Imho bastava aumentare velocità e nemici, poi diminuire leggermente la risoluzione su PS4 e Switch per poter ottenere una performance migliore e un antialias "automatico" dato dall'upscaling.
Non sarebbe bastato, il gioco ha due grosse falle a monte:
Il sistema dei cappelli, che sulla carta è carino ma in realtà non funziona, visto che alla fine si tratta di ripetere pezzi di alcuni livelli per accumulare cappelli (prendere i cappello, aspettare che faccia il respawn, riprenderlo e avanti così) per poi utilizzarli in altri livelli.
I nemici non è che sono pochi, sono proprio inutili e le collisioni non danno un buon feedback, non si capisce quando muore lui e quando muori tu. Sarebbe da rivedere tutto il "combat" da capo.
Tra l'altro il problema dei cappelli è ingigantito nel post ending, dove si sbloccano livelli decisamente più difficili e se per sbaglio si finiscono alcuni cappelli bisogna tornare a farmarne in livelli precedenti. Non è proprio quello che cerco in un platform...