monorotaie e fare il ninja circense è stata una figata.
Quelle poche volte, però. Troppo poche finora, per il resto è tutto un "oh guarda, c'è il fucile da cecchino, scommetto che ora mi esce una barricata di stronzi da quei balconi lì", e difatti, che neanche Nostradamus.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 17 Mag 2013, 12:44
Secondo me da qui a fine anno, tfp sarà l'unico forum dove nessuno piazzerà Infinite tra i GOTY :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Van - 17 Mag 2013, 12:45
Non so se è già stato domandato, ma lo consigliereste a chi non ha mai neppure visto i primi due capitoli?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 17 Mag 2013, 12:47
Magari finisce che ti piace pure di più non sapendo com'era prima.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 17 Mag 2013, 13:41
..."oh guarda, c'è il fucile da cecchino, scommetto che ora mi esce una barricata di stronzi da quei balconi lì", e difatti, che neanche Nostradamus.
Si ok, dal momento che si possono portare solo 2 armi, mettere il cecchino dove può servire non lo vedo come un difetto, piuttosto la struttura dei livelli è sin troppo lineare e mancano spazi aperti, come la famosa piazza enorme vista in una delle prime demo.
Insomma il lato gameplay sembra un pò sacrificato rispetto all'impianto scenico.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mag 2013, 14:21
Hai ragione Max, ma questo punto tanto vale che me ne fai portare tre così decido io che cosa usare, piuttosto che suggerirmi alla bisogna. Non è un difetto in senso stretto, ma mi procura una inquietante sensazione di essere guidato con la manina.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 17 Mag 2013, 14:22
Sono chiaramente due cose che si influenzano a vicenda, tipo uovo e gallina, secondo me comunque figlie di una scelta un po' infelice alla base.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Van - 17 Mag 2013, 16:01
Mi sembra un po il difetto che avevo riscontrato in resistance 2 in cui se trovavi il fucile da cecchino
sapevi benissimo cosa si preparava... Non so se definirlo difetto vero e proprio ma dopo che mi ero fatto il primo capitolo, utilizzando a mio piacimento il vasto arsenale per tutta la campagna, fu una doccia fredda dover essere imboccato dal desig del gioco su che arma usare in ogni situazione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Ezahn - 17 Mag 2013, 17:18
Secondo me da qui a fine anno, tfp sarà l'unico forum dove nessuno piazzerà Infinite tra i GOTY :D

Io sì.
Sicuro e certificato.  ;)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 17 Mag 2013, 17:20
Io lo metterò anche se non ci ho giocato.  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 18 Mag 2013, 18:52
vabè è tutta la settimana che cerco di giocarci, ieri sera ero stravolto ma libero da impegni e sono andato un po' avanti...

premessa: stravolto eh, stanco etc etc

Sono arrivato alla prima volta in cui si prende lo skyline, sto cercando di andare a prendere la tipa nel palazzo, sono all' inizio insomma.

eh niente, mi sta un po' facendo caghicchiare.

ok,  e' bellissimo da vedere, colpo d'occhio spettacolo, quello che vuoi

leggevo nelle rece che l'inizio era eccezionale, e cazzo mi spiace ma l'inizio di Bioshock 1 e l'arrivo a Rapture >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> l'arrivo a Columbia.

Poi DIO MIO, non c'e' una mappa. Non c'e'. Ho controllato nei menu, non c'e'. E' un mega corridoio in cui a volte vai a destra o a sinistra a perlustrare stanze, ma perché? Rapture era bellissima da girare

ad Hard crepo spesso ma e' colpa mia

il primo boss

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mi ha squassato i 3/4 e l'ho fottuto stando fuori dalla porta ( boss fight della vita eh) ma non sono morto manco una volta, per dire

il discorso delle chiavi: come stracazzo funziona? backtracking nel corridoio? no perché sono andato un pelo avanti e mi e' scomparsa la missione opzionale..... cioe vale per un periodo di tempo limitato?

quando sparo non mi sembra di fare granchè male e i vigor sono un po' meh

Ditemi solo che ero stanco e che quando trovo la tipa migliora perché altrimenti mi metto a piangere in un angolo


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 18 Mag 2013, 18:53
Migliorare migliora anche, ma non escludo tu ti metta comunque a piangere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 18 Mag 2013, 19:01
mmmmm.

E sulle chiavi che mi dici? se non completi la cosa subito ti perdi per sempre la missione opzionale? devi fare backtracking?

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 18 Mag 2013, 19:03
mmmmm.

E sulle chiavi che mi dici? se non completi la cosa subito ti perdi per sempre la missione opzionale? devi fare backtracking?

Non ho chiaro di che stai parlando. :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 18 Mag 2013, 19:06
ho trovato una chiave. Mi e' apparsa l'opzione di una missione per l'appunto opzionale che mi dice che devo trovare un baule chiuso con cui usare la chiave. Missione opzionale sparita dal menù non appena sono arrivato davanti allo skyline
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 18 Mag 2013, 19:12
ho trovato una chiave. Mi e' apparsa l'opzione di una missione per l'appunto opzionale che mi dice che devo trovare un baule chiuso con cui usare la chiave. Missione opzionale sparita dal menù non appena sono arrivato davanti allo skyline

Io ricordo che avevo trovato prima il baule della chiave e quando poi ho trovato la chiave sono tornato indietro. Comunque chiamarla missione opzionale è fare un grosso complimento, semplicemente ogni tanto c'è roba in giro e, sì, ci sono punti in cui rischi di non poter tornare indietro a "gestire". Però, se non abbandoni la zona, in genere, non ci sono problemi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mag 2013, 19:22
Che io sappia si può tornare indietro anche una volta superata una "zona".
Comunque si, è backtracking del corridoio e vale sia per le chiavi che per.. un'altra cosa che non ti dico.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 18 Mag 2013, 20:12
eh mi sa che il primo baule me lo sono fumato.Manco ricordavo dove fosse, e pensavo ci potessi tornare dopo. Salvo clamorosi come back in quella zona mi sa che me lo sono proprio perso

ho appena

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scriptato a bestia ma colpo d'occhio notevole. E' zucchero per gli occhi, da questo punto di vista e' davvero fuori parametro, ma si sapeva

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: _LordByron_ - 18 Mag 2013, 20:41
Si, si può tornare indietro e si, si può giocare senza aver preso in mano gli altri 2 ma....

Ma.

 :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 18 Mag 2013, 23:11
Si, si può tornare indietro

Beh, insomma, mica sempre.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mag 2013, 23:16
eh mi sa che il primo baule me lo sono fumato.Manco ricordavo dove fosse, e pensavo ci potessi tornare dopo. Salvo clamorosi come back in quella zona mi sa che me lo sono proprio perso

ho appena

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scriptato a bestia ma colpo d'occhio notevole. E' zucchero per gli occhi, da questo punto di vista e' davvero fuori parametro, ma si sapeva
Ecco, da quella sequenza non puoi più tornare indietro.. E vorrei vedere, con quello che succede! :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 19 Mag 2013, 10:02
Chiaro, ma basta anche molto meno: in diversi punti ci sono tornelli che girano solo in un senso e non ti permettono di tornare indietro. Che poi è pure normale, eh, però... :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 19 Mag 2013, 21:06
Ok, finito. La sezione finale l'ho provato non so quante volte, a giudicare da quanti soldi mi sono rimasti (e dalle divinità precipitate al suolo) direi parecchie. Devo ricredermi in parte su quel che avevo detto prima, nel senso che i combattimenti è vero, rimangono un po' troppo suggeriti, ma spesso gli approcci sono multipli e tutto sommato si può sperimentare discretamente, anche se alla fine mi sono affezzionato a determinate combo di vigor/armi e mi son tenute quelle per la maggior parte dell'azione.
Devo ancora metabolizzare bene il finale, ma onestamente non mi ha colpito granché e in generale la svolta un po' troppo fantasy/metafisica mi ha lasciato piuttosto freddo. Quel che posso dire per certo, è che per quanto mi riguarda Bioshock >>>>> Infinite: Questo qui rimane un bel gioco, mi sono pure divertito, ma come impatto emotivo Rapture vince a mani basse.
La modalità 1999 la lascio ai veri uomini, che mi pare davvero una gara di resistenza e già ad hard ho sputato veleno in due o tre situazioni, il PC è ancora nuovo e mi spiacerebbe lanciarlo dal balcone in preda a raptus omicida.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 20 Mag 2013, 10:13
ok, sta migliorando.

Ad Hard ogni volta che muori perdi i soldi, e la roba tipo i potenziamenti Vigor costano un fracco ( c'e' da dire che usando come si deve i grimaldelli e aprendo le casseforti il problema si pone di meno)

sto crepando di meno eh, cmq con lo scudo e i vari potenziamenti va meglio.

Sempre più perplesso sulle "missioni" secondarie

per dire:

Spoiler (click to show/hide)

Elizabeth  è davvero graziosa e mi piace il modo in cui si rende utile.

Non si esce dal fatto che e' cmq un cazzo di corridoio, incredibile sta scelta di design, imho.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 20 Mag 2013, 10:15
Ehm, quando "interpreti" le scritte cifrate ti si aprono stanze con bonus/diari.
Sicuro di averlo risolto e/o di aver guardato bene? :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 20 Mag 2013, 10:21
ma che cazzo

vabbè ma e' in automatico no?  Elizabeth ha tradotto ma non e' successo una fava cappona.

Vabbè che in teoria ci devo tornare li..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: BombAtomicA - 20 Mag 2013, 13:11
Law, ogni volta che trovi un cifrario e un codice, ed Elizabeth lo interpreta, stai attento a quel che dice perché c'è qualcosa da fare lì vicino per rivelare un tesoro  :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 20 Mag 2013, 14:08
ah ok, adesso e' più chiaro. In teoria dovrei tornarci li, vediamo un pò

thanx
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2013, 10:35
Grazie a Bombatomica xche poi in effetti sono riuscito a trovare il segreto.

Sono appena arrivato a

Spoiler (click to show/hide)

vabè, artisticamente e' davvero fuori parametro, mi piacciono un sacco le ambientazioni e l' "arte" visiva sboccia ovunque.

Ad Hard con Vigor e cazzi e mazzi sembra andar meglio, l'unica cosa un pò fail e' che le battaglie mi sembrano un pò tutte uguali, imboscate ad ondata e con quasi mai un cazzo di sali per i Vigor, cosa che un pò in quelle fasi mi castra l'iniziativa ( non riesco a matchare i Vigor ad esempio)

anyway sono un niubbazzo con gli Fps e' potrebbe essere mongolia mia, ma le battaglie degli altri due Bio mi sembravano piu strutturate e con un pò piu di sale, no?

Sento la mancanza di una mappa e con un mondo completamente open sarebbe stato il gioco di dio.

Sto facendo cmq le pulci eh, per il resto mi sembra bellone, spero di non aver sgamato la trama in anticipo..

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 21 Mag 2013, 10:56
Le battaglie dei precedenti bioshock non richiedevano l'uso di chi sa quanti neuroni per essere risolte.
Alla fine erano abbastanza elementari complice pure un IA dei nemici a tratti discutibile.
Molti nemici o non ti vedevano a mezzo metro di distanza o si lanciavano come kamikaze contro senza alcuna logica di attacco. E per farli secchi bastava usare quasi sempre gli stessi 2 plasmidi (elettricità e fuoco quelli piu' efficaci) Col big daddy bastava invece un lanciarazzi o una mitragliatrice (quest'ultima anche per la big sister)
E' chiaro che come esperienza videoludica i vari bioshock, compreso questo, sono piu' belli da vedere che da giocare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2013, 14:55
mi riferivo più che altro alla varietà di questi scontri, nel senso, ste mega ondate di nemici random e a caso non mi dicono granchè, onestamente.

Sicuramente però l'ia dei nemici di Infinite mi sembra migliore rispetto ai capitoli passati.

Per il resto sono d'accordo con te, Bioshock per me e' sempre stata "l'esperienza" in toto più che per il gameplay.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2013, 18:02
quasi dimenticavo, ci sono finali multipli alla Bio 1 e 2?

le scelte che il gioco ti pone:

Spoiler (click to show/hide)

influenzano il finale in qualche modo o no?

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MiniGeo - 21 Mag 2013, 18:07
quasi dimenticavo, ci sono finali multipli alla Bio 1 e 2?

le scelte che il gioco ti pone:

Spoiler (click to show/hide)

influenzano il finale in qualche modo o no?

Quella di
Spoiler (click to show/hide)
non cambia nulla.

L'altra non so, ma francamente penso proprio di no.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 21 Mag 2013, 18:31
C'è un solo finale. Non saltare però i titoli di coda.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2013, 19:01
ok, chi mi spiega allora il senso ( e il peso ) di alcune scelte?

random? giusto per dare il brivido (finto) della scelta?

pensavo un pò ingenuamente che le scelte influenzassero il rapporto con Elizabeth
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 26 Mag 2013, 19:41
ok, non me le spiega nessuno, quindi è roba messa random giusto per.

Penso di essere quasi alla fine, ho tutti i Vigor e

Spoiler (click to show/hide)

tutto il pezzo

Spoiler (click to show/hide)

mi è abbastanza piaciuto, a tratti ha rullato duro

non mi convince tanto però il discorso

Spoiler (click to show/hide)

e in generale a ME diverte meno dei vecchi Bioshock, sopratutto durante gli scontri con gli Handyman, da cui prendo schiaffi spesso e volentieri, probabile problema mio e del non capire cosa accade on screen, però boh, un pò d'amarognolo in bocca ce l'ho.

Per il resto confermo i valori artistici/ easter egg musicali fuori parametro, ma un colpo di coda alla Fort Frolic/ sander cohen in sto gioco non l'ho ancora visto eh

intendiamoci, mi sembra che caghi in testa alla maggiorparte delle produzioni attuali sto giochillo, solo che Bioshock, il primo, e' davvero un altro pianeta imho.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Granideo - 26 Mag 2013, 23:45
intendiamoci, mi sembra che caghi in testa alla maggiorparte delle produzioni attuali sto giochillo, solo che Bioshock, il primo, e' davvero un altro pianeta imho.
Concordo.
Soprattutto lato gameplay c'e' stata un'involuzione rispetto al primo Bioshock, non fosse altro che qui non puoi usare piu' di due Vigor contemporaneamente, ma non solo.
La cosa che mi è piaciuta di più in Infinite e' il finale, ci ho pensato su per un'intera settimana, io che in genere dimentico i finali dei videogiochi 5 minuti dopo averli finiti.


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 27 Mag 2013, 09:02
Bravo law che sa riconoscere uno Bioshock bello da un Bioshock a cui puzzano le ascelle :yes:
Comunque le scelte che devi prendere occasionalmente non hanno alcuna incidenza ed è sensatissimo che sia così (capirai una volta finito il gioco, forse).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 27 Mag 2013, 10:14
una delle cose più deludenti è data proprio dagli scontri con gli Handyman, spesso confusionari e sgravati.

Ricordo gli scontri con i big daddy/big sisters come un gioco nel gioco, in cui il gameplay spesso rullava potente.

Gli Handyman si palesano fin troppo tardi e al momento ce ne sono troppo pochi ( tipo che ne ho fatti si e no 2) e sono scontri che ho risolto piu a caso che per motivi di effettivo merito.

magari mi guardo un video su youtube per capire bene come affrontarli, ho persino cercato di sparare al cuore per ottenere il trofeo ma con scarsi risultati.

Ripeto, babbuino io probabilmente eh, ma da questo punto di vista mi sembrano altamente insoddisfacenti.

Meglio invece la combo di vigor, il fatto che due vigor "compatibili" lanciati di seguito ottengano un certo tipo di effetto spinge un pochetto a sperimentare, ma mai quanto si vorrebbe/quanto il gioco ti obbliga a fare
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2013, 11:00
C'è anche una terza scelta morale che avete dimenticato di menzionare, ed è anche la più evidente nel corso del gioco:
Quando c'è da pagare il biglietto o uccidere il tizio allo sportello:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 27 Mag 2013, 11:20
C'è anche una terza scelta morale che avete dimenticato di menzionare, ed è anche la più evidente nel corso del gioco:
Quando c'è da pagare il biglietto o uccidere il tizio allo sportello:
Spoiler (click to show/hide)

eccomi qui, infatti ho evitato pur sapendo che il tizio mi aveva sgamato solo per non scioccare Elizabeth

che poi lei

Spoiler (click to show/hide)

inutile dire che nei precedenti ogni scelta aveva un peso specifico, vedi ogni uccisione di qualche mid boss o boss in Bio2
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 02 Giu 2013, 04:35
Finito ad Hard.

vabè inutile farsi venire la puzzetta al naso

dal punto di vista artistico/cura di alcune cose secondarie come gli arrangiamenti dei pezzi musicali, stile in generale trama etc etc

siamo di fronte ad uno dei capolavori della generazione, senza se e senza ma

ho sentito seriamente la mancanza di una macchina fotografica in game per un sacco di situazioni eccezionali che avrei voluto immortalare..

cmq

dall' ingresso nella casa di

Spoiler (click to show/hide)

è un' escalation goduriosissima e un colpo di scena dopo l'altro.Peccato che tutto il gioco non sia a questi livelli...

Dal punto di vista del gameplay non sono riuscito a sperimentare come avrei voluto e certe situazioni nel gioco mi hanno proprio annoiato

Spoiler (click to show/hide)

Il problema è che le situazioni di gioco dovevano spingerti di più a sperimentare, cosa che non accade quasi mai.

In definitiva, per i valori artistici siamo su livelli altissimi proprio, come gioco funzionicchia invece, e in generale, Rapture non si batte.

un gioco da provare a tutti i costi, se non altro per la trama e per la sconcertante bellezza visiva.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 02 Giu 2013, 11:38
Insomma siamo sempre lì: gameplay almeno in parte deludente, ma molto bello sul piano narrativo/artistico/esperienza (anche se resto dell'idea che abbia punti bassi anche in quello, vuoi nella rappresentazione di un mondo popolato d'automi, vuoi in momenti come quello del fantasma che per me è mediocrissimo su entrambi i fronti, tanto di gioco quanto narrativo).

Ora, nonostante questo, sono d'accordo che si tratti di un'esperienza da provare e manco escludo che a fine anno possa essere fra le cose che più avrò gradito del 2013, però rimane la domanda: questa cosa si merita le lodi che ha riscosso? Se si fosse chiamata Anomaly: Time Warp, l'avrebbero accolta allo stesso modo? :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 11:41
Più passa il tempo e più mi pare un gigante dai piedi di argilla :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 02 Giu 2013, 11:47
Se si fosse chiamata Anomaly: Time Warp, l'avrebbero accolta allo stesso modo? :)

La sudditanza psicologica c'è, c'è sempre stata e ci sarà sempre. Il redattore che giudica un videogioco è come un arbitro che giudica una partita di calcio dove in campo c'è una squadra blasonata.
Un minimo di condizionamento, c'è sempre. E questo vale anche per altri vg di grossa caratura alla fine.
Per me, cominciare a chiudere metacritic e gamerankings sarebbe già un ottimo passo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 13:55
...Anomaly: Time Warp, l'avrebbero accolta allo stesso modo? :)
LOL Giopa, ti sei sforzato per uscirtene con un titolo che più generico e anonimo non si poteva.  :death:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Anwar - 02 Giu 2013, 15:39
Se si fosse chiamata Anomaly: Time Warp, l'avrebbero accolta allo stesso modo? :)
Si, se ogni volta che si apriva uno squarcio qualcuno avesse cantato:"Let's do the time warp again!".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 02 Giu 2013, 17:13
La sudditanza psicologica c'è, c'è sempre stata e ci sarà sempre. Il redattore che giudica un videogioco è come un arbitro che giudica una partita di calcio dove in campo c'è una squadra blasonata.
Un minimo di condizionamento, c'è sempre. E questo vale anche per altri vg di grossa caratura alla fine.
Per me, cominciare a chiudere metacritic e gamerankings sarebbe già un ottimo passo.

