Autore Topic: [Multi] Rise of the Tomb Raider  (Letto 127351 volte)

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Offline babaz

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #705 il: 27 Dic 2015, 22:38 »
è uscito il 13 novembre su One, quindi in realtà sono quasi/più di due mesi :'D

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #706 il: 27 Dic 2015, 23:12 »
Quanto costa un Pc capace di far girare Rise of come su One?
Costa poco secondo me, con una 950 (160€) lo fai girare meglio che su One. Certo devi avere anche CPU e RAM, ma quelle sono cose che servono proprio ad accendere il computer che serve per molto altro e magari già ce l'hai in casa.

Ricordo che una volta Xbox c'aveva Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Ninja Gaiden ecc ecc. Tutte esclusive vere, non 'sta barzelletta con la scadenza di uno yogurt che sembra una presa in giro nei confronti degli utenti Xbox. A 'sto punto tanto valeva farlo uscire in contemporanea. Se continuano così secondo me fanno uscire su PC pure Halo
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Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #707 il: 28 Dic 2015, 08:46 »
Per il momento mi guardo in giro e vedo che se voglio giocare a Forza ed Halo mi serve una ONE. Così come tre poco più di tre mesi per giocare a QB mi servirà la console MS e nel 2017 per Gears. Ora accanirsi su RoTR e tirare in mezzo i tempi della prima Xbox è roba da medioevo che non tiene conto che il mercato è un cambiato. Intanto su console questo titolo sarà giocabile comodamente per 12 mesi solo su Xbox.
« Ultima modifica: 28 Dic 2015, 08:48 da SalemsLot »
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Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #708 il: 28 Dic 2015, 11:33 »
Un quarto di gioco fatto. Molto gradevole a patto di non chiedere nulla allo shooting e allo sneaking. Diciamo che se volete un po' di esplorazione quasi old style bisogna fare le tombe e cercare i collezionabili. Ah, livello sopravvivenza e senza istinto di sopravvivenza.

Come mai non riesco ad interagire con i contenitori di petrolio?
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Offline Account_191220

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #709 il: 28 Dic 2015, 11:48 »
Molto gradevole a patto di non chiedere nulla allo shooting e allo sneaking.
Quindi che cosa rimane scusa? I set-piece e le tette di Lara?
 :D

Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #710 il: 28 Dic 2015, 12:06 »
Nel complesso mi sta invogliano a fare un po' tutto. Al massimo livello di difficoltà le parti shooter non sono neanche tutto sto schifo. Se nel prossimo facessero un gioco tutto o quasi come la piccola parte in Siria sarebbe la mossa vincente. Per ora promosso dopo un quarto di gioco.
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Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #711 il: 29 Dic 2015, 17:24 »
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Offline babaz

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #712 il: 29 Dic 2015, 18:06 »
Per ora promosso dopo un quarto di gioco.

oh, lo hai spolpato proprio  :D

Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #713 il: 29 Dic 2015, 18:09 »
Sono a metà circa e si fa ancora più interessante.
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Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #714 il: 01 Gen 2016, 10:12 »
Scusate ma io ho l'abilità granatiere e il lanciagranate ma quando mi avvicino alle latte gialle del petrolio non mi fa interagire. Serve per fare le granate. Ma come si fa?
Edit.
Risolto.
« Ultima modifica: 02 Gen 2016, 08:07 da SalemsLot »
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[XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #715 il: 05 Gen 2016, 07:34 »
E poi si scopre che l'ansimante RoTR ha venduto più di un milione di copie su ONE che considerando la base installata è sopra la media.
http://multiplayer.it/notizie/161506-rise-of-the-tomb-raider-rise-of-the-tomb-raider-ha-venduto-piu-di-un-milione-di-copie-su-xbox-one.html
Io oramai sono alla fine. Giocato tutto a livello sopravvivenza e senza aiuto della funzione instinto. Giocarlo a livello inferiore sarebbe un insulto alla vostra anima nerd.
Mi è piaciuto molto. Molto più del reboot. Ho trovato meno fasi shooter del precedente, e per come l'ho giocato io le fasi esplorative non sono mancate. Level design ottimo. Certo che se volete solo farvi diretti la storia e basta vi perdete metà del divertimento.
Ovviamente dobbiamo scordarci per sempre i primi TR anche se l'inizio in Siria mi ha fatto ben sperare e se avessero commercialmente il coraggio di fare TUTTO il gioco come una unica tomba difficile, gliene comprerei 10 di copie. Sono indeciso se tenerlo o darlo via.

Voto 8++
« Ultima modifica: 05 Gen 2016, 07:56 da SalemsLot »
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Offline Devil May Cry

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #716 il: 05 Gen 2016, 09:01 »
Il problema è che usciva dai bundle, quindi è un dato del tutto falsato. ^^'

Io sto ancora all'inizio ma mi sembrava in linea col vecchio (che mi è piaciuto tanto).

Offline SalemsLot

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #717 il: 05 Gen 2016, 11:02 »
Non mi sembra che sia l'unica esclusiva che goda del bundle però. Un milione non è poco eh!
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Offline alienzero

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #718 il: 05 Gen 2016, 14:37 »
E poi si scopre che l'ansimante RoTR ha venduto più di un milione di copie su ONE che considerando la base installata è sopra la media.
http://multiplayer.it/notizie/161506-rise-of-the-tomb-raider-rise-of-the-tomb-raider-ha-venduto-piu-di-un-milione-di-copie-su-xbox-one.html

Porca troia i commenti su multiplayer.it sono una pacchia. Ma tutto il forum è  così?

Offline hob

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Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
« Risposta #719 il: 05 Gen 2016, 15:25 »
versione pc 28 gennaio, fatta da Nixxes (YEAAAAAH!)

chiave presa, pagata circa 30 euro. I'm ready <3
Fuck does Cuno care?