Autore Topic: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn  (Letto 234439 volte)

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Offline ederdast

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1320 il: 20 Mar 2017, 15:01 »
Si è così, colpisci ripetutamente con un elemento in una parte "piana" e quell'elemento si caricherà sul bestio fino a che il contatore non si riempie mandando in quello stato il bestio.
A quel punto inizia il cool down (che come mi pare faceva notare Hob pagine dietro) alla fine del quale lo stato del mostro torna a zero, se il mostro continua a venir colpito si aumentano i danni che si sommano a quelli procuratigli dal cambiamento di stato ma si velocizza il cool down.
Io prediligo il cambiamento di stato in "ghiaccio" dove non espressamente indicato altro...
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline hob

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1321 il: 21 Mar 2017, 09:30 »
Ellamadonna

http://i.imgur.com/TQ5tgJq.gif

Ho qualcosa da provare stasera :yes:
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Offline The Dude

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1322 il: 21 Mar 2017, 10:05 »
Spettacolo.

Anche la scivolata dovrebbe servire a qualcosa, visti tutti quei serbatoi che hanno sotto la pancia. :whistle:

Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1323 il: 21 Mar 2017, 10:29 »
Io sto andando avanti con la quest principale, e ho finalmente trovato tutte le batterie, yee!
La storia è molto bella, mi piace la fantascienza di questo tipo e come diceva qualcuno qualche pagina fa sembra davvero di leggere un Urania.
Tra l'altro se uno vuole può approfondire con i tanti punti interattivi durante la main, altrimenti tira dritto e pace, ma si perde parecchio background e tante storie interessanti.

Offline hob

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1324 il: 21 Mar 2017, 11:04 »
Ieri ho fatto la subquest Sunrock, sulla carta era bella ma una cosa m'ha dato un fastidio atroce.
Devi uccidere 3 banditi, 2 di questi ok nessun problema, ma quello che si infila nell'insenatura tra le montagne e che lo devi inseguire è tranquillamente mirabile con le frecce in più punti, ma non puoi colpirlo anche se teoricamente sei li per ucciderlo. Capisco che vogliono che finisci la quest come previsto ma a sto punto è davvero un'ingenuità lasciarti libero di (non) colpirlo con l'arco. Bastava non metterlo a vista, o mi stava anche bene un instant game over perchè, se provavi a colpirlo, faceva saltare in aria tutto il burrone, o chissà cosa. Bah.

Cmq ho quasi finito i borselli, mi mancano un tacchino (lo odio, se droppa blu è sempre l'amuleto animale, quanto mi fa incazzare -_-), un pesce, un topo e la fottuta OCA (dove stanno, aiuto). In verità non è tanto la gioia di finire i borselli, è la consapevolezza di poter vendere tutte le pelli che ho accumulato nell'inventario senza sapere se mi servono :D

Stasera un po' di rodeo coi rockbreaker poi vado avanti nella main, che sto perdendo il filo narrativamente lol
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1325 il: 21 Mar 2017, 11:53 »
Cmq ho quasi finito i borselli, mi mancano un tacchino, un pesce, un topo e la fottuta OCA (dove stanno, aiuto).

Solo non si vedono i due liocorni!

Offline Top Dogg

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1326 il: 21 Mar 2017, 13:07 »
Sono arrivato a Meridiana  :yes:
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Offline hob

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1327 il: 21 Mar 2017, 14:50 »
Patch 1.10, fix per Robbing the Rich. Bravi Guerrigli :baby:
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Offline The Dude

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1328 il: 21 Mar 2017, 15:16 »
Ieri già stavo fantasticando su un seguito, più avanti nel tempo e magari con protagonista diversa.

Non so un beneamato di come andrà a finire, ma a prescindere non mi spiacerebbe l'idea di un ulteriore balzo  temporale su quel meraviglioso mondo che han creato.

Non avrà inventato nulla e quel mondo sarà pure tutto uguale, ma la fusione tra tecnologia e natura è bellissimo, così come l'invenzione del focus (narrativamente parlando).

Offline Top Dogg

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1329 il: 21 Mar 2017, 15:21 »
l'unico difetto di sto gioco è che ci sono pochi interni  :(
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1330 il: 21 Mar 2017, 15:23 »
Sono tutti nella parte finale, a meno che tu non intenda interni di case.

Offline Top Dogg

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1331 il: 21 Mar 2017, 15:25 »
Sono tutti nella parte finale, a meno che tu non intenda interni di case.

Si quelli
bei Villaggi ma non si può entrare in nessuna casa
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Offline ederdast

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1332 il: 21 Mar 2017, 15:50 »
Ieri già stavo fantasticando su un seguito, più avanti nel tempo e magari con protagonista diversa.

Spartan parlava del fatto che Guerriglia ne potrebbe tirare fuori una nuova serie di giochi da questa nuova IP, sarebbe ottimo secondo me viste le premesse...
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Callhagan.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1333 il: 21 Mar 2017, 15:55 »
Io inizio a essere stufino. Ma forse è colpa mia che vado a zonzo e faccio foto invece di fare missioni e padroneggiare il combat (prima volta che tutte le armi hanno una loro utilità).

Gli interni solo di ascoltare nastri sono noiosetti e di leggere i bigliettini qui non se ne parla.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #1334 il: 21 Mar 2017, 15:57 »
Gli interni solo di ascoltare nastri sono noiosetti e di leggere i bigliettini qui non se ne parla.

Pensa che invece a me piace tantissimo, ci sto i minuti a leggermi tutto.  :D