devo dire che giocato con il fightpad della madcatz (che ho reperito in condizioni impeccabili dal buon Elegia) è decisamente meglio, almeno le mazzate le pigli per colpa tua e non perchè il personaggio ti salta invece di sparare un haduken...
ora però ho la sensazione che il gioco calibri la difficoltà in base all'abilità, è possibile? voglio dire, non sono un campione, ma giocando alla cactus è possibile sconfiggere i nemici con la classica combo calcio volante-sgambetto, mentre usando un minimo di strategia sembrano diventare più svegli...
inoltre ritengo che i nuovi personaggi siano decisamente stonati nel gruppo, sembrano usciti da un gioco della snk... i personaggi inediti del terzo episodio erano decisamente più curati. ultima nota dolente, va bene migliorare i vecchi "scarsoni", ma zangief ed honda non sono diventati troppo forti rispetto al resto della cricca "media"?