Secondo me non è tanto questione di sudditanza psicologica, più di "immagine" che uno si costruisce del gioco atteso per mesi e voglia anche un po' inconscia che sia all'altezza di tale immagine. A tratti ho avuto l'impressione che venisse recensita la famosa demo dell'E3, invece del gioco finito. Oltre al fatto che spesso a recensire il tal gioco è facile che ci si ritrovi qualcuno che è portato ad apprezzarlo.

Poi di base c'è proprio il fatto che ci sono giochi che partono "simpatici" e giochi che partono "antipatici". Roba che dal primo annuncio l'opinione pubblica ha deciso sarà fichissima e altra che viene sentenziata come merda senza speranza. A volte l'internet e il mondo degli appassionati sono hive mind totale, altro che Borg.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 02 Giu 2013, 17:51
Insomma siamo sempre lì: gameplay almeno in parte deludente, ma molto bello sul piano narrativo/artistico/esperienza (anche se resto dell'idea che abbia punti bassi anche in quello, vuoi nella rappresentazione di un mondo popolato d'automi, vuoi in momenti come quello del fantasma che per me è mediocrissimo su entrambi i fronti, tanto di gioco quanto narrativo).

si quella parte è una cacca, boss fight compreso. Ha un sacco di cali Infinite, ed è un peccato perché fosse stato tutto come la parte finale/l'inizio avremmo avuto a che fare con un vero capolavoro tout court, magari chiudendo un occhio sul gameplay

però rimane la domanda: questa cosa si merita le lodi che ha riscosso? Se si fosse chiamata Anomaly: Time Warp, l'avrebbero accolta allo stesso modo? :)

Secondo me si. Il discorso è che artisticamente per me tutta la saga sin dal primo glorioso Bioshock è sempre stata fuori parametro, le architetture/uso dei colori/arrangiamenti musicali/ banalmente i poster + risvolti della trama  hanno dei valori che sono fuori dal comune per la maggiorparte dei videogiochi moderni. Questi titoli sono molto curati, e si vede. Ovviamente questo infinite in particolare è stato molto pompato e ha un sacco di difetti se ti metti a spulciare bene, ma caspita l'esperienza in generale vale assolutamente il prezzo del biglietto, e in più di un occasione il sense of wonder è  stato presente.

Non sarà sicuramente il mio Goty questo infinite,magari in top3, ma una cosa è sicura: tutta la trilogia rappresenta un bagaglio eccezionale per il videogioco tutto, imprescindibile per quanto mi riguarda.


Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 19:44
Poi di base c'è proprio il fatto che ci sono giochi che partono "simpatici" e giochi che partono "antipatici". Roba che dal primo annuncio l'opinione pubblica ha deciso sarà fichissima e altra che viene sentenziata come merda senza speranza. A volte l'internet e il mondo degli appassionati sono hive mind totale, altro che Borg.
Che grande verità hai detto :(
Nel 2012 se non parlavi male di Bioware e di Ninja Gaiden 3 eri considerato un appestato (tranne che su TFP :yes:).
Nel 2013 se parli male di Bioshock Infinite sei un eretico (tranne che su TFP :yes:).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2013, 17:32
finito un paio di giorni fa, tutto sommato mi è piaciuto ed è un bel gioco ma è sotto ai prequel sotto ogni punto di vista

il finale non mi ha esaltato particolarmente, ne avevo letto un gran bene, ma non l'ho trovato sto capolavoro come letto qua e là

la storia ho dovuta integrarla su internet perchè alcune cose mica le avevo capite, troppo inutilmente intricata la trama, ma mi riservo di rigiocarlo per cogliere tutte le sfumature

colonna sonora eccelsa, però, veramente veramente bella

gli darei un 7/7,5 a conti fatti
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Lug 2013, 14:36
Per parafrasare De Witt, "Vorrei passare dieci minuti da solo con chi ha inventato il sistema di checkpoint".

A parte questo, il gioco è iniziato bene ma sta prendendo una piega che mi piace di meno. Vedremo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Lug 2013, 23:55
No scusate, ma sono stupido io o cosa?
Ero a Emporia, appena prima della vacca fantasma.
Ora.
Ho girovagato per un'ora e mezza bouna esplorando pure le escrescenze a forma di zoccolo di gnu.
Per puro caso mi rompo pure il cazzo e faccio per uscire ma mi dice...


Che il salvataggio più recente è quello di un'ora e mezza prima (Mi pare quindi appena dopo aver steso l'handyman).

Ditemi che c'è un modo per salvare perchè questo è peggio del peggiore dei checkpoint.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Lug 2013, 11:21
Dove lo stai giocando? Io su ps3 l'ho finito mesi fa e non ho avuto alcun problema coi salvataggi.
Frequenti, automatici. Secondo me mi sa che sei incappato tu in qualche bug.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: tonypiz - 09 Lug 2013, 11:27
Che il salvataggio più recente è quello di un'ora e mezza prima (Mi pare quindi appena dopo aver steso l'handyman).
Ditemi che c'è un modo per salvare perchè questo è peggio del peggiore dei checkpoint.

Non c'è un modo per salvare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Zcity17 - 09 Lug 2013, 12:46
In cosa migliora e in cosa peggiora rispetto al primo splendido capitolo?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Lug 2013, 12:50
mmmm, come gameplay questo forse è più divertente (anche se il 2 resta probabilmente il migliore in assoluto per questo aspetto), come atmosfera sta sotto, probabilmente anche come trama (qui un pò troppo inutilmente intricata e incasinata) e sicuramente come personaggi (tranne elisabeth, ma in Bio1 era tutto il contorno a farla da padrone)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Sol_Badguy - 09 Lug 2013, 14:21
Secondo me non è tanto questione di sudditanza psicologica, più di "immagine" che uno si costruisce del gioco atteso per mesi e voglia anche un po' inconscia che sia all'altezza di tale immagine.

In generale, quoto, ma dico pure che si tratta di una reazione umana, in sé, il punto è che l'industria videoludica ha imparato a utilizzarla a proprio vantaggio da più di un lustro ormai.
Tra trailer, teaser, presentazioni, dichiarazioni e annunci che si susseguono con cadenza finanche quotidiana, a partire da diversi mesi (quando non da diversi anni) prima della release, finendo nel megafono di Internet, ci troviamo immersi in uno scenario da Cura Ludovico di Arancia Meccanica. Se uno dovesse seguire tutte le informazioni di un gioco di suo interesse, dal primo annuncio sino alla release finale, si farebbe giocoforza (e inconsciamente) un'idea molto (troppo) solida di ciò su cui sta per mettere le mani.

Nel caso di Bioshock, inoltre, c'è anche il fatto che il brand si è costruito una (meritata) nomea di "gioco d'autore", sia per ragioni ludiche che di design. Questo da una parte ha alimentato oltremodo le aspettative, dall'altra, paradossalmente, ha teso a far perdonare più facilmente le magagne, per mere questioni "affettive" (l'amore verso un prodotto autoriale non è propriamente fidelizzazione, visto che coinvolge in maniera profonda la sfera emotiva).

Ora, se sommi aspettative alte (che, però, vengono controllate dall'information overflow pubblicitario) e fattori emozionali, risulta difficile rimanere distaccati e obiettivi.
Oh, poi, detto tra noi, a me Bioshock Infinite ha deluso tanterrimo, eh, e concordo con te che se fosse stato un nuovo IP "out of the blue" (come Dishonored), avrebbe avuto giudizi ben più severi. Dico solo che trovo comprensibile sia stato (almeno a mio avviso) sopravvalutato, ma è in generale il troppo "rumore" che si fa attualmente attorno al videogioco a disturbare e deformare la sintonia diretta tra utente e prodotto.   
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 09 Lug 2013, 15:37
Ma sì, sicuramente c'è del vero in quel che dici.

E comunque è in parte un fenomeno che è sempre esistito, io me li ricordo bene i soldi spesi in certi giochi stra-sopravvalutati dell'era Amiga, magari perché arrivavano dallo sviluppatore solitamente impeccabile o perché nuovo episodio della serie di livello, o semplicemente per invidia del pene dalle console.  :-X
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Lug 2013, 22:11
Alla fine la trilogia di Bioshock è emblematica, è uno specchio del media stesso. Paradossalmente abbiamo un primo episodio acerbo ma ricco di potenziale, un secondo capitolo pigrissimo ma con un gameplay molto più affinato ed infine questo Bioshock Infinite (:P) che chiude il cerchio: un videogioco che è molto video e poco gioco. Una parabola che rappresenta alla perfezione la strada che ha intrapreso il ramo maistream dell'industria.

Le alternative attuali sono l'online (che non mi attira affatto) la scena indie (che ormai mi ha quasi stufato) ed appunto il single player farlocco. In pratica abbiamo tanti bei film coinvolgenti dove invece del tasto Play devi imparare decine di tasti e combinazioni, per mandare avanti una storia (generalmente scadente) dove difficilmente la tua progressione viene arrestata o rallentata. Siamo al livello della presa per il culo intergalattica, insomma.
Mi sa tanto che mi ritiro in un eremo e mi do' totalmente al retrogaming, non c'era l'HDR ma almeno si giocava davvero.




Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 09 Lug 2013, 22:26
Come viaggio sensoriale audiovisivo bioshock infinite è perfetto.
Come videogioco, nello specifico come fps, nulla di che.
Tolto il contorno rimane poco. La forma è chiaramente superiore alla sostanza.
Però tutto sommato mi ha soddisfatto. Una bella gita turistica.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 10 Lug 2013, 09:20
Io comunque contesto anche la perfezione del viaggio.
Bello, eh, contento di esserci andato, ma c'ha proprio certi elementi che mettono un po' troppo in luce la natura posticcia del villaggio turistico e la gita serale al cimitero potevano risparmiarsela. Alla fine preferisco sempre le vacanze fai da te.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Lug 2013, 13:33
Finito.
Ora mi faccio un pippone galattico e metto tutto sotto spoiler perchè sennò finisco domattina.
Guardate che l'ho scritto di fretta.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2013, 16:04
..."Bah, Torment? Tutta grafica, non fanno più le avventure testuali di una volta". È una sorta di uroboro, diciamo.[/spoiler]
Uroboro insomma, è vero che c'è chi si lamenta sempre e comunque ma basta avera un minimo di visione d'insieme per mettere tutte le cose al loro posto.
La stragrande maggioranza delle avventure testuali alla fine erano molto limitate anch'esse, era come avere un corridioio infinito di porte sprangate che potevi provare ad aprire, ma nei casi migliori (alcune Infocom, Magnetic Scrolls) solo 2-3 erano accessibili per volta. Altimenti era una mera caccia alla password.

Tornando al discorso Bioshock vs Torment e/o Fallout 2, io credo che una via di mezzo sia possibile, ed anzi che sia facilmente attuabile con poco sforzo. Perché una buona struttura & scrittura non costa quanto gli assets strafighi e l'engine paraculo. Il problema è che i giocatori sono pecoroni e le grandi SH gli vanno dietro, non capendo che dovrebbero dettare loro il trend e non subirlo andando verso la rovina.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Lug 2013, 17:27
Perché una buona struttura & scrittura non costa quanto gli assets strafighi e l'engine paraculo. Il problema è che i giocatori sono pecoroni e le grandi SH gli vanno dietro, non capendo che dovrebbero dettare loro il trend e non subirlo andando verso la rovina.

OK, qui entriamo nel mondo dei se: pure io avrei voluto che Infinite si sviluppasse in una maniera un po' più complessa, eppure le ultime produzioni vanno in senso contrario e penso che siano i publisher a dettare legge per inseguire il pubblico, che roba impegnativa non ne vuole. Guarda il reboot di Thief ,tanto per fare un altro esempio di vecchio gioco eccezionale che non si è cagato nessuno, e di cui ho già scritto a proposito delle evidenti semplificazioni della nuova versione rispetto ai vecchi prodotti.
Ormai devi stare vicino a IP conosciuti, se fai qualcosa di nuovo rischi troppo e nessuno si vuol prendere la responsabilità; se a uno non va bene si fa un kickstarter o va a fare l'indipendente e su questo hai ragione a dire che roba non dico buona ma almeno originale se ne vedrà sempre di meno...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 10 Lug 2013, 17:39
Cmq ok il giudizio critico e tutto, ma occhio a non farlo sembrare una totale merda sto gioco eh

Che vabene che il gameplay è quello che è, vabene che i primi due Bioshock erano molto più croccanti

ok che Columbia non sarà mai Rapture

ma diamo a cesare quel che è di cesare. Il gioco ha dei valori produttivi innegabili e imho seppur con tutti i suoi difetti va giocato e assaporato. Poi sono stato anche io molto critico con il gioco, ma non partiamo con la demolizione che in giro c'e' parecchio di peggio eh
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 10 Lug 2013, 17:44
Infatti. Quello che ho scritto sopra, per quanto mi riguarda, vale pure per i primi 2.
Alla fine bioshock 2 se giocato prima di bioshock può andare, altrimenti è la fiera dello sbadiglio.
E cmq hanno entrambi le loro pecche nel gameplay: Nemici sempre uguali e piu' si va avanti piu' si diventa un macchina da guerra quasi invulnerabile. Poi nel primo c'è un boss finale che poteva tranquillamente non esserci. Che ci sta a fare? Superfluo. Pessimo poi lo scontro.
Nel 2 hanno messo 6 finali ma potevano tranquillamente metterne 2, uno buono uno cattivo.
Alla fine io fra i 3 quello che preferisco nel complesso è proprio infinite. E columbia mi piace molto piu' di rapture, e pensare che prima dell'uscita dicevo l'esatto contrario.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2013, 19:12
Perché una buona struttura & scrittura non costa quanto gli assets strafighi e l'engine paraculo. Il problema è che i giocatori sono pecoroni e le grandi SH gli vanno dietro, non capendo che dovrebbero dettare loro il trend e non subirlo andando verso la rovina.

OK, qui entriamo nel mondo dei se: pure io avrei voluto che Infinite si sviluppasse in una maniera un po' più complessa, eppure le ultime produzioni vanno in senso contrario e penso che siano i publisher a dettare legge per inseguire il pubblico, che roba impegnativa non ne vuole.
...
Ma non si parla di complessità tout court che tiene alla larga il giocatore casual.
Io parlo di quella complessità strutturale invisibile che il giocatore NON VEDE e non deve vedere, gli ingranaggi dietro la tendina blu elettrico. Il gameplay vero insomma.

Ti faccio un esempio banale: oggi è passata a trovarmi una mia cara amica e tra una chiacchiera e l'altra ho acceso il Wii e ci siamo giocati il vetusto Super Mario Bros. sulla virtual console. Apparentemente semplice e lineare, quel giochino del 1985 è molto più complesso e "libero" della strarande maggioranza dei titoli attuali, che si fanno giocare e scorrono via senza lasciare molto a livello di esperienza di gameplay.
Ogni partita la puoi affrontare in modo diverso prendendo scorciatoie, passaggi segreti, warp. Alcune strade se le ricordava, altre non le conosceva ma c'ero io a suggerirgliele. Le diverse tecniche di approccio ai nemici, i power up, ogni cosa era una (ri)scoperta che cambiava radicalmente il modo in cui affrontare un determinato livello o situazione di gioco. Poi non riusciva a superare un certo salto e quando le ho spiegato l'utilizzo della corsa le si è riaperto un mondo, ancora da scoprire e (ri)padroneggiare.

Oggi cosa abbiamo? Il corridoio con 2 armi in saccoccia, due intuizioni che non funzionano (rotaie + portali) e i plasmidi riciclati dall'altro gioco che si usano quasi tutti allo stesso modo. Ok.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 10 Lug 2013, 19:20
Vabè alla fine sti plasmidi riciclati fino ad un certo punto. Molti sono inutili sia dei nuovi che devi vecchi e nella maggior parte dei casi nei 3 bioshock si finisce quasi sempre per utilizzare, alternativamente, fuoco ed elettricità. Io molto raramente ho usato roba tipo telecinesi ecc.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Lug 2013, 19:23
Cmq ok il giudizio critico e tutto, ma occhio a non farlo sembrare una totale merda sto gioco eh

No figurati. A me alla fine è piaciuto per carità, ma se dovessi esprimere un giudizio numerico un nove non glielo darei manco morto. Le storie con i paradossi spazio/tempo/sarcazzo sono gustose (e permettono agli sceneggiatori di fare un po' quel cazzo che vogliono) e questa mi ha pure soddisfatto. Nel post sopra, da bravo calimero quale sono, ho sottolineato solo quello che non mi ha lasciato l'amaro in bocca ma rimarrei comuqnue sul 7 e mezzo, toh.
Ma Elizabeth per esempio mi è piaciuta: è stato bello che ogni tanto parlasse, non ti facesse sentire solo etc, L'handyman mi ha mosso a compassione e comunque anche il mio occhio si è preso la sua parte in tanti momenti (la Comstock House con le facce dei padri fondatori che spuntano tra le nuvole è qualcosa da ricordare).
Il problema è che continuo a pensare che se magari avessero ampliato alcuni aspetti del gioco come i rift o avessero aggiunto qualche scontro davvero memorabile con qualche nemico davvero memorabile anzichè buttarci dentro trenta armi diverse e i voxophone mimetizzati che ti fan perdere quintali di storia, ci saremmo davero trovati davanti a un qualcosa da giocare per mesi e mesi senza bisogno del multiplay.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 10 Lug 2013, 19:27
Non è facile esprimere voti per bioshock infinite. Dipende se uno ha giocato i precedenti, se gli sono piaciuti e quali aspettative aveva relegato per questo.
Se devo giudicare bioshock infinite come titolo a se stante, direi 8 e mezzo (8 al primo, 7 al secondo)
Se invece devo giudicare bioshock infinite come un bioshock, il terzo che ho giocato, un 9 per quanto mi riguarda ci sta. (mezzo voto in piu' pure ai precedenti 2)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Lug 2013, 19:34
Oggi cosa abbiamo? Il corridoio con 2 armi in saccoccia, due intuizioni che non funzionano (rotaie + portali) e i plasmidi riciclati dall'altro gioco che si usano quasi tutti allo stesso modo. Ok.

Ma sono d'accordo. Infatti non solo non c'è più la difficoltà o la profondità a livello di gameplay, ma qui ci fermiamo prima, perchè la profondità non c'è nemmeno a livello di idee proprio.
Quello che dicevo prima di Onimusha 2, cioè un gioco di 11 anni fa, rendiamoci conto, che alla fine conteneva delle semplici biforcazioni che però ti invogliavano a vedere "cosa sarebbe successo se".
Ma anche System Shock 2 -da cui arrivano i plasmidi, che altro non sono che i poteri dell'OSA-, che un po' di backtracking ce l'aveva e mica ti permetteva di prenderti tutto quello che c'era in giro disegnandoti i messaggi criptati sul muro e facendoti trovare la soluzione dieci metri più avanti LOL.
Qui stai in giro con una che apre portali in universi paralleli ma "Mister Dewitt, una volta passati al tornello non potremo tornare indietro"
Are you fucking kiddin' me?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vikingus - 21 Lug 2013, 13:50
Finito poco fa, e letto un pò dei post precedenti che avevo evitato per evitare spoiler.
Posso solo dire di essere solo parzialmente d'accordo.

Non sono d'accordo sull'inutilità delle armi upgradabili. Io sono riuscito ad utilizzare quelle che upgradavo, in maniera quasi costante. Un uso accorto di poteri, armi e portali permettono più che tranquillamente di risparmiare abbastanza proiettili da portarsi addosso le armi preferite. Nel mio caso mitragliatrice, shotgun ed arma a scarica.

Non sono d'accordo nemmeno sull'inutilità di portali e rotaie in battaglia. A mio avviso, gli scontri esterni sono parecchio più interessanti di quelli che si svolgono negli interni, e proprio perchè tramite le rotaie, si hanno un sacco di possibilità di approccio diverse con cui sbizzarrirsi. Zanzare, robot, punti sopraelevati da cui cecchinare alla bisogna per poi cambiare immediatamente posizione tramite rotaia per creare confusione nelle linee nemiche, condendo il tutto con quella Possessione che rende possibile creare delle simpatiche gag a base di granatieri che riempiono di sberle tutti gli altri, prima di spararsi un colpo in pancia. Chiaro che se uno decide di mettersi lì e sparare con il mitra e basta fino a che non sono morti tutti, allora il resto sembra tutto inutile. Ma ci si rovina l'esperienza, imo. In quel senso c'è una certa dose di elemento sandbox, e secondo me funziona anche.
Onestamente, ho trovato parecchio più noiosa la ridicola trovata del secondo capitolo, che proponeva di estrarre  l'Adam da 3 diversi cadaveri con ogni sorellina salvata, prima di portarla in salvo.

