Ma non è questione di "come è invecchiato Bioshock1?". Per quel che ho visto sinora, presi a comparati ad oggi, c'è una differenza in termini gameplayistici evidente a chiunque abbia pucciato nel tazzone Irrational del 2007 abbastanza da sperimentare la bontà di certe cose, del tutto assenti o ridimensionate in Infinite.
Che poi pure Bioshock1 non fosse il gesù cristo del gameplay sono d'accordissimo, specie in termini strettamente sparacchini, ma se un passo indietro nel gameplay c'è, ed è chiaramente percepibile, non ci passo sopra solo perchè alla fine Bioshock è più bello da attraversare/vivere che dà giocare. Anche perchè Bioshock era un gioco che si viveva (tanto per usare ancora una volta questa parola tanto cara a molti) tantissimo anche attraverso il suo gameplay.
Anzi, direi che narrato-vissuto-giocato erano abbastanza un unicum non sezionabile/scindibile/smembrabile nel capitolo 2007.