La funzione di regalare giochi apre nuovi scenari.
A quanti amici della propria lista si potranno regalare?
Una volta regalato si perde il possesso?
Il regalo è a tempo determinato o indeterminato?
Nel primo esempio potrebbe essere una prova limitata che precede un eventuale acquisto.
Cosa ci guadagna Sony e altri sviluppatori, in particolare di indie?
Teoricamente gli utenti in accordo possono dividere le spese o addirittura vendere piuttosto che regalare, andando ad alimentare, nel secondo caso, una politica selvaggia di sciacallaggio.
Un pò come avveniva per le condivisioni su Playstation 3.
Il timelog è interessante ma come fa a calcolare già il giocato? Secondo me calcola quello che si giocherà.