Poi vabbè, visivamente han fatto veramente un lavoro splendido imo, la realizzazione di Columbia come mezzo di dimostrazione della crescente potenza e modernizzazione degli States del periodo è una roba che levati ma... su di me, Rupture aveva tutto un altro effetto, la follia visionaria di Ryan e della sua utopia sommersa era una cosa mai vista prima (almeno dal sottoscritto) e con un fascino tutto particolare ed inarrivabile.

Dovessi muovere al titolo qualche critica, lo farei verso il livello di sfida tutto sommato scarsino anche ad hard, e ad alcuni scontri abbastanza sottotono.

Finale pazzesco, imo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Lug 2013, 14:54
Si ok, comunque io devo essermi perso la parte dove spiegano che il protagonista e il "vecchio" Comstock..
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Non so se è su un audiolog o qualcosa, perché senza quel particolare è impossibile capire il finale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vikingus - 21 Lug 2013, 15:06
Non ricordo un audiolog in particolare, ma lui stesso lo dice nel finale, quando
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Inoltre ci son tante varie parti che fanno pensare ad una soluzione di quel tipo, ad esempio la storia del
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Oddio, dopo il finale sono andato io stesso in cerca di particolari che mi erano sfuggiti, ma il fatto che
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mi era abbastanza chiaro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 21 Lug 2013, 15:11
anche la questione del fatto dal naso, se non ricordo male, e un paio di mezze frasi buttate lì

cmq non era chiarissimo, col senno di poi è più facile, durante il gioco è molto più incasinata la cosa
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 22 Lug 2013, 09:36
Io me lo ricordo proprio come uno dei colpi di scena svelati in maniera netta nel finale (anche se già durante l'ultima parte di gioco, se non ricordo male, un po' m'era venuto il dubbio).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 22 Lug 2013, 14:59
Allora dormivo, perché non l'ho proprio sentita 'sta cosa.
Ho visto solo, in ordine sparso:
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Non mi pare che in nessuna di queste scene si faccia menzione della cosa; è tipo che ci devi arrivare da solo manco fossi Sherlock.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: giopep - 22 Lug 2013, 15:01
Mboh, sinceramente non ricordo come venga detto, ma ricordo nettamente che diventa chiaro nella scena del
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. Non so che dirti. :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Lug 2013, 15:29
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Non avere dubbi, l'interpretazione di quella scena è di riscontro unanime. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 22 Lug 2013, 15:49
Ok, ma detta così non sembra molto esplicita come cosa. Quali sono le ultime parole di..
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Lug 2013, 15:56
Non me le ricordo :D
Ricordo solo che non ho avuto dubbi sulla faccenda.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 22 Lug 2013, 19:25
Ok, ma detta così non sembra molto esplicita come cosa. Quali sono le ultime parole di..
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Spoiler (click to show/hide)

E dalla culla:

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 23 Lug 2013, 12:59
...
Spoiler (click to show/hide)
...
Porc! Rivelatorie..  :whistle:
Ma andate a farvi un giro su Rapture, vah..
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vikingus - 23 Lug 2013, 13:04
In realtà è abbastanza esplicità la scena finale. L'ho terminato domenica pomeriggio, le esatte parole non le ricordo, ma dice tipo:
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Una roba di questo genere, non prendermi alla lettera ma in quel punto ho capito quale fosse il punto di tutto, proprio per via di quanto esplicitamente lo aveva detto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 23 Lug 2013, 13:33
Ah ecco, le parole le ricordo ma al momento non avevo proprio collegato. L'ora era tarda e magari credevo si riferisse ad una scena precedente dove quel personaggio faceva una brutta fine.

Comunque questo particolare è tutto fuorché ovvio, eh.
Non sto dicendo che volevo l'orrido spiegone ma qualche indizio più esplicito sarebbe stato gradito.
Fa strano perché di solito sono quello che becca i twist ending a metà film , per dire.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 23 Lug 2013, 13:39
Video finale:
http://www.youtube.com/watch?v=2X7L2gXi6dE (http://www.youtube.com/watch?v=2X7L2gXi6dE)

Spoiler (click to show/hide)
Più esplicito di così si muore. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 23 Lug 2013, 13:44
Ok, colpa mia che ero cotto di sonno quando l'ho finito. Sorry.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2013, 13:56
cmq diamo sempre per scontato che gli spiegoni siano inutili, ma non tutti sono intuitivi e hanno anni di giochi, film, fumetti ecc d'esperienza sulle spalle ^^'
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Lug 2013, 16:11
...
Spoiler (click to show/hide)
...
Porc! Rivelatorie..  :whistle:
Ma andate a farvi un giro su Rapture, vah..

Ho messo un meme per ridere, ma le ultime parole sono in effetti quelle.

SPOILER

Spoiler (click to show/hide)

Solo che devi guardarti TUTTI i crediti fino alla fine per vedere quel pezzo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 29 Lug 2013, 12:38
BioShock Infinite, Ken Levine annuncerà qualcosa oggi?
http://multiplayer.it/notizie/121603-bioshock-infinite-bioshock-infinite-ken-levine-annuncera-qualcosa-oggi.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 30 Lug 2013, 15:24
Annunciata modalità arcadona... Disponibile subito...

video: http://www.youtube.com/watch?v=o9VjrvOVb9o (http://www.youtube.com/watch?v=o9VjrvOVb9o)


Annunciata nuova campagna divisa in 2 episodi ambientata a Rapture prima della sua caduta.
Protagonisti degli alter ego di Brooker e di Elizabeth in una delle altre realtà parallele...

video: http://www.youtube.com/watch?v=fpgvZay10jE (http://www.youtube.com/watch?v=fpgvZay10jE)



 :| :|
Vediamo un pò... Il DLC arcadone ammazza punteggi mi pipperebbe pure, specie considerata la pochezza giocosa di Infinite, ma...
A)per i miei gusti arriva un pò tardi per presentarsi con sole 4 mappe
B)i presupposti sparacchini rimangono quelli di Infinite quindi non so fino a che punto puoi cavarci goduria gameplayistica...

Sulla nuova campagna a Rapture... A parte che mi dispiace non vedere approfondita ulteriormente Columbia, ma è proprio l'impostazione di gioco di Infinite pensata per ambienti a cielo aperto che non si presta ai corridoi di Rapture... Quella ricetta aveva ancora tutto da dimostrare con nuovi poteri, nuove possibilità di interazione, ma sopratttutto un level design maggiormente verticalizzato, più skyline, più skyline... Diamine, la feature più pubblicizzata del gioco è stata messa a fuoco solo in una manciata di scontri nel gioco madre. Ed invece che espandarla danno un calcio nel sedere a tutto?

La mia sensazione è che in Irrational non progettino più le cose pensando a come/dove espandere il gameplay, e preferiscano piuttosto focalizzare l'attenzione quasi esclusivamente su cosa raccontare e dove raccontarlo...

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ago 2013, 10:08
ho fatto partire il gioco e ho visto che è compatibile col move (   :o    ), solo che non ho tempo e voglia di provare vari settaggi ( di solito son cose lunghe, anche se va bene), qualcuno lo ha provato o ha letto se è stato implementato a dovere?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Ago 2013, 20:33
Ci ho fatto un paio d'ore, non lo ricordavo così legnoso nel sistema di combattimento: a differenza dei primi due è poco gratificante, possibile che sia peggiorato in tal senso? Provato a giocarci col move ma non è cosa, già è impacciato di suo dovrei stare un sacco di tempo a smanettare tra le opzioni per trovare un setting decente (sempre che esista) e non ne ho voglia.
L'atmosfera è notevole e anche graficamente si difende bene (tearing a parte), boh per ora vado avanti avanti per inerzia, più per dovere che per piacere. Speriamo migliori, o che la storia mi tiri dentro.

Quanto dura?  :whistle:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2013, 20:36
un 10-12 ore, dipende dal livello di difficoltà
cmq resisti che più avanti migliora (specie quando puoi interagire con elizabeth) e la storia è buona
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Ago 2013, 23:02
Oggi alle 13 ho preso il gioco,i primi 15 minuti ero esaltatissimo,poi la grafica della versione 360 ha cominciato a farmi sentire un sapore di vecchio non appena la città si è aperta ai miei occhi
Poi ho cominciato a combattere ed il sapore di vecchio mi ha riempito la bocca
Alle 16 ho riportato il gioco da gamestop perché mi sembrava di buttare i miei soldi e l'ho scambiato con sherlock holmes vs  JTR e Syndicate (piu' un pacchetto di figurine nintendo eh)
La storia sembrava gia bella delirante con un chiaro sottotesto di dimensioni parallele (caz lo dice la prima frase a schermo del gioco...sarà cosi sicuro)
Piu' avanti,a 15 euro lo riprendo e lo gioco a facile
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ago 2013, 23:26
sono sul punto di mollarlo pure io  :whistle:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2013, 23:32
'Mazza, su console è davvero così brutto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ago 2013, 23:34
no
però dato il ritmo lento e la storia che ci mette un pò a decollare, è comprensibile che a qualcuno venga a noia
(anche a me è iniziato a piacere dopo un bel pò, e resta cmq inferiore ai primi 2)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2013, 23:34
Esagerati... Io su ps3 non ho visto tutto sto schifo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ago 2013, 23:38
a me della grafica frega poco, latita il divertimento
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2013, 23:40
Dipende cosa ti aspettavi, cosa hai giocato in precedenza, se e quanto ti sono piaciuti i primi 2.
A me è piaciuto molto anche se devo ammettere che è piu' bello da vedere che da giocare, come gli altri 2 capitoli.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ago 2013, 23:43
il 2 era molto divertente, è il più divertente dei 3  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2013, 23:45
Secondo me il peggiore, quasi un update del primo ma vuoto e senz'anima.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ago 2013, 23:46
il che non cozza col fatto che aveva il miglior gameplay e quindi il più divertente da giocare

che poi era interessante lo stesso come trama, anche se non ai livelli del primo, sia chiaro
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2013, 23:48
Ma anche no. Aveva delle aggiunte marginali, a livello di gameplay non era nulla di che complice i nemici in primis e il contesto non all'altezza, entrambi realizzati con manifesta superficialità. Non a caso fra i 3 è l'episodio che ha riscosso meno successo sia dalla critica specializzata che dalle vendite.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ago 2013, 23:49
se lo giochi a normal o easy, è normale che non ne cogli appieno il gameplay, che, seppur simile al primo, cmq lo migliorava in tutto e lo rendeva più vario e divertente da giocare

il fatto che abbia riscosso meno successo poi, non significa nulla ^____^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2013, 23:53
Non sta scritto da nessuna parte che i giochi non vadano valutati dal livello di default e cioè normal.
Graficamente era identico al primo non c'era alcuna miglioria, la big sister era ridicola rispetto al big daddy in tutti i sensi. Per non parlare dei 6 finali, nulla a che vedere coi 3 del primo.
Se ha riscosso meno successo ci sarà un motivo, no? Oppure nessuno ha capito niente a parte te?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 26 Ago 2013, 23:56
il primo ovviamente è il migliore e vabeh


il secondo è stato bollato come un more of the same ma in pratica era un ottimo seguito calcolando il fatto che usava più o meno le stesse ambientazioni del primo anche se con meno classe

a conti fatti se parliamo di divertimento puro PER ME:

2 -> 3

se parliamo di storia/sense of wonder a video e cose

3 -> 2

Di base il terzo è un gioco che andrebbe finito, non mollatelo a metà. Poi c'avete ragione eh, all' inizio non ingrana manco morto ( LOL le review di qualche mese fa! arrivo a Columbia come l'arrivo a RAPTUREEE111!!11)


CREDICI TANTISSIMO
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2013, 23:58
Beh a me l'arrivo a Columbia è piaciuto molto e si respira un pò di quel sense of wonder.. certo Rapture è inarrivabile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 27 Ago 2013, 00:02
Perché rapture è stata giocata prima di columbia. Se bioshock infinite fosse stato ambientato a rapture e il primo bioshock in columbia avreste detto il contrario e cioè columbia inarrivabile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Ago 2013, 00:03
Io mi ero innamorato del primo perché era una bomba d'atmosfera dall'inizio (wow) alla fine,con una buona trama ed un gameplay carino
Ma piu' di questo era un gran gioco figlio del suo tempo,questo sembra vecchio
Pero' piu' avanti lo riprendo che la storia sembra avere risvolti molto interessanti...ma lo giocherò a facile
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ago 2013, 00:04
Molti giochi se non vengono giocati ai livelli dovuti (hard o più - che ricordiamo - è quasi sempre il normal di una volta) non hanno senso perchè non esprimono il loro potenziale.
Camminare dritti sapendo di non morire e non avendo la necessità di utilizzare 3/4 delle cose a disposizione è inutile.
Bio2 era uno di questi giochi: aveva un gameplay più vario del primo e per questo risultava più divertente da giocare. Il che non equivale a "più bello", anche perchè Bio1 era superiore in tutto il resto, ma questo non rendeva il 2 brutto, anzi (se fossero stati invertiti il 2 sarebbe stato inarrivabile).

Il 3 ha già una difficoltà di base maggiore, ma anche un inizio e un ritmo più lenti, quindi se non si ha la pazienza di aspettare che la storia ingrani, si rischia di abbandonarlo come si legge sopra.
Il mio consiglio a sto punto è uno: resistere per godersi almeno la storia che è buona, se proprio non si ha voglia, o farsi una corsa a easy (sempre per la storia), oppure sfancularlo, tanto nessuno costringe a giocarlo, anche se resta un peccato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 27 Ago 2013, 00:08
Ma questo lo stabilisci tu. E' una tua teoria. Altrimenti il livello base non si chiama normale. Che motivo c'è di chiamarlo normale se di normale non ha nulla? E' una questione di abilità.

Cmq a me della serie ha sempre colpito piu' la forma che la sostanza perché il gameplay in se non è nulla di che. Ciò che colpisce sono i dialoghi, la trama, il contesto, la narrazione. Ma tolto questo non rimane null'altro che un banale fps.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ago 2013, 00:12
appunto
bio1 aveva un contorno notevole, come gameplay non era un granchè, anzi, era un fps (in senso lato) abbastanza semplice
bio 2 invece aveva un gameplay più solido e vario, ma con una trama più debole (ma perchè simile all'1, non brutta di per sè)
bio 3 è un pò a metà, resta più vario e a tratti più divertente del primo (mai del 2) come gameplay, mentre ha una storia più interessante del 2 (perchè diversa) ma non arriva ai livelli dell'1

mettendola a schema:
gameplay 2>3>1
trama ecc 1>3>2

sui livelli di difficoltà ormai tarati in basso per essere più friendly (e triplicati, essendocene anche 5-6), parlano i fatti sotto agli occhi di tutti, inutile perdere tempo a spiegare l'evidenza ^____^
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 27 Ago 2013, 00:16
Io mi riferivo alla serie completa nel precedente post non ai singoli capitoli.
Bio 1 aveva un contorno e un po' di gameplay.
Bio 2 non aveva né l'uno né l'altro.
Bio 3 ha entrambi ma a livello di gameplay è meglio dei primi 2 ma come fps in se discreto (idem i primi 2)
Il mio schema è 3>1>2 sia come gameplay che come contorno

Evidenza di che sui livelli di difficoltà? Tutti warrior sui forum. Vediamo un walktrough a video ai massimi livelli di difficoltà per testare il livello di bullagine.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 27 Ago 2013, 00:17
Beh a me l'arrivo a Columbia è piaciuto molto e si respira un pò di quel sense of wonder.. certo Rapture è inarrivabile.

non ha lo stesso impatto imho. Poi è vero Columbia è splendida e tutto il gioco è zucchero per gli occhi, ma Rapture era un'altra cosa
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Ago 2013, 01:21
Per quanto riguarda la difficoltà:bisognerebbe giocare sempre al limite della propria bravura perché è indubbio che le meccaniche "superiori" si sfruttino solo in quel modo,bisogna averne bisogno
Ci sono giochi che si trasformano letteralmente,e son proprio quelli che alla fine sono fatti meglio (vedi RE 6 che ad inferno in coop è un giocone mistico)
Chiaro...il gioco deve piacere perché altrimenti non ha senso:) nel caso meglio godersi quel che ha di buono (per se) e basta li
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2013, 10:38
Non sta scritto da nessuna parte che i giochi non vadano valutati dal livello di default e cioè normal.
Vero. Non sta scritto da nessuna parte. Semplicemente è una cosa che chi gioca da qualche anno sa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 27 Ago 2013, 11:03
E' solamente un bullarsi a chi ce l'ha piu' lungo. Magari in un genere io riesco e tu no e viceversa. Chi è piu' bravo? Chi lo stabilisce? Che poi uno al pc può dire/scrivere quello che vuole... Pure che gioca bendato e con le mani legate. Non c'è controprova.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ago 2013, 11:11
Vabbé, è innegabile che nella stragrande maggioranza dei titoli attuali, il "normal" è piuttosto facile, in modo che chiunque possa finire il gioco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: lawless - 27 Ago 2013, 11:13
No scorre, secondo me manchi un pò il punto.

Si sa che ormai il livello Normal è praticamente l'easy di una volta, perchè è fondamentale per la maggiorparte degli sviluppatori non scontentare il pubblico, lo si sa  da ormai una generazione, è la norma.

Questo è sempre vero a parte alcune eccezioni. Se fai un recap mentale ti renderai conto di quanti giochi siano da giocare ad Hard, per aver un minimo di sfida.

Aldilà del discorso sfida, più un gioco è semplice, meno ti spinge a sperimentare le meccaniche, di conseguenza non riesci a renderti conto se il gameplay è profondo oppure no, e in generale, quando il gioco è semplice, il divertimento viene meno dopo tot ore.

Quindi non è un discorso di chi ce l'ha più lungo, è una pezza che gli stessi giocatori mettono alla politica dello sviluppo dei giochi al giorno d'oggi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: bub - 13 Set 2013, 17:25
è la fine.
mi ero alzato dalla sedia per controllare il download di duck tales sul 360 e ho ritrovato mia moglie seduta al mac che continuava la mia partita a infinite.
era lì che muoveva il mouse senza capire.
le ho detto "con W vai avanti", ha iniziato a camminare fino a sbattere con la prima cassa.
l'ho lasciata fare per un po', ora sta ammazzando tutti.
non riesce a coordinare tastiera/mouse, quindi i combattimenti li fa tutti da immobile, lavorando solo di mouse, e col fucile da cecchino (naturalmente usato senza mirare).
il bello è che sta avanzando e si è appassionata, ogni tanto la sento urlare "morite tutti, maledetti!".
l'ho detto, è la fine.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Set 2013, 18:20
 ;D Spettacolare.
Anzi, diabolico.  :evil:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: DRZ - 13 Set 2013, 18:45
Non è la fine, è l'inizio.

