Ma no, nel senso, venti giochi al lancio e poi il deserto per mesi.
Dai. Non ha senso. Metti 6 titoli al lancio, 4 la settimana dopo, 4 quella dopo ancora,
poi riduci costantemente a 3 ogni settimana successiva. Intanto integri con roba ddonly
sullo store ecc. finché gli sviluppatori non si pigliano e ti puoi permettere millemila uscite al mese.