Alcune cose mi fanno pensare ad uno stadio di sviluppo ancora arretrato [...]
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/
A parte il discorso della fisica (assente) e delle compenetrazioni (ben presenti) in Xeno che di certo alleggeriscono il lavoro alla macchina e di cui già dicevano altri, va tenuto conto del fatto che parliamo di un gioco che ha davanti a sè minimo minimo 6 mesi di rifinitura avanti a sè.
Generalmente le migliorìe apportate permettono "salti" del genere:
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Si vero, ma intanto, adesso...
...abbiamo poca scelta, temo.
Poi boh, come detto sopra aspetterei un attimo di vedere cosa viene fuori col prodotto finale.