(http://i.imgur.com/lbWmGoD.jpg)
Titolo: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: bub - 13 Set 2013, 19:08
sì, l'inizio del digiuno: ha appena bruciato la cena per stare davanti bioshock, giuro.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: naked - 13 Set 2013, 19:11
quanto siamo nerd.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: fulgenzio - 13 Set 2013, 20:00
Io alla fine l'ho recuperato e condivido le perplessità sul lato "ludico". E' che vengono ampiamente controbilanciate dalla bellezza del contesto. Detto questo, alla faccia del "ma come, dura solo XXX ore, allora fa schifo, se pago 60 euro devo giocare ininterrottamente per almeno un anno e mezzo" io avrei sfrondato un bel po', specie alla fine. Dovesse uscire una raccolta dei tre episodi, probabilmente la prenderei.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Set 2013, 20:08
non ce l'ho fatta, l'ho mollato definitivamente dopo poche ore di gioco  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 13 Set 2013, 21:15
non ce l'ho fatta, l'ho mollato definitivamente dopo poche ore di gioco  :no:
Come mai, ti ha annoiato il gameplay?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 13 Set 2013, 21:27
non ce l'ho fatta, l'ho mollato definitivamente dopo poche ore di gioco  :no:

Bocca buona :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Top Dogg - 04 Ott 2013, 20:01
Con la nuova espansione (Burial at Sea) si ritorna a  Rapture  :yes:
http://www.youtube.com/watch?v=7E12pR3CJvE
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Ott 2013, 20:30
non ce l'ho fatta, l'ho mollato definitivamente dopo poche ore di gioco  :no:
Ti capisco,stessa cosa io
Poi magari un giorno....
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RayX - 13 Nov 2013, 19:14
Ma che roba insanamente bella sembra il DLC?

http://store.steampowered.com/app/214931/

Tra l'altro conviene prendere il season pass, così ci si becca anche il secondo episodio.

edit: ok il vero problema è che dura un'oretta massimo due, che mi sembra decisamente poco per quello che costa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 16 Nov 2013, 17:52
Qualcuno l'ha provato poi il dlc? merita?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 20 Nov 2013, 23:33
Qualcuno l'ha provato poi il dlc? merita?
Finito a difficile in circa 3/4 ore.
C'ha del potenziale inespresso,ho letto da qualche parte che si è voluto fondere le meccaniche del primo Bioshock con quelle d'Infinite,non so se il risultato sia stato raggiunto ma le differenze si notano.
E' permeato da una superficie da stealth game,un po rotta a dire il vero,nel senso che se smazzi uno di spalle con un attacco da mischia tutti gli altri si allertano ugualmente,magari m'approccio male io ma non vedo motivo per approfondire vista la durata.
Inoltre almeno inizialmente c'è molta carenza di munizioni,aspetto questo che mi è piaciuto assai,semplice accorgimento che però trasmette tensione.
Poi c'è tutto il discorso che c'è la sensazione che ci sia troppo e troppo poco tempo per sperimentare,questa della durata è un po il leitmotiv di questo DLC.
In breve l'ho trovato una sintesi di Bioshock Infinite,specie sul piano narrativo*.
Consigliato ma ad un prezzo minore.

*Per quel che rconcerne la trama tutto riconduce al famoso video d'IGN UK ma senza sbilanciarsi poi più di tanto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 28 Nov 2013, 21:22
Aspetterò che scenda di prezzo allora
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: merck. - 29 Nov 2013, 15:56
Sorry, sbagliato discussione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 14 Dic 2013, 12:29
Finalmente posso iniziarlo. Normal o hard?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: vikingus - 14 Dic 2013, 12:38
Hard, assolutamente, è fin troppo facile anche a quel livello, imo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 16 Dic 2013, 09:15
Ma che bella è Elizabeth occhioniblu?
I'm already in love  :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 21 Dic 2013, 19:17
Sgnarf...

Sono arrivato a

SPOILER

Lo spettro della madre di Elizabeth. Trovo tutto molto confusionario, sia l'azione che la trama, non mi sta prendendo molto. C'è anche una forte sensazione di corridoio, e i vigor non sono un granché da usare.


Sto sbagliando qualcosa io o effettivamente il gameplay è poco crock?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Dic 2013, 19:30
Putroppo la seconda che hai deto. Quelo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 21 Dic 2013, 19:59
Sto sbagliando qualcosa io o effettivamente il gameplay è poco crock?
Sei nel punto peggiore del gioco e i botti nella trama iniziano adesso. Ma se non ti è piaciuto sin qui, dubito che l'ultimo pezzettino ti farà cambiare completamente idea. In generale rimane un bel gioco e al secondo giro ci si diverte parecchio di più perché tante meccaniche (specie quelle inerenti le rotaie) beneficiano dell'allenamento, però tra sbavature di design e grafica console spiritosa ci sta non perdere la testa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 21 Dic 2013, 20:44
Ma pure contro gli Handyman, ora che capisci da dove arriva o come danneggiarlo ti ammazza 10 volte, corrode soldi e non riesci mai a potenziarti
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2013, 01:49
Io sono di avviso più radicale Aether. E' un gioco piatto e basta. La pratica massimizza il godimento di quel poco di buono che c'è ma palesa una volta di più i vistosi limiti delle meccaniche...
Qualche situazione di battaglia ben congegnata (si contano sulle dita di una mano monca) mostra cosa sarebbe potuto essere il gioco se fosse stato eseguito tutto con quel tenore solo eccezionalmente esibito ma in definitiva non lo risolleva.

Godibile ma decisamente non rientra nel reparto croccantini.

La narrazione a mio avviso è pure un pò tanto sopravvalutata. E' un saccheggio di altre opere mainstream tenute assieme da un device narrativo che è mezzo e fine ultimo dell'opera medesima. Spunti di riflessione accennati e mai approfonditi, sviluppo dei pg inesistente... Plot sostanzialmente esile spalmato lungo un arco di gioco estremamente dilatato con buona concentrazione nel finale a scapito di quasi tutto il resto del gioco.
Dovendo fare un parallelismo col cinema siamo dalle parti del peggior Nolan, ma con tanta padronanza in meno dei mezzi/linguaggi fondanti il rispettivo media di appartenenza.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Aether - 22 Dic 2013, 01:52
Per dire, il mediocrissimo e bidimensionale Bioshock 2 gli dà le piste 20 volte nel reparto combattimenti, a infinite.

Ma anche le armi, ridondanti e stonate, ci saranno 3 mitragliette identiche o quasi, una pistola una un po' più forte, una sparacaccole che pare il fucile brute di Halo (non certo un complimento) e meh... Nulla di davvero pruriginoso. Aspetto di finirlo per tirare le somme.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2013, 01:58
Bioshock 2 gli dà le piste 20 volte nel reparto combattimenti, a infinite.

Concordo, e su questi lidi credo sia pure un parere largamente condiviso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: alienzero - 22 Dic 2013, 08:56
ed  io ieri ho preso il season pass.. Leggere gli ultimi commenti è demoralizzante lol
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 24 Dic 2013, 11:00
https://plus.google.com/114839681608732960487/posts/bUmTtqnpRKQ

la migliore review che ho letto sul gioco.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: monsa - 05 Gen 2014, 20:34
Io sono di avviso più radicale Aether. E' un gioco piatto e basta. La pratica massimizza il godimento di quel poco di buono che c'è ma palesa una volta di più i vistosi limiti delle meccaniche...
Qualche situazione di battaglia ben congegnata (si contano sulle dita di una mano monca) mostra cosa sarebbe potuto essere il gioco se fosse stato eseguito tutto con quel tenore solo eccezionalmente esibito ma in definitiva non lo risolleva.

Godibile ma decisamente non rientra nel reparto croccantini.

La narrazione a mio avviso è pure un pò tanto sopravvalutata. E' un saccheggio di altre opere mainstream tenute assieme da un device narrativo che è mezzo e fine ultimo dell'opera medesima. Spunti di riflessione accennati e mai approfonditi, sviluppo dei pg inesistente... Plot sostanzialmente esile spalmato lungo un arco di gioco estremamente dilatato con buona concentrazione nel finale a scapito di quasi tutto il resto del gioco.
Dovendo fare un parallelismo col cinema siamo dalle parti del peggior Nolan, ma con tanta padronanza in meno dei mezzi/linguaggi fondanti il rispettivo media di appartenenza.

Difficile darti torto anche se Ken Levine è, secondo la mia opinione, uno dei pochissimi che ancora sa costruire ottimi dialoghi e bei personaggi. Personalmente la cosa che mi infastidisce di più di Bioshock Infinite è che, da una parte, c'è una idea di fondo ed una narrazione di qualità, dall'altra c'è un gameplay che sembra mutuato dalla generazione 8 bit: cerca nella la scatola, controlla il barile, controlla il bidone della spazzatura, controlla la scrivania, etc...
E' un errore: non ce ne era bisogno. Mi interessa Columbia, mi interessa Elizabeth, voglio sapere come va a finire la storia: non mi interessa affatto cercare monetine in un bidone, mangiare barrette energetiche, recuperare sali, etc.. Per carità è una meccanica classica dei videogame ma è assolutamente ridicolo in una opera come questa. Potrà andare bene per Crash Bandicot, qui stride come sabbia sotto i denti.
Purtroppo anche i combattimenti sono stati orchestrati male: bastava farli identici al primo bioshock: sono stati stravolti ma, ora, è tutto una gran confusione e non c'è più nessun tatticismo.
Peccato davvero. Forse servivano tre mesi di beta testing in più...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: monsa - 02 Feb 2014, 21:16
Finito l'altra notte abbassando il livello da difficile a normale nell'ultimo scontro sul ponte della nave. Mi dispiace, sono vecchio, non ho tutto quel tempo da dedicare ai videogames. Il finale è affascinante ma del tutto incomprensibile. In sostanza, sono un po' deluso e mi rimane un inquietante interrogativo: perchè non ho capito la storia ? Mi manca qualcosa ? Eppure conosco la letteratura russa, parlo almeno due lingue morte, sono persino abbonato a "le scienze"...
Ma non ho capito. Sì, per carità, ci sarà un riassuntino su internet a spiegarmi questo e quello ma, in sostanza, l'opera è fumosa, troppo complessa senza essere realmente profonda. Voglio di più...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2014, 23:14
quando lo finii mi ricordo che trovai un buon link che spiegava per bene il finale, i vari personaggi e tutto il resto
dopo quella lettura apprezzai maggiormente il gioco, avevo anche voglia di rifarlo per cogliere le sfumature ma poi è una cosa che ho rimandato a data da destinarsi
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: marco_zell - 02 Feb 2014, 23:44
Ecco, pure io la penso come Monsa, ce l'hai ancora sotto mano quel link?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2014, 00:08
mmm uno mi pare fosse questo: http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-13-bioshock-infinite-analisi-del-finale
(potrebbe essere quello che ha letto lui, eh)

poi mi pare integrai con un altro paio di cose
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2014, 22:27
Finito ieri.

A mio avviso un intreccio che richiede di documentarsi da fonti esterne per poter essere compreso a tutto tondo, ha un problema.
Alcuni spunti sono interessanti, l' immaginario di Columbia è monumentale, ma è tutto molto scostante e aritmico.

E chi si stupisce per questa infarinatura generica di meccanica quantistica da scuola radio elettra , che si giochi Planescape Torment.

Gioco: battesimo di fuoco a 1999 con tutto-tutto-tutto disabilitato ( autoaim compreso :eheh: ).
Il bilanciamento è interessante, tolte alcune svirgolate si regge dignitosamente. Peccato che, esattamente come per l'antenato subacqueo, sia la trippa a mancare... dopo 3-4 orette si è visto tutto. Di lì in poi sono ore e ore di stanca, svogliata reiterazione.
 
Ma son davvero gli stessi di System Shock 2? : [

Qui lodico, quo lo nego: il migliore del trio è anche quello più snobbato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2014, 22:33
mmm uno mi pare fosse questo: http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-13-bioshock-infinite-analisi-del-finale
(potrebbe essere quello che ha letto lui, eh)

poi mi pare integrai con un altro paio di cose

Scorgo un po' di lacune e/o omissioni ( che sia un modo per omaggiare Levine? Geni!).
Per un qualcosa di esauriente, meglio qui: http://www.mikebeas.com/2013/03/27/the-path-not-taken-a-full-explanation-of-bioshock-infinites-crazy-finale/
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: marco_zell - 03 Feb 2014, 22:52

Ma son davvero gli stessi di System Shock 2? : [

Qui lodico, quo lo nego: il migliore del trio è anche quello più snobbato.
Cioè quello non sviluppato direttamente dai creatori della serie ma da un team esterno?
[ed anche quello che non ho giocato...]
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2014, 19:20
Eeesatto
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: monsa - 05 Feb 2014, 08:28

A mio avviso un intreccio che richiede di documentarsi da fonti esterne per poter essere compreso a tutto tondo, ha un problema.


Eh, già. Assolutamente d'accordo. Concetto che vale per Bioshock Infinite così come per molti "capolavori" cinematografici di questi anni.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2014, 10:11
Un conto è il documentarsi altrove perché l'opera fa riferimento a nozioni esterne. Un conto è il documentarsi altrove per attingere a ciò che altri hanno compreso di un'opera per noi oscura.
Bioshock Infinite è un gioco irto di ripensamenti e contraddizioni, ma davanti a storia e finale ci si può solo levare il cappello. E al limite una seconda passata e qualche lettura per schiarirsi le idee sono solo valore aggiunto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2014, 21:06
Un conto è il documentarsi altrove perché l'opera fa riferimento a nozioni esterne. Un conto è il documentarsi altrove per attingere a ciò che altri hanno compreso di un'opera per noi oscura.
Bioshock Infinite è un gioco irto di ripensamenti e contraddizioni, ma davanti a storia e finale ci si può solo levare il cappello. E al limite una seconda passata e qualche lettura per schiarirsi le idee sono solo valore aggiunto.

Parlo per me: senza scartabellare sull'internet, non ci avrei capito un'acca.

Non siamo dalle parti della tipica antani giapponese prematurata (Kojima, per citarne il più illustre esponente), ma non si può nemmeno dire che Levine non abbia peccato di presunzione. La cosa più spiacevole è che sembra che da un lato sia stata una cosa intenzionale, e dall'altro che Irrational si sia fregata con le proprie mani.

Strutturalmente non vedo grandi virtuosismi. La narrazione di Infinite è tutto sommato lineare: a un tema centrale si inframezzano una manciata di archi narrativi minori ( in maniera sequenziale, non accavallandosi mai).
L'ho detta gentilmente, ma uno col dente avvelenato se ne uscirebbe sbrigativamente con 'la fiera del filler'.

Non è nemmeno criptico.
Né particolarmente originale.
Semplicemente è...  questa roba qua (https://cdn1.iconfinder.com/data/icons/defaulticon/icons/png/256x256/media-fast-forward.png) :°D.

L'obiettivo qual era? Caricare la molla e giocarsi tutto all'ultimo. Peccato che così facendo si siano compressi un sacco di concetti nel giro di 10-15 minuti. Probabilmente date queste premesse (quelle appena sottolineate) non sarebbe stato possibile fare di meglio, ma nulla mi toglie dalla testa che una strategia di questo tipo sia pessima, a prescindere. A maggior ragione nel momento in cui hai a disposizione un monte ore _imponente_ per dispiegare a puntino qualsiasi tipo di intreccio, anche il più intricato.

---

E da tutto questo discorso, bada, sto escludendo il mio giudizio personale: settimana scorsa ti dicevo che non sapevo che idea farmi del gioco, col senno di poi ho capito che tutta la vicenda mi è entrata da un orecchio e mi è uscita dall'altro.

Seppur per motivazioni differenti (forse addirittura antitetiche), esattamente come mi accadde col
Spoiler (click to show/hide)

Again: ma è davvero quello di SS2? Boh : |
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2014, 21:12
Io al primo giro non avevo capito tutto, eppure avevo apprezzato al netto dei buchi. Al secondo ho tappato il grosso. Il confronto con altri utenti ha chiuso il mosaico. Senza pippe assurde o chissà che voli pindarici. Per me è una storia bellissima, ambiziosa, di portata oltre le aspettative. Di cui il finale è la chiave di volta, ma che si semina oculatamente fin dalle prime battute.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2014, 21:31
Gli riconosco indubbiamente l'ambizione, l'esecuzione rimane però grossolana. Posso sforzarmi di escludere per quanto possibile la blanda, blandissima, integrazione col giocato

Spoiler (click to show/hide)
e perfino il mio gusto personale (con Spec Ops ad esempio non è scattata la scintilla, ma la cosa non mi impedisce di reputarlo tremendamente ispirato).
Ma non posso che trovare pessima la cadenza sgraziata con cui il tutto è stato declinato : \.

La classica goccia, come si suol dire : ).

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2014, 21:43
la narrazione di Metro Last Light secondo me è superiore a questo sopravvalutatissimo bioshock infinite, per non tacere del pezzo col fantasmino, imbarazzante da ogni punto di vista, sia giocato che di storia. Ma anche gli audiolog che in questo contesto hanno poco senso, buttati lì in eccesso, ce n'erano 80 se non ricordo male, una marea.

Mi dispiace che Levine ha avuto casini nello sviluppo del gioco, ma è il tripla A più grossolano dell'anno, poca cura nei dettagli(esercito dei cloni, allucinante vedere 6 npc uguali nella stessa scena...), dimenticabile come gameplay, c'è forse un'arena decente in tutto il gioco, costruzione narrativa di basso livello.
Non mi ha fatto sussultare, non mi ha commosso, non c'è un pezzo di gioco che ricordo con piacere, e l'ambientazione è potenzialmente la migliore in circolazione per i miei gusti.

Colpa mia che l'ho comprato nonostante il niet di metaller e di teo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2014, 21:45
Con Metro Last Light intendi Metro 2033.
Non c'è il punto di domanda perché è un'affermazione, non una domanda :asd:.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2014, 21:59
Ah, a proposito: burialcoso2 -> 25 marzo.
Poi magari spenderò due parole anche sul burialcoso1.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2014, 22:12
Con Metro Last Light intendi Metro 2033.
Non c'è il punto di domanda perché è un'affermazione, non una domanda :asd:.

hater  :no:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 05 Feb 2014, 22:38
Ingrati.
Il finale è una bomba, all'epoca manco lo capii però rimasi folgorato dalla sua costruzione, quel crescendo spaziale che t'annichilisce e ti lascia stremato.

Poi a mente fredda ,si, il gioco è una bella merda dove si salva ben poco.
E lo dico da gran estimatore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: SHARK - 11 Feb 2014, 01:52
appena finito mi sono andato a vedere per curiosità i log dei salvataggi, sorpresona, lo avevo iniziato a Giugno 2013, quindi delle due una: o è immensamente lungo o immensamente noioso, a occhio scarterei la prima.

Ammetto che dopo il tonitruante finale mi sono dovuto attrezzare sul web per un recap e tirare le fila della non semplice trama, c'è un po' di tutto: teoria quantistica, mondi parallelli, colpi di scena con spolverate di lotta sociale ed eccezionalismo americano. Di certo non sarò io a lamentarmi di una trama non banale in un videogioco però resta l'impressione che un FPS non sia il metodo più congeniale per raccontare in maniera compiuta una storia complessa, alternare decine di minuti di sparatorie con cutscenes che pretendono di comunicare chissa cosa crea un cortocircuito mentale, a peggiorare il tutto vi è il vero e proprio impianto di gioco che a mio avviso è bacato: come fps è rozzo, grossolano, peggiore dei due Bioshock precedenti, le nuove dinamiche (rotaie) confusionarie e neanche troppo spettacolari, i poteri dei Vigor non proprio stimolanti e ciliegina sulla torta le armi, veramente brutte e ridondanti, ricordarsi se si aveva potenziato la "mitraglina" o la "mitraglietta" dovrebbe essere divertente? Potrei poi parlare dei centinai di messaggi da ascoltare, filmatini da vedere, soldi/sali/cibo da raccogliere da ogni singolo fottuto elemento del fondale sia esso una scrivania o un cestino dell'immondizia, tutte meccaniche che mostrano la corda dopo pochi minuti di gioco ma che qui vengono reiterate fino alla completa brutalizzazione del giocatore. La faccio corta, per me questo Infinite non vale i due capitoli precedenti, ha qualsosa da dire ma lo dice male e troppo lentamente, tedioso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 18 Feb 2014, 19:24
A Message From Ken Levine:

When Jon Chey, Rob Fermier and I founded Irrational Games seventeen years ago, our mission was to make visually unique worlds and populate them with singular characters.

We built Rapture and Columbia, the Von Braun and The Rickenbacker, the Freedom Fortress and some of the nastiest basements a SWAT team ever set foot into. We created Booker and Elizabeth, the Big Daddy and the Little Sister, MidWives and ManBot. In that time, Irrational has grown larger and more successful than we could have conceived when we began our three-person studio in a living room in Cambridge, MA. It’s been the defining project of my professional life.

Now Irrational Games is about to roll out the last DLC for BioShock Infinite and people are understandably asking: What’s next?

