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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 413163 volte)

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Offline Claudio

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2535 il: 01 Set 2015, 12:23 »
Forse spoiler. Non sulla trama, comunque
Spoiler (click to show/hide)

Offline Azraeel

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2536 il: 01 Set 2015, 12:25 »
Camminatore di Pace. Già lì era presente!

Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2537 il: 01 Set 2015, 12:26 »
Installando. Spero mi prenda come TW3 e le sue 120 ore.
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Offline Rega

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2538 il: 01 Set 2015, 12:30 »
Iniziato ieri sera, il prologo mi è piaciuto
Spoiler (click to show/hide)
Per ora siamo contenti, anche se ho giocato troppo poco (colpa di Ederdast che mi distraeva in chat).
Considerando che sto invecchiando, e non riesco più a fare sessioni che superano le 3 ore (il tempo è sempre meno), ho una discreta scimmia di continuare l'avventura di Venom Snake.

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2539 il: 01 Set 2015, 12:39 »
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/97686/problemi-per-la-versione-pc-di-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/
Cominciamo bene, batman secondo.

Che esagerazione.
A quanto pare è un problema legato a una specifica incompatibilità con alcuni processori che non supportanto SSE4.1. La patch è attesa in giornata, a quanto pare.
Per il resto leggo un po' ovunque che si tratta di un ottimo port, decisamente scalabile e assolutamente lontano da quel disastro di Batman.
http://www.rockpapershotgun.com/2015/09/01/metal-gear-solid-v-phantom-pain-pc-fixes/
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Ryoga

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2540 il: 01 Set 2015, 13:03 »
Ma tutto questo drama riguardo la versione fisica su PC?
Ovviamente e' sempre gradita, ma se non e' stato possibile non vedo questa tragedia.
Ci saranno casi limite per i quali questa situazione e' sconveniente, ma sono confidente che se la tua piattaforma di gioco principale e' un PC capace di girare giochi moderni, hai gia' steam e hai un internet adeguato.
E se non hai un internet adeguato, si tratta di lasciare il PC acceso in nottata e giocarci domani.
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Offline Toki 81

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2541 il: 01 Set 2015, 13:50 »
E' roba per il multiplayer online? Se si anche sticazzi, l'essenza di metal gear solid è sempre stata il single player, quindi robaccia inutile.

 :-*
Freeplaying.it

Offline Asher

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2542 il: 01 Set 2015, 14:09 »
Arrivata stamattina la day one edition. Ho rimesso su GZ per salvare un po' di gente. Missioni che non avevo fatto mai tra l altro. Quella di Kojima da salvare è spettacolare.
⚙ Gaming set:
- 🕹Sony PS5 | 🖥LG OLED55C4 | 🎧Logitech G Pro X2 | 🎮DualSense Edge | 🥽PS VR2 | 🎮PS Portal | 💻Lenovo Legion 5 (GTX 2060) | 📟Asus Modem-Router DSL-AX82U | 🔻Nanoleaf Shapes | ⚙

Offline ederdast

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2543 il: 01 Set 2015, 14:38 »

ho giocato troppo poco (colpa di Ederdast che mi distraeva in chat).


Ma se sei tu che inviti gli amici pè fa casino :).
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline jamp82

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2544 il: 01 Set 2015, 14:47 »
Arrivata stamattina la day one edition.

amazon? hai il prime?
[IG] instagram.com/jamp82/, [PSN] jbittner82, [Switch] SW-0209-2836-6111, [Stadia R.I.P.] jamp82#1318

Offline ederdast

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2545 il: 01 Set 2015, 14:56 »
Cmunque iniziato anche io iei.
Ho fatto solo il prologo e giusto due passi due nel primo quadro.
Bhè al solito se uno si ricorda un minimo Kojima non può far meno di sorridere di gusto e farsi rapire dalla sua lucida follia.
Sarà bene che le spieghi le "sparate" del prologo perchè non poche volte il senso di perplessità pervade lo spettatore.
Cioè il fatto è che Ground Zero (la demo) era incredibilmene realistica per gli standard Kojimiani, non minchiate, non Lsd, solo un bel pugno nello stomaco alla fine e via.
E che pugno.
Quì no.
Bisogna ricordarsi che il tipo s'è inventato la sua Marvel alternativa and so on.
Quindi un pò sono spiazzato perchè di fondo la crudezza del Ground è mantenuta nelle premesse, vediamo come si sviluppa...
Spoiler (click to show/hide)

Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Xibal

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2546 il: 01 Set 2015, 15:04 »
Raga, la lucidità analitica a posteriori, adesso lasciatevi andare perdindirindina :educated:
"Hai mai visto un italiano tirare i fili?"
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Offline Raiden

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2547 il: 01 Set 2015, 16:01 »
Ho rotto le palle al servizio clienti Mediaworld, dice che il corriere dovrebbe ritirare la CE oggi, quindi domani o dopodomani dovrebbe arrivarmi.

Dio mio, l'attesa mi sta distruggendo.
I AM LIGHTNING. THE RAIN TRANSFORMED.
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Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2548 il: 01 Set 2015, 16:10 »
Fatto un pò di prologo in pausa pranzo. Davvero, non so se e come la macchina narrativa che ha azionato reggerà, ma per ora anche chissene... Strappa sorrisi sinceri e continui  :-[
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2549 il: 01 Set 2015, 16:17 »
quello che mi turba e che non me lo ha fatto prendere al day one è proprio il fatto dichiarato che
Spoiler (click to show/hide)
son turbato
...ho messo sotto spoiler che sai mai,anche se è risaputissimo da ogni recensione.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.