Autore Topic: [Multi] Battlefield 4  (Letto 206994 volte)

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Offline Top Dogg

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1200 il: 05 Nov 2013, 11:58 »
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Offline FreeDom

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1201 il: 05 Nov 2013, 12:03 »
Sbloccato ieri il saccottino medico e.. sai che ho lo stesso dubbio?
Più che altro perchè una volta lanciato devi aspettare un bel po' per lanciarne un altro, mentre i borselli li puoi spammare a più non posso.
Quest'ultimi poi, una volta raccolti, di danno energia fino al 100%, mentre con i sacchottini devi rimanere nelle vicinanze per recuperare completamente la salute.
Bah, al momento vincono i borselli, nel caso vedo se con questo perk mi trovo meglio.

Ah, e mica l'avevo capita questa differenza (a parte che i saccottini devo ancora sbloccarli). Ma d'altra parte ho capito proprio poco in generale, tendenzialmente il mio motto è 'Entro e Muoro'.

Offline Barbelith

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1202 il: 05 Nov 2013, 12:07 »
Ma su PS4 beccherò qualcuno o mi toccherà giocare solo soletto? :(

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1203 il: 05 Nov 2013, 12:10 »
Ma su PS4 beccherò qualcuno o mi toccherà giocare solo soletto? :(
Direi che ci giocherete tu e Madron  ;D

Offline El_Maria

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1204 il: 05 Nov 2013, 12:15 »
Sbloccato ieri il saccottino medico e.. sai che ho lo stesso dubbio?

Tieni presente però che il pacchetto di sigarette cura un solo soldato, mentre il saccotto ha un effetto AoE e può curare chiunque sia dentro il suo raggio d'azione.

Inoltre il pacchetto di sigarette (si, ormai lo chiamerò sempre così, deal with it) smette di curare se il soldato che l'ha "raccolto" prende anche un solo punto danno, mentre il saccotto mi pare continui a curare fino ad esaurirsi.

Non saprei davvero, con tutto il male a cui sto volendo a Dice in sti ultimi giorni, mi tocca anche ammettere che hanno fatto un buon lavoro a bilanciare saccotti e pacchetti di sigarette.

Un plusvalore da non sottovalutare del saccotto però è che si può lanciare, mettendo in mostra la skill del lanciatore. Va ricordato che in BF3, la skill del giocatore era direttamente proporzionale ai metri che riusciva a fare lanciando il saccotto. Altro che K/D, Win/Loss ratio e stats varie. Li si vedeva il vero veterano del campo di battaglia  :D.

Oddio, ora che ci penso, si potrebbe anche sperimentare il lancio del pacchetto. Già di suo fa qualche metro, pure se lanciato normale. Se si applica la stessa tecnica del saccotto, forse si possono curare soldati dall'altra parte della mappa  ;D

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1205 il: 05 Nov 2013, 12:20 »
A me pare che i saccottini nuovi siano più pesanti, per lo meno quello delle munizioni che ho sbloccato.
In BF3 facevo dei bei lanci, qui mi pare sempre di tirarmelo sui piedi.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Barbelith

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1206 il: 05 Nov 2013, 12:23 »

Ma su PS4 beccherò qualcuno o mi toccherà giocare solo soletto? :(
Direi che ci giocherete tu e Madron  ;D

Vabbè, da quello che sento in giro Madron vale per 10, tipo One Man Army. Poteva andarmi peggio. :D

Offline El_Maria

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1207 il: 05 Nov 2013, 12:27 »
Mythbusters: Episode 1
http://www.youtube.com/watch?v=bFGgquAEH8w

Oddio, quello dell'esplosivo! Se qualcuno fa una cosa del genere per me, giuro, potrei mettermi a piangere. Avrebbe la mia stima per sempre sempre sempre  :cry:

A me pare che i saccottini nuovi siano più pesanti, per lo meno quello delle munizioni che ho sbloccato.
In BF3 facevo dei bei lanci, qui mi pare sempre di tirarmelo sui piedi.