Seventeen years is a long time to do any job, even the best one. And working with the incredible team at Irrational Games is indeed the best job I’ve ever had. While I’m deeply proud of what we’ve accomplished together, my passion has turned to making a different kind of game than we’ve done before. To meet the challenge ahead, I need to refocus my energy on a smaller team with a flatter structure and a more direct relationship with gamers. In many ways, it will be a return to how we started: a small team making games for the core gaming audience.

I am winding down Irrational Games as you know it. I’ll be starting a smaller, more entrepreneurial endeavor at Take-Two. That is going to mean parting ways with all but about fifteen members of the Irrational team. There’s no great way to lay people off, and our first concern is to make sure that the people who are leaving have as much support as we can give them during this transition.

Besides financial support, the staff will have access to the studio for a period of time to say their goodbyes and put together their portfolios. Other Take-Two studios will be on hand to discuss opportunities within the company, and we’ll be hosting a recruiting day where we’ll be giving 3rd party studios and publishers a chance to hold interviews with departing Irrational staff.*

What’s next?

In time we will announce a new endeavor with a new goal: To make narrative-driven games for the core gamer that are highly replayable. To foster the most direct relationship with our fans possible, we will focus exclusively on content delivered digitally.

When I first contemplated what I wanted to do, it became very clear to me that we were going to need a long period of design. Initially, I thought the only way to build this venture was with a classical startup model, a risk I was prepared to take. But when I talked to Take-Two about the idea, they convinced me that there was no better place to pursue this new chapter than within their walls. After all, they’re the ones who believed in and supported BioShock in the first place.

Thanks to Irrational and 2K’s passion in developing the games, and the fans who believe in it, BioShock has generated retail revenues of over a half billion dollars and secured an iconic place in gaming. I’m handing the reins of our creation, the BioShock universe, to 2K so our new venture can focus entirely on replayable narrative. If we’re lucky, we’ll build something half as memorable as BioShock.

We do our best to update an FAQ in this space as questions come in.

-Ken Levine-


fonte: irrationalgames.com

Se l'andazzo doveva essere quello di Infinite estremizzato in proporzione al salto necstgen (Buriel at Sea credo abbia dato un antipasto ed una conferma in tal senso), felicissimo Levine si sia quittato dal *****, da 2K e da Bioshock. I narrative-driven games e la replayable narrative credo trovino la loro dimensione ideale nei giochi DD. Son convinto che Levine riuscirà a dare il meglio di se in quella dimensione lì senza la necessità di dover in qualche modo saldare uno shooter senza ambizione alle sue storie ed ai meravigliosi scenari in cui queste si raccontano.
Bene così.

EDIT: ah, dimenticavo... Bioshock 2 è quello col miglior gameplay. E curiosamente non è diretto da Levine ma da quel genio di Thomas Jordan.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 18 Feb 2014, 19:33
Vabè ma nessuno sente il bisogno di un altro bioshock. 3 bastano e avanzano. Non c'è bisogno di sputtanarla sta serie.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2014, 20:56
Il team è più piccolo, ma ancora dipendente da 2k.
Vediamo cosa combinano con meno specchietti per le allodole e budget più modesti. La concorrenza è agguerrita, là fuori.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2014, 22:43
A Message From Ken Levine:...
Tradotto in italiano:
Dopo millemila anni di sviluppo su Bioshock Infinite, vendite inferiori alle aspettative, cali repentini di prezzo nonché varie lamentele da parte di pubblico e critica, 2K ci ha dato un bel calcione nel culone ed ora mi dedicherò a fare giochini in DD per Pc e smartphones, sperando di copiare nel modo giusto TellTale Games in modo da replicarne il successo.
Grazie del'attenzione.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Melchio - 18 Feb 2014, 23:14
Sono contento, meno soldi piu creatività
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 19 Feb 2014, 01:19
a me dispiace invece... con bioshock infinite avranno fatto il passo più lungo della gamba (anche se per me è comunque un titolo sopra la media), ma irrational games ha fatto tanto, nel corso degli anni.
a parte i soliti noti (system shock, bioshock) all'epoca ho apprezzato anche titoli più di nicchia come freedom force e swat 4... peccato, davvero.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Feb 2014, 08:40
Mi spiace  :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shinji - 19 Feb 2014, 11:04
Finire DMC e iniziare subito dopo BioShock è stato traumatico. Vediamo se decolla...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Feb 2014, 11:51
Dal punto di vista del gameplay non decolla mai del tutto, non mi ha convinto totalmente. In particolare il design di molte ambientazioni è troppo lineare e le arene davvero divertenti in cui sbizzarrirsi con vigor e monorotaie mentre arrivano rinforzi nemici da ogni direzione saranno 3 o 4 in tutto il gioco.
A me ha lasciato comunque un buon ricordo perchè ho trovato molto coinvolgenti la storia, i personaggi e l'ambientazione, volevo sempre vedere "cosa succedeva dopo" e infine ho apprezzato molto il finale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: dusteppe - 19 Feb 2014, 17:18
A me tutto sommato Infinite è piaciuto.

Certo, il finale è ovviamente chiaro da metà di gioco in poi e il presunto colpo di scena in realtà non lo è per il giocatore smaliziato...però è costruito molto bene.

Il gameplay è inferiore a Bioshock 2 che è il migliore esponente della saga, a mio avviso.

Nel complesso però non si può dire che non sia un gioco indimenticabile e che non valga la pena di giocare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2014, 20:04
Certo, il finale è ovviamente chiaro da metà di gioco in poi e il presunto colpo di scena in realtà non lo è per il giocatore smaliziato.

Precisamente da dove?

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: The Metaller - 19 Feb 2014, 20:36
Maxx c'ha visto giusto...

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=771797 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=771797)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2014, 21:09
Maxx c'ha visto giusto...

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=771797 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=771797)

Senza nulla togliere a Max, non che fosse così criptica come cosa da desumere ^^.
Ieri se ricordate avevo sottolineato il dato più importante di tutta la faccenda: 2K rimane della partita.

Di solito il Levine di turno se ne va, portandosi dietro i fedelissimi ( gli esempi si sprecano, no?). Il Levine specifico in sostanza è rimasto sul proprio scranno e contemporaneamente ha preso a calci in un culo tutti gli altri :°D.

In ogni caso questo è un segnale tutt'altro che incoraggiante, con il precedente di una SH indubitabilmente vincente (su entrambi i versanti: critica e pubblico) smantellata perché non ha rispettato previsioni al 99% campate per aria.

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2014, 21:27
A me è piaciuto molto tranne nel gameplay, il punto debole del titolo. Cioè se preso come fps non è nulla di che ma artisticamente, tecnicamente, come trama, mi è piaciuto molto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shinji - 22 Feb 2014, 13:30
Il primo atto è da suicidio.
Il gioco fa di tutto per farsi abbandonare precocemente, tant'è che mi ero messo in testa di finirlo rushando il più possibile.
Dalla fine del secondo atto invece le cose cambiano grazie al fatto che si comincia a capire qualcosa di più sui personaggi e il gameplay si arricchisce di nuove (lo skyhook) e vecchie possibilità (i Vigor, che rimpiazzano i plasmidi dei predecessori).
Se tutto questo andrà in crescendo fino alla fine, credo proprio che potrà alla lunga piacermi.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 22 Feb 2014, 14:53
la parte centrale va sicuramente in crescendo, ma verso il finale torna a calare a causa di alcune cagate che si potevano risparmiare

Spoiler (click to show/hide)

e a una generale frettolosità nel chiudere alcune questioni. bello e originale però il finale, almeno a me è piaciuto.
nel complesso l'atmosfera di bioshock è lontana, ma è un titolo che ho apprezzato comunque.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shiryu - 06 Mar 2014, 14:38
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2014, 15:18
Spoiler (click to show/hide)

Alla fine l'ho finito e tutto sommato mi è piaciuto. Il difetto più grave è il modo con cui è stata raccontata la storia, tramite informazioni mal distribuite e frammentarie, infatti credo che molti l'abbiano finito con molti punti oscuri irrisolti.
Quindi a parte il primo, noiosissimo atto, il gioco si mantiene su buoni livelli. A mio parere risulta meno noioso di Bioshock 2, il quale è stato liquidato in fretta ed etichettato come copia mal riuscita del precedente.
Il primo invece è inarrivabile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kyo - 06 Mar 2014, 15:54
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

Spoiler (click to show/hide)

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Viene spiegato da Lutece con un voxphone (come al solito)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shiryu - 07 Mar 2014, 14:00
Ah, ecco. Dev'essere  uno dei voxafoni che mi sono lasciato dietro.  :-[
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2014, 20:13
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

Spoiler (click to show/hide)



Spoiler (click to show/hide)

Viene spiegato da Lutece con un voxphone (come al solito)

Questo è l'unico particolare che mi ha sinceramente colpito, di tutto il pacchetto.
Un'intuizione veramente originale, per non dire geniale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kyo - 07 Mar 2014, 20:42
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

Spoiler (click to show/hide)



Spoiler (click to show/hide)

Viene spiegato da Lutece con un voxphone (come al solito)

Questo è l'unico particolare che mi ha sinceramente colpito, di tutto il pacchetto.
Un'intuizione veramente originale, per non dire geniale.

Nel senso che tutto il resto ti ha lasciato un po' tiepido, oppure proprio non ti è piaciuto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kyo - 07 Mar 2014, 20:47
Ah, ecco. Dev'essere  uno dei voxafoni che mi sono lasciato dietro.  :-[

Purtroppo l'ideone di far filtrare informazioni importanti della storia attraverso oggetti skippabili ha creato buchi narrativi in molti giocatori.
Questa è roba che andava bene con i resident evil per psx (i diari) ma in un titolo che ha certe pretese narrative, e non le nasconde, lascia un po' così.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2014, 21:39
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Viene spiegato da Lutece con un voxphone (come al solito)

Questo è l'unico particolare che mi ha sinceramente colpito, di tutto il pacchetto.
Un'intuizione veramente originale, per non dire geniale.

Nel senso che tutto il resto ti ha lasciato un po' tiepido, oppure proprio non ti è piaciuto?

Indifferente : ).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Lenin - 08 Mar 2014, 12:24
Portato a compimento. Ho fatto un po' di retro reading ma sapevo già cosa avrei trovato scritto e rispecchia quello che penso del gioco: ottima storia, gameplay che lascia molto a desiderare.
Considerando che ho giocato solo il primo dei due Bioshock, e a detta di tutti il secondo è migliore nel gameplay, ho trovato Infinite inferiore anche al primo capitolo. Qui i Vigor non sono divertenti da usare, mentre mi ricordo che in Bioshock 1 mixare l'uso di plasmidi e armi era una ficata assoluta.
Stessa cosa dicasi per i nemici, gli handyman valgono manco un quarto dei Big Daddy e anche gli scontri di gruppo li ho trovati ben poco avvincenti.
Come detto invece la storia regge alla grande ed è quello che ti spinge ad andare avanti fini alla fine.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Shiryu - 12 Mar 2014, 16:36
Platinato. Secondo me il sostituto dei Big Daddy in questo capitolo è Songbird, con Elizabeth nel ruolo della " sorellina ".
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2014, 10:35
Iniziato da un paio d'ore, fin'ora direi buono anche se non ci sto capendo molto.

Finalmente un gioco con i colori, davvero bello da guardare se non fosse per i personaggi di contorno realizzati maluccio (soprattutto le facce, compresa quella di Elizabeth)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Mar 2014, 09:58
Finito, contrariamente a quanto mi aspettassi mi è piaciuto!
Secondo me è l'fps giusto per chi non ama gli fps, quindi meccaniche semplici e difficoltà bassa,

Bella anche la storia soprattutto nel finale e se ci si mette a cercare i voxafoni, brutti gli handyman, purtroppo assolutamente anonimi
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kyo - 17 Mar 2014, 19:33
Finito, contrariamente a quanto mi aspettassi mi è piaciuto!
Secondo me è l'fps giusto per chi non ama gli fps, quindi meccaniche semplici e difficoltà bassa,

Bella anche la storia soprattutto nel finale e se ci si mette a cercare i voxafoni, brutti gli handyman, purtroppo assolutamente anonimi

anonimi e con un design terribile.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: zombievil - 25 Mar 2014, 17:12
Bene, è tempo di giocare il secondo episodio

Orari (https://twitter.com/IrrationalGames/statuses/448220093315821568):
Xbox 360: 5AM EDT
PC: 1-3PM EDT
PSN NA: 3-7 PM EDT
PSN Europe/Asia: Wednesday

Dimensione (https://twitter.com/IrrationalGames/status/448221268786302976):
For those asking about download size, #EpisodeTwo will be 6 - 10GB, depending on platform.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 25 Mar 2014, 17:30
Il sapore del primo capitolo era indubbiamente tutta un'altra cosa, però se devo essere sincero non posso fare a meno di ricordare come, da un certo punto in poi, la presenza dei Big Daddy da minaccia da evitare con cura si trasformasse in un divertissment di caccia, la prima cosa che facevo appena ne trovavo uno era di provare a farlo secco, e la metodica era sempre la medesima, con gli stessi risultati.
In Infinite non ho incontrato un Handyman che non mi abbia dato grossi problemi, i suoi assalti sono travolgenti, non hai molte possibilità di sfruttare l'ambiente per trovare riparo, non c'è un Vigor che faccia la tua fortuna (come il ghiaccio dei primi Bioshock) nè armi particolarmente efficaci (come i proiettili perforanti), e non si può ricaricare subito se le cose vanno male.
Devo ammettere che la cosa non mi dispiaccia affatto, se non altro incontrarli mi spaventa, i Big Daddy nei primi Bioshock da un certo punto in poi erano come gli elefanti durante un safari.

Non sono d'accordo sui Vigor, le combinazioni ci sono al pari dei precedenti, semplicemente sono meno palesi, tipo usare Possessione su uno e poi Scarica Elettrica su altri fa sì che il tuo alleato possa fare fuori i paralizzati molto velocemente, e questa è considerata una combinazione letale, idem dicasi per l'utilizzo di Risacca e Scarica Elettrica (l'acqua amplifica il danno), così come usare Cavallo Pazzo per sollevare un tizio e poi Risacca per scagliarlo nel vuoto.
Indubbiamente si sente la mancanza di Telecinesi, che consentiva di divertirsi parecchio con le proprie esche dinamitarde, così come la macchina fotografica, però in generale non mi sento disfattista come molti altri su questo Infinite...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2014, 17:37
Io l'ho iniziato ieri...sperem ben...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2014, 20:37
In Infinite non ho incontrato un Handyman che non mi abbia dato grossi problemi

A me Infinite sta piacendo molto.
Innanzi tutto l'ambientazione: l'arrivo a Columbia, la religiosità e l'iconografia sacra, il disagio che si prova nel vedere, e intuire che qualcosa non va, in un'intera città ciecamente fedele al suo Santone, mi ha colpito molto. Poi anche le aggiunte (lo Skyhook in primis) mi sono sembrate indovinatissime. Adoro compiere salti giganti e piombare sui nemici. Crivellarli in velocità mentre procedo spedito sui binari "angelici"  :D
Mi sembrano cose, almeno per me, che non stancano nemmeno la cinquantesima volta che si fanno.

Discorso a parte la difficoltà (da li la frase che ho quotato). Grazie alla gabolina l'ho iniziato direttamente in modalità 1999. Ma continuavo a prendere pistolettate sulle gengive, ero perennemente senza soldi, e quindi ho deciso di reiniziarlo dopo 2 capitoli. A livello hard, mi sembra di passeggiare: nemmeno gli handyman fanno tanta paura pieno come sono di armi, soldi, munizioni e Elizabeth che, nel remoto caso in cui resti vuoto o senza energia, mi lancia razioni, medikit e cotillons. Mi sembra sbilanciato: troppo difficile a 1999 (ma è vero che è una modalità che andrebbe giocata come second run dopo averlo concluso una volta) troppo facilino ad hard. O meglio, io non lo sto trovando particolarmente impegnativo. Certo muoio ogni tanto, però 1 o massimo 2 rinascite e supero il punto incriminato.

Però finora lo sto trovando un gran gioco...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 30 Mar 2014, 21:26
Burial at the sea episode 2 pare proprio bellino per quella mezz'oretta che ci ho giocato. :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 01 Apr 2014, 19:47
Burial at the sea episode 2 pare proprio bellino per quella mezz'oretta che ci ho giocato. :yes:
Niente, compratelo!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 01 Apr 2014, 19:54
Finito Infinite, la parte conclusiva mi ha coinvolto parecchio, tema supersfruttato ma sempre interessante e ben raccontato, però effettivamente ci si arriva come all'improvviso e di momenti di gioco da conservare nella memoria non ce ne sono affatto, immaginavo ci fosse spazio per approfondire il tutto e invece il varco temporale da Rapture a quanto pare si è preso ben più di un mignolo, peccato...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 01 Apr 2014, 19:55
Niente, compratelo!
Quanto ti è durato?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 01 Apr 2014, 21:41
Quanto ti è durato?
Ancora non l'ho finito, starò più o meno a metà (mi baso sugli audiodiari presi) con 2/3 ore di gioco.

Son proprio curioso di vedere se sono riusciti a far quadrare il cerchio.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Kyo - 01 Apr 2014, 23:58
Quanto ti è durato?
Ancora non l'ho finito, starò più o meno a metà (mi baso sugli audiodiari presi) con 2/3 ore di gioco.

Son proprio curioso di vedere se sono riusciti a far quadrare il cerchio.

Niente doppiaggio in italiano, giusto?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Apr 2014, 10:16
Finito BioInfinite ieri sera.
Mi è davvero piaciuto molto.

*SPOILER?*
Purtroppo gli occidentali i boss finali proprio non li sanno fare, è genetico.
Tutto un mondo creato attorno alla figura del superuomo, quasi mitico, attorniato da un'aura addirittura mistica...lo raggiungo fra mille peripezie e gli fracasso il cranio premendo semplicemente X e guardando la scenetta?  :no:

Vabbè peli nell'uovo a parte, titolo davvero grandioso. Sopra alle mie aspettative.
Spiace che sia stato il canto del cigno di Irrational. Si vede che è un titolo su cui hanno speso molto, commercialmente ma sopratutto artisticamente. meritava qualcosina di più secondo me.

Ora mi sa che vado di Buried At Sea 1+2 o come cappero si chiamano...anche se il ritorno a Rupture non è che mi entusiasmi molto. Meglio Columbia  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 02 Apr 2014, 10:43
Burial at the Sea Episode 2 è...è...è... :cry:

Adesso che l'ho finito non posso che consigliarlo a mani basse.
Fenomenale, naturalmente mi rivolgo sopratutto a chi è piaciuto il contesto.
Il gameplay, nonostante il cambio di registro, funziona solo per la prima parte di gioco, poi "grazie" a dei potenziamenti sgravi lo si rompe subito, si, anche al massimo di difficoltà.

Però per il resto il lavoro è immenso e la conclusione appaga lasciandoti quella sensazione, mista alla nostalgia, di qualcosa che finisce per sempre.
Entra per direttissima nella top 3 dei DLC da avere a tutti i costi insieme al IV Kanda di Asura's Wrath e Point Lookout di Fallout 3 .
Niente doppiaggio in italiano, giusto?
Giusto!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: zombievil - 02 Apr 2014, 10:47
Ora mi sa che vado di Buried At Sea 1+2 o come cappero si chiamano...anche se il ritorno a Rupture non è che mi entusiasmi molto. Meglio Columbia  :yes:

Il secondo DLC mi sta piacendo.. sarà che le meccaniche sono state leggermente cambiate, o farse sarà che viene chiesto di mettersi nei panni di una ragazza  :-[

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Apr 2014, 10:50
Ma sono ancora in sconto?
Ovviamente no, visto ch su queste cose sono sempre in ritardo, sicuramente sono tornati a prezzo pieno tipo 5 minuti fa...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2014, 10:58

*SPOILER?*
Purtroppo gli occidentali i boss finali proprio non li sanno fare, è genetico.
Tutto un mondo creato attorno alla figura del superuomo, quasi mitico, attorniato da un'aura addirittura mistica...lo raggiungo fra mille peripezie e gli fracasso il cranio premendo semplicemente X e guardando la scenetta?  :no:


Ma il vero boss finale è la battaglia dove usi l'uccellaccio  :yes:
Anzi meglio che il tizio non sia un superuomo, sennò andava a finire come Bioshock 1...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: zombievil - 02 Apr 2014, 11:08
sennò andava a finire come Bioshock 1...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Apr 2014, 11:14
Ma il vero boss finale è la battaglia dove usi l'uccellaccio  :yes:
Anzi meglio che il tizio non sia un superuomo, sennò andava a finire come Bioshock 1...

