Ma sì, a Hardcore viene fuori molto più gameplay, te l'ho detto. Altrimenti su Wiskast non avrei parlato per mezzora di una riedizione di un gioco vecchio di due anni. Fermo restando che le missioni rimangono poca cosa per sviluppo e quantità lorda di cose da fare/nemici da seccare.
Poi ecco, a questo punto ricominciarlo daccapo a GOTY non so quanto abbia senso. Io l'ho rigiocato tutto ma a distanza di due anni.