Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 628694 volte)

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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3795 il: 16 Mar 2017, 11:50 »
Horizon lasciatelo stare che è tipo un miracolo vero, è una delle rare volte che si pompa una roba che spacca più di quanto l'hanno pompata.
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.
Non in contemporanea però che è difficilmente fattibile...

Ah io concordo con questo.
Sembra anche a me uno dei titoli nettamente più interesssnti
Su PS4

Offline RALPH MALPH

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3796 il: 16 Mar 2017, 11:59 »


Mentre odio l'enigma delle
Spoiler (click to show/hide)

fatto proprio ieri, non è difficile ma sicuramente poco intuitivo

Spoiler (click to show/hide)
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3797 il: 16 Mar 2017, 12:10 »
Intendi quello
Spoiler (click to show/hide)
Se si' mi e' piaciuta molto quella parte

Offline Claudio1885

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3798 il: 16 Mar 2017, 12:13 »
I semi Korogu sono utili anche per capire quali aree della mappa hai già battuto da cima a fondo, sono come delle bandierine.

Ho 107 sacrari all'attivo, ce n'è uno nelle montagne di Hebra che non riesco assolutamente a trovare e che mi sta facendo impazzire. Ho il sensore Sheika pezzotto, non serve a una fava!  >:(

Offline Luca B

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3799 il: 16 Mar 2017, 12:23 »
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.
Non in contemporanea però che è difficilmente fattibile...
È il mio programma: Zelda, Horizon a seguire, di quest'ultimo ho persino preso la limited (che su amazon si è pure rivalutata bene).
Il problema è il tempo, avrò fatto giusto tre ore a Zelda in quasi due settimane... fatti giusto due sacrari e vado in giro a giocare con le bombe: vedo un accampamento di boboblin da una collina (non lontano dalla casetta di legno), poggio una bomba a terra che rotola giù dal pendio in mezzo a 'sti quattro porelli che la guardano con fare interrogativo... e boom! :D

Appena posso vado a tirar su pesci al laghetto che manco Crocodile Dundee 2
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline ederdast

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3800 il: 16 Mar 2017, 12:30 »
Ah io ho iniziato entrambi insieme ma poi per forza di cose ho dato prorità al titolo dei due che ho ritenuto "minore" (Horizon) per tenermi il piatto forte in fondo (Zelda).
Bhè è venuto fuori che il "minore" è una bomba con gaudio massimo del sottoscritto.
Sono alla fine della fiera però coi Dinos (credo eh) e non vedo l'ora di ributtarmi su Zelda che per quel poco che ho potuto vedere è semplicemente strepitoso.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Panda Vassili

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3801 il: 16 Mar 2017, 12:31 »
Zora, ma soprattutto tutta la strada per arrivare lì, ho deciso di andare un po' avanti nella trama. Che spettacolo assurdo, veramente un amore, e mi sto convincendo che questo Zelda è così grosso, che paradossalmente una console molto più potente come può essere una PS4, non avrebbe giovato, anzi sarebbe stata deleteria perché avrebbero impiegato molto più tempo a curare texture e compagnia, che a fare questa mappa meravigliosa. Ed è un po' la ragione perché gli RPG antichi danno ancora la paga a tante opere moderne, o tanti giochi a 2 dimensioni sono più estesi e ricchi di quelli a 3 dimensioni.
« Ultima modifica: 16 Mar 2017, 13:18 da Panda Vassili »
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline DRZ

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3802 il: 16 Mar 2017, 13:16 »
appunto non perdiamoci in inutili confronti, nello specifico questo zelda non è un gioco facile, ma stimolante e impegnativo, non si finisce da solo o giocando a caso

Siete scarsi, non ci sono altre spiegazioni. :D

Mentre odio l'enigma delle
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Mezz'ora ci ho messo a capire cosa dovessi fare in quello shrine.
Mezz'ora a fissare i muri, è stato veramente imbarazzante.

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3803 il: 16 Mar 2017, 13:38 »
Zora, ma soprattutto tutta la strada per arrivare lì, ho deciso di andare un po' avanti nella trama. Che spettacolo assurdo, veramente un amore, e mi sto convincendo che questo Zelda è così grosso, che paradossalmente una console molto più potente come può essere una PS4, non avrebbe giovato, anzi sarebbe stata deleteria perché avrebbero impiegato molto più tempo a curare texture e compagnia, che a fare questa mappa meravigliosa. Ed è un po' la ragione perché gli RPG antichi danno ancora la paga a tante opere moderne, o tanti giochi a 2 dimensioni sono più estesi e ricchi di quelli a 3 dimensioni.

E' un pensiero interessante che riprende un articolo per Xenoblade Chronicle in cui si asseriva la stessa cosa per wii.
Non riesco a recuperarlo, ma credici.  :)
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Offline Ivan F.

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3804 il: 16 Mar 2017, 13:58 »
A me invece sembra una vaccata.

Ne ho parlato con Panda in privato, ma non pensavo che qualcuno l'avrebbe sostenuta pubblicamente.
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Offline babaz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3805 il: 16 Mar 2017, 14:01 »
Zora l'ho fatto per primo, adesso sono sul Monte Morte.
Che cosa grandissima 😃😃😃

Offline Account_191220

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3806 il: 16 Mar 2017, 14:20 »
A me invece sembra una vaccata.
Sottoscrivo...sostenere che, in ambito tecnologico, più potenza riduca le possibilità creative è anti-storico e illogico.
Puro non sense.

Offline Near

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3807 il: 16 Mar 2017, 14:22 »
Approvo, la strada che porta dagli zora e' un viaggio, level design avventuroso cucito ad hoc. Spettacolo

Offline ederdast

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3808 il: 16 Mar 2017, 14:29 »
L'affermazione di Darro però un fondo di verità ce l'ha.
Ma va interpretata, nel senso che è vero che messi alle strette gli sviluppatori tirano fuori il meglio, il famoso sangue dalle rape.
Solo che qui il discorso è inapplicabile perché si parla di una console appena uscita da sfruttare bene e a dovere.
Ora da quanto si è potuto vedere ad oggi tutto quello che va su robe col doppio della memoria e meglio attrezzate e viene portato paro paro (o quasi) su Switch rischia una resa drammaticamente tragica.
Quindi c'è bisogno di roba pensata e sviluppata per la macchina N e da quello che si è visto (penso ad un Arms) lì si potranno avere ottimi titoli sotto tutti i punti di vista.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline RayX

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3809 il: 16 Mar 2017, 14:33 »
Easter-Eggs
https://www.youtube.com/watch?v=7BjyAcZ3e7E

non c'è praticamente nulla di spolileroso, a parte una roba un po' commovente che andrebbe vista
dal vivo nonostante la "rivelazione"