Il poker c'è per forza. E mi aspetto tutto un campionario di sfide tipo bottiglie sui muretti.
Mi incuriosisce invece il Dead Eye. Il gioco non può rallentare per un giocatore e non per gli altri.
Non mi ricordo in quale filmato (probabilmente proprio nel filmato che presentava il multiplayer), ma questa feature è già stata vista in azione: preticamente, come nel dead eye singleplayer di rallentare il tempo, ti permette di piazzare i "segnalini" sui bersagli e, allo scadere del tempo (o quando decidi te) ti parte la raffica di colpi.
Solo che il piazzamento dei "segnalini" avviene in tempo reale e non rallentato