Si, anche a me sembra gli abbiano un pò appesantiti da questo punto di vista, pure quelli medici.  :no:

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1208 il: 05 Nov 2013, 12:27 »
Sbloccato ieri il saccottino medico e.. sai che ho lo stesso dubbio?

Tieni presente però che il pacchetto di sigarette cura un solo soldato, mentre il saccotto ha un effetto AoE e può curare chiunque sia dentro il suo raggio d'azione.

Inoltre il pacchetto di sigarette (si, ormai lo chiamerò sempre così, deal with it) smette di curare se il soldato che l'ha "raccolto" prende anche un solo punto danno, mentre il saccotto mi pare continui a curare fino ad esaurirsi.

Non saprei davvero, con tutto il male a cui sto volendo a Dice in sti ultimi giorni, mi tocca anche ammettere che hanno fatto un buon lavoro a bilanciare saccotti e pacchetti di sigarette.

Un plusvalore da non sottovalutare del saccotto però è che si può lanciare, mettendo in mostra la skill del lanciatore. Va ricordato che in BF3, la skill del giocatore era direttamente proporzionale ai metri che riusciva a fare lanciando il saccotto. Altro che K/D, Win/Loss ratio e stats varie. Li si vedeva il vero veterano del campo di battaglia  :D.

Oddio, ora che ci penso, si potrebbe anche sperimentare il lancio del pacchetto. Già di suo fa qualche metro, pure se lanciato normale. Se si applica la stessa tecnica del saccotto, forse si possono curare soldati dall'altra parte della mappa  ;D
Vero, infatti mi son dimenticato di concludere dicendo che il saccottino vince a priori nelle fagiolate, non c'è proprio da discuterne  :'D

Però se giochi con la tua squadra magari fai prima a lanciare un borsello a testa ed ognuno per la sua strada.

Quello che mi ferma è il fatto che si, il saccotto è più pesante che in BF3 e si, confermo che con corsa+salto+lancio borsello+calamita pazza+rimbalzo il borsello ha delle performance strabilianti in battaglia  :yes:
Certo, magari capita anche che cade a 5cm dal tizio e quindi ti tocca inseguirlo per lanciargliene un altro  :no:
Mmm... tra gli sblocchi dello scout dovrebbero aggiungere il soflam da borsello  :D

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1209 il: 05 Nov 2013, 12:29 »

Ma su PS4 beccherò qualcuno o mi toccherà giocare solo soletto? :(
Direi che ci giocherete tu e Madron  ;D

Vabbè, da quello che sento in giro Madron vale per 10, tipo One Man Army. Poteva andarmi peggio. :D
Ah giusto, mi son dimenticato di Teo, forse ti puppi anche lui  :whistle:

Offline teokrazia

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1210 il: 05 Nov 2013, 13:05 »
:yes:

[faccina cliccabile]

Offline Top Dogg

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1211 il: 05 Nov 2013, 13:12 »
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Offline El_Maria

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1212 il: 05 Nov 2013, 13:16 »
:yes:

[faccina cliccabile]

Te l'ho detto, nel prossimo tolgono l'uav e al posto suo ti becchi un branco di beagle da caccia, che quando scovano un nemico fanno un casino della madonna http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=v0a6jM7PALg#t=71  :D

Offline alienzero

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1213 il: 05 Nov 2013, 13:20 »
figata, anche teo ha avuto il coraggio di resistere fino a quel punto nel singleplayer :)
respect

Offline teokrazia

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Re: [Multi] Battlefield 4
« Risposta #1214 il: 05 Nov 2013, 13:25 »
Te l'ho detto, nel prossimo tolgono l'uav e al posto suo ti becchi un branco di beagle da caccia, che quando scovano un nemico fanno un casino della madonna http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=v0a6jM7PALg#t=71  :D

 :D :D :D :D :D :D :D

Genio.

Scrivi subito ad Activision, ma prima chiama 208 notai per non farti scippare la paternità dell'idea.


figata, anche teo ha avuto il coraggio di resistere fino a quel punto nel singleplayer :)

Eh, ma sei gente scaduta [cit.]!

[in realtà me lo sono già finito su PS4 e rigiocato di un bel po' su Xbox One]