Questa potrebbe essere tranquillamente un artwork del gioco, veramente bella anche se immagino sia stata la più semplice a livello di "costruzione".
Nì, nel senso, per ora son tutti studi un po' alla buona, su cui elaborerò a gioco finito con tutti gli asset sbloccati. Qui le difficoltà maggiori sono stati l'allineamento (anche perché il PM ha controlli molto nervosi con lo zoom al masssimo) e soprattutto dare un equilibrio cromatico a una scena che nel gameplay è tutta verdastra. Ma quando ci tornerò dovrò dell'ordine:
- fare in modo che il cadaverino sia più al centro.
- far sì che il pg cammini sopra questo e non su un pezzo di panca
- abbassare leggermente l'inquadratura per un po' più di effetto Jurassic Park
- disequippare quell'orrenda faretra
Comunque le armature sono rendering porn a tutti gli effetti.