Bastava far uscire al day one xboxone a 399 euro senza kinect e il divario di vendite con ps4 sarebbe stato minore.
Al massimo anche una versione con kinect ma non piu' di 449 euro.
Kinect poi stand alone a 69 euro.
in pratica bastava ribaltare totalmente la filosofia che li aveva guidati fino ad un mese dal lancio: digital only, kinect centrico, TV TV TV.
La shitstorm (inaudita, ed enorme) online li ha sostanzialmente costretti a sterzare in corsa, e con angolo strettissimo.
Alla fine l'unico simulacro di quello che era il progetto originale è rimasto Kinect 2.0, alla prima occasione poi abbandonato a se stesso.
Si fossero presentati con una VERA killer application pesantemente vincolata a KINECT (nella quale cioè il dispositivo faceva la differenza, una differenza NON replicabile altrove) oggi probabilmente staremmo parlando diversamente.
Ma sono discorsi già fatti mille volte.