Autore Topic: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora  (Letto 384338 volte)

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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4665 il: 19 Giu 2015, 19:45 »
E io che stavo per dire che No Man's Wharf è uno dei miei livelli preferiti del gioco.
Sarà che è uno dei pochissimi livelli che giustifica l'uso della torcia senza per ciò essere una spina nel deretano, sarà che vi sono idee magari non realizzate pienamente ma efficaci, sarà l'atmosfera, ma mi è rimasta impressa, il che è più di quanto possa dire del 50% di Dark Souls 2.

Concordo sull'ideare con tutto il cuore Shaded Woods.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Floyd

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4666 il: 19 Giu 2015, 22:51 »
Oddio andiamo bene se sto livello è meglio del 50 per cento di dark souls 2.  :D Comunque dai, è simpatico, mi ricorda appunto the goonies.

Oggi manco ci sono riuscito a ripulirlo tutto, troppa gente da ammazzare sempre nello stesso modo. Meno male che almeno ho sbloccato la scorciatoia.

Anche Heide devo dire nella nuova versione fa la sua porca figura.
« Ultima modifica: 19 Giu 2015, 22:57 da Floyd »

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4667 il: 19 Giu 2015, 22:58 »
Non necessariamente meglio.
Diciamo che mi è rimasto impresso più di molti altri livelli del gioco.
Poi bon, credo di essere in questo forum uno di quelli con l'opinione più negativa di DaS2, pur ritenendolo fondamentalmente un buon gioco.
Non saprei di preciso nemmeno perché, aldilà dei vari difetti da altri evidenziati. Ma il fatto che abbia fatto le ultime 20 ore con una fatica immane, e non mi sia mai più venuto in mente di ritornarvi dopo immagino che qualcosa vorrà dire.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4668 il: 20 Giu 2015, 00:39 »
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4669 il: 20 Giu 2015, 01:22 »
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:

Disse quello che ha quasi finito il secondo giro a BB  ;D
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Madron

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4670 il: 20 Giu 2015, 01:33 »
Mi manca solo questo tra i Souls, lo prendo ora?
Tempo fa avevo rinunciato per quel bug dei 60 fps delle armi, hanno sistemato?

Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4671 il: 20 Giu 2015, 09:50 »
Tempo fa avevo rinunciato per quel bug dei 60 fps delle armi, hanno sistemato?
Sì.
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Offline Floyd

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4672 il: 20 Giu 2015, 11:45 »
Certo che potevano metterlo un falò all'inizio della bastiglia... sono già 4 volte che provo senza riuscirci a cercare un falò all'interno di sta specie di labirinto, e quando crepo sono costretto a ritornare a old man wharf e riprendere la nave.

 

Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4673 il: 20 Giu 2015, 11:49 »
lol, è in una delle prime celle sulla sinistra, prima di incontrare qualsiasi nemico.
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Offline Floyd

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4674 il: 20 Giu 2015, 13:56 »
La scorpionessa è una delle cose più imbarazzanti che io abbia mai visto in un gioco 3d. Ma la foresta l'hanno messa cosi a caso non finita ? boh.

Offline Wis

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4675 il: 20 Giu 2015, 13:58 »
Perchè? Non è un brutto scontro.
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Offline Floyd

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4676 il: 20 Giu 2015, 14:00 »
Bhe a parte i pattern già visti mille volte nei dark, il modello poligonale è orrendo, sembra appunto non finito.

Offline Big Deku

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4677 il: 20 Giu 2015, 14:03 »
lol, è in una delle prime celle sulla sinistra, prima di incontrare qualsiasi nemico.
altrimenti poco dopo
Spoiler (click to show/hide)
PSN/WiiU: spiderdomi Now Playing: Batman Arkham Knight(Ps4)
la battaglia contro la coglionaggine comincia da se stessi (R. Baldini)

Offline Floyd

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4678 il: 20 Giu 2015, 20:31 »
Royal army campsite e i contadini del male.  :D Ma il tizio che ha creato sti mostri l'han preso da deviantart vero ? Ritorno alla bastiglia vah. 

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4679 il: 20 Giu 2015, 22:53 »
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:
Non cadrò nella trappola  :D
Seriamente, trovo cretina la sovrapposizione tra le due esperienze. Parlavo meno che benissimo di Dark Souls II prima che Bloodborne fosse anche solo un leak. Se vuoi rispondere nel merito fallo, altrimenti risparmia le frecciatine passivo-aggressive.
 
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