Provata la demo una volta.
Seguono pensieri sparsi.
Premetto che sono molto arrugginito con la serie.
Sembra ben fatto, ma da Bayonettaro mi sento troppo ingabbiato, non mi ricordavo che fosse così legno Devil May Cry.
Mi manca il dodge offset, mi manca la continuità assoluta fra difesa e attacco, mi manca la fluidità dei movimenti.
Mi sembra tutto più macchinoso e lento di quanto dovrebbe essere.
Non mi piace tenere sempre premuto R1.
I nemici stanno fermi o fanno un attacco ogni mezzora (sempre il solito).
L3 per cambiare target funziona quando gli pare.
Il boss mi ha ricordato Elvis di God Hand. <3
In quei cosi che si lanciano non ci ho capito nulla. C'è modo di cambiare il tipo selezionato?
Anche nella valutazione finale non ci ho capito un cazzo.
Ho preso una A, ma non ho capito in base a quali parametri. Cercherò di guardare con più attenzione la prossima volta.
L'Helm breaker al contrario. Perché?