Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 626178 volte)

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Offline Turrican3

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1170 il: 15 Giu 2016, 12:16 »
e invece ogni volta che lo guardi, non puoi che riconoscergli uno stile impareggiabile, ma una tecnica che per quanto migliore dell'ultimo Zelda, è sempre indietro rispetto a tanti altri giochi che invece ti spaccano la mascella.

Il rovescio della medaglia è che tra 10 anni i giochi che citi per molti saranno quasi inguardabili, mentre a questo basterà (forse, se prende piede il 4K) un lifting in termini di risoluzione e/o AA e rimarrà comunque gradevolissimo.

Fermo restando che un po' di cavalleria extra sotto il cofano non avrebbe fatto male a nessuno, pacifico...
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Offline Dusk89

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1171 il: 15 Giu 2016, 12:17 »
All'inizio ero spaesato da quanto fosse diverso dal solito, ma paradossalmente pare veramente lo Zelda "giusto" :yes: libertà totale o quasi di movimento e di strade da prendere, navigatori apparentemente assenti...Da questo punto di vista Skyward Sword non mi era piaciuto per niente, molto lontano da quello che desidero da questa saga.
Per il framerate ballerino sono tranquillo, Nintendo penso non abbia mai deluso in quell'aspetto.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1172 il: 15 Giu 2016, 12:21 »
Il rovescio della medaglia è che tra 10 anni i giochi che citi per molti saranno quasi inguardabili, mentre a questo basterà (forse, se prende piede il 4K) un lifting in termini di risoluzione e/o AA e rimarrà comunque gradevolissimo.

Si vero, ma intanto, adesso...
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Offline Turrican3

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1173 il: 15 Giu 2016, 12:25 »
Alcune cose mi fanno pensare ad uno stadio di sviluppo ancora arretrato [...]
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

A parte il discorso della fisica (assente) e delle compenetrazioni (ben presenti) in Xeno che di certo alleggeriscono il lavoro alla macchina e di cui già dicevano altri, va tenuto conto del fatto che parliamo di un gioco che ha davanti a sè minimo minimo 6 mesi di rifinitura avanti a sè.

Generalmente le migliorìe apportate permettono "salti" del genere:

     <--- clicca per dimensioni reali


Si vero, ma intanto, adesso...

...abbiamo poca scelta, temo.

Poi boh, come detto sopra aspetterei un attimo di vedere cosa viene fuori col prodotto finale.
« Ultima modifica: 15 Giu 2016, 12:27 da Turrican3 »
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Offline dusteppe

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1174 il: 15 Giu 2016, 12:28 »
Il focus di questo Zelda pare l'esplorazione e l'interazione con la natura.

Non penso sia un caso che il trailer ci presenti un mondo silenzioso in cui il canto degli uccelli, il frusciare del vento sull'erba e lo scorrere dell'acqua la fanno da padrone per gran parte del tempo.

La mappa sembra enorme e ci sono alcuni scorci che ricordano molto Shadow of the Colossus.

C'e' un senso di solitudine e tranquillita', la Hyrule del trailer sembra silenziosa e abbandonata, ma forse questo e' dettato dalla scelta di non inserire NPC e villaggi nel trailer.

A me sembra splendido e con il giusto livello di rifinitura potrebbe essere lo Zelda "next" che tutti noi aspettiamo da un pezzo.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1175 il: 15 Giu 2016, 12:28 »
...abbiamo poca scelta, temo.

Quello è pacifico.
Il problema è a monte.
Però fa sempre un pochino di rabbia...
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Offline richi_one

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1176 il: 15 Giu 2016, 12:38 »
Considerazioni tecniche a parte devo dire che quel poco che ho visto di questo nuovo Zelda mi ha trasmesso belle sensazioni di esplorazione / avventura / scoperta.
Non vedo veramente l'ora di giocarci.

Offline Azraeel

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1177 il: 15 Giu 2016, 12:39 »
Imho coi titoli Nintendo non ha mai senso guardare immagini fisse ma solo dal vivo... Poi certo ormai la gente parla su texture etc.. a me basta giri fluido
Piazzare una texture storta così è una carenza artistica, mica tecnica...
Cmq sto cercando di convincermi che ormai la versione WiiU sia un porting a risparmio della cazzutissima versione NX, che magari sarà così:



Rinnovo la domanda: che fine ha fatto questo?

Offline _LordByron_

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1178 il: 15 Giu 2016, 12:41 »
Boh, speriamo sia NX :)

Offline Azraeel

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1179 il: 15 Giu 2016, 12:42 »
Chi vivrà vedrà. Anche perchè devo valutare cosa comprare, che sto Zelda ha da essere giocato  :yes:

Offline Account_191220

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1180 il: 15 Giu 2016, 12:43 »
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(

Offline Dusk89

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1181 il: 15 Giu 2016, 12:44 »
Quell'immagine è ritoccata nei colori rispetto all'originale, comunque

Offline luca

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1182 il: 15 Giu 2016, 12:46 »
Considerazioni tecniche a parte devo dire che quel poco che ho visto di questo nuovo Zelda mi ha trasmesso belle sensazioni di esplorazione / avventura / scoperta.
Non vedo veramente l'ora di giocarci.
Esatto, quel che a Zelda mancava con esplorazione ridotta ed enigmi scontati in partenza. Lo Zelda souls che alcuni, come me, bramavano
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1183 il: 15 Giu 2016, 12:46 »
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(
Il fatto è che i TloZ 3D non sono mai andati a 60 Fps, ma a 20 o 30, quindi si spera che tenga almeno i 30 fissi su WiiU altrimenti rimane dove stà.

Offline luca

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Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #1184 il: 15 Giu 2016, 12:48 »
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(
Che manca ancora minimo un annetto alla pubblicazione... io se nx lo migliora tecnicamente lo prendo per nx
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