Per come è stata realizzata, sicuramente si.
OH SPOILER...
Ed è ancora più triste, per 2 motivi:
1) un giapponese ti avrebbe fatto sputare sangue per abbattere SongBird, in uno scontro epico con profluvio di carrellate ed esplosione. Gli occidentali, te l'hanno fatto diventare alleato col fischietto  :D
2) Alla fine tutto si è risolto cercando di evitare il solito assalto dei nemici...che è ben lungi dall'essere uno scontro col boss finale degno (non è nemmeno uno scontro con il boss a dire il vero)

Ci sta che Comstock alla fine sia solo....un uomo...certo però arrivare a finire tutto in 2 minuti di filmato è un po' tristarello...

Comunque grandissimo gioco  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 02 Apr 2014, 14:00
Ma sono ancora in sconto?
Ovviamente no, visto ch su queste cose sono sempre in ritardo, sicuramente sono tornati a prezzo pieno tipo 5 minuti fa...
Su 360 sono finite.
Era in sconto il primo episodio e Clash in The Clouds.
Infatti un po peso spendere 30 euro per due DLC.
A sto punto conviene il Season Pass:
http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Season-Pass-Bioshock-Infinite/2fd3d328-9cd3-4846-a0db-1d89aee236ad (http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Season-Pass-Bioshock-Infinite/2fd3d328-9cd3-4846-a0db-1d89aee236ad)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 14:10

Ci sta che Comstock alla fine sia solo....un uomo...certo però arrivare a finire tutto in 2 minuti di filmato è un po' tristarello...
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Apr 2014, 15:41
Si certo
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ma resta il fatto che quando ci arrivi, ancora non lo sai, e lo scontro rimane tristarello, anzi col senno di poi, ti viene ancora di più da mangiarti le unghie!  :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2014, 01:28
Finito poco fa il secondo DLC.

Gran bella
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A farmi specie semmai è come il DLC sia letteralmente ammorbato da una sorta di insopprimibile esigenza di dare una spiegazione più o meno a... tutto. Non mi è parsa una scelta molto elegante. Il 1° DLC mi parve più equilibrato da questo versante.
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Il gioco in sé conserva, pur sotto una rinnovata veste, tutti i pregi e difetti della formula originaria. Parte in modo come o più interessante di Infinite, ma gameplay e bilanciamento non riescono per l'ennesima volta a sostenere il "respiro" di level design e narrazione.

A parte questo, nonostante l'Irrational moderna non mi abbia mai convinto pienamente, provo un certo turbamento a pensare che una realtà del genere sia giunta alla fine in modo così A-prematuro, B-intenzionale.

A Levine dimostrare che è stata la scelta giusta.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 03 Apr 2014, 14:27
Tutto molto vero quanto affermi.
Però son riusciti nell'impresa mica facile di rendere tutto molto plausibile, è vero che l'universo creato lo permetteva però il rischio di scazzare è sempre stato in agguato.
Comunque
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Konron - 07 Apr 2014, 18:39
Xibal se nella pagina precedente metti sotto spoiler quello che c'è da mettere magari evitiamo che qualcun'altro si rovini parte del finale come è successo a me.  :no:

Per il resto, appena finito: storia interessante e intrigante, art direction fantastica...gioco molto palloso. Io l'ho finito ad hard ma vi consiglio normal o addirittura easy, giusto perché un viaggio a columbia merita. Gli ultimi scontri sono un dito in culo ad hard.
Ora vado di retroreading per capire meglio il finale...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 07 Mag 2014, 15:57
Si ok, comunque io devo essermi perso la parte dove spiegano che il protagonista e il "vecchio" Comstock..
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Non so se è su un audiolog o qualcosa, perché senza quel particolare è impossibile capire il finale.

Si capisce esattamente un istante prima della fine del gioco quando...

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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 07 Mag 2014, 18:02
Woooooooooo! Che trip rileggersi 75 pagine di topic, iniziato piu' di un anno fa! Beh, speravo sinceramente di leggere piu' pippe mentali sulla storia che altro, invece ce ne sono un po' pochine. Comunque finito sabato scorso, preso grazie al plus. Beh che dire che non e' stato gia' detto? Poco. Solo che, secondo me, al netto di tutti i difetti che avete minuziosamente descritto in chilometri di testo, a un gioco cosi' non gli si puo' non voler bene, e a Levine lo stesso. Magari nei prossimi giorni dettaglio meglio, pero' a me e' piaciuto, piu' per la storia che per il resto, ma e' piaciuto, e tanto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 07 Mag 2014, 18:11
Ah, ecco. Dev'essere  uno dei voxafoni che mi sono lasciato dietro.  :-[

Purtroppo l'ideone di far filtrare informazioni importanti della storia attraverso oggetti skippabili ha creato buchi narrativi in molti giocatori.
Questa è roba che andava bene con i resident evil per psx (i diari) ma in un titolo che ha certe pretese narrative, e non le nasconde, lascia un po' così.

Quoto, in effetti questo e' uno dei difetti a cui anche io ho storto il naso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 08 Mag 2014, 12:21
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

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Ecco in effetti, questo e' uno dei pochi punti che non ho capito per niente, cioe' si capisce da qualche voxafono in giro? Mi sa che me lo sono perso, e 'sta storia che un bel po' di dettagli li capisci solo se ascolti i voxafoni, non e' che sia proprio pulita ed elegante dal punto di vista del design eh. Cioe', io sono uno che considera la parte narrativa molto molto importante, e non sono certo un giocatore che skippa dialoghi etc... pero' il fatto che parti importanti della trama le apprendi solo ascoltando i voxafoni, significa che chi se li perde, poi non ci capisce na mazz, e siccome son tanti e non tutti facilmente trovabili, alla fine ci sta di non ascoltarseli tutti. Io per esempio penso di averne involontariamente padellati 2 o 3 in tutto il gioco.

Comunque. Boh, sara' che son digiuno di certa narrativa ma a me la storia e' piaciuta tanto. Tutto il discorso dei

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Boh.... a me la storia e' piciuta davvero tanto. Ammetto che fatichi un po' a ingranare e certe parti sono un po' cosi' cosi'

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Ma al netto di tutto la storia e' davvero bella e ben raccontata. Insomma il gioco trasuda classe a profusione, sia nell'impianto scenografico (davvero magnifico e magnificente) e sonoro (con chicche davvero sopraffine), sia nel comparto narrativo.

Direi che le magagne ci sono, e sono tutte nel gameplay. Premetto che non sono un grande e avido giocatore di FPS, specie di quelli moderni che giocano i gggiovani di oggi (COD, Battlefield etc..) ma che non disdegno il genere pur non essendo un drago. Ho giocato al livello di difficolta' di default (normale credo) e devo dire che ho avuto come la sensazione di non esser mai riuscito a 'padroneggiare' la situazione ma che sostanzialmente non ce ne sia mai stato bisogno. Un sacco di armi ma alla fine ho fatto quasi tutti il gioco con le solite due. Un sacco di vigor ma alla fine anche qui ho usato quasi sempre i soliti due, senza sperimentare combinazioni letali fra di loro. E me ne dispiaccio, perche' magari mi sarei divertito anche di piu' nello sperimentare, nel rendere piu' efficaci e letali i miei attacchi, combinando i vigor fra loro etc... Il fatto e' che a) sono una pippa io e quindi negli scontri son piuttosto esagitato, poco lucido e ragiono poco su cosa fare e come fare, b) il gioco sostanzialmente non mi ha mai punito per questa mia 'pippaggine' e quindi fondamentalmente sono andato avanti lo stesso. Ed da una parte e' anche normale, che il gioco a livello default ti permette comunque di proseguire, di non frustrarti con morti ripetute ma facendoti proseguire nella storia e arrivare in fondo, pero' insomma, cosi' facendo ti da la sensazione di non stare sfruttando fino in fondo tutto il popo' di roba che c'e' a disposizione e cosa ancora peggiore, ti da la sensazione che, pur essendo e sentendotici pippa, pur non padroneggiando le tecniche per TUTTO l'arco del gioco, alla fine arrivi in fondo. Pero' e' proprio il senso di progressione che manca, cioe' mi e' mancata la sensazione che inizi che sei una pippa ma piano piano poi impari le meccaniche, sfrutti i vigor/le rotaie/tutto il resto a modo, e diventi un manico. Ecco, io mi son sentito pippa dall'inizio alla fine, soprattutto con gli scontri con gli handyman, davvero sofferti tantissimo e affrontati sostanzialmente a caso, vuoi per la mia pippaggine, vuoi per l'eccessiva confusione a schermo e la totale assenza di tempo per capire cosa fare e come fare per uscire vincitori da questi scontri. Che poi appuinto, pur giocando a caso, alla fine anche 'sti scontri si superano lo stesso e quindi non sei manco incentivato a provare a migliorarti. Che poi, piattume generale e rari picchi di difficolta' estremi che quindi mi fanno pensare che se provassi a giocare a difficile o 1999, sarebbero solo moccoli, quindi anche no.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: EGO - 08 Mag 2014, 13:50
C'è una cosa che mi lascerà eternamente perplesso di tutta la critica riguardante Bioshock: Infinite Mediocrity.

Questa cosa della storia bellissima, originalissima, di Ken Levine sceneggiatore "fuori scala".

Perché mi sembra impossibile che TUTTI quelli che hanno fatto commenti simili, non abbiano giocato un singolo gioco giapponese dotato di trama negli ultimi... uhmmm... vent'anni? Venticinque?

Il grandefratellismo del videogioco occidentale PC-driven e della sua annessa critica è di un'efficacia impressionante...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 08 Mag 2014, 17:49
C'è una cosa che mi lascerà eternamente perplesso di tutta la critica riguardante Bioshock: Infinite Mediocrity.

Questa cosa della storia bellissima, originalissima, di Ken Levine sceneggiatore "fuori scala".

Perché mi sembra impossibile che TUTTI quelli che hanno fatto commenti simili, non abbiano giocato un singolo gioco giapponese dotato di trama negli ultimi... uhmmm... vent'anni? Venticinque?

Il grandefratellismo del videogioco occidentale PC-driven e della sua annessa critica è di un'efficacia impressionante...

Ehmmm, non credo di aver capito. Potresti fare degli esempi quando dici "gioco giapponese dotato di trama negli ultimi 20/25 anni"?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mag 2014, 13:14
Bioshocco Infinito secondo MEGA64:
https://www.youtube.com/watch?v=WA27Ofu6tIw

"Booker, catch!" :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cholo - 18 Mag 2014, 14:45
"Are you diabetic?" :D


Comunque:
Giocato. Finito. Meh.
A un certo punto ho abbassato la difficoltà perché sinceramente, volevo soltanto chiudere la questione (da quella che pensavo potessere essere la fine tra l'altro sono passate diverse ore di gioco).
Bellissimi gli ambienti, davvero, non pensavo di poter giocare a roba del genere in fulHD con la modestissima e vecchia scheda video che mi ritrovo. Tanto di cappello.
Notevole anche la trama, pur non avendo giocato i precedenti. E immagino che i fan della serie possano aver ulteriormente gradito i collegamenti nel finale.

Ma il gioco in sé l'ho trovato davero noioso.
I vigor al di fuori di quelle due pozzanghere d'acqua o petrolio, mi sono sembrati abbastanza monotoni.
Sulle armi concepisco come sia equo fornire due slot a cui si aggiungono i vigor. Però ti ritrovi a dover mettere sempre un arma con molte munizioni e una molto potente nel caso ci si ritrovi un patriota un un handyman. Non mi sono mai azzardato ad armare un fucile da cecchino se non in quelle due o tre situazioni in cui te lo metteva pronto per la situazione specifica. O un cannone portatile.

Le armi mi sono sembrate estremamente mal bilanciate e come i vigor, poco "adattabili alle situazioni": quando entra un handyman puoi solo svuotargli contro tutto quello che hai. Stesso per un patriota, che dovresti colpire alle spalle, ma a parte lo stage finale è una cosa che per l'intero gioco non mi è mai riuscita.

Squarci abbastanza inutili. Fino a che non si rivelano fondamentali per la storia, sembrano veramente 'na cazzata fatta per mettere due pozzanghere in mezzo agli stage.

Esplorazione così così, dopo un po' ti ritrovi a premere compusivamente x per ripulire gli ambienti dopo gli scontri.
Bene i collezionabili che forniscono informazioni sulla storia, e poco mi importa che i voxafoni siano poco realistici; Sono comodi, non interrompono il gioco e puoi ascoltarli quando ti pare. Puppa.

Son contento di averlo giocato nel complesso.
Nel finale avrei voluto avere una scelta da compiere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 18 Mag 2014, 17:50
Finito ieri. Già si è detto tutto in questo thread su BI, ma ho ancora un dubbio spoileroso...

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Molto semplice:
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Come già dissi qualche tempo fa, a mio avviso questa trovata narrativa, notevole, è anche l'unica veramente originale e memorabile.

Il resto della vicenda va apprezzato per l'impegno, ma risulta troppo forzato, afflitto com'è dal bisogno di sorprendere ad ogni costo.
My2c.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mag 2014, 14:43
Quando si hanno le idee chiare... (http://www.vg247.it/2014/05/30/2k-marin-si-occupera-della-serie-bioshock-ufficiale/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: EGO - 04 Giu 2014, 21:52
Ehmmm, non credo di aver capito. Potresti fare degli esempi quando dici "gioco giapponese dotato di trama negli ultimi 20/25 anni"?

LETTERALMENTE qualsiasi gioco giapponese dotato di trama negli ultimi 20/25 anni.

E i Jap non hanno mai avuto bisogno dei lustrini di Bioshock per raccontare - meglio - una storia.


La cosa che mi è rimasta più impressa di BI è che su console non si capisce bene come abbiano potuto considerarlo giocabile.
Su uno schermo da 42 pollici, nella versione X360 non si vedono nemici distanti 10 metri.
Nel primo combattimento dove c'era gente che mi sparava da una navetta volante, ci ho messo 2 minuti d'orologio a capire da dove cazzo mi stessero sparando. Erano letteralmente - letteralmente! - invisibili. E loro mi colpivano come se avessero il mirino laser.

In una delle prime battaglie con la skyline, idem. Continuavo a girare a vuoto perché i nemici erano semplicemente troppo distanti e blurrati per essere visti, figuriamoci mirati e colpiti.
Perfino le torrette mitragliatrici spariscono, dopo una certa (breve) distanza.
E in uno shooter, ehm, vedere i nemici sarebbe la cosa fondamentale.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2014, 22:29
Ma che, davero?
Anche su Ps3 c'è sta genialata?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 05 Giu 2014, 01:24
C'è una cosa che mi lascerà eternamente perplesso di tutta la critica riguardante Bioshock: Infinite Mediocrity.

Questa cosa della storia bellissima, originalissima, di Ken Levine sceneggiatore "fuori scala".

viva la generalizzazione!

Citazione
Perché mi sembra impossibile che TUTTI quelli che hanno fatto commenti simili, non abbiano giocato un singolo gioco giapponese dotato di trama negli ultimi... uhmmm... vent'anni? Venticinque?

ecco, appunto...

dai ragazzi, seriamente; nessuno mi sembra averne decantato le lodi e bioschock infinite non è certo un capolavoro, ma da qui a dire che è merda secca ce ne passa.
è certamente figlio di uno sviluppo travagliato, ed evidentemente minato da dei limiti tecnici tipici dei giochi di termine generazione.
per me la trama è inferiore a bioshock non tanto come concept ma come realizzazione. non riesce a decollare, manca di carisma, mordente. manca di protagonisti convincenti, forse a causa del layout rappresentato. e un paio di scelte infelici (lo scontro con lo spettro) hanno fatto il resto.

peccato, mi sarebbe piaciuto vedere un altro episodio della saga.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: EGO - 05 Giu 2014, 09:10
nessuno mi sembra averne decantato le lodi

Buahahahahaha, cosa? :D

94 su Metacritic, piogga di 100/100 e di 10/10, una marea di 9.5, GOTY per un'infinità di utenti di vari forum.

Adesso sei tu che generalizzi.



ma da qui a dire che è merda secca ce ne passa.

Infatti non l'ho detto.


evidentemente minato da dei limiti tecnici tipici dei giochi di termine generazione.

Eeeeeehhhhhhh?!?!

A parte che a fine generazione i limiti tecnici dovrebbero al massimo riflettersi sul frame rate (vedi: Shadow of the Colossus), perché per il resto semmai la conoscenza dell'hardware dovrebbe essere al massimo.

Questo è un gioco nato per e su PC, dove tecnicamente è assurdo.

E comunque, i limiti tecnici non sono certo alla base della estrema ripetitività del gioco e di tutte le altre caratteristiche che lo rendono appena mediocre.



per me la trama non riesce a decollare, manca di carisma, mordente. manca di protagonisti convincenti, forse a causa del layout rappresentato. e un paio di scelte infelici (lo scontro con lo spettro) hanno fatto il resto.

Dici niente! :D

L'hai praticamente distrutta :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 05 Giu 2014, 13:43
Buahahahahaha, cosa? :D

94 su Metacritic, piogga di 100/100 e di 10/10, una marea di 9.5, GOTY per un'infinità di utenti di vari forum.

Adesso sei tu che generalizzi.

intendevo qui sul forum. metacritic (o gamerankings) lasciano sempre il tempo che trovano. o quello che trovano sulla scrivania, tipo mazzette.

i limiti tecnici di fine generazione ci sono sempre, soprattutto sui multipiattaforma. la conoscenza dell'hardware perfetta a questo punto ce l'hanno i team interni o satelliti, il resto è pigra ottimizzazione da pc che lascia frame rate traballanti (quando va bene). inoltre la presunzione di conoscere a menadito l'hardware porta spesso i team a sopravvalutare la macchina, salvo poi scalare la grafica senza più toccare una riga di codice sul motore di gioco...

per la trama: in generale la storia l'ho apprezzata, soprattutto come concept. poteva essere portata avanti in modo migliore, questo sì, però non era mia intenzione distruggerla.
ci sono n-mila giochi peggiori di questo come trama. mi viene in mente resident evil, pensando a una delle mie saghe "ex-preferite", o gli ultimi assassin's creed (i primi li ho apprezzati).
certo bioshock era migliore; ma non tanto come concept, semplicemente il tutto si dipanava in maniera più semplice e senza esagerare. il troppo stroppia, insomma.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 20 Lug 2014, 17:58
finiti i dlc. fantastici. il secondo episodio di burial at the sea è bellissimo, chiude la storia in maniera impeccabile.
e con un velo di tristezza, quasi fosse un ultimo saluto di irrational.
fossero stati integrati nel gioco base, forse le cose sarebbero andate diversamente... le potenzialità del "multiverso" qui ad altissimi livelli.
mi mancherai, irrational  :cry:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 22 Set 2014, 18:56
http://multiplayer.it/notizie/137849-bioshock-infinite-compare-una-complete-edition-di-bioshock-infinite.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 30 Set 2014, 12:27
finiti i dlc. fantastici. il secondo episodio di burial at the sea è bellissimo, chiude la storia in maniera impeccabile.
e con un velo di tristezza, quasi fosse un ultimo saluto di irrational.
fossero stati integrati nel gioco base, forse le cose sarebbero andate diversamente... le potenzialità del "multiverso" qui ad altissimi livelli.
mi mancherai, irrational  :cry:

Quoto. Io l'ho finito domenica. Bellissimo. Devo dire che avevo apprezzato tantissimo anche il gioco principale. Burial at Sea ep 2 chiude davvero tutto il ciclo in un modo emozionante e incredibile. Mi piacerebbe parlare nei dettagli della trama, fare spoiler e considerazioni varie, c'e' qualcuno a cui interessa parlarne qui? Ho anche alcuni dubbi a cui non mi so rispondere.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 30 Set 2014, 13:54
c'e' qualcuno a cui interessa parlarne qui? Ho anche alcuni dubbi a cui non mi so rispondere.

chiedi e ti sarà dato. al massimo mettiamo sotto spoiler.
comunque un buon punto di partenza è bioshock.wikia.com (http://bioshock.wikia.com)

sto rigiocando la campagna principale. mi è tornata voglia dopo i dlc. ci sono sfumature che mi erano sfuggite, e direi che i dlc sono stati determinanti per chiudere il cerchio e capire cosa frullava per la testa di ken levine.
peccato per i tagli al gioco finale, mi chiedo se fosse stato sviluppato su ps4 cosa ne sarebbe venuto fuori.
mi chiedo da un seguito cosa ne sarebbe venuto fuori.
cose che non mi sarei chiesto se fosse stata Ubisoft.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 30 Set 2014, 15:21
c'e' qualcuno a cui interessa parlarne qui? Ho anche alcuni dubbi a cui non mi so rispondere.

chiedi e ti sarà dato. al massimo mettiamo sotto spoiler.
comunque un buon punto di partenza è bioshock.wikia.com (http://bioshock.wikia.com)

sto rigiocando la campagna principale. mi è tornata voglia dopo i dlc. ci sono sfumature che mi erano sfuggite, e direi che i dlc sono stati determinanti per chiudere il cerchio e capire cosa frullava per la testa di ken levine.
peccato per i tagli al gioco finale, mi chiedo se fosse stato sviluppato su ps4 cosa ne sarebbe venuto fuori.
mi chiedo da un seguito cosa ne sarebbe venuto fuori.
cose che non mi sarei chiesto se fosse stata Ubisoft.

