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Hideo Kojima chiede: Should I shave?

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Autore Topic: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions  (Letto 398206 volte)

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Offline Cryu

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2385 il: 07 Nov 2019, 10:37 »
Ieri ho seguito la live no-spoiler Sabaku+Fossetti e il gameplay pare esserci tutto. Suscettibile ai gusti, ma indiscutibilmente profondo.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2386 il: 07 Nov 2019, 10:41 »
Yep, si dice anche che abbian pianto in almeno un punto del gioco!
Io dai video però questo gameplay profondissimo non ce lo vedo, benvenga scoprirlo eventualmente giocando, io salto perché il confronto col gameplay di MGSV potrebbe condizionarmi ed invece non voglio che ciò accada, voglio far passare del tempo e godermelo quando sentirò di esser pronto  :yes:

Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2387 il: 07 Nov 2019, 12:25 »
Attenzione mi son visto tutta la live tra Sabaku e Fossetti (in cui comunque si son dovuti limitare su certe cose per il discorso embargo che ci sarà dino all'11 novembre, pare) e mi è risalito l'hype, e adesso che faccio?  :no:

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2388 il: 07 Nov 2019, 12:28 »
Che si sappia, è possibile cambiare in corsa il livello di difficoltà?
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2389 il: 07 Nov 2019, 12:32 »
Che si sappia, è possibile cambiare in corsa il livello di difficoltà?

Lo han detto proprio in questa Live che ho sentito! E' possibile, consigliano di partire ad hard ed eventulmente abbassare o rialzare

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2390 il: 07 Nov 2019, 13:15 »
Ottimo. E hard sia  :yes:
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Online jamp82

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2391 il: 07 Nov 2019, 14:09 »
io volevo partire a normal perchè godere il viaggio e la narrazione però se ad Hard aumenta il livello di immersione* mi sa che lo inizierò anche io così, sperando non diventi più avanti frustrante perchè alzare e abbassare di continuo il livello di difficoltà non mi è mai piaciuto come modus operandi e cercherei di evitarlo....che poi del gameplay non so cosa aspettarmi dato che su questo aspetto non mi sto interessando per niente per arrivare verginello  :yes:

*come è stato di recente per la seconda run a TLoU e l'anno scorso a GoW, quest'ultimo a normal è decisamente rotto.
« Ultima modifica: 07 Nov 2019, 14:12 da jamp82 »
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2392 il: 07 Nov 2019, 14:12 »
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2393 il: 07 Nov 2019, 14:14 »
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante

eh ma Sabaku non è proprio scarso eh ;) spero sia un suo parere oggettivo e non soggettivo.
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2394 il: 07 Nov 2019, 14:18 »
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante

eh ma Sabaku non è proprio scarso eh ;) spero sia un suo parere oggettivo e non soggettivo.

Sembra essere oggettivo (ha detto che a normal certe cose son rotte) e lui ha un occhio di riguardo nel dire certe cose, inoltre questa cosa è emersa da molte recensioni quindi andrei a colpo sicuro ad hard che appunto sembra comunque non esser proibitivo!
Poi si vedrà se è tutto vero ma in ogni caso la possibilità di cambiare difficoltà in ogni momento è sempre un plus in questi casi

Online jamp82

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2395 il: 07 Nov 2019, 14:20 »
e allora porn sia.
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Offline slataper

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2397 il: 07 Nov 2019, 15:09 »
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.

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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2398 il: 07 Nov 2019, 15:15 »
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

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PS. Aiutatevi e Aiutateci.

quindi è il concetto dei messaggi nei Souls ma amplificato all'ennesima potenza in più livelli del gameplay?
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Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
« Risposta #2399 il: 07 Nov 2019, 15:29 »
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

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PS. Aiutatevi e Aiutateci.

quindi è il concetto dei messaggi nei Souls ma amplificato all'ennesima potenza in più livelli del gameplay?

Non voglio risponderti. È molto riduttivo vederla in questo modo. È un gioco che unisce, ha l'impatto di alcune soluzioni extra-diegetiche, di alcuni giochi JP, moltiplicato per 10 kiloton. Ma anche così non rende.
Ti basti sapere questo: Vi sto aspettando. Ho bisogno di connessione.