Beh ma la parte superiore di Midgar visibile dal bar del cap 3 è lontanissima e ci stà che sia resa così (amzi l'effetto è fighissimo), mentre un altro skybox in un'altra area mi è piaciuto di meno.
A quel punto ci sarebbe da tenersi pronti per la povertà di dettagli nelle texture di una certa parte del capitolo 8 (fortuna che subito dopo, e anche all'interno di quel capitolo, migliora molto graficamente).
I modelli dei personaggi principali e comprimari comunque sono sempre da PS5