Ok, inizio con un po' di domande, vediamo come la vedi tu a riguardo:
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Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 30 Set 2014, 17:29
Spoiler (click to show/hide)

Va detta una cosa. Il "multiverso" per me avrebbe dovuto agganciarsi ad altri episodi della saga, magari proprio a un nuovo System Shock. Ma è finita come è finita, e alla Irrational volevano per lo meno chiudere "in bellezza" la saga... ecco perchè la sensazione che abbiano "tirato via" e corso verso un finale, è evidente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 30 Set 2014, 17:43
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Va detta una cosa. Il "multiverso" per me avrebbe dovuto agganciarsi ad altri episodi della saga, magari proprio a un nuovo System Shock. Ma è finita come è finita, e alla Irrational volevano per lo meno chiudere "in bellezza" la saga... ecco perchè la sensazione che abbiano "tirato via" e corso verso un finale, è evidente.

Ok, mi torna tutto, l'unica cosa e' che non hai risposto alla mia domanda n. 1.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 30 Set 2014, 17:53
L'ho iniziato da poco e già per TRE volte mi sono ritrovato con nemici faccia al muro o impassibli quando gli ero di fronte :o Ci sono poi altre ingenuità che, nel 2014, mi lasciano perplesso. Tipo: prendo hotdog e popcorn al chioschetto davanti al venditore e lui non fa una piega? Soldi nei bidoni della spazzatura? Posso spegnere le radio ma un grammofono no? E se sparo sul disco non succede niente?
A giudicare da queste prime battute mi pare che la discrepanza tra direzione artistica e il resto sia un po' spiazzante. Curioso di vedere come prosegua... I bug dell'IA mi fanno cadere le braccia però :(
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: EGO - 30 Set 2014, 19:48
L'ho iniziato da poco e già... <brutte cose>

 :yes:

A parte che non capisco perché vi dilettiate tutti a vedere quanto potete interagire con l'ambiente di contorno quando non è certamente quello lo scopo del 99% dei giochi (anzi, lo so: MGS2), ma a parte questo, non è certamente BI il gioco che dà soddisfazione in quel senso, con le sue orribili texture di frutta schiacciata.

Dai Dan, distruggimelo, che se c'è un gioco molto, molto, molto sopravvalutato negli ultimi 5 anni, è indiscutibilmente questo :yes: :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Level MD - 30 Set 2014, 20:36
con le sue orribili texture di frutta schiacciata.
(http://www.vgnetwork.it/images/Xenoblade_Chronicles/xenoblade-chronicles-09.jpg)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 30 Set 2014, 22:32
A parte che non capisco perché vi dilettiate tutti a vedere quanto potete interagire con l'ambiente di contorno quando non è certamente quello lo scopo del 99% dei giochi
Considerando che ciò che contraddistingue questo medium è l'interattività, ci sta pure che uno si metta a curiosare in quella direzione :) Il problema, comunque, è quando uno si ritrova in un ambiente incoerente. Se non ci fossero stati altri oggetti interagibili, come radio, telefoni, etc, non mi sarei posto il problema. Son dettagli, comunque; di quelli che fanno di un buon gioco un capolavoro (ma non ne fanno un pessimo gioco se non ci sono). Sul lato tecnico-grafico non mi pronuncio perché lo sto giocando su PS3 e son sicuro che su PC sia tutt'altra cosa. Concettualmente/visivamente però ha delle ottime intuizioni ;)

Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 01 Ott 2014, 00:53
Ci sono poi altre ingenuità che, nel 2014, mi lasciano perplesso. Tipo: prendo hotdog e popcorn al chioschetto davanti al venditore e lui non fa una piega? Soldi nei bidoni della spazzatura? Posso spegnere le radio ma un grammofono no? E se sparo sul disco non succede niente?

bè, i soldi nella spazzatura son dettagli, sul loot impunito potrei pure essere d'accordo se non fosse che  il peggiore è stato the witcher 2, in realtà; si poteva rubare dai cassetti delle case con il padrone di casa in zona... però qui si cerca un pò il pelo nell'uovo, secondo me, non è che aprire rubinetti e tirare merda nelle docce avesse migliorato duke nukem forever...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 01 Ott 2014, 10:13
il peggiore è stato the witcher 2
Il padre indiscusso del loot selvaggio impunito è Zelda :D
Ad ogni modo, come dicevo, si tratta di coerenza.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 01 Ott 2014, 12:21
Ci sono poi altre ingenuità che, nel 2014, mi lasciano perplesso. Tipo: prendo hotdog e popcorn al chioschetto davanti al venditore e lui non fa una piega? Soldi nei bidoni della spazzatura? Posso spegnere le radio ma un grammofono no? E se sparo sul disco non succede niente?

bè, i soldi nella spazzatura son dettagli, sul loot impunito potrei pure essere d'accordo se non fosse che  il peggiore è stato the witcher 2, in realtà; si poteva rubare dai cassetti delle case con il padrone di casa in zona... però qui si cerca un pò il pelo nell'uovo, secondo me, non è che aprire rubinetti e tirare merda nelle docce avesse migliorato duke nukem forever...

Beh no dai, giocare con 'Mr Hankey' e sentire le frasi dice il Duca mentre lo fai, non ha prezzo!  ;D

Alan, non hai risposto alla mia domanda n. 1 sui fratelli Lutece.

Comunque graficamente avrà pure le texture della frutta e verdura schiacciata, e si, anche a me hanno stonato un bel po', ma c'ha una classe e uno stile che danno la pista a veramente tanta tanta roba. La Parigi di inizio bas2 e' qualcosa di magnifico, con la senna e la Tour Eiffel sullo sfondo, e il Manta Ray, e il sexy-shop e tanti tanti altri dettagli e location veramente interessanti. Interattività ok, siamo messi malino, ma l'Unreal Engine funge così e poi il gioco, per come è fatto e impostato, non punta certo a quello.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 01 Ott 2014, 12:42
Il padre indiscusso del loot selvaggio impunito è Zelda :D

mi fido, è da un pezzo che non ne gioco uno :)
il discorso della coerenza è in effetti interessante: ricordo che in fallout 3 per via del karma non riuscivo a rubare nelle case dei poveracci... che poi se ti beccavano ti davano le legnate...

Alan, non hai risposto alla mia domanda n. 1 sui fratelli Lutece.

boh, non saprei rispondere sui Lutece...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 01 Ott 2014, 13:17
Ok, sono arrivato in un punto in cui gli hotdog si pagano e rubare è male ;D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Magallo - 02 Ott 2014, 11:56
Ok, sono arrivato in un punto in cui gli hotdog si pagano e rubare è male ;D

Ma davero? Oh dove? Io non me ne sono accorto.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 02 Ott 2014, 13:55
Ma davero? Oh dove? Io non me ne sono accorto.
Spoiler (click to show/hide)
Anche più avanti c'è un altro punto dove, se rubi, subisci delle serie conseguenze...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Dan - 05 Ott 2014, 20:41
Finito. Nell'ultimo scontro ho dovuto switchare a Normal, altrimenti buttavo un pomeriggio -_-
Comunque, scenografie MERAVIGLIOSE; senza dubbio il cavallo di battaglia di Infinite. Il resto così-così; mi ha dato l'idea di essere un reskin con un generale appiattimento delle meccaniche. Al confronto con i predecessori perde su tutta la linea, secondo me. In questo senso non lo definirei un successo. Ad ogni modo, preso a 8 euro, vale il prezzo del biglietto (nel senso più turistico del termine).
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Scorreggione - 30 Ott 2014, 11:55
http://multiplayer.it/notizie/139883-bioshock-infinite-bioshock-infinite-the-complete-edition-disponibile-dalla-prossima-settimana.html
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Ott 2014, 12:49
L'ho finito recentemente.  Lo trovato buono ma non stellare.
Poi ho giocato i due DLC e ho capito perchè Rapture è proprio un'altra cosa. I due DLC sono assolutamente da avere. Belli, intensi, vari. Roba succosa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ago 2017, 19:35
L'avevo odiato su 360 e mollato dopo 2 ore
Adesso che è gratis con gamepass (One) ho superato le 4 ore e mi sta piacevolmente sorprendendo
Tra l'altro,sebbene sia la versione 360,su One non c'è Tearing (mai) ed è spesso molto più performante.Non di certo 60fps fissi ma è molto più godibile.E poi...senza tearing (anche minimo) la pulizia dell'immaginazione ne è proprio altra cosa.
È un gioco vecchio dentro eh,però c'è tanto cuore.Mollo RE7 per continuare questo :)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Ago 2017, 23:11
Giocato a difficile sino alla stronza che resuscita lagggente
Li,stufo marcio,ho messo a facile sperando finisse presto

Dopo tre ore l'ho finito
Sono state le tre ore migliori,perché si accelera nel racconto,i fili si riannodano e tutto sboccia
La fine:WOW
Fantastica

Scorrono i titoli di coda,mentre questo coro a cappella (nera?) mi accarezza le orecchie,merito se prendere i dlc
Ma
...il coro è finito,mi accorgo di stare scrivendo un post su tfp e... azzo!devo cominciare I pilastri della Terra!

Li Comprerò,si,ma più avanti

Grande narrativa discreto il resto,ma grande narrativa,grazie gamepass (che per ora ho gratis col
Gold,condiviso)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Ago 2017, 14:48
Integro un secondo
Questo gioco doveva durare parecchio meno
Dimezzare la parte iniziale dove non accade nulla
Eliminare i vari andirivieni in aree già visitate
Insomma:è un gioco lineare e dove funziona meglio è proprio dove ti prende per mano.

Comunque gran visione artistica sarebbe stato bello avere più dettagli a schermo che ne valorizzassero il carico estetico,perché talvolta sa di vuoto.

Vorrei proprio vedere dove andrà a parare adesso Levine,forse avere meno soldi gli farà bene
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2017, 15:37
Non l'ho ancora fatto, ma dicono che il dlc Funerale in mare sia spettacolare e completa la trama.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: hob - 17 Ago 2017, 16:43
Non l'ho ancora fatto, ma dicono che il dlc Funerale in mare sia spettacolare e completa la trama.
Bello è bello, visivamente siamo forse ai vertici dell'UE3, ma la trama del DLC..... ugh. Credo finisca in quel modo perchè Levine sapeva che Irrational chiudeva, si percepisce un nervosismo di fondo che se non altro rende il DLC.... particolare^^
Ma quando alla produzione, è di un livello qualitativo straordinario imho. Specie la seconda parte, quella dove giochi come Elizabeth.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Ago 2017, 20:23
Il season pass su One costa ....19€
Di quante ore parliamo tra i due capitoli?
Che mi intriga ma costicchia
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Getter - 17 Ago 2017, 20:31
Funerale in Mare episodio 1 me lo ricordo abbastanza breve, 2/3 ore credo. Episodio 2 invece è molto più corposo.
Ad ogni modo l'intera collection di BioShock con tutti i DLC sta allo stesso prezzo adesso su PS4.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Ago 2017, 23:02
Eh
Su One li mettono apposta gratis cert giochi,così tengono bello alti i dlc...
Son quasi tentato ti guardarmeli su YouTube ma...non è la stessa cosa
Bo,semmai più avanti
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2023, 21:03
Madonna è bellissimo o______________________________O

Collection PS4. Credo che su PS5 alzi solo la res a 1440. Ma è... è... LIBERO! Dieci anni fa su console la grafica era un pastrocchio nebuloso, il gunplay funestato da 30 fps e tearing, le rotaie non si godevano nulla.

Ora vengo dalle prime due ore e mi sento uscito da una centrifuga della gioia. Le pistolette scattanti, i plasmidi impetuosi, l'uso di colore e nebbia assolutamente magistrale, le rotaie che danno vertigine e ilarità pura. Lo voglio in VR!

Unici due difetti:
Esteticamente è bellissimo senza reali riserve, ma un pochetto disturbano il bloom/flare de noantri e le texture della mobilia banale.

Così fluido e reattivo sembra facilissimo anche a Hard, complice il fatto che la Collection reca i benefit del season pass, che dopo il prologo ti obbliga a ricevere (e forzatamente indossare) degli equip sgravi. Io ho indossato i più pezzenti e appena ne trovo di nuovi li sostituisco, ma è senza senso obbligarti a dei bonus.

Ma intanto questa roba qui la pre-firmo a occhi chiusi in attesa di ripassarla col sangue a fine run.
(https://i.postimg.cc/kGpK8wQs/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2023, 21:11
Ma lo hai pagato?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2023, 21:23
Ma lo hai pagato?
Fieramente!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: jamp82 - 13 Mar 2023, 21:33
Giocato 10 anni fa e ne conservo un bellissimo ricordo, il mio BioShock preferito. Ho però un misto di ammore e dubbi nel rimetterlo su ora. Però c'è l'ho li aggratise col plus, chi lo sa.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Wis - 13 Mar 2023, 22:42
Ma non faceva risaputamente cagare Levine lévite?
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: jamp82 - 13 Mar 2023, 23:21
Ma non faceva risaputamente cagare Levine lévite?

Non so di cosa tu stia parlando 😅
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 00:56
Mamma mia, 5 ore pressoché filate interrotte solo dalla cena. Sono state le 5 ore migliori da quando ho PS5. Vorrei floodare il topic di immagini ma tocca andare a nanna.

Il ritmo con cui si avvicendano luoghi, fight, dialoghi, trovate artistiche e set-pieces è MARTELLANTE. Ero in totale bulimia. Se domani non lavoravo lo finivo in after.

Quel poco che ricordavo è completamente trasformato. La fight sulle rotaie al Luna Park è una roba next gen oggi. A tratti mi stropiccio gli occhi perché sembra un sogno.

C'ha le texture schife, sì. Erano così già all'uscita. Il resto è da infarto. Voglio il Paypal di Levine e caricargli su soldi random.

Però rivoglio il game over, mortacci di Kojima e di chi gli dà retta!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2023, 00:59
Ma intanto questa roba qui la pre-firmo a occhi chiusi in attesa di ripassarla col sangue a fine run.
(https://i.postimg.cc/kGpK8wQs/immagine.png) (https://postimages.org/)

Sì, ma zio, pure lo snippet copincollato brutalmente da là.

Vabbuò, ci metto una pezza io:
(https://i.postimg.cc/Y0396z49/immaginexx.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 01:07
 :D :D :D

Sei pazza.
Armi giuste al momento giusto un corno. Per due ore mi ha pushato la carabina e sono andato di pompa, e per due ore che mi ripropinava il pompa sono andato di cecchino. Combinato con plasmidi, pardon, Vigor e cose da far poppare a Elizabeth nello scenario, è l'equivalente videoludico del saltare sul letto nudi facendo l'elicottero.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Level MD - 14 Mar 2023, 01:30
 :D
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Laxus91 - 14 Mar 2023, 06:13
Spettacolo, abbiamo la 69esima review dieci anni dopo :D
Comunque il fucile a pompa di questo gioco mica lo ricordo come era fatto, se era fatto, se era sfatto.
Il cecchino si che in fase di trailer usciva anche dalle orecchie, e alla fine nel gioco era pure in parte differente  :D
Ricordo però i patrioti troppo spongiosi, skyline fighissime ma poco sfruttate (bene gli handymen, i soldatini si mettevano invece a trenino a farsi sparare!), poteri e sistemi che perdevano di centralità, compartimentazione, e poi la meccanica degli squarci davvero inconsistente e senza la minima correlazione con la sua centralità narrativa.

Poi esperienzona comunque, stile e direzione artistica da spettinamento continuo
Poi a Liz ci devi dare una carezzina da parte mia, splendido personaggio, già solo quegli occhioni non potevano non conquistare
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: J VR - 14 Mar 2023, 06:36
Ma non faceva risaputamente cagare Levine lévite?
Io pure me lo ricordo un merdone fatto e finito. :yes:

Ricordavo bene:
Poi a mente fredda ,si, il gioco è una bella merda dove si salva ben poco.
E lo dico da gran estimatore.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2023, 07:11
Lo ricordo anche io come un bioshock solo discreto, lo comprai al d1 per la media voto molto alta ma non lo finii nemmeno.

Per ralph è pollice giù 👎

Cryu te lo dico in amicizia, fatti un pc o una Xbox e abbonati al gamepass così la smetti di grattare il fondo del barile, prima crysis remastered, ora questo… all’uscita di starfield ti ritroviamosu dragnon’s dogma remastered se non peggio
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 09:09
I prossimi sono Bulletstorm e Alan Wake!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Laxus91 - 14 Mar 2023, 09:12
I prossimi sono Bulletstorm e Alan Wake!

 :yes: :yes: :yes:
Per Bulletstorm avrò molta invidia (potrei davvero rigiocarlo prima o poi quello)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2023, 09:33
Infinite me lo ricordo anche io come un titolo che nelle prime ore ti sparava in faccia un sacco di idee, situazioni e passaggi che levati, e se lo fa ancora oggi a Cryu, figurarsi allora!

Poi non sono un fine conoscitore degli FPS da ritenerlo scarso in tal senso, anche perchè non mi pare si ponga come sparacchino puro e duro ma pesca idee da diversi generi videoludici.

Comunque 10 anni dopo ne conservo un ottimo ricordo  :yes:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2023, 09:37
Io ho lì la collection da mesi, quasi quasi me lo sparo pure io in attesa che i russi mi risolvano il buggone che mi blocca in Atomic Heart...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Alan Fontana - 14 Mar 2023, 09:41
I prossimi sono Bulletstorm e Alan Wake!

Ma Cryu, senza malizia... Non era meglio se prendevi una Xbox che almeno in modalità retrocompatibilità riuscivi a risparmiare qualcosa? Te lo dico perché anche io mi sono sparato alcuni vecchi titoli con la retrocompatibilità (Alan Wake, appunto, ma anche Max Payne 3 ), poi hai comunque dei miglioramenti e puoi tenere i salvataggi...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 09:55
Mamma mia che sonno stamane :D

Ma erano anni che non ero così felice dopo una notte di gaming. Ci ero andato vicino rigiocando i Wolfenstein, ma ieri tutti gli astri erano allineati al punto giusto. Se penso che poi ho anche tutto Burial at the Sea che non ho mai giocato esplodo per la felicità.

I prossimi sono Bulletstorm e Alan Wake!

