Mi chiedo se il gioco implementi una qualche sorta di sistema di combo che ricordi God Hand, cioè dei moltiplicatori inerenti le schivate, l'uso di tecniche particolarmente audaci(calci volanti, magari schivando proiettili nel mentre) assieme alla parte sparacchina, o meglio fuso alla stessa.
Questo si che lo distanzierebbe senza ombra di dubbio alcuna da Gears, Lost Planet e compagnia bella.
In ogni caso, la mia fiducia nei confronti del team è ormai pressocchè cieca.
Sarà interessante vedere se il partire da Ps3 possa portare a migliorie del codice, sia in assoluto che in fase di conversione, come ventilato in passato da Marco Salvi(e in seguito in un GDC anche da Naughty e Insomniac) ex Ninja Theory poi passato a LucasArts, che teoricamente avrebbe dovuto dimostrare tale teoria con Star Wars The Force Unleashed, cosa che in effetti non direi abbia avuto successo, sempre che si sia verificato.