Beh, ma una volta tracciata la via del reboot con semplificazione annessa, ci si dovrebbe comunque occupare dell'incremento dell'offerta, almeno sul piano quantitativo.
La semplificazione sta nella formula ma successivamente i seguiti devono potenziare i contenuti.
Tutti i grandi giochi AAA seguono questo concetto.
E TR 2013 non è stato mica criticato per la complessità, anzi.