Ma Cryu, senza malizia... Non era meglio se prendevi una Xbox che almeno in modalità retrocompatibilità riuscivi a risparmiare qualcosa? Te lo dico perché anche io mi sono sparato alcuni vecchi titoli con la retrocompatibilità (Alan Wake, appunto, ma anche Max Payne 3 ), poi hai comunque dei miglioramenti e puoi tenere i salvataggi...
Le versioni originali console sono impotabili adesso. Anzi, Infinite lo era già allora. Poi tutti 'sti remaster stanno a 10-15 euro al Cex dietro casa. La Bioshock Collection mi è costata 12. Se prendo un drink di numero nel bar di fianco mi costa uguale. Prendere addirittura una console a questo scopo non esiste. La mezza follia sono i giochi day1, ma vabbè lì è tutta colpa di @teokrazia.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2023, 11:16
Infinite me lo ricordo anche io come un titolo che nelle prime ore ti sparava in faccia un sacco di idee, situazioni e passaggi che levati, e se lo fa ancora oggi a Cryu, figurarsi allora!

Poi non sono un fine conoscitore degli FPS da ritenerlo scarso in tal senso, anche perchè non mi pare si ponga come sparacchino puro e duro ma pesca idee da diversi generi videoludici.

Comunque 10 anni dopo ne conservo un ottimo ricordo  :yes:

Me too, magari per le dinamiche da fps ha elementi che non funziona ma a me aveva preso di brutto tutto l'insieme, poi la scena del battesimo con la canzone "When the Circle be unbroken" mi aveva stregato. Magari più avanti un giro lo rifaccio, vediamo.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mar 2023, 11:53
Cryu pensa che te lo potevi giocare così al day 1 su pc  :hurt:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Spartan - 14 Mar 2023, 12:15
Boh io non so che gioco avete giocato ma mi ritrovo con Cryu, apprezzai molto Infinite (non come FPS ma come avventura per se) ed anzi quasi quasi finisco con la Remastered del primo e salto subito a questo senza passare dal secondo...!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: hob - 14 Mar 2023, 13:48
Io lo apprezzai anche perchè tornai a giocare dopo anni di vuoto, e su Pc si presentava bene. Col senno di poi e dopo aver giocato tutta la produzione Arkane mi son reso conto di quanto fosse poca roba come gioco ma sì, è stato vituperato in eccesso.... e lodato in eccesso quasi in egual misura.
I DLC per me son fantastici dal pdv produttivo ma lato narrazione sono veramente una vaccata. E' un modo scomodo e infame di Levine di bloccare svilippi narrativi perchè gli avrebbero chiuso Irrational da lì a poco. Ma quanto a livelli produttivi boh, credo di non aver mai visto così tanto impegno profuso in un DLC, è una roba incredibile anche a distanza di anni.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 13:57
Cryu pensa che te lo potevi giocare così al day 1 su pc  :hurt:
Sì, questo è un rammarico. Sospetto che le texture su pc fossero anche meglio di così.

Boh io non so che gioco avete giocato ma mi ritrovo con Cryu, apprezzai molto Infinite (non come FPS ma come avventura per se) ed anzi quasi quasi finisco con la Remastered del primo e salto subito a questo senza passare dal secondo...!
Se lo avevano giocato su console, così è davvero un altro mondo. Ricordo la zona del parco a tema come un accrocchio di poligoni sfocati, ieri avevo i lucciconi per che razza di luna park da sogno è e quanto si viaggi bene sulle rotaie.

Comunque non ci posso giocare prima di altre 7 ore e voglio morire.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 19:17
Stasera tocca la parte New Orleans, la ricordo come la più debole insieme a quella col fantasma. Se la sfanga anche qui è 11/10!
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2023, 19:28
Pour moi il meglio di Irrational.
O meno peggio, fate vobis.

Escludo il loro gioco del debutto perché ai tempi erano, di fatto, una succursale di Looking Glass...

Testimonianza ne è data dal fatto che non appena Levine ha tagliato il cordone ombelicale e si è lanciato plastico sulle scatolette, si è rincoglionito.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 19:43
Cryu pensa che te lo potevi giocare così al day 1 su pc  :hurt:
Sì, questo è un rammarico. Sospetto che le texture su pc fossero anche meglio di così.
Sospettavo giusto.
(https://i.postimg.cc/Kjs7Bzcg/2023-03-14.png) (https://postimg.cc/D4LbK7X2)

Poi su PS5 va un po' meglio perché la risoluzione è fissa a 1440, ma niente anisotropico e da vicinissimo non regge davvero nulla.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 22:58
Stasera non son riuscito a giocarci e domani non posso. La vita fa schifo.

In compenso ho scoperto ora l'esistenza del dlc Clash in the Clouds incluso, a rintuzzare sfida e combat che l'avventura sacrifica un po' a favore della narrativa. Qui si rischia grossissimo il perfect score.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2023, 07:37
Boh io non so che gioco avete giocato ma mi ritrovo con Cryu, apprezzai molto Infinite (non come FPS ma come avventura per se) ed anzi quasi quasi finisco con la Remastered del primo e salto subito a questo senza passare dal secondo...!
Il problema principale, come spesso accade, fu il confronto con i trailer di presentazione, che mostravano un tripudio di implementazioni sulla scia della medesima formula, quindi un personaggio sostitutivo dei Big Daddy con cui interagire in scene dall'altissimo tasso cinematografico, un ambiente complesso per via della sovrapposizione di linee temporali che si modificava in tempo reale, rendendo l'atmosfera dell'ambientazione ancora più onirica e straniante.
Nel gioco finale il tutto venne pesantemente ridimensionato, probabilmente per via dei problemi in fase di produzione e interni alla software house, e parte di quelle premesse trovarono posto solo nel DLC Burial at Sea, ma senza quella coerenza ed organicità che avrebbe consentito al tutto di elevarsi molto al di sopra dei prequel, come quei famosi trailer facevano auspicare.
Nulla di drammatico eh, ma abbastanza per deludere aspettative magari un pelino cariche...
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2023, 00:01
Parte centrale più debole, con ambientazione non proprio dream-like e qualche fight disordinata. Purtroppo l'assenza di game over non dà modo di capire bene certe arene e risolverle in modo pulito.

Comunque sempre piacevole. Quartieri New Orleans meno wow ma sensati nell'economia del racconto e suggestivi in ottica *bassi*fondi di una città sospesa. Componente multiverso che decolla.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 17 Mar 2023, 05:09
2023 e in forum di appassionati che nel 90% dell'anagrafica tuttora attiva è qui da un ventennio tocca ancora leggere che giocavamo con le fette di vertical slice sugli occhi o non avevamo capito che non è sparatutto puro. Ok.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2023, 01:51
Finito.
Deh, bomba è il primo quarto. Poi metà centrale discreta e finale alternando botti e poverate.
Ricordavo lo spike dell'ultima battaglia ed è stato ancora tremendo. Ho dovuto abbassare a normal e l'ho superato senza capire come. Assurdo togliere il game over dal gioco per non arrestarne il flusso con la ripetizione e poi proprio al climax mettere un trial and error micidiale.

A distanza di anni continua a non convincermi come 'sto gioco usi l'UE3. Non appena la direzione artistica smette di capitalizzare tanto con poco, affiorano le Nintendo 64 vibes. Pure le
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non convincono a confronto col ricordo
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A me come si spara piace. Le analogie con Bio1&2 sono solo di facciata nell'uso dei Vigor/plasmidi, ma i precedenti Bioshock avevano una dimensione survival/immersive sim che ora è rimpiazzata dalla scelta tattica delle due armi e da uno sparare mobile e frizzante à la Ratchet & Clank. Si può non gradire la svolta di generi, ma in Infinite è più divertente.

Storytelling costantemente spumeggiante, niente da dire. Da un lato rigiocando anche i Crysis e i Wolfenstein mi è venuta nostalgia dell'era dei giochi da 8-12 ore dall'incessante ritmo creativo. Di contro, full price non ammetterei più roba che si finisce in 3 giorni. Si era creato un buon equilibrio all'inizio della gen ps4, poi gli open world hanno via via sbracato.

Clash in the Clouds mi sembra un complemento necessario per godersi davvero il combat e Burial at the Sea un concentrato di fan service come pochi. Vediamo se mi tengono dentro o se, ripassato il progenitore, è arrivato il momento del discendente russo.

Primi due Bioshock oggi mi sa che non li reggo. Troppo asfissianti nelle atmosfere e nel ritmo. Una cosa che amo di Infinite è proprio che va a 100 all'ora e bilancia con una direzione artistica Disney-pittata il contenuto thriller-scifi-drama.

Il secondo comunque si gioca ancora bene. Il primo lo trovo davvero pessimo da vedere, sentire e giocare. E' forse il peggior remaster che abbia mai giocato, benché mi manchino risapute schiorre come Silent Hill HD, Zoe 2 ps3 pre-patch e Arkham Asylum.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2023, 01:23
Burial at Sea Episode One

Scruttura:  :yes:
Gameplay:  :no: :no: :no:

Benissimo come cuce insieme Bioshock 1 e Infinite sulla narrativa. Tremendo come ci provi nell'azione tornando a risorse limitate da survival con respawn dei nemici e gunplay che resta quello di Infinite. Mi è piaciuta solo la bossfight conclusiva, per il resto non ho trovato divertente neanche un secondo di gameplay. Anche graficamente, non ci siamo. Infinite faceva sacrifici per via delle mappe estese. Ereditarne i limiti in una progressione stanza per stanza fa cascare le braccia. Anche le viste oceaniche, non funzionano proprio.

Nel frattempo ho concluso tre scenari su quattro di Clash in the Clouds, che voglio riassumervi in un'immagine che se non vi fa venire voglia di giocare ora io non so cosa videogiocate a fare.

(https://i.postimg.cc/fT1GnYKq/Bioshock-Infinite-The-Complete-Edition-20230318205557.png) (https://postimg.cc/D8dj1JR1)

Il contenuto per me è buono, con 4 belle mappe che ospitano ciascuna una sequenza di 15 wave ognuna completabile soddisfacendo requisiti speciali tipo ammazzare tutti solo lanciandosi dalle rotaie o usando determinate armi, poteri, elementi ambientali, ecc.

Il problema è che mescola una struttura Orda con quella delle sfide di Batman, generando frustrazione quando si fallisce un requisito senza poter ripetere la wave. Probabilmente era meglio implementare due modalità distinte: una score attack Survival, con le wave tutte in sequenza. E una Challenge in cui selezionare ciascuna wave da menu. Inoltre il tornare al negozio tra una wave e l'altra spezza troppo il ritmo.

Comunque riesce prevedibilmente a spingere la comprensione dell'arsenale oltre l'intera avventura principale, che son tentato di rigiocarmi col know how qui accumulato.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2023, 00:03
Ho finito anche Episode Two.

Sono turbato.

Scrittura, regia, invenzioni visive, suggestioni, modo in cui tutti i fili vengono ricuciti. Dire top è poco.

Gameplay: se in Episode One mi aveva divertito solo 1 minuto di bossfight, nel Two neanche quello.

Io ho amato entrambi i Bioshock, ma ormai sono dei catafalchi. E se il due resta più potabile per l'intensità del gameplay, sono entrambi giochi talmente pesanti nel mood e nel ritmo dell'incedere, che oggi non me la sento di tornare ad immergermici.

Con Infinite, Levine era riuscito nel miracolo di trascrivere una narrativa ancora più spessa e thriller in un Luna Park volante che scorre a 100 all'ora.

E come decide di chiudere tutto? Con un dlc survival-stealth con nemici spongiosi e respawnanti.
Poi oh, sono generi. Magari per chi ha amato RE2R è l'ideona del secolo. Ma cambiare genere a un gioco nei dlc che verosimilmente comprerà chi ha amato il vanilla, mi sembra quantomeno un azzardo.
Per me il gameplay è stato sofferenza e noia, dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Laxus91 - 20 Mar 2023, 08:50
Io ricordo solo che il gameplay non c'entrava proprio niente e con enfasi sullo stealth, cambiare così tanto per dei dlc è sempre rischioso e forse solo col secondo in cui se non erro ci sta la
Spoiler (click to show/hide)
mi ci ero un pò rappacificato.
Per il resto avevo tanto apprezzato il fanservice, l'atmosfera, il lato citazionistico, i riferimenti, ma della narrativa a un certo punto non ci ho capito tipo nulla, confusione estrema e non riesco a capire se era per mia disattenzione/disinteresse o mancanze di esposizione o cosa.

Ah una cosa: ben giocata su Clash in the Clouds  :yes:
Non dico che dall'oggi al domani mi metto a cercare disperatamente una copia della collection ma se ne avrò un'occasione e se come credo si tratta di una modalità extra che non richiede di rigiocare la campagna, potrei darci una pucciata che all'epoca non ce l'avevo (e saltai anche il DLC Minerva's Den del 2, forse un giorno)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2023, 19:09
della narrativa a un certo punto non ci ho capito tipo nulla, confusione estrema e non riesco a capire se era per mia disattenzione/disinteresse o mancanze di esposizione o cosa.
Mi sono perso anch'io, perché il gameplay non mi piaceva e quindi ho un po' rushato. Ma anche perdendomi pezzi, le scene erano di una potenza e di una suggestione anche superiore a Infinite. E solo qui Elizabeth trova una sua compiuta caratterizzazione. Nel vanilla è una Disney Princess che però vuole differenziarsi dalle Disney Princess senza sapere come e senza riuscirci.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2023, 19:28
C'è solo una cosa da capire ricordare.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2023, 19:46
Ehm, in Burial at Sea resta fuori ben altro che il ditino :crazy:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2023, 23:32
Finito Clash in the Clouds senza pretese di completismo. Mi ha stradivertito e confermato la bontà di questo shooting spensierato.

Ha anche lui una sua area museo con modelli, bozzetti, musiche e Easter Egg.

Ho provato la Modalità 1999 ma non riesco a passare il primo vero scontro. Considerato quanto sono torchiato da Clash in the Clouds, è davvero cattivissima.

Sono perdutamente innamorato di questo universomultiverso, ora più che mai. Nonostante su una PS5 non renda ancora as intended. Nonostante quel lontano trailer di early gameplay e il successivo dev hell recheranno sempre dei rimpianti. Nonostante il controversopessimo gameplay di Burial at Sea.

Menzione d'onore al doppiaggio italiano, che ti tira dentro dalla primissima battuta del prologo e resta della massima qualità cinematografica fino all'ultimo dlc.

Voglio salutarlo così. Con l'autoironia di cui è capace nella sua maestosità:
(https://i.postimg.cc/2SJcrkKY/Bioshock-Infinite-The-Complete-Edition-20230320220809.png) (https://postimg.cc/ts3tzjbv)
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2023, 00:40
Voglio salutarlo così.
Seee, cumm'no. Sto già a 3/4 di un'altra run. Leccando ogni angolo della città come neanche uno statale a caccia di malattia pagata durante il covid.
Forgiato da Clash in the Clouds (che tuttavia ha dinamiche un po' diverse) me lo sto godendo tutto a mille, senza un secondo di pausa. Se il primo quarto di gioco è da 10/10 per la perfezione con cui si amalgamano anche regia e direzione artistica, una volta che giochi bene e segui ogni sfumatura della storia, è costantemente appagante anche tutto il resto.

Solo a 'sto giro ad esempio ho colto che la Fitzroy
Spoiler (click to show/hide)
e sto facendo buon uso dei Vigor segreti, che addirittura ho missato in questa precedente run e nelle due del 2013.

Io invito tutti a riscoprirlo. E' un FPS story-driven, non un immersive sim. E' Ratchet & Clank in soggettiva con la storia di Bioshock 1 che incontra Spider-man into the Spiderverse. E direi anche l'unico Ratchet & Clank a fare un uso non demenziale delle rotaie.

Ha le sue cicatrici visibili. Dal dev hell è stato resuscitato aggrappandosi allo stile pittato di Dishonored ma le texture N64 fanno continuamente capolino. Qua e là ti accorgi che sì, ci stava bene un'AI più coerente nel gestire furti o fuggi-fuggi civili. E bisognava inventarsi un motivo per cui dalle rotaie a terra puoi fare balzi di 80 metri, mentre se normalmente ne fai uno di 10 perdi salute e magari muori.

Ma non cambia nulla della sostanza. 10 anni dopo, sarebbe incredibile uscisse oggi così, grafica a parte. Non ha analoghi nella sua combinazione di storia pesa, mood piacevole e gameplay velocissimo. Come riesca a raccontare una storia così pazzesca in modo tanto rotondo, e poi aprirne e chiuderne una di complessità forse anche superiore nel dlc, è miracoloso.

Può essere abbinato a Cyberpunk per certi versi, ma qui hanno fatto compromessi la tecnologia e gli asset, in Cyberpunk contenuti e rifinitura.

Se ne entra nei miei giochi preferiti di essere vecchio. Ché roba come FFVII e Ocarina of Time oggi non la toccherei neanche col bastone del salto con l'asta.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2023, 05:59
La presenza di Levine mi fa temere per una celebrazione-marchetta, ma voglio cmq dargli una guardata, quando posso:
TFP Link :: https://youtu.be/Hs9LBvZdeBw
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2023, 16:46
La presenza di Levine mi fa temere per una celebrazione-marchetta
Purtroppo no :( E' un making of onesto anche riguardo quello che non sono riusciti a fare.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2023, 00:28
Ri-finito.
Da "Lady Comstock" in poi artisticamente molla, poco da fare.
Ho scoperto che gli equip che si trovano perlopiù imboscati sono in realtà randomizzati. Per cui, nella mia sfiga suprema, a 'sto giro ho trovato Overkill, il mio preferito, come ultimissimo dell'ultimissima zona del gioco. Da non crederci.

Prima o poi riuscirò a giocarci su pc, con texture e resa dei materiali decente.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2023, 22:46
Scansati capelli di cioccolatino, non ci provare dlc di Sifu, qui batte ancora forte il cuore per Risacca + Carica :yes:

Embed scomodi dal sito ma sorry, non ho un canale YT per queste cose. Conviene aprirli uno alla volta in diversa scheda del browser.
TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Bioshock-Infinite/n-HWkpRx/i-QdWztGQ/A

Handyman gestito nello stretto. A una certa mi lancia il piromane ma glielo rimpallo con Carica :-*
TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Bioshock-Infinite/n-HWkpRx/i-MP74PbD/A

TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Bioshock-Infinite/n-HWkpRx/i-hVwBT88/A

TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Bioshock-Infinite/n-HWkpRx/i-mMnKcdp/A

2013. Tre anni prima di Doom. Con intorno un mondo-storia-musiche-recitazione top notch.
 "Scoreggetta autoriale"  :educated:
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2023, 23:42
Sono incappato in questo che mi pare includa anche footage inedito rispetto a quel famoso early gameplay, ma magari ho la memoria corta.
Ragazzi, che bomba sarebbe stato viaggiare via Skyline tra quartieri sovrapposti. Era un prototipo avanti due gen rispetto al suo tempo. Dal 5:20 mi fa uscire pazzissimo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=muJYTeQlvC4

Chissà se Judas con la navigazione proverà qualcosa di altrettanto ambizioso.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2023, 22:09
Continuo a vedere video di approfondimento e retrospettiva che whinano per le sole due armi per volta. Per me è la roba più giusta di tutto il combat. Un carrello di armi aveva senso in regime survival, dove per tirare giù un Big Daddy dovevi buttargli contro anche le 200 lire rimaste dal '99 nella cucitura dei pantaloni. Ma in un gioco di questa velocità e abbondanza di munizioni, due armi sono più che sufficienti sia per gestire le varie situazioni, sia per costringerti a un'accoppiata tattica ragionata. Non è un'immersive sim, neppure ci prova e le poche volte che lo fa gli viene da schifo.

E vi dirò di più, ho odiato mettere in pausa il gioco per cambiare i Vigor. Per cui cercavo anche di questi un'accoppiata autosufficiente, con Risacca+Carica binomio dell'ammore.

Ciao vado a googolare quando esce Judas.
Titolo: Re: [Pc][PS3][360] Bioshock Infinite (progetto Icarus)
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2023, 22:21
Porca troia March 2025 :(